Practicas Gimp 13-14 Modificado
Practicas Gimp 13-14 Modificado
Practicas Gimp 13-14 Modificado
Abrirlaimagen1,
El resultado depender de los colores que elijis, pero el cielo ser como el de la imagen de
abajo.
El resultado depender del tipo de logotipo que elijis as como de los valores que modifiquis
dentro de ese formato, como los colores, tipo de letra
Ejemplo con Nen
Otros:
Aparecer una ventana con fondo blanco sobre la que vamos a empezar a dibujar, maximiza la
ventana.
Utiliza la opcin Vista->Ampliacin -> Ajustar imagen a la
ventana, para que la imagen ocupe toda la ventana.
Otra forma de utilizar el zoom es mediante la tecla Control y la
ruleta del ratn.
rutas
Trazar la ruta, una vez que la tengas dibujada, pulsa sobre la ventana de ruta la opcin Crear
seleccin a partir de una ruta -> Trazar ruta (o pulsa botn derecho.->Editar->Trazar ruta)
Para dibujar la figura rellena debers una vez dibujada la ruta, pulsa sobre la ventana de ruta la
opcin Crear seleccin a partir de una ruta -> rellenar con color ( o la opcin Seleccionar->a partir de
Figura 1
Figura 2
para el
Zona Ovalada
Seleccin objetos
de primer plano
Seleccin por
ruta
Zona
Rectangular
A mano
alzada
Por color
zona
contigua
Por color en
cualquier zona
PRCTICA 5
seleccin (Ctrol+C).
o la herramienta seleccin
inteligente
, para que la seleccin se ajuste bien a la gaviota debes ampliar la imagen (cuanto ms
amples mejor puedes trabajar).
Copiamos la seleccin (Control+C).
Creamos un nuevo documento con fondo transparente de las mismas dimensiones que el original y
en esta nueva imagen recin creada, pegamos lo seleccionado (Ctrol + V). Debe de quedar la imagen de la
gaviota sobre un fondo transparente.
Redimensiona la imagen con la herramienta escalado
proporcin de la imagen
Rota la imagen con la herramienta de rotacin
Debers de pulsar Rotar para que la rotacin se lleve a
efecto.
Seleccin libre
retocar la zona de
Abrir la imagen rosa para cambiar slo el color del fondo a escala de grises, sin modificar el
resto.
Seleccionamos y copiamos la rosa, aadimos una capa transparente y pegamos en ella la
seleccin.
Nos vamos a la primera capa y pulsa en la opcin del men Colores -> Tono y saturacin, para
convertir la foto en B/N, jugando con tono, luminosidad y saturacin.
En la foto de la nia con bufanda y gorro habr que hacer la operacin en 2 veces. Primero
seleccionaremos el gorro y lo copiaremos, para despus aadir una capa transparente y pegar el gorro,
anclaremos esa capa. Segundo seleccionaremos la bufanda, la copiaremos y aadiremos otra segunda
capa transparente para pegar en ella la bufanda, anclaremos esa otra capa.
Tendremos 3 capas, una la de la foto completa, la segunda la del gorro y la tercera la de la
bufanda. Nos situaremos sobre la primera capa y con las opciones del men Colores -> Tono y
saturacin y brillo y contraste, transformaremos esa capa en una foto en B/N.
OTRAS ANIMACIONES
Utiliza la opcin Filtro->animacin->Globo giratorio para realizar una animacin de cualquier
imagen que tengas guardada.
Opacidad 100%
Opacidad 60%
7 I
Ed
12- Eliminar las zonas del marco que no nos interesa, para ello hay que pintarlo con color negro.
15-Una vez borrado todo el contorno que no se desea, hay que pintar de otro color la capa
transparente que qued como fondo abajo.
Otros ejemplos:
Solo nos falta activar cada capa por separado y seleccionar en alfa a seleccin y rellenar
del color que nos guste. Una vez que tengamos las tres capas con su respectivo color, podemos ir a
Colores>>Tono y saturacin y moviendo los deslizadores cambiaremos muy fcilmente los colores
de cada capa.
Con la nueva capa activa vamos a COLOR- INVERTIR y nos desaparecer la imagen.
Pinchamos en FILTRO- DESENFOQUE GAUSSIANO y ACEPTAR . Ya nos va apareciendo la
imagen, repetimos el DESENFOQUE GAUSSIANO (combinacin de teclas CTRL+F) y la imagen
empezar a aparecer cada vez ms ntida, repetiremos esta operacin hasta que nos agrade el
resultado.
Combinamos las dos capas. Ahora se trata de mejorar la calidad
del dibujo, primero en COLORES abriremos NIVELES iremos
arrastrando los tringulos hacia la los lados y veremos cmo va
cambiando la nitidez.
Debemos de
volver a cambiar el
MODO a RGB.
Nuestro dibujo.
Ahora tenemos que darle nitidez a las lneas del dibujo y lo hacemos en Colores>niveles y
jugamos con los deslizadores, dejando el del medio con el valor 0,10 hasta que lo encontris a
vuestro gusto.
En primer lugar abriremos una imagen que servir de base y a la que queremos poner un arco
iris.
Seleccionamos la capa arco iris en modo SOLAPAR y reducimos la opacidad hasta que
consigamos el efecto deseado. Para que quede ms difuminado le aplicamos un desenfoque gaussiano
de 12 px.
Fijaos, en las imgenes inferiores, en la diferencia que hay entre el mentn y el cuello entre
las imgenes antes de limpiar y despus (ya repasado con el pincel).
Coloreado:
Concluida la limpieza ya tenemos nuestra imagen totalmente lista para ser coloreada.
Con la herramienta de SELECCIN POR COLOR hacemos clic en la mancha de color negro
la coloreamos con EL BOTE DE PINTURA de color azul oscuro (#00304B)
Procederemos de igual modo con la mancha gris ms oscura, colorendola de color azul claro
(#70959E), y la siguiente mancha de color gris, empleamos el color rojo (#D61920). Para colorear
la mancha de color gris claro, utilizaremos el color amarillo huevo (#FAE3A5).
Para rellenar la zona Blanca, vamos a crear un patrn de relleno.
Para ello, creamos una nueva imagen (una de 1010 pxeles servir)
La coloreamos de color amarillo huevo (#FAE3A5) y
creamos 3 selecciones rectang ul ares de 2 p xe les de a ltura ,
separadas por 2 pxeles cada
una, que colorearemos de azul
claro (#70959E)
mscara de capa
combinamos hacia abajo las dos capas para tener las letras en color con el fondo blanco
Abrimos la foto a la que queremos aplicar ese diseo dentro del mismo documento. Archivo > Abrir como capa.
Seleccionamos la parte de la foto a la que
vamos a aplicar el efecto y la pegamos sobre un fondo
blanco
Cambiamos la foto a Blanco y Negro, -> Colores
-> Tono y saturacin. Una vez la foto en blanco y
negro, con botn derecho del ratn -> Aadir mscara
mscara de capa
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