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Redes y Tramas

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CAPITULO 5

La capa fsica de OSI proporciona los medios de transporte de los bits que conforman una
trama de la capa de enlace de datos a travs de los medios de red.
En la actualidad, Ethernet es la tecnologa LAN predominante en el mundo. Ethernet funciona
en la capa de enlace de datos y en la capa fsica. Los estndares del protocolo Ethernet
definen muchos aspectos de la comunicacin de red, incluidos el formato y el tamao de la
trama, la temporizacin y la codificacin. Cuando se envan mensajes entre hosts a travs de
una red Ethernet, los hosts asignan un formato a los mensajes segn la configuracin de trama
que especifican los estndares. Las tramas tambin se conocen como unidades de datos de
protocolo (PDU).
Dado que Ethernet se compone de estndares en estas capas inferiores, es probable que sea
ms sencillo de entender con referencia al modelo OSI. El modelo OSI separa las
funcionalidades de direccionamiento, entramado y acceso a los medios de la capa de enlace de
datos de los estndares de la capa fsica de los medios. Los estndares de Ethernet definen los
protocolos de Capa 2 y las tecnologas de Capa 1. Si bien las especificaciones de Ethernet
admiten diferentes medios, anchos de banda y otras variaciones de Capa 1 y 2, el formato de
trama bsico y el esquema de direcciones son los mismos para todas las variedades de
Ethernet.
Este captulo analiza las caractersticas y el funcionamiento de la Ethernet en trminos de su
evolucin desde una tecnologa de medios compartidos de comunicacin de datos basada en
contenciones hasta convertirse en la actual tecnologa full-duplex de gran ancho de banda.

nase a mi crculo social


Gran parte de nuestra comunicacin de red se realiza mediante mensajera (de texto o
instantnea), contacto por video y publicaciones en medios sociales, entre otros.
Para esta actividad, elija una de las redes de comunicacin que ms utilice:

Mensajera de texto (o instantnea)

Conferencias de audio o video

Envo de mensajes por correo electrnico

Juegos de azar

Ahora que seleccion un tipo de comunicacin de red, registre sus respuestas a las siguientes
preguntas:

Existe un procedimiento que deba seguir para registrar a otras personas y a usted
mismo a fin de formar un grupo de comunicaciones?
Cmo inicia el contacto con las personas con quienes desea comunicarse?

Cmo limita las conversaciones para que solo las reciban aquellas personas con
quienes desea comunicarse

Funcionamiento de Ethernet
Ethernet es la tecnologa LAN ms ampliamente utilizada en la actualidad.
Ethernet funciona en la capa de enlace de datos y en la capa fsica. Se trata
de una familia de tecnologas de red que se definen en los estndares IEEE
802.2 y 802.3. Ethernet admite los anchos de banda de datos siguientes:
10 Mb/s
100 Mb/s
1000 Mb/s (1 Gb/s)
10.000 Mb/s (10 Gb/s)
40.000 Mb/s (40 Gb/s)
100.000 Mb/s (100 Gb/s)
Como se muestra en la figura 1, los estndares de Ethernet definen tanto
los protocolos de capa 2 como las tecnologas de capa 1. En lo que respecta
a los protocolos de capa 2, al igual que sucede con todos los estndares
IEEE 802, Ethernet depende de las dos subcapas separadas de la capa de
enlace de datos para funcionar: la subcapa de control de enlace lgico (LLC)
y la subcapa MAC.
Subcapa LLC
La subcapa LLC de Ethernet se ocupa de la comunicacin entre las capas
superiores y las capas inferiores. Generalmente, esta comunicacin se
produce entre el software de red y el hardware del dispositivo. La subcapa
LLC toma los datos del protocolo de la red, que generalmente son un
paquete IPv4, y agrega informacin de control para ayudar a entregar el
paquete al nodo de destino. El LLC se utiliza para comunicarse con las capas
superiores de la aplicacin y para la transicin del paquete a las capas
inferiores para su entrega.
El LLC se implementa en software, y su implementacin no depende del
hardware. En una PC, el LLC se puede considerar el controlador de la NIC. El
controlador de la NIC es un programa que interacta directamente con el

hardware de la NIC para transmitir los datos entre la subcapa MAC y los
medios fsicos.
Subcapa MAC
La MAC constituye la subcapa inferior de la capa de enlace de datos. La MAC
se implementa mediante hardware, por lo general, en la NIC de la PC. Los
detalles se especifican en los estndares IEEE 802.3. En la figura 2, se
enumeran los estndares IEEE de Ethernet comunes.
Funcionamiento de Ethernet
Como se muestra en la ilustracin, la subcapa MAC de Ethernet tiene dos
responsabilidades principales:
Encapsulacin de datos
Control de acceso al medio
Encapsulacin de datos
El proceso de encapsulacin de datos incluye el armado de la trama antes
de la transmisin y el desarmado de la trama en el momento en que se la
recibe. Cuando se forma la trama, la capa MAC agrega un encabezado y un
triler a la PDU de la capa de red.
La encapsulacin de datos proporciona tres funciones principales:
Delimitacin de tramas: el proceso de entramado proporciona delimitadores
importantes que se utilizan para identificar un grupo de bits que componen
una trama. Este proceso ofrece una sincronizacin entre los nodos
transmisores y receptores.
Direccionamiento: el proceso de encapsulacin tambin proporciona
direccionamiento de la capa de enlace de datos. Cada encabezado Ethernet
agregado a la trama contiene la direccin fsica (direccin MAC) que permite
que la trama se enve a un nodo de destino.
Deteccin de errores: cada trama de Ethernet contiene un triler con una
comprobacin de redundancia cclica (CRC) del contenido de la trama. Una
vez que se recibe una trama, el nodo receptor crea una CRC para

compararla con la de la trama. Si estos dos clculos de CRC coinciden,


puede asumirse que la trama se recibi sin errores.
La utilizacin de tramas facilita la transmisin de bits a medida que se
colocan en los medios y la agrupacin de bits en el nodo receptor.
Control de acceso al medio
La segunda responsabilidad de la subcapa MAC es el control de acceso al
medio. El control de acceso al medio es responsable de la ubicacin y la
remocin de tramas en los medios. Como su nombre lo indica, controla el
acceso a los medios. Esta subcapa se comunica directamente con la capa
fsica.
La topologa lgica subyacente de Ethernet es de bus de multiacceso; por lo
tanto, todos los nodos (dispositivos) en un mismo segmento de red
comparten el medio. Ethernet es un mtodo de red de contienda. Recuerde
que en un mtodo por contienda, o mtodo no determinista, cualquier
dispositivo puede intentar transmitir datos a travs del medio compartido
siempre que tenga datos para enviar. Sin embargo, tal como sucede si dos
personas intentan hablar al mismo tiempo, si hay varios dispositivos en un
nico medio que intentan reenviar datos simultneamente, los datos
colisionan, lo que provoca que estos se daen y no se puedan utilizar. Por
este motivo, Ethernet proporciona un mtodo para controlar la forma en que
los nodos comparten el acceso mediante el uso de una tecnologa de acceso
mltiple por deteccin de portadora (CSMA
En primera instancia, el proceso de CSMA se utiliza para detectar si los
medios transportan una seal. Si se detecta una seal portadora en el
medio desde otro nodo, quiere decir que otro dispositivo est transmitiendo.
Cuando un dispositivo est intentando transmitir y nota que el medio est
ocupado, esperar e intentar despus de un perodo de tiempo corto. Si no
se detecta una seal portadora, el dispositivo transmite sus datos. Es
posible que el proceso CSMA falle si dos dispositivos transmiten al mismo
tiempo. A esto se le denomina colisin de datos. Si esto ocurre, los datos
enviados por ambos dispositivos se daarn y debern enviarse
nuevamente.

Los mtodos de control de acceso al medio por contienda no requieren


mecanismos para llevar la cuenta de a quin le corresponde acceder al
medio; por lo tanto, no tienen la sobrecarga de los mtodos de acceso
controlado. Sin embargo, los sistemas por contencin no escalan bien bajo
un uso intensivo de los medios. A medida que el uso y el nmero de nodos
aumenta, la probabilidad de acceder a los medios con xito sin una colisin
disminuye. Adems, los mecanismos de recuperacin que se requieren para
corregir errores debidos a esas colisiones disminuyen an ms el
rendimiento.
Como se muestra en la ilustracin, el CSMA se suele implementar junto con
un mtodo para resolver la contienda de los medios. Los dos mtodos
comnmente utilizados son:
CSMA/Deteccin de colisin
Con el mtodo CSMA/Deteccin de colisin (CSMA/CD), el dispositivo
controla los medios para detectar la presencia de una seal de datos. Si no
hay una seal de datos, que indica que el medio est libre, el dispositivo
transmite los datos. Si luego se detectan seales que muestran que otro
dispositivo estaba transmitiendo al mismo tiempo, todos los dispositivos
dejan de enviar e intentan despus. Las formas tradicionales de Ethernet se
desarrollaron para utilizar este mtodo.
La incorporacin a gran escala de tecnologas conmutadas en las redes
modernas reemplaz ampliamente la necesidad original de implementacin
de CSMA/CD en redes de rea local. Hoy en da, casi todas las conexiones
por cable entre dispositivos en una LAN son conexiones full-duplex, es decir,
un mismo dispositivo puede enviar y recibir informacin simultneamente.
Esto significa que, si bien las redes Ethernet se disean con tecnologa
CSMA/CD, con los dispositivos intermediarios actuales no se producen
colisiones y los procesos utilizados por el CSMA/CD son realmente
innecesarios.

Sin embargo, todava se deben tener en cuenta las colisiones en conexiones


inalmbricas en entornos LAN. Los dispositivos LAN inalmbricos utilizan el
mtodo de acceso al medio CSMA/Prevencin de colisiones (CSMA/CA).
CSMA/Prevencin de colisiones
Con el mtodo CSMA/CA, el dispositivo analiza los medios para detectar la
presencia de una seal de datos. Si el medio est libre, el dispositivo enva
una notificacin a travs del medio, sobre su intencin de utilizarlo. El
dispositivo luego enva los datos. Las tecnologas de red inalmbricas
802.11 utilizan este mtodo.
Como se indic anteriormente, la topologa lgica subyacente de Ethernet
es de bus de multiacceso. Cada dispositivo de red est conectado a los
mismos medios compartidos, y todos los nodos reciben todas las tramas
que se transmiten. El problema es que si todos los dispositivos reciben cada
trama, cmo puede determinar cada dispositivo si es el receptor previsto
sin la sobrecarga de tener que procesar y desencapsular la trama para
obtener la direccin IP? Esta cuestin se vuelve an ms problemtica en
redes con alto volumen de trfico donde se reenvan muchas tramas.
Para evitar la sobrecarga excesiva relacionada con el procesamiento de
cada trama, se cre un identificador nico denominado direccin MAC que
identifica los nodos de origen y de destino reales dentro de una red
Ethernet. Sin importar qu variedad de Ethernet se utilice, el
direccionamiento MAC proporciona un mtodo para la identificacin de
dispositivos en el nivel inferior del modelo OSI. Como recordar, el
direccionamiento MAC se agrega como parte de una PDU de capa 2. Una
direccin MAC de Ethernet es un valor binario de 48 bits expresado como 12
dgitos hexadecimales (4 bits por dgito hexadecimal).
Estructura de la direccin MAC
Las direcciones MAC deben ser nicas en el mundo. El valor de la direccin
MAC es el resultado directo de las normas implementadas por el IEEE para
proveedores con el objetivo de garantizar direcciones nicas para cada
dispositivo Ethernet. Las normas establecidas por el IEEE obligan a los

proveedores de dispositivos Ethernet a registrarse en el IEEE. El IEEE le


asigna al proveedor un cdigo de 3 bytes (24 bits), denominado
Identificador nico de organizacin (OUI).
El IEEE requiere que un proveedor siga dos reglas sencillas, como se
muestra en la ilustracin:
Todas las direcciones MAC asignadas a una NIC u otro dispositivo Ethernet
deben utilizar el OUI que se le asign a dicho proveedor como los 3 primeros
bytes.
Se les debe asignar un valor exclusivo (cdigo del fabricante o nmero de
serie) a todas las direcciones MAC con el mismo OUI (Identificador exclusivo
de organizacin) en los ltimos 3 bytes.
La direccin MAC suele denominarse direccin fsica (BIA) porque,
histricamente, se graba en la ROM (memoria de solo lectura) de la NIC.
Esto significa que la direccin se codifica en el chip de la ROM de manera
permanente (el software no puede cambiarla).
Nota: en los sistemas operativos de PC y en las NIC modernos, es posible
cambiar la direccin MAC mediante software. Esto es til cuando se trata de
acceder a una red que filtra sobre la base de la BIA. Esto quiere decir que el
filtrado o control del trfico sobre la base de la direccin MAC ya no es tan
seguro como antes.
Las direcciones MAC se asignan a estaciones de trabajo, servidores,
impresoras, switches y routers, es decir, a cualquier dispositivo que debe
originar o recibir datos en una red. Todos los dispositivos conectados a una
LAN Ethernet tienen interfaces con direcciones MAC. Diferentes fabricantes
de hardware y software pueden representar las direcciones MAC en distintos
formatos hexadecimales. Los formatos de las direcciones pueden ser
similares a los siguientes:
00-05-9A-3C-78-00
00:05:9A:3C:78:00
0005.9A3C.7800

Cuando se inicia la PC, lo primero que hace la NIC es copiar la direccin MAC
del ROM en la RAM. Cuando un dispositivo reenva un mensaje a una red
Ethernet, adjunta al paquete la informacin del encabezado. La informacin
del encabezado contiene la direccin MAC de origen y destino. El dispositivo
de origen enva los datos a travs de la red.
Cada NIC en la red revisa la informacin en la subcapa MAC para ver si la
direccin MAC de destino que est en la trama coincide con la direccin MAC
fsica del dispositivo almacenada en la RAM. Si no hay coincidencia, el
dispositivo descarta la trama. Cuando la trama llega al destino en que la
MAC de la NIC coincide con la MAC de destino de la trama, la NIC pasa la
trama a las capas OSI, donde se lleva a cabo el proceso de
desencapsulacin.
Atributos de la trama de Ethernet
Desde la creacin de Ethernet en 1973, los estndares han evolucionado
para especificar versiones ms rpidas y flexibles de la tecnologa. Esta
capacidad que tiene Ethernet de evolucionar con el paso del tiempo es una
de las principales razones por las que se ha popularizado. Las primeras
versiones de Ethernet eran relativamente lentas, con una velocidad de 10
Mbps. Las ltimas versiones de Ethernet funcionan a 10 Gigabits por
segundo e incluso ms rpido. En la figura 1, se destacan los cambios en las
diferentes versiones de Ethernet.
En la capa de enlace de datos, la estructura de la trama es casi idntica
para todas las velocidades de Ethernet. La estructura de la trama de
Ethernet agrega encabezados y trilers a la PDU de Capa 3 para encapsular
el mensaje que se enva.
Tanto el triler como el encabezado de Ethernet cuentan con varias
secciones de informacin que utiliza el protocolo Ethernet. Cada seccin de
la trama se denomina campo. Como se muestra en la figura 2, hay dos
estilos de entramado de Ethernet:
El estndar IEEE 802.3 de Ethernet que se actualiz varias veces para incluir
nuevas tecnologas.

El estndar DIX de Ethernet que ahora se denomina Ethernet II.


Las diferencias entre los estilos de tramas son mnimas. La diferencia ms
importante entre los dos estndares es el agregado de un delimitador de
inicio de trama (SFD) y el cambio del campo Tipo por el campo Longitud en
el estndar 802.3.
Ethernet II es el formato de trama de Ethernet utilizado en las redes TCP/IP.
Tanto el estndar Ethernet II como el IEEE 802.3 definen el tamao mnimo
de trama en 64 bytes y el tamao mximo de trama en 1518 bytes. Esto
incluye todos los bytes del campo Direccin MAC de destino a travs del
campo Secuencia de verificacin de trama (FCS). Los campos Prembulo y
Delimitador de inicio de trama no se incluyen en la descripcin del tamao
de una trama.
Cualquier trama con menos de 64 bytes de longitud se considera un
"fragmento de colisin" o "runt frame" y las estaciones receptoras la
descartan automticamente.
El estndar IEEE 802.3ac, publicado en 1998, ampli el tamao de trama
mximo permitido a 1522 bytes. Se aument el tamao de la trama para
que se adapte a una tecnologa denominada Red de rea local virtual
(VLAN). Las VLAN se crean dentro de una red conmutada y se presentarn
en otro curso. Adems, muchas tecnologas de calidad de servicio (QoS)
hacen uso del campo Prioridad del usuario para implementar diversos
niveles de servicio, como el servicio de prioridad para el trfico de voz. En la
ilustracin, se muestran los campos contenidos en la etiqueta VLAN 802.1Q.
Si el tamao de una trama transmitida es menor que el mnimo o mayor que
el mximo, el dispositivo receptor descarta la trama. Es posible que las
tramas descartadas se originen en colisiones u otras seales no deseadas y,
por lo tanto, se consideran no vlidas.
En la capa de enlace de datos, la estructura de la trama es casi idntica. En
la capa fsica, las diferentes versiones de Ethernet varan en cuanto al
mtodo para detectar y colocar datos en los medios.
Los campos principales de la trama de Ethernet son los siguientes:

Campos Prembulo y Delimitador de inicio de trama: los campos Prembulo


(7 bytes) y Delimitador de inicio de trama (SFD), tambin conocido como
Inicio de trama (1 byte), se utilizan para la sincronizacin entre los
dispositivos emisores y receptores. Estos ocho primeros bytes de la trama
se utilizan para captar la atencin de los nodos receptores. Bsicamente, los
primeros bytes le indican al receptor que se prepare para recibir una trama
nueva.
Campo Direccin MAC de destino: este campo de 6 bytes es el identificador
del destinatario previsto. Como recordar, la Capa 2 utiliza esta direccin
para ayudar a los dispositivos a determinar si la trama viene dirigida a ellos.
La direccin de la trama se compara con la direccin MAC del dispositivo. Si
coinciden, el dispositivo acepta la trama.
Campo Direccin MAC de origen: este campo de 6 bytes identifica la NIC o la
interfaz que origina la trama.
Campo Longitud: para todos los estndares IEEE 802.3 anteriores a 1997, el
campo Longitud define la longitud exacta del campo de datos de la trama.
Esto se utiliza posteriormente como parte de la FCS para garantizar que el
mensaje se reciba adecuadamente. Por lo dems, el propsito del campo es
describir qu protocolo de capa superior est presente. Si el valor de los dos
octetos es igual o mayor que 0x0600 hexadecimal o 1536 decimal, el
contenido del campo Datos se decodifica segn el protocolo EtherType
indicado. Por otro lado, si el valor es igual o menor que el hexadecimal de
0x05DC o el decimal de 1500, el campo Longitud se est utilizando para
indicar el uso del formato de trama de IEEE 802.3. As se diferencian las
tramas de Ethernet II y 802.3.
Campo Datos: este campo (de 46 a 1500 bytes) contiene los datos
encapsulados de una capa superior, que es una PDU de capa 3 genrica o,
ms comnmente, un paquete IPv4. Todas las tramas deben tener al menos
64 bytes de longitud. Si se encapsula un paquete pequeo, se utilizan bits
adicionales conocidos como relleno para incrementar el tamao de la
trama al tamao mnimo.
Campo Secuencia de verificacin de trama (FCS): este campo de 4 bytes se
utiliza para detectar errores en una trama. Utiliza una comprobacin de
redundancia cclica (CRC). El dispositivo emisor incluye los resultados de
una CRC en el campo FCS de la trama. El dispositivo receptor recibe la

trama y genera una CRC para buscar errores. Si los clculos coinciden,
significa que no se produjo ningn error. Los clculos que no coinciden
indican que los datos cambiaron y, por consiguiente, se descarta la trama.
Un cambio en los datos podra ser resultado de una interrupcin de las
seales elctricas que representan los bits.
MAC de Ethernet
El uso de la direccin MAC es uno de los aspectos ms importantes de la
tecnologa LAN Ethernet. Las direcciones MAC utilizan numeracin
hexadecimal.
Hexadecimal es una palabra que se utiliza como sustantivo y como
adjetivo. Cuando se utiliza sola (como sustantivo), se refiere al sistema de
numeracin hexadecimal. El mtodo hexadecimal proporciona una manera
conveniente de representar valores binarios. As como el decimal es un
sistema con una base de diez nmeros y el binario es un sistema con una
base de dos nmeros, el hexadecimal es un sistema de base diecisis.
El sistema de numeracin de base 16 utiliza los nmeros del 0 al 9 y las
letras entre A y F. En la figura 1, se muestran los valores decimales y
hexadecimales equivalentes a los valores binarios del 0000 al 1111. Es ms
fcil expresar un valor con un nico dgito hexadecimal que con cuatro bits
binarios.
Dado que 8 bits (un byte) es una agrupacin binaria comn, los binarios
00000000 hasta 11111111 pueden representarse en valores hexadecimales
como el intervalo 00 a FF. Los ceros iniciales se muestran siempre para
completar la representacin de 8 bits. Por ejemplo, el valor binario 0000
1010 se muestra en valor hexadecimal como 0A.
Nota: en lo que respecta a los caracteres del 0 al 9, es importante distinguir
los valores hexadecimales de los decimales, tal como se muestra en la
figura 1.
Representacin de valores hexadecimales

Por lo general, los valores hexadecimales se representan en forma de texto


mediante el valor precedido por 0x (por ejemplo, 0x73) o un subndice 16.
Con menor frecuencia, pueden estar seguidos de una H, por ejemplo, 73H.
Sin embargo, y debido a que el texto en subndice no es reconocido en
entornos de lnea de comando o de programacin, la representacin tcnica
de un valor hexadecimal es precedida de "0x" (cero X). Por lo tanto, los
ejemplos anteriores deberan mostrarse como 0x0A y 0x73,
respectivamente.

El valor hexadecimal se utiliza para representar las direcciones MAC de


Ethernet y las direcciones IP versin 6.
Conversiones hexadecimales
Las conversiones numricas entre valores decimales y hexadecimales son
simples, pero no siempre es conveniente dividir o multiplicar por 16. Si es
necesario realizar dichas conversiones, generalmente es ms fcil convertir
el valor decimal o hexadecimal a un valor binario y despus convertir dicho
valor binario a un valor decimal o hexadecimal, segn corresponda.
Con la prctica, es posible reconocer los patrones de bits binarios que
coinciden con los valores decimales y hexadecimales. En la figura 2, se
muestran estos patrones para valores seleccionados de 8 bits.
MAC de Ethernet
En un host de Windows, el comando ipconfig /all se puede utilizar para
identificar la direccin MAC de un adaptador de Ethernet. Observe que, en la
figura 1, la pantalla indica que la direccin fsica (direccin MAC) de la PC es
00-18-DE-C7-F3-FB. Si el usuario tiene acceso, se sugiere intentar esto en su
propia computadora.
Segn el dispositivo y el sistema operativo, ver distintas representaciones
de las direcciones MAC, como se muestra en la figura 2. Los routers y
switches Cisco utilizan la forma XXXX.XXXX.XXXX, donde X representa un
carcter hexadecimal.

MAC de Ethernet
En Ethernet se utilizan distintas direcciones MAC para las comunicaciones
unicast, broadcast y multicast de capa 2.
Una direccin MAC unicast es la direccin exclusiva que se utiliza cuando se
enva una trama de un dispositivo de transmisin nico a un dispositivo de
destino nico.
En el ejemplo que se muestra en la figura, un host con una direccin IP
192.168.1.5 (origen) solicita una pgina web del servidor en la direccin IP
192.168.1.200. Para que un paquete unicast sea enviado y recibido, la
direccin IP de destino debe estar incluida en el encabezado del paquete IP.
Adems, el encabezado de la trama de Ethernet tambin debe contener una
direccin MAC de destino correspondiente. Las direcciones IP y MAC se
combinan para la entrega de datos a un host de destino especfico.
Los paquetes de broadcast contienen una direccin IP de destino que
contiene solo nmeros uno (1) en la porcin de host. Esta numeracin en la
direccin significa que todos los hosts de esa red local (dominio de
broadcast) recibirn y procesarn el paquete. Muchos protocolos de red,
como DHCP y el protocolo de resolucin de direcciones (ARP), utilizan
broadcasts. Ms adelante en este captulo se analizar cmo el ARP utiliza
los broadcasts para asignar direcciones de Capa 2 a direcciones de Capa 3.
Como se muestra en la figura, una direccin IP de broadcast para una red
requiere una direccin MAC de broadcast correspondiente en la trama de
Ethernet. En las redes Ethernet, la direccin MAC de broadcast est
compuesta por 48 unos, que se muestran como el valor hexadecimal FF-FFFF-FF-FF-FF.
Las direcciones multicast le permiten a un dispositivo de origen enviar un
paquete a un grupo de dispositivos. Una direccin IP de grupo multicast se
asigna a los dispositivos que pertenecen a un grupo multicast. El rango de
direcciones IPv4 multicast va de 224.0.0.0 a 239.255.255.255. Debido a que
las direcciones multicast representan un grupo de direcciones (a veces

denominado un grupo de hosts), slo pueden utilizarse como el destino de


un paquete. El origen siempre tendr una direccin unicast.
Las direcciones multicast se pueden utilizar en juegos remotos, donde
muchos jugadores se conectan de forma remota pero juegan al mismo
juego. Las direcciones multicast tambin se pueden utilizar en situaciones
de educacin a distancia mediante videoconferencias, donde muchos
estudiantes se conectan a la misma clase.
Al igual que con las direcciones unicast y de broadcast, la direccin IP
multicast requiere una direccin MAC multicast correspondiente para poder
enviar tramas en una red local. La direccin MAC multicast es un valor
especial que comienza con 01-00-5E en hexadecimal. La porcin restante de
la direccin MAC multicast se crea mediante la conversin de los 23 bits
inferiores de la direccin IP del grupo multicast en 6 caracteres
hexadecimales.
Un ejemplo de esto es la direccin hexadecimal multicast 01-00-5E-00-00C8, que se muestra en la animacin.
MAC e IP
Existen dos direcciones principales asignadas a un dispositivo host:
Direccin fsica (direccin MAC)
Direccin lgica (direccin IP)
Tanto la direccin MAC como la direccin IP operan juntas para identificar un
dispositivo en la red. El proceso de utilizar la direccin MAC y la direccin IP
para encontrar una PC es similar al proceso de utilizar el nombre y la
direccin de una persona para enviarle una carta.
El nombre de una persona generalmente no cambia. Por otro lado, la
direccin de una persona indica dnde vive esa persona y puede cambiar.
La direccin MAC en un host, como los nombres de las personas, no cambia;
se asigna fsicamente a la NIC del host y se conoce como direccin fsica.
La direccin fsica es siempre la misma, independientemente del lugar en
donde se encuentre el host.

La direccin IP es similar a la direccin de una persona. Esta direccin est


basada en la ubicacin real del host. Con esta direccin, la trama puede
determinar la ubicacin adonde se deben enviar las tramas. La direccin IP,
o direccin de red, se conoce como direccin lgica porque se asigna de
forma lgica. Un administrador de red asigna esta direccin a cada host
sobre la base de la red local a la que el host est conectado. En la
ilustracin, se muestra la naturaleza jerrquica de la localizacin de una
persona sobre la base de una direccin lgica. Haga clic en cada grupo
para ver cmo se filtra la direccin.
Para que una computadora pueda comunicarse en una red jerrquica, se
necesitan tanto la direccin MAC fsica como la direccin IP lgica, de la
misma manera en la que se necesitan el nombre y la direccin de una
persona para poder enviarle una carta.
Un dispositivo de origen enva un paquete sobre la base de una direccin IP.
El servicio de nombres de dominios (DNS), en el que una direccin IP se
asocia a un nombre de dominio, es una de las formas ms comunes en que
un dispositivo de origen determina la direccin IP de un dispositivo de
destino. Por ejemplo, www.cisco.com equivale a 209.165.200.225. Esta
direccin IP enva el paquete a la ubicacin de red del dispositivo de destino.
Los routers utilizan esta direccin IP para determinar el mejor camino para
llegar a destino. Entonces, en resumen, el direccionamiento IP determina el
comportamiento de extremo a extremo de un paquete IP.
Sin embargo, en cada enlace de la ruta, se encapsula un paquete IP en una
trama especfica de la tecnologa de enlace de datos particular relacionada
con ese enlace, como Ethernet. Los dispositivos finales en una red Ethernet
no aceptan ni procesan tramas segn las direcciones IP. Por el contrario, las
tramas se aceptan y procesan segn las direcciones MAC.
En las redes Ethernet, las direcciones MAC se utilizan para identificar, en un
nivel inferior, los hosts de origen y destino. Cuando un host de una red
Ethernet se comunica, enva tramas que contienen su propia direccin MAC
como origen y la direccin MAC del destinatario previsto como destino.

Todos los hosts que reciben la trama leern la direccin MAC de destino. El
host procesa el mensaje solo si la direccin MAC de destino coincide con la
direccin MAC configurada en su NIC.
En la figura 1, se muestra cmo se encapsula un paquete de datos, que
contiene informacin de la direccin IP, con el entramado de la capa de
enlace de datos, que contiene informacin de la direccin MAC.
En la figura 2, se muestra cmo se encapsulan las tramas segn la
tecnologa del enlace real.
Cmo se relacionan las direcciones IP de los paquetes IP en un flujo de
datos con las direcciones MAC en cada enlace a lo largo de la ruta hacia el
destino? Esto se logra mediante un proceso denominado protocolo de
resolucin de direcciones (ARP).
ARP
Recuerde que cada nodo de una red IP tiene tanto una direccin MAC como
una direccin IP. Para enviar datos, el nodo debe utilizar ambas direcciones.
El nodo debe utilizar sus propias direcciones MAC e IP en los campos de
origen y debe proporcionar una direccin MAC y una direccin IP para el
destino. Mientras que una capa OSI superior proporciona la direccin IP del
destino, pero el nodo de envo necesita encontrar la direccin MAC del
destino para un enlace de Ethernet determinado. Ese es el propsito del
protocolo ARP.
El protocolo ARP se basa en determinados tipos de mensajes Ethernet de
broadcast y unicast, denominados solicitudes ARP y respuestas ARP.
El protocolo ARP ofrece dos funciones bsicas:
Resolucin de direcciones IPv4 a direcciones MAC
Mantenimiento de una tabla de las asignaciones
ARP
Resolucin de direcciones IPv4 a direcciones MAC

Para que una trama se coloque en los medios de la LAN, debe contar con
una direccin MAC de destino. Cuando se enva un paquete a la capa de
enlace de datos para que se encapsule en una trama, el nodo consulta una
tabla en su memoria para encontrar la direccin de la capa de enlace de
datos asignada a la direccin IPv4 de destino. Esta tabla se denomina tabla
ARP o cach ARP. La tabla ARP se almacena en la RAM del dispositivo.
Cada entrada o fila de la tabla ARP vincula una direccin IP a una direccin
MAC. La relacin entre los dos valores se denomina mapa, que simplemente
significa que usted puede localizar una direccin IP en la tabla y descubrir la
direccin MAC correspondiente. En la tabla ARP, se guardan temporalmente
(en cach) las asignaciones de los dispositivos en la LAN local.
Para comenzar el proceso, un nodo transmisor intenta localizar la direccin
MAC asignada a un destino IPv4. Si se encuentra este mapa en la tabla, el
nodo utiliza la direccin MAC como MAC de destino en la trama que
encapsula el paquete IPv4. La trama se codifica entonces en los medios de
la red.
Mantenimiento de la tabla ARP
La tabla ARP se mantiene dinmicamente. Existen dos maneras en las que
un dispositivo puede reunir direcciones MAC. Una es monitorear el trfico
que se produce en el segmento de la red local. A medida que un nodo recibe
tramas de los medios, puede registrar las direcciones IP y MAC de origen
como mapeos en la tabla ARP. A medida que las tramas se transmiten en la
red, el dispositivo completa la tabla ARP con los pares de direcciones.
Un dispositivo tambin puede obtener pares de direcciones mediante el
envo de una solicitud de ARP, como se muestra en la ilustracin. Una
solicitud de ARP es un broadcast de capa 2 que se transmite a todos los
dispositivos en la LAN Ethernet. La solicitud de ARP contiene la direccin IP
del host de destino y la direccin MAC de broadcast, FFFF.FFFF.FFFF. Dado
que se trata de un broadcast, todos los nodos en la LAN Ethernet reciben y
examinan el contenido. El nodo cuya direccin IP coincide con la direccin IP
en la solicitud de ARP responde. La respuesta es una trama de unicast que

incluye la direccin MAC que corresponde a la direccin IP en la solicitud.


Esta respuesta se utiliza para crear una entrada nueva en la tabla ARP del
nodo de envo.
Las entradas en la tabla ARP tienen una marca de hora similar a la de las
entradas de la tabla MAC en los switches. Si un dispositivo no recibe una
trama de un dispositivo determinado antes de que caduque la marca
horaria, la entrada para ese dispositivo se elimina de la tabla ARP.
Adems, pueden ingresarse entradas estticas de asignaciones en una tabla
ARP, pero esto no sucede con frecuencia. Las entradas estticas de la tabla
ARP no caducan con el tiempo y deben eliminarse en forma manual
Todas las tramas deben enviarse a un nodo de un segmento de red local. Si
el host IPv4 de destino se encuentra en la red local, la trama utilizar la
direccin MAC de este dispositivo como la direccin MAC de destino.
Si el host IPv4 de destino no se encuentra en la red local, el nodo de origen
necesita enviar la trama a la interfaz del router que es el gateway o el
siguiente salto que se utiliza para llegar a dicho destino. El nodo de origen
utilizar la direccin MAC del gateway como direccin de destino para las
tramas que contengan un paquete IPv4 dirigido a hosts que se encuentren
en otras redes.
La direccin de gateway de la interfaz del router se almacena en la
configuracin IPv4 de los hosts. Cuando un host crea un paquete para un
destino, compara la direccin IP de destino con su propia direccin IP para
determinar si las dos direcciones IP se encuentran en la misma red de Capa
3. Si el host receptor no se encuentra en la misma red, el origen utiliza el
proceso de ARP para determinar una direccin MAC para la interfaz del
router que sirve de gateway.
En caso de que la entrada de gateway no se encuentre en la tabla, el
proceso de ARP normal enviar una solicitud de ARP para recuperar la
direccin MAC asociada con la direccin IP de la interfaz del router.

Consulte las figuras 1 a 5 para conocer el proceso utilizado para obtener la


direccin MAC del gateway.
ARP
Para cada dispositivo, un temporizador de cach ARP elimina las entradas
ARP que no se hayan utilizado durante un perodo de tiempo especificado.
Los tiempos difieren dependiendo del dispositivo y su sistema operativo. Por
ejemplo: algunos sistemas operativos de Windows almacenan las entradas
de cach ARP por 2 minutos. Si la entrada se utiliza nuevamente durante
ese tiempo, el temporizador ARP para esa entrada se extiende a 10
minutos.
Tambin pueden utilizarse comandos para eliminar manualmente todas o
algunas de las entradas de la tabla ARP. Despus de eliminar una entrada, el
proceso para enviar una solicitud de ARP y recibir una respuesta de ARP
debe ocurrir nuevamente para ingresar la asignacin en la tabla ARP.
Cada dispositivo tiene un comando especfico del sistema operativo para
eliminar el contenido de la cach ARP. Estos comandos de ninguna manera
invocan la ejecucin de ARP, sino que, simplemente, eliminan las entradas
de la tabla ARP. El dispositivo integra el servicio ARP dentro del protocolo
IPv4 y lo implementa. Su funcionamiento es transparente para aplicaciones
y usuarios de capa superior.
Como se muestra en la ilustracin, a veces es necesario eliminar una
entrada de tabla ARP.

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