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13 - Crónicas

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General 21/1/2015 | IM David Martnez

Carlsen gana una batalla de ideas


El ajedrez es una discusin entre dos personas que plantean sus
argumentos y tratan de derribar al del rival. Esta definicin tan
potica tuvo su mxima expresin en la partida que disputaron en la
novena ronda del Tata Steel Chess Magnus Carlsen y Teimour
Radjabov. Comentamos la partida con profundidad y no se pierdan
la "discusin" que empieza tras la jugada 19 de las negras... Llegar
el caballo a d4?

Carlsen, Magnus (2862) vs. Radjabov, Teimour (2734) 1-0

1. e4 e5 2. f3 c6 3. b5 f6 Hemos visto pocas Berlinesas en


Tata Steel 2015 y adems no podemos decir que hayan sido
aburridas! Qu bien ha empezado el ao!
4. d3 c5 5. O-O Magnus repite la Anti-Berln que ya emple con
gran xito contra Anand en Sochi.
5... d6 6. bd2 O-O 7. xc6 bxc6 Una de las estructuras preferidas
de Magnus, o al menos eso diran sus buenos resultados contra ella.
Las blancas entregan voluntariamente la pareja de alfiles para
debilitar la estructura negra y ahora buscarn mantener el juego
cerrado mientras colocan en buena posicin sus piezas.
8. h3 h6 9. e1 Iniciando la clsica maniobra de la espaola.

9... e8 10. f1 a5 11. g3 b8 12. b3 Todo est sucediendo


despacio, ambos bandos mejoran un poco las piezas y ahora
Radjabov pens 32 minutos! Por qu? Pues seguramente porque,
aunque su posicin es buena, no tiene planes activos y como
vemos, eligi "esperar". No pasa nada, pues la posicin sigue
cerrada y los tiempos no importan mucho, pero habla muy bien de
la comprensin de la posicin de Magnus el negro no tiene una
buena forma de jugar a ganar en tan slo 12 jugadas!
12... b4 Radjabov gasta dos tiempos para forzar c3, que como
veremos, perjudica ligeramente al blanco.
12... a4 es una de las propuestas de los mdulos de anlisis para
"hacer algo", pero realmente esto beneficia al negro? 13. c3 axb3
14. axb3 las blancas son las primeras que controlan la columna a,
pero la idea negra puede ser disputarla pronto y de esta forma
intentar cambiar algunas piezas.
13. d2 a8 Por qu vuelve Radjabov? Su idea es luchar por la
columna si Magnus cambiara en b4.
14. c3 c5 15. d4 b6 16. dxe5 dxe5 Aqu vemos que el pen c
est molestando en c3, ya que bloquea la diagonal del alfil. Por eso
Carlsen lo avanza.
17. c4 Cul puede ser el defecto de esta jugada? Correcto! La
casilla d4 ha queda dbil. Ah se dirige el caballo negro.
17... h7 18. e2 f8 19. e3 Y ahora Teimour se sumerge en su
segunda gran pensada de la partida, y toma una decisin
comprensible aunque pueda parecer fea. La casilla d4 es dbil y
ah se va a situar el caballo negro, no? As que lo normal es darle
apoyo!
19... c5 Obviamente el alfil de b6 no est muy contento con ser
desterrado pero si el caballo negro llega a d4 quedara
compensado! Adems las negras pueden llegar a jugar a4 ahora
que b4 del blanco no es posible. La partida ahora es una

profundsima lucha de ideas. Las negras necesitan llevar el caballo


a d4 para quedar bien, mientras que Magnus lo quiere evitar
desarrollando una fuerte iniciativa en el flanco de rey. Lo realmente
llamativo de la posicin es que las piezas blancas an parecen lejos
de crear peligro en el flanco de rey, verdad? Observen con que
facilidad fluyen y coordinan las piezas del campen mundial.
19... e6 directamente no es posible por 20. xe5 As pues
Radjabov debe esperar a que este caballo se mueva para llevar el
suyo a d4.
20. ad1 f6 Radjabov prefiere atraer al caballo blanco a h5 para
que no salte a f5. Algo lgico si quiere poder llevar el caballo negro
a e6, que imposibilitara al alfil de c8 controlar esa casilla.
20... e7 21. h2 f6 (21... e6 como hemos dicho se encuentra con
la incmoda 22. f5 ) 22. g4 seguido de Df3, Cf5 y un oportuno
sacrificio en h6.
21. h5 e7 Cmo seguir con blancas? No hay ms opciones que
seguir con las maniobras "espaolas"
22. h2 Me gust un detalle de Magnus. Realiz esta jugada "al
toque", en 9 segundos segn nuestra retransmisin. Obviamente la
haba pensado ya cuando jug Ch5 (que la reflexion 14 minutos)
pero lo que me gusta especialmente es como controla tambin el
aspecto psicolgico del juego. La posicin que tiene ahora
Radjabov es crtica y tiene que tomar una decisin muy importante:
Acepta el envite de Carlsen? Se protege? Intenta expulsar al
caballo blanco?
22... h7 Teimour elige tomar precauciones.
22... e6? sigue sin ser recomendable.
a) 23. xh6 gxh6 24. g4 quiz no es definitivo pero tambin es
muy agradable para el blanco! Algo similar se puede pensar de

b) 23. g4 d4 24. xd4! cxd4 (24... exd4 25. xh6 gxh6? 26. gf6+
f8 27. d2 ganando.) 25. xh6 gxh6 26. gf6+ y aunque la
mquinas evalan la posicin como "igualdad" ciertamente nadie
quiere jugar esto con negras pudiendo evitarlo! La lnea de
mquina es milagrosa: 26... f8 (26... h8 pierde por 27. d2 f8
28. xe8 y la dama negra est sobrecargada.) 27. d2 (27. h7+
g8 slo lleva a tablas. 28. 7f6+ f8 ) 27... d6! 28. xh6+ e7
29. g5 f8 30. f4 con una posicin de doble filo.
c) 23. f3 Tranquilamente y la ms efectiva. 23... d4 24. g3
22... g6 se encontrara con 23. xh6! gxh5 24. xh5 y pasan
demasiadas piezas blancas al flanco de rey, veamos por ejemplo
24... f6 25. e3 g6 26. g3 seguido de la preparacin de h4-h5
o Cf3-g5.
23. f3 f6 Intentando solidificar el flanco de rey lo antes posible.
23... e6 Tampoco es posible ahora porque las blancas ya estn
llegando al rey negro. 24. g4 d4 25. gf6+! gxf6 26. xf6+ g7
27. xh6+! xh6 28. h5+ g7 29. g5+ h8 30. h6#
23... a4 omitiendo el peligro tampoco dara buen resultado, el
blanco podra progresar tranquilamente con 24. d3 axb3 25. axb3
a2 26. g4 y poco a poco la posicin negra se derrumbara.
24. g4 Amenazando ya sacrificios en f6 o h6 as que las negras
deben responder con:
24... xg4 25. xg4 ed8 Y Radjabov, tras haber conseguido
defenderse con precisin durante varias jugadas comete su primera
imprecisin y, seguramente, la definitiva!
25... e6 sigue sin ser posible Magnus logr impedir en todo
momento que el caballo fuera a d4! 26. f5+ h8 27. f4 y las piezas
blancas van a crear demasiados problemas en el flanco de rey. Por

ejemplo 27... d4 28. g6 seguido de fxe5 , Tf1 y el ataque contra


el rey negro es importante.
25... g6! 26. g3 (26. d3 sera un buen intento pero tras 26... gxh5
27. f5+ h8 28. xh6 e6 29. xh5 h7 las negras aguantan el
tipo.) 26... e6 era la opcin correcta para retener la iniciativa
blanca al menos por un momento! Ahora sera lgico que el blanco
siguiera intentando f4 con 27. e2 (27. f4 directa no es aconsejable
por 27... exf4 28. xf4 d4 por fin llega el caballo a su destino!) 27...
d4 28. f4 seguido de f5. La posicin es de doble filo y ciertamente,
Radjabov an tendra que jugar muy bien para aguantar la presin
de Magnus.
26. f5+ h8 27. f4! Ahora queda claro que la estrategia blanca ha
triunfado pues estn rompiendo en el flanco de rey antes que el
negro pueda situar sus piezas como quera.
27... xd1 28. xd1 exf4 29. xf4 e6
29... e6 una vez ms, no es posible. 30. e5! fxe5 31. xh6! Hay otras
opciones pero sta es la ms efectiva y brillante! 31... gxh6 32.
xe5+ g8 33. f6+ y la torre blanca entrar por la sptima dando
la puntilla.
30. d3! Permitiendo el cambio de damas puesto que el final
resultante es muy malo para el negro poco se puede hacer con
ese alfil sin apenas jugadas y el caballo casi atrapado!
30... e8
30... xf5 31. exf5 e8 32. f2 seguido de Te3.
31. xg7! En las buenas posiciones las combinaciones surgen solas.
31... xg7 32. h5 h7 33. xh6+ h8 34. g6 g8
34... g8 35. d8!

35. g7+! xg7 36. xe8+ f8 37. e6 El alfil negro es de adorno


por lo que la superioridad blanca en el flanco de rey es ganadora.
37... h6 38. e5 c1+ 39. h2 f4+ 40. g3 Otra gran partida de
Magnus Carlsen donde fue capaz de evitar el plan de su rival qu
ciertamente pareca que iba a suceder en cualquier momento! Un
gran ejemplo de profilxis activa.
1-0
Fuente: chess24.com
Pdf: Prof. Jos Luis Matamoros B.
Blog: Ajedrez, la lucha contina
http://ajedrezlaluchacontinua.blogspot.com/

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