FISICA Integral
FISICA Integral
FISICA Integral
CONCEPTO
Desde que la palabra Fsica proviene
del trmino Physis, que significa
Naturaleza, en sus inicios, ms o
menos hasta principios del siglo XIX, la
Fsica se consider como una Ciencia que
estudiara
todos
los
fenmenos
naturales. Pero a partir del siglo XIX, se
redujo su campo, limitndola al estudio
de los llamados Fenmenos Fsicos, el
resto de fenmenos pasaron a formar
parte de otras ciencias naturales.
La fsica es una ciencia natural
encargada de estudiar los fenmenos
fsicos que ocurren en la naturaleza,
sistematizndolos a travs de leyes
fsicas determinadas.
Fenmeno Fsico:
Es todo cambio y/o transformacin que
experimentan ciertos cuerpos sin alterar
su estructura ntima. Es decir, son
cambios reversibles.
Por ejemplo:
2.
Magnitudes Derivadas
Son aquellas que pueden ser expresadas
en
funcin
de
las
magnitudes
fundamentales.
II.
SEGUN SU NATURALEZA
1.
Magnitudes Escalares:
Son aquellas que quedan perfectamente
definidas mediante un nmero real y su
correspondiente unidad de medida.
Ejemplo: -10C; 5kg; etc.
2.
Magnitudes Vectoriales
Son aquellas que adems de conocer su
valor, se requiere de su direccin y
sentido para quedar perfectamente
definidas.
Ejemplo:
La Velocidad
La Aceleracin
La Fuerza, etc.
SISTEMA INTERNACIONAL DE
UNIDADES (S.I.)
Considera siete magnitudes
fundamentales y dos auxiliares.
Magnitud
Smb.
Unidad
Abreviatura
Longitud
Masa
Tiempo
Intensidad
de Corriente
Elctrica
Temperatura
Intensidad
Luminosa
Cantidad de
Sustancia
L
M
T
Metro
Kilogramo
Segundo
m
Kg
s
Ampere
Kelvin
Candela
K
cd
Mol
mol
FSICA
Ecuacin Dimensional
Es aquella igualdad matemtica que
sirve para relacionar las dimensiones de
las magnitudes fsicas fundamentales,
para obtener las magnitudes derivadas
y fijar as sus unidades, adems permite
verificar si una frmula o ley fsica, es o
no correcta, dimensionalmente.
Ejemplo:
Cos 74 = 1
2 = 1
3 2 1
Notacin:
Se usa un par de corchetes, as:
se lee Ecuacin Dimensional De
Ejemplo:
B : Ecuacin
magnitud fsica B
dimensional
de
la
Todo
nmero
expresado
en
cualquiera de sus formas tiene
como dimensin a la unidad.
5 = 1
Ejemplo:
8S 5S = 3S
85 - 5S = 3S
TT=T
3
Si
una
frmula
fsica
es
dimensionalmente
correcta
u
homognea, todos los trminos de
dicha
ecuacin
deben
ser
dimensionalmente iguales.
As: sea la frmula fsica:
P+Q=RS
P = Q = R = S
Ejemplos de Aplicacin
1.
FSICA
2.
Observacin Importante
Si:
X=
Los exponentes de
siempre son nmeros
1
A
2 vt cos
A = rea;
t = perodo;
v = volumen.
Hallar las dimensiones de x
*
*
*
Solucin:
2 vt . cos
x 1
No son correctas:
hm; Fq, Mt gF; n
Las siguientes expresiones podran
ser correctas, siempre y cuando
x sea un nmero
M3x
F4xL; ser correcta si XL es
un nmero
1
= L-1
L
= M
XL = 1 x =
Luego: M2xL
= 1
cos = 1
Luego:
4.
A
L2
3
vt L .T
x =
3.
Son correctas:
Recuerde:
x =
L
LL 3T 1 x = L-2T-1
3
LT
3 (3a a ) 2
P=
( v 6 v) log 5
A .f
g
. cos . v
Donde:
h : altura
;
g : gravedad;
Si:
f : frecuencia
v : velocidad
Solucin:
*
Analizamos el exponente
Donde:
a = aceleracin; v = velocidad
Hallar las dimensiones de P
f
g
A. 1 A
f
g
Solucin:
A LT
T
De la 2 propiedad:
3a - a = a = LT-2
6v - v = v = LT-1
Luego:
a 2 LT 2
L2T 4
P =
LT 1
LT 1
v
magnitud
Ejemplos:
Donde:
1
2 1
una
P = LT
-3
LT 1
K = L-1
FSICA
Completamos el primer miembro
para tener las mismas magnitudes
del segundo miembro, as:
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
Hallar x y z en la siguiente
ecuacin D.C.
tg
LT-1 = L 2 x -y T2y
2
( w w log 2) z 3
(g gsen ) x
Igualamos exponentes:
De T :
2y = -1
Y=-
De L :
-2x - y = 0
- 2x = y
- 2x = -
x =
x=
Luego
Donde:
w : peso; g = gravedad
Solucin
Aplicamos la 1 propiedad:
x y = -
(w w ) z w z
1=
(g g ) x
gx
(x - y) = 1
Luego:
gx = w + z
3.
gx = w = z
g = Vtx (4 + k
(1)
De (1):
z = MLT-2
w MLT 2
g
LT 2
x =
si
la
Donde:
: longitud;
g: gravedad
k : constante numrica
f = k 2 x .g y
4.
T-1 = 1 . L
. (LT-2)-y
T-1 = L 2 x
-y
. T2y
(x + y) = -2
2 x 2
y-x
Igualando exponentes:
x 1 = -2 x = -1
Luego y = -1
f k2 x .g y
Solucin
D.C.
Entonces:
[g] = [ Vtx]
LT-2 = LT-1 Tx = LTx-1
x = M
Qu valor tiene (x-y),
siguiente ecuacin es D.C.?
es
Donde:
t = tiempo;
v = velocidad
g = gravedad
Solucin
Como es D.C., tenemos:
[4] = [Ky-x] = 1
Es decir: y x = 0 y = x
Adems :
gx = w
2.
La ecuacin mostrada
Hallar (x + y)
ta a
v
1
y x 3 y sen
x
Donde:
t = tiempo; v = velocidad;
= aceleracin angular
FSICA
Solucin
* [x] = [3 ] = T
-2
LT 1
* [y] [ y] 2
T
x
[y] = LT
y = ()-1 y
1
a
sen
Ta y = (T-2)-1 y
resultante ( R ).
sen
Ta y = T2 ysen
Igualando exponentes:
1
a
a=2;
1
= sen
2
1.
= 30
ANLISIS VECTORIAL
Vector: Es un ente matemtico que se
caracteriza
porque
tiene
mdulo,
direccin y sentido. Un vector sirve para
representar a las magnitudes fsicas
vectoriales.
Ejemplo:
A = 4u
R = 7u
B = 3u
R=A+B
y
Lnea de accin
2.
vI
:I
o
l
u
od
A = 4u
v
Sentido
B = 3u
Direccin
R = 1u
R=A-B
Notacin:
*
*
: se lee vector v
FSICA
3.
Para
dos
perpendiculares:
A = 3u
vectores
B = 4u
R=
A B
R=
32 42
El vector resultante ( R ) se
obtiene uniendo el origen del
primer vector con el extremo del
ltimo vector
Por ejemplo:
Para los vectores dados, halle el
mdulo de la resultante.
c=6
A=
10
2.
B=2
37
R = 5u
En este caso la resultante se
obtiene aplicando el teorema de
Pitgoras.
4.
uno
B=2
=1
0
A2 B2
R=
Solucin
Colocamos los vectores
continuacin de otro.
C=6
37
2
R
B
Observe que en este caso se
trazan paralelas a los vectores por
sus extremos. La unin del origen
de los vectores con la interseccin
de las paralelas es el vector
resultante.
El
mdulo
de
ste
vector
resultante se obtiene as:
R=
R=8
Diferencia de dos Vectores
Los vectores que se van a restar
se unen en un origen comn,
luego el vector diferencia se
obtiene uniendo los extremos de
los vectores. El vector diferencia
seala hacia el minuendo.
A2 B2 2AB Cos
A
A
B
D AB
Su mdulo:
D A2 B2 2AB cos
FSICA
Ejemplos de Aplicacin
1.
La resultante mxima de dos
vectores de mdulos iguales es 20.
Hallar la nueva resultante cuando dichos
vectores estn formando 120 entre s.
C
D
A
F
Solucin:
Sea los vectores a y b
a
b m
Tales que:
Luego, Rmax = a + b
Rmax = 2m
Por dato:
2m = 20
m = 10
Luego; sumamos: AC CD AD
AE ED AD
R = 2 (AD)
Pero AD = 4u
Luego
3.
R = 8u
Dados
los
vectores
mostrados,
determinar P 2Q
5
R=
R=
1
102 102 2(10) 2
2
15
Solucin.
Unimos los vectores por sus orgenes.
10
2.
Q=3
68
P=
10
P=
R
120
53
Q=6
15 2
R = 10
D=
52 62 2(5)(6) Cos53
Conclusin
Dos vectores de igual mdulo que
formen 120 entre si originan una
resultante de igual mdulo que los
vectores.
D=
25 36 36
La
figura
mostrada
es
un
hexgono regular de lado 2u. Halle
el mdulo del vector resultante.
D=5
DESCOMPOSICION RECTANGULAR
DE UN VECTOR
Consiste en reemplazar un vector por
otros dos, de tal forma que stos sean
mutuamente perpendiculares.
y
A
F
Solucin
Trasladamos los vectores hacia los
lados que son paralelos a dichos
vectores, as:
vy
x
vx
Vx = V cos
Vy = V sen
Adems: Tag= Vy
Vx
Vx = V Cos
Vy = V sen
FSICA
Ejemplos de Aplicacin
1.
2.
120
10
90
53
37
30
16
Solucin:
Solucin
120 Sen 53
90 sen 37
37
10
53
90 Cos 37
120 Cos 53
10 cos
6
*
Hallamos RH
16 cos 60
3
4
- 90 x
5
5
RH = 120 x
Hallamos RV
RV = 90 Sen 37 + 120 sen 53
Luego:
3
4
+ 120 x
5
5
RV = 90 x
Ry = 0
10 sen - 16 cos 60 = 0
RV = 150
Luego
la
5 sen = 8 cos 60
resultante
total
R 2H R 2v
R=
02 1502
se
5 sen = 8 x = 4
sen =
obtiene as:
R=
60
16 sen 60
RH = 0
*
10 sen
R = 150
= 53
FSICA
OBJETIVO
Describir geomtrica y matemticamente
el movimiento mecnico y conocer sus
leyes y propiedades; pero sin considerar
a las causas que lo determinan. En el
estudio de la cinemtica estableceremos
la relacin
que existe entre las
magnitudes tales como; desplazamiento,
velocidad y aceleracin.
MOVIMIENTO MECNICO:
Se define como el cambio continuo de
posicin que experimenta un cuerpo
respecto
de
otro
tomado
como
referencia.
As, por ejemplo:
B
d = Desplazamiento
d rf ro (cambio de posicin)
d d : distancia: mdulo de
*
*
*
desplzamiento
e: Recorrido (Longitud
trayectoria)
Velocidad Media ( Vm )
d
entre el desplazamiento del cuerpo ( ) y
el intervalo de tiempo transcurrido (t).
y
t
vm
la
VELOCIDAD ( V )
A
C
de
ro
t >>o
mvil
rf
trayectoria
x
ro
Vm
e
rf
*
*
ro = Posicin inicial
rf = Posicin final
Observador
d
t
Velocidad Instantnea ( V )
Es
una
magnitud
vectorial
que
caracteriza el movimiento mecnico de
un punto, en un instante de tiempo t.
FSICA
El vector velocidad instantnea se grafica
tangente a la trayectoria y nos indica la
direccin del movimiento.
15
m
dT
Aplicacin 01:
Determine el mdulo de la velocidad
media de cierto mvil que recorre el
trayecto ABC con una rapidez constante
de 5 m/s
120
x
Cuando t 0, el desplazamiento es
tangente a la trayectoria.
d
V lim
t
t o
20 m
Solucin:
C
d
12
0
Rapidez V
Es el mdulo de la velocidad instantnea
Ejemplo:
20 m
20
4s
5
15 m
15
t BC
3s
5
t 7s
t AB
Ley de Cosenos
VB
VA
d=
d=
1
400 225 2(300)
2
d=
925 d = 5
B
C
A
VC
V = 5 m/s ()
sentido
rapidez
37 m
Luego:
Vm =
d 5 37 m
t 7 s
Si V es constante, entonces su
mdulo (rapidez) y su direccin es
constante. Luego, esto implica que la
trayectoria del mvil necesariamente
ser Rectilnea. A este movimiento se
FSICA
le denomina MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORME (M.R.U.)
En todo M.R.U. se cumple que:
d=Vxt
Ao
= eot
Grfica x vs t
Ejemplo:
x (m)
t = o t = 1s t = 2s
1s
1s
Obs.
7m
4m
xf
xo
4m
4m
X2 = 15 m
dVxt
Como:
x = v.t
tg = pendiente de la recta
xf x0 V x t
xf xo
Tg =
t
tg = V
t(s)
4m
Xo = 7 m
X1 = 11 m
xf - x o
Aplicaciones
1.
En el instante t = 0, la posicin de
un mvil es xo=-4m y cuando
t=2s, X1 = 8m.Si el movimiento es
con velocidad constante; calcular
la velocidad.
Solucin:
xf x0 V.t
Grfica V vs t
t = 0S
t = 2S
.............
V (m/s)
-4
x=0
Recordemos que:
xf x0 V x t
8 = -4 + V x 2
t (s)
x
+8
Xf = + 8 m
Xo = - 4m
.........
V = 6 m/s ()
FSICA
2.
...........
LT
dRECORRIDA
Solucin:
dRECORRIDA = V x t
(LTUNEL + LOMNIBUS) = VOMN x t
30 + Lo = (35) (10)
X1 = 20 m
B
5 m/s
3 m/s
4.
e = x 1 x 2 35m
d x1 x 2
d = 20m 15 m
d = 5 m()
Lo = 5m
X2 = - 15 m
LOMN
Solucin:
30 m/s
Solucin;
El mnibus ingresa al tnel
LT
...........
LOMN
40 m/s
700 m
t = te =
3.
t=
d
VA VB
700m
t 10s
30m / s 40m / s
ACELERACIN
Es una magnitud fsica vectorial que nos
indica la rapidez con la que cambia la
velocidad de un mvil.
Tiene como unidad: (m/s)
Aceleracin Media ( a m )
Mide la rapidez de cambio de velocidad
en un intervalo de tiempo
V Vf Vi
am
t
t
FSICA
Solucin:
V1
4 m/s
V1
am
t
V2
8 m/s
V V2 V1
V2
x
o
La a m
direccin
tienen
la
82 4 2
V =
misma
V = 4 5 m / s
Aceleracin Instantnea ( a )
Mide la rapidez de cambio de velocidad
en un instante de tiempo.
Luego:
V 4 5 s
am
t
2 s
am = 2 5 m/s
v
MOVIMIENTOS
CONSTANTE
I.
a
La
apunta
hacia
concavidad de la trayectoria
Si : t 0
a =
la
am
lim
t o
Ejemplo de Aplicacin
Determine
el
mdulo
de
la
aceleracin media entre A y B, si se
emplea un tiempo de 2 segundos.
CON
ACELERACION
Movimiento
Rectilneo
Aceleracin Constante
4 m/s
A
v
Movimiento Desacelerado
B
8 m/s
con
a
v
FSICA
Supongamos una pelota que se
desplaza con rapidez inicial de
4m/s
y acelera con 2m/s
constante.
1s
1s
4 m/s
6 m/s
2 m/s
A
d1 = 5m
1s
8 m/s
2 m/s
B d2 = 7m
10 m/s
2 m/s
C
d3 = 9m
Aplicaciones
1.
Un mvil parte de la posicin
Xo = -20m con una velocidad de
5m/s. Hallar la posicin y espacio
recorrido luego de 5 segundos, si
su aceleracin es 4m/s.
Solucin
Recordando la ecuacin de la posicin:
xf x0 d
dTOTAL = 21m
xf = xo + Vot +
Observe que:
La trayectoria es rectilnea
La V es D.P.
transcurrido.
al
xf = -20 + 5(5) +
xf = +55 m
Luego, el espacio recorrido ser:
e = d = 75m
Tramo AB : t = 1s V = 2m/s
Tramo AC : t = 2s V = 4m/s
Tramo AD : t = 3s V = 6m/s
4x5
2
tiempo
Del Grfico:
at 2
2
2.
Solucin
Ecuaciones del M.R.U.V.
1.
2.
Vf = Vo + at
Vf = Vo+ 2ad
d = Vot +
at 2
d = Vot +
2
V Vf
d = o
. t
2
a
dn.seg = Vo + ( 2 x n 1)
2
16 =
3.
4.
5.
Nota:
-
at 2
2
at 2
..............(1)
2
a
(2 x 2 - 1)
2
a
x 3 a = 2 m/s
2
En 1:
t = 4s
FSICA
Ejm:
Grficas en el M.R.U.V.
1.
V (m/s)
Posicin vs tiempo ( x - t)
-5 m/s
X (m)
Parbola
X1
t(s)
X0
tg = (+)
-5
V(m/s)
t(s)
t1
10
VA tg
t(s)
2.
10 m/s
tg = (-)
V (m/s)
V (m/s)
Vf
A1
V0
o
A2
t(s)
t1
t(s)
-4
a = tg
e=A
eT : A1 A 2 (Recorrido)
d : A1 A 2 (Distancia)
FSICA
3.
Solucin:
m/s
V (m/s)
5
A1
10
6
A2
t(s)
0
V A
d = A1 A2
d = 30 40
V Vf Vo
d = 10 m
Aplicaciones
1.
Se muestra la grfica (V - t) de
una partcula que se mueve sobre
el eje x. Halle el mdulo del
vector desplazamiento.
V (m/s)
5
-10
t1
t (s)
10
t (s)
FSICA
CONCEPTO
Es un movimiento ideal, que se verifica
en las inmediaciones de la superficie
terrestre. Durante este movimiento de
cada libre, la nica fuerza que acta
sobre el cuerpo, es la fuerza de gravedad
o peso del cuerpo.
En este movimiento todos los cuerpos,
experimentan una aceleracin constante
llamada aceleracin de la gravedad (g).
Valor promedio = 9.8 m/s
Valor prctico = 10 m/s
Ejemplo:
Consideremos el lanzamiento de una
esfera
verticalmente
hacia
arriba
(g=10m/s)
V= 0
1s
Se
usar
las
mismas
ecuaciones del M.R.U.V.
a)
Forma escalar:
1s
10 m/s
Vf = Vi gt
h = Vit
Vf = Vi 2 gh
10 m/s
1s
20 m/s
30 m/s
(+) V aumenta
(-) V disminuye
b)
Forma vectorial:
-
Observamos que:
VSUB = VBAJ
h Vi Vf
t
2
Donde:
1s
20 m/s
1s
gt 2
2
Vf Vi gt
gt 2
h Vi t
2
2 2
Vf Vi 2g.h
V V
f
h o
2
. t
FSICA
En este caso deber tener en cuenta
el sentido de la magnitud que va a
reemplazar. As:
(+) ; (-)
EJEMPLOS DE APLICACIN
1.
Vo = 30m/s
30
tAB = 3g
10
hBD =
gt 2 BD
2
10(7) 2
h BD 245m
2
Por lo tanto:
h = hBD hAB
h
h = 200 m
Solucin:
Forma Vectorial:
Forma Escalar:
*
Analizamos el tramo AB:
Recuerda que en B V = 0
Calculamos hAB
desplazamiento h AC ,
30m/s
Vo = 30m/s
h
D
hAC
C
Vf = Vo - 2 g hAB
0 = 30 - 2(10) hAB
hAB = 45m
FSICA
Luego
gt 2
h AC = VA .t
2
- h = 30(10) +
- h = 300 - 500
- h = -200
Solucin:
El tiempo que permanece en el
aire es equivalente al tiempo que
tarda en subir hasta el punto ms
alto y el tiempo que tarda en
regresar.
(10)(10) 2
2
hAC = 200 m
2.
Vo
ts
40 m/s
t(aire) = ts + tb .... 1
5s
En la subida
Vf = Vo gts
ts =
70 m/s
Vf = Vo + gt
70 = Vo + (10) (5)
Vo = 20 m/s
3.
tb
40
10
ts 4s
Adems:
ts = tb = 4s
Reemplazamos en 1
t(aire) = 4s + 4s
t(aire) = 8s
Formula prctica:
tsub =
Vo
g
luego:
Vo = 40 m/s
2Vo
g
FSICA
MOVIMIENTO
CADA LIBRE
PARABLICO
DE
En el eje x:
No existe aceleracin, entonces en
esta direccin la velocidad Vox
se mantiene constante, por lo
tanto el mvil desarrolla un M.R.U.
2.
En el eje y:
(ABC)
V1
Vx = Vox
Horizontal
(AMC)
Vertical
(ts + tb)
Vox
Voy
Vo
Vox
HMAX
M.P.C.L.
V1
Vox
Voy
x
d : Alcance Horizontal
Vox
M.R.U.
M.V.C.L.
FSICA
EJEMPLOS DE APLICACION
1.
1.
Observacin:
Si quisiramos determinar la
rapidez de la pelota despus de
ser lanzada, tendra que usarse el
teorema de pitgoras.
Por ejemplo, en el punto P, Vx
y
Vy
son
respectivamente
perpendiculares, luego:
Vp =
Vx = 10 m/s
2.
Vx = 10 m/s
H = 20 m
Vy
Solucin:
Nos piden x
2.
1.
Vx = 5 m/s
t = 2s
M
x
Eje y: (A M) Voy = 0
gt 2
h = Voy t +
2
2
10 t
20 = 0 +
2
Nos pide x y h
2.
t = 2s
4.
Graficamos:
Recordemos
tAB = tAM = tMB = t
Esto significa que si determinamos
el tiempo en el eje y lo hacemos
tambin en el eje x. Segn los
datos, conviene analizar el eje y
para determinar el tiempo.
3.
Vx2 Vy2
Eje x: (M B)
Usamos M.R.U.
Luego:
dMB = Vx . t
x = 10(2)
X = 20m
Eje x: (M B)
dMB = Vx . t
x = (5) (2)
x = 10 m
3.
Eje y (A M)
(Contine Ud. la solucin)
FSICA
MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL
El MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL
Qu es el movimiento
circunferencial?
Para responder, analicemos lo que
ocurre cuando una piedra atada a una
cuerda gira en un plano vertical. Se
observa:
(C)
simultneamente un cuerpo
cambia de posicin y de ngulo central
respecto de un punto fijo denominado
centro, permitindole describir una
circunferencia como trayectoria.
cuando
(B)
R
L = R
en radianes (rad)
(A)
R en metro (m)
L en metro (m)
1.
2.
se
dice
lo
t=0
/6
t = 1s
rad.
/6
T = 3s
t = 2s
Considerando (t) el tiempo transcurrido
y el ngulo barrido, tenemos del
grfico:
FSICA
t = 1s = (/6) rad
t = 2s = 2(/6) rad
t = 3s = 3(/6) rad
Se observa que el ngulo es
directamente proporcional al tiempo
transcurrido.
es D.P. a t. Ello implica que:
velocidad angular ( )
Qu es la velocidad angular ( )?
Es una magnitud fsica vectorial que
expresa la medida de la rapidez de
cambio del desplazamiento angular.
t = Os
VT
R
R
B
t = 1s
Unidad:
t = 2s
VT
Pero : L =R ....(**)
radian rad
segundo s
: Angulo barrido
: Rapidez angular
VT = R
R
t
Relacin entre y VT
FSICA
La velocidad lineal o velocidad
tangencial (VT) es constante en el
M.C.U.?
centro
de
No!,
porque su direccin cambia
continuamente, por tal motivo en ste
movimiento
existe
aceleracin,
a ?
acp
cp
acp
acp
VT2
;
R
acp 2 R
unidad
m / s2
VT
VT
la
FSICA
Reposo
La esfera
impacta en
el bloque
Luego del golpe, el bloque que se
encontraba
en
reposo
adquiere
movimiento mientras que el movimiento
de la pelota es frenado.
F2
La
interaccin
mecnica
puede
efectuarse entre cuerpos en contacto
directo,
as
como
entre
cuerpos
separados.
Qu es una fuerza?
Veamos, en el ejemplo anterior, si
quisiramos saber con que intensidad
interactan
los
cuerpos
entonces
usaremos
una
magnitud
vectorial
denominada Fuerza (F).
La fuerza tiene como unidad de medida
en el Sistema Internacional (S.I.) el
Newton (N).
Observacin:
El movimiento mecnico de un cuerpo es
consecuencia de la interaccin con otros
cuerpos.
Segn sea la naturaleza de las
interacciones, las fuerzas se clasifican
en:
1.
Fuerzas Gravitacionales
Tienen como origen o causa a la
masa de los cuerpos y son
siempre de atraccin. Por ejemplo
el peso.
2.
Fuerzas Electromagnticas
Tienen como origen a las cargas
elctricas de los cuerpos en reposo
o en movimiento.
Las fuerzas son elctricas si las
cargas elctricas estn en reposo,
y sern magnticas si las cargas
estn en movimiento.
3.
Fuerzas Nucleares.
Estas fuerzas unen los protones y
los neutrones en el ncleo atmico
y es de corto alcance.
4.
Fuerzas Dbiles:
Estn fundamentalmente asociadas
a la descomposicin de ncleos
radiactivos.
F1
Interaccin
De esto podemos deducir que cuando un
cuerpo acta sobre otro, puede modificar
su estado mecnico.
A esta accin mutua entre dos cuerpos
se denomina interaccin.
FSICA
Las fuerzas que con frecuencia
usaremos
en
esttica
estn
comprendidas
entre
las
dos
primeras de la clasificacin.
2.
FUERZAS USUALES:
1.
V=0
g
m
Fg
T
T
es
tal
la
su
Solucin.
m : masa del cuerpo
g : aceleracin de la gravedad
Cuando el cuerpo est prximo a
la superficie terrestre, el valor de
la fuerza de gravedad se calcula
as:
Fg = m.g
La fuerza de gravedad se grafica
vertical y hacia abajo, en un punto
llamado centro de gravedad (C.G.)
el cual, para cuerpos homogneos
coincide con su centro geomtrico.
Fg = 40N
FSICA
Dado que la caja no cae, entonces
concluimos que la fuerza hacia
arriba y hacia abajo deben ser
igual mdulo; luego:
Experimentalmente se demostr
que:
A mayor x, mayor Fe
A menor x, menor Fe
T = 40N
3.
FN
4.
FN
Fe = KX
FN
Fe
cte K
x
Fuerza de Rozamiento o de
Friccin (fr)
Seguramente alguna vez usted
habr intentado arrastrar un
bloque de cierto material, y habr
notado que no resbale.
V=0
Lo
un
El bloque no
resbala
T
Fe
X
fr
FN
FSICA
FN : fuerza normal
R : Reaccin del piso sobre el
bloque
Luego:
Luego:
Donde:
R f r FN
2
s : Coeficiente de rozamiento
esttico (Adimensional)
Nota:
Cuando un bloque resbala o
intenta
resbalar
sobre
una
superficie, la fuerza total (R) sobre
el cuerpo es inclinada respecto de
la superficie de contacto y para
facilitar el anlisis se descompone
en una fuerza normal (FN) y una
de rozamiento (fr).
CASOS PARTICULARES
1.
Adems:
s = tg
Donde:
: Angulo mximo que se puede
inclinar la superficie de modo que
el bloque an no deslice.
2.
V=0
FN
fc = c . FN
V
fc
Inicialmente
fs
fsmax = s . FN
FN
V=0
fs
FN
c = Coeficiente de rozamiento
cintico (adimensional)
Nota:
Entre dos superficies en contacto
existen
dos
coeficientes
de
rozamiento (s y c)
de modo
que: s > c.
FSICA
DIAGRAMA
(D.C.L.)
DE
CUERPO
LIBRE
5.
Fg
FNA
FB
En este caso, por facilidad de
anlisis, es conveniente en la
articulacin B descomponer la
reaccin en dos, una componente
horizontal FBx y otra vertical
FBy. As:
A
Fg
FNA
FBy
FN
Fg
*
FB
Equilibrio de Traslacin
Es cuando un cuerpo se encuentra en
reposo o movindose con velocidad
constante, es decir sin aceleracin.
Luego:
Equilibrio de
Traslacin
Articulacin
FBx
*
*
Reposo
M.R.U.
FSICA
2.
Forma prctica
F () = F ()
F () = F ()
Aplicaciones
1.
Halle la fuerza que debe aplicar la
persona para mantener el bloque
de 10 kg en la posicin mostrada.
Masa de la polea=2 kg; g=10 m/s
B
Solucin:
De la figura observamos que la
fuerza que intenta poner en
movimiento al bloque A, es el peso
del bloque B.
100 N
fsmax
FN
*
Solucin:
La fuerza que hace la persona en
el extremo de la cuerda es el
mismo en toda la cuerda.
100N
20N
75N
Esto ocasiona que entre el bloque
A y la superficie se manifieste la
fuerza de rozamiento esttico
mximo.
Luego:
fs max = 75N
s . FN = 75N
s . 100N = 75N
Fy = 0
2T 120 = 0
2T = 120
T = 60 N
s = 0.75
FSICA
F = 5N
F = 10N
1m
2m
M fo 10 N.m
Matemticamente:
F = 15N
F
Lnea de
accin de F
Centro de
giro
5m
37
Solucin
MFo F.d
F : mdulo de la fuerza F
d : distancia o brazo de palanca
unidad: (N.m)
Convencin de signos:
(+): sentido de rotacin, antihorario
(-) : sentido de rotacin, horario
Nota:
Es posible producir un mismo momento
de fuerza con una fuerza de mdulo
pequeo, cuyo brazo sea grande; y con
una fuerza de mdulo grande pero de
brazo pequeo.
5m
M FA F.d
F = 15N
37
4m
M FA (15N)( 4m)
M FA 60 N.m
Observacin:
Cuando la lnea de accin de una fuerza
pasa por el centro de giro, su momento
de fuerza respecto de dicho punto es
cero.
FSICA
MRA (15x3) (30x 2)
F
MRA 45 60
M RA 15N.m
MFA 0
Equilibrio de Rotacin:
Es el estado mecnico en el cual un
cuerpo no gira o lo hace uniformemente.
2 Condicin de Equilibrio:
Cuando un cuerpo, sometido a varias
fuerzas no gira, se encuentra en
equilibrio de rotacin y se cumple que el
momento resultante respecto del centro
de giro, es nulo.
Observe
que
el
momento
resultante no es nulo, por lo tanto
la barra no est en equilibrio de
rotacin.
En este caso, la barra gira en
sentido antihorario.
Ejemplo:
Hallar
resultante.
momento
F1=20N
MR = 0
3m
Forma prctica
2m
M(+) = M(-)
Ejemplo:
Determine si la barra de la figura est en
equilibrio rotacional.
F2=12N
Solucin:
M RA M F1 M
F1=15N
el
F2
1m
F2=30N
MRA 0
2m
A
Solucin:
resultante.
Hallamos
F1
el
momento
1m
F2
2m
F
M M MA 2
R
A
F1
A
EQUILIBRIO
MECNICO
F = FR = 0
M = MR = 0
FSICA
CONCEPTOS PREVIOS
Inercia:
Es una propiedad de todos los cuerpos,
por la cual stos tienden a mantener su
estado de reposo o de movimiento con
velocidad constante.
Fg
V
V=0
R
Fg
Conclusin:
Para que un cuerpo acelere (cambie su
velocidad) en l debe presentarse una
fuerza resultante no nula la cual
originara su aceleracin.
La experiencia demuestra que mientras
mayor fuese la fuerza resultante sobre
el cuerpo mayor ser la aceleracin que
ste adquirir.
FSICA
La aceleracin que un cuerpo puede
adquirir es directamente proporcional a
la fuerza resultante e inversamente
proporcional a su masa.
mg
a
F=20N
FR
m
FR =
Dinmica Rectilnea
Es aquella rama de la dinmica en la
cual el objeto de estudio son aquellos
cuerpos que describen trayectorias
rectilneas.
Ejercicio 1:
Sobre el bloque de 2 kg inicialmente en
reposo en la superficie lisa, se aplica
una fuerza horizontal constante cuyo
mdulo es 20 N; determine su rapidez
cuando han transcurrido 4 s.
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
V=0
Resolucin:
Solucin:
a = 10 m/s2
V0
at
2s
4m/s
a
mg
V=0
f
Vf
a(4)
......... (1)
FN
FSICA
velocidad y por lo tanto le provoca una
aceleracin negativa.
Luego:
f = m.a.
.........(1)
Pero: f = . FN = 4 mg
a)
b)
c)
d)
e)
0,2 s
0,5 s
0,8 s
1,0 s
1,5 s
m
0,4
0,2
M
Del M.R.U.V.:
2m
Solucin:
A partir del instante que se liberan los
bloques,
estos
adquieren
una
aceleracin.
Vf = V0 a t
0 = 4 gt
=
4 =
102
1
5
mg
a
= 0,2
2.
fc
FN
Si el bloque de 60 kg apoyado
sobre
la
superficie
horizontal
rugosa, se le aplica una fuerza
horizontal de 60 N, determine la
aceleracin que adquiere.
(g = 10 m/s2)
a)
b)
c)
d)
e)
3
4
5
6
8
m/s2
m/s2
m/s2
m/s2
m/s2
mg
mg c mg
2m
a 4 m / s2
60N
F=60N
6 Kg
fc
M V0=0
FN
Sabemos que:
FRES = m.a.
F - FC = m.a.
F - C FN = m.a.
60 (0,5)(60) = 6 a
3.
mg f c
a
2m
0,7
0,5
Solucin:
a
t
d = V0t + at2
2
2m
t = 1s
a = 5 m/s2
2 = 4 t2
2
Dinmica Circunferencial
FSICA
Es aquella rama de la dinmica en la
cual el objeto de estudio son aquellos
cuerpos que describen como trayectoria
una circunferencia.
Conclusin:
V
Haciendo el diagrama de fuerzas:
Fcp = m acp
Fg
Matemticamente:
Fg
a cp
Fg
Fg
V2
r
2 r
Donde:
V : rapidez tangencial o lineal (m/s)
: rapidez angular (rad/s)
r : radio de la circunferencia
Luego:
Fcp
mV 2
r
Fcp m 2 r
FSICA
Observacin:
En un movimiento circunferencial el
segmento que une el centro de la
circunferencia con la partcula barre
ngulos a medida que transcurre el
tiempo; esto lo podemos caracterizar
mediante
una
magnitud
escalar
llamada:
RAPIDEZ ANGULAR ().
Matemticamente:
V
r
t L
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
10
12
14
15
20
N
N
N
N
N
Solucin:
VV
rad
Unidad:
T Sen 37
37
V2
r
t
t
Descomponemos
la tensin en el
eje radial y eje
tangencial
T Sen 37
V = .r
20 N
Por lo tanto:
V 2 r
r
r
a cp
acp = 2 . r
(1)
FSICA
Adems, en el eje tangencial:
3.
T sen 37 = 20
T 4
5
= 20
T = 25N
En (1):
FCp = 25 3
5
Solucin:
FCp = 15N
2.
a)
b)
c)
d)
e)
0m
20
30
40
45
50
Mg
4
r=
VMX
fs
FN
N
N
N
N
N
Luego:
Solucin:
fsmx
s FN =
M V2MX
r
s Mg =
M V2MX
r
FN
Eje radial:
T = FCp
T = m 2 r
T = (5) (2)2 (2)
T = 40 N
M
X
mg
FCp
2
VMX
s gr
2
VMX
(0,25)(10)(40)
2
VMX
10 m / s
FSICA
4.
PROBLEMAS PARA
RESOLVER EN CLASE
1.
2.
b) 120 N
e) 100 N
c) 280 N
a) 2 a
d) a/3
5.
b) 3 s
c) 4 s
d) 5 s
e) 6 s
3.
40 N
m1
m2
m3
100 N
7.
b) 220 N
e) 280 N
b) 45,7 N
e) 91,4 N
c) 230 N
A
F
a) 35 N
d) 65,7 N
c) a/2
a) 4,9
b) 9,8
c) 12,5
d) 14
e) 7
16 m
b) a
e) 3a/2
a) 260 N
d) 300 N
6.
a) 2 s
c) 57 N
a) 40 N
d) 100 N
b) 60 N
e) 20 N
c) 80 N
FSICA
8.
(1)
a) 10 N
b) 20 N
c) 52 N
d) 48 N
e) 50 N
a) 300 N
d) 325 N
A
9.
a) 5 m/s
b) 4 m/s2
c) 3 m
d) 2 m/s2
e) 1 m/s2
2
b) 250 N
e) 50 N
c) 125 N
a) 100
d) 1500
b) 1000
e) 10
c) 500
W2
W1
b) 30
e) 53
a) N = Mg
b) N = Mg+MV2/2
c) N > Mg cos f d) N < Mg cos f
e) N < Mg sen f
14. Qu
velocidad
mnima
ser
necesario darle a un mvil en la
parte superior de su trayectoria, si
est atado a una cuerda al describir
una trayectoria circular vertical, en
m/s? Si: R=4,9m; g=10m/s2.
a) 45
d) 37
c) 15
a) 4
b)5
c) 6
d) 7
e) 8
FSICA
TRABAJO MECNICO
No es la intencin dar una definicin
rigurosa acerca del trabajo mecnico;
por el contrario queremos que se
comprenda las diferencias entre este
tipo de trabajo y anlogos en otros
campos de la vida.
Para comprender mejor empezaremos
por dar unos ejemplos:
(a) La esfera cae y aplasta al resorte
venciendo la resistencia interna de
ste.
el
FSICA
El coche cambia de posicin debido a la
accin de la fuerza F
F (N)
y
F
x0
F
A
x0
xf
xf
xm
Luego:
F
X0 Xf
F (N)
F
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
A
x0
A
F
X0 Xf
xm
xf
A
F.d
Recordemos que:
WAFB F . d ...... (1)
Observa
2s
que
no
d conocemos el valor
de F y tampoco del
desplazamiento d
A
Sin embargo, como existe aceleracin,
entonces usamos:
Ma=R
2 5 = F 20
F = 30N
...... (2)
FSICA
Luego, reemplazamos (2) y (3) en (1):
(30 N)(10m)
WAFB
WAFB 300J
2.
Solucin:
El trabajo de la fuerza de gravedad no
depende de la trayectoria, slo depende
de la altura entre la posicin inicial y
final. Es decir:
WAFgB Fg . h AB
WAFgB (40N)(4m)
W Fg
160J
F(N)
PROBLEMAS PARA
RESOLVER EN CLASE
25
1.
15
x(m)
WXF0X4 =
WF
80J
fc
Liso
F=60 N
25 15
4
2
.......... (1)
a) 600 J
c) 3000 J
e) 750 J
= 50J
= 50J
= 50J
2.
= 30J
B
10m
6m
b) 4500 J
d) 1500 J
J
J
J
J
J
B
37
F
A
R=25m
FSICA
3.
6.
F
A
a) 100 J
c) 100 J
4.
7.
b) 50 J
d) 200 J
e) 20 J
50 N
20 N
5 Kg.
a) 300 J
d) 180 J
5.
a) 0 J
d) 392 J
5m
Un cuerpo de 5 kg resbala a
velocidad constante sobre un plano
horizontal
donde
uk
=
0,3,
encuentre el trabajo realizado por
la fuerza de rozamiento para un
desplazamiento de 10 m.
b) 147 J
e) 98 J
c) 294 J
Un bloque de 10 kg es arrastrado
por la fuerza F = 80 N sobre una
superficie rugosa una distancia de
10 m. Si el trabajo realizado por la
fuerza de rozamiento es de 240 J.
Cul es el valor del ngulo ?
(g = 10 m/s2)
F
C=0,4
C=0,4
37
b) 120 J
e) 120 J
a) 30
d) 53
c) 480 J
8.
b) 37
e) 60
c) 45
A
120
F(N)
40
B
F
30
x(m)
0
a) 10 J
d) 14,5 J
0,3
0,4 0,5
b) 11,5 J
e) 16 J
c) 12 J
a) 150 J
c) 200 J
b) 300 J
d) 600 J e) 3000/ J
FSICA
9.
Un bloque de 8 kg es arrastrado 10
m aceleradamente a razn de 4
m/s2
mediante
una
fuerza
constante F sobre una superficie
horizontal rugosa.
Calcular
el
trabajo neto desarrollado sobre el
bloque (g = 10 m/s2)
F
TRABAJO NETO
a) 80 J
d) 320 J
b) 160 J
c) 240 J
e) Falta conocer F
WA
, si adems se sabe
WB
Ejemplo de aplicacin:
Determine el trabajo neto realizado
sobre el bloque para un desplazamiento
de 3m. F = 20N; f = 8N
FG
V=Const
.
a)
d) + 2
b) - 1
e) - 2
c) + 1
Solucin:
Observe que la fuerza de gravedad y la
fuerza normal (N) no desarrollan
trabajo por ser perpendiculares al
desplazamiento. Luego:
WN = WF + Wf
......... (1)
Pero:
WF
Wf
37
Luego:
a) 288 J
c) 128 J
b) 224 J
d) 162 J
e) 202 J
WN = 36J
FSICA
POTENCIA MECNICA
La potencia media es una magnitud
fsica escalar que nos indica la rapidez
con que en promedio se realiza un
determinado trabajo mecnico.
Potencia
Pot
Trabajo realizado
tiempo empleado
W
t
Unidades:
W : Joule (J)
t : segundo (s)
Pot : Joule = watt (w)
s
POTENCIA INSTANTNEA
Es aquella que nos indica la rapidez con
que se realiza trabajo en un intervalo
de tiempo muy corto. Su valor lo
determinamos as:
Pot = F.v.cos
Potencia til
P.u
Potencia entregada
P.e.
en porcentaje:
P.u
. 100%
P.e.
ENERGA MECNICA
El trmino Energa est relacionado
con las diversas transformaciones que
se dan en la naturaleza, por ello se
plantea que en la naturaleza se
presentan diversas formas de energa.
Nosotros
nos
centraremos
principalmente a relacionar la energa
con la capacidad para transmitir
movimiento, es decir para desarrollar
trabajo. Para ello, debemos conocer
algunas de las formas en que se
presenta la energa.
Energa Cintica de Traslacin (EC)
: ngulo entre F y v
EFICIENCIA O RENDIMIENTO
MECNICO
Denotada por ; es un nmero que
va asociado en la estructura de una
mquina y que usualmente indica la
calidad de la mquina. Su valor expresa
que fraccin de la potencia absorbida o
entregada al cuerpo es transformada
en trabajo til.
El trabajo til o potencia de salida de
una mquina nunca es igual a la de
entrada. Estas diferencias se deben en
parte a la friccin, al enfriamiento, al
desgaste, etc.
V
EC
m : masa del cuerpo
v : rapidez del cuerpo
1
m v2
2
FSICA
Energa Potencial Gravitatoria (EPG)
Es la medida escalar de la interaccin
gravitatoria de un cuerpo y la tierra.
Esta energa se almacena en el sistema
cuerpo tierra cuando desarrollamos
trabajo para separarlos.
La
Energa
Potencial
Gravitatoria
depende de la fuerza de gravedad del
cuerpo y de la altura medida a partir
del nivel de referencia (NR) en donde la
Energa potencial es cero.
h
EPG = m.g.h.
Conclusin:
La Energa mecnica de un cuerpo y/o
sistema se conserva (no cambia de
valor) siempre y cuando las fuerzas no
conservativas no efecten trabajo
mecnico.
Son fuerzas conservativas el peso y la
fuerza elstica.
En general:
FR
EM = - Wfnc
FD
E PE
1
K . x2
2
FSICA
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
2.
Solucin:
h1
En todo el trayecto
slo acta la fuerza
de gravedad. Por lo
tanto, la energa
mecnica entre A y
B se conserva.
B
h
Solucin:
Sabemos que en el punto ms alto de
la
trayectoria,
la
velocidad
es
horizontal.
Adems,
en
dicha
trayectoria la velocidad horizontal es
constante. Luego:
VH B VD
Es decir:Ref.
E MA E MB
.......... (1)
VD
8m/s
2,4m
E PA E C B E PB
A
Ref.
Pero: E CB E PB
E MA E MD
E PA 2 E PB
MgH =
2(Mgh)
h =
H
2
E C A E C D E PD
h = 125 m
Luego, nos damos cuenta que desde A
hasta B ha descendido tambin h1 =
125 m.
Luego, del M.V.C.L.
h1 V . t
125
V0=0
250m
2,4m
M VA2 M VD2
Mg h
2
2
VD2
82
10( 2,4)
2
2
gt 2
2
VD = 4 m/s
10 t2
2
t = 5s
En (1):
VHD = 4 m/s
VHB
B
FSICA
y/o coseno. En la
movimiento armnico
peridico.
prctica todo
es a la vez
Observaciones:
Analicemos el movimiento de una
esferita sujeta mediante un hilo, como
se muestra:
La esferita oscila
en torno de su
posicin ms baja
B
A
B
FSICA
Es aquella fuerza que produce la
deformacin del cuerpo, siempre
tiene el sentido de la deformacin.
(X = Lf L0)
V=0
FD
Lo
x
FR
FD
A
Qu movimiento desarrolla el bloque
al dejar de aplicar la FD?
Lf
FD (D.P.) X
V=0
FD
X
FR
cons tan te
N
fuerza
recuperadora
Qu es un Movimiento Armnico
Simple?
Es un movimiento oscilatorio, peridico
en lnea recta.
Por ejemplo, analicemos un bloque en
reposo ligado a un resorte:
Posicin de
equilibrio
P.E.
liso
est
FR = -KX
x
P.E.
+A
El
bloque
adquiere
movimiento
mecnico, debido a la accin de la
fuerza recuperadora (FR = kx, la cual
disminuye a medida que el bloque se
acerca a la P.E.).
Elementos del M.A.S.
1.
X ; posicin de la partcula
respecto de la posicin de equilibrio
llamada tambin elongacin
FSICA
3. Perodo (T): Es el tiempo utilizado
para dar una vibracin u oscilacin
completa.
=.t
Ecuacin de la posicin:
1
T
Unidad:
S-1 = Hertz (Hz)
A partir del
se deduce que:
X = A sen ( t + )
2
2f
T
de
X = A sen ( t + )
t
P.E.
t=t
x=0
X = 0,2 sen (t + )
4
tf = t
t=0
Comparando
tenemos que:
Xo
ambas
ecuaciones
x
A
A = 0,2 m = 20 cm
Amplitud
FSICA
Tambin:
*
= rad/s
Frecuencia cclica
A2 X2
V
*
*
= rad
4
Fase inicial
Esta ecuacin slo nos permite conocer
el mdulo de la velocidad conociendo la
posicin del mvil.
T = 2 = 2
De esto se deduce:
T=2s
* f= 1
T
En cada oscilacin
el oscilador emplea
2s
= 1
2
f = 0,5 s
VMX = A
VMN = 0
Ecuacin de la Aceleracin
En cada segundo
el oscilador desarrolla media
oscilacin
a(t) = -2 A Sen (t + )
Para cualquier instante de tiempo.
De esto se deduce que:
a(t) = -2
a(t) = 2 x
* aMN = 0
Ecuacin de la Velocidad
V(t) = A Cos (t + )
Esta ecuacin nos permite hallar la
velocidad del mvil en cualquier
instante de tiempo.
FSICA
T
m
k
-A = A Sen ( (0) + )
Recuerde que:
-1 = Sen =
2
2
2 f
T
Ejemplo:
El bloque de 4 kg que se muestra est
en reposo. De pronto se le desplaza
hacia la izquierda y luego se suelta.
Determine
la
ecuacin
de
su
movimiento, si en cada oscilacin el
bloque recorre 100 cm. (k = 100 N/cm)
P.E.
X = 0,25 sen (5 t + )
2
K
liso
EM
2
m VMX
kx 2
mV 2
kA 2
2
2
2
2
en cualquier
en un
posicin
extremo
PNDULO SIMPLE
Solucin:
Se sabe que:
X = A sen (t + )
. (1)
El dato dice que en cada oscilacin el
bloque recorre 100 cm, pero tambin
podemos deducir que en cada oscilacin
el mvil recorre cuatro veces la
amplitud (A).
Es decir:
en la
P.E.
100 = 4 A
A = 25 cm = 0,25 m
Adems:
= 5 rad/s
100
4
FSICA
t m, en forma
6
6
por y A Sen
Es independiente de la masa.
2.
Es independiente de la amplitud, si
esta es pequea ( 5)
3.
Es directamente proporcional a la
raz cuadrada de su longitud.
4.
vertical.
En qu instante el oscilador est
en y
A 3
descendiendo?
2
Rpta.: ______________
4.
Es inversamente proporcional a la
raz cuadrada de la aceleracin de
la gravedad.
L
1
g
f
5.
PROBLEMAS
haber partido.
1.
P.E
.
0,4 Sen t
3
2
Rpta.: ______________
2.
3.
6.
m
K
FSICA
5
t
4
5
t
b) X 3 Sen
4
5
t
c) X 4 Sen
4
a) X 2 Sen
Rpta.: ______________
7.
5
t
4
4
d) X 5 Sen
5
5
t
6
4
e) X 4 Sen
3.
ADICIONALES
1.
Determine
la
ecuacin
del
movimiento
de
un
oscilador
armnico
que
realiza
120
oscilaciones en 2 minutos. La
amplitud del movimiento es de 7
cm, e inicia su movimiento en el
extremo izquierdo.
X 7 Sen t
X 7 Sen 2t
X 7 Sen 2t
X 2 Sen 2t
3
K1
K2
B
a) X 2 Sen 2t
b)
c)
d)
e)
2.
A
a) s
b)
s
2
s
5
e)
s
3
d)
c) 2 s
FSICA
m
V
10m/s
5m/s
4m/s
m
53
M
P
(2)
(1)
PSIST = P1 + P2 + P3
Matemticamente:
Unidad:
(3)
. (1)
P=M V
P1 = 2(+4) = +8 Kg m = 8 i Kg m
s
s
Kg m
S
5m/s
P2 = 5(+5) = +25 Kg m = 25 J Kg m
s
s
P3 = 2 (Vx + Vy)
4m/s
m1
m2
PSIST = 8 i + 25 J + 12 i + 16 J
P1 = m1 V1 = 2(+5) = + 10 Kg. m
S
P2 = m2 V2 = 5(-4) = -20 Kg. m
S
* El signo (+) o (-) indica la direccin
PSIST = (20 i + 41 J) Kg m
s
En general:
PSIST =
Pi
i 1
FSICA
IMPULSO (I)
V2
FR
V2 V
1
V1
V3
V3
Matemticamente:
IR = PSIST = Pf - Pi
* si la fuerza F es constante.
Si: IR = 0
t
V=0
V
F
Pf = Pi
La cantidad de
movimiento se
conserva
F
CHOQUES
I = F . t
Unidad: N.s.
V1
V2
F
rea = I
F2
F1
V1
t1
t2
V2
FSICA
Clasificacin de los choques
A. Choque frontal.- Cuando la lnea
de movimiento de los cuerpos,
antes y despus del choque, es la
misma.
Vf
(1)
e = Vf
vi
Vf = e V i
V1
V2
(1)
(2)
(2)
Coeficiente de restitucin
Experimentalmente se percibe que las
caractersticas del movimiento despus
del choque depende de las propiedades
elsticas de los cuerpos en interaccin,
de las fuerzas en la deformacin y
recuperacin, etc.; por ello para
caracterizar los diferentes choques
usamos una cantidad adimensional
llamada Coeficiente de Restitucin
(e).
0e1
u1
e =
I recuperador
I deformador
VREL. D. CH.
VREL. A. CH.
OBSERVACIONES:
1.
u2
E MA.CH. E MD.CH.
FSICA
2.
2.
30 J
3.
V1
V2
m
. Determine el impulso de la
s
E M i E M f Q LIBERADO
Los
cuerpos
quedan
completamente deformados, no
se produce el rebote, por lo tanto
despus del choque quedan en
reposo o se mueven con igual
velocidad (juntos)
a) +15 N.S.
d) 25
3.
4.
E M i E M f Q LIBERADO
a) +20 N.S.
b) 240
c) 200
d) -200
e) +140
Dos esferas A y B con velocidades
a) 0,5
5.
6.
14
m
s
m
s
m
m
y4
s
s
b) 1 y 3
d) 2 y 5
50 m/s
60
c) 0,5 y 2
e) 0,8 y 1,7
m
m
; 24 kg
s
s
b) 14; 20
c) 18; 26
d) 16; 26
e) 16; 18
de
corresponden a masa de 2 kg y 1
kg. Si estas chocan opuestamente y
en forma frontal; calcule las
velocidades de estas esferas luego
de la colisin inelstica (e = 0,5)
PRCTICA
1.
c) +20
respectivas
b) 15
e) +25
b) 0,8
e) 0,2
c) 0,6
FSICA
extremos con una rapidez V con
respecto al palillo. Qu distancia
retrocede el palillo hasta el instante
en que la hormiga llega al otro
extremo?
L
2
L
e)
10
a) L
d)
7.
8.
b)
L
8
c)
L
4
9.
m
;
s
m
y V. Encuentre V.
s
m
a) 13
s
b) 8
d) 10
e) 12
c) 7
Rpta.: t = 2V sen
g(1-e)
(1-e2)
ONDAS MECNICAS
Qu es una onda?
Son oscilaciones que se propagan en el
espacio y tiempo, desde un lugar del
espacio que ha sido perturbado,
conocido como foco.
Para la propagacin de una onda
mecnica es necesaria la existencia de
un medio?
Rpta.: S!
Rpta.:
= arc tg (e.tg )
FSICA
a) Ondas
transversales.Son
aquellas en las que las partculas
oscilan perpendicularmente a la
direccin de propagacin. En el
deslizamiento de unas capas de
otras en los gases y lquidos no
hace que aparezcan fuerzas de
elasticidad por esta razn en los
gases y en los lquidos no pueden
propagarse ondas transversales.
b) Onda longitudinal.- Son aquellas
en la que las partculas oscilan
paralelamente a la direccin de
propagacin.
En
la
onda
longitudinal
tiene
lugar
la
deformacin por compresin. Las
fuerzas de elasticidad ligada a esta
deformacin se originan tanto en
los slidos como en los lquidos y
en los gases por eso las ondas
longitudinales se pueden propagar
en todos los medios.
t = 0 t = t
e = v: t
y: Es la posicin de la partcula del
medio oscilante ubicada a x metros
del origen de onda.
A: Amplitud (ymx)
: Longitud de onda
f: Frecuencia en Hertz (Hz)
Rapidez de propagacin V
f
t
T
1
T
t x
y ( x , t ) A Sen 2
T
Ecuacin de una onda armnica
Donde:
(-): Si la onda se propaga a la derecha
(+): Si la onda se propaga hacia la
izquierda
La frecuencia de la fuente de las
oscilaciones es la misma frecuencia de
oscilacin de una partcula del medio y
es la misma frecuencia que el de la
onda.
Las ondas experimentan fenmenos
como: reflexin, refraccin, difraccin,
interferencia y polarizacin.
Qu sucede cuando una onda se
encuentra con la frontera de otro
medio?
Donde:
FUENTE DE ONDA
REFLEJADO
Vi
Vr
MEDIO (1)
MEDIO (2)
R
VR
FUENTE DE ONDA
REFRACTADO
FSICA
En donde el rayo incidente, el rayo
reflejado y el rayo refractado estn en
un mismo plano.
V1
Vmedio incidente
Sen i
V2
/4
N
V
N: NODO
N
V
V
V: VIENTRE
FSICA
media longitud de onda (/2), mientras
que la distancia entre un nodo y un
vientre es de un cuarto de longitud de
onda (/4).
Esto se puede apreciar en la siguiente
ilustracin.
/2 L
n
2L
..... ()
Para n = 1 obtendremos
/2 L/2
f1
L L L
L
L , , , , ....... ,
2
2 3 4
n
2L 2L
2L
2L,
,
, ....... ,
2
3
n
Donde n es un nmero entero
V
n
f V
..... ()
2L
Es decir:
1
2L
/2 L/3
Como f =
V V
V
,2
, 3
, ..... etc
2L 2L
2L
FSICA
A QU SE LLAMA FLUIDO?
Es toda sustancia (lquidos, gases) que
adopta fcilmente la forma del recipiente
que lo contiene, y una de sus
propiedades ms importantes es la de
ejercer y transmitir Presin en todas las
direcciones.
DENSIDAD ()
Esta magnitud nos indica la cantidad de
masa que se halla contenida en la unidad
de volumen de un determinado material.
Unidades:
g/cm3 ;
m
v
Nota:
La densidad de una sustancia expresada
en g/c.c., queda expresada en kg/m3 si
se multiplica por 1000.
Ejemplo:
*
H2O = 1 g/cm3
Luego:
H2O = (1 x 1000) kg/m3=1000 kg/m3
QU ES LA PRESIN?
Consideremos dos bloques de concreto
idnticos de 4 kg cada uno, apoyados
sobre nieve tal como se muestra.
B
kg/m3
PESO ESPECFICO ()
Esta magnitud mide el peso que posee
cada unidad de volumen de un material
determinado.
w
V
Unidades:
N/m3
Relacin entre y
w m.g m
.g
v
v
v
=.g
Qu notamos?
Que el bloque B se hunde ms que el
bloque A, pero, Porqu, si en ambos
casos los bloques ejercen la misma fuerza
sobre la superficie?
FSICA
Fg = 40N
Fg = 40N
mg
FN=40N
10N
FN=40N
10N
20N 20N
10N
h
PH
FN
A
Unidad en el S.I.
N
Pascal
m2
*
( Pa )
105 Pa = 1 bar
Sabemos que: P =
F
A
Luego:
PH =
m g ( V )g
A
A
PH =
A h g
A
pH = g h
Donde:
: Densidad del lquido
g : aceleracin de la gravedad
h : profundidad
PRESIN TOTAL (PT)
Es la suma de las presiones locales
(manomtricas, hidrostticas, etc) y la
presin atmosfrica.
Ejemplo:
Halle la presin total en el fondo del
cilindro que contiene agua.
FSICA
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
1m
Solucin
En este caso como el lquido est
expuesto a la atmsfera, debe mos
agregarse la presin atmosfrica (Patm).
Solucin:
a)
PT = PH + Patm
PT = gH + Patm
kg
m
N
PT = 1000 3 x 10 2 x 1m 105 2
m
s
m
N
N
PT = 104 2 105 2
m
m
pT = 1,1 x 105 Pa
Observaciones:
1.
2.
ISBARA
PA = PB
PA < PC
Hallamos la PH:
PH = H2O g H
kg m
PH = 1000 3 10 2 2m
m s
N
m2
PH = 2104 Pa
PH = 20000
b)
FH = 2 10 4 2 5m 10m
m
FH = 106 N
c)
FT = 2 10 4 2 10 5 2
m
m
6
FT = 6 10 N
50m
2
Reflexiona
Es lo mismo calcular la fuerza
hidrosttica sobre la base del
recipiente que sobre la pared
vertical?
FSICA
PRINCIPIO DE PASCAL
Qu establece el principio de
Pascal?
Todo fluido transmite sin alteracin la
presin ejercida sobre l a todas las
partculas del mismo y en todas
direcciones.
F1
A1
A2
Po
Por ejemplo:
A
Po
Po
F2 Po
Po
Po
Po
Po
P2
Esta mquina basa su funcionamiento en
el Principio de Pascal. Al aplicar una
fuerza sobre uno de los pistones, sta se
transmitir al otro en mayor valor.
P1
P3
Si ejercemos sobre el mbolo una fuerza
externa:
Fext
P2 + P
Po =
P1 + P
P3 + P
F
A
F2 = 1 A 2 F2 F1 2
A1
A1
Observacin
Sabemos que:
P=
F
A
FSICA
Las maquinas hidrulicas como los frenos
hidrulicos, gatos hidrulicos, ascensores
hidrulicos, etc. Estn basados en el
principio de pascal
A2
; se llama: Ventaja Mecnica.
A
1
F
Patm PH Patm
A
De donde:
Problema de Aplicacin:
La base del mbolo de una bomba
impelente es un crculo de dimetro
Dcm. Qu fuerza en Newton es preciso
ejercer sobre dicho mbolo para elevar el
agua a una altura de H metros (g = 10
m/s)?
Luego:
F = A . H2O gH
Solucin
F
H 2 O . g . H
A
D 2
F=
4
4 10
10
3
( 10 ) H
D2 H
F=
4
Po
PRINCIPIO DE ARQUMEDES
F
Po
H
A
H2O
Qu establece el Principio de
Arqumedes?
Todo cuerpo sumergido parcial o
totalmente en un fluido, experimenta la
accin de una fuerza perpendicular a la
superficie libre del lquido y hacia arriba,
denominada:
Fuerza
de
Empuje
Hidrosttico (E).
La fuerza de empuje acta en el centro
de gravedad de la parte sumergida.
La presin ejercida en x se
debe
la fuerza F que
buscamos.
Como el dimetro es D cm;
D
en metros ser:
100
h1
Luego:
D D2
A=
4 100 4 10 4
2
2
m
h2
F3
F1
F4
FSICA
E = mliq. desalojado . g
DINAMMETRO
T
E + T = mg
E
mg
Horizontalmente:
F3 = F4
FRx = O
E = mg - T
Verticalmente:
Como P2 > P1 F2 > F1
Luego, existe una fuerza resultante: (F2
F1) a la cual se denomina empuje
hidrosttico (E).
E = F2 F1
E = P2A P1A
E = (P2 P1) A
E = L g (h2 h1)A
INDICA EL
VALOR DE LA
TENSION
Observacin
Cuando un cuerpo est sumergido en dos
o ms lquidos no miscibles y de diferente
densidad, experimenta la accin de un
empuje resultante.
A
B
E = L . g . Vsum
ET = EA + EB + EC
C
Donde:
Vsum : Volumen sumergido
Experimentalmente,
Arqumedes
comprob que el valor del empuje es
igual al peso del lquido desalojado.
Lquido
desalojado
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
Solucin
E
Recordemos que:
FSICA
E = peso real peso aparente
Solucin:
Trazamos la isbara (por el punto (2)
kg
m
x 10 2 x Vsum 400 N
3
m
s
ISBARA
mc
vc
( v c v sum )
w
w
g
c =
v sum g.v sum
c = 4500 kg/m3
(1) = (2)
PHg + PA = Patm
PA = Patm - PHg
PA = 76 cmHg 61 cm Hg
c = 4,5 g/c.c.
2.
pA = 15 cm Hg
Nota:
3.
61 cm
Hg
Patm <> 76 cm Hg
Un oso polar que pesa 550 kg flota
sobre un trozo de hielo, conforme
el hielo se derrite. Cul ser el
volumen mnimo de hielo a fin de
que el oso polar no se moje las
garras?
Densidad del agua salada:1,03
gcc.
Densidad del hielo: 0,92 g/cc
FSICA
Solucin
El volumen del hielo ser mnimo cuando
las garras del oso estn a punto de
mojarse.
PRCTICA DIRIGIDA
1.
E = WH + Wo
Wo
2.
W HIELO
3.
VH
550
VH 5m 3
110
H2O
L g VH = H g VH + Wo
g VH (L - H) = Wo
0,2 g/cm3
0,7
0,3
0,5
0,8
b) 0,4
d) 0,75
4.
FSICA
5.
40cm
Aceite
40 cm
Agua
= 0,8
20 cm Mercurio
a)
b)
c)
d)
e)
6.
= 13,6
9920 KN/m
1000 KN/m
99200 N/m
103KN/m
N.A.
A
B
C
ByC
N.A.
AGUA
FSICA
v
m
PARED
DE
ACERO
V=O
m
energa
FSICA
RESORTE
V=O
MODELO
MECNICO DE
UN SLIDO
MOLCULA
U Ec
i 1
3
U n. KT
2
U = EC + EP
n : Nmero de partculas
K : constante de Boltzman
FSICA
(K = 1,38 x 10-23 J/k)
Unidades: S.I.
T: K ;
U:J
K : J/K
Observacin:
En la vida cotidiana en forma intuitiva
decimos que un cuerpo est Ms
caliente en comparacin con otro cuando
tiene mayor temperatura y esto
implicar
tambin
mayor
energa
interna.
Interaccin Trmica: Calor
Qu ocurre cuando ponemos en
contacto a dos cuerpos o sustancias a
diferentes temperaturas?.
Para esto consideremos dos bloques de
un cierto material de modo que
ToA>ToB.
Inicialmente:
ToA
ToB
Tf A
QG
Tf B
QP
CALOR
AISLANTE
TRMICO
B
CONDUCTOR
TRMICO
(INMVIL)
TE
ToB
ToA T(C)
Q G = QP
FSICA
Qe : Cantidad de calor ganado
QP : Cantidad de calor perdido.
(II)
CANTIDAD DE
CALOR
(SUMINISTRADO)
Cambio de temperatura de la
sustancia.
Cambio
de
fase
(bajo
determinadas condiciones)
Cambio
de
dimensiones
geomtricas
de
los
cuerpos
(Dilatacin).
CAMBIO DE TEMPERATURA
10 m
10Q
Q1
10 m
To
To
D.P.
Luego:
Qs = Ce . m . T
Donde:
Qs : Calor sensible (caloras: cal)
m : masa de la sustancia (g)
T: cambio de temperatura (T)
Ce: Calor especfico (depende del tipo de
sustancia y de la fase que se encuentra).
cal
g
.
C
Luego:
Q2
T1 < T2
T2
T1
Agua Lquida
Agua Slida (Hielo)
Vapor de agua
Aluminio
Vidrio
Cobre (Cu)
Plomo (Pb)
cal
Ce .
g
.
C
1
0,5
0,5
0,215
0,2
0,093
0,03
FSICA
1
Lquida
Cal
?
g C
Respuesta:
Significa que para que 1g de agua lquida
vare su temperatura en 1C se le debe
transferir 1 Cal.
Observacin
1 cal = 4,186 J o
1 J = 0,24 caloras
Qu es una sustancia pura?
Es aquella que mantiene una composicin
qumica homognea ante un suministro
de calor, es decir no reacciona, no
experimenta disociacin atmica en sus
molculas.
Ep>>>Ec
Veamos:
FASE LQUIDA
FASE GASEOSA
N
SO
LI
DI
FI
CA
CI
FASE SLIDA
LQUIDO
CI
ZA
RI
N
PO
CI
VA
SA
EN
ND
CO
Ec>>>Ep
Qu es un cambio de fase?
Es
la
transformacin
fsica
que
experimentan las sustancias homogneas
al ganar o perder cierta cantidad de
energa trmica.
EpEc
FU
SI
N
Qu significa Ceagua
SUBLIMACIN
DIRECTA
SLIDO
GASEOSO
SUBLIMACIN
REGRESIVA
To = 20C
T = 325 C
325 C
Slido
Pb
GRAN COHESIN
MOLECULAR
MENOR
COHESIN
MOLECULAR
RESPECTO A
LA FASE
SLIDA
MINIMA
COHESIN Y
GRAN
MOVILIDAD
MOLECULAR
Qs
Pb
Pb
Q1
Q2
325 C
Lquido
Q3
T > 325C
FSICA
Cuando suministramos calor (Qs) a la
barra de plomo en primer momento
notaremos que la temperatura se
incrementa, esto significa que la energa
cintica
de
las
molculas
est
aumentando y por lo tanto aumenta la
energa interna (U) del plomo.
En un segundo momento cuando el plomo llega a
una temperatura de 325C, tal temperatura se
mantiene constante a pesar que se le sigue
suministrando calor observndose que el plomo
empieza a derretirse, es decir fusionar.
CASO II
To=325 C;P=1ATM
To=325 C;P=1ATM
(Pb)
m Luego
m
Pb
QT2
QT Dp m
QT
Cons tan te L
m
QT = mL
Donde:
L: calor latente su valor depende de la
sustancia y cambio de fase.
Cal KCal
;
Unidad:
g
kg
Por ejemplo:
Para el plomo
CASO I
To=325 C;P=1ATM
To=325 C;P=1ATM
(Pb)
Luego
2m
1.
Fusinsolidificacin
(T = 325C, P = 1ATM)
Pb
Cal
KCal
5,95
g
Kg
QT1
2.
Vaporizacin-condensacin
(T = 1750C, P = 1ATM)
Cal
KCal
175
g
Kg
FSICA
energa
interna
En
cunto
disminuir su temperatura inicial?
Para el agua
1.
Fusin-solidificacin (T = 0C,
P = 1ATM)
Lfusin = Lsolidificacin = 80
2.
Cal
KCal
80
g
Kg
Rpta. ............................
4.
Vaporizacin condensacin
(T = 100C, P = 1ATM)
Cul es la temperatura en la
mezcla de 50g de agua a 20C con
50g de agua a 70C. si el
recipiente en el cual se vierten no
gana ni pierde calor?
Rpta. ............................
Cal
KCal
540
Lvaporiz= LCondens = 540
g
Kg
5.
Rpta. ............................
6.
7.
Rpta. ............................
2.
3.
Cierta
cantidad
de
aceite
incrementa su temperatura en
12C cuando se le suministran
300Cal; si a esta misma cantidad
de aceite le quitamos 200cal de su
PRACTICA DIRIGIDA
1.
8.
b) 15cal/C
d) 30 cal/C
FSICA
9.
Se
muestra
la
curva
del
calentamiento de una sustancia
desconocida, si la muestra es de
50g Cul es la capacidad calorfica
especfica?
13.
TC
T(C)
90
40
20
20
0,1
11.
a) 10 Cal/g b) 15 Cal/g
c) 20 Cal/g d) 25Cal/g
e) 30 Cal/g
14.
Si el equivalente en agua de un
calormetro es 300g. Hallar el valor de su
masa si el material del cual esta
construido tiene una capacidad calorfica
especfica de 0,75 cal/gC?
b) 20C
e) 50C
15.
b) 170C
d) 225C
a) 10C
d) 40C
a) 150C
c) 200C
e) 252C
a) 45g b) 42 g
c) 40
d) 36
e) 30
12.
500
-20
0,15
a) 0,1 cal/gC
b) 0,05 cal/gC
c) 0,15 cal/gC
d) 0,2 cal/gC
e) 0,5 cal/gCC
a) 400g
500
Q(cal)
200 380
-10
Q(Kcal)
10.
140
c) 30C
b) 6954J
d) 4866J
FSICA
INTRODUCCIN
Sabemos
que
todo
cuerpo
est
constituido por molculas que se
encuentran en constante movimiento e
interaccin.
Para
describir
tal
comportamiento se utiliza en forma
prctica el modelo mecnico-molecular,
en el cual las molculas en constante
movimiento estn ligadas entre s por
resortes
microscpicos
que
continuamente se deforman, indicando
esto la interaccin.
dilatan (expanden)
temperatura.
LF, T F
de
VF
Vo
Lo
To
BARRA METLICA
TF
MODELO
MECNICO
MOLECULAR
*
Qu es la Dilatacin Trmica?
Es
aquel
fenmeno
fsico
que
experimentan los cuerpos cuando la
separacin relativa entre sus molculas
se incrementa, debido a incrementos de
temperatura.
Salvo excepciones, las sustancias en
todas sus formas, slido, lquido y gas se
aumentar
LO, T o
Qu sucede si la temperatura de la
barra se va incrementando?
Sus molculas van incrementando sus
oscilaciones, lo que permite que la
distancia
relativa
entre
ellas
se
incremente y como consecuencia, las
dimensiones de la barra empiezan a
incrementarse
(expandirse).
En
conclusin: al aumentar la temperatura,
la barra se dilata (expande).
al
LF
Se cumple:
L
LoT
TO
AO
TF
AF
FSICA
EJEMPLOS DE APLICACIN
Se cumple:
A
A O T
Volumtrico: De tres
dimensiones:
TF
TO
RO
VO
RF
VF
Se cumple:
V
Vo.T
LL
5 cm
LH
LH = LL
LH . H . T = LL.L . T
LH . 1,2 x 10-5 = LL . 1,8 . 10-5
3
LH = L L
(LH>LL)
2
Por condicin:
LH LL = 5cm
3
L L L L 5 cm
2
LL = 10 cm; LH = 15 cm
FSICA
TERMODINMICA
Qu estudia la termodinmica?
El intercambio de energa entre sistemas
que
interactan
trmicamente. En
nuestro caso, un sistema sera un gas
ideal, otro sistema sera el recipiente que
lo contienen y otros sistemas seran las
sustancias que rodean al gas ideal.
CONCEPTOS PRELIMINARES
1.
Sistema Termodinmico
Porcin de materia que separemos
imaginariamente,
del
medio
externo a ella y la cual interacciona
con su medio ambiente y como
consecuencia de la cual se da una
transferencia de calor.
2.
Sustancia de Trabajo
Sustancia empleada como medio
de transporte del calor as como de
intermediario en la transformacin
de calor en trabajo. Usualmente es
un gas.
3.
4.
Proceso termodinmico
Sucesin de estados por los cuales
se hace pasar un sistema con la
finalidad de transformar calor en
trabajo.
El estado de un sistema esta
determinado por el conjunto de
propiedades que posee en un
momento dado. Estas propiedades
se
determinan
por
ciertas
magnitudes, que determinan el
comportamiento
del
sistema,
denominadas variables de estado.
El bloque es un
sistema
El gas ideal
es un sistema
U Gas E CINETICA
ideal
de las molculas
FSICA
5.
Ciclo Termodinmico
Es una sucesin de procesos la
cual permite evolucionar a un
sistema de estado inicial (I) hacia
un estado final (F) y volver al
inicial de manera que durante la
realizacin del ciclo parte del calor
suministrado se convierte en
trabajo.
Como el sistema vuelve a su
estado inicial se tiene que el
cambio neto de energa interna es
nulo y el trabajo neto. La suma de
los trabajos realizados en cada uno
de los procesos. El trabajo neto se
representa por el rea encerrada
por el ciclo en el plano P.V.
Q=W+U
CALORES ESPECFICOS DE LOS
GASES
El calor necesario para elevar la
temperatura de un gas depende de como
se halle confinado. Por ejemplo si el
volumen se mantiene constante el calor
recibido por el gas se convierte
totalmente en energa interna elevando
por lo tanto la temperatura. Debido a
esto para un gas se distinguen 2 calores
especficos:
V : Calor especfico a volumen constante
PROCESO
I
AREA = W
Vi
VF
C=
CICLO
Cumplindose que
= Me
( M : masa molar)
Para un gas dado se cumple:
F
V
PRIMERA LEY DE LA
TERMODINMICA
En todo proceso termodinmico se
cumple que la cantidad de calor que se
(1) Cp > C v
(2) Cp = Cv + R
(3)
Coeficiente adiabtico ()
p
p
1
=C
v
Cv
FSICA
Cmo podemos variar la energa
interna de un gas ideal?
Variando su temperatura, lo cual se logra
suministrndole o extrayndole energa.
CASOS:
a.
Trasfirindole energa en forma de
calor
FGas
FGas
P
QEntrega al gas
Expansin
VF>Vi
Compresin
VF<Vi
x
I
F
W = Area (+)
W = Area (-)
Se cumple:
Vi
el gas
VF
VF
Vi
PROCESO TERMODINMICOS
SIMPLES:
gas
(1 Ley de la Termodinmica)
P
b.
Po
F
W
V
v
W=0
VF
Vi
W = Po (VF - Vi)
F
(3) Isotrmico (T=Const.) (4) Adiabtico (Q=0)
P
Qlibera el gas
x
F
Se cumple:
WF
W
V
Vi
gas
e lg as
W
VF
V
W=2.3PiViLog F
Vi
V
Vi
W=
VF
PF VF Pi Vi
1
FSICA
OBSERVACIONES:
1.
Luego: W = A
40 P1
W=
KPa.2 0,5m3
2
40 P1
90 KJ =
. 1,5 KJ
2
U = QV = C V n (TF - Ti)
2.
3.
Ejemplo de Aplicacin
En el proceso indicado, las temperaturas
en el estado (1) y (2) son iguales. Si el
calor transferido en el proceso es 90 kJ;
calcular la presin en el estado 1,
sabiendo que la presin en el estado 2,
es 40 kPa.
P
P1
(KPa)
(1)
(2)
40
0,5
Solucin
Proceso isotrmico: T = 0
Entonces: Q12 = W 12
V(m3)
P1 = 80 Kpa
MQUINAS TRMICAS Y LA
SEGUNDA LEY DE LA
TERMODINMICA
Qu es una mquina trmica?
Es un dispositivo que convierte energa
trmica en otras formas tiles de energa
como la energa elctrica y mecnica.
Dispositivo diseado con la finalidad de
trasformar calor en trabajo, para lo cual
la mquina sigue un ciclo termodinmico.
Cul es la funcin de una mquina
trmica?
Que una sustancia de trabajo recorra un
proceso cclico durante el cual:
1.
2.
3.
puede
FSICA
Segunda Ley de Termodinmica
Fuente
T1 : Alta
Q1
Mquina
Trmica
Wtil
Q2
Sumidero
T2 : Baja
O tambin
Foco caliente
o reservorio
de calor (T 1)
Q1
Mquina
Trmica
Q2
Foco fro o
sumidero de
calor (T 2)
n MAQ
WUTIL Q1 Q 2
Q
1 2
Q1
Q1
Q1
FSICA
CONCLUSIONES DE LA SEGUNDA
LEY DE LA TERMODINMICA
1.
2.
P
A
Ejemplos de Aplicacin
En una mquina trmica que funciona
segn el ciclo de Carnot, el calor
rechazado por el foco fro equivale a la
cuarta parte del calor que absorbe la
mquina. Si la temperatura del foco fro
es 7C, calcular la temperatura del foco
caliente.
Solucin
Por dato:
Q
Q2 = 1 ;
4
Q1
B
W
T2
Q2
A B: proceso isotrmico
B C: proceso adiabtico
C D: proceso isotrmico
D A: proceso adiabtico
n max 1
y
T1
Q2
T
1 2
Q1
T1
T2 = 280K
Adems:
Luego:
Q1
Q1
4
T1 280
Wneto = Q1 Q2
PRACTICA DIRIGIDA
T1 = 1120 K
T1 = 847C
1.
Ciclo de Carnot
Ciclo terico que le permite a una
mquina ideal transformar la mayor
cantidad de calor en trabajo, es decir, es
el ciclo de mxima eficiencia.
Est constituido por dos procesos
isotrmicos y dos adiabticos.
2.
FSICA
P(Pa)
b
V(m3)
a)
b)
c)
El gas en un recipiente de
capacidad calorfica despreciable
se le transfiere 600J. Si dicho gas
desarrolla un trabajo de 400J,
determine en cunto vari su
energa interna.
Rpta. ............................
4.
5.
FSICA
OBJETIVO:
Conocer la carga elctrica y algunos
fenmenos relacionados con ella.
- 1 milicoulomb: 1 mc = 10-3c
- 1 microcoulomb: 1 uc = 10-6c
- 1 nanocoulomb: 1 mc = 10-9c
Carga elctrica
N
N
PROPIEDADES DE LA CARGA
ELCTRICA
1.
Cuantizacin de la Carga
= # de electrones ganados o
perdidos.
Se electriza
Negativamente
2.
La carga elctrica (q Q) se
expresa en COULOMB (C).
Conservacin de la carga
En un sistema elctricamente
aislado.
inicio
qfinal
Ejem:
Se tiene 2 esferas idntica una
electrizada con q = 8 c y la otra
no electrizada, si se ponen en
contacto determine el # de
electrones transferidos.
+ + +
+ + + + + +
+ +
Se electriza
Positivamente
cuerpo electrizado
q = n qe
*
*
INICIO
(1)
q = 8c
(2)
q=0
CONTACTO
(1) (2)
e-
FINAL
(1)
(2)
FSICA
1.
Conservacin de la carga
qinicio = qfinal
8c + 0
2.
Campo Elctrico
= 2q q = 4c
Cuantizacin de la carga
q = n qe
Q
+
Fe
Fe
q
+
n = 25.1012 e
Esta es posible porque a cada cuerpo se
le asocia un medio denominado CAMPO
ELECTRICO.
Leyes de Electrosttica
1.
Ley Cualitativa
Atraccin!
2.
+
Repulsin!
q1
+
Fe
...
Fe
q2
-
Cmo
representamos
el
elctrico
asociados
a
electrizados?
Fe
+ Fe
qo
d2
+
qo
Fe
Fe
K vaco
Lineas
Salientes
Fe
Fe
Kmedio =
+ qo
m2/c2
Fe
+
qo
K q1 q 2
campo
cuerpos
+ qo
+
qo
Lineas
Ingresantes
FSICA
Cmo caracterizamos en cada punto el
campo elctrico debido a la Fe que
transmite?
Para ello usamos una magnitud
vectorial denominado Intensidad de
Campo Elctrico ( E ), cuyo valor
expresa la Fe que transmite el campo
elctrico por unidad de carga
OBSERVACIONES
1.
La
no depende de la qo
_
EA
dA
+
dB
Matemticamente
EA =
FeA
qo
Fe//E
dB>dA
EB EA
2.
El Vector E es tangente a la
lnea de fuerza y tiene la
misma orientacin.
Unidad N/C
qo
dA
_
EB
Fe
Lnea de Fuerza
EA
+
A
EA
EB
B
EA
*
Si qo es (+) la E Fe
tienen la misma direccin.
Si qo es (-) la E Fe
tienen diferente direccin.
3.
EB
EA
A
Pero:
EB
B
Fe
KQ q
d2
KQ
E = d2
EB > EA
FSICA
4.
7.
+ +-
+ - ++ - + +
+
+
+
+
+
+
+
- + - + + ++ + -
5.
Fe = EIqI
EB
Fe = KIqoI
Ec
Energa Potencial Elctrica
(Upe)
2Q
Vo = O
Liso
^
distante
*
6.
Q
+
se produce la Superposicin
de Campos Elctricos.
U PE
Q
2Q
+
*
*
KQq
con su signo
d
Upe (+)
Upe (-)
Repulsin
Atraccin
FSICA
Ejem :
Dos esferitas electrizadas con -4uc 6uc estn separados a una gran
distancia, determine Ud. el W que se
debe realizar para que estn separados
12 cm, desprecie efectos gravitatorios.
i)
-
Upe W fe A
VA Potencial Elctrico
qo
qo
El V es una caracterstica escalar del
campo elctrico debido a la energa que
almacena.
con signo
Pero : UPE = KQqo/d VA
dmx
KQ
d
Voltio
OBSERVACIN
1
El V no depende de qo
12 cm
dA
Q
dB
B
Wfetx = Upe
Wfetx =
dA > dB
VA < VB
Wfext = 1,8J
Potencial Elctrico (V)
Veamos que sucede al colocar a
dentro del campo elctrico de Q
qo
q2
q3
d2
Q
A
qo
q1
Fe
d3
d1
dA
*
FSICA
3
Aquellos
puntos
donde
el
Potencial elctrico tiene un solo
valor se denomina SUPERFICIE
EQUIPOTENCIAL.
se
Fext
Wneto = 0
A
6
VA
VB
VA
VA
Wfe = - Wfext
= VB
= VD
VC
> VB
E = Cte
A
B
Fe
qo
D
VA = V C
A
Fe
VB=VD
VA > VB
B
WfeCB = qo (VC - VB) ..... (1)
dAB
Como:
Feqo = cte WfeCB = E qodCB....(2)
Luego: (1) = (2)
VC VB = E.d
V
V = E. d // E // d
Intensidad de
Campo Elctrico
UNIFORME
FSICA
Ejem :
Si el potencial elctrico en A es 90v,
determine la diferencia de potencial
elctrico entre A y B ( VAB ) y el
trabajo que realiza el campo para
trasladar a q o = +2uC
entre A y B.
CAPACIDAD EL
LECTRICA (C)
+
+
+
+
d = 0,2 m
+
d = 0,6m
B
Sol :
C=
Se pide VAB
FE
WAB
Q
V
C
= faradio = F
V
1F = 10-6F
q o ( VA - VB ).... (1)
CAPACIDAD ELCTRICA
ESFERA CON DUCTORIA
(*) VA =
(+) VB =
+
R
0,2
UNA
+
+
KQ
dA
PARA
+
+
+
+
KQ
18
VB
VB 30V
dB
0,6
VAB = -60V
C = 4 o . R
A
*
3r
+
qo
Fext
fe
V = -90v
r = 0,2 m
WfeAB = 2.10-6 x-60J
WfeAB = -12.10-5J
CONDENSADOR:
Es aquel dispositivo constituido de dos
conductores separados cierta distancia
y ambos cargados con cargas del
mismo valor pero de signos contrarios.
Smbolo:
V = -30v
FSICA
Vo
V = V1 + V2 + V3
-Q
C1 xC 2
C1 C 2
Co = Eo
Paralelo
C1
A
d
C2
C3
CE
K
CE = q1 + q2 + q3
Z1
C = K o
A
d
Vo
K
Asociacin de Condensadores:
Serie:
C1
C2
C3
PRACTICA DIRIGIDA
1.
2.
+Q1
CE
q1 = q2 = q3 = q
+Q2
3m
a) 1m
d) 2m
q = q1 + q2 + q3
V1 = V2 = V3 = V
b) 1,2m
e) 2,5m
c) 1,5m
FSICA
INTENSIDAD DE LA CORRIENTE
ELCTRICA (I)
Para provocar la aparicin del campo E,
dentro del conductor, se debe colocar
en los extremos de ste, potenciales
diferentes, ya que el campo seala
hacia donde decrece el potencial y las
cargas libres positivas se movern en
aqul sentido.
La
corriente
elctrica
en
los
conductores circula de lugares de
mayor a lugares de menor potencial y
para que halla corriente debe existir
diferencia de potencial en los extremos
del conductor.
La intensidad de la corriente I nos
indica la cantidad de carga que
atraviesa la seccin recta del conductor
en la unidad de tiempo.
Plano
Perpendicular al
Conductor
VA
x
+
+
+
E
VB
Seccin Recta del
Conductor
VA > V B
I=
Corriente
Electrnica Real
Corriente
convencional
Q
t
Donde:
Q = Cantidad de carga que atraviesa la
seccin recta del conductor.
t = tiempo transcurrido.
UNIDAD: S.I
1 coulomb/segundo = 1 amperio.
FSICA
DIFERENCIA DE POTENCIAL
FUERZA ELECTROMOTRIZ () ()
1.
Fuerza electromotriz
Es la energa que cada unidad de
carga elctrica gana al atravesar una
fuente de energa elctrica en un
sentido de (-) a (+)
ENERGA
CARGA
2.
Diferencia de Potencial
Es la energa que invierte la
unidad de carga elctrica al desplazarse
de un punto a otro en el recorrido que
realiza. Se le conoce con el nombre de
cada de tensin.
Terminal Positivo
+
E
Pila Batera
-
+
-
R
R
1/ A
R = . L/A
FSICA
Resistencia Elctrica, del conductor,
esta
Ley
fue
descubierta
experimentalmente por el fsico alemn
GEORG SIMON OHM (1789 - 1854).
Se cumple:
I VAB VAB/I = constante
VAB/I = R = VAB = RI
P = VAB . I
Econsumida
(R.I) .I Econs R.I 2 . t en joules
t
E cons = Q
t segundos
R ohmios
I Amperios
pero:
1 joule = 0.24 caloras
. .
VAB
POTENCIA ELCTRICA
P=
WAB
t
A
qVAB
q
VAB
t
t
EFECTO JOULE:
Las cargas que forman la corriente al
atravesar
los
conductores
van
colisionando con los tomos del
material, los tomos al ser golpeados
vibrarn con mayor intensidad con lo
cual el conductor aumenta
su
temperatura (se calienta), hasta emitir
calor, este fenmeno se denomina
EFECTO JOULE.
P= VAB.I
EN SERIE
En este caso las resistencias se
conectan una a continuacin de otra, de
tal manera que el voltaje total
conectado en los terminales V se
reparte en cada resistencia en V1, V2,
V3
Tambin hay que observar que no se
acumula carga en las resistencias por lo
cual las corrientes en cada elemento
deben ser la misma; aquella resistencia
que
remplaza
a
las
anteriores
produciendo el mismo efecto es la
llamada RESISTENCIA EQUIVALENTE
(RE)
R1
R2
R3
I1
I2
I3
.V .
RE
IE
.V.
FSICA
que esta sea lo ms pequea posible
para que el circuito no sea alterado
prcticamente.
+
-
CARACTERSTICAS
1. I1 = I2 = I3 = IE
2. V=V1+V2+V3
3. REIE = RII1+R2I2+R3I3
RE = R1+R2+R3
R
II.
EN PARALELO
En esta ocasin las resistencias se
conectan teniendo terminales comunes,
de lo cual se desprende que todos los
elementos recibirn el mismo voltaje, y
la corriente total se repartir en cada
resistencia, la resistencia equivalente
es aquella que recibiendo el mismo
voltaje soporta la misma corriente
total.
I1
R2
I2
R3
I3
.
.
V
Req
IE
CARACTERSTICAS
1. V1 = V2= V3 = V
2. V/RE = V1/R1 + V2/R2 + V3/R3
1/RE = 1/R1 +1/R2+ 1/R3
R
I
V
INSTRUMENTOS ELCTRICOS DE
MEDICIN
PUENTE DE WHEATSTONE
R2
R3
I1
I2
E
I4
I3
R4
R3
d
FSICA
Para
poder
hallar
una
de
las
resistencias, se busca una relacin tal
que en R3 no circule corriente (I = 0),
es decir Va = Vb.
x
R1
R2
Se cumple:
Vca = Vcb
Vad = Vbd
Z
a
R3
R1I1 = R2I2
R4I1 = R3I2
R 1R 2
R1 R 2 R 3
R 1R 3
R1 R 2 R 3
R1 R 2
R4 R3
R1R3=R2R4
R2
Rx
PUENTE WHEATSTONE
MODIFICADO:
Alambre de seccin
recta y resistividad " "
R1 = KL 1
R1
R1 =
R2 =
L1
Ry
Rz
Rx
Regla
graduada
R 2R 3
R1 R 2 R 3
R3
L2
PROBLEMAS PROPUESTOS
R2 = KL 2
1.
Hallar la intensidad de corriente
que circula por un alambre sometido a
una diferencia de potencial de 420 voltios,
siendo su longitud 1km y su seccin
cuadrada es de lado igual a 3mm.
Luego:
RR2 = Rx R1
R
Rx = Rx 2
R1
( = 1.4 x 10-5 - m)
L
Rx = R 2
L1
a)
b)
c)
d)
e)
2.
0.14
0.27
0.18
0.21
0.30
A
A
A
A
A
FSICA
grs de agua desde 20C hasta
80C
a)
b)
c)
d)
e)
3.
5.
1.47A
2.66 A
3A
4.16 A
5A
4.
2
6v
6.
2
1.5
0.66
8
36
b
6v
6v
1
I
Calcular
lo
que
marca
el
ampermetro, si V = 20 voltios.
3A
2A
1.2 A
1.71 A
0.85 A
La corriente I en el circuito es
18
4
3
a)
b)
c)
d)
e)
la
a)
b)
c)
d)
e)
por
Hallar
la
corriente
resistencia de 2
a) 0 A
d) 4 A
7.
2
4
b) 2 A
e) 6 A
c) 3 A
El voltmetro v de la figura,
indica
117
voltios
y
el
ampermetro A 0.13 amperios.
La resistencia del voltmetro es
9000
ohmios
y
la
del
ampermetro
0.015
ohmios.
Cul es el valor de la resistencia
R?
V
a) 20 amp
c) 15 amp
e) 5 amp
b) 10 amp
d) 8 amp
R
A
a)
b)
c)
d)
e)
106
105
104
103
n.a.
FSICA
8.
12.
1
1
1
1
3.34
7.5
30
28
20
A
R1
Rx
2
R3
R2
B
+
3v
a) 0.0A
d) +1.0A
9.
b) 0.5
e) +3.0A
c)1.0A
13.
3
R
5
7
b) R
5
a)
40
14.
120V
15.
a) 6 b) 5 c) 4 d) 3 e) n.a.
a) 36 b) 24 c) 72 d) 54 e) n.a.
Determinar
la
resistencia
equivalente visto desde x e y, si
todas vales 1.5
c)125W
de
resistencia
c/u
estn
conectadas en paralelo a una fuente
de 100 voltios y resistencia interna
de 0.5. La potencia desprendida en
cada bombilla es:
b) 37.5 W
e) 18.75W
B
2R
2 A : Horario
4 A : Antihorario
2 A: Antihorario
4 A: Horario
n.a.
a) 75 W
d) 50W
R2
e) 1.5R
30
11.
R1
4
d) R
5
300v
10.
c) 2.5R
50v
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
e)
FSICA
16.
a)
b)
c)
d)
e)
8v
24v
16v
2
20.
I1
a) 1 A
d) 4 A
17.
0.5 A
0.75 A
1A
1.25 A
N.A.
21.
320 vatios
160 vatios
144 vatios
24 vatios
32 vatios
6
Agua
22.
1 amp
2 amp
3 amp
4 amp
N.A.
hr
hr
hr
hr
hr
19.
c) 3 A
18.
b) 2 A
e) 5 A.
1.45
2.54
3.73
4.17
5.29
12 , 3 W
72 , 18 W
58 , 12 W
60 , 15 W
36 , 40 W
2
4
6
8
10
FSICA
Imn: Partes
POLO
ZONA
NEUTRA
PROPIEDADES
1)
Orientacin de un Imn
POLO
NORTE
2)
N
SUR
GEOG
FUERZA DE REPULSIN
F1
F1
N
CAMPO MAGNTICO
FUERZA DE ATRACCIN
POLO
SUR
NORTE
GEOG
HIERRO
POLO
DIPOLO
MAGNTICO
Unidad:
FSICA
S.I. Tesla (T)
*
EXPERIMENTO DE OERSTED
PROPIEDAD
F
B
S
F
3.
4.
* Lneas
de
Magntico
fuerza
del
I
I
B2
2
Campo
A)
B1
B3
q
FSICA
(3)
Si V B M.C.U
x
R
x
F
1)
2)
F = q V B. Sen
q V B =
3) F V
Pero:
w=
(1)
(4)
mV 2
R
qB
m
Si V no es perpendicular a B, el
movimiento es helicoidal
Movimiento Helicoidal
F
N
B = MAX T es la
m
qV
C.
s
F
T es la
N
A.m
V COS
(2)
Como F
B F
V
F no realiza trabajo
F no altera el valor de la
velocidad,
nicamente
su
direccin.
V = w. R
Observacin:
q B.R. = mV q B R = mV
B FMAX = q V B
Si V// B FMIN = 0
De donde:
Si V
q+
V SEN
FSICA
B)
Dependen
de
la
forma
geomtrica del conductor que
es recorrido por la corriente.
2)
3)
I
B
1)
2)
F = I L B Sen
F = (BIL) Sen
F conductor
Induccin
magntica
siempre
es
tangente a las lneas de induccin en
cada uno de los puntos coincidiendo su
sentido con la orientacin de las lneas
de induccin.
La orientacin de las lneas de
induccin se obtiene mediante la
aplicacin de la regla de la mano
derecha o regla del saco corcho.
.
.
.I
F B
3)
Adems
Si I B FMAX = BIL
Si I//B FMIN = O
.
.
.
.
.I
.
.
.
.
FSICA
*
1)
N de espiras o vueltas
Si L>> dimensiones transversales del
solenoide y las espiras estn muy
juntas.
a)
...
xxx
El
campo
magntico
se
concentra en el interior
B centro = 2B extremo
El campo en el centro es
uniforme y tiene un valor
b)
c)
Lneas
de
Circunferencia
induccin:
0 I
2 r
o = 4 x 10-2
T.m.
A
I = Ampere;
R=n
B = Tesla (T)
PROBLEMAS PROPUESTOS
1.
2.
Corriente Circular
B
I
o NI
L
o = 4 x 10-7
N = N de espiras
L = Longitud del Solenoide
En el vaco
2)
I
En el centro
B=
3)
o II
2R
Solenoide
a)
b)
c)
d)
e)
56,9 x 10-6 T
56,9 x 10-8 T
0,57 x 10-6 T
5 x 10-6 T
5 x 10-7 T
FSICA
3.
4.
6.
2 x 10-5 T
4 x 10-5 T
10-5 T
5 x10-5 T
3 x 10-5 T
a) 6 x 105 A
c) 3 x 105 A
e) 6 x 10 A
7.
8cm
16 cm
a) 5,2 x 10-5T
c) 5 x 10-5T
e) 3,2 x 10-3 T
Un
electrn
entra
perpendicularmente a la regin
de un campo magntico de 0,2T.
El tiempo que tarda en dar una
vuelta es (me = 9,11 x 10-31kg)
a)
b)
c)
d)
e)
I
b) 2T
d) 0 T
3
x 105 A
d)
5.
6
x 105 A
b)
8cm
b) 1,7 N/m
d) 27 N/m
8.
5,7 x 10-12 S
5,7 1012 S
57 x 10-12 S
57 x 1012 S
17,9 10-11 S
v = 10 m/s
q+
a) 18 T
d) 1,8 T
b) 12 T
e) 2 T
c) 1,2 T
FSICA
9.
11.
12.
HORIZONTAL
b) F1
d) 8F1
RIEL
I.
Su velocidad angular
duplica
II. Su radio se duplica
III. Su radio no se altera.
VLB
a) Arc Sen
mgR
mgR
VLB
b) Arc Cos
a) I, II
d) II
13.
mgR
VLB
velocidad v = ai , en un campo
Vmg
d) Arc Sen
LBR
Vmg
e) Arc Cos
LBR
uniforme B b J
La fuerza magntica sobre la
carga es: (considerar a y b
positivos; los vectores i , J, K
son de mdulo unitario y
adimensionales).
u o qv
R2
u qv
c) o 2
2R
u qv
e) 2o 2
R
a)
c) I
Se
tienen
tres
vectores
perpendiculares entre si. Una
carga positiva q se mueve con
c) Arc Tg
10.
b) I, III
e) III
se
u o qv
2R 2
u qv
d) o 2
4R
b)
FSICA
15.
a) Cero
b) Ab k
Se
tiene
un
infinitamente largo y
llevando una corriente
como se muestra en
conductor
rectilneo
de 3A tal
la figura.
c) qab k
en el
d) qab k
e) ab k
14.
5 cm
B es constante ?
P
I
a) 2.6 x 10-8 T
b) 2 x 10-5 T
c) 2 x 10-7 T
d) 6 7 / 7 x 10-5T
e) 1.6 x 10-5T
a) Faltan datos
b) 2 RB
c) Cero
BR 2
d)
2
e) BR
16.
FSICA
Campo
Magntico
Variable
Campo
Elctrico
Variable
3.
(Conductor)
* Corriente
Inducida (I 1)
* Fem (Voltaje)
Induccin (E )
(Inductor
)
EXPERIMENTO DE FARADAY
2.
El sentido de la corriente
inducida depende del polo
magntico que se acerque o
se
aleje
del
inducido,
invirtindose el sentido de la
corriente al invertirse el
sentido
del
movimiento
relativo. En particular el
acercar un polo norte es
equivalente a alejar un polo
sur.
CONCLUSIN GENERAL
2.
FSICA
3.
NORMAL
(N)
i =
Unidad:
Voltio:
= B . A. Cos
weber
segundo
i
= BN . S
*
Donde:
BN = B.Cos
Es
la
componente
del
campo
perpendicular a la superficie (en la
direccin de la normal)
Unidad:
CASOS PARTICULARES
N
B
= BS
=O
= -B.S
i = -N
FSICA
LEY DE LENZ
CASOS POSIBLES
1.
Bo
(Campo Inductor)
I
V = Vo Sen (wT)
B1
(Campo Inducido)
2.
Vo : Valor Pico
W : Frecuencia Angular
T : Perodo
f: Frecuencia
B1
B1
Donde:
B0
T=
En particular
+
I (t)
CORRIENTE ALTERNA
Se denomina as a toda corriente o
voltaje que vara peridicamente en
valor y direccin. Una de las variaciones
ms usuales es la variacin armnica,
2 1
W f
I(t) =
V( t )
R
FSICA
1.
Un ncleo de hierro o de un
material magntico cuya funcin
es la de concentrar el campo
magntico en su interior.
2.
I = Io Sen (wt)
Donde:
Io =
Vo
R
VALORES EFICACES
Se denomina as a los valores de una
corriente o voltaje continuo los cuales
producen el mismo efecto que una
corriente o voltaje alterno para un
mismo intervalo de tiempo.
V(t)
Q
+
V(ef)
+
Vp
I (t)
Is
Ip
I EF
1)
2)
3)
Ncleo de Hierro
Primario
Secundario
Vp = - Np
VEF =
Vo
IEF =
Io
2
Vs = - Ns
Luego se tiene:
P = IEFVEF =
Vp Np
Vs Ns
IoVo
2
Pp Ps Vp Ip = Vs Is
Luego:
Vp Np
Is
=
Vs Ns
Ip
TRANSFORMADOR
Se denomina as a todo dispositivos
diseado con la finalidad de modificar el
voltaje o la intensidad de corriente
alterna. Un transformador por lo
general est constituido por:
Entonces
Si Np > Ns
Np > Ns
Ip < Is
Si Np > Ns
Vp > Vs
Ip < Is
Vs
FSICA
a) 5
PROBLEMAS PROPUESTOS
1.
magnitud
B2
Wb
. Si la
m2
Wb
s
Wb
d) 10-4
s
b) 10
Wb
s
Wb
e) 100
s
c) 10-2
3.
Wb
s
La corriente en R es de b
hacia a
El imn ser atrado por el
electroiman
El sentido de la corriente es
de a hacia b y el imn es
repelido.
V
N S
a) = 0,4Wb
c) = 40 Wb
e) = 0,2 Wb
2.
b) = 0
d) = 2Wb
a
a) VFV
d) FVF
4.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. s . . . . . . .
.
. . . . . . .
.
. . . . . . .
.
. . . . . . .
.
. . V
. . . . .
.
. . . . . . .
.
. . . . . . .
.
P. . . . . . .
b) FFF
e) FFV
c)
VVV
Wb
B 2 2
m
.
.
.
.
.
.
.
.
(Wb)
0,5
a) 200V
d) 0
1
b) 50V
e) 150V
t(s)
c) 2V
de
50
el
la
en
FSICA
5.
II)
III)
a) FFF
d) VVF
8.
6.
c)
FFV
7.
b) VFF
e) FFF
b) 2V
e) 20V
c) 0,5V
b) FVF
e) VVV
c) VFV
9.
a) VFV
d) FVF
b) 10000
e) 50000
c) 2000
Resistencia Despreciable
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
V
x
x
x
x
x
x
x
x
a) 1,4 A
d) 2,1 A
x
x
x
x
x
x
x
x
x x x
x x x
x x x
x x x
xR=
x 3x
x x x
x x x
x x x
b) 2,8 A
e) 6,9 A
2m
c) 0,7 A
FSICA
10.
11.
a) I, II
c) I, II, III
e) III
12.
II.
III.
En
la
espira
rectangular
conductora, determinar el sentido
de la corriente inducida. La
espira
desciende
con
una
velocidad
V
y
el
cable
conductor infinito est en reposo.
afirmaciones
V
b) II, III
d) I, III
i1
El
imn
mostrado
tiene
movimiento vertical de bajada y
subida el tramo h
Cuando baja el ampermetro A de
cero central, indica una deflexin
hacia la derecha (horario)
I.
b) I, III
d) II, III
Que
afirmaciones
verdaderas:
son
i2
a)
b)
c)
d)
e)
13.
Como i1
Como i2
No circula corriente inducida
En cualquier sentido
N.A.
S
2h
I1
I
h
A
1 0 1
2
2
I2
FSICA
a)
b)
c)
d)
e)
14.
Como i1
Como i2
No circula corriente inducida
En cualquier sentido
N.A.
Un conductor de longitud L y
masa m puede deslizarse por un
par de guas metlicas verticales
conectadas a una resistencia R,
como se indica en la figura. La
friccin, y la resistencia del
conductor y de las guas son
despreciables. Hay un campo
magntico uniforme y horizontal
del mdulo B normal al plano de
la pgina y dirigido hacia afuera.
Cul es el valor de la velocidad
estacionaria final de cada bajo la
accin de la gravedad?
R
15.
2 3
v
100
3
v
c)
1600
a)
e) N.A.
a)
mgR
2BL
b)
mg
BLR
d)
BLR
g
e) N.A.
c)
mg
B 2 L2
2
v
100
3
v
d)
100
b)
FSICA
Consideremos
una
simple
antena
formada por dos barras metlicas M y N
conectadas, como indica la figura, a un
oscilador de alta frecuencia. Como el
circuito est abierto, la corriente fluir
slo un instante, hasta que las dos
barras quedan cargadas. Cada vez que
se invierte la polaridad se produce un
breve flujo de corriente en direccin
opuesta. Este dispositivo es un dipolo
oscilante con cargas opuestas en sus
extremos que cambian continuamente
de signo con la misma frecuencia que el
oscilador al cual est conectado.
+
M
B
Oscilador
C
B
1
o o
= 3 x 108 m/s
Las
cargas
elctricas
aceleradas
producen alrededor de la barra un
campo magntico variable. Pero, como
sabemos, un campo magntico variable
produce un campo elctrico capaz de
inducir corrientes en los conductores.
Fue Maxwell quien, investigando estas
relaciones entre campos magnticos y
magnticos, lleg a la conclusin de
que un campo elctrico variable, incluso
en el espacio donde no hay corrientes
de conduccin, produce un campo
magntico oscilante.
De este modo, alrededor del dipolo, el
campo elctrico alterno produce un
campo magntico oscilante, el cual da
E = Eo
t x
, o tambin
T
SEN 2
t x
T
B = Bo SEN 2
FSICA
y
Se propagan necesariamente en un
medio material.
C
Velocidad de
propagacin
B
(campo
magntico)
x
(direccin de
propagacin)
z
En una onda electromagntica plana,
las magnitudes del campo elctrico y
magntico estn relacionadas por:
E=CB
De donde se concluye que los campos
oscilan en fase, es decir cuando uno de
ellos es mximo el otro tambin se
hace mximo.
cantidad
de
E
I = o EB = o E = o E/c
C
Expresada en W/m
A continuacin se muestra para
comparacin las analogas y diferencias
que existen entre las ondas mecnicas
y las electromagnticas.
ANALOGAS Y DIFERENCIAS ENTRE
LAS ONDAS MECNICAS Y LAS
ELECTROMAGNTICAS
ONDA MECNICAS
Pueden ser longitudinales (por ejemplo
ondas del sonido) y transversales
(ondas en una cuerda).
cantidad
de
FSICA
m, corresponden a los rayos gamma
ms energticos, y la inferior 104 Hz
(longitud de onda 104 m) a las ondas
de la radio de muy baja frecuencia.
Las ondas de la radio se engendran por
medio de circuitos elctricos oscilantes.
Segn su frecuencia, se clasifican en
radiofrecuencia (RF) y microondas.
Entre las primeras estn las ondas
ordinarias de la radio, FM, televisin
(VHF y UHF) radiotelefona, etc. Entre
las microondas estn las ondas de
radar.
Para
engendrar
radiaciones
con
frecuencia superior a la regin de
microondas no son tiles los mtodos
electrnicos, emplendose en su lugar
radiaciones atmicas. En el intervalo de
frecuencia
comprendido
entre
las
microondas y la radiacin visible estn
los rayos infrarrojos o radiacin
trmica.
La
luz
visible
es
radiacin
electromagntica en el intervalo de
frecuencia de 4 x 1014 Hz a 7.5 x 1014
Hz, correspondiente a longitud de onda
comprendidas entre 750 y 400 nm
(1nm = 10-9 m). A frecuencia todava
mayores est la radiacin ultravioleta
(8 x 1014 a 3 x 1017 Hz).
Estas
ondas
son
producidas
artificialmente por medio de descargas
elctricas en los tomos y molculas. El
sol es una fuente poderosa de radiacin
ultravioleta que interacciona con los
tomos de la atmsfera superior,
produciendo un gran nmero de iones.
Por esta razn se denomina ionosfera.
Los rayos X se extienden en el intervalo
de frecuencia 3 x 1017 a 5 x 1019 Hz.
Se producen en las capas ms internas
de los tomos. Por ltimo, los rayos
gamma ocupan la zona del espectro
electromagntico de mayor frecuencia y
son de origen nuclear.
c 3 x108 m / s
500m
f
6 x105 s 1
ESPECTRO VISIBLE
TABLA 2
COLOR
(m)
f(HZ)
Violeta
3.90-4.55 x 10-7
Azul
4.55-4.92 x 10-7
Verde
4.92-5.77 x 10-7
Naranja
5.98-6.22 x 10-7
Rojo
6.22-7.80 x 10-7
FSICA
2.
REFLEXIN DE LA LUZ
REFLEXIN
IRREGULAR
O
DIFUSA
Se presenta en superficies rugosas,
verificndose que rayos de luz que
inciden paralelamente se reflejarn en
direcciones arbitrarias.
N
R.I.
R.R.
i R
IN
TE
RF
AS
E
RI = rayo incidente
RR = rayo reflejado
N = recta normal a la superficie
i = ngulo de incidencia
R = ngulo de reflexin
P = plano de incidencia
LEYES:
1.
El rayo incidente, la normal y el
rayo
reflejado
son
siempre
coplanares.
2.
i =R
ESPEJO
TIPOS DE REFLEXIN
REFLEXIN
REGULAR
O
ESPECULAR
Este tipo de reflexin se presenta en
superficie pulimentadas, verificndose
que los rayos de luz que inciden
paralelamente se reflejarn tambin
paralelamente.
1.
Zona virtual(-)
i
ESPEJOS ESFRICOS
FSICA
pulimentada,
y
permite
imgenes reales o virtuales.
obtener
d)
1.
ESPEJO CNCAVO
Son aquellos cuya cara pulimentada
est en el interior.
e)
Z.V.
(-)
Rayo paralelo
Z.R.
(+)
O
C
x
al
V
yo
foc
Ra
2.
ESPEJO CONVEXO
Son aquellos cuya cara pulimentada
est en el exterior en estos espejos las
caractersticas
de la imagen son
nicas, siempre es virtual derecha y de
menor tamao, que el objeto, ubicada
entre F y V.
f
ZONA
VIRTUAL (-)
Rayo paralelo
al
C = Centro de Curvatura
F = foco
V = vrtice
xx = eje principal
= Distancia del objeto
i = distancia imgen
ay
fo
c
I
x
x
i
f
ZONA REAL
(+)
f = VF = Distancia focal
ECUACIN DE DESCARTES
R
f=
2
1 1 1
f i
r = Radio de curvatura
CARACTERSTICAS
a)
b)
c)
I
i
CUADRO DE SIGNOS
f
+
-
Espejo
Siempre Imagen
Cncavo
Real
Espejo
Nunca
Imagen
Convexo
Virtual
A o II
Imagen
derecha
Imagen
Invertida
FSICA
NDICE DE REFRACCIN (n)
R.I.
i
n1
r
n2
R.r.
n=
c of o
v f
SUSTANCIA
AGUA (25C)
ALCOHOL (20C)
VIDRIO (CROWN)
HIELO
VIDRIO FLINT
AIRE
CUARZO
SODIO
DIAMANTE
REFRACCIN DE LA LUZ
INDICE DE
REFRACCIN
1.33 = 4/3
1.36
1.52
1.31
1.65
1.00029
1.57-1.45
4.22
2.417
RI = rayo incidente
Rr = rayo refractado
N = recta normal a la superficie
i = ngulo de incidencia
r = ngulo de refraccin
P = plano de incidencia
LEYES
1.
2.
FSICA
90
n2
INTERFASE
n1
Eje
principal
i L
n1 SEN L = n2 SEN 90
SEN L =
n2
n1
n2
n
1
L = ARC SEN
LENTES
Son sustancias transparentes que
presentan dos caras donde una por lo
menos debe ser esfrica y permiten
obtener imgenes aprovechando el
fenmeno de la refraccin.
Menisco
convergente
2.
LENTES
DIVERGENTES
O
NEGATIVAS
Toda lente que sea ms gruesa por sus
bordes que por el centro har que un
haz de rayos paralelos al eje salgan
divergentes de la lente. El punto F del
cual divergen los rayos al salir de la
lente, es el foco principal, como la luz
no pasa en realidad por ese foco, se
dice que es un foco virtual.
Z.V. (-)
Z.R. (+)
TIPOS DE LENTES
1.
LENTES CONVERGENTES O
POSITIVAS
Cuando un grupo de rayos luminoso
incide sobre estas lentes paralelamente
a su eje, cada rayo se desva hacia la
parte ms gruesa de la lente; al salir de
esta, convergen hacia un punto F del
eje, llamado foco principal. A la
distancia del centro de la lente al foco
principal se da el nombre de distancia
focal de la lente (f), una lente delgada
tiene dos focos principales uno a cada
lado de la lente y equidistantes de ella.
Plano concavo
Menisco
divergente
FSICA
Los radios se colocan con su signo de
acuerdo a las zonas.
R1
n1
O
C2
F2
F1
C1
o
I
R2
O
LOS
FOCOS
P=
f = en metros
P = en dioptras
1
1 1 1
f E f1 f 2 f 3
1 1 1
f i
ECUACIN DEL AUMENTO
CUADRO DE SIGNOS
II
i
A=
o
ECUACIN
LENTES:
DEL
FABRICANTE
l
f
DE
1
l nL
1
1
f n M R1 R 2
+ LENTE
CONVERGENTE
- LENTE
DIVERGENTE
A o II
IMAGEN
REAL
IMAGEN
VIRTUAL
IMAGEN
DERECHA
IMAGEN
INVERTIDA
NOTAS
1.
2.
Donde:
nL = Indice de refraccin de la lente.
nM = Indice de refraccin del medio que
rodea a la lente.
R1 = Radio de la cara de la lente mas
cercana al objeto.
OBJETO
REAL
OBJETO
VIRTUAL