Curso - AutoCad Civil 3D - Nivel I.pps
Curso - AutoCad Civil 3D - Nivel I.pps
Curso - AutoCad Civil 3D - Nivel I.pps
3D - 2011
NIVEL I - BASICO
Luis Terry Torres
Ing. Civil UNI, PMP
Certificado Autodesk
Civil 3D
CONTENIDO
1.ASPECTOS PREVIOS AL USO DE CIVIL 3D
2.EL ENTORNO DE CIVIL 3D
3.CREACION DE ESTILOS Y PUNTOS
4.CREACION Y ANALISIS DE SUPERFICIES
5.CALCULO DE VOLUMENES ENTRE SUPERFICIES
6.GRADINGS - PLATAFORMAS
Tu mejor alternativa en
capacitacin y desarrollo
Profesional!!!
ASPECTOS PREVIOS
AL USO DE CIVIL 3D
1.
2.
3.
4.
TOPOGRAFIA
REPRESENTACION DE PUNTOS EN EL ESPACIO
COORDENADAS Y TIPOS DE COORDENADA
CURVAS DE NIVEL
1. TOPOGRAFIA
La topografa (de topos, "lugar", y grafos,
"descripcin") es la ciencia que estudia el
conjunto de principios y procedimientos
que tienen por objeto la representacin
grfica de la superficie de la Tierra, con
sus formas y detalles, tanto naturales
como artificiales (ver planimetra y
altimetra). Esta representacin tiene lugar
sobre superficies planas, limitndose a
pequeas
extensiones
de
terreno,
utilizando la denominacin de geodesia
para reas mayores. De manera muy
simple, puede decirse que para un
topgrafo la Tierra es plana, mientras que
para un geodesta no lo es.
Para eso se utiliza un sistema de
coordenadas tridimensional, siendo la X y
la Y competencia de la planimetra, y la Z
de la altimetra.
ASPECTOS PREVIOS AL USO DE CIVIL 3D
1. TOPOGRAFIA
El norte o septentrin (tambin llamado
Boreal) es el punto cardinal que indica,
sobre un meridiano, la direccin al
Polo Norte. Es uno de los cuatro puntos
cardinales,
situado
diametralmente
opuesto al Sur. En el hemisferio norte, se
corresponde con el punto del horizonte
cuya
perpendicular
pasa
por
la
Estrella Polar. A la ubicacin o a la
direccin norte se las llama septentrional
o boreal.
Orientarse buscando el Norte mediante
una brjula es un mtodo poco preciso, ya
que el Norte magntico no coincide
exactamente con el Polo Norte geogrfico.
Hacia l se orienta la aguja imantada de la
brjula, que suele tener un color rojo o
azulado para indicar el Norte.
ASPECTOS PREVIOS AL USO DE CIVIL 3D
Ciudad
Latitud
Longitud
Zona
horaria
Huarn
085603S
780826
W
UT-5:00
Huarancall
o
101158S
770335
W
UT-5:00
Huarancay
oc
090618S
774750
W
UT-5:00
Huarangal
091452S
765854
W
UT-5:00
Huaranpat
ay
100922S
770852
W
UT-5:00
Huarco
085834S
780333
W
UT-5:00
Huarcos
090856S
780943
W
UT-5:00
Huargo
Pampa
100415S
770743
W
UT-5:00
Huari
103000S
771700
W
UT-5:00
Huaripamp
775000
780908
UT-5:00
ES UN STANDARD USAR EL
EN EL PERU SE TIENE
MUCHA DATA E PSAD 56
(PROVISIONAL
SOUTHAMERICAN DATUM
1956)
LA CANOA, CHILA
EL ENTORNO DE CIVIL
3D
BARRA DE MENUS
RIBOW
Men
u
Area Grfica
(Ingreso de Datos y Muestra
Resultados)
Tool Space
INTERACTIV
O
VENTANAS PARA INGRESO
DE DATOS
CREACION DE ESTILOS
Y PUNTOS
ETIQUETA DEL
PUNTO
SIMBOLO DEL
PUNTO
PUNTO
Un
Punto
representa
informacin la cual es la base
para definir luego. Lneas,
superficies,
alineamientos,
corridors y otros elementos
comunes de Civil 3D.
ESTILO
EL ELEMENTO
ES EL ELEMENTO
CREADO
SE CREA EN EL
PROSPECTOR DEL TOOL
SPACE
SETTINGS
PROSPECTOR
CREACION Y ANALISIS DE
SUPERFICIES
1.DEFINIR ESTILOS DE SUPERFICIE
2.CREACION DE SUPERFICIES
3.SUPERFICIES A PARTIR DE POINTS
GROUPS, BREAKLINES Y CONTOURS
4.ANALISIS DE SUPERFICIES: ANALISIS
POR ELEVACIONES, PENDIENTES,
FLECHAS, WATER DROP Y WATER SHED
CALCULO DE VOLUMENES
ENTRE SUPERFICIES
1.CALCULOS RPIDOS DE VOLUMENES
ENTRE SUPERFICIES
2.METODOS DE CLCULO
3.CLCULO POR SECCIONES
TRANSVERSALES
GRADINGS O
PLATAFORMAS
1.CREACION DE UN GRADING
2.CRITERIOS DE DISEO
3.VOLUMEN DE LA PLATAFORMA CREADA
4.EQUILIBRIO CORTE / RELLENO