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Doping en La Esgrima

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DOPING EN LA ESGRIMA

1. JUSTIFICACIN
El trmino dopaje (doping, en ingls) se utiliza generalmente para definir el uso
de sustancias o mtodos prohibidos en el deporte. La AMA define el dopaje o
doping como la ocurrencia de cualquiera de las siguientes violaciones de las
reglas antidopaje:

La presencia de una sustancia prohibida, sus metabolitos o marcadores, en


el cuerpo de un atleta.
El uso, o intento de uso, de una sustancia o mtodo prohibidos.
Rehusarse a suministrar una muestra, no hacerlo sin causa justificada, o
evadir de cualquier modo la recoleccin de muestras.
No estar disponible para las pruebas fuera de competicin, no presentar los
papeles debidos, o no indicar dnde se encuentra en todo momento (en
tres ocasiones a lo largo de 18 meses)
Hacer trampa, o intentar hacer trampa de cualquier forma durante los
controles.
La posesin de sustancias prohibidas o de mtodos prohibidos.
La compraventa o intento de compraventa de sustancias prohibidas o de
mtodos prohibidos.
Administrar o intentar administrar sustancias o mtodos prohibidos a un
atleta, o ayudar, alentar, asistir, encubrir o entrar en cualquier tipo de
complicidad que involucre una violacin o intento de violacin de una regla
antidopaje.

Se comienza a constituir un posible caso de dopaje cuando se comente alguna de


las anteriores infracciones. Sin embargo, luego de evidenciarse de alguna manera
tal infraccin el deportista o personal que la haya cometido, tiene derecho a un
proceso llevado a cabo por un organismo disciplinario, en el cual podra demostrar
eventualmente su inocencia.
Lo que quiero dar a conocer con este trabajo es observar si los Esgrimistas de la
liga antioquea de esgrima estn bien informados sobre las sustancias y los
mtodos utilizados para obtener un mejor rendimiento durante las competiciones
en la esgrima. Tambin quiero concientizar un poco a los esgrimistas que no sean
conocedores del tema, para que no vaya algn da a cometer un error de estos por
desconocimiento sobre esta problemtica que en los ltimos aos ha tomado tanto
auge en esta disciplina deportiva.

2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


Desconocimiento por parte de los Esgrimistas de la liga antioquea de esgrima
acerca de las sustancias que generan doping en su actividad o disciplina
deportiva.
Es un problema que aunque no es muy frecuente en esta disciplina deportiva, en
algunos aos se han presentado cosos de dopaje, lo que nos lleva a pensar que
en un futuro puede ser mayor el consumo de estas sustancias en los esgrimistas.
Lo que lleva a los practicantes de la esgrima a consumir sustancias que son
consideradas doping, es el desconocimiento que tienen a cerca del problema en el
que se pueden ver involucrados y la exigencia de este deporte.

3. FORMULACIN DEL PROBLEMA


Son conscientes los Esgrimistas de la liga antioquea de esgrima, de las
sustancias que pueden causar doping?

4. OBJETIVOS
General

Identificar y dar a conocer a los esgrimistas de la liga antioquea de


esgrima las diferencias entre los efectos que causan y las consecuencias
que traen las sustancias dopantes en la esgrima.

Especifico

Analizar cules son las sustancias especificas dopantes en la esgrima.


Informar a los esgrimistas que no tienen el conocimiento de algunas
sustancias simples que pueden ser consideradas Doping.
Indagar el nivel de conciencia que tienen cada uno de los esgrimistas
encuestados acerca del doping en esta disciplina deportiva
5. MARCO TEORICO

QU ES EL DOPING

De acuerdo al Comit Olmpico Internacional (COI), doping es la administracin o


uso por parte de un atleta de cualquier sustancia ajena al organismo o cualquier
sustancia fisiolgica tomada en cantidad anormal o por una va anormal con la

sola intencin de aumentar en un modo artificial y deshonesto su performance en


la competicin.
Cuando la necesidad requiere tratamiento mdico con alguna sustancia, que
debido a su naturaleza, dosis o aplicacin puede aumentar el rendimiento del
atleta en la competicin de un modo artificial y deshonesto, esto tambin es
considerado doping.

CLASIFICACIN GENERAL DE LAS SUSTANCIAS PROHIBIDAS

El Comit Olmpico Internacional clasifica las sustancias txicas en tres


categoras, que son:
- Sustancias Dopantes
- Estimulantes.
- Narcticos Analgsicos.
- Esteroides Anablicos
- Beta bloqueador.
- Diurticos.
- Hormonas.
Mtodos de Doping: es la forma, la manera o el camino que el deportista usa
para conseguir un mejor rendimiento durante las competencias, hay 3 mtodos de
doping que son:

Dopaje sanguneo: son una prctica fraudulenta que utilizan los falsos
deportistas para aumentar la cantidad de glbulos rojos y hemoglobina que
poseen en sangre.
Farmacolgico: que como su nombre lo indica, es el uso de frmacos para
el aumento del rendimiento durante una competicin y/o prueba.
Gentico: este es el mtodo ms complicado y menos comn ya que
consiste en la manipulacin de los genes cambiando la informacin de
estos para que el cuerpo tenga un mayor rendimiento. Es el menos comn
porque tiene que tener la supervisin de un profesional y tener todo el
conocimiento para poder realizarse efectivamente este mtodo.

Son muchas las sustancias utilizadas por deportistas o su personal de apoyo. La


eleccin de una sustancia para su utilizacin como dopaje depende del efecto
farmacolgico que se desee conseguir de acuerdo al tipo de deporte que se
practica. As, en los deportes donde la utilizacin de la fuerza o potencia son
preponderantes se utilizan mucho los esteroides andrognicos-anablicos. En
deportes donde predomina la resistencia se ha utilizado mucho el dopaje
sanguneo en cualquiera de sus formas. En deportes donde la explosividad y la
agresividad son necesarias se utilizan mucho los estimulantes.

Una de las sustancias ms utilizada en el dopaje es sin duda la eritropoyetina,


ms conocida como EPO que es una hormona glicoproteica. Tambin se han
utilizado otras sustancias como el propanolol, la pemolina, las anfetaminas, los
esteroides o la testosterona.
Resulta especialmente difcil detectar el uso inadecuado de sustancias cuando
estas tambin son producidas de forma endgena por el organismo y es cuando
se hace necesario recurrir a tcnicas muy sofisticadas de anlisis para demostrar
que el aporte de esa sustancia es exgeno (o sea, que se ha tomado
voluntariamente) y no endgeno (que esa sustancia la produce el propio
organismo).
Los tres ejemplos de sustancias ms difciles de detectar son la hormona
somatotropa, la nandrolona y la eritropoyetina, precisamente porque hay una
secrecin pulstil (de forma intermitente y siguiendo un ritmo circadiano, no
constante y variable segn las horas del da) de estas sustancias. Por ejemplo, se
sabe que la hormona del crecimiento (GH, growth hormone o somatotropina) se
genera en la hipfisis, especialmente en horario nocturno. Determinados factores
pueden aumentar su cantidad, por ejemplo, el aminocido arginina.
Para la deteccin de nandrolona (19-nor testosterona), cuyo lmite actual se deja
artificialmente y por consenso en 2 nanogramos/ml se usan las determinaciones
de sus dos principales metabolitos, el 19-nor-androstenodiona y el 19-nor
androstenediol.
Sobre la eritropoyetina hay patologas en las cuales su periodo ventana de
deteccin, ya de por s estrecho (entre 18 y 40 horas) se apantalla an ms.
Siempre vamos a encontrar situaciones patolgicas o subclnicas en las cuales
todas estas sustancias pueden verse alteradas e incluso sobrepasar los lmites
artificialmente establecidos como de dopaje sin que eso signifique que la persona
haya en realidad ingerido dolosamente o con intencin de delinquir esas
sustancias.
6. DESEO METODOLOGICO

Lnea matriz: Ciencias Mdicas, basado en revista (ARJONA, 2011)

Tipo de investigacin : Descriptiva, porque se plante y analizo todo lo


relacionado con el doping en la esgrima

Enfoque a diseo de la investigacin : Cuantitativa, utilizamos la


recoleccin de datos con medicin numrica, para afianzar la pregunta de
investigacin

Poblacin:
esgrima

Esgrimistas de alto rendimiento de la liga antioquea de

7. CRONOGRAMA
ACTIVIDADES-TIEMPO
TITULO
JUSTIFICACIN
PLANTEAMIENTO DEL
PROBLEMA

SEMANA 3 - 4

SEMANA 5 - 6

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XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX

FORMULACIN DEL
PROBLEMA

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XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX

OBJETIVOS

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ENCUESTA
MARCO TEORICO
DISEO
METODOLOGICO
BIBLIOGRAFIA

SEMANA 6 - 7

XXXXXXXXXXXXX

XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX

ANEXOS
Encuesta
Esta encuesta es realizada por una estudiante del politcnico colombiano Jaime
Isaza Cadavid del programa profesional en deporte con fines exclusivamente
acadmicos. La informacin aqu suministrada no ser empleada con fines
comerciales, ni se divulgara datos personales aqu contenidos. Agradecemos su
participacin y veracidad en sus respuestas

1. En qu rango de edad se encuentra


a)
b)
c)
d)

De 18 a 20
De 21 a 23
De 23 a 26
Ms de 26

2. Modalidad de esgrima que practica


a) Espada
b) florete
c) Sable
3. Saban que un estimulante como la cafena est prohibido por la AMA
(Asociacin mundial anti-dopaje)
a) Si
b) No

4. Tiene conocimiento sobre las formas o mtodos de doping


a) No s del tema
b) Tengo un poco de conocimiento
c) No s nada acerca de este tema

5. Ha utilizado algn tipo de doping


a) Si

b) No

BIBLIOGRAFIA

ARJONA, N. G. (2011). DOPAJE Y CIENCIAS DEL DEPORTE. Internacional de


Ciencias del Deporte, 340.
https://www.wada-ama.org/

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