Mafia II PC Download Manual Español
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Prximamente
1998-2010 Take-Two Interactive Software, Inc. y sus filiales. Mafia II desarrollado por 2K Czech. 2K Czech, el logotipo de 2K, 2K Games, el logotipo de 2K
Games, Illusion Engine, Mafia, Mafia II, el logotipo de Mafia II y Take-Two Interactive Software son marcas comerciales o marcas registradas de Take-Two Interactive
Software, Inc. Todos los derechos reservados. El resto de marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueos. Todos los derechos reservados.
5053457/MAN
NDICE
CONFIGURACIN
1 REQUISITOS DEL SISTEMA
2 INSTALACIN
4 INICIO RPIDO . . . . . . . . . .
4 MEN PRINCIPAL
6 CONTROLES DE RATN/TECLADO
1 CONFIGURACIN . . . . . . . .
3 HISTORIA
8 SELECTOR DE ARMAS
9 RADAR
10 CUENTA ATRS DE LA MISIN
11 JUGAR . . . .. . . . . . . . . . . . . . 11
11 COMBATE
13 COCHES Y CONDUCCIN
FUNDAMENTOS DE CONDUCCIN
SALPICADERO
CHOQUES
ROBAR VEHCULOS
16 POLICA
16 SISTEMA DE BUSCA Y CAPTURA
11 CAMINAR
11 CONDUCIR
14
14
14
15
17 R
EPARACIN, TUNEADO
Y LEGALIZACIN DE VEHCULOS
17 ARRGLALO TU MISMO
17 VISITAR UN TALLER DE CHAPA
18 GARAJES DEL JUGADOR
Procesador
Memoria RAM
1,5 GB.
Tarjeta de vdeo
8 HUD
Sistema operativo
19 MAPA
19
20
20
21
Perifricos
Procesador
Memoria RAM
2 GB.
Tarjeta de vdeo
Perifricos
21 MEN DE PAUSA
22 EXTRAS
24 CRDITOS
36 G
ARANTA Y ATENCIN AL CLIENTE
INSTALACIN
Asegrate de que tu ordenador est conectado a Internet antes de comenzar el
proceso de instalacin de Mafia II.
Introduce el disco de Mafia II en el lector de DVD de tu ordenador (Mafia II no
funcionar en ordenadores que solo tengan lectores de CD-ROM). Asegrate de que
en el panel delantero de tu lector figura el logotipo de DVD-ROM.
HISTORIA
LO BASTANTE RUIN PARA LLEVARTE LO QUE QUIERAS. LO BASTANTE
Vito es el hijo de un inmigrante italoamericano de pocos recursos que intenta escapar
de la pobreza en que vivi su niez. Fue en las calles donde Vito aprendi que unirse a
la mafia era el nico camino hacia la riqueza y el respeto de la gente de su categora.
Suea con convertirse en miembro de la mafia para huir de la dura vida que le toc
vivir a su padre.
Vito lleva siendo un ladrn de poca monta toda su vida. Junto con Joe, su amigo de la
infancia, descender al mundo del crimen organizado. Juntos tendrn que demostrar
su valor ante la Mafia mientras intentan hacerse un nombre en las calles. Para ello,
Vito y Joe empezarn con delitos de poca monta, como atracos y robos de coches, e
irn subiendo puestos rpidamente en la familia... aunque la vida de un mafioso no es
tan glamurosa como parece.
VITO
SCALETTA
JOE
BARBARO
Impulsivo e impredecible, Joe Barbaro es un
delincuente amigo de toda la vida de Vito. A lo
largo de 10 aos, la pareja se gan bien la vida
con delitos de poca monta. Joe vive a lo grande
y le gustan los coches, las mujeres desinhibidas
y el alcohol. Para satisfacer sus vicios tiene que
ascender en la jerarqua criminal.
INICIO RPIDO
MEN PRINCIPAL
La historia
Vibracin Activar/desactivar la
vibracin del mando.
Descarga de contenido
Extras
Opciones
Usa el men Opciones para
reconfigurar los controles del
juego y para configurar los
distintos ajustes del juego.
Subttulos Activar/desactivar
los subttulos del juego.
Texto de ayuda Activar/
desactivar el texto de ayuda
del juego.
Unidades Elegir unidades
imperiales o mtricas.
Modo de conduccin Elegir entre normal (con ayudas en la direccin y en los
frenos) o simulacin (sin ayudas y la aceleracin es ms realista para los coches
de la poca).
Vdeo Ajustar la correccin gamma. Puedes ajustar el brillo de la pantalla para
modificar el contraste entre las zonas oscuras y luminosas de la pantalla.
Audio Ajustar el volumen de sonido de los efectos, las voces, la msica y la radio.
Ajustar la calidad del sonido a normal o alta.
CONTROLES DE RATN/TECLADO
CONTROLES A PIE
Caminar adelante/atrs/
izquierda/derecha
Correr
Trepar
Agacharse
Cubrirse
Moverse sigilosamente
Apuntar
Disparar
Recargar
Accin
Centrar cmara detrs de Vito
Seleccionar arma hacia abajo/
izquierda/derecha/arriba
Mapa
Golpe leve
Golpe contundente
Esquivar
Provocar
Pausa
6
CONTROLES EN VEHCULO
W/S/A/D o
C/V/Z/X
mantn pulsada Mays
derecha o izquierda
barra espaciadora o
teclado numrico 1
C
Ctrl izquierdo o derecho
mantn pulsado Ctrl
izquierdo o derecho
botn derecho del ratn
botn izquierdo del ratn
R o teclado numrico 0
E
botn central del ratn
teclado numrico 2/4/6/8
Entrar/salir de vehculo
Acelerar
Frenar/Marcha atrs
Girar a izquierda/derecha
Freno de mano
Claxon
Cambiar cmara
Anterior/siguiente emisora de radio
Limitador de velocidad
Mirar detrs
Mapa
Pausa
F o Supr
WoC
SoV
A/D o Z/X
barra espaciadora o
teclado numrico 1
E
botn central del ratn
, (coma)/. (punto)
L
Mays izquierda
M
Esc
M
Q o botn izquierdo del
ratn
botn derecho del ratn
mantn pulsada la barra
espaciadora
E
Esc
7
HUD
RADAR
Usa el radar para orientarte por Empire Bay hacia los objetivos, las tiendas, as como
otros negocios y lugares amistosos. Los extremos del radar tambin son tambin la
barra de reconocimiento policial y la barra de salud de Vito.
MINIMAPA
SELECTOR DE ARMAS
Seleccionar armas
Usa el teclado numrico (abajo) para seleccionar las armas. Pulsa la misma tecla del
teclado numrico varias veces para cambiar entre las armas del mismo tipo, si las
tienes.
E Teclado numrico 2
E Teclado numrico 4
E Teclado numrico 6
Pistolas y revlveres.
E Teclado numrico 8
Ametralladoras.
SELECTOR DE ARMAS
CAMINO MS
RPIDO
POLICA EN
VEHCULO
POLICA A PIE
UBICACIN
DE VITO
INDICADOR DE
MISIN
BARRA DE RECONOCIMIENTO
POLICIAL
JUGAR
CAMINAR
E Usa W/A/S/D o las teclas de direccin C/V/Z/X para caminar.
CONDUCIR
E Usa A/D o las teclas de direccin Z/X para conducir tu vehculo.
E Haz clic con el botn central del ratn para cambiar entre distintas posiciones
de cmara.
COMBATE
COMBATE CUERPO A CUERPO
Vito comienza su carrera
delictiva con los puos como
nica proteccin. En la propia
calle conocer los fundamentos
del combate con los puos. Al
enfrentarse a duros adversarios,
aprender a derribarlos de forma
que no vuelvan a levantarse del
suelo.
10
11
Ponerse a cubierto
HERIDAS Y MUERTE
TIROTEOS
Cuando hieren a Vito, la barra de salud se reduce. La barra de salud se regenera con
el tiempo, pero no se rellenar (excepto parcialmente en el modo fcil) hasta que Vito
coma o beba algo.
Muerte
Las balas y los accidentes de
coche pueden ser fatales. Si
Vito muere, se acaba la partida y
vuelves a empezar desde tu ltimo
punto de control.
Disparar un arma
E Usa el teclado numrico para
12
COCHES Y CONDUCCIN
Una enorme variedad de coches y camiones recorre las carreteras, callejones y garajes
de Empire Bay, desde los sofisticados coches de lujo de alta gama hasta los grandes
camiones de reparto, y todos de acuerdo con sus capacidades particulares. Un sedn
enorme puede ser potente, pero un coche deportivo de alto rendimiento toma las curvas
con mucha ms eficacia. Una limusina es mucho ms rpida que un camin.
Los vehculos daados te darn problemas al conducir hasta que los repares.
13
FUNDAMENTOS DE CONDUCCIN
ROBAR VEHCULOS
cambiar la cmara.
E Pulsa barra espaciadora o teclado numrico 1 para tirar del freno de mano y hacer
Romper ventanillas
Comienza tu carrera de ladrn de
coches rompiendo la ventanilla del
lado del conductor del vehculo
que quieras robar (pulsa Q). Pulsa
F o Supr para entrar e irte a la
fuga.
Romper una ventanilla hace ruido.
Si la polica se entera del robo
del coche, pronto te empezarn a
atosigar.
E Usa . (tecla de punto) y ,(tecla de coma) para sintonizar la radio y para encenderla
o apagarla.
LIMITADOR DE VELOCIDAD
SALPICADERO
Velocmetro El medidor negro exterior indica la
velocidad, sealada con la aguja blanca.
Forzar cerraduras
VELOCMETRO
CHOQUES
Los pequeos golpes y los
choques pueden daar un vehculo
y hacer que funcione mal o que no
funcione en absoluto. Vito puede
morir en un accidente de coche.
14
15
POLICA
16
ARRGLALO TU MISMO
Puedes hacer una reparacin
temporal si se te rompe el coche.
Camina hasta la parte delantera
del vehculo y pulsa E cuando
aparezca el aviso.
Esta reparacin debera bastar
para que puedas llevar el coche a
un taller o un garaje.
17
MAPA
Bar
Misiones
Comida y bebida
Hogar
Tienda de armas
Cabina
Harry
Giuseppe
Taller de chapa
El desguace de Bruski
Gasolinera
La oficina de Derek
Tienda de ropa
18
19
E Ratn
Mover mapa.
Ampliar mapa.
E Barra espaciadora
Ocultar leyenda.
MEN DE PAUSA
Pulsa Esc para detener el juego.
Haz clic en una opcin del
men para mostrar el submen
correspondiente.
Continuar partida
Reintentar misin
Opciones
Controles
Vista con ratn Ajustar la vista con ratn a normal o invertida.
Sensibilidad del ratn Ajusta la sensibilidad del ratn.
Ayuda para apuntar Activar/desactivar la ayuda para apuntar.
Vibracin Activar/desactivar la vibracin del mando.
Personalizar teclado Reasignar los controles del teclado.
Personalizar el mando Reasignar los controles del mando.
Pulsa las teclas de direccin Z / X para cambiar entre los controles a pie y los
controles en vehculo.
Estadsticas de juego
Mira cmo cambian tus estadsticas de juego conforme Vito avanza en su carrera delictiva.
Abandonar
Volver al men principal.
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21
EXTRAS
Los extras, como los coches,
coleccionables y diseos,
aparecen en las pginas de Extras
despus de encontrarlos en el
juego.
Diseos
Decoraciones Mira los
espectaculares diseos dibujados a
partir de los captulos de la historia
mientras juegas.
Carteles Colecciona el arte
inspirado por los personajes del
juego y los elementos de la historia.
Pinups Colecciona vistosos
carteles de bellas mujeres y mralos
aqu. Para desbloquear los pinups
hay que conseguir las misiones del
nivel difcil.
Estadsticas de juego
Repasa los cambios en tus
estadsticas del juego conforme
Vito avanza en su carrera delictiva.
Crditos
Disfruta de la lista de quienes
contribuyeron a la creacin de
Mafia II.
Curiosidades
Conejitas Encuentra revistas
clsicas de Playboy durante tus
viajes y echa un vistazo a los
artculos.
Carteles de Se busca Mira las
fotos de los culpables de sacar a
Mafia II a la calle.
22
23
CRDITOS
2K REPBLICA CHECA
Director tcnico
Laurent Gorga
Michal Janek
Luk Berka
Martin Brandsttter
Presidente
Stphane Dupas
Michal Raovsk
Productor snior
Luk Kue
Programacin de ciudades
Director de arte
Roman Hladk
Programador jefe
Dan Doleel
Tom Mouka
Milan affek
Ivan Rylka
Grafismo tcnico
Programadores de interludios
Grafismo conceptual
Mikul Podprock
Programador de fsica
Ale Borovika
Grafismo de ciudades
Radek evk
Programadores
Programadores de la interfaz
Programador de depuracin
Jan Zelen
David emk
Coordinadores de datos
Grafistas de interiores
Grafismo de vehculos
Martin Kozk
Grafismo de personajes
Diseadores tcnicos
Director de animacin
Tom Hebek
Martin Zavel
Emmanuel Beau
Guionista
Daniel Vvra
Jarek Kol
Michal Mach
Lubomr Dykast
Radim Pech
Petr Mika
Programadores de animaciones
Josef Buek
Director de sonido
Tom lpota
Ingenieros de sonido
Mat irok
Programacin de niveles
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25
Diseo de ciudades
Dilogos
Diseo de armas y de la IA
Luk Berka
Ian Moore
Sebastian Belton
Traductor
Vt Hbl
Apoyo externo
Agradecimientos
Alena Filov
Departmento de RRHH
Tereza Skorov
Departamento de informtica
Departamento de administracin
Departamento de contabilidad
Agradecimientos especiales a
Petr Vochozka
David Washburn
Steve Park
26
27
2K PUBLISHING
Coordinadora de la comunidad
Elizabeth Tobey
Jackie Truong
Ham Nguyen
J. Mateo Baker
Kenny Crosbie
Presidente
Christoph Hartmann
Editor de vdeo
Director de operaciones
David Ismailer
Michael Howard
Greg Gobbi
Doug Tyler
John Chowanec
Director de tecnologa
Jacob Hawley
Kris Severson
Jack Scalici
Steve Glickstein
Productor snior
Denby Grace
Paul Crockett
Productor
Alex Cox
Vicepresidente de asesoramiento
Peter Welch
Productor adjunto
Garrett Bittner
Director de operaciones
Dorian Rehfield
Analistas de juego
Phil Shpilberg
Ayudantes de produccin
Xenia Mul
Ilana Budanitsky
Editor de la historia
Walt Williams
Chad Rocco
Shelby Cox
Dawn Burnell
Lydia Jenner
Sarah Anderson
Vicepresidente de marketing
Matt Gorman
Matthias Wehner
Director de marketing
Tom Bass
Kelly Miller
Markus Wilding
Charlie Sinhaseni
Coordinadora de RR.PP.
Jennie Sue
Erica Denning
Karl Unterholzner
Lesley Zinn
Director web
Gabe Abarcar
Diseador web
Seth Jones
28
CONTROL DE CALIDAD DE 2K
Vicepresidente de control de calidad
Alex Plachowski
Coordinador de conformidad
Alexis Ladd
Jefe de pruebas
Pruebas snior
29
Ghulam Khan
Sebastian Frank
Ingeniero de masterizacin
Wayne Boyce
Oscar Pereira
2K INTERNATIONAL
Coordinador general
Neil Ralley
Lia Tsele
Yvonne Dawson
Personal
Emily Britt
Matt Roche
Directora de licencias
Claire Roberts
Asesores tcnicos
Martin Moore
Erica Denning
Equipo de diseo
Iain Willows
Coordinadores de localizacin
Arsenio Formoso
XLOC Inc.
proporcionados por
30
REPARTO
(en orden de aparicin)
31
Reparto (sigue)
JAVIER MORENO
CARLOS SALAMANCA
JIM THORNTON
EMILIO GALLARDO
32
GUIONISTAS/TRADUCTORES
Guionista principal
Jack Scalici
Guin adicional
Traductores
Andy Brick
Petr Pycha
Reed Robins
Jan Kotzman
Cenda Kotzman
Casting
Keith Fox
Supervisin musical
Los sellos
www.mafia2game.com/musiclabels/
Las editoriales
www.mafia2game.com/musicpublishers/
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
Agradecimientos especiales a
33
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34
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autor y marcas de los Estados Unidos, as como por los tratados
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reproduzca o distribuya la totalidad o una parte del Software
por cualquier sistema o soporte, incumplir de forma dolosa
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con penas civiles y penales en EE. UU. o en el pas en el que
se encuentre. El incumplimiento de las normas de derechos de
autor de EE. UU. est penado con sanciones de hasta 150.000
36
CLUSULAS DE LA LICENCIA
III. GARANTA
37
Asistencia
Si tienes algn problema tcnico con este juego, puedes ponerte en contacto con la lnea de atencin al cliente llamando al
807 300 307 (coste mximo de la llamada 0,89 por minuto desde fijo y 1,24 por minuto desde mvil, impuestos incluidos)
de lunes a viernes de 9.00 de la maana a 18.00 de la tarde.
nicamente se resolvern dudas de carcter tcnico o de instalacin. En ningn caso, se facilitarn trucos o guas del juego.
1 Planta. Oficina 25
Por favor, cuando vayas a ponerte en contacto con la lnea de Atencin al Cliente, procura tener preparada toda la
informacin referente al producto: ttulo del juego, manual y consola; de esta forma agilizaremos la solucin a tu problema.
Producto distribuido por Take-Two Interactive Espaa S.L.
C/Comunidad de Madrid, 35-bis
28230 Las Rozas (Madrid)
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19982010 Take-Two Interactive Software, Inc. y sus filiales. Mafia II desarrollado por 2K Czech. 2K Czech, el logotipo de
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El contenido de este juego es totalmente ficticio y no pretende representar ni describir ningn hecho real, persona o entidad.
Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Los fabricantes y editores de este videojuego no aprueban ni fomentan
ninguna actuacin derivada de conductas descritas en el mismo.
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