Situación Didáctica
Situación Didáctica
Situación Didáctica
LICENCIATURA EN EDUCACIN
PREESCOLAR
CURSO:
FILOSOFA DE LA EDUCACIN
SITUACIN DE APRENDIZAJE:
PENSAR DESDE EL JARDN DE
NIOS
QU ES BUENO Y QUE ES MALO?
ESTUDIANTE:
DIANA LAURA ARANDA MARTINEZ
JUEGO DE
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO PERSONAL Y SOCIAL
Competencia: Acepta a sus compaeras y compaeros como son, y
aprende a actuar de acuerdo con los valores necesarios para la vida en
comunidad y los ejerce en su vida cotidiana
Secuencia de actividades:
INICIO:
-Mostrar el video en donde se reconocen a los miembros de la familia y
las responsabilidades que tiene cada uno de ellos.
-Comentar de forma grupal las responsabilidades de cada miembro de
la familia.
DESARROLLO:
-Se solicitar a los alumnos clasificar la ropa de los integrantes de la
familia.
-Se repartirn los roles para escenificar a la familia.
-Se plantea el siguiente problema: La familia Prez est preocupada
porque el pap no tiene trabajo, y por ello no tienen dinero para pagar
los materiales que le piden a su hija en la escuela, ustedes como
miembros de la familia que haran? (representarlo)
CIERRE:
-Explicar a los nios que cada persona asume roles diferentes en la
casa, en la escuela, en la comunidad, y otros contextos
-Mencionar Cules son las responsabilidades que tienen en la escuela,
casa y familia?
-Realizar la evaluacin los roles que juegan los nios y
las
responsabilidades que tienen los nios en diferentes contextos.
ROLES!
ASPECTO: RELACIONES INTERPERSONALES
Aprendizaje esperado: Acepta desempear distintos roles y asume
su responsabilidad en las tareas que le corresponden, tanto de
carcter individual como colectivo.
TRANSVERSALIDAD:
L.C: Usa el lenguaje para comunicarse y relacionarse con otros nios
y adultos dentro y fuera de la escuela.
Intencin didctica: Que los nios asuman desempear distintos
roles mediante el juego de la familia para que reconozcan las
responsabilidades que implica.
RECURSOS:
-Vdeo de los miembros de la familia.
-Ropa
-Saludo
ACTIVIDADES PERMANENTES: -Pase de lista
-Fecha
EVALUACIN:
-Hoja de los roles que juegan los nios y las responsabilidades.
FORMA DE ORGANIZACIN:
Grupal y en equipo
ESTRATEGIA:
Juego de roles
FORMA DE ORGANIZACIN:
Grupal
ESTRATEGIA:
-Preguntas intercaladas
TRANSVERSALIDAD:
D.F.S: Acuerda con sus compaeros estrategias para
lograr una meta que implique colaboracin en el juego.
INTENCIN DIDCTICA: Que los nios eviten poner
en prctica las conductas agresivas que suelen
manifestar en el saln de clases y mediante diversos
juegos y actividades conozcan las consecuencias de
agredir a los dems para que eviten hacerlo
nuevamente.
RECURSOS:
-Tarjetas de animales, colores, objetos y frutas
-Video: la pequea tortuga
-Ruleta de la resolucin de conflictos
-Hojas, colores, lpiz, donas, aros, y rompecabezas.
-Saludo
ACTIVIDADES PERMANENTES: -Pase de lista
-Fecha
-Despedida
EVALUACIN:
-Participa conforme a las reglas establecidas
-Controla sus conductas impulsivas
-Evita agredir verbal o fsicamente a sus compaeros
-Promueve acciones correctas con sus compaeros
FORMA DE ORGANIZACIN:
Grupal, parejas y en equipo
ESTACIN 3: Pasa el aro. Todo el equipo se toma de las manos y debe pasarlo sin
soltarse.
ESTACIN 4: El rompecabezas. Entre todo el equipo armaran un rompecabezas.
CONCLUSIN:
En cada sesin de trabajo de filosofa los alumnos reconocen que son un miembro de una sociedad y as cada uno es
un ser humano nico e irrepetible en sus capacidades, potencialidades, ritmos, sueos, dolores, alegras y saberes, los
nios se asombran y se preguntan no slo sobre s mismos, sino tambin sobre el mundo y la sociedad en que viven,
tienen necesidad de encontrar un marco de referencia que d significado a aquello que surge de sus dudas por
ejemplo "qu son las cosas?", Qu son los valores?, Por qu aplicarlos?, Cmo podemos formar una mejor
sociedad?, "qu es el bien?", "qu es lo justo?', "a partir de lo que sabemos, qu podemos averiguar?", pueden ser
consideradas preguntas filosficas.