Guía #3. Sistemas Numericos MN
Guía #3. Sistemas Numericos MN
Guía #3. Sistemas Numericos MN
Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
GUA DE APRENDIZAJE N 3
Resultados
Aprendizaje:
Seleccionar
1. Identificar el
espacio fsico para
la implementacin
de la red.
2. Diseo de una
red bajo
simuladores
virtuales.
3. Realizar el
trazado fsico de la
red para el
montaje de las
canaletas.
4. Instalar la red
de acuerdo con
los diseos
establecidos y las
normar tcnicas
internacionales
apropiadas para el
tipo de red a
instalar.
Ambientes de
aprendizaje
instituciones
educativas
Equipos
de
cmputo con
software
Herramientas
de ofimtica
Marcadores
Papel
boom
de Competencia:
Implementar
la
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estructura de la
red de acuerdo
con un diseo
Preestablecido a
partir de normas
tcnicas
internacionales.
Desarrollar
permanentemente las
habilidades
psicomotrices y de
pensamiento en la
ejecucin de los
procesos de
aprendizaje.
Promover la
interaccin idnea
consigo mismo,
con los dems y
con la naturaleza
en los contextos
laboral y social.
Asumir actitudes
crticas, argumentativas
y propositivas en funcin
de la resolucin de
problemas de carcter
productivo y social.
Promover la
interaccin idnea
consigo mismo,
con los dems y
con la naturaleza
en los contextos
laboral y social.
Concertar alternativas y
acciones de formacin
para el desarrollo de las
competencias del
programa formacin,
con base en la poltica
institucional.
Promover la
interaccin idnea
consigo mismo,
con los dems y
con la naturaleza
en los contextos
laboral y social.
Generar procesos
autnomos y de trabajo
colaborativo
permanentes,
fortaleciendo el equilibrio
de los componentes
racionales y
emocionales orientados
hacia el desarrollo
humano integral.
Promover la
interaccin idnea
consigo mismo,
con los dems y
con la naturaleza
en los contextos
laboral y social.
Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
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Duracin de la Gua en
horas
8 horas
2. INTRODUCCIN
Un computador puede estar conectado a ms de una red. En este caso, se le debe asignar a
cada host una direccin que lo identifica como nica en la red; esto implica que todos los
equipos que se encuentren conectados a nivel mundial en cualquier sistema de red poseen un
identificador.
La computadora debido a su construccin para la interpretacin del lenguaje utiliza una serie de
cdigos que permiten su perfecto funcionamiento, estos cdigos estn representados en
sistemas numricos.
Los sistemas de numeracin que utiliza la computadora son: El Sistema Binario, el Decimal, el
Hexadecimal.
La presente gua le permitir adquirir los conocimientos bsicos para la conversin entre los
distintos Sistemas de numeracin Decimal, Binarios, Hexadecimal, en la identificacin del rango
de direcciones IP y las clases.
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HEXADECIMA
L
DECIMA
L
BINARIO
3AF
4003
001110101111
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000100000010
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102
AE
A2C
A5
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10100101
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212
01001101
CA
4D
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43F
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Tcnicas
TCNICAS:
Conversiones de Selecciona
Resolucin de problemas
Sistemas
los recursos
numricos
fsicos
del
proyecto de
cableado
Consultar
estructurado
conceptos
y/o de la red
bsicos
de inalmbrica
direccionamiento de acuerdo
IP
con el plan
de
actividades.
Evidencias de
Desempeo:
TCNICAS:
Identificar
las
clases
de
direcciones IPV4
y las mscaras
de subred
Selecciona
Estudio de Casos
los recursos
fsicos
del
proyecto de
cableado
estructurado
y/o de la red
inalmbrica
de acuerdo
Instrumentos de Evaluacin
INSTRUMENTO:
Ejercicios propuestas
INSTRUMENTO:
Taller
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con el plan
de
actividades.
Evidencias de
Producto:
Trabajo
escrito
con la solucin de
las actividades de
la gua
Selecciona
los recursos
fsicos del
proyecto de
cableado
estructurado
y/o de la red
inalmbrica
de acuerdo
con el plan
de
actividades.
TCNICAS:
INSTRUMENTO:
Resolucin de problema
Ejercicios propuestas
Materiales de
formacin
Materiales de formacin
devolutivos:
Talento Humano (Instruc
(consumibles)
(Equipos/Herramient
as)
DURA
ACTIVIDADES DEL CIN
PROYECTO
(Horas
)
Cantid Descripci
Descripcin
Cantidad
Especialidad
Cant
ad
n
Elaborar el plan de
accin a partir de los
requerimientos para
la formacin en el
uso y apropiacin de
las TIC en el sector
educativo
y
productivo
88
Impresora,
Equipos de
cmputo con
software
Herramienta
s de
ofimtica,
simulador
packet trace.
1
35
Marcad
ores
Papel
bond
Cartuch
os de
impres
ora
1
Tcnico
5
1 resma
1
Desarrollo
Humano
Emprendimie
nto
Cultura Fsica
Salud
Ocupacional
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5. GLOSARIO DE TERMINOS
DIRECCIN IP: La direccin IP identifica a una mquina (generalmente un ordenador, un
servidor, mvil) en Internet.
MAC: En las redes de computadoras, la direccin MAC (siglas en ingls de media access
control; en espaol "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques
hexadecimales) que corresponde de forma nica a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce
tambin como direccin fsica, y es nica para cada dispositivo.
MASCARA DE SUBRED: La mscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que
identifican el host de una direccin IP.
NIC: Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con
aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o
ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les
llama NIC por network interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red").
TCP/IP: Describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de protocolos de red
especficos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de
extremo a extremo especificando como los datos deberan ser formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
Documento de apoyo:
Sistemas Numricos y Conversiones
Conversin Sistemas Numricos
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