Programa Ddi 2016
Programa Ddi 2016
Programa Ddi 2016
Nombre de la Materia:
1. Introduccin (Presentacin)
El Diseo de estrategias de comunicacin ha llegado en nuestros das a ser una de las
vedettes de la poca, motivada en enorme medida por las posibilidades que la internet
le dio a los otros medios, permitindoles fusionarse a todos ellos en una megared de
informaciones telemticas instantneas, donde proliferan todo tipo de conversaciones.
Sin embargo, si nos fijamos con atencin, internet, est colmada de espacios que son
apenas ventanas estticas que anuncian poco ms que lo que anuncia la gua
telefnica, y muchsimas ms que se dicen dinmicas por usar flash, pero fueron
creados con lgica emisionista y con la misma rutina productiva que una pieza grfica
diseada slo para ser leda.
Ineludiblemente, un Proyecto de Comunicacin Social, Institucional, Organizacional,
Comunitaria, etc., por general y ambigua que parezca la afirmacin, ya no procede sin
su componente llamado digital. Asimismo, es momento de llegar a proponer de
entrada que el modelo emisionista de la comunicacin fue aplastado por la realidad
presente y futura de la interactividad, del co-protagionismo de los diferentes actores
sociales relacionados en cada conversacin, aunque existan millones de referencias
que demuestren cmo resisten los poderes hegemnicos mundiales por sostener una
cierta linealidad en las comunicaciones pblicas.
Diseo Digital Interactivo pretende poner en juego un conjunto se saberes
especficamente pensados para dialogar con las propuestas de cada una de las
materias que presenta esta especializacin en funcin de los proyectos que cada
alumno se ha propuesto desarrollar en el transcurso de la carrera, otorgndole las
competencias tcnicas necesarias para poder llevar a puerto un programa completo de
comunicacin digital.2. Fundamentacin
Hoy por hoy, mucho ms que detenernos a medir las consecuencias de los cambios
socioculturales que nos llevaron a hablar de la web 2.0 y pretender que TODOS somos
productores en una internet anclada en la interaccin transmedia, debemos pensar en
los mecanismos que debemos aprender a promover para que cada quien, con los
recursos que tiene a la mano logre incluir su voz y ser escuchado, ledo, replicado,
compartido.
En la Red actual conviven producciones comunicacionales que presentan los contenidos
de acuerdo a la nueva retrica de las redes y otras que todava imitan lo que presenta
el medio impreso. Pero las TICs e Internet exigen a sus webactores la incorporacin de
recursos que permitan la mayor interaccin con los usuarios.
Debemos contemplar y conocer las posibilidades de actualizacin, personalizacin,
mundializacin, interactividad, confiabilidad y de la utilizacin del lenguaje multimedia
donde convergen grfica, audio, video y animaciones en nuevos espacios de
intercambio-.
Adems, a la hora de producir y editar contenidos generados con y para las nuevas
tecnologas debemos tener en cuenta las exigencias de una lectura que ya no es
secuencial, a travs del uso del hipertexto y del hipermedia, en la que la sntesis y la
jerarquizacin se vuelven fundamentales.
Pararnos desde la produccin significa asumir el desafo de concluir un trayecto
formativo intenso con un trabajo donde converjan diferentes lenguajes. Implica
conocer los mecanismos de generacin de mensajes de diferente naturaleza y las
herramientas que el productor utiliza para editarlos sin perder de vista el pblico al que
son dirigidos y sus contextos de significacin.
Consideramos que el salto cualitativo no est en el manejo de software y hardware
para manipular audio, video, fotos, textos, etc. sino en la produccin de sentido que se
puede generar cuando cada uno de esos lenguajes forma parte de contenidos que los
atraviesan simultneamente. En este sentido la produccin multimedial estar
asociada, indefectiblemente, a la cultura organizacional de las organizaciones para las
que trabajemos.
Los profesionales de la comunicacin, en sus diversas manifestaciones, deben ser
capaces de disear, desarrollar y ejecutar acciones comunicativas que impliquen el
inteligente empleo de avanzadas tecnologas. Esto implica que conozcamos su
desarrollo, novedades y que podamos posicionarnos crticamente frente a su utilidad,
teniendo la capacidad de seleccionar qu herramientas utilizar, en el marco de un plan
integral de comunicacin que contemple estratgicamente sus usos en funcin de
objetivos, pblicos y contexto.
Cabe destacar que al desafo que implica para los profesionales de la comunicacin
conocer y saber aprovechar la Red y los nuevos dispositivos tecnolgicos hay que
sumar la necesidad de problematizar de forma constante las repercusiones, los
objetivos y las formas en las que se utilizan estos nuevos recursos, para continuar
construyendo puentes de vinculacin y por lo tanto, mejores horizontes futuros para
nuestra sociedad.
En este sentido, si bien reconocemos el rol fundamental que tienen las tics en nuestra
sociedad, desatando procesos como el de la sociedad de la informacin y el de
mediatizacin de la cultura, no podemos desconocer el rol fundamental y necesario del
sujeto como articulador de estos procesos histricos y sociales.
Por ltimo, no podemos ignorar estas nuevas prcticas sociales, estos nuevos modos
de construccin de la realidad, pero claro que an no hay definidos itinerarios o
recorridos definitivos, sino que por el contrario la discusin sobre las especificidades y
potencialidades se discuten al ritmo de los cambios. Entonces, pretendemos asumir las
discusiones mencionadas, y lejos de procurar certezas o posiciones nicas, el objetivo
ser considerar diferentes abordajes y puntos de vistas que permitan generar
producciones acordes a los escenarios donde quieren insertarse, sin perder de vista el
poderoso carcter transformador de la comunicacin en las sociedades.
3. Objetivos
General
Construir una mirada crtica y actualizada sobre el uso y las producciones con nuevas
tecnologas de la informacin y la comunicacin, propiciando la incorporacin de
competencias especficas del Diseo Digital Interactivo.
Especficos
4. Contenidos
Unidad 1: Introduccin al Diseo Digital Interactivo.
El Diseo como mtodo de trabajo. Nomenclaturas y cambios culturales
paradigmticos. El Diseo y su lugar en la Estrategia Global de Comunicacin. Los
Blancos tipogrficos y su importancia en las piezas visuales.
Sistemas de Identificacin Visual: el ISOLOGOTIPO. Localizacin geogrfica y pblicos
especficos. Normas bsicas para su correcta utilizacin. Bocetos en JPG o PDF y PNG
en diferentes tamaos y aplicaciones.
reas de actuacin (Visual, Simblica y Tcnica)
Unidad 2: Desarrollo Integral de marca.
Aplicacin de la identidad visual a los soportes deseados. El nombre de la marca.
Posicionamiento y Rubro de injerencia. Semiosis de la marca. Mtodos para su gestin
estratgica.
Unidad 3: Diseo Digital.
Disear para la nube. El diseo en la web N.0. Necesidades comunicacionales y
objetivos del proyecto. Anlisis, evaluacin y recopilacin de informacin: impacto
visual, esttica institucional, navegabilidad y usabilidad del contenido del sitio y
accesibilidad. La interactividad y la coproduccin de sentidos.
Estructuras bsicas - Home o Index Dinmica Sliders con movimiento - Nosotros Servicios - Clientes - Formulario de contacto - Integracin con redes sociales IDIOMAS: (2) INGLS ESPAOL (intercambiador). El kit de Prensa. Variables para su
ADAPTACIN A MOVILES: Sistemas OSX, Android, Tablets y otros. Optimizacin.
Unidad 4: Redes Sociales
Unidad 2
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SEMPRINI, Andrea
(1995) El
marketing
de
la
marca. Una
aproximacin
Ceballos, L. (2010) Seis aspectos sobre Social Media que deben tener en cuenta
los profesionales web. http://pulsosocial.com/2010/07/21/seis-aspectos-sobresocial-media-que-deben-tener-en-cuenta-los-profesionales-web/
Unidad 4
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Unidad 5
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