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Aspectos Visuales

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Aspectos visuales de los M.M.C.

Los planos
La unidad bsica del lenguaje audiovisual. Desde una perspectiva espacial, plano es la posicin escnica que
vemos en el marco del visor de la cmara o en la pantalla. Desde una perspectiva temporal, plano (o toma) es
todo lo que la cmara registra desde que se inicia la filmacin hasta que se detiene.

Aunque los lmites son flexibles pueden distinguirse los siguientes planos:

Gran plano general o panormico: Introduce al espectador en


la situacin, le ofrece una vista general y le informa acerca del
lugar y de las condiciones en que se desarrolla la accin. Suele
colocarse al comienzo de una secuencia narrativa.
En un plano general se suelen incluir muchos elementos,
destacndose el ambiente por sobre la figura humana.
Plano general: Se muestra el paisaje y la figura humana cobra
mayor protagonismo, pues se ve de pies a cabeza.

Plano americano o tres cuartos: Toma a las personas de la


rodilla hacia arriba. Su lnea inferior se encuentra por debajo de
las rodillas.

Plano medio: Limita pticamente la accin mediante un


encuadre ms reducido y dirige la atencin del espectador
hacia el objeto. Los personajes aparecen cortados al nivel de la
cintura y pecho.

Primer plano (Close up): El rostro del actor llena la pantalla.


Tiene la facultad de introducirnos en la psicologa del personaje.
Con este encuadre se llega a uno de los extremos del lenguaje
visual: los objetos crecen hasta alcanzar proporciones
desmesuradas y se muestran los detalles (ojos, boca, etc.).

Plano detalle: Se refiere a una parte muy especfica del cuerpo


humano, a un objeto pequeo o a una parte del mismo.

La angulacin

Es el ngulo de toma o punto de vista de la cmara en relacin con el personaje u objeto que se capta o filma.
Segn los distintos puntos de vista, existen cuatro tipos de ngulos de toma:

Picado: Cuando la cmara est sobre el objeto, en un cierto ngulo. El objeto est visto desde arriba. Suele
emplearse a veces para destacar aspectos psicolgicos de poder o fragilidad.

Contrapicado: Al contrario que el anterior, la cmara se coloca bajo el objeto, destacando este por su altura.
Suele indicar superioridad.

Cenital o a vista de pjaro: Cuando la cmara se encuentra vertical con respecto del suelo y la imagen
obtenida ofrece un campo de visin de arriba hacia abajo. Se utiliza para mostrar una imagen panormica.
Cuando se emplea para mostrar un objeto o persona puede significar pequeez o insignificancia.
Nadir: La cmara se sita debajo del objeto o personaje enfocado.
Expresa superioridad.

Normal: Cuando la cmara est en el mismo nivel que el objeto o


los ojos del personaje. Se emplea para mostrar una realidad de
forma objetiva.

Movimiento: Son los distintos desplazamientos que realiza la


cmara en relacin con el personaje u objeto, por ejemplo:

Panormico: La cmara gira sobre su eje, sin desplazarse,


captando todo el espacio. Existe la panormica vertical (cuando la
cmara gira de abajo hacia arriba), horizontal (cuando la cmara
gira de izquierda a derecha) y descriptiva (cuando explora un
ambiente o espacio).

Travelling: La cmara se desplaza a travs de rieles que le permiten cambiar los distintos planos sin
interrumpirlos. Por ejemplo, en el travelling hacia adelante, la cmara se desplaza de un plano general o
entero hasta un primer plano. En el travelling hacia atrs, pasa todo lo contrario. Por ltimo, en el travelling
lateral, la cmara se desplaza en forma paralela al lugar en que se desarrolla la accin.

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