Guia Sonido 3 Básico
Guia Sonido 3 Básico
Guia Sonido 3 Básico
El sonido es una de las manifestaciones del mundo de la fsica que nos permiten comunicarnos
con el mundo exterior. Gracias a l podemos percibir el piar de las aves, sentir la magia de la msica y
tambin percibir los sonidos de alerta y peligro.
El odo es el rgano especializado que nos permite que el sonido llegue a nuestro cerebro y
podamos interpretar esa informacin, pero se ha preguntado Cmo es que viaja desde el exterior al
interior de nuestro cuerpo?
En esta actividad profundizaremos en el estudio de este fenmeno de la fsica. Reconoceremos
algunas caractersticas y propiedades que lo caracterizan.
Palabras claves: Sonido Ondas Amplitud Frecuencia Periodo Intensidad Tono Timbre.
OBJETIVOS DE LA ACTIVIDAD
- Conocer algunas caractersticas del sonido.
- Aplicar caractersticas del sonido a situaciones del diario vivir.
Objetivo de Aprendizaje 10
Investigar experimentalmente y explicar las caractersticas del sonido; por ejemplo: viaja
en todas las direcciones, se absorbe o se refleja, se transmite por medio de distintos
materiales, tiene tono e intensidad.
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Material original elaborado por Mara Isabel Muoz Rojo y Karina Alvarado Contreras
FOCALIZACIN
Para comenzar es importante sacar a la luz nuestros conocimientos previos frente a este tema. Para eso
le invitamos a que puede responder esta pregunta y para posteriormente comentarla.
Frente a esta interrogante le invitamos a proponer algunas inferencias que le permitan responder esta
pregunta.
Inferencia 1:
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Inferencia 2:
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Inferencia 3:
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EXPLORACIN
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Material original elaborado por Mara Isabel Muoz Rojo y Karina Alvarado Contreras
A continuacin realizaremos 2 actividades que nos permitirn profundizar en la temtica del sonido y
sus caractersticas.
Actividad 1:
Materiales: 1 botella de agua de litro tijeras o cuchillo 1 pedazo de plstico - 1 elstico o cinta
adhesiva de papel 1 vela fsforos.
Procedimiento:
1. Con la tijera corte la base de la botella plstica. Para esta actividad se
utilizar la parte superior de la botella.
2. Coloque el pedazo de plstico sobre la base de la botella cortada y asegralo
con la banda de goma o la cinta adhesiva. Como lo muestra la imagen.
3. Encienda la vela y coloque la boca de
la botella hacia la ella a 5 centmetros
de la llama. Como lo seala la imagen.
4. Golpee el plstico con los dedos y observe lo que le
sucede a la llama.
5. Repita la accin hasta lograr que la vela se apague.
6. Ahora prueba apagar la vela desde distintas direcciones y
distancias.
Terminada la actividad:
- Qu hace que la vela se apague?
Actividad 2:
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Material original elaborado por Mara Isabel Muoz Rojo y Karina Alvarado Contreras
Materiales: Fuente de plstico - Papel de plstico - Papel - Radio - Cinta adhesiva
Procedimiento:
1. Tome la fuente de plstico y envuelva la superficie de sta que se encuentra descubierta con
papel alusa procurando que est muy tenso.
2. Con papel que se le ha entregado realiza bolitas y colquelas sobre el papel alusa que se
encuentra tapando la superficie de la fuente.
3. Ahora acerque el radio a la fuente que tiene las bolitas de papel en su superficie. Cmo explica
este fenmeno? Realiza una lista de inferencias de acuerdo a lo sucedido.
Inferencias:
1. __________________________________________________________________
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2. __________________________________________________________________
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3. __________________________________________________________________
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4. Ahora realice un corte al papel alusa tratando siempre que las bolitas queden sobre l. Las
bolitas tendrn el mismo comportamiento? Haga la prueba.
- Cul de las estructuras del odo, podramos decir, cumple el rol que realiza el papel alusa en el
experimento? Por qu?
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Material original elaborado por Mara Isabel Muoz Rojo y Karina Alvarado Contreras
- A qu lugar finalmente llegan las ondas sonoras?
REFLEXIN
APLICACIN
2. Qu es el eco o reverberacin?
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Material original elaborado por Mara Isabel Muoz Rojo y Karina Alvarado Contreras