Atrapa Los 7 Fugitivos
Atrapa Los 7 Fugitivos
Atrapa Los 7 Fugitivos
int x=0;
int y=1;
int retardo=200;
int presos=0;
int libres=7;
int fallas=0;
int puntaje=0;
void setup() {
lcd.begin(16, 2); // Configura el LCD con 16 columnas y 2 filas
lcd.createChar(1, letra1); // asigna los nuevos caracteres por numeros
lcd.createChar(2, letra2);
lcd.createChar(3, letra3);
lcd.createChar(0, letra0);
lcd.createChar(4, letra4);
}
void loop() {
if (x>=16) {
x=0; // al pasar regresa al inicio
}
puntaje=presos-fallas;
lcd.setCursor(3, 1);
lcd.print("Puntaje:");
lcd.setCursor(12, 1);
lcd.print(puntaje); // Puntaje final
delay (7000);
presos=0;
libres=7;
fallas=0;
lcd.clear(); // borrar Pantalla
}
}