Manual LCD Shield Dynaduino
Manual LCD Shield Dynaduino
Manual LCD Shield Dynaduino
Guia
“Generación de menús con LCD dynaduino V2”
Objetivo: Mediante el uso de la LCD dynaduino V2 genere un programa que despliegue un menú en el cual se
pueda navegar por este usando los pulsadores
Elementos a usar:
LCD DynaduinoV2 Shield
Arduino UNO
Cable USB
Se recomienda Usar
Librería Librería LiquidCrystal.h
Hardware y Conexiones
Conexiones
1. Conecte La Board LCD Dynaduino V2 a la board Arduino Uno
2. Conecte un led entre el pin 9 de Arduino y tierra
3. Conecte el cable USB a la board Arduino y al PC
Programación
La librería LiquidCrystal.h ya esta incluida en el software de Arduino
Nota: La librería LiquidCrystal.h tiene de manera predeterminada el uso de los pines de datos D2, D3 ,D4 y D5, para el
funcionamiento de la LCD dynaduinoV2 se requiere cambiarlos a las posiciones D2, D4 ,D7 y D8
1. #include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 8, 7, 4, 2);
// se inlcuye la libreria de LCD
// se Inicializa la libreria con los pines de uso
byte a=0;
int contador=0;
void setup() {
lcd.begin(16, 2); // Configuracion del numero de columnas y filas
// (nota: tenga en cuenta que la fila 1 es la segunda fila ya que el conteo inicia desde 0)
lcd.setCursor(5, 0); // Inicio de el cursor
lcd.print("Dynamo "); // Entre comillas va el mensaje a desplegar en la LCD
lcd.setCursor(3, 1); // Inicio de el cursor
lcd.print("Electronics "); // Entre comillas va el mensaje a desplegar en la LCD
delay(2000);
lcd.clear();
}
void loop() {
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(analogRead(A0)); // despliegue en la pantalla
delay(500);
}
Programación de menús
/*
Ejemplo uso board LCD dynaduino 2x16
LiquidCrystal lcd(12, 11, 8, 7, 4, 2); // se Inicializa la libreria con los pines de uso
byte a=0;
int pantalla=1;
void setup() {
pinMode(9, OUTPUT); // Pin 8 declarado como salida, este pin controla el Backligth (Bajo= Encendido, Alto= apagado)
lcd.begin(16, 2); // Configuracion del numero de columnas y filas
digitalWrite(9, LOW); // Encendido de la luz de fondo o Backligth
// (nota: tenga en cuenta que la fila 1 es la segunda fila ya que el conteo inicia desde 0)
lcd.setCursor(5, 0); // Inicio de el cursor
lcd.print("Dynamo "); // Entre comillas va el mensaje a desplegar en la LCD
lcd.setCursor(3, 1); // Inicio de el cursor
lcd.print("Electronics "); // Entre comillas va el mensaje a desplegar en la LCD
delay(2000);
lcd.clear();
}
void loop() {
}
else if (pantalla==2) // se despliega los siguientes mensajes letrero 2
{
letrero2();
if(analogRead(A0)>500 && analogRead(A0)<520)
{
potenciometro();
}
}
else // se despliega los siguientes mensajes letrero 3
{
letrero3();
if(analogRead(A0)>500 && analogRead(A0)<520)
dynamoinfo();
}
if (analogRead(A0)<690 && analogRead(A0)>590) // El pulsador P1 genera un voltaje entre LCD 204 y 409
{ delay(5); // retardo evita rebotes
lcd.clear(); // Se limpia la LCD
while (analogRead(A0)<690 && analogRead(A0)>590); // Se espera hasta que el pulsador deje de ser precionado
if (pantalla==1)
pantalla=3;
else if (pantalla==2)
pantalla=1;
else if (pantalla==3)
pantalla=2;
}
else if (analogRead(A0)<420 && analogRead(A0)>400) // El pulsador P2 genera un voltaje entre LCD 410 y 614
{ delay(5); // retardo eviata rebotes
lcd.clear(); // Se limpia la LCD
while (analogRead(A0)<420 && analogRead(A0)>400); // Se espera hasta que el pulsador deje de ser precionado
{
if (pantalla==1)
pantalla=2;
else if (pantalla==2)
pantalla=3;
else if (pantalla==3)
pantalla=1;
}
lcd.clear(); // se limpia la LCD
}
void letrero1(void)
{
lcd.setCursor(0, 0); // Inicio de el cursor
lcd.print("P1 ON/OFF BL "); // Letrero desplegado
lcd.setCursor(0, 1); // Inicio de el cursor
lcd.print("P2 ver Pot "); // Letrero desplegado
}
void letrero2(void)
{
lcd.setCursor(0, 0); // Inicio de el cursor
lcd.print("P2 ver Joystick "); // Letrero desplegado
lcd.setCursor(0, 1); // Inicio de el cursor
lcd.print("P3 Descripcion "); // Letrero desplegado
}
void letrero3(void)
{
lcd.setCursor(0, 0); // Inicio de el cursor
lcd.print("P3 Descripcion "); // Letrero desplegado
lcd.setCursor(0, 1); // Inicio de el cursor
lcd.print("P1 ON/OFF BL "); // Letrero desplegado
}
void potenciometro(void)
{
Pruebas
1. Copie el programa y Descargarlo en la Board Arduino UNO
2. Oprima el pulsador superior o el inferior y el menú debe cambiar
3. Oprima el pulsador central y éste ejecutará la función seleccionada
LInks de interes
1. Hoja de datos LCD
2. Controlador LCD