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MOVIIENTO

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MOVIIENTO

En definitiva, el movimiento es el cambio de posicin de los cuerpos a lo largo


del tiempo respecto a un sistema de referencia dado.
En este tema se har una introduccin al concepto del movimiento. Para ello debes tener
en cuenta que consideramos cualquier objeto como si estuviera formado por un nico
punto en el que se concentra toda su masa. A dicho punto le llamaremos partcula
puntual, punto material, masa puntual o simplemente partcula.
Cuando viajamos en un tren con un compaero de viaje en el asiento de al lado, no
tenemos dudas en afirmar que ste permanece quieto. A la vez, podemos afirmar que la
azafata que pasa a repartir comida se encuentra en movimiento. Desde nuestro punto de
vista o sistema de referencia la azafata se mueve, nuestro compaero y nosotros
mismos estamos en reposo.
Imaginemos por un momento que un observador externo, situado fuera del tren, viera
pasar al mismo y lo siguiera por unos segundos con la mirada. Para l, todos los
elementos del tren estaran en movimiento: El tren, nuestro compaero, la azafata y
nosotros mismos.

CUERPOS PUNTUALES
Un cuerpo puntual o particula es un objeto considerado sin tamao,que puede tener
movimiento,pero que no existe en la naturaleza.
Un cuerpo no necesita ser pequeo para ser considerado puntual.
Un ejemplo es la helice de un helicoptero gira sobre su eje a medida que avanza.
El concepto de cuerpo puntual es la representacin de un cuerpo como un punto, es decir,
el cuerpo tiene la masa que le corresponde pero no tiene volumen ya que un punto es
adimensional (tiene 0 dimensiones, no tiene ancho, ni largo ni alto). Esto es para facilitar
las ecuaciones de la cinemtica, sin tener que considerar las dimensiones del objeto para
analizar su movimiento. Este concepto esta muy relacionado al de centro de masa, que es
el punto de un cuerpo en que pareciera que se concentra toda la masa de este, es este el
punto que responde a las fuerzas que se aplican sobre el cuerpo y ese es el punto que
responde a la cinemtica.
En el ejemplo,el borrador en s no corresponde a un cuerpo puntual, pero si lo es su
centro de masa. El centro de masa del borrador, y de todo cuerpo, es el que responde a
su las ecuaicones cinemticas, el resto del cuerpo slo siguen a ese punto .
TRAYECTORIA
Se llama trayectoria al conjunto de puntos que sigue un cuerpo en movimiento. Es pues,
una lnea.
La trayectoria puede ser recta o curva. Por ello, dividimos los movimientos en dos grandes
grupos segn sea su trayectoria: Rectilneos y Curvilneos.
Dentro de los curvilneos son de importancia los movimientos circulares.
La trayectoria de un cuerpo es la lnea geomtrica que un cuerpo describe en su
movimiento.
Es importante sealar que la trayectoria depende del sistema de referencia elegido y de
si ste est en movimiento o en reposo. Por ejemplo, la luna vista desde la Tierra tiene
una trayectoria circular en cambio si la observas desde el sol tiene una
trayectoria epicicloide.
Algunos cuerpos, al moverse, dejan una marca que permite observar la trayectoria
seguida de forma clara. Por ejemplo, el rastro que deja un avin por la condensacin de
los gases que expulsa el motor mientras se desplaza o las seales sobre la nieve que
dejan los esquiadores al descender las pistas.

DESPLAZAMIENTO Y DISTANCIA RECORRIDA


Existe un concepto que a veces se confunde en la vida cotidiana con el
de desplazamiento pero que en Fsica tienen significados bien distintos: el espacio
recorrido, tambien conocido como distancia recorrida. Dado que el espacio
recorrido o distancia recorrida mide longitudes, la unidad de medida del espacio
recorrido en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro [m]
Cuando un cuerpo se desplaza por una trayectoria, lo hace recorriendo un espacio. La
imagen inferior representa la trayectoria seguida por un ciclista. En ella puedes apreciar la
diferencia que hay entre el desplazamiento (un vector) y el espacio recorrido (un
escalar).

El espacio recorrido o distancia recorrida se mide siempre sobre la trayectoria, a


diferencia del desplazamiento, en el que slo cuentan el punto inicial y final del
movimiento. Cuando la trayectoria es una linea recta, el espacio recorrido es igual al
mdulo del desplazamiento.
RAPIDEZ
Es la capacidad con que se mueve un cuerpo con mayor velocidad al realizar un
movimiento u otra actividad.
La rapidez del movimiento de las corrientes nerviosas, que en un tiempo mnimo de
reaccin provocan la contraccin del msculo, es decisiva (determinante) para la rapidez
del movimiento. Para posibilitar una alta frecuencia de movimientos (secesin rpida de
movimientos) deben surgir en el sistema nervioso una y otra vez nuevas corrientes
nerviosas en una veloz sucesin.
Esta fuerte exigencia nerviosa lleva a un pronto cansancio del sistema nervioso. Los
centros nerviosos necesarios para el movimiento deben estar bien ejercitados
(entrenados) para mejorar la coordinacin de los msculos.
En el curso del movimiento los msculos actan alternativamente: si un msculo se
contrae, el otro se distiende y, viceversa. Cuanto mayor sea la distensin de un msculo,
tanto menor resistencia ofrece y tanto ms rpido podr ser el movimiento as como tanto
mayor la extensin del movimiento (amplitud del movimiento).
VELOCIDAD
El concepto de velocidad est asociado al cambio de posicin de un cuerpo a lo largo del
tiempo. Cuando necesitamos informacin sobre la direccin y el sentido del movimiento,
as como su rapidez recurrimos a la velocidad.
La velocidad es una magnitud vectorial y, como tal, se representa mediante flechas que
indican la direccin y sentido del movimiento que sigue un cuerpo y cuya longitud
representa el valor numrico o mdulo de la misma. Depende de el desplazamiento, es
decir, de los puntos inicial y final del movimiento, y no como la rapidez, que depende
directamente de la trayectoria.
Su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo
(m/s), esto quiere decir que cuando por ejemplo afirmamos que la velocidad (mdulo) de
un cuerpo es de 5 metros por segundo (m/s), estamos indicando que cada segundo ese
mismo cuerpo se desplaza 5 metros.

La velocidad puede definirse como la cantidad de espacio recorrido por unidad de tiempo
con la que un cuerpo se desplaza en una determinada direccin y sentido. Se trata de un
vector cuyo mdulo, su valor numrico, se puede calcular mediante la expresin:

CAIDA LIBRE
Se conoce como cada libre cuando desde cierta altura un cuerpo se deja caer para
permitir que la fuerza de gravedad actu sobre el, siendo su velocidad inicial cero. En este
movimientos el desplazamiento es en una sola direccin que corresponde al eje vertical
(eje "Y").
Es un movimiento uniformemente acelerado y la aceleracin que acta sobre los cuerpos
es la de gravedad representada por la letra g, como la aceleracin de la gravedad
aumenta la velocidad del cuerpo, la aceleracin se toma positiva. En el vaco, todos los
cuerpos tienden a caer con igual velocidad.
Un objeto al caer libremente est bajo la influencia nica de la gravedad. Se conoce como
aceleracin de la gravedad. Y se define como la variacin de velocidad que experimentan
los cuerpos en su cada libre. El valor de la aceleracin que experimenta cualquier masa
sometida a una fuerza constante depende de la intensidad de esa fuerza y sta, en el
caso de la cada de los cuerpos, no es ms que la atraccin de la Tierra.

COMO CAEN LOS CUERPOS EN FISICA


En este programa se van a estudiar las ecuaciones del movimiento rectilneo
uniformemente acelerado, y en concreto el movimiento de cada de los cuerpos bajo la
aceleracin de la gravedad.
Si bien, es un tema que se estudia a lo largo de todos los cursos de Fsica, desde los ms
elementales, persisten algunas dificultades y en concreto aquellas que confunden la
posicin del mvil con espacio recorrido.
Se ha de insistir, que las magnitudes cinemticas tienen carcter vectorial, incluso en el
movimiento rectilneo, y que para describir un movimiento se han de seguir los siguientes
pasos:
1. Establecer el sistema de referencia, es decir, el origen y el eje a lo largo del cual
tiene lugar el movimiento
2. El valor y signo de la aceleracin
3. El valor y el signo de la velocidad inicial
4. La posicin inicial del mvil
5. Escribir las ecuaciones del movimiento
6. A partir de los datos, despejar las incgnitas

Descripcin

Un cuerpo es lanzado desde el techo de un edificio de


altura x0con velocidad v0, determinar las ecuaciones del
movimiento, la altura mxima y el tiempo que tarda el cuerpo en
alcanzar el origen.
En primer lugar, establecemos el origen y la direccin del
movimiento, el eje X. Despus, los valores de la posicin inicial
y los valores y signos de la velocidad inicial, y de la aceleracin,
tal como se indica en la figura. Resultando las siguientes
ecuaciones del movimiento.
Cuando alcanza la altura mxima, la velocidad del mvil es cero. De la ecuacin de la
velocidad, se obtiene el tiempo que transcurre desde que se lanza hasta que llega a dicha
posicin. El tiempo transcurrido se sustituye en la ecuacin de la posicin, obtenindose
la mxima altura que alcanza el mvil medida desde el suelo.

El tiempo que tarda en llegar al suelo, se obtiene a partir de la ecuacin de la posicin,


poniendo x=0, resolviendo una ecuacin de segundo grado.

Nota: como podr comprobar el lector, la solucin del problema es independiente de la


situacin del origen. Si colocamos el origen en el punto de lanzamiento, la posicin
inicial x0 es cero, pero el suelo se encuentra en la posicin -x0 respecto de dicho origen,
resultando la misma ecuacin. La altura mxima se calcula ahora desde el techo del
edificio, no desde el origen.

Signo de la aceleracin:
Si el eje X apunta hacia arriba la aceleracin de la
gravedad vale a=-g, g=9.8 10 m/s2

Signo de la velocidad inicial:


Si el eje X apunta hacia arriba y el cuerpo es
inicialmente lanzado hacia arriba el signo de la
velocidad inicial es positivo, en caso de ser lanzado
hacia abajo el signo es negativo
Situacin del origen:
Se acostumbra a poner en el origen, en el punto en
el que es lanzado el mvil en el instante inicial. Esto
no tiene que ser siempre as, si un cuerpo es
lanzado desde el techo de un edificio podemos situar
el origen en el suelo, la posicin inicial del mvil
correspondera a la altura del edificio h.
Si situamos el origen en el techo del edificio y
lanzamos el mvil desde el suelo, la posicin inicial
sera -h.

MOVIMIENTO VERTICAL
Se habla de movimiento vertical cuando se deja caer un cuerpo, cada libre, o cuando
este se lanza verticalmente hacia arriba o hacia abajo.
Se describe el movimiento vertical de cuerpos afectados por la gravedad terrestre. Vamos
a estudiar otro tipo de movimiento en la cinemtica. La cinemtica del movimiento
considera los cuerpos como partculas que no tienen masa. En este caso vamos a
estudiar el movimiento vertical en la superficie de la tierra. Sabemos que todo cuerpo que
se encuentra en la superficie de la tierra est experimentando una atraccin gravitacional
hacia el centro de l, que desde la superficie se ve vertical. Entonces cualquier
movimiento vertical sobre la superficie de la tierra estar sometido a esto y podr
moldearse como un movimiento uniformemente acelerado, debido a que la aceleracin
que experimentan los cuerpos siempre es la que es debida a la gravedad. Recordemos
del movimiento uniformemente acelerado (M.U.A.) la frmula de velocidad, posicin
horizontal y la ecuacin auxiliar. En el movimiento de cada libre las ecuaciones son muy
similares, con la variacin de que la aceleracin es igual a la aceleracin de la gravedad
en la tierra que es igual a g=9,8m/s^2. En la cada libre la Velocidad en y es igual a la
velocidad inicial menos la gravedad por el tiempo (Vy= Vo-gt). Recordemos que tomamos
la gravedad negativa cuando nuestro sistema de referencia est dirigido hacia arriba.
Continuando, como estamos en el eje vertical, las alturas o distancias se van a sealar
con la letra y (Y-Yo= Vot- (gt^2)/2). Estas ecuaciones son muy tiles para modelar un
movimiento vertical. En el video se resuelven varios ejemplos para mostrar cmo modelar
el movimiento vertical, partiendo de unas condiciones dadas.
EJEMPLOS DE LANZAMIENTO VERTICAL
Problemas resueltos de lanzamiento vertical hacia arriba

1. Un objeto es lanzado verticalmente y hacia arriba. Cuando alcanza la mitad de su


altura mxima su velocidad es de 30m/s. Calcular: a) Cul es su altura mxima? b) Con
velocidad se lanz? c)Qu tiempo tarda en alcanzarla? (3 puntos)
2. Un globo asciende con rapidez constante de 8m/s y cuando se encuentra
a 30m de altura se suelta un cuerpo desde l. Cunto tarda el cuerpo en llegar
al suelo?

H = 3,2m +30m = 33,2m

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