Test - Picq y Vayer
Test - Picq y Vayer
Test - Picq y Vayer
Carrera de Psicopedagoga
Punta Arenas
Nombre:
_________________________________
Curso:
Segundo semestre Psicopedagoga
CENTRO PSICOPEDAGGICO
EXAMEN PSICOMOTOR
DEL L. PICQ Y P. VAYER
1 y 2 INFANCIA
1995
CENTRO PSICOPEDAGGICO
INTRODUCCIN:
Los test psicomotores, al igual que los test psicolgicos, dan slo unos datos, brutos,
objetivos que hay que interpretar, con mucha subjetividad.
Con esta ptica utilizamos las bateras de test preparadas por Vayer en el examen de
la primera infancia y segunda infancia.
Estas dos bateras se articulan entre s y para una mayor comodidad de empleo las
hemos reunido en una sola. Comprende:
- un examen motor constituido casi ntegramente por las tres primeras pruebas
de los test de OZERETSKI, revisados y adaptados por A. GUILMAIN y que ms
adelante criticaremos; coordinacin culo manual, coordinacin dinmica y
control postural (equilibracin esttica).
- Un test de lateralizacin, adaptado del HARRIS Test Of Lateral Dominante;
- Un test de control del cuerpo propio (test de imitacin de gestos de BERGES y
LEZINE) que se articula, a partir de los 6 aos, con el test siguiente:
- Un test de organizacin lteroespacial (prueba de PIAGET y HEAD);
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Las pruebas de 8 y 10 aos son ms bien pruebas de control del cuerpo propio; la
dificultad estriba ms en la representacin mental de los movimientos que en su
ejecucin.
La prueba que consiste en atrapar las pelotas (11 aos) y sobre todo las pruebas de
tirar al blanco (9 y 12 aos), hacen intervenir una coordinacin espacio temporal a
nivel del esquema corporal ms que la habilidad manual.
Otra crtica que hacen entre otros Lapierre y Aucouturier es que se evala el desarrollo
psicomotriz respecto a normas estadsticas. El balance psicomotor de Vayer es, bajo
este punto de vista, muy significativo.
Debemos hacer notar, adems que esos diversos parmetros estn en estrecha
relacin con las preocupaciones escolares tradicionales:
Lapierre y Aucouturier concluyen que ellos quieren trabajar con lo que el nio tiene de
positivo, interesarse por lo que sabe hacer y no por lo que no sabe hacer, y consideran
que el mejor mtodo para ayudar al nio a que supere sus dificultades es el de
hacrselas olvidar.
Para permitir una realizacin prctica y rpida, hemos reagrupado los diferentes tests
en seis pruebas (ms otras seis complementarias), segn el plan siguiente:
EXAMENES COMPLEMENTARIOS:
12 aos Pelota de 6cm de 5 por cada Acertar el blanco a 2,5 m. Mano mejor:
dimetro. Blanco mano de distancia (misma de 3 sobre 5.
de 25x25 condiciones que en al La otra: de 3
centmetros. prueba de nueve aos) sobre 5.
9 aos 15 2 por cada Con los ojos abiertos, Dejar caer el pie.
pierna mantenerse sobre la pierna Perder el
izquierda, la planta del pie equilibrio.
contrario apoyada en la cara Elevarse sobre la
interna de la rodilla punta del pie.
izquierda, manos en los
muslos.
Despus de 30 de reposo,
cambiar la posicin a la otra
pierna.
10 aos 15 3 Con los ojos cerrados, Desplazarse.
mantenerse sobre las Tocar el suelo
puntas de los pies, brazos con los talones.
cados, piernas unidas, pies Balanceos (se
juntos. permiten ligeras
oscilaciones)
Observaciones Generales
Cuando los tests se practiquen varias veces a un mismo sujeto, con algunos meses
con intervalo (control de resultados), es interesante que sigan siendo practicados por
el mismo experimentador y si es posible por otra persona que no sea el reeducador
habitual.
Para las posiciones, el tiempo indicado es el mnimo durante el cual debe ser
mantenida la posicin.
Con los zurdos, las pruebas bilaterales deben invertirse (los resultados mejores
pedirn a la izquierda)
Las pruebas bilaterales logradas por un solo lado se anotarn + (se anotar lado del
xito)
PRUEBA N 4
Esta prueba comprende dos partes:
Cuando el nivel del nio se site hacia los 6 aos es necesario pasar de una a otra,
segn los logros o los fallos obtenidos.
9 puntos 3 aos
15 puntos 4 aos
18 puntos 5 aos
20 puntos 6 aos
EXITOS:
FALLOS:
3.- Mano izquierda abierta, mano derecha 4.- Posicin inversa a la precedente.
cerrada.
7.- Mano izquierda tendida, pulgar a nivel del 8.- Posicin inversa.
esternn. Mano y brazo derechos, inclinados
a 30cm ms o menos entre las dos manos;
derecha por encima de la mano izquierda.
Prueba N 4
b. Organizacin lateroespacial (Pruebas de PIAGET Y HEAD)
Edad Prueba y consignas Resultado Edad Prueba y consignas Resultado
Derecha - izquierda: Reconocimiento sobre s Reproduccin de movimientos de figuras
Mostrar la mano derecha esquemticas.
6 aos Mostrar la mano izquierda 3/3 10 aos Ocho movimientos a ejecutar (iguales que los 9
Indicar su ojo derecho aos)
Consignas: 6/8
Vas a hacer lo mismo que este mueco del dibujo,
es decir, el mismo gesto y con la misma mano
Darle una o dos explicaciones ligeras si es preciso.
a) Ejecucin de movimientos ordenados: Mano Reconocimiento de la posicin relativa de tres
derecha oreja izquierda. objetos: Material: tres pelotas ligeramente separadas
- izquierda. Ojo derecho (15cm) colocadas de izquierda a derecha: roja, azul,
- derecha. Ojo izquierdo verde.
- izquierda. Oreja derecha. Consignas:
7 aos Consignas: 5/6 11 aos Cruza los brazos t ves estas tres pelotas?; sin 5/6
Toca con la mano derecha tu oreja izquierda moverte me vas a contestas lo ms rpido que
b) Posicin relativa de dos objetos (dos pelotas): puedas a lo que te voy a preguntar:
la pelota blanca est a la derecha o a la la roja est a la derecha o a la izquierda de la azul?
izquierda? la verde est a la derecha o a la izquierda de la
la pelota azul est a la izquierda o a la verde?
derecha? la azul est a la derecha o a la izquierda de la roja?
Derecha Izquierda: reconocimiento sobre otro Reconocimiento y recuerdo de la posicin relativa de
(examinador de frente): tres objetos:
Tocar mi mano izquierda Mismas pelotas, pero variando la posicin:
8 aos Tocar mi mano derecha 3/3 12 aos Consigna: 5/6
El examinador tiene una pelota en la mano cruza los brazos. Fjate bien cmo estn colocadas
- en qu mano est la pelota? las pelotas y recurdalo, porque las voy a quitar.
- Se le dejan ver durante treinta segundos, luego se
quitan, empezndose las preguntas:
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Imitacin de los movimientos del examinador la pelota azul estaba a la derecha o a la izquierda
cara a cara: de la verde?
- derecha ojo derecho la pelota azul estaba a la derecha o a la izquierda
- derecha oreja derecha de la roja?
9 aos - derecha ojo izquierdo 6/8 la pelota verde estaba a la derecha o a la izquierda
- izquierda .. oreja izquierda de la azul?
- derecha ojo derecho la pelota verde estaba a la derecha o a la izquierda
- izquierda .. oreja derecha de la roja?
- derecha oreja derecha la pelota roja estaba a la derecha o a la izquierda
- derecha oreja izquierda de la verde?
- izquierda .. ojo izquierdo la pelota roja estaba a la derecha o a la izquierda
Consigna: de la azul?
Yo voy a hacer unos movimientos.
(llevar una mano al ojo o a la oreja)
as (demostracin rpida)
Fjate bien en lo que yo hago y t lo hars a
continuacin
Si el nio ha comprendido los dos primeros
movimientos se prosigue, si no se pondr a su
lado para explicrselo.
(dos veces si es necesario).
Si a pesar de esto falla, no insistir.
1. Resultados mnimos para que el test sea considerado bien resuelto por la edad correspondiente.
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PRUEBA N 5
Compuesta tambin de dos bateras de tests:
a) de 2 a 5 aos: organizacin perceptiva (VAYER),segn los tems de TERMAN
(2 a 3 aos) y de BINET SIMON (4 a 5 aos).
a) Organizacin perceptiva
El nio y el examinador se sientan frente a frente. Disponen cada uno de un lpiz, con
cuya contera golpearn.
- El examinador tapa la mano en que tiene el lpiz con un cartn o, mejor, con un
soporte fijo.
- Golpea con un lpiz lo indicado en la primera estructura de prueba (OO), con un
intervalo aproximado de un cuarto de segundo entre los dos golpes, dicindole
a continuacin: Anda, ahora golpea T.
- Da los golpes correspondientes a la segunda estructura (O O): intervalo
alrededor de un segundo, solicitando de l que la reproduzca.
Repetir estas estructuras hasta que el nio intercale correctamente los tiempos corto
y largo. Si no se obtiene ese resultado, se podr al menos intentar golpear las
primeras estructuras.
Se pasa entonces a la ejecucin de la prueba en s: el nio reproducir cada
estructura inmediatamente despus del examinador.
Si se equivoca se le har una nueva demostracin, iniciando de nuevo la prueba.
Se abandonar la prueba despus de cuatro estructuras falladas por dos veces.
A los nios pequeos demasiado impulsivos que empiezan a golpear antes de
terminar la demostracin de la estructura, se les puede sujetar la mano durante la
audicin de las estructuras, liberndola luego para que golpee a su vez.
Notacin:
Anotar (+) en las pruebas bien resueltas.
Anotar (-,+) en los errores corregidos espontneamente.
Anotar (-) para los fallos.
Utilizacin
Progresar de ao en ao bien resultados.
Para obtener una diferenciacin ms matizada, conceder seis meses ms si al menos
la mitad de las pruebas de una edad han sido acertadas.
Contar dos errores corregidos espontneamente (-,+) como una prueba bien resuelta.
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Observacin: a estas pruebas caractersticas de una edad dada, aadir en todos los
casos la prueba siguiente:
Transcripcin de la estructura espacial dada por tres pelotas del mismo color,
colocadas frente al nio, en la posicin siguiente: OO O y anotar:
1 Mano utilizada;
2 Sentido de la rotacin de los crculos;
3 Sentido de la transcripcin.
Si el nio intenta colocar los crculos, decirle: no vale la pena, dibuja solamente los
redondeles.
Por nuestra parte hemos podido observar los errores siguientes:
No percepcin de la alineacin
No percepcin de la estructura
de arriba a abajo
Transcripcin vertical
de abajo a arriba
Visin en espejo
Se anotarn tambin:
- La mano utilizada espontneamente, tanto para los golpes como para el grafismo;
- el sentido de transcripcin y de rotacin de los crculos;
- los tipos de errores ms frecuentes (error de numeracin, por ejemplo);
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- la distribucin de esos errores entre las diferentes pruebas (se puede obtener un
mismo resultado global con puntos repartidos de manera muy diferente);
- recepcin visual mejor que la percepcin auditiva o viceversa;
- diferente acceso al simbolismo de las dos situaciones de transposicin propuesta;
etc.
- el comportamiento del nio (ver adelante).
Con los nios pequeos es a menudo necesario explicar y comentar los gestos
solicitados, pero no deben ser nunca mostrados ni siquiera insinuados.
- Tienes que ir pasando a la pata coja este trozo de madera de un cuadro al otro.
A ver como lo haces.
2) Sacar el baln: Este se sita de manera que quede bloqueado por algo, en un
rincn, cogido entre dos sillas o entre la espaldera y la pared.
ESTRUCTURAS DE ENSAYO: OO O O
1 O O O
2 OO OO
3 O OO 2. Segunda Prueba:
4 O O O Las estructuras de ensayo (OO y O O) se muestran al nio, que las reproducir grficamente. Se
5 OOOO dejarn a continuacin sobre la mesa durante toda la prueba.
6 O OOO Las diez estructuras se van presentando una a una durante un segundo; el nio las ir dibujando a
7 OO O O medida que pasen. Si pretendiese colorearlas, decirle que no es necesario, que dibuje solamente los
8 OO OO OO crculos.
Estructura golpeadas para 9 OO OOO
reproducir con golpes. 3. Tercera Prueba:
10 O O O O
Ahora estos pequeos redondeles, en vez de dibujarlos, los vas a golpear en la mesa.
11 O OOOO
Se le ensea la primera estructura de ensayo o aprendizaje:
12 OOOOO
- Cmo crees que hay que golpear para hacer esto? Cuntos golpes has de dar?.
13 OO O - OO
14 OOOO OO Se le muestra la segunda estructura:
15 O O O OO - Y aqu, cuntos golpes hay que dar hay que golpear igual que antes? Ensame cmo golpeas
16 OO OOO O esto y esto otro
17 O OOOO OO
18 OO O O OO Se le muestran entonces y sucesivamente las cinco estructuras, invitndolo a que las reproduzca.
19 OOO O OO O
20 O OO OOO OO 4. Cuarta Prueba:
1 O OO Ahora vamos a hacer lo contrario: yo voy a dar los golpes y t los dibujars.
2 OO OO Empezar siempre por las dos estructuras de prueba, golpear luego las cinco estructuras siguientes,
3 OOO O que el nio reproducir inmediatamente.
Estructuras mostradas 4 O OOO
para reproducir 5 OOO OO Nota: El conjunto de la prueba comprende 40 estructuras. Se atribuye 1 punto para cada estructura
grficamente. 6 O O O bien lograda.
7 OO O OO
8 O OO O En estas condiciones, las correspondencias de edad se establecen como sigue:
9 O O OO
10 OO OO O 6 puntos 6 aos
14 puntos 7 aos
1 OOO
19 puntos 8 aos
Estructuras mostradas 2 OO OO
24 puntos 9 aos
para reproducir con 3 OO O
27 puntos 10 aos
golpes. 4 O O O 32 puntos 11 aos
5 OO OO OO
1 O OO Se puede consignar ao para los valores intermedios.
Estructuras golpeadas 2 OO O O
para reproducir 3 OO OOO
grficamente. 4 O O OO
5 OO O O
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D o I.
M = si el nio no utiliza el mismo odo en las dos pruebas
&&&
EDAD DESCRIPCIN
Frase de dos palabras: Observacin del lenguaje espontneo.
La prueba se considera bien resuelta si el nio es capaz de expresarse de
2 aos otra forma que con palabras aisladas, es decir, si sabe unir al menos dos
(T.M.) palabras; por ejemplo: Mam no est, est fuera, se consideran xitos.
Por el contrario nene bobo, no tiene valor.
Basta un solo xito.
Repartir una frase de 6 a 7 slabas:
Sabes t decir mam?
Di ahora: gatito pequeo.
3 aos Hacer repetir entonces:
(B.S.) a) Yo tengo un perrito pequeo;
b) El perro corre tras el gato;
c) En verano hace calor.
La prueba se da por buena cuando ha repetido una frase sin error, tras orla
una sola vez.
Recuerdo de frases:
Ahora vas a repetir:
4 aos a) Vamos a comprar pasteles para mam;
(T.M.) b) A Juanito le gusta jugar a la pelota.
Si el nio titubea, animarle a probar otra vez dicindole: Vamos, dilo.
EDAD DESCRIPCIN
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Material:
Hoja de papel cuadriculado, de 18 x 25 cuadros de 1cm.
Lpiz negro N 2 (longitud 12cm.)
Cronmetro.
Consignas: Toma este lpiz y fjate en estos cuadros. Hars una rayita en cada
cuadro lo ms de prisa que puedas.
Haz las rayas como quieras, pero una sola en cada cuadro, sin saltarse ninguno y sin
poder volver atrs.
- El nio tomar el lpiz con la mano que quiera.
- Lo has entendido bien?. Pues empieza y hazlo lo ms rpido que puedas has
hasta que yo diga basta!.
- Repetirlo varias veces: Ms rpido, de prisa.
Duracin: un minuto.
Repetir la prueba con la otra mano.
Notacin
Edad Nmero de trazos (con Edad Nmero de trazos (con
la mejor de las dos la mejor de las dos
manos) manos)
6 aos . 56 10 aos . 107
6 aos y 6 meses 65
7 aos . 74 11 aos . 116
7 aos y 6 meses 83
8 aos . 91 12 aos . 125
8 aos y 6 meses 96
9 aos . 13 aos . 135
9 aos y 6 meses
14 aos . 144
Intentos
4 aos Seis botones de 2 10 2 Abrochar Tiempo > 2 10
15cm de dimetro
5 aos Ojales: 18mm; 3cm 70 2 Abrochar Tiempo > 70
espacio de uno a
otro
6 aos Veinte piezas de 35 2 Depositar las monedas en Sobrepasar el
una peseta. la caja a la mxima tiempo lmite.
Caja de 15 x 15 y velocidad con la mano
5cm de altura. que prefiera.
Nio sentado, caja a la
distancia del antebrazo
(codo), monedas
alineadas a 5cms delante
de la caja.
Depositar, no tirar, las
monedas.
7 aos El mismo que para 45 2 Abrochar Tiempo > 45
cuatro y cinco
aos.
8 aos Un carrete de hilo Derecha 2 Arrollar el hilo en el Tiempo lmite
vaco. 22 carrete: hilo sostenido sobrepasado.
Un hilo de 2 metro. Izquierda entre el pulgar e ndice.
25 La mano que sostiene el
carrete estar inmvil.
9 aos Una hoja de papel 17 3 Andar 5m hasta la mesa Equivocarse.
de 22 x 17 donde estn depositados Tiempo > 17
centmetros. los objetos.
Una caja, sin tapa, Tomar las cerillas y hacer
de 7 x 4,5 x 2,5 (a) un cuadrado, plegar la
conteniendo cuatro hoja de papel en dos
cerillas. dobleces, volver a su
sitio.
10 aos El mismo que en 25 2 Depositar las veinte Tiempo > 25
los seis aos. monedas con la mano
que prefiera (mismas
condiciones que en los
seis aos)
11 aos Trozo de fieltro. Derecha 2 Colocar el fieltro, Una Menos de
Cartn con cien 25 Por cada hoja de papel blanco sesenta y tres
agujeros, un Izquierda mano encima y el cartn agujeros.
punzn. 45 recubrindola. El nio
sentado a la mesa,
provisto del punzn, va
perforando el papel a
travs de los orificios
XXXXXXXX la mayor
velocidad posible.
Cambiar luego de mano.
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PRUEBA N 11
Control segmentario.
Se sita al nio frente al observador en una postura equilibrada, de pie, con los pies
ligeramente separados y normalmente abiertos.
EDAD DESCRIPCIN
Oscilaciones de los brazos relajados:
- Consignas y demostracin por parte del observador:
Manteniendo la espalda recta, sin moverla para nada, t vas a
balancear los brazos de delante a atrs sin tratar de retenerlos,
as, fjate (demostrar).
Ahora hazlo t, mantienes bien recta la espalda y balanceas los
6 aos brazos
- El criterio de xito en la flexin de los brazos por el codo. No se
tiene en cuenta el control postural ms que en caso de dificultad
apreciable.
- Fallos: los brazos son conducidos o lanzados, permanecen
extendidos.
- 2 Intentos.
Ninguna demostracin para el segundo intento.
Relajamiento lateral de los brazos:
Fjate bien y escucha: yo subo los brazos por los lados y los
mantengo as. Siempre con una espalda que no se mueve, que
7 aos se mantiene recta.
Ahora suelto los brazos sin tratar de retenerlos.
Ahora hazlo t. Subes los brazos. Los mantienes y los sueltas.
- El criterio de xito es el rebote de las manos en los muslos. Si
los brazos son al principio conducidos y luego soltados, la prueba
no puede considerar como pasada.
- Fallos: gesto conducido enteramente, gesto lanzado,
dificultades apreciables del control postural.
- 2 intentos.
Ninguna demostracin para el segundo intento.
EDAD DESCRIPCIN
- Criterios de xito: deben realizarse tres condiciones:
a) Relajacin de los brazos (oscilaciones o rebote)
11 aos b) Elevacin lenta y sin parar del brazo que sube.
c) Simultaneidad de las acciones.
- Fallos: todo tirn o detencin del brazo que se eleva es una
falta.
Una modificacin en la velocidad del movimiento no es falta a
condicin de que el gesto contine conducido.
Estas pruebas se utilizarn cuando no se haya podido establecer bien la lateralidad con los
test de la prueba N 6
1 Escritura simultnea
- Puede escribir nmeros con las dos manos a la vez y al mismo tiempo? Darle dos
lpices.
- Vas a escribir al nmero uno con las dos manos al mismo tiempo, ms abajo, el
tres y as hasta el doce. Hazlo lo ms deprisa que pueda.
Poner una hoja de papel frente al sujeto para que no vea lo que hacen sus manos: Es para
hacerlo ms complicado.
De ser necesario repetir las explicaciones.
Si el sujeto no escribe al mismo tiempo, parar y hacerle empezar de nuevo.
Si va muy despacio, meterle prisa (para evitar un control que desvanecera las tendencias
naturales).
Notacin
Totalizar para cada mano el nmero de cifras escritas en espejo (por entero o en parte
incluyendo aquellas que el sujeto ha empezado a hacer en espejo y luego ha corregido)
Anotar la mano que presenta una mejor coordinacin.
Las notaciones se harn de acuerdo con la tabla convencional de la pgina siguiente..
2 Escritura
Pedir al sujeto que escriba su nombre y apellidos. Anotar la mano utilizada y el tiempo en
segundos.
Empezar con la otra mano y en la lnea inferior, anotando la mano que presenta una mejor
coordinacin.
Notacin
D: Escritura al menos dos veces ms rpida con la mano derecha que con la izquierda.
d: 25% ms rpida la derecha.
M: Menos de 25% de diferencia entre ambas manos.
i: 25% ms rpida la izquierda.
I: Dos veces ms rpida la izquierda.
3 Punteado
Una vez hecho esto: Empezars cuando diga ya! y pondrs un punto en cada cuadro lo ms
deprisa que puedas. Cuando llegues al final de la lnea, pasas a la siguiente. (Indicarle por
dnde debe empezar y en qu sentido de acuerdo con la mano en que tenga el lpiz.
Contestar a las preguntas que haga.)
Duracin: 30 segundos.
Luego lo mismo con la otra mano.
Notacin
- Si la cifra da igual o casi para ambas manos, empezar de nuevo y sacar la media de
los intentos.
- El resultado, para cada mano, es el nmero de cuadros consecutivos en los que hay
uno o varios puntos.
4 Distribucin de naipes
Notacin
D: Diferencia de tiempo al menos un 5% a favor de la mano derecha
d: Diferencia al menos de 4 segundos o 10% a favor de la mano derecha.
M: Diferencia inferior a 4 segundos o al 10%
i: Diferencia de al menos 4 segundos o 10% a favor de la mano izquierda
I: Diferencia al menos del 50% a favor de la mano izquierda.
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5 Dinammetro
Notacin
D: Diferencia de 3kg. o ms a favor de la derecha
d: Diferencia de 1 a 2kg. a favor de la derecha
Nota:
Los dos ltimos tests (distribucin de naipes y dinamometra) son poco significativos y slo
deben ser tenidos en cuenta si confirman a los dems.
BIBLIOGRAFA:
Nombre :
Fecha de nacimiento :
Colegio/establecimiento :
Curso :
Fecha de aplicacin :
Nombre del examinador :
i i i i i i i i
2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 adole
1/2 d d d d d d d d
Observaciones:
2) Coordinacin dinmica.
i i
2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 adole
1/2 d d
Observaciones:
3) Control postural.
i i i i
2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 adole
1/2 d d d d
Observaciones:
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Movimiento de manos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Movimiento de brazos.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Observaciones:
6 aos 1 2 3
7 aos 1 2 3 4 5 6
8 aos 1 2 3
9 aos 1 2 3 4 5 6 7 8
10 aos 1 2 3 4 5 6 7 8
11 aos 1 2 3 4 5 6
12 aos 1 2 3 4 5 6
Observaciones:
5) a. Organizacin perceptiva.
2 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CENTRO PSICOPEDAGGICO
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
Observaciones:
1 Mano utilizada:
2 Sentido de la rotacin de los crculos:
3 Sentido de la trascripcin:
6) Lateralizacin.
Manos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ojos
1 2 3
Pies
1 2 3
Odo
7) Lenguaje
2 3 4 5
8) Rapidez Grafomotriz
9) Velocidad de acciones
i i i i
4 5 6 7 8 9 10 11 12 adole
d d d d
10) movimientos simultneos.
CENTRO PSICOPEDAGGICO
i
5 6 7 8 9 10 11 12 adole
d
6 7 8 9 10 11
D d M i I
- escritura
D d M i I
- Punteado
D d M i I
- distribucin de naipes
tiempo mano D
tiempo mano I
D d M i I
- dinammetro
tiempo mano D 1: 2:
tiempo mano I 1: 2:
D d M i I
Perfil Psicomotor
Adol
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2 1/2
2
COM CD CP CCP OP L I R V MS CS