Cartalinx - Conceptos Basicos 2017
Cartalinx - Conceptos Basicos 2017
Cartalinx - Conceptos Basicos 2017
PRACTICA No. 1
SOFTWARE: CARTALINX
La interface
Men principal
(El tamao relativo y la posicin de estas ventanas puede ser ajustado por el usuario)
Barra de estado
(La primera lnea muestra la posicin del cursor y la escala del mapa que se est
desplegando)
1
La definicin del directorio de trabajo
Dentro del men FILE, haga click en la opcin SET DEFAULT DATA PATH para definir su
directorio de trabajo. (En este ejercicio c:\CartaLinx\Tutorial)
Haga click en el icono azul con una marca roja (el quinto de izquierda a derecha). Se
despliega el dilogo Preferences/Properties/Options que contienen un conjunto de
opciones para definir los parmetros y caractersticas de despliegue de una cobertura. Las
opciones estn agrupadas en categoras representadas por tabuladores.
La ventana de despliegue
La ventana de tablas
Haga click en el icono Zoom to Coverage Bounds. Cada una de las tablas tiene barras
para moverse y poder examinar los diferentes registros.
2
Las propiedades de los objetos
En esta parte se van a revisar las operaciones asociadas con la creacin de una cobertura
a partir de la informacin contenida en una imagen georreferenciada.
CartaLinx puede importar imgenes en muchos formatos pero necesita saber como
colocarlas en el espacio geogrfico. CartaLinx provee la opcin IMAGE CONVERSIONS
dentro del men FILE para leer diversos formatos, convertirlos a extensin BMP (el
formato nativo de Windows) y crear un archivo de documentacin (extensin *.gbm) que
indica entre otras cosas las coordenadas del rectngulo lmite, el sistema de referencia y
las unidades de referencia.
En este caso se va a trabajar con una imagen originada en IDRISI, llamada AIRPHOTO.
Los archivos en estructura raster de IDRISI tienen extensin .img y van acompaados de
un archivo de documentacin con extensin .doc.
Dentro de la opcin sealada haga click en el botn BROWSE para activar el dilogo
SELECT IMAGE. Haga click en BROWSE y seleccione el archivo AIRPHOTO. Observe
que se despliegan datos sobre dicho archivo. Seleccione la paleta Grey256 de IDRISI.
Haga click en OK. Aparece un dilogo para que especifique el nombre de la imagen BMP.
Usted puede darle el mismo nombre AIRPHOTO. Se crearn dos archivos (.bmp y .gbm) y
quedarn almacenados en el directorio de trabajo.
3
Como puede verlo ahora, la cobertura consiste de un conjunto de arcos que definen los
ejes viales. El propsito es crear una divisin de la ciudad en manzanas para reportar
datos estadsticos. Observe los ejes viales que deben digitalizarse en el cuadrante inferior
derecho.
Definicin de preferencias
La tolerancia snap est basada en un valor de dos veces el error medio cuadrtico (RMS)
de georeferenciacin de la imagen (1.5 metros). El valor de tolerance weed se deja en 0
porque no se har digitalizacin continua en esta parte. La tolerancia de seleccin es un
simple asunto de conveniencia y puede cambiarse en cualquier momento.
Finalmente, escoja el tabulador Colors. Cambie el color del non-dangling arc haciendo
click en su caja y seleccionando un azul claro. Haga click en OK.
Haga click en el cono de Texto (el que est marcado con una T grande) y active las
opciones node text y arc text. Observe los ejes viales que no han sido digitalizados (Kia
Street, la parte sureste de Owen Drive y Jackson Road). Su localizacin se ha marcado
con puntos y texto asociado.
La digitalizacin se iniciar con Kia Street. Hay que crear un arco con un nodo inicial en la
interseccin de Celia Lane y Nathan Way y un nodo final en el extremo sur de Kia Street
que coincida con el nodo que ya existe all. Se necesita tener algunos vrtices intermedios
4
para capturar la forma de la va. Hay que tratar de seguir el centro de la va de la manera
ms exacta posible.
Antes de empezar, utilice la opcin Zoom to Coverage Bounds para ver todo el mapa y
luego haga zoom in para ampliar la seccin de Kidvale que va a digitalizar.
Para iniciar la digitalizacin, ubique el cursor sobre el nodo inicial y haga click en el botn
derecho para activar el men Cursor Pop-up Men. Seleccione la opcin Begin Arc (si su
computador tiene sonido, se debe escuchar un ruido que indica que su nodo hizo snap
con el nodo existente). Luego mueva el mouse al vrtice intermedio y haga click con el
botn izquierdo. Observe que cuando se coloca el vrtice, se dibuja el segmento entre el
nodo inicial y el vrtice lo mismo que el crculo de tolerancia de seleccin. Continue
colocando vrtices haciendo click el botn izquierdo y, finalmente, coloque el cursor sobre
el nodo final, haga click con el botn derecho y seleccione la opcin Finish Arc, y debe
realizarse la unin de los arcos (snap); en caso contrario, presione Ctrl-Z para borrar el
ltimo punto y vuelva a intentarlo.
Su primer intento no debi ser muy exitoso, entre otras cosas porque el valor de tolerance
weed era de cero y por tanto el programa registr todos los puntos. Ahora hay que tratar
de hacerlo mejor.
Primero hay que borrar el arco que acab de crear. Coloque el cursor sobre el arco y haga
click con el botn izquierdo para seleccionarlo (el arco cambia a color rojo). Luego
presione la tecla Delete para borrarlo.
Haga click en el icono de Definicin de Tolerancias (tiene un crculo y una regla debajo) y
ajuste el valor de weed tolerance a 9 metros. Tambin active la opcin de mostrar los
crculos de captura (show weed circles).
Pregunta No. 1
Describa el efecto de cambiar la tolerancia de digitalizacin continua de cero (o) a
nueve (9) metros.
Cuando est contento con su resultado, haga click en el arco para seleccionarlo. Luego
use el botn derecho para activar el Cursor Pop-up Men. Ahora, seleccione la opcin
5
GENERALIZE ARC, escoja la opcin Low Pass Filter 5-Point, usando los pesos default
indicados. Esto suavizar el arco.
Creacin de polgonos
Ahora que ya se han digitalizado todos los ejes viales, se van a crear los polgonos que
son regiones completamente cerradas por arcos y que tienen un identificador o etiqueta.
Todos los polgonos que fueron creados antes de este ejercicio tienen sus
correspondientes identificadores. Para ver cules polgonos se han definido, haga lo
siguiente:
Haga click en el icono Zoom to Coverage Bounds. Haga click en el icono Circle Visibility y
desactive los weed circles. Finalmente, haga click en el icono Build Polygons (el cuarto de
derecha a izquierda). A cualquier pregunta responda haciendo click en Yes. Aparecer un
reporte de topologa indicando cuntos polgonos se crearon y cuntos objetos irregulares
se encontraron.
Pregunta No. 2
Copie el reporte de topologa y realice su anlisis. (Si tiene alguna duda utilice la
opcin HELP)
Pregunta No. 3
Identifique los polgonos nuevos que se debieron haber creado al digitalizar los
nuevos arcos. Examine si todos tienen identificador (examine el color del smbolo
del identificador de un polgono -polygon locator- en el tabulador Colors del icono
Preferences).
Enseguida se van a digitalizar los identificadores de los polgonos que no lo tienen. Para
hacerlo ubique el mouse en el centro del polgono, presione el botn derecho para activar
el Cursor Pop-up Men y escoja la opcin POLYGON LOCATOR. Una vez que haya
terminado, vuelva a crear polgonos con el icono correspondiente. Despus de la creacin
de los polgonos, se generar un reporte de topologa.
Si todos los polgonos no fueron creados, usted cometi errores durante la digitalizacin
de los arcos. Haga zoom in en los nodos inicial y final de cada arco y verifique que ellos
se conectaron a los nodos existentes y que no cruzan los extremos del polgono.
6
Asignacin de identificadores
Observe en la tabla de polgonos que los nuevos polgonos tienen un Numeric User ID de
1 (es decir, no est definido).
Haga click en el icono de Preferences y acceda al tabulador Colors para definir el estilo de
relleno de polgono a slido. Luego haga click en el botn OK, acceda el tabulador de Text
y ajuste el Polygon Field for Polygon Locator Text a Numeric UserID. Haga click en OK.
Para cada polgono, haga click con el botn izquierdo para seleccionarlo. Luego, active el
men pop-up con el botn derecho y escoja la opcin Feature Properties. Cambie el
NumericUserID por cualquier valor (112*). Nuevamente genere los polgonos.
Pregunta No. 5
Copie el nuevo reporte de topologa. Realice su anlisis.
Colocacin de textos
Para finalizar este ejercicio, se asignarn identificadores de texto apropiados a cada uno
de los arcos que se crearon.
Para hacerlo, seleccione cada arco (con el botn izquierdo del mouse) y active el dilogo
Feature Properties usando el Cursor Pop-up Menu. Asigne un TextUserID igual al nombre
de la va. Observe que, por default, esta accin coloca el texto paralelo al primer
segmento.
Es mejor cambiar esto. Para cada arco, seleccione un vrtice intermedio con el botn
izquierdo del mouse y luego active el Cursor Pop-up Men. Seleccione la opcin VERTEX
FOR TEXT PLACEMENT. Ahora seleccione el arco en una posicin cerca al vrtice y
presione F11 para activar el dilogo Feature Properties. Desactive la opcin de colocacin
automtica de textos y entre una rotacin texto como la indicada en la caja de dilogo.
Haga click en OK. Para borrar el texto anterior, use el icono Refresh Display.
Haga click en la opcin file del men principal y seleccione la opcin open coverage.
Abra la imagen KIDVALE la cual fue creada en el ejercicio anterior. Luego haga click en
la opcin Preferences y seleccione la tabla Colors del dilogo; en la instruccin Polygon
Fill Style seleccione Clear. (Es necesario para los prximos pasos, cargar la fotografa
area de IDRISI, utilizada inicialmente).
Borrar vrtices
7
haga click en uno de los vrtices intermedios de OWEN DRIVE, haciendo click con el
botn derecho active el Pop-up Men, y seleccione la opcin Remove Vertex, entonces el
vrtice ser removido del arco, y ste quedar intacto.
Insertar vrtices
Mover vrtices
Para definir bien la forma del camino, se va a mover el vrtice que se acab de insertar.
Ubique el cursor en el vrtice que acab de crear, y seleccione la opcin Move Vertex del
Pop-up Menu; cambie de posicin el vrtice al centro del camino y haga click en el botn
izquierdo para finalizar el proceso. Seleccione la opcin Zoom to Feature Bounds.
Dangle Arcos
En el ejercicio anterior se presentaron problemas con el polgono limitado por Sara Road,
Nathan Way, Celia Lane y Owen Drive. Aunque estas vas conforman su propio polgono
tambin incluye una parte del polgono que se cre al sur.
En uno de los arcos, uno o ambos extremos no estn unidos. Haga click en el icono
Placemarks y seleccione Sara /Nathan y se ubicar directamente en el rea del
problema. CARTALINX le permite colocar hasta diez nombres como Placemarks, a fin de
facilitar por medio de Zoom la identificacin de las reas especficas. Como puede
observar, la va Nathan Way termina en un nodo que no corresponde con el nodo del
arco Sara Road; por tanto, Nathan Way es un arco dangle (es decir, no est unido al
final). La solucin es insertar un nodo en Sara Road para efectuar la unin, lo cual se
podr hacer partiendo el arco Sara Road.
Partir un arco
8
metros las opciones Node Snap, Feature Selection y Weed Tolerances, haga click en
OK.
Haga Zoom en la zona del vrtice del arco Sara Road, y seleccione el arco en el vrtice.
Active el Pop-up Men y escoja la opcin Break Arc; si no se cambi la tolerancia
(indicada anteriormente), saldr el mensaje Too close to existing node to break this link.
Check snap tolerance, en este caso cambie la tolerancia a 0.5 m y entonces parta el
arco.
Haga click en las tablas de la derecha, y desplcese con las flechas del teclado, observe
que los polgonos se iluminan a medida que se desplaza en las tablas.
NumericUserId
1012 110000
1103 86000
1104 92000
9
1102 98000
1015 94000
1016 85000
1022 88000
En los campos diferentes a 1 coloque un cero y deje en blanco los campos iguales a 1
Haga click en el icono Design Filter y disee un filtro para encontrar los polgonos cuyas
casas tienen un valor mayor de $92000; debe estar seguro de haber seleccionado la
opcin PolyId en el cuadro Field type y haga doble click en el campo Median_val; haga
click en la opcin >, entonces el cursor aparece en la caja, teclee 92000, si es correcta la
operacin haga click en el botn Execute.
Observe que en la ventana de despliegue se iluminan los polgonos que cumplen con lo
anterior, as mismo, observe la tabla de polgonos.
NOTA: de esta prctica no debe entregar informe, se har una evaluacin una vez
finalizada.
10