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Tema 5B

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SUAREZ GAONA JOSE ANTONIO

QUINTERO CASTILLO JOSE ALDAIR

VELAZQUEZ MALDONADO RICARDO


TEMA 5B. EDICIÓN Y CORRECCIÓN DE POLÍGONOS
¨CORRECCION Y EDICION DE POLIGONOS¨.
OBJETIVO: Utilizar las herramientas de edición para
modificar un archivo de polígonos. Para eso se
requerirán de herramientas topológicas.

PASOS A REALIZAR:
1-Priemro tenemos que ingresar al programa Arc Map.
2- Abrir un documento nuevo en Arc Map,
ese documento lo encontramos en An
existing map: (Un mapa existente:), y
seleccionamos el documento llamado
5b.Ediciónpoligonos.mxd.
Esto Se despliega en un documento cuya vista
inicial incluye una imagen “raster” de un área
ubicada en el municipio de San José Villa de
Allende.

3-haciendo clik en el editor y seleccionando Start Editing tenemos: Este cuadro nos permite ditar
rios, zonas forestales y zonas agricolas. Y es asi como se muestra en el ejemplo:

¨DIGITALIZAR POLÍGONOS AISLADOS¨


Ya teniendo entendidos los primeros pasos, pasamos a lo que es delimitar las áreas
agrícolas y forestales de este mismo sector. Ahora lo siguiente que se tiene que hacer es:
1- Hacer clic en View de ahí en Bookmarks►Digitalizar polígonos (Marco de vista ►
Digitalizar polígonos) estos pasos son para poder observar zonas específicas que
están arboladas, pero a la vez no están digitalizadas. Y queda de la siguiente
manera
 ´´DIGITALIZAR POLÍGONOS ADYACENTES´´

Ahora lo siguiente que tenemos que realizar es digitalizar un polígono adyacente a un


polígono existente, es una tarea que se realiza de forma diferente a la digitalización de
polígonos aislados.
Para realizar esto los pasos son los
siguientes:
1-En el menú principal haga “clic” en View
(Vista) y seleccione Bookmarks ►
Autocompletar Polígonos (Marcador
►Autocompletar Polígonos).
Y el resultado es el siguiente:
Ahora procediendo a incorporar al shapefile de Áreas Agrícolas un nuevo polígono que
englobe el área agrícola colindante con la zona forestal arbolada digitalizada en el paso
anterior (zona de color oscuro de la imagen).
Para ello, tenemos que hacer “clic” en el botón de digitalización (Herramienta de Edición),
para que marque un punto en la parte inferior de la vista sobre el límite del polígono
existente, y este pueda digitalizar un nuevo polígono que se ajuste a la carretera de
trazado recto en sentido diagonal que se visualiza en la imagen y termina de este modo:
DIGITALIZAR POLÍGONO UTILIZANDO LA HERRAMIENTA “TRACE”.
Ahora se tiene que digitalizar un polígono adyacente con otro polígono que ya sea
existente, utilizando la herramienta llamada “Trace” lo cual con ella es posible que se
ajuste el límite del polígono a digitalizar a un elemento seleccionado a otra capa.
Para ello los pasos a realizar son los sig.
1- Hacer clic en View (Vista) y
seleccione Bookmarks►
Herramienta “Trace” (Marcador ►
Herramienta “Trace”).
En la parte inferior se muestra unas
capas de líneas de color azul que
representan el rio.
2- Ahora ya localizando el rio tenemos que dar clic en el botón Select para que
quede mejor marcada la línea del rio y queda de la siguiente manera:

Línea marcada

3- Ahora tenemos que verificar que esté marcada la


tarea Auto-Complete Polygon y para poder saber
tenemos que dar clic en SketchTool, ahora Comience
a digitalizar el nuevo polígono marcando los vértices
sobre la carretera

Después presionando la opción de Trace Tool (Herramienta


de Trazado). Podemos seleccionar un polígono y cerrarlo de
la sig. Manera:
Colocación de puntos

Polígono cerrado
CORTAR UN POLÍGONO (Función CUT)
A continuación, se procederá a cortar el polígono recién creado. En Task: (Tarea:),
busque la opción Cut Polygon (Cortar Entidades de Polígono) para dividir el polígono en
dos.
Para esto se requieren hacer los sigs. pasos:
1-Haga “clic” en el botón de digitalización Sketch Tool (Herramienta de Edición).
Seleccione el último polígono digitalizado; haga “clic” en el botón Select Features
(Seleccionar Entidades) dentro de este polígono.
Divida el polígono siguiendo la vía
de comunicación que se visualiza a
la derecha. Inicie y termine la
digitalización en puntos adyacentes
al polígono seleccionado y haga
doble “clic” para terminar. Y
quedara de la sig. manera

División de polígono

UNIR POLÍGONOS (función MERGE)


El polígono anterior posee las mismas características que el polígono que colinda
con el norte y para eso lo que se desea es unir esas entidades. Y para lograrlo se
necesitan hacer los siguientes pasos:
1- haga “clic” en el botón Select Features (Seleccionar Entidades) y
dibuje con el ratón una caja que englobe los dos polígonos, al objeto de
seleccionarlos simultáneamente.

Seguidamente, desde el menú Editor seleccione Merge… (Fusionar…).


Presione OK (Aceptar) en el cuadro de diálogo desplegado, y verá como
los dos polígonos se convierten en uno solo.
MODIFICAR LA FORMA DE DOS POLÍGONOS ADYACENTES.
Para poder realizar este objetivo tenemos que realizar los sig. Datos.
1-En el menú principal, haga “clic” en View (Vista) y seleccione Bookmarks ► Polígonos
adyacentes (Marco de vista ► Polígonos adyacentes). Usted modificará la forma de la
línea central que divide los polígonos que se visualizan en esta vista.
2-Haga “clic” en el botón Topology Edit Tool (Herramienta de Edición de Topología
3-Seleccione Reshape Edge (Cambiar la Forma del Borde).
4-Utilice ahora la herramienta de edición convencional y dibuje una línea diferente.
5-Para empezar, marque un punto sobre la línea de color morado; digitalice después una
línea bordeando las parcelas, y termine en otro punto sobre esta línea, haciendo doble
“clic” con él botón izquierdo del ratón.
Por medio de esta operación se habrá modificado la forma de los dos polígonos.

Y al final solo se guardan los cambios y el trabajo queda hecho.


EDICIÓN DE TABLAS.

OBJETIVO: En este ejercicio practicarás


algunas funciones básicas que se pueden
ejecutar con las tablas, tales como crear
campos, calcular datos, concatenar campos y
obtener la sumatoria de valores de un campo
numérico.

1-Lo primero que se tiene que hacer es abrir


el ArcMap y aparecerá de esta manera.

ABRIR LA TABLA DE ATRIBUTOS DEL ARCHIVO Y AGREGAR CAMPOS.

A continuación, se realizarán varias modificaciones en la tabla de atributos de este archivo.

En primer lugar, calculará la superficie que ocupa cada unidad de erosión; posteriormente añadirá
un nuevo campo requerido para crear un gráfico con esta información.

Para esto se realizan los siguientes pasos

1-Haga “clic” con el botón derecho del ratón


sobre el nombre del archivo, en la Tabla de
Contenido

2-Seleccione Open Attribute Table.

3-Para esto se dará clic en Options y, seleccione


Add Field

4- A partir de este cuadro se piden las siguientes condiciones.


a) En Name: (Nombre:), escriba Area_ha. No más de 8 caracteres y sin espacio.
b) En Type: (Tipo:), seleccione Double
c) En Precision (Precisión), escriba 12
d) En Scale (Número de decimales), escriba 2.
Y al final se cierra la ventana dando clic en ok.
Pero ahora para poder crear una leyenda se hace lo sig.

1- “clic” en Options ► Add Field y se


desprenderá este cuadro

Y se deben ingresar los sig. Datos:

a) En Name: escriba Leyenda


b) En Type: (Tipo:), seleccione
Text.
c) En Length (Longitud), escriba
25.
Presione OK (Aceptar) para
crear el campo

 ABRIR LA EDICIÓN Y CALCULAR LA SUPERFICIE DE LOS POLÍGONOS.

Para almacenar información en los campos creados se debe


abrir la edición del archivo. Lo primero que se tiene que
hacer es: Entre en el menú Editor y seleccione Start Editing
y se abrirá el siguiente cuadro.

En el cuadro de diálogo desplegado, en la opción Units


seleccione Hectares y por ultimo presione OK. Los datos de
superficie de los polígonos se almacenarán en el campo
señalado.

CONCATENAR DOS CAMPOS.

Ahora lo que tienes que hacer es almacenará en


el campo Leyenda los datos de los campos
denominado ZONA y RANGO; además,
eliminará el texto t/ha/a, que aparece al lado
del valor en cada registro.

Haciendo los sig. Datos:

1-Haga “clic” con el botón derecho del ratón sobre el campo Leyenda y seleccione Field Calculator.
En el cuadro de diálogo desplegado, escriba la siguiente expresión en el recuadro del VBA Script,
para almacenar la información deseada:

[Zona]& “” &Left ([Rango], 5) ya incorporando esos datos se preciona ok para ejecutar la


información.

REEMPLAZAR VALORES EN LOS REGISTROS.

Ahora bien, la Tabla de atributos, debe estar en modo edición.

a) Por lo que deberá dar “clic” en el menú Editor


b) selección Start Editing
c) seleccionar la capa y Aceptar.
d) Haga “clic” con el botón derecho del ratón sobre el campo Leyenda y ordénelo en forma
ascendente, marcando la opción Sort Ascending (Ordenar Ascendentemente).

SUMATORIA DE UN CAMPO.
A continuación, se procederá a sumar los valores de
superficie en función de los rangos de erosión
definidos. Temos que Hacer “clic” con el botón derecho
del ratón sobre el campo Leyenda y seleccione
Summarize

a) En el punto 2, marque la casilla Sum del campo


Area_ha.
b) En el punto 3, escriba como nombre de la tabla
resultante Suma_Erosion.dbf
c) Presione OK (Aceptar). Haga “clic” en Sí para agregar la tabla resultante a la aplicación.
d) Cierre la tabla de atributos del archivo de estados erosivos. La tabla resultante, se agrega
en la Tabla de Contenido

CREAR UN GRÁFICO CON LOS DATOS


RESULTANTES
Ahora lo que Proceda ahora a crear un gráfico a partir de la información contenida en la
tabla. Haga “clic” en Options y seleccione Create Graph y se obtiene el sig. cuadro.

Y en el cuadro de dialogo desplegado, hay que


seleccionar las sigs. Condiciones:
a) En Value field seleccione
Sum_Area_ha
b) En X label field seleccione Leyenda
c) Quite la marca en la opción Add to
legend
d) En Color: seleccione Palette
e) En Bar Style seleccione
Rect.Gradient
f) Pulse el botón Next
g) En Title
h) escriba Rango de Erosión Subcuencas Hidalgo.
i) Marque la opción Graph in 3D view
j) Haga “clic” en Finish (Terminar)

Pasos a seguir

Resultado

Para modificar esta grafica la leyenda de los ejes X y Y seleccionando Advanced Properties.
EXPORTAR EL GRÁFICO COMO UNA IMAGEN.

Haga “clic” en la parte superior del gráfico (franja azul en Windows XP) y seleccione Expor. En la
ventana de la izquierda del cuadro de diálogo desplegado, seleccione as JPEG; mantenga el resto
de los valores por defecto. Presione Save

Después se guarda con el nombre deseado para después poder observar ese trabajo
posteriormente.
TEMA 6. GEOREFERENCIA.
MÓDULO DE GEOREFERENCIA (MAPA EN IMAGEN)
Se tiene que hacer el sig. Procedimiento:
1-Abrir el programa Arc Map
tomando un nuevo archivo.
2-Hay que hacer clic en añadir datos
seleccionando la hoja de topografía a
escala 1:50.0000 teniendo una
imagen del estado de México.

El mapa es de villas de san miguel

Después
da “clic”
en el icono Add y hay que presionar ok.
En el mensaje emergente Unknown Spatial Reference
(Referencia espacia desconocida) que la aplicación le
mostrará.
1-Una vez mostrada la imagen hay que observar que se incorporo en la tabla de
contenido
2- De“clic”sobre el botón Georeferencing
3- Observe que la imagen se ajustó y se encuentra centrada en la vista del
trabajo. Y se observa de la sig. Manera:
INCORPORAR LOS PUNTOS DE CONTROL
Para este paso, mínimo se deben introducir cuatro (4) puntos normalmente
distribuidos sobre la imagen para llevar a cabo una georreferenciación de forma
adecuada.
El sig procedimiento que seguirá será:
1-marcar un punto en la imagen e introducir
seguidamente su correspondiente coordenada
que se encuentra marcada dentro de la propia
imagen o en su defecto en un archivo de
referencia.
2-se utiliza la herramienta zoom
3- En esta sección realizaremos la adición de
coordenadas de las cuatro esquinas de la
imagen
4-Haga “clic” con icono Add Control Points
5-El cursor adoptará forma de cruz. Haga “clic” en la esquina superior izquierda
del recuadro interno de la hoja rasterizada y,después,de “clic derecho” con el
ratón, y selecciona “X e Y entrada“ el cuadro que se aparece es el siguiente:
Ya realizado esto se utiliza el icono Add Control Points deberá dar “clic´´ Para al
termino, se visualiza toda la vista para observar el resultado de la tarea ejecutada
y termina de esta manera:

VERIFICACIÓN DEL ERROR RMS.

Los valores iniciales y finales de las coordenadas en las cuatro esquinas, de la


carta topográfica en formato “ráster” han quedado incorporados en una tabla que
puedes abrir y consultar.
Para esto de “clic” sobre el icono de la barra de
Georreferenciación View Link Table

Después deveras de checar que el valor que


aparezca en el recuadro Error Total RMS, sea
menor de 2.0. Aunque debe tener presente que este error depende de varios
factores, entre los cuales destacan, principalmente, la resolución de la imagen
(que determina la escala de la información), la precisión de los puntos de
referencia utilizados, su distribución espacial y el sistema de coordenadas elegido,
entre otras.

Una vez revisada la tabla debes de presionar ok para cerrar la tabla solicitada.
RECTIFICAR LA IMAGEN
Para poder crear la imagen que esta rectificada. Debe hacer “clic” en el menú de
georreferenciación y seleccione la opción Rectify.

Los pasos a seguir son los siguientes


1-En la opción Output Location haga “clic” sobre el icono correspondiente para
asignar la ubicación del archivo de salida en el directorio de
trabajoC\TallerGIS\Resultados
2- En Format cambie la opción a TIFF. Mantenga por defecto el nombre del
archivo resultante. Haga “clic” en Save para generar el archivo rectificado.
Todo esto para que finalmente cuando vaya terminando el procedimiento de
ajustarse quedaría de la sig. manera:
AJUSTE ESPACIAL. PROYECCIONES
OBJETIVO: Entre sus múltiples funcionalidades, ArcMap ofrece la posibilidad de
generar un archivo gráfico de puntos a partir de una tabla de coordenadas y de
definir posteriormente su sistema de proyección.
Lo primer que se tiene que hacer es abrir el programa
ADICIONAR TABLA DE COORDENADAS.
1-Desde el menú File debemos de seleccionar Add XY Data.
2-En el cuadro de diálogo desplegado, haga “clic”
con el botón izquierdo del ratón sobre el icono, para
buscar el fichero “Excel” denominadobienesp_Z14-
UTM03.xls, que se encuentra ubicado dentro del
directorio del taller, en la subcarpeta Generales.
En las opciones X Field e Y Field seleccione C_X y
C_Y respectivamente, que son las columnas donde
están almacenados los datos de coordenadas.

DEFINIR PROYECCIÓN DE LOS DATOS.

Haga “clic” con el botón izquierdo del ratón sobre el


botón Edit Puede seleccionar la proyección desde
una lista incluida en ArcGIS. Para ello, en el cuadro
de diálogo desplegado, marque Select…
(Seleccionar…) y, en el árbol de directorios, localice el archivo Coordinate
Systems\Geografic Coordinate Systems\World\WGS1984.
CONVERTIR LOS DATOS EN UN ARCHIVO DE PUNTOS
Sitúe el cursor sobre el nombre del archivo, Hoja1$
Events, haga “clic” con el botón derecho del ratón y
seleccione la opción Data ►Export Data. (Datos
►Exportar Datos…) para exportar los datos a un
archivo “shape”.
En la ventana de directorios desplegada, verifique que
el nuevo fichero se almacenará dentro de la carpeta
C:\TallerGIS\Resultados, y escriba como nombre del
mismo Puntos_pred_wgs84.shp

Y por último presionas


aceptar para incorporar
el archivo a la vista.

CAMBIAR LA PROYECCIÓN

necesitarás Re proyectar la nueva capa de puntos, si requiere la información en


otro sistema proyectado, como es el caso de UTM, que es el utilizado por
convención para representar los mapas a escala regional.
Los pasos a seguir son los sig.
1- Haga “clic” sobre el icono de la aplicación ArcToolBox
2- seleccione Projections and Transformations ►
Feature ►, Project para desplegar el cuadro de
diálogo que será utilizado para configurar los
parámetros de proyección. Este se localiza en la
siguiente ruta:

3- Escriba la
expresiónPuntos_pred_utmz14.shpcomo nombre
del archivo resultante; verifique que la ruta de
este fichero remite a la carpeta del taller
C:\TallerGIS\Practica\Resultados.

4- Haga “clic” sobre el botón situado a la derecha


de la ventana Output Coordinate System (Sistema de Coordenadas de
salida) para seleccionar el nuevo sistema de proyección
5- (UTM Zone 30N.prj. UTM/WGS 1984/hemisferio norte/WGS 1984 UTM
Zona 14N).
6- Presione Add (Añadir) para fijar la opción. Luego presione el botón Aceptar
del cuadro de diálogo de
Propiedades de la Referencia
Espacial para que la nueva
proyección quede almacenada
en la ventana Output
Coordínate System. Haga
“clic” en OK(Aceptar) para
ejecutar el cambio de
proyección.

VERIFICAR EL NUEVO SISTEMA


DE PROYECCIÓN ASIGNADO
Para verificar el sistema de proyección asignado al archivo
recién incorporado a la Tabla de Contenido, haga “clic” con el
botón derecho del ratón sobre el mismo y seleccione
Properties… (Propiedades…). En el cuadro de diálogo
desplegado marque la pestaña Source (Fuente) y compruebe
las características de la proyección, que aparecen detalladas en el
recuadro Data Source.

CALCULAR VALORES DE LAS NUEVAS COORDENADAS DE LOS PUNTOS.


En el árbol de herramientas de ArcToolBox, seleccione Data Managment
Tools►Features►Add XY Coordinates para desplegar el cuadro de diálogo
desde el que operará a continuación. Seleccione el archivo
Puntos_pred_utmz14en la ventana Input Features Presione OK.

Haga “clic” con el botón derecho del ratón sobre el nombre del archivo y
seleccione la opción Open Attribute Table (Abrir Tabla de Atributos) para
desplegar la tabla de atributos.
Al final guardamos la práctica para al final poder observarla o checar en algún
momento cuando sea requerido.

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