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Bases Especificas 2015

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INTERFACULTADES PUCP 2015

BASES DE AJEDREZ
Del 01 al 09 de Junio

1. Conformacin de los equipos


Cada equipo estar constituido por ocho (08) jugadores inscritos antes del inicio del
torneo, en un orden determinado (hoja de inscripcin 1).
En cada match, cuatro (04) jugadores conformarn el equipo ocupando los tableros del 1
al 4 (hoja de inscripcin 2).
La hoja de inscripcin deber ser presentada ante la Seccin Servicios Deportivos dentro
de los plazos previstos.

2. Das y horas de juego


Las partidas se disputarn en el Coliseo Polideportivo - Sala de Ajedrez, de la siguiente
manera:
a. Del Lunes 01 de Junio al Martes 09 de Junio de 6:30 pm. a 9:30 pm.
b. Se realizar una charla o congresillo tcnico al inicio del campeonato.

3. Equipos Participantes
Podrn participar los equipos representantes de las siguientes Facultades:
1. Ciencias e Ingeniera
2. Estudios Generales Letras
3. Estudios Generales Ciencias
4. Derecho
5. Gestin y Alta Direccin
6. Educacin Humanidades
7. Artes Escnicas
8. Ciencias Sociales
9. Ciencias y Artes de la Comunicacin
10. Ciencias Contables
11. Arquitectura
12. Arte

4. Sistema de juego
4.1 Cuando existan 9 ms Facultades inscritas, se jugar bajo el sistema de "Dos series
eliminatorias, Semifinal y Final" (artculo 6, Incisos B.b, C, D y E de las Bases Generales).
4.2 Si los equipos debidamente inscritos son menos de 9 entonces se jugar por el
sistema de todos contra todos, artculo 6, inciso F de las Bases Generales

5. Puntaje
Se utilizar el puntaje olmpico establecido en la siguiente forma:
A. Partida ganada : 1 punto
B. Partida empatada: 0.5 puntos
C. Partida perdida : 0 puntos
En consecuencia, el puntaje de cada equipo participante en cada match ser el resultado
de la suma de los puntajes individuales de cada uno de sus integrantes.

6. Modalidad de Control de tiempo.


Las partidas debern anotarse y el reloj de control ser establecido en la modalidad de 90
minutos a finish por jugador.

7. Tiempo de tolerancia para inicio del match


El tiempo de tolerancia ser de 30 minutos, contados a partir de la hora de inicio
programada, despus del cual el jugador y/o equipo perder su partida y/o match por
W.O., correspondindole cero (0) puntos en dicha partida y/o match.

8. Mnimo nmero de jugadores para iniciar el match y prdida por W.O.


Los equipos participantes debern contar, por lo menos, con dos (02) jugadores para
iniciar el match. Caso contrario, el equipo perder por W.O. Dos (02) match perdidos por
W.O., determinarn la eliminacin definitiva del equipo infractor.
9. Lista de los jugadores antes de iniciar el match
En cada match, el capitn de cada equipo deber presentar una lista de sus cuatro (04)
jugadores que van a tomar parte, numerados del uno (1) al cuatro (4) antes del inicio, y
dentro del lapso de tiempo establecido (hoja de inscripcin 2). Esta lista permanecer
inalterable incluso en los matches de desempates.
10. Mtodos de desempate
10.1 Etapa Eliminatoria
En caso de producirse un empate en puntos entre dos o ms equipos, para los puestos
que involucren la clasificacin en la fase semifinal, los criterios a aplicarse para dilucidar
la posicin de los equipos sern los siguientes por orden de prioridad descendente:
A. Sistema Sonnenborn-Berger por equipos (olmpico o de liga).
B. Resultado del encuentro o match entre los equipos empatados.
C. Mayor nmero de partidas ganadas.
D. Mayor nmero de partidas ganadas con piezas negras.
E. Sorteo
10.2 Etapa Semifinal y Final
En caso de empate en puntos entre dos equipos en los puestos que involucren la
clasificacin, jugarn un nuevo encuentro contando cada jugador con 15' para toda la
partida (Ajedrez Rpido). Si persiste el empate jugarn otro match contando cada jugador
con 10' para toda la partida (Ajedrez Blitz). De subsistir la igualdad, cada equipo
designar a un (01) representante y previo sorteo de colores (el ganador del sorteo elige el
color), los dos (02) representantes jugarn una nica partida a 'muerte sbita', contando
el jugador de blancas con 6' mientras que el jugador de negras tendr 5' para toda la
partida, y en este caso si el resultado es tablas, clasifica el equipo cuyo jugador lleva
piezas negras.

11. Disposiciones Complementarias


A. Est prohibido el uso de telfonos celulares durante la sesin de juego. Si el celular de
un jugador suena durante la partida, ste pierde automticamente.
B. Si un equipo se retirase antes de cumplir con el 50% de los encuentros o match
programados, su puntaje ser anulado y no se tomar en cuenta para el cmputo final.
C. Los equipos sern representados por un Delegado o Capitn de equipo (pudiendo ser
un jugador participante), debidamente documentado, cuyo papel durante las
competencias ser bsicamente administrativo. Entres sus funciones estn:
- Entregar dentro del tiempo previsto una lista escrita (hoja de inscripcin 2) con los
nombres de los cuatro jugadores de su equipo que participarn en cada ronda.
- Firmar la planilla de resultados al final de la ronda.
Los derechos del Capitn de equipo son:
- En presencia del rbitro, el Capitn tiene derecho a avisar a un jugador de su
equipo para hacer o aceptar una oferta de tablas o para abandonar una partida.
Debe limitarse a dar una informacin breve, basada solamente en circunstancias
relacionadas con el match.
Las prohibiciones del Capitn de equipo son:
- El Capitn deber abstenerse de toda intervencin durante el juego. No deber dar
informacin a un jugador sobre la posicin del tablero o consultar a cualquier otra
persona sobre el estado de la partida, al igual que los jugadores que estn sujetos a
las mismas prohibiciones.
- El Capitn no puede actuar en nombre del jugador y su partida, sin el
conocimiento y consentimiento del jugador.
D. Para lo no previsto en las presentes bases, la competencia se regir por las normas
establecidas por la Federacin Internacional de Ajedrez (FIDE) y las Leyes del Ajedrez
vigentes a partir del 1 de Julio del 2014.
E. Cualquier reclamo deber ser presentado por escrito en el recinto de juego al rbitro de
la competencia hasta 05 minutos despus de finalizada la ronda. La decisin de ste ser
inapelable.
F. El artculo 6, inciso H de las Bases Generales (sobre el uso de uniformes), no tendr
efecto en las competencias de Ajedrez.

San Miguel, 23 de Marzo del 2015

COMITE ORGANIZADOR
HOJA DE INSCRIPCION 1

AJEDREZ

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO

Fecha: _____/_____/____.

HOJA DE INSCRIPCION 2

AJEDREZ

Facultad: Delegado:

N Tablero Apellidos y Nombres Cdigo


1
2
3
4

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO

Fecha: _____/_____/____.

BASES DE ATLETISMO

Inscripciones de los deportistas:


Se recibirn las inscripciones en la Ofc de Deportes hasta el 25 de mayo de 2015
(hasta las 5.00pm)

1. Pruebas
Las pruebas en que participarn los atletas, tanto en damas como en varones sern:
a. 100m, 400m, 1500m planos.
b. Carrera pedestre (distancia sugerida al final)
c. Posta 4 x 100m planos.
d. Salto alto y salto largo.
e. Lanzamiento de la bala.

2. Lmites de participantes por pruebas.


A. En las pruebas de 100m, 400m, 1500m, Salto alto, Salto largo y Lanzamiento de
bala se podrn inscribir hasta 3 participantes por Facultad.
B. En la prueba de la posta 4 x 100 se inscribir un equipo por Facultad.
C. En la Carrera pedestre se podr inscribir hasta 6 atletas por facultad, de los cuales
puntuarn los 3 mejores ubicados.
D. Todo atleta inscrito en la relacin nominal puede ser suplente en cualquier prueba.
E. Un atleta podr ser inscrito en 3 pruebas individuales ms una colectiva.

3. Del Puntaje
A. El puntaje para las pruebas individuales (100m, 400m, 1500m, Salto alto, Salto
largo y Lanzamiento de bala), ser para las 20 mejores marcas registradas y en la
siguiente forma: para el primer puesto 20 puntos y en forma descendente hasta el
ltimo puesto (vigsimo puesto) 1 punto, los puestos se ubicarn de acuerdo a los
tiempos y marcas realizados.
B. En la posta 4 x 100m el puntaje ser el doble que se da en las pruebas
individuales, de acuerdo al Reglamento Internacional de Atletismo: 20, 16, 12, 10,
8, 6, 4, 2, los puestos se ubicarn de acuerdo a los tiempos realizados.
C. En la carrera pedestre la puntuacin ser del 20 al 1 (para las 20 mejores marcas
registradas), siendo siempre el mayor puntaje para los que van llegando unos
primeros que otros: para el primer puesto 20 puntos y en forma descendente
hasta el ltimo puesto (vigsimo puesto) 1 punto, los puestos se ubicarn de
acuerdo a los tiempos realizados.
4. Reglas de Competencia
A. Las reglas de competencia sern las sealadas en el Reglamento Internacional de
Atletismo.
B. El atleta no podr participar una vez empezada ya la prueba, en el caso que este
haya llegado tarde. Esto ser determinado de acuerdo al criterio del Juez, segn el
Reglamento Internacional de Atletismo.
C. Cualquier cambio de los participantes lo har su delegado 30 minutos antes de la
competencia.
D. Cualquier reclamo se har por escrito, a travs del delegado, inmediatamente
terminada la prueba. En ambos casos lo recepcionar el profesor de la disciplina y
lo remitir a los jueces para que den su veredicto final.
E. Habr un jurado de apelaciones que estar integrado por el Comit Central.
F. En las pruebas de 100m y 400m, la clasificacin para los 20 primeros puestos se
realizar de acuerdo a los tiempos realizados.

5. Especificaciones tcnicas
A. Los pesos de los implementos y los intentos para determinadas pruebas estn
contemplados en el Reglamento Internacional de atletismo.
B. La altura inicial en la prueba de salto alto es: damas 1.00m; varones 1.30m.
C. Evolucin de la varilla
a. Damas.- 5cm en 5cm hasta 1.20m y luego de 3cm en 3cm.
b. Varones.- 5cm en 5cm hasta 1.50m y luego de 3cm en 3cm. Esto puede
variar previo acuerdo entre los jueces de la prueba con los atletas
participantes.

6. Puntaje y Clasificacin
Los ttulos de campeones, as como de subcampeones y dems puestos se otorgarn de
acuerdo a la suma que se haya dado como producto de las respectivas ubicaciones o
lugares que hayan ocupado los atletas en sus respectivas pruebas.

7. Uniformes y nmeros
Todos los atletas debern usar los uniformes oficiales de su Facultad, de no cumplir con
esta norma no sern aceptados en la competencia (Ver artculo 6, inciso H de las Bases
Generales).

LA CARRERA PEDESTRE

1. Del recorrido:
Damas.- La distancia es 2500 m
Varones.- La distancia es 3000 m

2. De la cantidad de participantes por equipos:


Cada equipo puede inscribir hasta seis (06) atletas para competir, de los cuales
puntuarn los tres (03) mejores ubicados.

3. Del puntaje:
El puntaje ser del 20 al 1 (para las 20 mejores marcas registradas), siendo siempre el
mayor puntaje para los que van llegando primero que otros.

4. Del Reglamento Internacional de Atletismo:


4 - Puntuacin, segn el art. 168, N8, Letras:
a. Al trmino de la carrera, los jueces determinarn los puestos de los participantes de
cada equipo, sumarn los puntos segn los puestos de quienes clasifican.
b. Al efectuar la suma de los puntos, se tomar en cuenta a los tres (03) mejores
ubicados de cada equipo, a los otros tres (03) se les elimina, reajustndose por
consiguiente los siguientes puestos de llegada de los otros equipos.
Ejemplo:
Al momento de llegada los seis (06) primeros lugares los ocup los participantes del
equipo "A", los seis (06) siguientes lugares los ocup los integrantes del equipo "B".
Para los efectos de la puntuacin son los tres (03) primeros del equipo "A" y al cuarto,
quinto y sexto lugar pasan los del equipo "B", sus otros tres (03) del "B" tambin
quedan descalificados para el efecto de la puntuacin

PROGRAMACIN POR PRUEBAS


Primera fecha: Pruebas de Campo y Carrera pedestre
Lugar : Pontificia Universidad Catlica del Per
Da : Sbado 30 de mayo de 2014
9:30am Salto Largo Damas Final
11:00am Salto Largo Varones Final
11:30am Lanzamiento de Bala Damas Final
12:00pm Lanzamiento de Bala Varones Final

3:00pm Salto Alto Damas Final


4:00pm Salto Alto Varones Final
4.30pm Carrera Pedestre: 2500mt. Damas Final
5:00pm Carrera Pedestre: 3000mt. Varones Final

Segunda fecha:
Lugar : Asociacin Estadio La Unin.
Da : Jueves 4 de junio de 2014
Hora : 12:00m
100mt. Final x tiempo Damas Varones
400mt. Final x tiempo Damas Varones
1500mt. Final x tiempo Damas Varones
4 x 100mt. Final x tiempo Damas Varones

PROGRAMACIN POR HORAS


Primera fecha: Pruebas de Campo y Carrera pedestre
Lugar : Pontificia Universidad Catlica del Per
Da : Sbado 30 de mayo de 2015
10:00am Salto Largo Damas Final
11:00am Salto Largo Varones Final
11:30am Lanzamiento de Bala Damas Final
12:00pm Lanzamiento de Bala Varones Final

3:00pm Salto Alto Damas Final


4:00pm Salto Alto Varones Final
4.30pm Carrera Pedestre: 2500mt. Damas Final
5:00pm Carrera Pedestre: 3000mt. Varones Final

Segunda fecha: Pruebas de pista


Lugar : Estadio AELU
Da : Jueves 4 de junio
Hora : 12.00m
12:30pm 100mt. Varones Final
12:40pm 100mt. Damas Final
12:50pm 400mt. Varones Final
1:00pm 400mt. Damas Final
1:15pm 1500mt. Varones Final
1:30pm 1500mt. Damas Final
1:45pm 4 x 100mt. Varones Final
2:00pm 4 x 100mt Damas Final
HOJA DE INSCRIPCION

ATLETISMO DAMAS

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo Prueba


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO
Fecha: _____/_____/____.
HOJA DE INSCRIPCION

ATLETISMO VARONES

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo Prueba


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO
Fecha: _____/_____/____.
BASES DEL BAILETN

El da jueves 4 de junio de 2015 a partir de las 12:00pm en la explanada del Coliseo


Polideportivo se realizar el Bailetn, a cargo de los alumnos de las facultades participantes.

1. Cada equipo podr presentar como mximo 3 parejas de participantes (un hombre y una
mujer) debidamente uniformados con el polo de su facultad.
2. Tan slo en la caso de la Facultad de Educacin se podr permitir parejas de dos mujeres
(segn acuerdo de reunin de delegados).
3. Los participantes debern formar parte del equipo inscrito de cada facultad. No pueden
participar invitados de otras facultades.
4. Todos los participantes debern ser alumnos matriculados de su facultad en el actual
semestre.
5. El Jurado ir eliminando a las parejas participantes una a una dejando siempre a las
mejores hasta que quede la mejor pareja al final. Las que cometan alguna infraccin que
vaya contra la tica y las Buenas costumbres, insultos, etc. sern separadas sin
asignrseles puntaje (cero puntos). Los que salgan antes por cansancio o cualquier otro
motivo sern considerados como retirados por el Jurado.
6. De acuerdo al orden de eliminacin las parejas recibirn un puntaje que se distribuir de
la siguiente manera:
a. El Primer puesto recibir el puntaje mximo que ser de 360 puntos.
b. El Segundo puesto recibir 350 puntos, el tercero 340 y as sucesivamente
hasta llegar al ltimo puesto de las parejas presentadas salvo que alguna de
ellas haya sido separada por infraccin (cero puntos).
c. En caso de empate en el primer puesto, ser declarado desierto el segundo
puesto.
7. El equipo que acumule mayor cantidad de puntaje ser el ganador de la actividad
adjudicndosele el puntaje de 100 puntos, al segundo 80 y as sucesivamente de acuerdo
a las Bases Generales de los presentes Juegos Interfacultades.
8. El Jurado estar compuesto por tres (03) personas designadas por la Oficina de Servicios
Deportivos (segn reunin de delegados) y su decisin ser inapelable.
9. HIDRATACIN: Habrn unos mdulos de Hidratacin para los participantes, el Comit
Organizador les indicar los momentos permitidos para el uso de estos. La hidratacin
solo podr ser en estos mdulos e inmediatamente deben regresar a continuar su baile.
BASES DE BARRAS

1. Cada equipo participante contar con su respectivo jefe de barra el cual deber estar
identificado ante la Oficina de Deportes siendo ste el responsable del desarrollo de su
barra durante los XVIII Juegos Deportivos Interfacultades 2015.

2. La barra de cada equipo deber estar identificada por el color distintivo de su facultad.

3. Para la forma de calificacin se tendr en consideracin:

La constancia de la barra en los diferentes encuentros de sus equipos.


La calidad y creatividad de las arengas
Instrumentos (bombos, chicharras, etc.)
Materiales que formen parte del espectculo deportivo (banderolas, etc.) que no
atenten contra la salud y la integridad de las personas.
Puntaje variable hasta 100 puntos como mximo

4. Sanciones:
Leves -- 10 puntos de castigo
o Banderolas y/o todo material ofensivo que atente contra la salud y la integridad
de las personas.
o Agresiones verbales puntuales
o Insultar a los jugadores de otros equipos

Moderado -- 25 puntos de castigo


o Agresiones verbales a los jueces y/o personal administrativo.
o Agresiones a otros equipos en partidos que no participe la facultad a la que
representa.

Grave -- 50 puntos de castigo


o Entrar a una facultad que no sea la propia para generar disturbios.
o Todo tipo de agresin fsica hacia los jueces, jugadores de otros equipos, etc.
o Destruir cualquier activo de la universidad.

5. Las sanciones sern descontadas del puntaje de la tabla general.

6. La comisin de barras ser la que determine los puntajes para la competencia de


barras.

7. Cualquier acto de indisciplina ser denunciado a las autoridades respectivas para que
se tomen las medidas necesarias segn el Reglamento de la Universidad.
BASES DE BASQUETBOL FEMENINO - MASCULINO

1. Las inscripciones a la hora del partido sern de acuerdo al punto 7, incisos I y L de las
Bases Generales de los Juegos.

2. El puntaje ser el siguiente:


a. Partido ganado: 2 puntos.
b. Partido perdido: 1 punto.
c. WO: 0 puntos.

3. El control y arbitraje sern designados por la Comisin Tcnica.

4. Los nicos que pueden hacer reclamos sern los delegados y/o capitn, y se har al
dorso de la Planilla de Juego una vez finalizado el partido.

5. Los equipos de la Facultades participantes se dividirn en cuatro (04) grupos o series


eliminatorias y jugarn entre s segn el cronograma de juegos presentado.

6. Se jugarn los partidos:


a. En la etapa eliminatoria con la siguiente modificacin:
Se jugarn 4 PERIODOS de 10 minutos CORRIDOS, SE DETENDR EL TIEMPO
EN LOS LANZAMIENTOS DE TIRO LIBRE y EN LOS 2 MINUTOS FINALES DEL
4TO PERIODO.
Cada equipo tendr derecho a solicitar 2 detenciones de tiempo entre el 1ro y
2do. Periodo y tres entre el 3ro. Y 4to.periodo.
El reloj se detendr en los tiempos solicitados por el Capitn o quien se
Inscriba como Entrenador.
En la zona de ataque, el rbitro indicar la habilitacin para reiniciar el juego o
dar el bautizo, dependiendo que sean uno o dos jueces.

b. En la etapa Semifinal y Final se jugar en forma reglamentaria con tiempo


efectivo.

7. En caso de empate en la etapa ELIMINATORIA se definir segn Reglamento Actual


Internacional FIBA.

8. Todos los integrantes del equipo debern estar CON EL POLO QUE IDENTIFICA A SU
FACULTAD Y SHORT O BERMUDA. SOLO SE PERMITIRA EL USO DE PANTALON DE
BUZO EN CASO SUSTENTADO PARA LAS DAMAS. (Ver artculo 6, inciso H de las Bases
Generales).

9. Los partidos se jugarn con las reglas FIBA, salvo la modificacin indicada en el artculo
6to de las presentes bases.

10. En caso de expulsin del campo de juego, la sancin ser automtica de una (01)
fecha, pudindose dictaminar un mayor nmero de fechas dependiendo de la gravedad
de la falta. La dems sanciones se aplicarn de acuerdo al artculo 8, inciso 8.3 de las
Bases Generales de los presentes Juegos Inter Facultades.
11. Cualquier punto no contemplado en las Bases Especficas, ser resuelto por el Comit
Central en coordinacin con el tcnico de la disciplina y de acuerdo a las Bases
Generales.
HOJA DE INSCRIPCION

BASQUETBOL FEMENINO

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres # CAMISETA


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO
Fecha: _____/_____/____.
HOJA DE INSCRIPCION

BASQUETBOL MASCULINO

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres # CAMISETA


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO
Fecha: _____/_____/____.
BASES DE FTSAL DAMAS - VARONES

EL JUEGO:

1. Cada equipo podr inscribir en la Planilla de Juego hasta 14 jugadores por partido.
2. El equipo que inicia el partido estar compuesto por 5 jugadores, de los cuales 1 ser el
arquero. Todos los integrantes del equipo debern estar correctamente uniformados (Ver
artculo 6, inciso H de las Bases Generales).
3. Los cambios son ilimitados, debern realizarse cuando el baln est en juego y se deber
observar las siguientes condiciones:
a. El jugador que sale del juego debe hacerlo por la lnea de banda, por el sector
denominado zona de sustituciones.
b. El jugador que ingresa al juego deber hacerlo por la misma zona de sustituciones
4. Se requieren 3 jugadores por equipo para poder iniciar un partido, de lo contrario ser
W.O.
5. En caso de expulsin de varios jugadores, se suspender el partido si en la superficie de
juego quedan menos de tres jugadores en uno o ambos equipos (incluido al guardameta).
6. El arquero podr cambiar su puesto con cualquier otro jugador, siempre y cuando el rbitro
principal lo autorice, en el momento que el juego est detenido.
7. La Comisin Tcnica tendr a su cargo la designacin de los rbitros y Mesa de Control
8. Cuando un jugador sea expulsado con Tarjeta Roja Directa al cabo de 2 minutos, podr
ingresar un sustituto. Si antes de los 2 minutos recibiera un gol en contra, puede ingresar
un nuevo jugador para completar, y si es por doble Tarjeta Amarilla y le sacan la Tarjeta
Roja, ser Sancionado con las mismas condiciones de la Tarjeta Roja Directa.
Cuando expulsan con Tarjeta Roja Directa a un jugador de cada equipo tambin descansan
2 minutos, as haga un gol cualquier equipo descansan sus 2 minutos y los expulsados no
podrn estar en la banca de suplentes.
9. En las Series Eliminatorias el tiempo de juego ser corrido de 20 x 20, con descanso de
5 minutos y se detendr el reloj en los Tiempos muertos solicitado por el entrenador.
En la Semifinal y Final el tiempo de juego ser efectivo de 20 x 20.
10. Cada equipo tendr la posibilidad de solicitar un tiempo muerto de 1 minuto en cada uno
de los periodos. Se otorgar cuando el juego este detenido. Los jugadores no podrn salir
del campo de juego, ni ingresar el entrenador.
11. En los Tiempos Muertos solicitados por el entrenador no se podrn hacer cambios o
sustituciones
12. Los goles sern anotados desde cualquier parte del campo de juego.
13. Los saques de banda o crners se harn con los pies. No podrn demorarse ms de 4
segundos para poner el baln en juego. No vale el gol de saque de banda, pero s de
crners.
14. Los tiros libres directos sern con barrera hasta la quinta falta posteriormente (sexta falta)
no existir barrera y el tiro libre ser ejecutado desde el segundo punto penal (10 mt).
Cuando se utilice la barrera esta se colocar en 5 metros de distancia del baln.
15. En caso de empate en un partido en la Semifinal o Final, se jugar dos suplementarios de 5
minutos. De persistir el empate se lanzarn penales, inicialmente 3 alternados por equipo, y
podr ejecutar cualquier jugador de los 14 inscritos en planilla de juego. De continuar la
igualdad se proceder a la ejecucin en forma alternada de los dems jugadores hasta que
haya un ganador.
Ganador : 3 puntos
Empate : 1 punto
Perdedor : 0 puntos.
W.O. : Score 5 0.

FALTAS TCNICAS:
Se sancionar con un lanzamiento lateral desde el sitio ms cercano al lugar donde ocurri la
infraccin:
16. El arquero no podr recibir pase de ningn compaero utilizando las manos, sino los pies.
17. El rea respectiva es la nica zona donde el arquero podr utilizar las manos y no podr
demorar ms de 4 segundos para reponer el baln en juego.
18. Tras despejar el baln, vuelve a recibirlo de un compaero sin que el baln haya
atravesado primero la lnea media o haya sido jugado o tocado por un adversario
19. El jugador que no juegue el baln en un mximo de 4 segundos ejecucin de cualquier tiro
libre, de meta, de pena mxima, de saque inicial, de lanzamiento lateral o de esquina,
desde el momento que el rbitro da la orden.
20. El arqueo que recibiera con las manos dentro de su rea, un pase hecho por un
compaero. (excepto si el pase es de cabeza).
21. El arquero tiene 4 segundos para pasar al campo contrario y ser un jugador ms.
22. El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, excepto si el baln
se encontraba en el interior del rea penal, en cuyo caso se colocar el baln en la lnea del
rea penal, en el punto ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se
detuvo el juego.

APLICACIN DE LA LEY DE VENTAJA:

23. Si el baln quedase en posesin de un jugador adversario en cualquier punto del campo de
juego, los rbitros permitirn continuar la jugada sin ninguna otra consecuencia.
24. El jugador o integrante del cuerpo tcnico descalificado o expulsado del partido no podr
permanecer en el banco destinado a los suplentes.

SANCIONES:

25. Por suplantacin de uno o ms jugadores en cualquier etapa del Campeonato


(Clasificatoria, Semifinal o Final), la Facultad queda eliminada de los Juegos, con la
correspondiente comunicacin a las autoridades de la Universidad
26. Por tarjeta roja directa dos (02) fechas, pudindose dictaminar un mayor nmero de fechas
dependiendo de la gravedad de la falta.
27. La acumulacin de tres tarjetas amarillas, inhabilita al jugador a la siguiente fecha en
cualquier etapa del campeonato: Clasificatoria, Semifinal o Final.
28. Por agresin fsica o verbal, el jugador queda fuera del campeonato con la correspondiente
comunicacin a las autoridades de la Universidad.
29. Cualquier falta no especificada en las presentes Bases, el Comit Central se encargar de
evaluar y sancionar de acuerdo a las Bases Generales de los presentes Juegos,
especialmente lo indicado en el Artculo 8 del Reglamento de Faltas y Sanciones, inciso 8.3
De las Sanciones, y al Reglamento Nacional de Administracin de Justicia Deportiva, de la
Federacin Peruana de Ftbol, especialmente lo indicado en el Captulo II Pena a los
Jugadores y en el Captulo IV Pena a los equipos.
30. Si un equipo queda descalificado para los efectos de puntuacin y clasificacin, se procede
como si no hubiera participado.

NUEVAS APLICACIONES DE REGLAS DE JUEGO

1. Se puede sacar el saque lateral detrs de la lnea de banda (25 cm) como mximo, el
baln quieto.
2. Se cobra crner y si saca mal ahora saca el arquero saque de meta.
3. Si el arquero saca mal dentro del rea ya se cuentan segundos e inicia los segundos que
quedan.
4. Para jugar con el Arquero, tiene que pasar la media cancha y no le contabilizan los 04
segundos. Es jugador libre.
5. El arquero en su campo le cuentan los 04 segundos y slo pueden darle una sola vez un
pase.
6. Todo saque de inicio de juego ser el pase hacia adelante.
7. Es obligatorio que los jugadores tengan canilleras y medias largas de futbol (hasta la
rodilla).
HOJA DE INSCRIPCION

FUTSAL DAMAS

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
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15.

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FIRMA DEL DELEGADO

BASES DE FUTBOL MASCULINO

1. Los partidos sern dirigidos por rbitros oficiales.

2. Las reglas que regirn los partidos son las vigentes FIFA, salvo las modificaciones
siguientes:
a. Regla N 3 - nmero de jugadores.- Nmero mnimo de inscritos 16 y un
mximo de 4 sustitutos incluyendo el arquero.
b. Regla N 5 - duracin de los partidos.- Ser de 25 x 30 con 5 minutos de
descanso entre cada tiempo.
c. En caso de empate en las Etapas Clasificatorias y/o Cuartos de Final la
Definicin ser ejecutando tres (3) penales alternados por ambos equipos, si
persiste el empate, se sigue pateando penales 1 y 1 hasta que haya un
desempate.

3. Los partidos en la Semifinal y Final sern de dos (2) tiempos de treinta (30) minutos
oficiales de juego cada uno, con un descanso intermedio de quince (15) minutos.

4. Si los partidos en la Semifinal y Final terminan empatados durante el tiempo


reglamentario, jugarn dos tiempos suplementarios de diez (10) minutos. De continuar el
empate, se definir por penales:
a. Cinco (05) por equipo.
b. Penales alternados hasta lograr el desempate.

5. Los penales son ejecutados por diferentes jugadores, considerndose nicamente a los
que terminaron el partido. De persistir el empate los jugadores volvern nuevamente a
ejecutar los tiros penales hasta lograr el desempate.

6. Puntaje:

Ganador : 3 puntos.
Empate : 1 punto.
Perdedor : 0 puntos.
W.O. : -1 punto con el score de 3-0.

7. Todos los integrantes del equipo debern estar correctamente uniformados (Ver artculo 6,
inciso H de las Bases Generales).
8. Sanciones:
o Por suplantacin de uno o ms jugadores en cualquier etapa del Campeonato
(Clasificatoria, Semifinal o Final), la Facultad queda eliminada de los Juegos, con la
correspondiente comunicacin a las autoridades de la Universidad
o Por tarjeta roja una fecha, pudindose dictaminar un mayor nmero de fechas
dependiendo de la gravedad de la falta.
o La acumulacin de tres tarjetas amarillas, inhabilita al jugador a la siguiente fecha en
cualquier etapa del campeonato: Clasificatoria, Cuartos de final, Semifinal o Final.
o Por agresin fsica o verbal, el jugador queda fuera del campeonato con la
correspondiente comunicacin a las autoridades de la Universidad.
o Cualquier falta no especificada en las presentes Bases, el Comit Central se
encargar de evaluar y sancionar de acuerdo a las Bases Generales de los
presentes Juegos, especialmente lo indicado en el Artculo 8 del Reglamento de
Faltas y Sanciones, inciso 8.3 De las Sanciones, y al Reglamento Nacional
de Administracin de Justicia Deportiva, de la Federacin Peruana de Ftbol,
especialmente lo indicado en el Captulo II Pena a los Jugadores y en el
Captulo IV Pena a los equipos.
o Si un equipo queda eliminado para los efectos de puntuacin y clasificacin, se
procede como si no hubiera participado.
HOJA DE INSCRIPCION

FUTBOL MASCULINO

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
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10.
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15.

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FIRMA DEL DELEGADO
Fecha: _____/_____/____.
BASES DE LA INAUGURACION JUEVES 28 DE MAYO DE 2015

1. Desfile de las Delegaciones.- Las delegaciones debern ir haciendo su ingreso a la


Zona del Desfile (Campo de Ftbol N 2), para dar inicio al Desfile, de acuerdo al
CRONOGRAMA DE HORARIOS DE INGRESO ESTABLECIDO, que se adjunta. Una
vez terminado el ingreso de la ltima delegacin a la Zona del Desfile, no se permitir el
ingreso a ninguna otra representacin o a integrantes de las Facultades presentes, que
no hayan cumplido con el Horario de Ingreso, hasta que termine la Ceremonia de
Inauguracin.
2. Ubicacin de las Facultades.- La ubicacin de cada Facultad ser de acuerdo al
CROQUIS que se adjunta.
3. Calificacin de las delegaciones.- Para la calificacin de las delegaciones a la hora
del desfile, el puntaje ser del 1 al 10 y se tomar en cuenta lo siguiente:

Ingreso a la Zona del Desfile


a. Puntualidad
b. Coordinacin (conocimiento de la dinmica de ingreso y presencia del delegado)

Durante el Desfile
c. Presentacin
d. Orden
e. Originalidad (bandas de msica, mascotas, disfraces, etc.)

Salida de la zona del Desfile


f. Orden al retirarse de la zona del Desfile (solo de la zona de deportes)
4. Formacin de las Delegaciones.- Una vez que termine de Desfilar la Facultad por el
Estrado de Honor, esta se ubicar de acuerdo al lugar que tiene asignado segn el
CROQUIS, y la formacin de cada delegacin se har en filas de dos (2), tres (3),
cuatro (4) o cinco (5), dependiendo del nmero de integrantes de cada Facultad.
5. Conteo.- Una vez formada la Facultad en su respectiva ubicacin, se dar inicio al
Conteo de la delegacin. Para efecto de la Calificacin de cada delegacin se tomar en
cuenta lo siguiente: Cantidad de alumnos de cada Facultad.
6.
a. Mayor cantidad de alumnos pertenecientes a una facultad, ponderando el nmero de
alumnos matriculados en la misma y el nmero de alumnos presentes. Para las
Facultades de Ciencias e Ingeniera, Derecho, EE. GG. Letras y EE. GG. Ciencias la
poblacin de alumnos matriculados ser de:
b. Mayor nmero de autoridades, docentes y/o personal administrativo otorgndosele el
siguiente puntaje:
Decano - 10 puntos. (mxima autoridad de la facultad en funciones)
Autoridades - mximo dos (2), cada uno 8 puntos.
Profesores - mximo diez (10), cada uno 6 puntos.
Personal administrativo - mximo diez (10), cada uno 4 puntos.

7. Ceremonia de Inauguracin.- Terminando el Conteo se dar inicio a la Ceremonia de


Inauguracin. (Palabras de las autoridades de la PUCP Juramentacin Antorcha,
encendido de la flama olmpica y Presentacin de las actividades artsticas de cada
facultad).
8. Retiro de las Delegaciones .- Terminando la Ceremonia de Inauguracin, se proceder
al RETIRO de las delegaciones de la Zona del Desfile (campo de Ftbol N 2), de acuerdo
al orden que se seala en el CROQUIS. El Retiro al igual que el Ingreso deber hacerse
en forma ordenada, y pasando frente al ESTRADO DE HONOR. Se calificar el orden
de desplazamiento a su Facultad.
9. Prohibiciones.- Antes, durante y despus del desfile est prohibido:
a. El consumo de licor.
b. El uso de todo tipo de artefactos pirotcnicos: bengalas, cohetes, castillos, etc.

Las delegaciones que incurran en alguna de las prohibiciones expresas en las presentes
bases, ser sancionada con puntaje negativo en la calificacin general.

10. El equipo que acumule mayor cantidad de puntaje ser el ganador de la actividad
adjudicndosele el puntaje de 100 puntos, al segundo 80 y as sucesivamente de acuerdo
a las bases generales de los XIX Juegos Deportivos Interfacultades.
11. El Jurado estar compuesto por personas designadas por cada una de las facultades
participantes (segn reunin de delegados) y hasta 3 jurados propuestos por la Oficina
de Servicios Deportivos. La decisin del Jurado ser inapelable.
BASES DE LEVANTAMIENTO DE POTENCIA

Las inscripciones se realizarn hasta el da lunes 25 de


mayo en las OSD

1. Modalidades
a. Sentadilla
b. Press de Banca
c. Despegue (peso muerto).

2. Lugar de Competencia
rea de Deportes Gimnasio PUCP.

3. Participantes
Podrn participar todos los alumnos que pertenezcan a cada una de las Facultades
debidamente acreditadas con su Ficha de Matrcula. Los alumnos que pertenezcan a
Maestra podrn participar de acuerdo a las Bases Generales de los Juegos.

4. Divisiones
Participan en las siguientes divisiones de Peso Corporal:
Varones
a. Hasta 52.0kg
b. Hasta 56.0kg.
c. Hasta 60.0kg.
d. Hasta 67.5kg.
e. Hasta 75.0kg.
f. Hasta 82.5kg.
g. Hasta 90.0kg.
h. + 90.0kg.
Damas:
a. Hasta 52.0kg.
b. Hasta 56.0kg.
c. Hasta 60.0kg.
d. Hasta 67.5kg.
Adems debern tener en cuenta que:
a. Cada Facultad debe inscribir un atleta por categora.
b. Cada competidor debe presentarse con el color del polo representativo de su
Facultad.
c. Ningn competidor puede participar en dos o ms categoras.
d. Facultad que no presente competidor en alguna de las divisiones de peso corporal se
otorgar un puntaje de cero puntos.
e. Un competidor de una categora puede participar en la inmediata superior que
contine siempre y cuando informe 10 minutos antes que se de inicio a la pesada
oficial el cambio de divisin, si en la pesada no hace el peso correspondiente dentro
de la divisin que esta inscrito, queda fuera de la competencia.

5. Calificacin y puntaje individual por divisiones de Peso Corporal


a. 1 puesto : 12 puntos.
b. 2 puesto : 9 puntos.
c. 3 puesto : 8 puntos.
d. 4 puesto : 7 puntos.
e. 5 puesto : 6 puntos.
f. 6 puesto : 5 puntos.
g. 7 puesto : 4 puntos.
h. 8 puesto : 3 puntos.
i. 9 puesto : 2 puntos.
j. 10 puesto : 1 punto.
6. Calificacin y puntaje por equipos

a. Se dar como ganador en cada Divisin al competidor que habiendo realizado sus
levantamientos en cada una de las modalidades logre la mayor suma de sus mejores
levantamientos en Sentadilla, Press de Banca y Despegue (peso Muerto).
b. Se dar como ganador de la competencia al equipo o Facultad que obtenga el mayor
puntaje de la suma de varones ms el de damas.
c. El equipo o facultad que obtenga el 1, 2 y 3 puesto y as sucesivamente hasta el
10 puesto despus de haber sumado sus puntajes de las diferentes divisiones por
equipo tanto en damas como en varones, se les otorgar el puntaje de acuerdo al
punto 9 de la pgina 13 para el cmputo general.
Nota: El Reglamento Internacional de Potencia se rige tanto para Damas y Varones.

7. Reglas de Levantamiento en cada una de las modalidades


El orden de los levantamientos en todas las pruebas es el siguiente:

a. Sentadilla
b. Press de Banca
c. Despegue (peso muerto).
Todas las pruebas estarn a cargo de 3 jueces: 1 juez central y dos laterales. Uno de
ellos llamado Juez Central, dar las seales requeridas en cada intento. Las seales de
orden en cada modalidad son las siguientes:
a. Sentadilla.- Dos seales.
- Al comienzo del intento de bajar (squat).
- A la terminacin del intento, dejar la barra (rack).
b. Press de Banca.- Tres seales.
- Dar la palmada para dar inicio al movimiento o la voz de bajar.
- Dejar la barra sobre los pectorales y esperar la voz de subir o la palmada.
- Dejar la barra sobre los soportes con la voz de deje o descargue
c. Despegue.- Se har una seal.
- Cuando el competidor este completamente parado sosteniendo la barra sin moverse
el juez dar la orden de bajar o dejar la barra.

8. Reglamento de Sentadilla
a. El Levantador de Potencia deber adoptar una posicin recta, de tal manera que la
barra no quede por debajo de los 3 cm. de la parte superior de los deltoides. La
barra, pues deber reposar horizontalmente sobre la parte ms alta de la espalda,
las manos agarrarn la barra y los pies quedarn apoyados planos en el suelo.
Como se indica en el dibujo, queda totalmente prohibido el uso de la cua.
b. Una vez que el Levantador de Potencia haya sacado la barra de los soportes, deber
retroceder hasta tomar la posicin final. En ese lugar esperar la seal del juez, que
le ser dada en el momento que est totalmente quieto. Esta seal la har el juez
moviendo una de las manos hacia abajo y dndole la voz de Squat.
c. Una vez que el juez haya dado la seal, el Levantador de Potencia comenzar a
flexionar sus piernas hasta que la lnea superior del muslo, por la parte de la cadera,
est por debajo de la parte superior de la rodilla. Llegado a esta posicin, el
Levantador de Potencia se elevar sin rebotar ni mover la barra, hasta lograr la
posicin erecta con perfecto encaje de las rodillas. Una vez conseguido esto,
esperar la seal de juez cuando el Levantador de Potencia se encuentre
completamente inmvil. La seal del juez se har con un movimiento de la mano y
la palabra Descargue (Rack!).
d. Durante todo el transcurso del movimiento (sentadilla) el Levantador de Potencia
deber mirar hacia el jurado, que estar delante de la plataforma.
e. El Levantador de Potencia no podr, en ningn momento de la realizacin del
movimiento (sentadilla), agarrar los topes internos, collarines o discos con la mano.
Slo la parte exterior de las manos podrn rozar los topes interiores de la barra.
9. Motivos de nulo en la ejecucin de la Sentadilla
a. No esperar la seal del juez para iniciar el movimiento.
b. Toda modificacin del agarre de la barra con las manos.
c. Rebotar o balancearse al tratar de iniciar la subida.
d. Bajar incorrectamente o no bajar bien.
e. No realizar el movimiento completo, es decir, no bajar hasta que la parte superior
del muslo est por debajo de la parte superior de la rodilla
f. Cualquier movimiento de balanceo de la barra en el transcurso del movimiento.
g. Cualquier roce de la barra con los auxiliares antes de que el juez haya dado la seal.
h. Todo contacto de las piernas con los codos o los brazos.
i. Dejar la barra incorrectamente en los soportes.

10. Reglamento de Press de Banca


De acuerdo al Reglamento Internacional de Levantamiento de Potencia, el competidor,
mientras dure el movimiento, deber optar la siguiente posicin:
a. La cabeza y los glteos debern esta apoyados en el banco.
b. Los pies debern permanecer en contacto con el suelo sin moverlos.
c. Cuando el juez halla dado la seal, el competidor elevar la barra vertical hacia
arriba, hasta que los brazos estn completamente estirados.
d. La separacin entre mano y mano no podr exceder de 81 cm.
e. El competidor podr agarrar la barra con la toma que ms le sea cmodo para
realizar el intento.
Nota.- Los competidores que deseen pueden acercarse al gimnasio a consultar sobre la
tcnica y el reglamento.

11. Motivos de anulacin en la ejecucin de Press de Banca


a. Toda elevacin de cabeza, hombros, glteos, piernas y cualquier movimiento de
desplazamiento de los pies.
b. Todo rebote, comenzar a subir la barra sin haber llegado a descansar o tocar sta
en el pecho.
c. Toda detencin de la barra en el transcurso de la subida de la misma.
d. Todo retroceso de la barra en el transcurso de la subida de la misma.
e. Subir la barra en forma alternada, despus de haber tocado el pecho con la misma.
f. Otros aspectos se resolvern segn el Reglamento Internacional de Levantamiento
de Potencia.

12. Reglamento de Despegue (peso muerto)


Cmo se inicia el Despegue o Peso muerto?
a. La barra deber estar en posicin horizontal y bien nivelada delante de los pies del
Levantador de Potencia. Este coger la barra con su agarre preferido y comenzar a
levantarle, con un movimiento continuo, hasta lograr ponerse totalmente derecho.
b. Al realizar su movimiento, el Levantador de Potencia, deber mirar al jurado.
c. El movimiento se dar por concluido cuando las rodillas del Levantamiento de
Potencia estn totalmente encajadas y tambin los hombros.
d. El juez dar seal de tierra! Cuando el Levantador de Potencia haya alcanzado la
posicin correcta que ser cuando se halle totalmente quieto en su punto final
e. Todo intento de elevacin de la barra, o toda prueba delante de la misma, contarn
como un movimiento.

13. Motivos de nulo en la ejecucin del Peso muerto


a. Cuando al subir la barra el Levantador de Potencia se detiene sin haber alcanzado la
posicin final
b. Cuando el Levantador de Potencia no consigue enderezarse correctamente.
c. Cuando el Levantador de Potencia no consigue encajar las rodillas.
d. Cuando el Levantador de Potencia se ayuda con los muslos a levantar la barra.
e. Todo movimiento de uno de los pies durante el movimiento.
f. Cuando el Levantador de Potencia suelta la barra antes de que el juez haya dado la
seal de tierra!
g. Cuando el Levantador de Potencia no acompae la barra hasta la posicin inicial con
las dos manos (o sea que hay que acompaar el peso).

14. Pesaje y Control de Vestimenta


a. Todos los competidores debern pesarse de 12.00m a 2.00pm, en la fecha que les
corresponde participar.
b. Si un competidor no se ha pesado una vez iniciado el Campeonato, no tiene lugar a
participar.
c. NO pueden usar guantes durante la prueba.
d. NO se deben usar fajas o cinturones elsticos.
e. SI se puede usar cinturn de cuero oficial
f. SI se puede usar vendas en la rodillas
f. NO debe usar vendas en los codos.

15. Forma en que se realizarn los intentos


a. Todos los competidores tienen 3 intentos o levantamientos para realizar su mxima
carga en cada modalidad: Sentadilla - Press de Banca - Despegue.
b. A cada uno se les entregar una Planilla para que apunten las cargas que van a
levantar. Esta ser entregada a la Mesa de Control en cada intento de
Levantamiento de cada modalidad.
c. Los Levantamientos se realizarn en tres ruedas, empezando por la categora ms
baja hasta la ms alta.
d. En cada rueda habr un periodo de descanso, y as hasta que todos realicen sus tres
intentos en cada una de las modalidades en cada fecha.
e. Las cargas que soliciten los competidores para levantar ya no se pueden bajar, as
hayan realizado un levantamiento nulo.
f. El aumento de carga del primer al segundo intento, como mnimo debe ser de 5kg
en cada una de las modalidades.
g. Otros aspectos se resolvern de acuerdo al Reglamento Internacional de
Levantamiento de Potencia.

16. Medios auxiliares para el competidor


a. Cuando el competidor (alumno) no pueda tocar el suelo con los pies debido a su
carta estatura, se le colocar una plataforma debajo del mismo para que obtenga un
perfecto apoyo entre los pies y el suelo.
b. El competidos puede solicitar ayuda para sacar la barra de los soportes y poder
dejarlo en la posicin correcta, para realizar el movimiento o su intento
correspondiente.
c. La ropa a usar debe ser polo o BVD de acuerdo al color de su Facultad.

17. Sanciones sobre la competencia


a. Todas las Facultades estn obligadas a competir en los dos (02) das en que se
realizan las pruebas, si una Facultad abandona la competencia en cualquiera de las
fechas, se har acreedor a una disminucin de veinte (20) puntos en el puntaje
general que haya acumulado.
b. Si un competidor no participa en alguna de las pruebas, automticamente es
DESCALIFICADO.
c. Si un competidor llega tarde una vez iniciada la competencia y se ha terminado la
primera manga o vuelta para el primer intento de todos los competidores, este podr
participar en la segunda y tercera manga o vuelta. De la misma manera se proceder
en el caso de que llegue tarde, cuando se ha terminado la primera y segunda manga
o vuelta para el primer y segundo intento de todos los competidores, este solo podr
participar en la tercera manga o vuelta para el tercer y ltimo intento de todos los
competidores.
18. Das y Horas de la Competencia.
Las competencias se van a realizar en dos fechas: martes 2 y mircoles 3 de junio de
2015

a. Charla Tcnica: El mismo da de la competencia


Tema : Orientacin sobre Reglamento
Hora : 3:30pm. a 4:00pm.
Lugar : Gimnasio.
b. Primera fecha: Martes 2 de junio
Divisiones:
Damas: Hasta 52kg, 56kg, 60kg, 67.5kg.
Varones: Hasta 52kg,56kg,60kg
Modalidad:
Sentadilla,
Press de Banca,
Peso Muerto
Pesada de Competidores: El mismo da de la competencia en el gimnasio PUCP
De 12.00m a 2.00pm (hora exacta) Gimnasio PUCP.
Inicio de Competencia:
4:30pm (hora exacta)
Lugar :
Gimnasio PUCP.
c. Segunda fecha: Mircoles 3 de junio.
Divisiones:
Varones: Hasta 67.5kg., 75kg, 82.5kg, 90kg y +90kg.
Modalidad:
Sentadilla,
Press de Banca,
Peso Muerto
Pesada de Competidores: El mismo da de la competencia en el gimnasio PUCP
De 12.00m a 2.00pm (hora exacta) Gimnasio PUCP.
Inicio de Competencia:
4:30pm (hora exacta)
Lugar :
Gimnasio PUCP.
19. Inscripciones
a. Cada Facultad debe presentar la Ficha de Matrcula de los competidores a inscribir.
b. Llenar la Ficha de relacin de todos los participantes de cada Facultad, segn
modelo indicando: Nombre, Cdigo y Divisin de Peso Corporal en que va competir.
c. Las inscripciones se realizarn hasta el da lunes 25 de mayo a las 5:00 pm y sern
entregadas en la Oficina de Servicios Deportivos 2do piso del Coliseo Polideportivo
en el Gimnasio del rea de Deportes de la PUCP.
FICHA DE INSCRIPCION

LEVANTAMIENTO DE POTENCIA

Facultad: Delegado:

Modalidad: Sentadilla
Press de Banca
Despegue

N Apellidos y Nombres Cdigo Edad Peso Corporal Categora


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO

Fecha: _____/_____/____.
BASES DE NATACIN

Inscripcin: Solo se recibirn hasta el lunes 25 de mayo de 2015


en la OSD.
1. Organizacin.- Direccin de Asuntos Estudiantiles a travs de la Oficina de Servicios
Deportivos.
2. Lugar de competencia.- Piscina de la AELU - Asociacin Estadio La Unin
3. Das y horas de competencias
A. Mircoles 3 de junio de 11:00m a 2:30pm.
B. Viernes 5 de junio de 11:00m a 2:30pm.
4. Modalidad: Series finales por tiempo.
Ubicacin 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
5. Par
Pruebas
tici
Individuales 16 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
pa
Pruebas
ci
Colectivas:
n:
Postas, relevos 32 28 26 24 22 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2
A. Solo podrn participar los alumnos que se encuentren matriculados en el semestre en
que se realizan los Juegos Deportivos Interfacultades.
B. Cada nadador puede participar slo en 3 pruebas individuales ms las postas.
C. Slo podrn presentar una posta por facultad en 4 x 50m Libre y 4x50m Combinado.
4X50 Libre MIXTO y 4X50 Combinada MIXTA
D. Cada facultad podr inscribir hasta un mximo de 6 nadadores por prueba, solo los tres
(3) mejores que queden entre los quince (15) primeros darn puntaje.
Los competidores debern participar en sus pruebas con gorros del color que
corresponde a su facultad, de acuerdo a las bases generales.
6. Delegado
Cada Facultad tiene que inscribir un delegado titular. El delegado ser la nica persona
encargada de presentar la Ficha de Inscripcin y realizar los cambios y retiros que considere
necesario.

7. Control.- Jueces de la Federacin Peruana de Natacin.

8. Inscripciones
Debern ser presentadas en original y copias hasta las 12:00m del lunes 25 de mayo de 2015,
fecha mencionada en el 1er prrafo de estas bases , en la Oficina de Servicios Deportivos
2do piso del Coliseo polideportivo. Las series y pistas a cada nadador sern dadas por sorteo.
Se aceptarn cambios hasta 30 minutos antes de iniciarse la primera prueba de cada fecha.
CUALQUIER CAMBIO EN LAS PRUEBAS SOLO PODRN HACERSE HASTA EL DA 2
DE JUNIO AL MAIL: rberdejo@pucp.pe

9. Pruebas
A. 50m - 100m 200m libre, damas y varones.
B. 50m 100m espalda, damas y varones.
C. 50m 100m pecho, damas y varones.
D. 50m mariposa, damas y varones.
E. 100m mariposa, damas y varones.
F. 100m combinado, damas y varones
G. 200m combinado, damas y varones.
H. Posta 4 x 50m libre, damas y varones.
I. Posta 4 x 50m combinado, damas y varones.
J. Posta 4 x 50 m libre y combinada MIXTA (2 damas y 2 varones)
K.
10. Puntaje
Se dar puntaje a los quince (15) primeros puestos:

11. Designacin del Campen General.


El que logre el mayor puntaje, sumados los puntos logrados en cada prueba. De haber
empate, se tomar en cuenta los primeros lugares. De subsistir el empate, con los 2do
lugares y as sucesivamente.
12. Reglamento
Se regir por el Reglamento de la FINAL.

PROGRAMACIN

Piscina - Asociacin Estadio La Unin

: INICIO DE CALENTAMIENTO 11.30 AM

Primera fecha:
Da : Mircoles 3 DE JUNIO DE 2015.
Hora : 12:00m.
Pruebas
50m Espalda Damas - Varones
100m Pecho Damas - Varones
50m Mariposa Damas - Varones
100m Libre Damas - Varones
200m Combinado Damas Varones
Posta 4 x 50m Combinado Damas Varones
Posta 4 x 50 m libre mixta (2 damas- 2 varones)

Segunda fecha:
Da : Viernes 5 DE JUNIO DE 2015.
Hora : 12:00m.
Pruebas
200m Libre Damas - Varones
100m Espalda Damas - Varones
50m Pecho Damas - Varones
100m Mariposa Damas - Varones
50m Libre Damas - Varones
100m combinado Damas - Varones
Posta 4 x 50m Libre Damas - Varones
Posta 4 x 50 m combinada-mixta (2 damas-2 varones)

Calentamiento:
Das de competencia a partir de las 11:30am.
HOJA DE INSCRIPCION

NATACIN DAMAS

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo Prueba


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO
Fecha: _____/_____/____.
HOJA DE INSCRIPCION

NATACIN VARONES

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo Prueba


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO
Fecha: _____/_____/____.

BASES DE LA NOCHE CULTURAL

El da jueves 11 de junio a partir de las 6:00pm en el Coliseo Polideportivo se realizar la Noche


Cultural, Nmeros Artsticos y/o musicales, a cargo de los alumnos de las Facultades
participantes.

1. Duracin del Nmero Artstico.- El nmero artstico, tendr una duracin mxima
de 6 minutos.
2. Calificacin del Nmero Artstico.- El puntaje de calificacin para el nmero artstico
ser del 1 al 10 para cada uno de los siguientes criterios:

a. Coordinacin
b. Grado de dificultad de la coreografa
c. Calidad Interpretativa
d. Temtica
e. Vestuario
f. Cumplimiento del tiempo asignado. (Eliminado)

3. Entrega de pistas musicales: Hasta el da jueves 4 de junio en la Ofc de


Deportes, 2do piso del polideportivo.
4. Penalizacin por exceso en la duracin del Nmero Artstico.- La duracin
mxima asignada es de 6 minutos, que ser controlada por el Equipo de Produccin de la
Noche Cultural. Las presentaciones que se excedan del tiempo asignado sern
automticamente descalificadas.
5. El equipo que acumule mayor cantidad de puntaje ser el ganador de la actividad
adjudicndosele el puntaje de 100 puntos, al segundo 80 y as sucesivamente de acuerdo
a las Bases Generales de los XVIII Juegos Deportivos Interfacultades.
6. El Jurado estar compuesto por personas designadas por cada una de las facultades
participantes y hasta 3 jurados propuestos por la Oficina de Servicios Deportivos (segn
reunin de delegados). La decisin del jurado ser inapelable.

BASES DE PALETA FRONTN


Inscripciones hasta el lunes 25 de mayo.
Das de competencia:
Martes 2 de junio 12.00m a 4.00pm Eliminatorias y Finales
Dobles
Jueves 4 de junio 12.00m a 4.00pm Eliminatorias Singles
Martes 9 de junio 12.00m a 4.00pm Semifinales y finales
Singles

Presentacin
La disciplina de frontn forma parte de las disciplinas deportivas
programadas para los XIX Juegos Deportivos Interfacultades. Las
competencias se desarrollarn en las cuatro canchas ubicadas en el rea
de deportes de la PUCP.

Modalidades
En las competencias se disputan las pruebas de dobles e individuales. En
ambas pueden participar damas y/o varones.

Dobles
- Se conformar una llave segn la cantidad de duplas inscritas.
- Se disputar bajo el sistema de eliminacin simple.
- Cada facultad podr inscribir un mximo de dos parejas por orden de
fuerza.
- Las parejas podrn estar conformadas por damas y/o varones (dos
damas, dos varones o un jugador de cada sexo).
- Para el sembrado de las parejas se separar en la llave a las primeras
parejas de cada facultad teniendo prioridad para la siembra los cuatro
primeros lugares de la anterior edicin de los Juegos en esta modalidad.
- Los partidos se disputarn al mejor de tres sets de 15 puntos (ganador
de dos sets de tres jugados).
- Las parejas conformadas por dos damas tendrn dos puntos de
bonificacin en la clasificacin general de la disciplina y las que tengan
una dama en su conformacin obtendrn un punto adicional.
- Las posiciones del tercer al dcimo primer puesto se determinarn por
arrastre (Ejemplo: la dupla eliminada por el campen en semifinales se
ubicar tercera, la eliminada por el campen en cuartos de final ser
quinta y as sucesivamente).

Individuales
- Se conformar una llave segn la cantidad de jugadores inscritos.
- Se disputar bajo el sistema de eliminacin simple.
- Cada facultad podr inscribir un mximo de tres jugadores por orden de
fuerza.
- Podrn participar varones y/o damas. Por cada dama inscrita en esta
prueba, la facultad obtendr dos puntos adicionales en la puntuacin
final de esta disciplina.
- Para el sembrado de jugadores en la llave, se separar a los primeros
jugadores de cada facultad. Tendrn prioridad para la siembra los cuatro
primeros puestos de la edicin anterior de los Juegos en esta modalidad.
- Los partidos se disputarn al mejor de tres sets de 15 puntos (ganador
de dos sets de tres jugados).
- Las posiciones del tercer al dcimo primer lugar se determinarn por
arrastre.
Clasificacin final
Las ubicaciones finales de cada facultad se determinarn sumando los
puntajes que obtengan en las dos modalidades segn la siguiente tabla
de puntuacin:
Modalidades 1ero 2do 3ero 4to 5to 6to 7mo 8vo 9no 10mo
Dobles e 34 21 13 10 8 7 6 5 4 3
individuales

- En individuales y dobles, las duplas o deportistas que no se ubiquen


dentro de los once primeros puestos obtendrn un punto para la
clasificacin final.
- En caso de empate en la tabla final se proceder a desempatar por
sistema olmpico. Es decir, prevalecer la facultad que tenga mayor
cantidad de primeros puestos, en caso de mantenerse la igualdad, se
tomarn en cuenta los segundos y as sucesivamente.
- El torneo ser dirigido por un juez general y rbitros calificados para la
competencia.
- Para cada partido, se darn 10 minutos de tolerancia, despus de los
cules se proceder a dar el w.o.

Prueba de Individuales

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
3.

Prueba de Dobles

PAREJA N 1

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.

PAREJA N 2

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
BASES DE TENIS DE MESA
El campeonato se realizar los das: Jueves 4 y viernes 5 de junio de 6 10pm y el sbado 6
de junio de 5 a 10pm, Todo en la Sala de Tenis de Mesa.

La inscripcin nominal se recibir hasta el da 3 de junio de octubre hasta la 1pm en las Ofc
de Deportes. La PROGRAMACIN DE LOS PARTIDOS de la PRUEBA POR EQUIPOS se
DEFINIR el da Jueves 5 de junio a las 8.00pm en la sala de Tenis de Mesa.

El Campeonato se regir por lo estipulado en estas bases, complementado con el


Reglamento de la Federacin Internacional de Tenis de Mesa
Resultar ganador el jugador que llegue primero a ganar tres (3) sets en todas las fases y
Modalidades de la Competencia.

A. POR EQUIPOS
Los partidos se jugarn bajo el sistema: Copa Courbillon, cada facultad puede inscribir a
5 jugadores como mximo y 2 como mnimo
Si los equipos inscritos son cuatro (4) o menos, se jugar todos contra todos, si son cinco
(5) o mas, se conformar una llave de eliminacin simple segn la cantidad de equipos
inscritos, los espacios libres se llenarn con byes.
Si se conforma una llave de eliminacin simple, se sembrarn a los cuatro primeros
equipos del Interfacultades 2013 en orden de prioridad (primero y segundo en los
extremos, tercero y cuarto en el centro de la llave), si se juega todos contra todos, el
partido final ser entre los dos primeros puestos del 2013.
En el sistema de eliminacin simple, el tercer y cuarto puesto se determinar con un partido
definitorio.
Cada encuentro consiste en cinco partidos (dos singles, un doble y dos singles), siendo
vencedor de dicho encuentro el equipo que logre obtener tres de los cinco puntos en
disputa.
En el sistema todos contra todos se deber jugar los 5 partidos, En el sistema de
eliminacin simple no es necesario jugar todos los encuentros, luego de que uno de los dos
equipos haya ganado 3 partidos.
Antes del inicio de cada encuentro, los delegados debern inscribir a dos de sus jugadores
como su Primera y Segunda Raqueta para todos los partidos de singles.
La pareja de Dobles puede ser designada terminando los dos primeros partidos singles,
pudiendo ser los mismos dos singlistas u otros integrantes de su equipo.
El orden de los partidos, en cada encuentro se realizar por sorteo.

B. INDIVIDUALES
Se harn dos (2) categoras: Damas y Varones.
Cada Facultad puede en esta prueba, inscribir hasta tres deportistas indicando adems
quien es la 1, 2 y 3 raqueta.
No existe SUPLENCIA. (el alumno(a) que empez la prueba no puede ser
reemplazado por otro hasta el final de su participacin)
La inscripcin de los deportistas puede realizarse hasta 10 minutos antes del inicio de la
competencia de los individuales.
Los participantes formarn una llave de 32, 16 u 8 segn la cantidad de inscritos.
Si existiesen casilleros libres, sern completados con Byes y distribuidos primero a los
extremos, luego a los medios, siguiendo con los cuartos y as sucesivamente.
Si por el contrario, los inscritos exceden los casilleros, se formarn tantas pre-llaves como
sea necesario.
Los criterios para distribuir a los jugadores en el cuadro sern los resultados de los
anteriores Juegos Deportivos Interfacultades junto con el grado de fuerza sealado en la
inscripcin, por lo que las 1 raquetas tendrn preferencia sobre las 2 y estas sobre la 3.
Se jugar bajo el sistema de "Eliminacin Simple".

C. DOBLES
Cada Facultad podr inscribir hasta dos parejas de dobles, indicando adems quin es su 1
pareja y quin es su 2.
La pareja puede estar formada por:
Varn Varn
Varn Dama
Dama - Dama
No existe SUPLENCIA.
La inscripcin de los deportistas puede realizarse hasta 10 minutos antes del inicio de la
competencia de Dobles.
Los participantes formarn una llave de 16, u 8. La probable sobre-inscripcin de parejas se
solucionar formando pre-llaves, en las que colocara a las 2 parejas de los ltimos
puestos de los anteriores Juegos Deportivos Interfacultades de ser el caso.
Los criterios para distribuir a las parejas en el cuadro sern los resultados de los anteriores
Juegos Deportivos Interfacultades junto con el grado de fuerza sealado de la inscripcin,
por lo que las 1 parejas tendrn preferencia sobre las 2.
Se jugar bajo el Sistema de "Eliminacin Simple".
Resultar ganadora la pareja que llegue primero a ganar tres(3) sets.
4. Puntaje

Puntaje por Puesto


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Pruebas por
40 30 25 20 18 16 14 12 08 04 01
Equipos
Individuales
20 15 12 10 09 08 07 06 04 02 01
y Dobles

5. Sede
Las competencias se llevarn a cabo en el rea de Deportes Coliseo Polideportivo.

6. Fecha y horario de juego


Se jugar 4, 5 y 6 de junio. Las competencias se llevarn a cabo segn cronograma.

7. Indicaciones finales
Del puntaje obtenido por cada una de las Facultades participantes, saldrn los puestos
finales en la disciplina de Tenis de mesa, del primero al dcimo primero.
Todos los jugadores debern presentarse debidamente uniformados con los colores de su
Facultad y con algn documento de la Universidad para su identificacin.
Slo se otorgarn 10 minutos de tolerancia, antes de proceder a otorgar el W.O.
Los arbitrajes de los encuentros estarn a cargo del personal especializado y de un juez
Principal.
Todos los reclamos y apelaciones debern presentarse en forma escrita por el delegado del
equipo al juez General y al Comit Organizador de manera conjunta.
El Comit Organizador resolver cualquier punto no contemplado en las presentes Bases
En caso de empate en el puntaje general, ganar la Facultad que haya obtenido mas
primeros puestos, en caso de continuar el empate, se contarn los segundos, terceros y
sucesivos puestos, para las ubicaciones finales
TENIS DE MESA

Prueba por Equipos

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
3.
4.
5.

Prueba de Individuales

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
3.

Prueba de Dobles

PAREJA N 1

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.

PAREJA N 2

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
BASES DE TIRO CON CARABINA NEUMATICA
Inscripciones hasta el mismo da de la competencia, presentando
los documentos requeridos para la participacin en Interfacultades.
Das de competencia:
Martes 2 de junio: de 12.00m a 4.00pm Eliminatorias
Sbado 6 de junio: de 10.00m a 4.00pm Semifinales y finales

DE LA COMPETENCIA:
1- Campeonato por sistema de eliminacin simple mediante sorteo de participantes que
pasarn una ELIMINATORIA, SEMIFINAL Y FINAL.
Si participan las 12 facultades en la Eliminatoria, tendremos 6 Semifinalistas y luego
3 finalistas que en una rueda "todos contra todos" definen el torneo.
Desempates:
Suma de los puntos acumulados por los finalistas durante todo el evento.

2- Cinco tiradores por Facultad. Mixto, mnimo un representante de sexo opuesto en el equipo.
Valen los 3 mejores puntajes

3- En las eliminatorias es la Facultad la que gana el derecho de pasar a semifinales y finales,


por lo tanto puede cambiar de tiradores para las fases siguientes. Alumno que comienza a
disparar no puede ser sustituido por otro en esa fase.

4- Armas y municin: Proporcionada por la PUCP. Cada participante podr usar su propia
carabina siempre y cuando rena las mismas caractersticas que las proporcionadas por la
PUCP.

5- Cantidad de Tiros: Eliminatoria 5 tiros Serie Ensayo

10 tiros Serie Oficial Tiempo total 20 minutos

Semifinal y
Final 5 tiros Serie Ensayo
20 tiros Serie Oficial Tiempo total 30 minutos

6- Blancos: Oficiales PUCP de 10 zonas

7- Calificacin: Por suma de puntos

8- Fechas: Martes 2 de junio 12.00m a 4.00pm ELIMINATORIA


Sbado 6 de junio 10.00m a 4.00pm SEMIFINAL y FINAL
TODO EL EVENTO SER REALIZADO EN EL NUEVO POLGONO DE TIRO DE LA PUCP

9.-Instruccin.- Los participantes debern conocer el manejo de las carabinas. No se dar


instrucciones bsicas de tiro. Las Facultades tienen todos los das jueves para que sus tiradores
practiquen antes del evento.
BASES DE VOLEIBOL MIXTO

1. Cada equipo podr inscribir en la planilla de juego un mximo de 14 jugadores y 2 lberos


un mnimo de 6 jugadores por partido, en campo. Podrn haber un mximo de 3
varones.
2. Se jugar con las reglas vigentes de la F.I.V.B.
3. Los equipos de la Facultades participantes se dividirn en cuatro (04) grupos o series
eliminatorias y jugarn entre s segn el cronograma de juegos presentado.
4. Los partidos de la serie eliminatoria se jugarn a dos (02) sets ganados de 25 puntos
cada uno.
5. Para ser declarado ganador del partido en la serie eliminatoria, deber ganar dos (02)
sets consecutivos o alternados.
6. En caso de empate durante el juego de un set ganado por cada equipo en la serie
eliminatoria, se jugar un tercer set a 15 puntos.
7. En la etapa Semifinal y Final se jugar a tres (03) sets ganados, en caso de empate se
jugar el quinto set a 15 puntos, con una diferencia de dos (02) puntos en cada uno.
8. Cuando hay empate entre dos o ms equipos en la tabla general, se acude, en primer
trmino, al coeficiente de sets y luego al coeficiente de puntos.
9. Los sets se jugarn bajo el sistema de RALLY POINT, con una diferencia de dos (02)
puntos en cada uno.
10. El puntaje para los partidos ser:
A. Partido ganado 2 0 : 3 puntos al ganador y 0 al perdedor.
B. Partido perdido 2 1 : 2 puntos al ganador y 1 al perdedor.
C. W.O. : 3 puntos al ganador y 0 al perdedor
11. El equipo ganador por W.O. se le considerar 2 sets a 0 con parciales de 25 0.
12. En caso de empate entre dos o ms equipos se aplicar lo determinado en las Reglas
Generales en el punto 7, Inciso G.:
13. Los denominados "Lberos", que son opcionales y que debern jugar con una camiseta de
otro color que los distinga y con otro nmero diferente a los dems jugadores en lista.
14. En caso de que el sexto jugador sea el "Libero" y renuncie a esta condicin para
completar el sexteto, podr salvar el W.O. (siempre y cuando tenga el mismo color de
uniforme de su equipo), pero no volver a ser lbero.
15. Cada equipo deber estar correctamente uniformado y con la numeracin respectiva,
para poder tener un mejor control al momento de la rotacin.
16. Cualquier punto no contemplado en las presentes bases ser resuelto por el Comit
Organizador.
HOJA DE INSCRIPCION

VOLEIBOL MIXTO

Facultad: Delegado:

N Apellidos y Nombres Cdigo


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.

_____________________
FIRMA DEL DELEGADO

Fecha: _____/_____/____.

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