001 Tema 1 Específico
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Si nos ponemos a analizar la importancia del dibujo en nuestras vidas, de seguro que
llegaremos a la conclusión que esta técnica de arte solo sirve como medio de expresión de los
artistas y otros profesionales del medio artístico o gráfico.
No somos conscientes de la importancia del dibujo en nuestras vidas, si damos una mirada a
nuestro alrededor nos daremos cuenta que lo que nos rodea tiene relación con el dibujo e
incluso nos valemos de los dibujos para expresen con claridad algunas ideas, por ejemplo, el
plano de nuestra casa se basa en una buena disposición estética de las líneas del dibujo, la
ropa que utilizan las mujeres, deben tener líneas verticales y no horizontales que perjudicarían
su figura. Nos valemos de dibujos o imágenes para poder guiarnos en la autopista, nos valemos
de un dibujo para poder expresar una idea con más claridad, un dibujo con una calavera en un
frasco significa que ese frasco contiene veneno, de esa manera se entiende de forma universal,
y así podríamos seguir poniendo más ejemplos.
El dibujo es un lenguaje universal porque, sin mediar palabras, podemos transmitir ideas que
todos entienden de modo gráfico. Hay dibujos que son reconocidos dentro de una cultura, a los
que llamamos símbolos. Otros ejemplos son las señalizaciones, señales de peligro, de
advertencia o informativas, como las que prohíbe fumar, las que diferencian géneros, o indican
salidas de emergencia. En ellas se utiliza el lenguaje gráfico como un modo directo y eficiente
de transmitir un mensaje.
Para una mejor comprensión de las imágenes en un dibujo se tiene que conocer el significado
de las líneas
El dibujo técnico es el lenguaje gráfico que se utiliza para comunicar, en el marco de actividades
industriales y de diseño, desde las ideas más globales hasta los detalles vinculados con un
contenido tecnológico. También se ha definido al concepto de dibujo técnico como el sistema
de representación gráfica de objetos ya existentes o bien de prototipos, atendiendo a normas y
convenciones preestablecidas por instituciones reguladoras. Eso permite describir de forma
precisa y con claridad las dimensiones, formas y características de esos objetos materiales.
Es un dibujo que muestra un objeto real con tamaños correctos, solo que han sido reducidos o
aumentados en una cierta cantidad, llamada escala.
La escala es mostrada como la longitud en el dibujo, luego dos puntos (":"), luego la longitud
correspondiente en el objeto real.
La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes
o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones
poco manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos.
Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en
cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.
DIBUJO. DIMENSIONAMIENTO.
Las dimensiones en un dibujo definen el tamaño y la forma de una pieza para que funcione tal
y como lo planeó el diseñador. Esta filosofía en dimensionado es una herramienta muy
poderosa que puede resultar en una reducción en los costos de producción.
EUCLIDES.
Euclides fue autor de diversos tratados, pero su nombre se asocia principalmente a uno de
ellos, los Elementos, que rivaliza por su difusión con las obras más famosas de la literatura
universal, como la Biblia o el Quijote. Se trata, en esencia, de una compilación de obras de
autores anteriores (entre los que destaca Hipócrates de Quíos), que las superó de inmediato
por su plan general y la magnitud de su propósito.
ARQUIMEDES.
Considerado como el científico y matemático más importante de la Edad Antigua, y uno de los
más grandes de toda la historia. Su padre Fidias fue astrónomo e influyó de forma notable en
su educación. En aquella época, Alejandría estaba considerada como el centro de investigación
y estudio más importante del mundo conocido. Arquímedes viajó hasta esta ciudad y estudió
con los discípulos de Euclides, lo cual representó una influencia importante en su forma de
entender las matemáticas.
Fabricación asistida por ordenador. Es una metodología de diseño de productos en los que se
incluye la participación activa de un computador. El término CAM proviene de las siglas en
lengua inglesa para Computer Aided Manufacturing, que traducido al español se entiende como
“fabricación asistida por computadora”.
A través de este sistema es posible crear un producto con casi todas las características posibles
que a éste se le quiera dar, entre las que se encuentra la distribución, el tamaño y la forma de
cada una de sus partes, los que son guardados en la memoria del computador como dibujos
bidimensionales y tridimensionales. Ya con estos datos almacenados, el diseñador del producto
en cuestión, puede realizar múltiples variaciones y modificaciones de las características que le
otorgará a su creación un diseño único y novedoso.
Esta perspectiva representa los objetos tal como los vemos por ello se ha convertido en un
sistema de representación muy utilizado en le mundo de las Artes Gráficas y la Arquitectura ya
qu es la representación tridimensional más fácil de comprender por los observadores.
DIBUJO TÉCNICO
El dibujo es el lenguaje del que proyecta; con él se hace entender universalmente, ya sea con
representaciones puramente geométricas destinadas a personas competentes, o ya sea con
perspectivas para los profanos.
Es una representación gráfica de un objeto real, de una idea o diseño propuesto para su
construcción posterior.
HISTORIA
Desde la prehistoria los primeros hombres utilizaron el dibujo como una forma
de Comunicación, por medio de figuras de tamaño reducido, ubicados en (abrigos) rocosos,
covachas y el interior de cuevas. Desde estos tiempos, muy remotos se ha usado un lenguaje
universal, un lenguaje gráfico, que permitió a los más antiguos comunicar sus ideas y
pensamientos entre sí.
Estos dibujos constituyen las formas más primitivas de escritura, que luego se convirtió en
símbolos usados en la escritura actual. El hombre desarrolló la representación gráfica en dos
direcciones distintas, atendiendo a su propósito: Artístico y Técnico.
Desde el comienzo de los tiempos, los artistas utilizaron dibujos para expresar ideas
estéticas, filosóficas o abstractas. En los tiempos antiguos, prácticamente todo el mundo era
iletrado.
No existía la imprenta y, por tanto, no había periódicos ni libros. Los libros se escribían a mano,
en papiro o en pergamino al observar esculturas, cuadros o dibujos en lugares públicos. Los
cuadros eran la fuente principal de información. El artista no era simplemente esto, era un
maestro o un filósofo, un medio de expresión y de comunicación.
La otra directiva que guio al dibujo en su desarrollo fue la historia de la Técnica. Desde los
comienzos de la historia registrada, el hombre se valió de dibujos para representar el diseño de
los objetos por fabricar o construir.
No queda rastro alguno de estos primeros dibujos, pero se sabe en forma definitiva que el
hombre los usó, porque no podría haber diseñado y construido lo que hizo sin usar dibujos
relativamente precisos.
CLASIFICACIÓN GENERAL.
Éste puede ser artístico o técnico.
VISTAS O PROYECCIONES
La vista o proyección principal de un dibujo técnico es la vista frontal o alzado, que suele
representar el lado del objeto de mayores dimensiones, debajo del alzado se dibuja la vista
desde arriba o planta.
Si estas proyecciones no definen completamente el objeto, se pueden añadir más; una vista
lateral derecha o izquierda; vista auxiliares desde puntos específicos para mostrar detalles
del objeto que de otra manera no quedarían expuestos; y secciones o cortes del dibujo de su
interior.
CLASIFICACIÓN
• Dibujo Definido: No es propiamente rama, pero sí una fase de éste y se hace en tinta
china y con ayuda de instrumentos adecuados; que permitan realizar un trabajo preciso.
Las ideas de comunicar los pensamientos de una persona a otra por medio de figuras
existieron desde los aciagos tiempos del hombre de las cavernas, todavía se tienen ejemplo
de sus existencias.
NIVELES
• Crear.
• Familiarización.
• Reproducción.
• Producción.
El nivel superior de asimilación, crear, es factible de
alcanzar si en la función de dicha creación se hacen actuar de
conjunto e interrelacionadamente los otros niveles, tales como
la familiarización, la reproducción y la producción. Es decir,
familiarizar, reproducir y producir para crear.
En el Dibujo Técnico, crear significa dar solución gráfica a
problemas de diseño geométrico en los que se requiere del
empleo de todo un conjunto predeterminado de técnicas
manipulativas, procedimientos y métodos geométricos
constructivos y de trazado, y todo ello dentro del marco de las
exigencias de precisión, representación, normalizativas y
presentación de la solución de dicho problema.
El diseño es un acto creador en sí mismo y en este caso esta creatividad se refiere a la
combinación geométrica o al diseño geométrico como la base de todo dibujo técnico, de ahí
que el dibujo técnico sea la herramienta fundamental que posibilita la materialización gráfica de
dicha creatividad, pudiendo esta enmarcarse en lo que se ha dado en llamar creatividad técnica.
Luego entonces en dibujo técnico se resolverá un problema de diseño geométrico, si se logra
estar familiarizado fundamentalmente con todo lo referente a las características y propiedades
de las formas y cuerpos geométricos elementales y cómo pueden ser interrelacionados, si
pueden ser reproducidas, proyectadas estas formas y cuerpos geométricos, así como las
técnicas, procedimientos y métodos de trazado y constructivos que posibilitan dibujarlas, y si
se es capaz de retomar estos dos niveles de asimilación para ser producidas aquellas
combinaciones elementales de dichas formas y cuerpos geométricos, las que a su vez darán
lugar en su integración creadora a otras combinaciones de complejidades diversas, todo lo cual
resultará en los dibujos que muestran las diferentes vistas planas y espaciales, y aquellos otros
detalles e informaciones geométricas que los complementan.
En el esquema se muestra una interpretación de cómo a manera de proceso se interrelacionan
entre si gradualmente los niveles elementales del conocimiento y a su vez cómo ellos inciden
en la creación como nivel superior a alcanzar, por lo cual estos no se manifiestan de manera
aislada en el aprendizaje y en el diseño de las soluciones a los problemas de dibujo que se
orientaran sino directamente dependientes los unos de los otros.
EN LA ANTIGÜEDAD
El dibujo técnico más antiguo que se conoce, y que todavía existe, es la vista en planta del
diseño de una fortaleza que hizo el ingeniero Caldeo Cudea, y que aparece grabado en una
loseta de piedra. Es notable la semejanza que guarda este dibujo con los preparados por los
arquitectos de nuestros días, a pesar de haber sido “dibujado” miles de años antes de que se
inventara el Papel.
La primera prueba escrita de la aplicación del dibujo técnico tuvo lugar en el año 30 a.n.e.,
cuando el arquitecto romano Vitruvius escribió un tratado sobre Arquitectura en el que dice: El
arquitecto debe ser diestro con el lápiz y tener conocimiento del dibujo, de manera que pueda
preparar con facilidad y rapidez los dibujos que se requieran para mostrar la apariencia de la
obra que se proponga construir.
Luego continúa discutiendo el uso de la regla y de los compases para las construcciones
geométricas, para el trazado de la planta y la elevación de un edificio y para dibujar
perspectivas. En los museos pueden verse ejemplares reales de los primeros instrumentos de
dibujo.
• Los primeros materiales
Los compases eran de bronce y tenían aproximadamente el mismo tamaño que los de hoy día.
El compás antiguo se parecía a los compases de puntas de la actualidad. Las plumillas se
cortaban de tallos delgados.
ROTULADO A LÁPIZ
El orden de los trazos y las dimensiones de las letras deben aprenderse practicando
primeramente con el lápiz, antes de ensayar con tinta. La mina debe afilarse de forma que se
obtenga una larga punta cónica.
La presión del lápiz sobre el papel debe ser lo más uniforme posible y es conveniente
acostumbrarse a hacer rodar el lápiz entre los dedos cada tres o cuatro trazos, para conseguir
una mayor uniformidad.
El lápiz debe sostenerse en la mano con la fuerza mínima necesaria para controlar los trazos.
Rotulado a tinta. El término trazo simple significa que el grueso de los palos y ganchos de las
letras es uniforme e igual al grueso del trazo de la pluma.
La pluma de rotular, por tanto, debe hacer trazos uniformes del grueso adecuado al tamaño de
la letra, en todas direcciones. Mayúsculas verticales de trazos simple. Los trazos verticales se
ejecutan de arriba a abajo y los horizontales de izquierda a derecha.
Las minúsculas verticales, tienen la altura de unos dos tercios de las mayúsculas.
Hay que tener siempre presentes en este tipo de escritura dos puntos: primero, conservar una
inclinación uniforme en todas las letras y segundo, conseguir la forma correcta de las partes
curvas de las letras redondeadas. Las minúsculas inclinadas. Se acostumbran a utilizar en las
notas aclaratorias por dar rapidez en la escritura y claridad en la lectura.
LOS NÚMEROS
Requieren, especial atención. Nótese que su forma difiere bastante, como las de las letras, de
los usados en la escritura normal. Quebrados. Se hacen siempre con la línea de cociente
horizontal. Los términos de la fracción tienen aproximadamente los dos tercios de la altura de
los números enteros. Hay que dejar un pequeño espacio por encima y por debajo de la línea
de quebrado.
• MESA - TABLERO: Es donde se realiza la representación gráfica, tiene que ser de una
superficie completamente lisa, puede ser de madera o de lámina, plástico o algún otro
material liso.
• REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza debe
mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero para
asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo a las
escuadras para trazar ángulo.
• ESCUADRAS: Las más comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45. Éstas se usan junto
con la regla T o regla paralela cuando se dibujan líneas verticales o inclinadas.
• EL COMPÁS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos
brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo
como centro el brazo con la punta.
• LÁPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lápices con minas especiales, esto
se gradúa por números y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un lápiz duro pinta líneas
más suaves que un lápiz blando a igualdad de presión. Es el instrumento básico para la
representación.
• PLANTILLAS PARA BORRAR: Estas son piezas metálicas delgadas que tienen varias
aberturas que permiten borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo.
• AFILADOR: Después de haber cortado la madera de un lápiz con una navaja o sacapuntas
mecánico, se debe afinar la barra de grafito del lápiz y darle una larga punta cónica.
• TINTA PARA DIBUJO: La tinta para dibujo es un polvo de carbón finamente dividido, en
suspensión, con un agregado de goma natural o sintética para impedir que la mezcla se
corra fácilmente con el agua.
Técnicas de dibujo
• Técnica a lápiz
• Técnica a tinta
• Técnica de plumón
• Técnica de gonache
• Técnica de acuarela
• Técnica de color
• Técnica de aerógrafo
ACTUALMENTE
En el país durante los últimos 15 años, y con más fuerza en los últimos 10 años, el dibujo
auxiliado por ordenador ha ido desplazando al dibujo hecho sobre papel en una mesa de dibujo
en la preparación de los planos para proyectos.
Las técnicas más modernas y actualizadas, relacionadas con el desarrollo de las
computadoras, son el AutoCAD y el MiniCAD.
Es cuestión de poco tiempo para que todo delineante use algún programa de dibujo en una
computadora para dibujar los planos. Ya casi todas las compañías
de ingeniería y arquitectura usan en sus talleres de dibujo a las computadoras. La mesa de
dibujo no desaparece, se reduce de tamaño, y es de donde salen (todavía) las ideas básicas
para los proyectos.
Estas ideas luego se plasman en los planos que se elaboran con la computadora. Todo
estudiante de ingeniería y arquitectura debe aprender a dominar esta herramienta (dibujo por
ordenador) con la misma destreza con que maneja al cartabón y la regla T.
FORMATOS NORMALIZADOS.
Concepto.
Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en
milímetros, están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457,
se especifican las características de los formatos.
Dimensiones.
Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia.
Según las cuales:
Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.
La relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un
cuadrado y su diagonal, es decir 1/√2 .
Y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base de 1 m².
Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas
dimensiones serían 1189 x 841 mm.
El resto de formatos de la serie A, se obtendrán por doblados sucesivos del formato A0.
La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series auxiliares B y C.
Las dimensiones de los formatos de la serie B, se obtienen como media geométrica de los lados
homólogos de dos formatos sucesivos de la serie A.
Los de la serie C, se obtienen como media geométricas de los lados homólogos de los
correspondientes de la serie A y B.
Excepcionalmente y para piezas alargadas, la norma contempla la utilización de formatos que
denomina especiales y excepcionales, que se obtienen multiplicando por 2, 3, 4 … y hasta 9
veces las dimensiones del lado corto de un formato.
Plegado.
La norma UNE – 1027 – 95, establece la forma de plegar los planos. Este se hará en zig-zag,
tanto en sentido vertical como horizontal, hasta dejarlo reducido a las dimensiones de
archivado. También se indica en esta norma que el cuadro de rotulación, siempre debe quedar
en la parte anterior y a la vista.
Indicaciones en los formatos.
Márgenes.
En los formatos se debe dibujar un recuadro interior, que delimite la zona útil de dibujo. Este
recuadro deja unos márgenes en el formato, que la norma establece que no sea inferior a 20
mm. para los formatos A0 y A1, y no inferior a 10 mm. para los formatos A2, A3 y A4. Si se
prevé un plegado para archivado con perforaciones en el papel, se debe definir un margen de
archivado de una anchura mínima de 20 mm., en el lado opuesto al cuadro de rotulación.
Cuadro de rotulación.
Conocido también como cajetín, se debe colocar dentro de la zona de dibujo, y en la parte
inferior derecha, siendo su dirección de lectura, las misma que el dibujo. En UNE – 1035 – 95,
se establece la disposición que puede adoptar el cuadro con sus dos zonas: la de identificación,
de anchura máxima 170 mm. y la de información suplementaria, que se debe colocar encima o
a la izquierda de aquella.
Señales de centrado.
Son unos trazos colocados en los extremos de los ejes de simetría del formato, en los dos
sentidos. De un grosor mínimo de 0,5 mm. y sobrepasando el recuadro en 5 mm. Debe
observarse una tolerancia en la posición de 0,5 mm. Estas marcas sirven para facilitar la
reproducción y microfilmado.
Señales de orientación.
Son dos flechas o triángulos equiláteros dibujados sobre las señales de centrado, para indicar
la posición de la hoja sobre el tablero.
El dibujo técnico, tan empleado por arquitectos, ingenieros y delineantes también requiere de
un tipo de papel especializado de calidad, que permita utilizar sobre el los distintos
instrumentos, escuadras, cartabones, etc, y que, además, permitan una fijación adecuada de
las tintas de los rotrings u otras técnicas que utilicen para sus obras y diseños.
Normalmente el papel para dibujo técnico es una lámina delgada consistente en fibras de
celulosa reducidas a pasta por procedimientos químicos y mecánicos, y obtenidas de trapos,
madera, esparto (planta gramínea), etc.
Para el dibujo técnico se suelen distinguir dos tipos de papel específicos.
Papel Opaco para dibujo: Su color varía desde el blanco hasta el amarillento y es ligeramente
brillante.
Papel de croquis, es una variedad del vegetal, también translucido, con menos cuerpo y más
económico, como su nombre indica, se utiliza para croquis, bocetos, etc...
Estos tipos de papeles los podemos encontrar en distintos tamaños, gramajes, por ejemplo, en
la papelería la Riva podemos encontrar papel vegetal de colores, de gruesos sorprendentes,
etc... por lo que además de utilizarlos en dibujo podemos usarlos en manualidades con muy
buenos resultados.
Los principales instrumentos en el dibujo son: Mesa, Tablero, Regla T, Escuadras de 30, 45, y
60, papel de dibujo; Compás, Escala, borrador, entre muchas más.
Mesa - tablero:
Es donde se realiza el dibujo y el gráfico, tiene que ser de una superficie completamente lisa,
puede ser de madera o plástico o algún otro material liso. La mesa tiene unos sostenes que
permiten la inclinación de la misma parte para mayor comodidad.
Regla: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se
utiliza debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra
el tablero para asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas,
asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para trazar ángulo.
Escuadras: Las más comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan
junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan líneas verticales o inclinadas.
Lápices de dibujo: Para dibujar es necesario utilizar lápices con minas especiales, esto se
gradúa por números y letras de acuerdo a la dureza de la mina.
Plantillas para borrar: Estas son piezas metálicas delgadas que tienen varias
aberturas que permiten borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar
en el dibujo.
Útiles de dibujo técnico para mesa de escritorio: tablero de dibujo tamaño A-3 tipo Paralex.
Los utensilios de dibujo técnico son un conjunto de herramientas utilizadas tradicionalmente
(y de forma especial) en la delineación de planos normalizados.
Entre los instrumentos más habituales, se pueden citar: plumas técnicas de tinta
china y rotuladores; reglas graduadas y plantillas; compases; transportadores de ángulos; y
también distintos elementos auxiliares como lápices, gomas de borrar o sacapuntas. Así
mismo, se pueden incluir los tableros de dibujo, los tecnígrafos o el propio soporte empleado
(papel o plástico).
Estos utensilios pueden ser utilizados tanto para representar y rotular modelos a escala, como
para el diseño de todo tipo de dibujos, y sirven para mejorar la consistencia y la velocidad de
creación de elementos gráficos normalizados.
En la actualidad su uso ha sido desplazado en gran medida debido a la generalización de los
ordenadores personales, convertidos en herramientas principales de la delineación de planos
mediante programas informatizados de diseño.
HISTORIA
Se sabe que los antiguos egipcios ya utilizaban reglas con forma de triángulo rectángulo
(escuadras) de madera. En la antigua cultura nurágica de la isla de Cerdeña se
utilizaban compases de bronce, como el que se exhibe en el Museo Arqueológico Nacional. A.
Sanna de la ciudad sarda de Sácer. En la Grecia antigua se han hallado evidencias del uso de
estiletes y de cinceles de metal, de reglas de escala y de plantillas triangulares. También se
encontró en las excavaciones de Pompeya una caja de utensilios de bronce de la época
romana, conteniendo plantillas triangulares, compases y una regla para ser utilizadas con una
plumilla.2
Plano del puente de Galton, proyectado por Plano de la fachada de Ennis Hose, 1969 (todavía delineado a mano)
Thomas Telford, 1838
A pesar de que los estiletes se conocían desde épocas antiguas, en el siglo XVIII las plumas
de ave eran todavía la principal herramienta de dibujo. Los estiletes también se fabricaban
de marfil o de madera de ébano.
Los transportadores han sido utilizados para la
medida de ángulos y para el dibujo de arcos de
círculo con exactitud desde el siglo XIII, a pesar de
que la matemática y la ciencia requerían
instrumentos de dibujo más precisos. El angular
ajustable fue desarrollado en el siglo XVII, pero no
dispuso de una versión con un tornillo de sujeción
hasta la década de 1920.
Hasta bien entrado el siglo XX, los tiralíneas fueron el instrumento comúnmente utilizado para
la delineación de planos técnicos. Para facilitar el trabajo de rotulación, se diseñaron una serie
de ingeniosos mecanismos, que permitían simplificar o sistematizar determinadas tareas
difíciles de realizar con los tiralíneas normales:
Utensilios de dibujo
Plumas
Evolución de los trazadores de tinta:
Los utensilios de trazado usados tradicionalmente en el dibujo técnico son el lápiz y las plumas
técnicas.
Los lápices utilizados normalmente son portaminas, con grosores y tipos de mina normalizados.
Los anchos de línea habituales son 0.18 mm, 0.25 mm, 0.5 mm y 0.7 mm; y la dureza varía
normalmente de HB a 2H. Las minas más blandas dan un mejor contraste, pero las minas más
duras proporcionan una línea más limpia (es decir, menos propensa a emborronarse) aunque
no tan visible. El poco contraste de las marcas de lápiz es en general problemático cuando hay
que fotocopiar el original, pero las nuevas técnicas de copia de barrido han mejorado
notablemente el resultado final. El papel o las superficies plásticas requieren sus propios tipos
de mina especiales.
En muchos casos, los planos finales son dibujados con tinta sobre soportes plásticos o
sobre papel translúcido, utilizándose por lo general juegos de plumas técnicas con trazos de
distintos grosores normalizados. Estas plumas tienen un depósito de tinta que alimenta un
puntero, formado por un cilindro metálico hueco, dentro del cual puede deslizar un filamento de
metal delgado unido a un émbolo de plomo. La tinta es absorbida por capilaridad entre el
filamento y la pared interior del tubo, impidiendo que se libere una cantidad excesiva de tinta.
Cuando se agita ligeramente la pluma arriba y abajo, el peso del émbolo libera el extremo
interior del tubo, reactivando la alimentación de la tinta. Originalmente, los depósitos se
rellenaban con tinta que se suministraba en botellas o pequeños envases; si bien los modelos
más recientes utilizan cartuchos desechables.
Cada pluma está equipada con un puntero de un ancho determinado. Estos anchos de línea
están normalizados: los juegos de plumas generalmente utilizados en Filandia incluyen los
grosores 0.13 mm, 0.18 mm, 0.25 mm, 0.35 mm, 0.50 mm y 0.70 mm; aunque también es
habitual encontrar grosores graduados en décimas de milímetro (0.10 mm, 0.20 mm, 0.30 mm...
0.80 mm, e incluso hasta 1,00 mm). Los punteros para dibujar sobre papel y sobre plástico son
distintos, porque el plástico requiere un tipo de puntero más duro. Para funcionar correctamente
requieren un mantenimiento regular, en especial las plumas de los grosores más finos, cuyos
filamentos metálicos son tan extraordinariamente delgados que se pueden romper con relativa
facilidad si la tinta llega a secarse en el interior del puntero.
Tablero de dibujo.
Un tablero de dibujo con una regla deslizante para dibujar paralelas horizontales (también
denominado "paralex"). En el artículo describía un nuevo tipo de aparato de dibujo vertical. El
tablero estaba equipado con un mecanismo elevador, mejorando su ergonomía cuando había
que realizar dibujos grandes.
Reglas triangulares clásicas: escuadra y cartabón. Cuando dos reglas son del
mismo juego, la longitud de la hipotenusa de la escuadra, coincide con la longitud
del cateto mayor del cartabón.
El tablero de dibujo es una herramienta esencial, puesto que es necesario sujetar y mantener
alineado el papel sobre una superficie completamente plana de modo que se pueda realizar el
dibujo con la exactitud requerida. Generalmente, para dibujar y tomar medidas se utilizan
diferentes tipos de reglas auxiliares, montadas con bastidores deslizantes o articulados sobre
el tablero de dibujo, que normalmente va a su vez instalado sobre un pedestal orientable y
regulable en altura.
También existen tableros de dibujo más pequeños, pensados para ser utilizados en mesas de
escritorio normales.
En los siglos XVIII y XIX, el papel se humedecía y se pegaban sus bordes al tablero. Después
de secarse, el papel quedaba perfectamente plano y liso, recortándose el dibujo una vez
completado.4 El papel también se aseguraba al tablero de dibujo mediante alfileres o
chinchetas, o incluso con presillas o pinzas.5 En épocas más recientes se utilizaba cinta
autoadhesiva para sujetar el papel, incluyendo el uso de dispensadores de puntos adhesivos.
Algunos tableros de dibujo están imantados, sujetándose entonces el papel gracias a la
atracción sobe una serie de bandas de acero. Otro sistema habitual en tableros con poca
inclinación era disponer unas pesas de plomo forradas de cuero en las cuatro esquinas del
papel.
Las mesas utilizadas para superponer diseños o en animación pueden incluir alfileres o barras
de sujeción para asegurar la perfecta alineación de las múltiples capas del dibujo.
Para facilitar la perfecta visibilidad de la zona de trabajo, las mesas de dibujo estaban dotadas
de una lámpara tipo flexo, montada sobre el borde superior del tablero con un brazo articulado,
de forma que no deslumbrase al delineante y evitase el problema de las sombras arrojadas por
las manos sobre el dibujo.
Regla en T.
Tablero de madera con regla en T.
Las reglas en T emplean un borde del tablero de dibujo como soporte,
facilitando el dibujo de líneas horizontales y permitiendo alinear otros
instrumentos de dibujo. Plantillas triangulares de madera, metal o de plástico con ángulos de
30° y 60° o con dos ángulos de 45° facilitan el dibujo de líneas con estas inclinaciones
habituales, que también se pueden trazar con un transportador ajustable entre 0° y 90°.
Un dispositivo alternativo es la regla paralela, que queda permanentemente sujeta al tablero de
dibujo mediante un conjunto de cables y poleas que hacen posible desplazarla paralelamente
sobre toda la superficie de trabajo. El tecnígrafo acabó reemplazando a las reglas paralelas en
la delineación profesional.
Tecnígrafo.
Tecnígrafo montado para un diestro, con el contrapeso que equilibra el
aparato en su parte superior.
Un tecnígrafo es un dispositivo que se monta sobre el tablero de
dibujo. Posee un mecanismo con un sistema de muelles y
amortiguadores ideado para poder ajustarlo con precisión y suavidad
en cualquier posición y ángulo sobre el dibujo.
Hay dos tipos principales de aparatos: con el brazo basculando sobre un paralelogramo
articulado; o deslizando y pivotando sobre un rail vertical. La exactitud del movimiento del brazo
articulado es mejor en el centro del tablero, decreciendo hacia los bordes, mientras que el brazo
deslizante tiene una exactitud constante sobre todo el tablero. Ambos tipos de aparatos tienen
un cabezal rotatorio orientable, donde se articulan unas reglas cuya inclinación se puede ajustar
sobre la escala de un transportador.7
El tecnígrafo facilita la tarea de dibujar líneas paralelas sobre el papel, así como ajustar con
precisión los ángulos deseados entre las dos reglas articuladas en el cabezal, que también
puede ser utilizado como soporte para reglas especiales y para plantillas de rotulación de letras.
Las reglas del cabezal se pueden remplazar, como en el caso de necesitarse utilizar distintas
escalas gráficas.
Algunos tableros montaban una regla de desplazamiento paralelo y un pantógrafo, dispositivo
utilizado para copiar dibujos en una proporción de escala ajustable.
Reglas graduadas
Un escalímetro
Transportador de ángulos
Las reglas graduadas utilizadas en dibujo técnico normalmente están fabricadas
en poliestireno, siendo de dos tipos según el diseño de su borde. Las de borde recto pueden
utilizarse con lápices o bolígrafos de tinta densa, mientras que cuando se utilizan plumas
técnicas el borde tiene que ser escalonado para impedir que la tinta se disperse por capilaridad
entre el papel y la regla (produciendo lo que en la jerga de los delineantes se conocía como
una "barba", o de forma más común, un "borrón").
Un escalímetro es una regla prismática triangular, que incluye seis escalas graduadas
simultáneamente (dos en cada arista). Una combinación típica para medir detalles de los planos
de construcción es 1:20, 1:50, 1:100, 1:25, 1:75 y 1:125. También existen reglas particulares
de distintos países, como las graduadas en pulgadas. Actualmente se fabrican con distintos
plásticos, aunque antiguamente se hacían de maderas duras. Así mismo, existen versiones de
bolsillo, con las escalas impresas en láminas alargadas de plástico flexibles, que se pueden
desplegar alrededor del eje sobre el que van montadas.
Compás
Compás con aguja, alargador y Bigotera con tiralíneas, lápiz para
tiralíneas (E.O. Richter) radios pequeños y aguja (E.O. Richter)
Caja de compases (E.O. Richter) Bigotera loca con su tiralíneas (E.O. Richter)
Los compases son utilizados para dibujar circunferencias o arcos circulares. El tipo más
habitual tiene dos "patas" rectas (también denominadas "brazos") unidas por una articulación;
una de las patas termina en una punta aguda, y la otra sujeta una pluma técnica, un lápiz o
cualquier otro elemento capaz de marcar el papel.
Habitualmente solían comercializarse como juegos de compases, en estuches de madera o
plástico, que solían contener desde un solo compás normal (con su tiralíneas), hasta conjuntos
de numerosas piezas de distintos tipos (compás, compás de puntas, bigotera y bigotera loca).
Con la aparición de las plumas técnicas, más pesadas que un tiralíneas, los compases pasaron
a ser más rígidos y de mayor tamaño, siendo habituales las bigoteras dotadas de un dispositivo
especial para sujetar las plumas. Entre los fabricantes más conocidos de compases se
encontraban la compañía suiza Kern & Co, y las alemanas E. O. Richter,8 Faber
Castell y Staedtler.
Compás de puntas
Cuando dispone de dos agujas, se habla de un "compás de puntas" o de "punta seca", utilizado
para trasladar medidas entre distintas partes de un dibujo.
Bigotera
Otro tipo, denominado "bigotera", es un compás regulable (su silueta es similar a una letra "A")
cuya apertura se puede ajustar haciendo girar un tornillo que atraviesa sus dos patas. Por otro
lado, cuando se necesita dibujar arcos de radio muy grande, se dispone de alargadores que se
pueden acoplar al instrumento para incrementar su radio de trabajo. A menudo también se
utilizan plantillas de círculos (especialmente para diámetros de entre 1 mm y 25 mm), más
cómodas y rápidas de usar que el compás para estos tamaños pequeños.
Bigotera loca
Antes de la invención de las plumas técnicas, no era posible utilizar plantillas de detalles
pequeños como letras o círculos. Para dibujar con tiralíneas círculos muy pequeños (de menos
de 5 mm de diámetro) se utilizaba la "bigotera loca", un compás especial en el que la pata con
el útil de dibujo puede pivotar libremente sobre la pata con la que se marca el centro del círculo.
Era un instrumento difícil de utilizar, pues requería aplicar un golpe con la fuerza justa a la pata
libre para que diese al menos una vuelta completa sin que se derramase la tinta del tiralíneas
por efecto del giro.
Plantillas Burmester
Las plantillas Burmester están hechas de madera, plástico o
celuloide. Algunas de estas reglas también incluyen perfiles
recortados en su interior. Se utilizan para dibujar curvas que no
pueden trazarse con un compás. Para ello, se dibuja la curva a
mano alzada con lápiz a través de los puntos conocidos;
buscándose el tramo más largo posible de alguna de las plantillas que coincida exactamente
con la curva trazada a mano. Finalmente, apoyándose en uno o en varios segmentos curvos
de las plantillas, se consigue rotular la curva continua buscada.9
Flexicurva
Otro método que permite dibujar curvas suaves son
las flexicurvas (curvas flexibles, formadas por una varilla de plomo
recubierta de goma, fácilmemte moldeable), con las que es más
sencillo seguir la curva deseada, aunque si el instrumento no está
en perfectas condiciones, puede conservar deformaciones
remanentes, que distorsionen la suavidad del perfil buscado. Si se
utiliza una varilla elástica (pero no plástica, es decir, que no
conserve las deformaciones) entonces debe colocarse en posición utilizando pequeñas pesas.
Plantillas (sistema de patrones perforados).
Este tipo de plantillas contienen una serie de orificios
predimensionados a una determinada escala, facilitando el dibujo
de letras, símbolos, signos, siluetas y otros elementos gráficos. Sus
principales ventajas son su precio (los modelos habituales
moldeados en plástico resultan bastante económicos) y su sencillez
de uso (cualquier dibujante con un mínimo de habilidad puede
dominar esta técnica en muy poco tiempo).
Las plantillas de letras se emplean para rotular textos, incluyendo
dígitos y caracteres ortográficos. Normalmente se utilizan
tipografías (por ejemplo, DIN o ANSI) y alturas de letra
normalizadas, y cada una es adecuada para un grosor de pluma
técnica determinado (habitualmente, 1.8 mm, 2.5 mm, 3.5 mm, 5.0
mm y 7.0 mm). Los tamaños de letra más grandes también pueden
servir para rotular con otros utensilios de dibujo, como rotuladores o bolígrafos.
MATERIALES DE DIBUJO.
A partir del año 1922, se empezaron a estandarizar las dimensiones de los papeles de dibujo
técnico, con la progresiva implantación internacional de la norma ISO 216. Un formato muy
utilizado en ingeniería era el A1 (594 mm × 841 mm), con un tamaño lo suficientemente grande
como para incluir numerosas anotaciones legibles (con textos de hasta 1.5 mm de altura
mínima), pero a la vez razonablemente manejable. Mientras solamente fue posible realizar
copias por contacto de los originales (es decir, del mismo tamaño), esta característica fue
primordial. Otra ventaja apreciable es que estos planos se pueden doblar con facilidad para
adquirir el formato A4, encuadernándose los planos una vez plegados en soportes con una
solapa o en bolsas. Cuando ya fue posible realizar copias reducidas a precios asequibles, el
formato A1 seguía siendo muy práctico (puesto que las copias reducidas al 50% adquieren el
tamaño A3, fácilmente encuadernable en tomos sin necesidad de ser plegado por su tamaño
manejable), pero con la introducción sistemática de impresoras, trazadores y fotocopiadoras
digitales, el formato A1 ha sido prácticamente sustituido por el formato A3, para el que se
diseñan en ordenador directamente buena parte de los planos de ingeniería.
Sin embargo, especialmente en arquitectura, siguen teniendo una presencia considerable
grandes formatos alargados (denominados coloquialmente "tiras" o "sábanas"), que facilitan la
posibilidad de condensar en el mismo plano tanto los detalles como la configuración general
del diseño de una obra de edificación.
Papel de borrador.
Papel satinado translúcido, similar al de trazado, pero más delgado, y por lo tanto, más
económico. Adecuado para trabajar con lápiz y rotuladores, pero no con las plumas técnicas,
por su tendencia a arrugarse con las tintas al agua.
Papel de borrador grueso.
Fabricado en espesores diferentes, la superficie puede ser ligeramente satinada. Este papel
también se arruga cuando se moja, por lo que no pueden utilizarse tintas de base acuosa.
Adecuado para lápices y rotuladores, y con limitaciones para las plumas técnicas. Las líneas
de lápiz se pueden eliminar con goma de borrar, pero la tinta es difícil de quitar sin dañar el
papel.
Tela.
Antiguamente se utilizaban lienzos de lino para realizar dibujos técnicos. Es un soporte
duradero y adecuado para su manipulación, pero era imposible utilizarlo en los sistemas
clásicos de copia de contacto, y su deformación era problemática.
Papel de trazado.
REPROGRAFÍA.
La construcción de un proyecto normalmente exige numerosas copias de los planos originales.
Las reproducciones deben ser exactas en cuanto a medida y forma, pero para muchos
propósitos no necesitan ser permanentes. El proceso de cianocopiado en negativo azul fue el
primero utilizado para la reproducción mecánica de dibujos. En las oficinas técnicas se solían
utilizar las copias de contacto por diazotipia. Donde el volumen de planos a reproducir
justificaba el coste de la máquina, se instalaban fotocopiadoras por xerografía de gran formato,
capaces de reproducir dibujos a un coste más bajo que el resultante de volver a imprimirlos.
Este tipo de máquinas copiadoras ya no necesitan que el original sea translúcido.
El dibujo técnico es un arte que tiene como objetivo representar gráficamente formas e ideas.
Se realiza utilizando materiales e instrumentos que son imprescindibles para obtener un buen
dibujo, para lo cual también se deben seguir ciertas reglas o normas.
Es de gran importancia para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las ideas y diseños iniciales
son hechos a mano antes de que se hagan dibujos precisos con instrumentos.
Los principales instrumentos en el dibujo son: mesa (Tablero), lápices, regla T, escuadras de
30, 45, y 60, papel de dibujo; compás, escala, goma de borrar.
Para obtener buenos resultados en la elaboración del Dibujo Técnico es necesario contar con
la buena calidad de los materiales empleados y la habilidad en usarlos.
TABLERO DE DIBUJO
Para realizar un dibujo es necesario disponer de una superficie apropiada y dotada de algunos
auxiliares básicos. Esta superficie es el tablero de dibujo, el cual puede disponer de su propia
armadura de apoyo o ser, simplemente, un tablero que debe ser apoyado sobre una mesa o
armadura.
El tablero puede ser de madera o de lámina, plástico o algún otro material lisoy construido de
modo tal que no se produzcan dobladuras ni pandeos. Cuando se estudia dibujo es conveniente
que se trabaje en un tablero apropiado para lograr adquirir el hábito y la destreza en la utilización
de los instrumentos apropiados.
REGLA: Es un instrumento fundamental que debe poseer todo dibujante. Cuando se utiliza
debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero para
asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo a las,
escuadras para trazar ángulo. De ser de madera hay que asegurarse de que su hoja quede
perfectamente recta. Los tipos más comunes son: de madera, metal y plástico; graduada en
centímetros, con indicación de los milímetros; de 30 centímetros de longitud; planas o de formas
diversas, según el fabricante.
·REGLA T
Es un instrumento muy común en las salas de dibujo. Para el estudiante significa disponer, para
ser utilizada sobre un tablero portátil, del equipo base para la realización de su trabajo. Los
dibujantes profesionales la utilizan para el trazado de líneas horizontales y para apoyar las
escuadras al trazar líneas verticales e inclinadas. Los tipos principales son:
De madera. Son totalmente planas y sirven para trabajar con lápiz y portaminas.
De madera. Con cantos de material plásticos y fabricados de manera que no tocan el papel.
Sirven para trazar líneas con tiralíneas o con plumas fuentes para tinta china.
De metal. Útiles para determinados trabajos. Tienen la propiedad de no deformarse.
ESCUADRAS: Las escuadras son utilizadas con la Regla T y con la Regla Paralela.
Fundamentalmente se les usa para el trazado de líneas verticales e inclinadas a 60°, 45° y 30°,
aunque combinándolas se pueden obtener ángulos múltiplos de 15°. Se fabrica también la
Escuadra Ajustable, con la cual se puede trazar cualquier ángulo.
Clase. Uso
Características
Semi blando F
Duro H Para delinear
Más duro 2H
Muy duro 3H
Notablemente duro 5H Para trazados
Muy duro 6H
TINTA PARA DIBUJO: La tinta para dibujo es un polvo de carbón finamente dividido, en
suspensión, con un agregado de goma natural o sintética para impedir que la mezcla se corra
fácilmente con el agua.
PLANTILLAS: Se usan para dibujar formas estándares cuadrados, hexagonales, triangulares
y elípticos. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.
AFILADOR: Después de haber cortado la madera de un lápiz con una navaja o sacapuntas
mecánico, se debe afinar la barra de grafito del lápiz y darle una larga punta cónica.
DIBUJO TECNICO
El dibujo es un arte que tiene como objetivo representar gráficamente formas e ideas. Puede
realizarse a mano alzada o por medio de instrumentos especializados, observando ciertas
reglas o normas.
La realización de un dibujo técnico exige cálculo, medición, líneas bien trazadas, precisión en
fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos
materiales, y sumado a esto, el conocimiento teórico que unido a la práctica hacen sobresalir a
un dibujante. Se preocupa por describir los detalles de forma, tamaño y dimensiones de una
figura en forma precisa
2.6 ESCALÍMETRO: Los escalímetros son instrumentos de medición, semejantes a una regla,
generalmente de forma triangular aunque también los hay planos. Comúnmente se construyen
de madera, metal, material plástico...
El escalímetro más utilizado es el de forma triangular; tiene, generalmente, una longitud de 30
cms., consta de tres caras y en cada cara posee dos escalas. En consecuencia, con un
escalímetro triangular podemos manejar seis escalas diferentes, sus vértices forman ángulos
agudos sin curvaturas que nos permiten realizar una lectura más exacta de la escala utilizada
2.7 EL COMPÁS
Es un instrumento de precisión que se emplea para trazar arcos, circunferencias y transportar
medidas.
Está compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde está ubicada una pieza
cilíndrica llamada mango por donde se toma y maneja con los dedos índice y pulgar.
Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo de presión y una
tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un dispositivo que permite la colocación de
portaminas u otros accesorios.
2.7.1.1.Compás de pieza: es el compás normal que al que se le puede colocar los accesorios
como el portaminas o lápiz.
2.7.1.2. Compás de puntas secas: posee en ambos extremos puntas agudas de acero y sirve
para tomar o trasladar medidas.
2.7.1.3. Compás de bigotera: se caracteriza por mantener fijos los radios de abertura. La
abertura de este compás se gradúa mediante un tornillo o eje roscado. Es utilizado para trazar
circunferencias de pequeñas dimensiones y circunferencias de igual radio.
2.7.1.4. Compás de bomba: se utiliza para trazar arcos o circunferencias muy pequeñas. Está
formado por un brazo que sirve de eje vertical para que el portalápiz gire alrededor de él.
2.8 LÁPICES.
Los lápices son elementos esenciales para la escritura y el dibujo. Están formados por una mina
de grafito y una envoltura de madera. Pueden ser de sección redonda o hexagonal. Para dibujar
son mejores los hexagonales porque facilitan la sujeción entre los dedos y evitan que se ruede
al dejarlos sobre la mesa de dibujo.
2.8.1. Grados de dureza de la mina.
La mina de los lápices posee varios grados desde el más duro hasta el más blando. Con los de
mina dura se trazan líneas finas de color gris y las más blandas líneas gruesas y de color negro.
Están clasificados por letras y números. La H viene de la palabra hard que significa duro, la F
significa firme y la B de black que significa negro.
Los más duros son: 4H, 3H, 2H y H. Los intermedios son: HB y F. Los más blandos son: B, 2B,
3B y 4B.
Clase. Uso
Características
Semi blando F
Duro H Para delinear
Más duro 2H
Muy duro 3H
Notablemente duro 5H Para trazados
Muy duro 6H
La Evolución del Dibujo Técnico en la historia es como muchos de los cambios que ha sufrido
nuestra actualidad y es, por la concepción de lo que es de ser la expresión comunicativa quizás
más dilocuente ya que siempre nos va a dar a entender algo que por la diversidad ideológica
para cada persona nunca va a ser lo mismo. En el campo arquitectónico o generacional de lo
que se denomina técnico el dibujo tiene diversas formas de proyectar objetos reales y
situaciones en las que se envuelve el hombre para la satisfacción plena de la necesidad de
espacios que este tiene para el desenvolvimiento cotidiano de su vida. A continuación
mostramos lo que a nuestro entender y gracias a la investigación continua concebimos que
puede ser la Evolución de este no sin antes comenzar hablando de su historia, ramas, normas
y las diversas formas de que se vale para transmitirnos mensajes en la técnica profesional.
QUÉ ES DIBUJO
Desde la prehistoria los primeros hombres utilizaron el dibujo como una forma de comunicación,
por medio de figuras de tamaño reducido, ubicados en (abrigos) rocosos, covachas y el interior
de cuevas.
Desde estos tiempos, muy remotos se ha usado un lenguaje universal, un lenguaje gráfico, que
permitió a los más antiguos hombres comunicar sus ideas y pensamientos entre sí. Estos
dibujos constituyen las formas más primitivas de escritura, que luego se convirtió en símbolos
usados en la escritura actual.
El hombre desarrolló la representación gráfica en dos direcciones distintas, atendiendo a su
propósito: La Artística y Técnico.
Desde el comienzo de los tiempos, los artistas utilizaron dibujos para expresar ideas estéticas,
filosóficas o abstractas grafía. En los tiempos antiguos grafía, prácticamente todo el mundo era
iletrado. No existía la imprenta, y por tanto, no había periódicos ni libros se escribían como los
hay en asequibles al público en general. Las gentes aprendían escuchando a sus nuestros días.
Los libros se escribían a mano en papiro o en pergamino y no eran superiores y mirando
esculturas, cuadros o dibujos en los lugares públicos. Todos podían atender un, cuadros, y
éstos eran la fuente principal de información.
El artista no era simplemente un artista en sentido esté, era un maestro o un filósofo, un medio
de expresión y de comunicación. La otra directiva que guió al dibujo en su desarrollo fue la
historia la técnica. Desde los comienzos de la historia registrada, el hombre se valió de dibujos
para representar su diseño de los objetos por fabricar o construir. No queda rastro alguno de
estos primeros dibujos, pero se sabe en forma definitiva que el hombre usó dibujos, porque no
podría haber diseñado y construido lo que hizo sin usar dibujos relativamente precisos. En la
Biblia se hace la aseveración de que el Templo de Salomón se construyó con piedras labradas
antes de llevarlas a su lugar. Cada piedra y madero se labró con herramientas para darle forma,
se llevó al lugar y se le ajustó en un sitio. Es evidente que se usaron dibujos exactos, que
mostraran las formas y los tamaños de las partes componentes para el diseño del templo.
Además, pueden verse en nuestros días, las ruinas de antiguos edificios, acueductos, puentes
y otras estructuras de buena concepción, que no pudieron haberse levantado sin dibujos
preparados cuidadosamente que sirvieran de guía a los constructores. Muchas de estas
estructuras aún se consideran como maravillas del mundo. El Templo de Amón, por ejemplo
que se encuentra en Karnak, Egipto, que se terminó alrededor del año 980 a.C. y cuya
construcción tomó siete siglos.
Sólo en lo que toca a masa de piedra, este edificio rebasó a cualquiera estructura techada que
se haya construido alguna vez, hasta donde se sabe, teniendo por dimensiones 1200 pies de
longitud y 50 pies de anchura, en su parte más amplia. De modo semejantes, el gran circo
romano fue una estructura de enormes proporciones, según el historiador Plinio, podían
acomodarse sentados un total dc 250.000 espectadores.
MESA − TABLERO: Es donde se realiza la representación gráfica, tiene que ser de una
superficie completamente lisa, puede ser de madera o de lámina, plástico o algún otro material
liso. La mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinación de la misma parta mayor
comodidad. Es importante la iluminación pues debe quedar de derecha a izquierda y del frente
hacia atrás para no producir sombras. También puede ser un tablero de trabajo independiente
y el borde de trabajo debe ser recto y se puede comprobar con una regla de acero.
REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza debe
mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero para
asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo a las,
escuadras para trazar ángulo. De ser de madera hay que asegurarse de que su hoja quede
perfectamente recta.
ESCUADRAS: Las más comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan junto
con la regla T o regla paralela cuando se dibujan líneas verticales o inclinadas. También son
llamados cartabones y se hacen de celuloide transparente o de otros materiales plásticos.
EL COMPÁS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos
brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo como
centro el brazo con la punta. El compás provisto de muelle con tornillo de ajuste central se usa
cada vez más; por la rigidez con que mantiene su abertura.
Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el compás de barra. En algunos
de ellos la parte inferior de un brazo es desprendible y sé proporciona dos accesorio: Uno para
la mina y otro para dibujar a tinta.
LÁPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lápices con minas especiales, esto se
gradúa por números y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un lápiz duro pinta líneas más
suaves que un lápiz blando a igualdad de presión. Es el instrumento básico para la
representación.
PLANTILLAS PARA BORRAR: Estas son piezas metálicas delgadas que tienen varias
aberturas que permiten borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo.
Para borrar se utilizan gomas, las más recomendables son los llamados goma lápiz que existen
en el mercado actual.
AFILADOR: Después de haber cortado la madera de un lápiz con una navaja o sacapuntas
mecánico, se debe afinar la barra de grafito del lápiz y darle una larga punta cónica.
GOMA DE BORRAR: La goma de borrar blanda o de artista, que llaman de leche y de Nysón,
es útil para limpiar el papel o la tela de los marcos y suciedades dejados por los dedos que
perjudican el aspecto del dibujo terminado. También existe la borra pulverizada que es para
ulteriores desmanes con el sudor el grafito dejado sin intención.
TINTA PARA DIBUJO: La tinta para dibujo es un polvo de carbón finamente dividido, en
suspensión, con un agregado de goma natural o sintética para impedir que la mezcla se corra
fácilmente con el agua.
Las normas para los dibujos facilitan al arquitecto su ordenación en el despacho y en el taller
para loas consult5as y remisiones.
TELA PARA CALCAR O PAPEL TELA: Se usa una tela finamente tejida y recubierta por un
almidón especial o para plástico; para hacer dibujos ya sea a lápiz o a tinta.
LAS LETRAS.
Para la descripción completa de un plano se requiere: el lenguaje gráfico para mostrar la forma
y disposición, y la escritura para indicar las medidas, métodos de trabajo, tipos de material y
otra información. Así pues, el buen delineante, además de saber dibujar a la perfección, debe
tener mucha soltura en la escritura a mano.
La clase de letra más usada corrientemente es la gótica comercial, a base de trazo simple. Las
letras pueden ser mayúsculas o de caja alta y minúsculas o de caja baja, ambas a base de tipo
inclinado o vertical. En algunas empresas se emplea exclusivamente el tipo vertical; en otras el
tipo inclinado. Y, finalmente, algunas veces emplean letras verticales para los títulos y letras
inclinadas para dimensiones y notas, u otras combinaciones. El delineante que quiere ocupar
una plaza en alguna empresa habrá de adaptarse a la costumbre de la misma.
El estudio y la práctica dan el dominio perfecto de la forma y dimensiones de cada letra.
Períodos cortos de práctica, pero frecuentes, dan maestría en el rotulado. Finalmente hay que
combinar las letras uniformemente para obtener palabras fáciles de leer.
Rectas de guía. Para conseguir letras uniformes, deben trazarse líneas de guía que delimitaran
la altura de las letras. Estas líneas serán de trazo muy fino y a lápiz. La distancia entre líneas
de letras se toma generalmente de media vez a vez y media la altura de las mayúsculas.
Se empieza señalando la altura de las mayúsculas en la primera línea, y a continuación se pone
en el compás de puntas secas la distancia escogida entre bordes inferiores de letras, marcando
de esta manera dichos bordes inferiores. Haciendo lo mismo con los bordes superiores,
tendremos situadas las líneas de guía que necesitamos.
Rotulado a lápiz. El orden de los trazos y las dimensiones de las letras deben aprenderse
practicando primeramente con el lápiz antes de ensayar con tinta.
La mina debe afilarse de forma que se obtenga una larga punta cónica. La presión del lápiz
sobre el papel debe ser lo más uniforme posible y es conveniente acostumbrarse a hacer rodar
el lápiz entre los dedos cada tres o cuatro trazos, para conseguir una mayor uniformidad. El
lápiz debe sostenerse en la mano con la fuerza mínima necesaria para controlar los trazos.
Rotulado a tinta. El término trazo simple significa que el grueso de los palos y ganchos de las
letras es uniforme e igual al grueso del trazo de la pluma. La pluma de rotular, por tanto, debe
hacer trazos uniformes del grueso adecuado al tamaño de la letra, en toda direcciones.
Mayúsculas verticales de trazos simple. Los trazos verticales se ejecutan de arriba a abajo
y los horizontales de izquierda a derecha.
Los números. Requieren, especial atención. Nótese que su forma difiere bastante, como las
de las letras, de los usados en la escritura normal.
Quebrados. Se hacen siempre con la línea de cociente horizontal. Los términos de la fracción
tienen aproximadamente los dos tercios de la altura de los números enteros. Hay que dejar un
pequeño espacio por encima y por debajo de la línea de quebrado.
Minúsculas verticales. La altura del cuerpo de unos dos tercios de las mayúsculas.
Mayúsculas inclinadas. Dos puntos hay que tener siempre presentes en este tipo de escritura:
primero, conservar una inclinación uniforme en todas las letras y segundo, conseguir la forma
correcta de las partes curvas de las letras redondeadas.
Las minúsculas inclinadas. Se acostumbran a utilizar en las notas aclaratorias por dar rapidez
en la escritura y claridad en la lectura.
Sus cuerpos tienen una altura de los dos tercios de las mayúsculas con los palos por arriba
hasta la guía superior y los palos hacia abajo de la misma longitud.
Las letras que constituyen una palabra no se ponen a igual a distancia unas a otras, sino que
hay que procurar que sus separaciones relativas, o sea, las áreas de los espacios blancos entre
ellas sean iguales, lo que produce la impresión de estar separadas uniformemente. Así, dos
letras de trazos rectos estarán más distantes entre sí que otras dos redondeadas.
LA TARJETA.
La tarjeta se encuentra en el lado inferior derecho del papel. Esta contiene todas las
informaciones referentes al proyecto a realizar, como el que lo diseñó, el ingeniero que va a
construir la obra, el propietario o los propietarios de dicha obra, la escala utilizada, entre otras
cosas importantes.
Indicación de la escala.
Algunas veces indicación de dimensiones.
Los planos que se remiten a la autoridad en solicitud de permiso de construcción deben indicar,
además:
Además de todo esto en la utilización del grafito y la tinta se debe tener especial cuidado con
la implementación de la regla y las escuadras.
EL GRÁFICO DE ELEMENTOS DEL DIBUJO.
(LÍNEAS DE COTA)
Cotas e Indicaciones:
Las cotas se refieren a la construcción en bruto (espesores de los muros). Las cotas inferiores
a un metro en los dibujos de edificación se expresan generalmente en cm. Los superiores en
m. Últimamente también se admiten en mm. Las cotas de altura se refieren al nivel del
pavimento de la planta baja que se toma como origen.
Las dimensiones de los peldaños se anotan a lo largo del eje de la huella encima y la contra
huella debajo.
Los números de habitaciones se encierran en un círculo.
La superficie de las habitaciones se expresa en m2 encerrada en un cuadrito o rectángulo. Las
aberturas de puertas y ventanas se acotan a lo largo del eje de las mismas escribiendo encima
la anchura libre y debajo la altura libre.
Todas las líneas de cota se refieren a la construcción en bruto (espesores de muros). Las cotas
inferiores a 1 MT. En los dibujos de edificación se expresan generalmente en cm. Últimamente
según Bol también se admiten cotas en mm.
Las líneas de cota se limitarán por flechas, más en representación de edificios, es también
usual la limitación por trazos inclinados o normales.
Los números se colocarán en forma tal que su lectura sea fácil sin tener que volver el dibujo.
Toda línea de cota con inclinación de 0 a 90 (inclusive), medida en el sentido de los cuadrantes
trigonométricos, llevará los números para ser leídos por el observador colocado a la derecha
del dibujo. En las de inclinación de 90 a 180, para ser leídos desde la izquierda.
DIMENSIONAMIENTO O ACOTACIÓN.
No hay que olvidar que e valor de un dibujo reside no solamente en una representación correcta
de las formas, sino también en la indicación exacta y clara de las dimensiones o acotaciones.
La omisión de una sola de éstas puede inutilizar el diseño mejor ejecutado, y una acotación
equivocada puede tener consecuencias graves. Por tanto, la acotación debe hacerse con
mucho cuidado.
Cota e indicaciones.
Todas las cotas se refieren a la construcción en bruto (espesores de muros). Las cotas
inferiores a 1m en los dibujos de edificación se expresan generalmente en cm, las superiores
en m. Últimamente según Bol también se admiten cotas en mm.
Las secciones de chimeneas y canales de ventilación se indicarán como un quebrado de las
luces en forma de ancho / largo; si son circulares, lo mismo que las tuberías, se indica por su
diámetro, con el signo Ø.
Las escuadrías, se indicarán también con el quebrado ancho / largo.
Las dimensiones de los peldaños se anotan a lo largo del eje de la escalera; la huella encima y
la contrahuella debajo.
Las aberturas de puertas y ventanas se acotan a lo largo del eje de las mismas, escribiendo
arriba la anchura libre y debajo la altura libre.
Las cotas de altura se refieren al nivel de pavimento de la planta baja que se toma como origen.
Los números de las habitaciones se encierran en un circulito.
La superficie de las habitaciones se expresa m² encerrada en un cuadrito o rectángulo.
LÍNEAS DE CORTE
Se representan en las plantas de trazo y punto y se designan con letras mayúsculas en orden
alfabético colocadas de acuerdo con el sentido en que se mira el corte. Según las normas, se
limitarán las líneas de cotas por flechas, mas en la representación de edificios es también usual
la limitación por trazos inclinados o normales. Los números se colocarán en forma tal que su
lectura sea fácil sin tener que volver el dibujo. Toda línea de cota con inclinación de cero a
noventa grados (inclusive) medida en el sentido de los cuadrantes trigonométricos, llevara los
números para ser leídos por el observador colocado a la derecha del dibujo. En la inclinación
de noventa a ciento ochenta grados, para ser leídos desde la izquierda.
LINEAS DE EJE: Son llamadas también de contorno pueden ser utilizadas como líneas de
referencia de la de cota.
MUROS
En los muros dependiendo de la representación del grosor se deduce la implementación del
material, en donde se decide el tipo de bloque.
Todos los muros son igualmente proporcionales y en cada representación de ventana o puerta
se hace notar sobre este el espesor y su material por lo gráfico.
Ejemplo: En las ventanas se proyectan las mochetas hechas en el muro y el giro y proyección
de la puerta también el visible sobre estas.
EN PAREDES DE PIEDRA: Hay que prestar atención al buen enlace o trabazón del aparejo
en longitud y en profundidad, cada 1.5 a 2 m de altura se tenderá a una hilada regular, es decir,
alturas sucesivas del piso del andamio.
Las juntas, según la aspereza y la obra de la piedra, tendrán un espesor < o = 3cm se utilizará
el mortero de cal o de cal y cemento ya que, el de cemento sólo origina manchas en algunas
piedras.
LAS PUERTAS.
(POR SU CONTRUCCION O SU MATERIA PRIMA): Las puertas pueden ser de madera, metal,
cristal, etc., existen:
De tablones unidos entre sí que a su vez pueden formar tambor, de un tablero o dos, de una
hoja entre otros tipos de los realizables en madera.
·
2) De un tambor con ventana de cristal.
· De metal termorresistente, corredizas empleadas en cocheras.
VENTANAS
Para las ventanas se utilizan las mochetas y la forma corriente de esta es la interior pero en los
países muy ventosos se emplea la exterior, es decir, que en esta el viento empuja la ventana
contra el marco; esta a su vez da más superficie útil de alféizar.
Las ventanas dobles o de caja son dos ventanas de maniobra independiente montadas en el
mismo marco.
Los cristales dobles se forman con dos láminas de vidrio montadas en bastidor metálico. Las
ventanas enrollables requieren un dintel más alto para el rollo. Por su materia prima podemos
decir que hay ventanas de madera, cristal, aluminio entre otras y se diferencian en la forma de
representación en las plantas arquitectónica.
En los vanos correspondientes a las ventanas metálicas pueden encajarse con mochetas las
ventanas de madera.
Pavimentos de Baldosas: De piedra natural o artificial, terrazo, cerámica, gres, vidrio, xilolita,
asfalto, plástico, etc., en general de buen aspecto y fácil de limpiar, pero fríos y duros a la pisada
(buenos con calefacción en el suelo).
Piedra Natural:
a) Las losas de piedra caliza, pizarra y piedra areniscas se emplean con superficie natural,
semipulida o pulida.
b) Losas aserradas de caliza (mármol), arenisca y todas las rocas eruptivas con la labra
superficial que desee:
25.75 cm, espesor 20−50 mm.
Mosaicos: De pequeñas piezas, con colores diversos, de piedra, vidrio o cerámica, embedidas
en mortero de
cemento.
Revestimientos: Tensados que cubren todas las superficies del suelo y se fijan por los bordes
con tachuelas, ganchos o listones de madera o acero.
Los Pavimentos Continuos de cemento por ser inelásticos: Se dividen mediante juntas de
dilatación con listones, en campos de unos 16 m2.
Terrazo: Con cemento normal para tonos grises o con cemento blanco para tonos claros y
juntas de dilatación con listones de latón o de plástico formando campos de = 1 m =1 m2
Parquet:
a) De tablillas, se coloca con clavos sobre un entarimado o suelo clavable o pegado con asfalto
o cola sobre lecho de hormigón.
De mosaicos, con tablillas de 35 a 70 cm de largo y placas de maderas nobles formando dibujos
ornamentales, y se pega con cola.
TIPOS DE NORTE.
Para la orientación, se da en el plano una información elemental, indicando la situación de una
construcción en relación con el sol. Existe la forma estricta de la fecha sin adornos y del
triángulo orientado; luego presentan formas intermedias más desarrolladas, para llegar a la rosa
del compás artístico de un dibujante de fecunda imaginación.
En todos los planos de situación, plantas, etc., debe indicarse la dirección Norte.
MOBILIARIO.
Baños: en el baño se debe amueblar con Retretes con depósito de descarga, las duchas que
se montan en un rincón, separándolas del resto de la habitación con una vidriera o una cortina
impermeable. Los lavabos, el pavimento pues debe ser impermeable, otro equipo son las
tuberías, armarios, lavamanos, entre otros.
Cocinas: los muebles y equipos para la cocina se representan para la determinación de
espacios y formas es por lo que se le proyecta nevera, estufa, fregadero, escurridor, gabinetes,
entre otros.
Salas: se equipan con a veces el útil, vestíbulo, muebles, repisas, taburetes, sillones, mesas
con flores, lámpara entre otros y asimismo el comedor tiene su comedor proporcional a la
construcción, alfombras entre otros.
LOS ÁRBOLES.
Por tradición, los planos arquitectónicos han incluido el área que rodee al edificio, diseñándola.
Las pavimentadas, las que tienen plantas, los árboles y el recubrimiento del terreno.
Para dibujar entornos se utilizan dos técnicas: La realista en la que se eligen las formas
abstractas porque el carácter del contorno de la forma total simplemente sugiere el carácter de
las unidades.
LOS VEHÍCULOS
Esto se proyecta para el convencimiento de los espacios y que el cliente verifique y certifique
la implementación de éstos.
FIGURAS HUMANAS.
Las figuras se deben adaptar al tipo de edificio en lo que se refiere a número, composición
(hombre mujer, adulto niños), postura y vestido. Se sitúan de manera que empleen el espacio
(los mueble, las puertas), pero sin ocultar rasgos arquitectónicos decisivos (esquinas, detalles).
Se forman grupos de figuras de tamaño adecuado y se trata de evitar un cuarto lleno de
personas aisladas. Dibuje figuras enteras y asiéntelas sobre el piso. Hay que evitar cortarlas a
la altura de la cintura o de las piernas. Las figuras deben estar menos detalladas que el edificio,
pues no se pretende vender ropa. Los empleamos para crear un ritmo visual que se dirija hacia
la entrada del edificio.
RECUBRIMIENTOS DE TECHO.
En primer lugar hay que mencionar los tejados, que son cubiertas de tejas de escama,
generalmente como tejado doble.
Empizarrados: Las pizarras se clavan a un entablado formado con tablas de 2,5 cm de grueso
como mínimo y 16 cm de anchura como máximo protegido contra la entrada de viento y polvo
con una capa de cartón de 200 g/m2.
Cubiertas Metálicas: De chapa de hierro negra de zinc, de cobre o de aluminio con formas
diversas.
Cubierta de Cartón con masa adhesiva: Se colocan paralelas al alero con pendientes hasta
de 30% y perpendiculares a éste con pendiente mayores. Se suelen utilizar cartones # 500 a
333 y este número indica el peso en gramos por m2.
Como azoteas, las mejores son las de ladrillos huecos o bloques de hormigón según la
construcción de los suelos y capa superior de hormigón con pendientes necesarios para
desagües. Las de vidrio o claraboyas formadas por un emparrillado de hormigón armando y
baldosas de vidrio, todo hormigonado conjuntamente, o bien llenando el hueco previamente
dejado con marco prefabricado de hormigón armado y colocando en este las baldosas de
cristal.
ESCALAS Y GRÁFICOS.
Las indicaciones de escalas, partiendo de la simple escala graduada, pueden variarse para
adaptarlas al estilo gráfico del plano. La relación entre escala graduada y figura humana, puede
incluso dar la escala humana y la tercera dimensión como informaciones suplementarias.
Hasta aproximadamente el inicio del siglo XX, los dibujos se hacían generalmente en lo que se
llama proyección de primer ángulo en la cual la vista de la planta se colocaba bajo la vista
frontal, la vista del costado izquierdo, se colocaba a la derecha de la vista frontal. Etc. Para
entonces EE.UU. La práctica gradualmente, se definió a favor de la actual proyección de tercer
ángulo en la cual vistas o elevaciones quedan situada en lo que consideremos como posibles
lógicas o naturales.
Desventajas:
−Requiere un periodo de aprendizaje y comprar un equipo de dibujo mas costoso que el
tradicional y un programa de dibujo (como el Autocad) bastante costoso (aunque hasta ahora,
los estudiantes se la ingenian para copiarlo, pero pronto puede que ya no sea posible)
−Aunque ayuda a la hora de diseñar, todavía pensamos mejor con un lápiz y papel en la mano.
Es cuestión de tiempo.
Desventajas:
−Más tiempo para elaborar el proyecto completo.
−Las correcciones y modificaciones resultan incómodas y necesitan mucho más tiempo.−
−El almacenamiento de planos en papel conlleva al deterioro paulatino de éstos, y al uso de
grandes espacios.
−La postura a la hora de dibujar sobre una mesa de dibujo puede cansar mucho más y afectar
a la columna.
Conclusiones:
En el país durante los últimos 15 años, y con más fuerza en los últimos 10 años, el dibujo
auxiliado por ordenador ha ido desplazando al dibujo hecho sobre papel en una mesa de dibujo
en la preparación de los planos para proyectos. Es cuestión de poco tiempo para que todo
delineante use algún programa de dibujo en una computadora para dibujar los planos. Ya casi
todas las compañías de Ingeniería y arquitectura usan en sus talleres de dibujo a las
computadoras.
−La mesa de dibujo no desaparece, se reduce de tamaño, y es de donde salen (todavía) las
ideas básicas para los proyectos. Estas ideas luego se plasman en los planos que se elaboran
con la computadora.
−Todo estudiante de ingeniería y arquitectura debe aprender a dominar esta herramienta
(dibujo por ordenador) con la misma destreza con que maneja al cartabón y la regla T.
CLASIFICACIÓN
DIBUJO ESTRUCTURAL
Este se aplica a los dibujos de las obras de acero, de madera, de mampostería, de hormigón,
etc..., para puentes, edificios y presas. Defieren de las otras solamente prácticas que se han
desarrollado como peculiares a los materiales con los que se trabajan y a su procedimiento y
fabricación.
ESTRUCTURAS DE MADERA
La representación de las estructuras de madera reticuladas no comprende nuevos principios,
pero requiere atención particular en los detalles o uniones.
Los miembros de madera son generalmente de sección rectangular y se especifican en
tamaños nominales de pulgadas, pared, como 8 y 12.
Los dibujos generales deben dar las distancias a los ejes o centros. Los dibujos de detalles
hechos a gran escala dan por separado la información específica para las piezas o partes.
Deben detallarse las particularidades de las juntas (empalmes, ensambles), los métodos de
unión, etc.
ESTRUCTURAS MAMPOSTERÍA.
Los símbolos usados guardan algunas semejanzas con el material representado. Los dibujos
de pilares, cimentaciones para maquinarias, se encuentra en todas las clases de obra de
ingeniería. Deben darse los niveles de las rasantes del terreno, los del piso y otras alturas fijas
junto con las costas de situación exactas de los perros de anclaje. Todos los materiales deben
marcas de un modo sencillo con nombres de notas.
ESTRUCTURAS DE TALLER.
Los dibujos separados y hechos a una escala suficientemente grande para contener cierta
información completa se llaman dibujos de detalles para taller.
Todas las partes se representan a escala y deben observarse particularmente que los remaches
y sus cabezas se dibujan exactamente a escala.
En la construcción de acero, un miembro puede estar formado bien por un sólo perfila laminado
o componerse de dos o más de estos perfiles.
MANEJO DE INSTRUMENTOS.
Cuando apenas se empieza a dibujar, lo mejor es trabajar simplemente con la regla T y una
tabla de dibujo.
Ello permitirá poder Sentir dichos instrumentos, además de poder Cuadrar con menor dificultad
el papel de dibujo sobre la tabla, para los primeros dibujos se recomienda utilizar un papel
tamaño carta. También se usarán una o varias escuadras y un rollo de cinta adhesiva, etc.
Las escuadras se utilizan para trazar líneas verticales, líneas horizontales y ángulos. Las
escuadras básicas utilizadas para dibujo son las de 45ºy de 60º.
El transportador puede tener forma circular o semicircular y se le utiliza para medir ángulos.
El compás es un instrumento utilizado para el trazo de círculos y arcos, tanto a lápiz como a
tinta.
Los compases para divisiones se parecen al compás común, sólo que los primeros tienen las
dos puntas de metal. Se utilizan para tomar medidas, para transportar medias o para dividir
líneas.
El dibujo se puede realizar mejor si se cubre la superficie de trabajo con una hoja de papel
grueso y si tenemos a nuestro alcance todos los materiales y equipos que se vayan a utilizar.
La razón por la que se recomienda el uso del papel grueso como cubierta se debe al hecho de
que la madera de la tabla de dibujo o del restirador puede tener pequeñas perforaciones o
rugosidades en la superficie, debidas a las vetas de la madera. Esta cubierta de papel
proporcionará una superficie de trabajo suave y sin irregularidades.
Cuando se coloque la cubierta de papel sobre el restirador, hay que asegurarse de que ésta no
cubra el borde por el que corre la cabeza de la regla que generalmente es el borde izquierdo
del estirador.
Plano General.
Este incluye un perfil del terreno; el empleo de las estructuras, elevaciones de los puntos
básicos de la estructura; espacios ubres y pendientes; sentidos de la corriente y todo lo
necesario para proyectar la subestructura y la superestructura.
DIAGRAMA DE REFUERZO.
Este dará las dimensiones principales de la estructura, los cargos, los esfuerzos producidos en
todos los miembros por las cargas muertas, vivas, las debidas al viento, etc.
DIBUJO DE TALLER.
Se deben hacer dibujos de detalles de todas las partes de hierro y de acero, así como todas las
obras de madera, fábrica y hormigón.
PLANO DE CIMENTACIÓN.
Debe contener los dibujos detallados de todas las partes de la cimentación, los muros, los
pilares, etc. Que soportan la estructura.
NOTA DE MATERIALES
Deben incluir las diferentes partes o piezas de la estructura con sus marcas y peso de
expedición. Esto es necesario para permitir la comprobación de las expediciones y sus pesos
y la llegada de materiales.
LISTA DE REMACHES.
Este debe mostrar las dimensiones y número (#) de todos los que hayan de colocarse en la
obra, y de todos los perros, espigas, etc. que deban emplearse en la construcción o creación
estructural.
LISTA DE DIBUJOS.
Deben hacerse una lista de todos los dibujos que correspondan a la estructura.
La primera plancha:
Es donde se componen los siguientes gráficos.
Planta de localización
Planta de ubicación
Planta de techo
Tabla de determinación
Índice de las planchas
La segunda plancha:
Esta consta de:
Planta dimensionada
Planta arquitectónica
Planta amueblada
Tablas de puertas y de ventanas
Tablas: Son los cuadros donde se ponen las informaciones de los siguientes elementos.
Tablas de puertas
Tablas de ventanas
Leyendas sanitarias
Leyendas eléctricas
Tabla de terminación y acabado.
La tercera plancha.
Es la que se compone de las elevaciones y secciones.
Elevaciones.
Es la tercera plancha, aparecen cuatro elevaciones, frontal, lateral derecho, posterior y lateral
izquierdo.
Secciones:
Son los cortes señalados en la planta arquitectónica para observar verticalmente el interior y el
comportamiento estructural dado.
Cuarta plancha.
El contenido de esta es el siguiente:
Plancha sanitaria.
Es la planta donde se coloca toda la tubería de agua potable y aguas negras como también los
juegos de aparatos sanitarios, como: Lavamanos, inodoros, bañeras, fregaderos, lavaderos,
etc.
Registro o caja de inspección.
Esta es para registrar o inspeccionar cuando hay detenido objetos en una tubería, sus
dimensiones generalmente son de IMT X IMT la cual se forja en concreto.
Trampa de grasa.
Es donde se acumula toda la grasa de la cocina.
Detalle de cocina
Detalle de baño
Leyendas.
Es donde se colocan todas las informaciones escritas y simbólicas.
Planta isométrica.
Quinta plancha.
Su contenido es el siguiente:
Nota: Cuando la construcción es grande, puede darse el caso de hacer la planta independiente,
dividiendo planta eléctrica iluminaría y planta eléctrica de interruptores.
− Panel de distribución
− Leyenda eléctrica.
Sexta plancha.
Esta contiene.
Detalles estructurales: Estos detalles son las proyecciones de columnas, vigas, zapatas,
dinteles, escaleras y muros.
ESTRUCTURAS DE ACERO.
Alta resistencia: la alta resistencia del acero por unidad de peso, permite estructuras
relativamente livianas, lo cual es de gran importancia en la construcción de puentes, edificios
altos y estructuras cimentadas en suelos blandos.
Homogeneidad: las propiedades del acero no se alteran con el tiempo, ni varían con la
localización en los elementos estructurales.
Precisión dimensional: los perfiles laminados están fabricados bajo estándares que permiten
establecer de manera muy precisa las propiedades geométricas de la sección.
Ductilidad: el acero permite soportar grandes deformaciones sin falla, alcanzando altos
esfuerzos en tensión, ayudando a que las fallas sean evidentes.
Facilidad de unión con otros miembros: el acero en perfiles se puede conectar fácilmente a
través de remaches, tornillos o soldadura con otros perfiles.
Reciclable: el acero es un material 100 % reciclable además de ser degradable por lo que no
contamina.
Se pueden prefabricar estructuras: el acero permite realizar la mayor parte posible de una
estructura en taller y la mínima en obra consiguiendo mayor exactitud.
Corrosión: el acero expuesto a intemperie sufre corrosión por lo que deben recubrirse siempre
con esmaltes alquidálicos (primarios anticorrosivos) exceptuando a los aceros especiales como
el inoxidable.
Calor, fuego: en el caso de incendios, el calor se propaga rápidamente por las estructuras
haciendo disminuir su resistencia hasta alcanzar temperaturas donde el acero se comporta
plásticamente, debiendo protegerse con recubrimientos aislantes del calor y del fuego
(retardantes) como mortero, concreto, asbesto, etc.
Fatiga: la resistencia del acero (así como del resto de los materiales), puede disminuir cuando
se somete a un gran número de inversiones de carga o a cambios frecuentes de magnitud de
esfuerzos a tensión (cargas pulsantes y alternativas).
Resistencia de plastificación solamente para columnas cortas.
Puente reticulado de hormigón armado. Adicionalmente, el puente tiene planta curva. La esbelta
sección de las diagonales obliga la utilización de un sistema doble de diagonales para que el
corte sea siempre tomado por una diagonal traccionada.
Puente de hormigón armado con tirantes. Este esquema podría considerarse como un
antecedente de los puentes con obenques. La fotografía muestra la mitad de la estructura.
Tanque circular pretensado con tendones circunferenciales. La fotografía muestra la zona de
anclajes con los cajetines de acero destinados a generar luego del hormigonado el espacio
necesario para tesar los cables.
CONCLUSIÓN.
Es sorprendente todo lo que pudimos observar pues no nos percatamos antes de lo importante
que son las normas para el dibujo y todos los materiales que podemos utilizar y su
implementación sin daños ulteriores, el saber utilizar los aperos de dibujo para una mejor
proyección son aspectos que debe tener en cuenta un buen dibujante, además de desear el
agrado del cliente. Las formas de presentación gráfica de los elementos del dibujo deben ser
bien manejados no como un fin únicamente estético sino también como medida en pro de los
espacios que el hombre debe y va a utilizar. En Rep. Dom. este campo es muy exigente y se
tiene además un notorio avance y se perciben ansias de desarrollo que esperamos sean
obtenidos pues ya se implementan programas arquitectónicos automatizados como el Auto
CAD, que ayuda al arquitecto y le facilita el trabajo para que así envié sus energías a la creación
de espacios útiles y beneficiosos con su gran potencial imaginativo, para bien común.