Calculo Vectorial
Calculo Vectorial
Calculo Vectorial
Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas características
que son:
Definición: la dirección de un vector u=(a,b) es el ángulo medio en radianes que forma el vector
con el eje positivo de las x.
El ángulo se puede medir haciendo tan =b/a; pero es importante localizar el vector puesto
que =tan-1b/a da valores entre - /2 y /2 mientras que el ángulo buscado estará entre 0 y 2
Ejemplo 1: encontrar la direccion del vector (- 3,1) tan =-1/ 3=- /6; sin embargo el vector esta en
segundo cuadrante; por lo tanto el angulo sera de - /6=5 /6.
k2a2+k2b2=|k2| a2+b2=|k| ||u||
para vectores posición la suma u+v es el vector representado por la diagonal principal del
paralelogramo cuyos lados están conformados por los vectores u y v. La resta u-v o v-u es el vector
representado por la otra diagonal (al hacer v-u el punto final del vector es v y el inicial es u, por
eso la flecha, si fuera u-v el punto final sería el de u y el vector tendría la dirección opuesta).
Cálculo Vectorial
Se denomina campo en general, a toda magnitud física cuyo valor depende del punto del plano o
del espacio, y del instante que se considere. Si la magnitud definida así en un punto del espacio es
escalar, el campo es escalar; si fuera vectorial, sería un campo vectorial.
CAMPO VECTORIAL
Es una asignación de un vector a cada punto en un subconjunto del espacio euclidiano. Un campo
de vectores en el plano, por ejemplo, se puede visualizar como una flecha, con una magnitud dada
y la dirección, que se adjunta a cada punto del plano. Los campos vectoriales se utilizan a menudo
para modelar, por ejemplo, la velocidad y la dirección de un fluido en movimiento a través del
espacio, o la fuerza y la dirección de algunas fuerzas, como la magnética o gravitatoria, la fuerza a
medida que cambia de punto a punto.
Un campo vectorial se puede visualizar como una n -dimensional del espacio con un n dimensiones
vectores adjunta a cada punto. Dadas dos C k vectores campos V , W definido en S y un verdadero
valor C k-función f definida sobre S , las dos operaciones de multiplicación y suma de vectores
escalares.
Se visualiza mediante las superficies de nivel o isoescalares, que son el lugar geométrico de los
puntos del espacio para los cueles la función escalar toma el mismo valor, por ejemplo: T(x, y,
z)=cte
Cuando estas superficies se cortan por un plano se convierten en las llamadas curvas de nivel o
isoescalares, que según la magnitud física que representan reciben un nombre particular: las
isotermas se definen por: T(x, y)=cte las isobaras se definen por: P(x, y)=cte.
Los campos vectoriales representan magnitudes de carácter vectorial: A (x, y, z, t).Entre éstos cabe
citar el campo de velocidades en un fluido: v (x, y , z, t)., el campo eléctrico, el gravitatorio, el
magnético… De manera análoga a los campos escalares, se dice que un campo vectorial es
estacionario cuando la magnitud característica del mismo no es función del tiempo, como por
ejemplo el gravitatorio: g (x, y, z) y el electrostático: E (x, y, z).Entre los campos vectoriales son
especialmente importantes los campos de fuerzas. Se dice que en una cierta región del espacio
hay un campo de fuerzas cuando en todo punto de la misma hay una fuerza que toma un valor
diferente para cada punto y en cada instante de tiempo. A partir de ahora nos referiremos a los
campos estáticos de fuerzas. Se suele definir un campo de fuerzas por unidad de agente sensible
que se denomina intensidad del campo de fuerzas:
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OBJETOS BÁSICOS
Los objetos básicos en cálculo vectorial son campos escalares (las funciones con valores escalares)
y campos de vectores (vector con valores de funciones). Estos se combinan o se transforman en
diversas operaciones, e integrada. En los tratamientos más avanzados, una más distingue
pseudovector campos y pseudoescalar campos, que son idénticos a los campos vectoriales y
campos escalares, salvo que cambie de signo en virtud de un inversor de mapa de orientación: por
ejemplo, la curvatura de un campo vectorial es un campo pseudovector, y si se reflexiona un
campo vectorial, los puntos de curvatura en la dirección opuesta. Esta distinción se aclara y
elaborado en el álgebra geométrica, como se describe a continuación.
OPERACIONES ALGEBRAICAS
Las algebraicas básicas (no diferencial) en las operaciones de cálculo vectorial se conocen como
álgebra vectorial, se define un espacio vectorial y luego a nivel mundial se aplica a un campo de
vectores, y consisten en:
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La suma de dos vectores libres es otro vector libre que se determina de la siguiente forma:
Se sitúa el punto de aplicación de uno de ellos sobre el extremo del otro; el vector suma es el
vector que tiene su origen en el origen del primero y su extremo en el extremo del segundo.
Por tanto, el vector suma de dos vectores coincide con una de las diagonales, la “saliente”, del
paralelogramo que puede formarse con los vectores que se suman; la otra diagonal representa la
resta de dichos vectores.
Para efectuar sumas o restas de tres o más vectores, el proceso es idéntico. Basta con aplicar la
propiedad asociativa.
PROCEDIMIENTO GRAFICO
Para sumar dos vectores de manera grafica utilizaremos la denominada Regla del paralelogramo,
consiste en trasladar paralelamente los vectores hasta unirlos por el origen, y luego trazar un
paralelogramo, del que obtendremos el resultado de la suma, como consecuencia de dibujar la
diagonal de ese paralelogramo, como podemos ver en la siguiente imagen:
Otra manera de expresar la suma de manera gráfica es trasladar el segundo vector a sumar de tal
manera que el origen de éste, coincida con el extremo del primer vector, y la suma la
obtendremos dibujando un vector que vaya desde el origen del primer vector hasta el extremo del
segundo, de la siguiente manera:
Hay que tener muy presente lo siguiente: vectores en la misma dirección se suman (tal y como ya
hemos visto en la sección de la suma de vectores), pero vectores con sentidos opuestos se restan
(tal y como se puede ver en el apartado correspondiente a la resta de vectores). A continuación
tenemos un ejemplo de suma y resta de vectores.
Conmutativa:
a+b=b+a
Asociativa:
(a+b)+c=a+(b+c)
Elemento neutro o vector 0:
a+0=0+a=a
Elemento simetrico u opuesto a':
a+a'=a'+a=0
a'=-a