Aporte 1 Multivariado
Aporte 1 Multivariado
Aporte 1 Multivariado
Puntos escogidos D:
P(3,2,5) y Q(-2,-7,5)
R//
⃗ (−2, −7,5)
𝑃⃗ (3,2,5)𝑄
⃗ =𝑄
𝑃⃗𝑄 ⃗ − 𝑃⃗=(-5,-9,0)
Vector unitario
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃𝑄 1
⃗ 𝑃𝑄 =
𝑈 = (−5, −9,0)
∥ 𝑃𝑄 ∥ 106
2) Determinar la gráfica de la ecuación, se debe completar el cuadrado.
3𝑥 2 + 3𝑦 2 + 3𝑧 2 = 10 + 6𝑦 + 12𝑧
10
𝑥 2 + 𝑦 2 − 2𝑦 + 𝑧 2 − 6𝑧 =
3
10
𝑥 2 + 𝑦 2 − 2𝑦 + 1 + 𝑧 2 − 6𝑧 + 9 = + 10
3
40 40
𝑥 2 + (𝑦 − 1)2 + (𝑧 − 3)2 = y es la ecuación de una esfera de radio 𝑟 = √ y centrada
3 3
en (0,1,3)
3) La posición de una partícula que se mueve en el plano XY a las t unidades de tiempo esta
determinada por la ecuación vectorial, obtenga
v(t)
a(t)
∥ 𝑣(𝑡) ∥
∥ 𝑎(𝑡) ∥
Determinar los vectores velocidad y aceleración en t=t1.
1
𝑅(𝑡) = (𝑡 2 + 3𝑡)𝑖 + (1 − 3𝑡 2 )𝑗 𝑡=
2
Derivar con respecto al tiempo
𝑅 ′ (𝑡) = 𝑣
⃗⃗⃗ (𝑡) = (2𝑡 + 3)𝑖 + (−6𝑡)𝑗
1
𝑒𝑛 𝑡 =
2
Velocidad
1
𝑣 ( ) = (4𝑖 − 3𝑗) = (4, −3)
2
Aceleración
√10 + 6 + 9 = 5
4. Obtenga una ecuación del plano que satisfaga las condiciones indicadas.
1600 pie/s
30 º
~~~``
```
96
𝑣 = 𝑣𝑥 𝒊 + 𝑣𝑦 𝒋
Donde 𝑣𝑥 = 𝑣 ∗ cos(30 º ) = √3 ∗ 800 𝑣𝑦 = 𝑣 ∗ sin(30 º ) = 800
Ahora tratamos ambos problemas como un problema de caída libre en el
eje y, un problema de movimiento rectilíneo en el eje x.
1600 pie/s
𝑣𝑦 = 𝑣 ∗ sin(30 º ) = 800 pies/s
30 º
~~~``
```
𝑣𝑥 = 𝑣 ∗ cos(30 º ) = √3 ∗ 800pies/s
d.
e.