Titulo Vi-Balistica y Explosivos Forense
Titulo Vi-Balistica y Explosivos Forense
Titulo Vi-Balistica y Explosivos Forense
CAPITULO I.
CONCEPTO DE BALÍSTICA.
Etimológicamente la palabra balística deriva del latín “ballistam o ballista”, que era
un elemento, especie de catapulta; la cual tiene sus orígenes en la palabra griega
“ballo o bállein”, que significa lanzar, arrojar, siglo XVII, arte de lanzar proyectiles.
1. Balística interior.
2. Balística exterior
Estudia el movimiento del proyectil durante su recorrido por el espacio, es decir,
desde que abandona por la boca del cañón, hasta encontrar el objetivo
pretendido o casual; teniendo en consideración la gravedad, la resistencia del
aire, y los obstáculos que se puedan interponer. La velocidad del proyectil en el
momento de abandonar la boca del cañón se llama Velocidad Inicial, y la línea
imaginaria que describe su centro de gravedad se denomina Trayectoria.
4. Balística identificativa
5. Balística operativa
B. Labor pericial
2. En el Laboratorio
ARMA DE FUEGO
1. Por su destino
Armas de guerra
Armas de caza
Armas de defensa personal
Armas deportivas
Armas de colección
Armas detonadoras
2. Por su calibre
Armas de avancarga
Armas de retrocarga
4. Por su funcionamiento
Se clasifican de la forma siguiente:
Tiro a Tiro: son armas que carecen de almacén o cargador y obliga al tirador
a repetir manualmente la acción de carga un cartucho en cada disparo y
extraer el casquillo.
Repetición: Son aquellas armas en que el ciclo de carga y descarga de la
recámara se efectúa mecánicamente por acción del tirador, estando
acumulados los cartuchos en una cacerina, almacén cargador o tambor.
Ejemplo Fusiles de cerrojo, revólveres.
Semiautomático: son las que el ciclo de carga y descarga una vez producido
el primer disparo, se produce automáticamente, sin la intervención del
tirador,
pudiéndose realizar disparos sucesivos, apretando el disparador. Por ejemplo,
la mayoría de las pistolas.
Automático: Son las armas que manteniendo oprimido el disparador, se
produce más de un disparo en forma continua. Es decir, que una vez que
quedó preparada para la acción de disparo sobre el disparador, puede
producir una corriente continua de disparos, mientras se mantenga
presionado el disparador (carga automática)
5. Por su fabricación
Industrial
Semi industrial
Hechizas o caseras
6. Por su empleo
Armas colectivas
Armas individuales
1. Tipo de armas
a. Revólver.
b. Pistola
Son armas largas de uso exclusivo de las fuerzas del orden, son de pequeño
calibre y largo alcance, utilizadas para la guerra, también se transportan a la
bandolera, a la mano y al porta, poseen guardamano, empuñadura y culata
fija (debe ser tomadas necesariamente con ambas manos) se rastrillan para
dar inicio a los disparos, cuenta con selector de tiro: seguro, tiro por tiro
(semiautomático) y ráfaga (automático), los mas conocidos en nuestro medio
son las marcas: AKM, FAL, GALIL, etc.
e. Fusil de asalto
Es una variedad del fusil con las mismas características, pero que por llevar
ciertos mecanismos especiales, son mas portátiles para determinada acción
(culata retráctil o plegable, bípode plegable, dispositivo lanza granadas, etc.),
son considerados las armas adecuadas para misiones de alto riesgo. Ejm:
CETME, FN GALIL ARM, etc.
f. Ametralladora
g. Carabina
h. Escopeta
j. Lanzagranadas
2. Calibre.
Es aquella arma de fuego cuyo tubo cañón presenta su ánima (parte interna
del cañón) con rayado helicoidal o rayado poligonal. Estas rayas son surcos o
hendiduras, de aproximadamente una décima de milímetro de profundidad en
el rayado helicoidal y menos en el poligonal, que se desplazan por el ánima
con giro hacia la derecha (dextrórsum) o giro hacia la izquierda (sinistrórsum)
y que sirven para que el proyectil único, al tomar esta especie de senda, salga
girando sobre su eje y mejore su estabilidad durante el vuelo, beneficiando el
alcance y precisión del disparo. En el estudio de las armas de fuego de ánima
rayada se incidirá en la clase de rayado del ánima, en el calibre del arma y en
la longitud del cañón. Existen dos clases principales de rayado en el ánima de
las armas de fuego:
ESCOPETA
Arma de fuego larga o de hombro, de cañón liso, que por no estar provista de
almacén cargador, el tirador efectúa manualmente la carga y descarga en
cada disparo. Su finalidad principal es el disparo de cartuchos con
perdigones.
Se trata de una escopeta con sistema de cierre a báscula, cuyos tres cañones
lisos se encuentran soldados en forma de trébol.
ESCOPETA DE REPETICION
ESCOPETA SEMIAUTOMATICA
ESCOPETA AUTOMATICA
ESCOPETA “VIERLING”
CARTUCHERÍA
A. Concepto
1. Proyectil o bala
2. Casquillo.
Es una pequeña cápsula metálica que contiene una sustancia química altamente
sensible (explosivo), muy fácil de detonar por un golpe. Al actuar el percutor
sobre éste, produce una detonación y el encendido de la pólvora originando su
deflagración con gran cantidad de gases. Esta cápsula tiene orificios llamados
oídos u opérculos. Si tiene uno sólo se le denomina boxer y si tiene dos berdán.
Asimismo los fulminantes para cartuchos de escopeta son de mayor dimensión
y se clasifican por su diámetro: de 4.5 mm, de 5.5 mm etc.
La pólvora tradicional fue una mezcla de salitre, azufre y carbón conocida como
pólvora negra, la cual se inflamaba despide bruscamente gran cantidad de
gases y humo. En la actualidad es la pólvora blanca (sin humo), químicamente
es una pólvora piroxilada (trinitrato, pentanitrato u octonitrato de celulosa) que al
deflagrar (arder rápidamente con llama y sin explosión), genera gases a una
gran presión, impulsando y dándole la fuerza suficiente al proyectil para que se
desprenda del cartucho y recorra el ánima del tubo cañón del arma de fuego. La
pólvora por su forma puede ser granulada, cilíndrica hueca, cilíndrica compacta
o laminada.
5. El Taco.
La misión del taco es múltiple: por un lado, aprovecha al máximo los gases
producidos en la combustión de la pólvora gracias un perfecto sellado interno del
cartucho en el momento del disparo y, por otro, contiene y protege a los
perdigones en su trayecto por el interior del cañón evitando que se deformen por
rozamiento con las paredes. Además, gracias a la flexión del pilar de unión de
las dos cazoletas del taco, suaviza el retroceso del arma al amortiguar el impacto
inicial que se produce en el momento del disparo.”
La misión del taco es múltiple: por un lado el taco sella la cámara de gas
manteniendo los gases fuera del haz de perdigones, evitando las dispersiones
que ocasionaría la perturbación del haz por los gases y, por otro, protege a los
perdigones impidiendo que se deformen en el momento de la deflagración de la
pólvora y durante todo el recorrido por el cañón.
Inicialmente los tacos eran de fieltro, corcho o papel prensado, pero desde que
la FN (Fabrique Nationale Herstal S.A.) inventó el taco plástico de doble cubeta
(Shot Wrapper) empleándolo en su cartucho “Legia” la mayoría de los cartuchos
montan tacos plásticos.
PARTES DEL CARTUCHO:
Vista N° 1.
3. CASQUILLO O VAINA.
Vista N° 2:
3. CASQUILLO O VAINA.
5. TACO.
c Percusión en espiga
2. Por su calibre
a. Grueso calibre
b. Mediano calibre
c. Pequeño calibre
3. Por su empleo
a. De guerra
b. De caza
c. De uso personal
d. De instrucción
e. Especiales
a. Metálicos:
Son los cartuchos comunes con todo el cuerpo de material metálico (latón)
son los utilizados por armas cortas, intermedias y largas que presentan
rayado helicoidal.
b. Semi-metálicos:
c. Plásticos:
a. Proyectil único:
Es el cartucho que lleva un solo proyectil. Los cartuchos para armas de fuego
en general
b. Proyectil múltiple:
f. De plástico o goma
Así merecen citarse los construidos por Herman Gerlich, quien dotó al cuerpo de
la bala de amplias nervaduras circulares que son las que toman las estrías.
Debido a esa característica es que a su calibre se lo designa con dos cifras que
corresponden, respectivamente, al diámetro de aquellas y al del cuerpo. Esos
detalles fueron aprovechadas para construir algunos perforantes ya que ellos
son tanto efectivos cuanto más veloces.
Todos estos ejemplares poseen por fuera algunas franjas salientes, al tiempo
que conserva en su interior la estructura propia de los de su clase”.
POTENCIA DE DETENCIÓN
Para conseguir un mayor poder de parada, con el mismo calibre, los fabricantes
suelen intentar que la sección de la bala aumente en el impacto
considerablemente. Con ello se aumenta irremediablemente, al llevar la
velocidad necesaria, los daños producidos en el cuerpo humano.
POTENCIA DE PENETRACIÓN
22 Corto 1,000
22 Largo 1,300
22 long rifle 1,600
6.35 mm 1,000
7.65 mm 1,800
32 Corto 2,000
10 mm - 10 AUTO - 10 SUPER
Los calibres más usuales en escopeta son los siguientes: 12, 16, 24, 32 y 36
(.410 ó 12 mm). Algunos calibres intermedios como el 14 se fabricaban años
atrás, pero han caído en completo desuso, no encontrándose en el mercado
actual ni las armas ni los cartuchos para los mismos.
Casquillo o vaina
Pistón
Pólvora
Taco
Perdigones ó posta.
BALA PERFORANTE
BALA INCENDIARIA
BALA TRAZADORA
BALA EXPANSIVA
BALA EXPLOSIVA
BALA DEPORTIVA
Las balas que presentan una porción de plomo al descubierto en su punta, son
conocidas como de punta blanda, y al igual que las balas de punta hueca tienen
la particularidad de deformarse por expansión, provocando daños más severos
sobre estructuras humanas o animales. se les denomina también como balas
expansivas.
Bala fabricada por la compañía Glaser Safety Slug Inc. que consiste en una
camisa de cobre con un núcleo comprimido, conteniendo en su interior un gran
cantidad de pequeñas municiones de plomo, y cerrado en su punta con una
cubierta de plástico. Este se presenta en dos variantes, los de punta azul, con
municiones del tamaño 12 y los de punta plateada, con municiones del tamaño
6. al decir del propio fabricante, se trata de una munición de alto rendimiento que
proporciona una superior penetración en objetivos inanimados sólidos, evitando
su rompimiento, y en cuerpos animados proporciona un máximo poder de
detención, que sobrepasa 3 ½ veces mas al mejor proyectil de punta hueca de
su mismo calibre. Su diseño balístico provee de un máximo alcance efectivo y un
alto grado de precisión. los cartuchos con este tipo de bala se manufacturan en
los calibres nominales .25” Auto, .32” Auto, .380” Auto, .38” Especial, .357”
Magnum, 9 mm Parabellum, .38” Súper, .40” S&W, 10 mm Auto, .44” Especial, .
44” Rem Magnum, .45” Auto, .45” Colt, .223” Rem, 7.62 x 39 mm, .308” Win y .
30” – 06 Springfield.
Las bases para poder determinar la distancia del disparo, se centra en el examen del
blanco, del lugar de los hechos y del estudio de las evidencias balísticas halladas,
etc.
D. Realización de pruebas.
1. Dirección
3. Inclinación y oblicuidad
EXÁMENES BALÍSTICOS
Son los exámenes que realiza el perito balístico en todas las superficies en que haya
impactado el proyectil disparado por un arma de fuego, ocasionando los diferentes
efectos tales como heridas, rozamientos, orificios, roturas, trizamientos, etc., de
acuerdo a la superficie impactada (piel, madera, pared, etc.), de ahí su importancia
de llevarse a cabo estos exámenes, lo antes posible de suscitado el hecho, a fin de
no alterarse las características iniciales de interés balístico.
La herida ú orificio de
entrada en miembro inferior
izquierdo, se aprecia la
zona contusa en la parte
inferior derecha.
2. Orificio de salida
Vista fotográfica Nº 5:
Poco ha cambiado desde que John Coe llamara la atención en 1982 acerca de la
escasa literatura referente al biselado externo en los orificios de entrada por
proyectiles de arma de fuego en cráneo, informó acerca de varios casos (todos
menos uno, involucraron heridas por contacto) que presentaban biselaciones
parciales o completas de la superficie externa del hueso.
Mientras este fenómeno puede ocurrir tanto en heridas por contacto como en
distantes, resulta más común en las primeras (Di Maio 1999).
En nuestro Laboratorio se ha observado, la formación del “delaminado externo” en
disparos por proyectil de arma de fuego a diferentes distancias en los ensayos
balísticos realizados. Sin embargo en disparos a “cañón aplicado” o “de contacto”
se ha verificado también la presencia del Signo de Benassi - Cueli, como una
coloración plomiza en el borde del orificio, producto de la deflagración de la
pólvora, que incide sobre el hueso.
¿Cuáles son los signos característicos que se presentan en los disparos a cañón
aplicado o "de contacto" y de ellos cual es el que demuestra inequívocamente la
distancia del disparo.
Las heridas producidas por proyectil de arma de fuego, se clasifican de la
siguiente manera (Di Maio, 1985:52-67):
1. Heridas por contacto, donde la boca del arma es colocada contra la superficie
del cuerpo durante su descarga. Estas a su vez pueden ser de contacto
fuerte, suave (laxo), anguladas o incompletas. En todas las heridas de
contacto se deposita hollín, pólvora, metales vaporizados del proyectil,
fulminante y cartucho, como también monóxido de carbono.
2. Heridas por contacto cercano, cuando la boquilla se sostiene a una corta
distancia pero no en contacto con la piel. Granos de pólvora se dispersan y
marcan la piel produciendo un tatuaje individual por la pólvora.
3. Heridas de rango intermedio, cuando la distancia es tan cercana, lo suficiente
para que granos de pólvora expelidos por la boquilla produzcan tatuaje sobre
la piel.
4. Distantes, cuando las únicas marcas sobre el blanco son las producidas por la
acción mecánica del proyectil que perfora la piel.
En las heridas de contacto, la boca del cañón del arma está aplicada contra la
superficie del cuerpo al momento del disparo y puede producir una cantidad
determinada de indicadores de su presencia.
En ese sentido las heridas de contacto producidas por proyectil de arma de fuego,
pueden darse por contacto fuerte, cuando la boca del cañón está siendo
fuertemente presionado contra la piel. En este caso los bordes inmediatos al
orificio de entrada están chamuscados por los gases calientes de la combustión y
ennegrecido por el hollín. Este hollín está incrustado en la piel chamuscada y no
puede ser removido por completo, ya sea por lavado de la herida o se intente
rasparla vigorosamente.
Pueden darse por contacto suave, cuando la boca del cañón aunque en
contacto con la piel es sostenida suavemente contra ésta; caso en el cual el
gas que precede al proyectil, así como éste, se rompe la piel creando un
espacio temporal entre la piel y la boca del cañón a través del cual el gas
escapa. El hollín derivado queda depositado en una banda alrededor de la
entrada y puede ser limpiado fácilmente. Una pequeña cantidad de granos de
pólvora no quemados pueden también escapar de este espacio y ser
depositados sobre la piel, en la zona del hollín.
Los disparos a “cañón aplicado” o “de contacto” están referidos a los disparos
realizados con el cañón del arma de fuego en contacto con la piel, o muy
próxima a ella, los mismos que van a producir signos característicos en la
ropa, en el plano de la piel, en el plano óseo y en las vísceras u órganos
comprometidos.
A. En la ropa:
a. SIGNO DEL DESHILACHAMIENTO CRUCIAL: descrito por Nerio
Rojas en 1929, tiene lugar cuando el disparo ha sido hecho desde muy
corta distancia a boca de jarro o a quemarropa. En estos casos, el
orificio de la ropa se muestra desgarrado en forma de cruz, de donde
surge su denominación. En sus bordes se observan rastros de
quemaduras o de ahumamiento.
b. SIGNO DE LA ESCARAPELA: Llamado también Signo de Simonin,
este lo describe en los disparos efectuados a boca de jarro con armas
cortas, cuando sobre la cara interna del plano de ropa, situado sobre la
piel, alrededor de la perdida de sustancia que marca el orificio de
entrada, se observa que el humo proveniente de la deflagración de la
pólvora se distribuye en forma de cucarda, con zona negra o grisácea
que rodea a la solución de continuidad; luego, por fuera una zona clara
y, más afuera, otra zona, negra u oscura.
c. SIGNO DEL CALCADO: Observado por Bonnet y Cueli, es un
testimonio de haber sido el disparo efectuado con el arma aplicada
contra el cuerpo. Tiene lugar cuando debajo de un plano de ropa existe
otro, de tela blanca. En tal caso, el humo del disparo atraviesa la trama
de aquella, y al depositarse sobre este, inmediatamente subyacente,
reproduce como si hubiera calcado aquella trama del tejido.
Signo de Benassi-Cueli
1. Impactos de bala
2. Perforaciones
Las perforaciones (orificios con entrada y salida) producidas por balas tiene
forma de cráter, la boca menor del cráter que corresponde con la entrada del
proyectil y la boca mayor con la salida, en la que se aprecia un astillamiento.
Las características de la perforación dependerán del espesor del cristal, la
distancia del disparo, de la velocidad del proyectil y de su calibre y forma
(principalmente de la forma).
3. Fracturas
a. Fracturas radiales
b. Fracturas concéntricas
4. Trayectorias
El sentido de la dirección de la trayectoria se determinara, en las
perforaciones, en base a la observación de las bocas menor y mayor del
cráter, que se corresponden con la entrada y la salida del proyectil,
respectivamente.
En las trayectorias perpendiculares, la distribución del astillamiento de salida
y de las fracturas radiales y concéntricas es homogénea en torno al orificio.
En las trayectorias oblicuas se producen un mayor astillamiento y una mayor
cantidad de fracturas radiales y concéntricas en el lado contrario del que
viene el proyectil (en el lado izquierdo, si el proyectil viene del lado derecho;
en el lado derecho si viene del izquierdo)
Es la Parte de la Balística Forense que tiene como objeto de estudio las relaciones
de identidad existentes entre las lesiones con valor identificativo impresas en
casquillos y proyectiles por el arma utilizada y las partes o piezas de estas
productoras de dichas lesiones.
2. En proyectiles
B. Clases de identificación
1. Identificación directa
Consiste en analizar y comparar las características identificatorias, sobre sus
propios elementos, a través de la observación directa o con la ayuda del
microscopio o lupa, se pueden obtener fotografías o fotomicrografía para la
documentación sustentatoria para el estudio pericial balístico.
2. Identificación indirecta
3. Identificación inmediata
Resulta del proceso mental a través del elemento por analizar. Es de suponerse
que previamente se tiene conocimiento del elemento que se está analizando. Por
ejemplo una arma de fuego la podemos considerar como un bien personal o
patrimonial de nuestra propiedad o del Estado. En el caso de tener a la vista un
arma de fuego, analizaremos su procedencia y sobre la base de la numeración,
serie, marcas de fábrica, punzonados de prueba, podremos efectuar una
identificación inmediata. Otra forma puede ser a través de los documentos del
arma, la licencia, factura, comprobante, etc.
4. Identificación mediata
C. Requisitos básicos
1. Originalidad
2. Constancia
3. Cantidad
D. Identificación de proyectiles
Los proyectiles son estudiados desde dos puntos de vista: general y particular.
1. General.
Puede ser dentro de los aspectos del peso, calibre, forma y composición
química.
2. Particular.
Las irregularidades del ánima del cañón se graban en el proyectil al pasar por
éste. Las más visibles son las características dejadas por los macizos y las
rayas, que pueden distinguirse a simple vista.
a. Número de rayas.
Formado por el espiral del rayado helicoidal, el mismo que puede ser a la
derecha (Dextrógiro) o a la izquierda (Sinestrógiro).
e. Identificación de casquillos
Los casquillos al igual que los proyectiles, pueden ser identificados desde
el punto de vista general y particular.
1. General
2. Particular
IBIS es una solución flexible y escalable que puede ser configurada para satisfacer
las necesidades específicas de las agencias de seguridad publica alrededor del
mundo.
ESTACIÓN BRASSTRAX
ESTACION BULLETTRAX-3D
Estación de imágenes de evidencia de balas más avanzada del mundo para la
investigación de homicidios perpetrados con arma de fuego: BulletTRAX-3D TM.
Gracias al uso de la última tecnología de sensores en tres dimensiones, esta última
adición a la línea IBIS® Solutions proporciona a los operadores la posibilidad de
capturar imágenes digitales 2D y crear modelos topográficos 3D del área de
superficie de una bala. BulletTRAX-3D es un instrumento intuitivo y altamente
automatizado que permite a los operadores, por primera vez, tomar medidas
cuantitativas de la superficie de una bala. Ninguna otra estación de imágenes de
balas combina la más reciente tecnología IBIS y 3D, una calidad de imagen de alta
resolución y una demostrada capacidad de trabajar en red.
ESTACION MATCHPOINT+
ESTACION DESERVIDOR
DE CORRELACIÓN
El Servidor de Correlación es el motor que impulsa las funciones de comparación de
una solución IBISTM . El Servidor de Correlación recibe, administra, y compara las
firmas digitales únicas tomadas de imágenes de evidencia balística.
Para identificar, homologar y compara las armas de fuego se cuenta con las
siguientes marcas de identificación, las mismas que deben de ser tomadas como
base para la identificación plena de casquillos y proyectiles:
El campo del extractor esta codificado para describir la posición relativa de cada una
de las marcas que aparecen en el casquillo, esto es Ext./39 es igual a las marcas del
extractor que aparecen en las posiciones 3 y 9 del reloj.
De tal forma que los extractores de pistolas, fusiles y escopetas, se incrustan sobre
el surco de los casquillos y topando con la pestaña, originando marcas irregulares
que incluso llegan a producir deformaciones del metal, las que deberán ser
detectadas microscópicamente y codificadas de acuerdo al manual G.R.C.
Ubicación del Eyector.- Cuando aparece como código PIN, es porque ese tipo de
arma no tiene eyector y utiliza el mismo percutor como eyector.
Para codificar la descripción de la posición relativa de cada una de las marcas del
extractor y eyector, como estas aparecen en el casquillo use las posiciones del reloj
correspondiente, a fin de tener un punto de referencia para la identificación de las
huellas de los casquillos, se deben colocar en el microscopio de la siguiente manera:
Las marcas que caen dentro de las posiciones del reloj deben ser codificadas a las
posiciones más cercanas.
Ejemplo del arreglo del código G.R.C., en los casquillos de cartuchos percutidos por
armas de fuego semiautomáticas, automáticas y algunas de repetición, se procederá
a la identificación de las siguientes marcas:
Ejemplo del arreglo del código G.R.C., en los casquillos de cartuchos percutidos por
armas de fuego tipo revolver, únicamente procederá a la identificación de las
siguientes marcas:
Impresión del Posición del Posición del Placa de
percutor extractor eyector cierre
H P
De la misma forma que el anterior, para este caso se obtiene el código G.R.C.,
quedando de la siguiente manera “H - - - P” y considerando el calibre del casquillo,
se procede a consultar el manual de Características Generales del Rayado, para
identificar el tipo, calibre y marca probable del arma de fuego que los percutió.
Nótese que en los revólveres nunca vamos a identificar marca de extractor y eyector.
Ejemplo del arreglo del código G.R.C. de las balas disparadas, se procederá a medir
con un instrumento de medición denominado micrómetro a través del microscopio de
comparación, la amplitud de sus campos y estrías. La medida obtenida en el
micrómetro se multiplica por el factor del objetivo del lente con que se están
observando, el resultado de esta multiplicación da una cifra en pulgadas, la cual se
tiene que dividir entre 1000 para convertirla en milésimas de pulgada. Medidas
obtenidas:
Campo Estría
Entones el arreglo del código G.R.C. para balas disparadas queda de la siguiente
forma:
“.050 .054 .124 .126, sino se puede identificar el calibre de la bala se consulta la
tabla Munhall, ya conociendo el calibre del casquillo, se procede a consultar el
manual de Características Generales del Rayado, para identificar el tipo, calibre y
marca probable del arma de fuego que los percutió.
Tabla de Munhall.- Con esta tabla se puede determinar el calibre de una arma de
fuego a partir de la medición de la amplitud de las huellas de un campo y una estría
impresa en la bala, se suman y se localiza la cifra aproximada, cabe mencionar que
debido al desgaste que sufren el rayado de los cañones de las armas de fuego,
podría darnos un calibre erróneo, mas sin embargo, si el rayado del arma se
encuentra en perfectas condiciones frecuentemente pueden darnos una indicación y
contestación precisa.
.168 .218 .237 .244 .251 .300 .303 .307 .313 .347 .400 .417 .444 .450
.5278 .6849 .7446 .7665 .7885 .9425 .9519 .9645 .9833 L090 1.257 1.310 1.395 1.414 No. Campos
.264 .342 .372 .383 .394 .471 .476 .482 .492 .545 .628 .655 .697 .707 2
.176 .228 .248 .256 .263 .314 .317 .321 .328 .363 .419 .437 .465 .471 3
.132 .171 .186 .192 .197 .236 .238 .241 .246 .273 .314 .328 .349 .353 4
.106 .137 .149 .153 .158 .188 .190 .193 .197 .218 .251 .262 .279 .283 5
.088 .114 .124 .128 .131 .157 .159 .161 .164 .182 .209 .218 .232 .236 6
.075 .098 .106 .109 .113 .135 .136 .138 .140 .156 .180 .187 .199 .202 7
.066 .086 .093 .096 .099 .118 .119 .121 .123 .136 .157 .164 .174 .177 8
.053 .068 .074 .077 .079 .094 .095 .096 .098 .109 .126 .131 .139 .141 10
.044 .057 .062 .064 .066 .079 .079 .080 .082 .091 .105 .109 .116 .118 12
.033 .043 .046 .048 .049 .059 .059 .060 .061 .068 .079 .082 .087 .088 16
.026 .034 .037 .038 .039 .047 .048 .048 .049 .055 .063 .066 .070 .071 20
.024 .031 .034 .035 .036 .043 .043 .044 .045 .050 .057 .060 .063 .064 22
.17 .22 .243 .25 .25 .30 Some .32 .32 .357 .41 .44 .45 .45
5 .56 6 mm Auto Rfls. .32 .32 Revs. Rfls. .38 Auto Rfls.
mm 6.35 Auto Auto .380 .45
mm 7.62 .303 9mm Revs.
mm. mm.
Cabe mencionar que a las armas de fuego de cañón con rayado poligonal, no
presentan amplitud de campos y estría, sino que su rayado se ve con una tendencia
a lo circular.
4. Nunca se toma el arma encontrada en la escena del crimen, sin que antes
haya sido registrada su ubicación y posición, mediante fotografías y croquis
de conjunto y de aproximación. Si fuera posible se tomarán también
fotografías métricas con ayuda de una cinta gradual. Se acotarán, marcando
su contorno con tiza sobre la superficie en que se encuentran.
1. En armas de fuego
2. En casquillos
3. En proyectiles
4. En cartuchos
5. En prendas de vestir
a. Determinar los orificios de entrada y salida (si lo hubiera) y posible trayectoria
del disparo - Si los orificios, rasgaduras u otras características
(chamuscamiento, tatuaje, etc.) han sido ocasionado por disparos de arma de
fuego.
1. Arma de fuego
2. Proyectil
4. Perdigones o postas
Explosivos.
1. General
a. Primarios
Están considerados los explosivos utilizados como iniciadores, tales como la
pólvora, productos pirotécnicos, accesorios de voladura.
b. Secundarios
Todas las sustancias explosivas, tales como las dinamitas, explosivos acuosos
(emulsiones), granulares (Anfo), explosivos de uso militar y otros.
2. Especifica
b. Altos explosivos
Son diseñados para reaccionar con una mayor velocidad de detonación y que
supera más de los 1000 m/seg. Se considera los explosivos de uso civil y militar.
3. Por su empleo
a. De uso civil
1. Características de humos
2. Densidad
1. Hidratación
2. Exudación
1. Bajos explosivos
Las pólvoras
2. Altos explosivos
1. Explosivos
2. Artefactos
PRODUCTOS PIROTÉCNICOS
1. Por su empleo
a. De uso recreativo: Son empleados en la realización de espectáculos pirotécnicos
y que brindan recreación al público, como los diferentes juegos pirotécnicos.
c. De uso militar: Son productos empleados por las Fuerzas Armadas y Policía
Nacional, para el cumplimiento de sus funciones, tales como potes fumígenos, luces
de proyección y otros en acciones tácticas y de combate.
2. Por su efecto
a. De efecto detónate: Son aquellos que combustionan violentamente, sobre los 300
m/seg, con desprendimiento de gas, calor, intenso ruido o efectos dinámicos.
c. De efecto mixto: Son todos aquellos que desarrollan efectos tanto deflagrantes
como detonantes.
A. Por su fabricación
1. Dispositivos simples
2 Dispositivos complejos
1. De iniciación mecánica
2. De iniciación química
4. De iniciación eléctrica
5. De iniciación mixta
EXPLOSIONES
A. Tipos de explosiones
1. Mecánicas o estallidos
2. Químicas
Se produce cuando una sustancia explosiva o mezclas químicas se transforman de
un estado sólido o líquido a gaseoso, debido a una fuente de calor idónea,
produciendo un gran efecto térmico y rompedor. Es propia de los altos explosivos,
como la nitroglicerina, la dinamita, el TNT, etc.
3. Nucleares
a. Por fisión
b. Por fusión
1. Efectos primarios
b. Onda de presión
c. Efectos de fragmentación
Se produce por el frente de choque contra los objetos que circundan al punto de
detonación, ya sea en las paredes del envase y contenido adicional con que se
confinan un explosivo. La otra fragmentación se da cuando objetos que rodean la
explosión se encuentran muy cerca y condicionados a la fragilidad de estos. Su
velocidad de desplazamiento es similar a las propiedades que posea un explosivo
con respecto a la explosión.
A. Concepto
C. Triangulación en la IC-E
A. Concepto.
Es el documento en el cual constan los exámenes practicados por el Perito en
explosivos forense, con ocasión del ejercicio de su especialidad, a solicitud de la
autoridad competente.
B. Clases de peritajes.
No debemos olvidar que en nuestro medio, las explosiones que se han registrado
hasta la fecha, y que han sido provocadas por elementos subversivos, son de
naturaleza química y/o físico química y de no existir la presencia de Peritos en
Explosivos Forense, en el lugar, la autoridad policial estará en la capacidad de
conocer el apropiado recojo de los indicios o evidencias, para su posterior remisión
al Laboratorio de Criminalística.
A. Embalaje.
B. El transporte