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EDUBP | PER | s e g u n d o c u a t r i m e s t r e
presentación 3
programa 4
contenido módulos
mapa conceptual 6
macroobjetivos 7
agenda 7
material 8
material básico
material complementario
glosario 12
módulos *
m1 | 18
m2 | 62
m3 | 101
m4 | 130
* cada módulo contiene:
microobjetivos
contenidos
mapa conceptual
material
actividades
glosario
evaluación 179
a ge n da
1 20%
2 20%
3 20%
4 40%
1
2
3
4
5
Evaluación:
6
Actividad 1
7
8
9 Actividad 2
10
11
12
13
14
Evaluación:
15
Actividad 3, 4
m a t e rial
Material básico
Material complementario
• AFTAB, Kaleem. Artículo “Ficción para celulares”. Fuente: Página 12. Más
información: www.pagina12.com.ar
• STELTER, Brian. Artículo “Los videos Online”. The New York Times. Fuente:
La Nación.
Más información: www.lanacion.com.
Material audiovisual:
• Balance de blanco: ajuste de los circuitos del color en la cámara para pro-
ducir el color blanco en relación al tipo de iluminación y sus diversas tem-
peraturas del color.
• Continuidad visual: control del flujo de imágenes entre toma y toma para
hacer que las secuencias parezcan continuas.
• Foco: una imagen está en foco cuando aparece definida y clara en pantalla. Téc-
nicamente es el punto donde convergen los rayos de luz refractados por la lente.
• HDTV: Televisión de alta definición (por sus siglas en inglés). Tiene dos veces
más nivel de detalle que la TV estándar (PAL o NTSC). El sistema 720 utiliza
720 líneas visibles o activas que se escanean progresivamente cada 1/60
de segundo. El estándar 1080i utiliza 60 campos por segundo, cada uno de
los cuales consta de 540 líneas visibles. Un cuadro completo consta de dos
campos de escaneo entrelazados de 540 líneas visibles. La frecuencia de
actualización (ciclo completo de escaneo) para el sistema HDTV es variable.
Para Oscar Landi los géneros son convenciones culturales que se entablan
entre autores y públicos.
• Planos: Se los reconoce por el tamaño de imagen que permiten ver y se los
menciona con sus iniciales: PGL, PG, PA, PM, PC, PP, PPP, PD.
• Temperatura color: estándar por medio del cual se mide qué tan rojiza o
azulada es la luz blanca. Se mide en grados kelvin (K). La temperatura color
de la luz en exteriores un día soleado es de 5600 K. La de las luces de inte-
riores es de 3200 K.
• Toma: se designa así al segmento de video que se graba sin cortes. Pueden
incluir uno o varios planos, movimientos de cámara, planos secuencia, etc.
m1
m1 microobjetivos
• Explorar los componentes de una cámara de video para describir sus confi-
guraciones y modos de operación.
m1 contenidos
Para ello, revisemos ejemplos de Imágenes que nos comunican ideas a través
de distintos recursos:
Veamos para empezar una galería de fotos ganadoras del premio World Press
Photo. (La World Press Photo Foundation es una organización que promociona
el trabajo de periodistas visuales, con una serie de actividades e iniciativas que
abarcan todo el mundo).
Recordemos los recursos a través de los cuales una imagen fija nos permite
comunicar una idea: el tipo de plano, el ángulo, el encuadre de la toma, etc.
https://www.worldpressphoto.org/collection/photo/2017
Por otra parte la imagen puede estar asociada con un texto que es el que termina
de proporcionarle el sentido final al mensaje. Es el caso general de las publici-
dades gráficas, como la publicidad que presentamos a continuación.
http://www.flickr.com/photos/patrigimeno/1428848690/in/photostream/
https://www.youtube.com/watch?v=uSAH3yByxRM
https://www.youtube.com/watch?v=oOQJPFGlXVs
Ahora bien, es pertinente plantearnos si lo que muestran las imágenes ¿son una
reproducción o una representación de la Realidad?
Como vimos, los medios construyen una realidad que el usuario percibe como
verdadera. Esto nos lleva a replantearnos otro aspecto interesante… quién
maneja los Medios? Porque quien maneje la información y la construcción de
esa información detentará también un gran poder.
En sentido similar, nos dice el autor, los medios gráficos también actúan como
“ambientes” conceptuales en los que “entramos” cuando los enfrentamos. Una
página de diario, más allá de los mensajes verbales que incluye, constituye un
meta-mensaje visual, no-verbal, simbólico y básico, que enmarca la experiencia
verbal, la condiciona, le da un “tono”, estableciendo una experiencia que es a la
vez afectiva y cognitiva.
Así las cosas, el papel que eventualmente pueden jugar los estereotipos en la
promoción de determinados sistemas de valores es fundamental, toda vez que si
bien estas figuras “ayudan a la comunicación, asegurando que los procesos de
construcción de significados por parte del público no ofrezcan mucho espacio
a interpretaciones personales diferentes”, también empobrecen la experiencia
humana, toda vez que proponen “modelos de alta coherencia y predictabilidad”,
que configuran una visión distorsionada de la realidad. (Pág. 39)
http://www.ehu.eus/zer/hemeroteca/pdfs/zer07-02-franquet.pdf.
Habilidades requeridas:
- precisión en objetivos
- capacidad de observación e interpretación
- imaginación para recrear.
- originalidad en el enfoque
Durante el visionado del mismo, intente descubrir los distintos modelos de comu-
nicación que se describen.
Mecanismo óptico.
- el movimiento
- la profundidad
- la forma
- el color
Claridad del realizador en lo que desea expresar, antes de definir cómo llevarlo
a imágenes.
http://prezi.com/gnxfpd5vtdhg/?utm_campaign=share&utm_
medium=copy&rc=ex0share
4. Lenguaje audiovisual
Otros dirán que es un lenguaje que moviliza la sensibilidad antes que el intelecto.
Algunos recurren a la conocida frase “Una imagen vale más que mil palabras”
para sintetizar la idea.
∙ Alfabetización audiovisual
∙ Teoría de la comunicación
∙ Proceso de la información
∙ Análisis de anuncios
5. Laboratorio de realización
Allí se desarrolla cómo funcionan las cámaras de televisión, qué son las lentes,
qué ve la lente y cómo es el trabajo con la cámara.
m1 | contenidos | IC
información complementaria
COMUNICAR EN LA SOCIEDAD
DE LA INFORMACIÓN
Rosa Franquet
Resumen:
La producción audiovisual sobre Internet está modificando el tradiconal paisaje de los medios de
comunicación y los profesionales deben adaptarse a esta nueva realidad. El flujo constante de
información a través de los distintossoportes genera una saturación al ciudadano que debe orientarse a
través de una multitud de inputs posibles. El papel del mediador o gestor de información lejos de
desaparecer está adquiriendo mayor relevancia, ya que debe satisfacer las necesidades de comunicación
EDUBP | PERIODISMO | Lenguaje Audiovisual - pag. 33
derivadas de los nuevos estilos de vida. En este contexto, al comunicador se le debe exigir una práctica
profesional rigurosa que garantice una sociedad plural y democrática.
Catedrática de Comunicación Audiovisual y Publicidad en la Universidad
Autónoma de Barcelona
Resumen:
La producción audiovisual sobre Internet está modificando el tradiconal paisaje de los medios de
comunicación y los profesionales deben adaptarse a esta nueva realidad. El flujo constante de
información a través de los distintossoportes genera una saturación al ciudadano que debe orientarse a
través de una multitud de inputs posibles. El papel del mediador o gestor de información lejos de
desaparecer está adquiriendo mayor relevancia, ya que debe satisfacer las necesidades de comunicación
derivadas de los nuevos estilos de vida. En este contexto, al comunicador se le debe exigir una práctica
profesional rigurosa que garantice una sociedad plural y democrática.
Abstract:
Audio-visual productions in the Internet are changing the traditional landscape of the media and those
who work in this field must adapt to this new reality. The constant flow of information provided by the
different data media generates a sensation of saturation in members of the public, and they must orient
themselves by using a multitude of possible inputs. Not only is the role of the mediator, or information
manager, far from disappearing, it is, in fact, gaining more relevance, and must satisfy the
communication needs derived from new lifestyles. In this context, we must demand that communicators
adhere to a rigorous professional practice which guarantees a plural, democratic society.
Introducción
Las cifra de ordenadores oscilan entre algo más del 20% de Bélgica a casi el 50% de los Estados Unidos.
En el uso de Internet se comprueba una diferencia importante entre España y Bélgica que no llegan al
10% y EE.UU. que casi alcanza el 30%.
Los países con mayor gasto relativo en las Tecnologías de la información respecto a su Producto Interior
Bruto son Estados Unidos y Gran Bretaña. España se encuentra en el nivel más bajo del ranking y si no se
actúa para corregir las distancias pueden producirse, a medio plazo, desequilibrios importantes.
Las infraestructuras tecnológicas y el costo de los servicios determinan las posibilidades de acceso de la
población y por lo tanto constituyen un elemento de vital importancia para el desarrollo social. El
siguiente gráfico nos muestra como los países con un índice de penetración mayor de Internet sobre la
población tienen un inferior costo de conexión. El precio del servicio es un aspecto trascendente para
asegurar, por un lado, una masa crítica lo suficientemente extensa para potenciar nuevos servicios y por
otro para garantizar el acceso de los sectores sociales más desfavorecidos. Los países mejor situados son
los países nórdicos, Canadá, EE.UU. y Australia.
El crecimiento de Internet entre la población de los países nórdicos se debe, además de las razones
expuestas y otras consideraciones, al alto grado de conocimiento del inglés entre la población y a la
rapidez con que se han desarrollado servicios en sueco, finlandés o noruego.
Las diferencias entre países quedan patentes, también, a partir de las estimaciones de Nua Internet Survey
sobre la cantidad de Internautas mundiales realizadas en setiembre de 1998. La cantidad total de usuarios
era de 147 millones, de los cuales 87 millones se encontraban en EE.UU. y Canadá, algo más de 33
millones en Europa, 22 millones en Asía y la Zona del Pacífico, 4,5 millones en Sudamérica, 750 mil en
Oriente Medio y sólo 800 mil en el continente Africano.
Los visitantes de Web sites por país nos da otro indicador que refuerza la tesis del peso específico de
EE.UU. frente a todos los demás países y del inglés como lengua mayoritaria en la red. Según Computer
World en enero de 1999 la distribución era la siguiente: 76.500.000 para EE.UU.; 9.750.000 para Japón;
8.100.000 para Inglaterra: 7.140.000 para Alemania; 6.490.000 para Canadá.
Una enorme parte de la oferta disponible en la red procede de norteamérica y se ha generado en inglés. El
idioma juega un papel decisivo y la distribución global de usuarios según la lengua indica un claro
predominio del inglés que, en el primer cuatrimestre de 1998, se situó en un 70% según Nua Internet, la
OECD y Gemeni Strategic Research Analisy. En la actual fase de desarrollo de Internet podemos hablar
de la existencia de una concentración geográfica, idiomática y cultural. El flujo de información dominante
se produce en los países del norte, con un claro predominio de la cultura anglosajona.
En consecuencia, el periodista o el comunicador tiene un papel destacado como mediador social, ya que
su tarea consiste, a grandes rasgos, en ofrecer a su público aquellos acontecimientos o aquellas historia
que considere relevantes o interesantes para su audiencia. Esta tarea, además, se ve ampliada debido a la
proliferación de nuevas iniciativas y plataformas digitales capaces de hacer llegar al público una oferta
informativa, educativa o lúdica muy superior.
Las tecnologías de la Información y comunicación (TIC) se han implantado de manera desigual y en este
proceso las diferencias pueden ser infranqueables sino se plantean políticas correctivas.
En países como España, Italia o Gran Bretaña el servicio de cable es testimonial frente a Alemania y
Finlandia que cuentan con alrededor del 50% de penetración. En telefonía móvil Finlandia e Italia se
sitúan a la cabeza de los países con más usuarios y finalmente por lo que respecta a los satélites Alemania
dispone del mayor % de antenas parabólicas.
La Net-generation se refiere aquellos jóvenes que en 1999 tienen edades comprendidas entre los 2 y 22
años. Algunos de estos jóvenes no disponen de acceso a Internet, pero la mayoría de ellos tienen algún
grado de habilidad con los soportes digitales. Una inmensa mayoría de adolescentes de los países
industrializados sabe utilizar el ordenador, tiene una experiencia importante con el entretenimiento
interactivo, gracias a los CD-ROMs i a los videojuegos. Estos mismos jóvenes son los que alimentan los
chats temáticos, utilizan el correo electrónico o interactúan con juegos en la red.
Las diferencia de consumo entre generaciones es evidente. Los más jóvenes prefieren destinar su tiempo a
los ordenadores, a los medios audiovisuales, la música, la red, los videojuegos o el vídeo.
Los datos prospectivos apuntan hacia una importante incorporación de los más jóvenes al consumo de las
aplicaciones on line y por lo tanto seguir la evolución de Internet es crucial para entender los cambios en
el consumo mediático.
Las posibilidades de conexión repercuten de manera decisiva en los públicos y el impacto puede
incrementarse en los próximos años a partir de la disponibilidad de la banda ancha o a través de la
generalización del cabe módem. Estamos hablando de una transformación que la Comunidad Europea ha
estimado para los próximos años con las siguientes cifras: 80 millones de europeos de los 15 países
miembros serán usuarios habituales de las redes de Información y comunicación y las transacciones
anuales directas o indirectas relacionadas con el uso de las redes se estima en 500 billones de euros.
La red ha demostrado su potencial como instrumento eficaz para las transacciones electrónicas. El
comercio electrónico ha sido un motor esencial para atraer la inversión de multitud de firmas hacia
Internet. El volumen de intercambios comerciales on line no ha dejado de crecer año tras año. El
porcentaje de usuarios que busca información on line de un determinado producto antes de comprar es
cada vez más elevado. Según Nielsen Media Research en 1995 lo hacía un 15% de los usuarios de
Internet norteamericanos y en 1998 la cifra alcanzó el 39%. Ahora ya nadie duda de la trascendencia de
los cambios en curso y de la importancia del comercio electrónico.
La convergencia TV+PC, aunque evidente, no permite augurar un cambio de actitud radical por parte de
los telespectadores. La evolución tecnológica del aparato no es lo importante, lo realmente trascendente
es lo que la gente va a realizar con él y cómo las nuevas prestaciones van a responde a las necesidades
específicas de la audiencia. Aunque se pueda ver televisión en el PC y el televisor pueda realizar tareas
similares a un ordenador parece acertado pensar que cada aparato va a continuar coexistiendo de manera
separada y va a ser usado para efectuar tareas diferentes.
Esta afirmación no implica deducir que no se producen cambios en el consumo mediático. El último
estudio anual sobre el consumo de los norteamericanos adultos realizado por Fairfield Research (1999)
muestra como la gente dedica menos tiempo a mirar la televisión o a leer los periódicos y por el contrario
incrementa su tiempo de conexión a Internet.
Las ideas centrales del estudio apuntan hacia un incremento considerable del tiempo dedicado a los
medios interactivos. Si se tiene un ordenador en casa desciende el consumo televisivo o el tiempo
dedicado a leer el periódico. Si se tiene conexión a Internet en el hogar baja también la escucha
radiofónica y discográfica. En 1995, la media de tiempo utilizado en el uso de programas de ordenadores,
(la mayoría de las veces en el lugar de trabajo), de vieojuegos, de trabajo on line se situó como promedio
en 53 minutos. En 1999 el norteamericano dedica unas 3 horas y media a los medios interactivos. El
crecimiento mayor se ha producido en las conexiones on line.
Aunque los datos se refieren a la realidad norteamericana en Europa los efectos de la conectividad han
planteado serios interrogantes a los medios. Por ejemplo, secciones características y propias de los medios
impresos como los anuncios clasificados se han desplazado a la Red y la respuesta tímida de los editores
ha sido lanzar Web sites para contener el trasvase de sus clientes a otras publicaciones on line. El
crecimiento de los usuarios on line ha provocado una cierta convulsión en todos los mass media y la
reorientación de la actividad se ha presentado como inevitable.
Hasta el momento presente, los medios de comunicación tradicionales (prensa, radio, televisión) han
condicionado su producción a las limitaciones impuesta por cada soporte. No obstante, los nuevos
sistemas de transmisión de información on line han permitido a los periódicos, revistas, estaciones de
radio o televisiones ensanchar su campo de actuación y las fronteras anteriores de cada medio de
comunicación han empezado a desdibujarse.
Los medios de comunicación miraron con cautela el fenómeno de Internet. El 1994 no existían estaciones
de radio o televisión en la Red, algunos periódicos norteamericanos habían empezado sus primeras
tentativas para estar presentes. En 1996 se contabilizaban unas 500 estaciones de televisión y 1.900
estaciones de radio, a principios de 1998 la cifra aumentó a + de 800 televisiones y más de 5.000 radios
sólo en los EE.U.U. En la actualidad, la mayoría de periódicos, radio y televisiones tienen una presencia
on line. Si bien en el primer momento los periódicos volcaron su edición de papel en la red, ahora existen
algunos proyectos más ambiciosos que contemplan la realización de temas específicos para la edición on
line y la incorporación de recursos audiovisuales más atractivos para su audiencia.
Las empresas radiotelevisivas crearon, en la primera época, unas páginas web destinadas a la promoción
de su programación y sus estrellas. A este primer estadio le ha seguido una actitud más creativa y ahora la
red se usa para suministrar noticias sobre la estación, sus personas, su programación, pero para ofrecer,
también, material informativo. Un número significativo de estaciones ha potenciado los chats con los
productores o protagonistas de series o espacios informativos, han solicitado feedback acerca de la
programación, han testado determinados contenidos, han descubierto nuevos temas gracias a la
comunicación más estrecha con la audiencia. Los recursos destinados por algunos networks a la
producción on line empiezan a ser significativos, ya que el número de visitantes crece mes a mes.
Esta ola expansiva de las redes ha arrastrado a los medios de comunicación y tras vencer el escepticismo
inicial los principales periódicos, radios y televisiones han desarrollado sus aplicaciones interactivas. La
industria del cable en EE.UU. tardó 20 años en ofrecer alrededor de 60 canales televisivos, por el
contrario la oferta de Internet no deja de crecer exponencialmente y nadie sabe con exactitud el volumen
de las aplicaciones disponibles. Algunas fuentes han evaluado este crecimiento en más de 3.000 nuevas
Webs sites diarias y los mejores buscadores son incapaces de localizar muchas de éstas ofertas. La
mediación tecnológica no es suficiente para resolver las necesidades actuales de los consumidores de
información on line.
La empresa informativa necesita utilizar todos los recursos a su alcance para decantar a su favor la
disputa por el liderazgo entre los distintos actores presentes en la red. En la actualidad, se pueden conocer
Algunos radiodifusores han empezado a pensar seriamente en cambiar la manera cómo plantean la
obtención de beneficios. Los modelos de producción, distribución y comercialización de sus productos se
van adaptando a la nueva realidad. La sinergia entre los medios de comunicación tradicionales y sus
divisiones on line puede ser muy fructífera y de hecho, tras el escepticismo inicial, la mayoría de
broadcasters están presentes en la red y se disponen a lanzar nuevos servicios.
Las estrategias utilizadas por las grandes empresas de comunicación han dado sus frutos. La publicidad
de sus webs en los programas regulares de radio, televisión o los anuncios en la prensa ha generado un
flujo constante de su audiencia hacia sus aplicaciones on line. Esta es una ventaja de los medios
electrónicos que pueden incitar directamente a su público hacia sus webs para complementar, ampliar o
buscar nuevos contenidos.
Los estudios realizados, hasta el momento, indican que una de las principales actividades del internauta es
buscar información y utilizar el sistema para comunicarse a través del correo electrónico, los chats, etc.
Los medios de comunicación pueden satisfacer las necesidades de los cibernautas y tienen a su favor una
larga experiencia en este terreno. Por otra parte, la producción de una web resulta menos costosa ya que
se dispone de gran cantidad de material audiovisual que puede reutilizarse con un costo muy bajo.
La sinergia entre el medio convencional y su servicio on line es vital para fidelizar al público en la etapa
actual de desarrollo de la red. Pew Research Center ha detectado, a través de un estudio, que el 41% de
las personas que van a Internet quieren más información acerca de historias que primero han visto en la
prensa, radio o televisión.
El sistema on line permite conocer a los emisores cual es el grado de aceptación de los distintos
contenidos y servicios. La interacción entre emisor y receptor es ahora más fluida y en un futuro estos
inputs deberán contribuir a mejorar la oferta programática.
Las redes de banda ancha, la radio y la televisión digital, las transmisiones a través de la telefonía móvil
van a replantear la manera cómo se produce, empaqueta y suministra la información y a su vez la manera
de generar contenidos o reaprovechar los ya existentes.
En este contexto de cambio tecnológico, la sociedad necesita, con la multiplicación de las fuentes de
información, gestores de Información, moderadores de procesos comunicativos, dinamizadores, etc.
Personas (comunicadores) con habilidades suficientes para facilitar el flujo de información entre los
distintos actores sociales y con capacidad para aprovechar al máximo las herramientas digitales
disponibles. Es en este sentido es en el que podemos hablar de comunicadores en vez del término
restrictivo de periodistas.
Las estimaciones realizadas por empresas norteamericanas nos aportan datos relevantes sobre las
dimensiones del fenómeno Internet y su impacto en los mass media. Jupiter Communications (febrero de
1998) establece que hay 95,4 millones de hogares con ordenadores personales en el mundo y
aproximadamente en la mitad (45,2 millones) de estos hogares existe una conexión on line. Los datos
disponibles de los estudios de audiencia sobre Internet en los EE.UU. confirman una tendencia de
crecimiento constante, pero el dato más interesante a tener en cuenta es la llegada de un nuevo tipo de
usuario a Internet tipificado como el americano medio. Un 25% de los nuevos internautas durante el año
1997 correspondían a una persona con nivel de estudios más bajo y con menos ingresos. Este es el target
específico de la televisión de tipo generalista y por lo tanto la actividad de los broadcasters en las redes
resulta necesaria e imprescindible si se quiere continuar disfrutando de una relación privilegiada con los
consumidores.
La obtención de información se puede realizar en webs, bases de datos, chats, newsgroups a cualquier
hora del día si se dispone de la conexión en el hogar. El internauta puede escoger un emisor afincado en
cualquier lugar de la tierra y puede decidir quién le suministra la información de mayor calidad. Estos
cambios en los parámetros de espacio obliga al proveedor de servicios on line a pensar en términos
globales.
El mercado laboral está sufriendo una importante transformación. Se ha evaluado en más de 100.000 los
nuevos puestos de trabajo relacionados con la sociedad de la Información que todavía no están cubiertos
en Europa y los estudios prospectivos estiman que son necesarios unos 500.000 hasta finales de 2002.
Estas previsiones de creación de empleo no presupone que no van a destruirse otros ya existentes y por lo
tanto no debemos interpretarlos sin considerar esta posibilidad. La clave para entender cómo están
cambiando los distintos roles profesionales es conocer las transformaciones generadas por los avances
tecnológicos, evaluar sus consecuencias sociales y determinar las necesidades en materia de
comunicación que tiene la población.
Las industrias culturales demandan nuevos especialistas adiestrados en el uso de los ordenadores, con
conocimientos acerca de cómo gestionar la información en distintos soportes y que sepan moverse en el
entorno de Internet. Estas necesidades se han hecho extensibles al colectivo de periodistas y/o
comunicadores que deben crear historias susceptibles de ser difundidas en distintos formatos y medios.
Los periodistas que trabajan en un medio convencional necesitan conocer las herramientas para
aprovechar las ventajas y posibilidades que ofrecen. Los comunicadores on line deben dominar todos
estos recursos incluso con mayor destreza.
El periodista deberá conocer todas las rutinas productivas de un determinado medio de comunicación y
además ser capaz de editar el material en formatos y soportes distintos e intercambiables (desde un vídeo
para un telediario hasta un frame para una página web). Las sinergias entre los medios impresos, sonoros,
audiovisuales así lo exigen. Las empresas informativas solicitan este tipo de personal polivalente y
adaptable a entornos de trabajo diferentes y más dinámicos.
La proliferación de ofertas en Internet ha hecho pensar a algunos que el trabajo del periodista puede llegar
a ser irrelevante, que con la conexión a las redes el usuario puede obtener la información que precisa en
cada momento. El internauta puede acceder a las fuentes sin intermediarios y entonces la pregunta es ¿Por
qué y para qué se necesita al periodista?. A nuestro entender el papel del mediador no va a desaparecer y
estamos más de acuerdo con los que piensan que los periodistas, los expertos en comunicación "son más
necesarios ahora que nunca si se quiere salir de la avalancha de información que proporciona Internet, los
cientos de canales de televisión y los servicios de agencia (...) Los periodistas tendrán que ser quienes nos
aclaren qué es importante y qué no; quienes nos alerten sobre las amenazas potenciales que puedan estar
surgiendo, cumplimentando así la denominada función de ÔvigilanciaÕ o de Ôcanalización de la
atenciónÕ la "agenda-setting" que se le adjudica a los medios periodísticos". (Weaver: 1998, 223).
Con más y más información disponible necesitamos alguien que nos ayude a discriminar lo trascendente
de lo irrelevante, la información de calidad frente a la información reproductiva de escaso valor
significativo. Estamos de acuerdo con el profesor Weaver de la Universidad de Indiana cuando dice que
Ò a medida que haya más y más información rápidamente accesible a través de los ordenadores y
En definitiva, una mediación de autentificación con la suficiente credibilidad para que nos aclare que es
un rumor y que son hechos probados. Esta tarea no debe dejarse en manos de las personas encargadas de
las relaciones públicas o los publicitarios que tienen como objetivo beneficiar y promocionar su empresa
o institución. La práctica periodística rigurosa no abunda en nuestros días y la tiranía de las audiencias ha
decantado a muchos medios a aceptar un tratamiento periodístico sensacionalista y ha obligado a los
profesionales a recurrir a prácticas poco éticas. La línea de separación entre información y
entretenimiento cada vez es más tenue y los géneros periodísticos clásicos dejan lugar a espacios de
"infoentretenimiento". La frontera entre información y opinión no se establece con claridad, así como
tampoco entre información y publicidad.
Todos estos conflictos se reproducen con mayor virulencia en Internet y se le añaden algunos específicos,
como es la dificultad de encontrar un editor que se responsabilice de los contenidos. Los mecanismos de
los usuarios para distinguir una fuente fiable de la que no lo es, resulta insuficiente y por lo tanto, parece
factible pensar que el papel mediador del comunicador riguroso y reconocido no va a diluirse en la
amalgama de los bits.
Es difícil prever como deben ser los perfiles laborales de estos trabajadores, pero si podemos destacar
algunos aspectos recogidos en distintos trabajos de campo que nos ayuden a interpretar cuál es la
situación actual. Una encuesta realizada a una muestra de 109 estaciones afiliadas a las principales
cadenas de televisión de los EE.UU. presentes en los principales mercados. (Williams: 1998) quería
conocer si los periodistas usaban los ordenadores y las redes de información (e-mail, WWW.,
Newsgroups, FTP. Telnet, Listas de distribución, etc.) y cuáles de estos servicios eran los más
frecuentados.
La mayoría de los consultados contestaban que el WWW y el e-mail son herramientas muy eficaces de
newsgathering y estaban de acuerdo en que su uso mejora dichas técnicas. El 95% de los encuestados
afirmaba que estas habilidades deberían enseñarse como parte del curriculum universitario en las carreras
de periodismo.
Los preguntados constataban, además, que a través de los sistemas on line se tiene acceso a fuentes que
con anterioridad no estaban disponibles y se obtienen nuevas historias que de otra manera no aparecían.
En resumen, el uso de Internet se efectuaba por tres razones principales: 1.- Para obtener las bases, los
antecedentes, de reportajes, noticias de investigación, "breaking news". 2.- Para acceder a las fuentes
gubernamentales, desde las agencias Federales, al Departamento de Defensa o a la multitud de bases de
datos de las instituciones. 3.- Para obtener fuentes potenciales, de expertos específicos no disponibles con
métodos anteriores.
Esto no significa que el proceso se haya transformado por completo, los periodistas radiotelevisivos
continúan usando métodos tradicionales para obtener información, pero ahora han incorporado otros
recursos. Los comunicadores al utilizar los sistemas on line acceden a un sin fin de informaciones con
gran rapidez y llegan a datos que antes con las tradicionales técnicas de recolección de la información no
estaban disponibles. Internet, por lo tanto, es una nueva herramienta que facilita la contextualización, el
contraste y la pluralidad de fuentes. El uso eficaz de los distintos recursos disponibles puede contribuir a
una práctica periodística más rigurosas y plural, pero no la garantizan. Las empresas periodísticas deben
entender que la credibilidad es su patrimonio y por lo tanto es preciso dar el tiempo suficiente a sus
trabajadores para que verifiquen, contrasten y luego editen. El editor debe asumir su responsabilidad
cuando lanza cualquier información a través de la red, ya que si no lo hace cualquiera puede ocupar su
lugar.
Por otra parte, los profesionales de los medios on line se encuentran sometidos a más presión, sí cabe, que
los periodistas tradicionales. La rapidez es un valor en alza y esa prioridad repercute en el trabajo final.
La inmediatez con la que se debe suministrar el contenido y las diferentes calidades de información que
circula por la red desemboca en la precipitación y en muchos casos en errores importantes. Los escasos
sueldos, la precariedad laboral es una constante en la mayoría de medios de comunicación y en las
empresas on line y esta situación no potencia una práctica profesional de precisión.
En estos momentos, los comunicadores del futuro necesitan habilidades específicas en el manejo del
enorme flujo de información disponible en la red, pero también necesitan criterios claros para hacer frente
a la tendencia dominante de un periodismo descafeinado "light", que suministra un flujo ininterrumpido
de acontecimientos sin la consiguiente contextualización o verificación.
Los pocos estudios disponibles señalan lagunas importantes en la formación de los profesionales en
ejercicio. Las transformaciones tecnológicas, entre otras razones, son las causas de estos desfases. El
Instituto Catalán de Tecnología realizó una investigación en 1998 con el fin de detectar y prever las
necesidades de formación, actuales y futuras de los profesionales de la comunicación en las redacciones
de los cuatro medios (Prensa, Radio, Televisión e Internet). El trabajo quería detectar los colectivos con
mayores dificultades para adaptarse a las nuevas tecnologías según cuatro situaciones laborales
preestablecidas: redactor/a en plantilla, colaborador/a, persona autónoma sin contrato ni estabilidad y
recién titulados en prácticas.
El estudio indica como todos los profesionales de los medios de comunicación, desde los más antiguos a
los recién incorporados, precisan cubrir déficits de formación para desempeñar su rol profesional con
total éxito.
Observar las deficiencias, en el colectivo responsable de elaborar los contenidos de los medios de
comunicación tradicionales y los mensajes on line, nos ilustra acerca de los retos que deben superar tanto
las empresas periodísticas como los centros de formación. El ciudadano precisa nuevos mediadores
capaces de resolver las necesidades de comunicación e información inherentes a los nuevos estilos de
vida adquiridos en la recién estrenada Sociedad de la Información.
Referencias Bibliográficas
Referencias biliográficas
Content and Commerce Driven Strategies in Global Networks. Executive Summary. Directorate General
XII/E. Luxemburgo, 1998.
De Moragas, M. y Garitaonaindia, C. Decentralization in the Global Era. Londres, John Libbey &
Zallo, R. El mercado de la cultura. Donostia, La Tercera Prensa, 1992. Tapscott, D. Growing up digital.
New York, McGraw-Hill, 1997.
William, P. The impact of the Internet on Broadcast Journalism. State University of New York, at
Buffalo, 1998.
Barbeito, A. (1990): Distribución de Ingresos, Pobreza y Estado de Bienestar. Buenos Aires: CIEPP,
Documentos de Trabajo Nº3.
información complementaria 2
Ejemplo 1
Trabajo presentado por Luciano Baudaux, alumno de Comunicación Audiovisual,
UBP 2009.
5) Siendo la 1.00 AM del día jueves estamos filmando en las afuera de la ciudad,
más precisamente en la Circunvalación acceso sur donde se están realizando
“picadas” o carreras clandestinas. Vemos alrededor de 50 vehículos entre autos
y motos, corriendo en dirección este – oeste.
7) Llegada del equipo cordobés de fútbol Talleres que viene de una indiscutida
derrota de la provincia de Buenos Aires, donde perdió su posibilidad de ascen-
der. En las puertas del estadio aguardan a los jugadores un grupo de 100 hin-
chas ofuscados por el resultado. Hay quema de gomas, pirotecnia y carteles con
mensajes hacia los directivos del club.
10) Desde la cumbre de una sierra podemos ver el trazado casi por completo de
los autos del WRC, se acerca el puntero Sebastián Loeb y la gente se pone de
pie para saludar y sacar fotos. El ruido entre las piedras es ensordecedor; apa-
rece en la cámara y desaparece. Pasó a 180 kilómetros por hora…
Ejemplo 2
Trabajo presentado por María Victoria ZAPPEGNO, alumna de Comunicación
Audiovisual, UBP 2009.
1) Una mujer camina a paso rápido por la calle. En sus brazos lleva libros,
apuntes, expedientes. Suena su celular. Cuando baja la vista para sacar
el celular y atender, tropieza con unos escombros que hay en la vereda
y cae al piso.
3) En una gran avenida está el semáforo en rojo. Un auto viene a gran velo-
cidad, no ve la luz roja y cruza. Un peatón debe esquivar el auto para no
ser atropellado. Se incorpora enojado e insulta al vehículo que sigue su
camino.
4) Una madre con su hija se hamacan en una plaza de barrio. El viento las
despeina y ríen a carcajadas.
8) Una chica está sentada en el Paseo del Buen Pastor. Sus pies y manos
se mueven nerviosos. Mira la hora, gira la cabeza hacia un lado y hacia
el otro, se toca el pelo. Un chico se para a sus espaldas, le tapa los ojos
y ella ríe divertida.
m1 | contenidos | IC
información complementaria 3
Introducción
“Referirse hoy a la asombrosa expansión de los medios de comunicación
audiovisual se ha hecho un lugar común.
Se cree haber ampliado la capacidad del juicio propio por la mayor can-
tidad de imágenes e informaciones disponibles, pero no se sabe, o se
olvida, que esas informaciones se originan en fuentes que tienen la capa-
cidad de seleccionar aquello que va a ir o que no va ir al aire, que las
técnicas numéricas permiten modificar las imágenes introduciendo, por
ejemplo, personajes inexistentes, y que todo ello condiciona al especta-
dor en un grado y una profundidad jamás conocidos.
La percepción visual
Afirma el autor:
“Percibimos por nuestros sentidos el mundo que nos rodea y del que for-
mamos parte y, a veces, llegamos a creer que esa percepción es mecá-
nica e integral: que vemos todo, oímos todo e, inclusive, olemos todo lo
que esta a nuestro alcance.
Pero, en cuanto comenzamos un análisis de la cuestión, advertimos que la
cosa no es nada simple. Nuestro juicio y experiencia personal influyen nota-
blemente en nuestra manera de ver las cosas o las imágenes de las cosas”.
Por ejemplo si les preguntamos a varias personas que asistieron a una muestra
de arte, la descripción que cada una haga del evento puede ser muy distinta.
1) Para Decidir qué queremos mostrar, el autor sugiere establecer una escala de
valores para determinar:
a) qué es lo más importante,
b) qué es le menos importante
c) qué es lo que carece totalmente de importancia desde nuestro punto
de vista.
2) Para Decidir cómo debemos mostrarlo para evitar equívocos. Partimos de esa
escala de valores a la cual sumamos la necesidad de manejar con claridad e
imaginación los elementos formales figurativos de composición grafica.
Normalmente, la vista nos permite percibir lo que nos rodea en tres dimensiones:
largo, ancho y profundidad, pero con la cámara de video obtenemos imágenes
con sólo dos dimensiones, por lo cual, debemos “sugerir” dicho espacio a través
de varios procedimientos.
- Perspectiva lineal. Se recomienda hacer uso de la perspectiva. Evitar
los planos frontales
- Tamaño entre los objetos. Marcar la diferencia entre objetos o perso-
najes cercanos respecto de los mas alejados
- Tonos. Los colores más brillantes hacen parecer a los objetos más
cercanos que los más oscuros y apagados.
- Uso del color. Los contrastes permiten sugerir una atmósfera especial.
Recapitulación
Un breve resumen de los conceptos desarrollados por el autor hasta aquí:
“Hemos considerado los aspectos subjetivos de la percepción y los con-
dicionamientos que determinan el modo en que vemos el mundo exterior.
Volvamos ahora a la importancia que este hecho adquiere en la “repro-
ducción” de ese mundo exterior por medio de la cámara de la que nos
servimos para recrearlo y ponerlo al servicio de una expresión perso-
nal. Se supone que cuando realizamos una película cinematográfica o
un video, casi siempre es para transmitir algo, y lógico es pensar que
aquello que transmitimos queremos que llegue al futuro espectador con
la mayor fidelidad posible. Ahora bien, vistas las dificultades de una per-
cepción igualmente valida para cada espectador, se impone un cono-
cimiento de esos mecanismos y una cierta capacidad para manejarlos
adecuadamente, de manera tal que la mayoría de los espectadores fije
su atención en lo que al A realizador le importa que la fije y no que esa
atención se disperse en aspectos secundarios.
Analizar en qué forma pueden utilizárselos para fijar los centros de interés
ayudara a componer las imágenes. Obviamente, para que el espectador
fije su atención en lo que “al realizador le importa”, es necesario que el
realizador “sepa” qué le importa. De manera tal que lo fundamental es
que el creador tenga claridad en lo que desea expresar antes de estable-
cer “cómo” puede llevarlo a las imágenes.
El proceso que lleva a determinar cuáles son los puntos de atención que
el realizador quiere hacer claros e inteligibles al espectador es, por lo
tanto, capital. No abandonarse totalmente la lo primero que le venga a
uno en mente no significa desvalorizar la espontaneidad de la imagina-
ción, sino simplemente someterla a un examen riguroso si se quiere real-
mente hacer clara la expresión personal”.
m1 | contenidos | IC
información complementaria 4
Material básico
Material complementario:
m1 | actividad 1
Descripciones Audiovisuales
Para orientar su trabajo con estas consignas le presentamos dos escritos realiza-
dos por alumnos de la Carrera de Comunicación Audiovisual, de la Universidad
Blas Pascal, con modalidad presencial:
• Ejemplo 1 IC 1
• Ejemplo 2 IC 2
m1 |actividad 1 | IC
información complementaria
5. Siendo la 1.00 AM del día jueves estamos filmando en las afuera de la ciudad,
más precisamente en la Circunvalación acceso sur donde se están reali-
zando “picadas” o carreras clandestinas. Vemos alrededor de 50 vehículos
entre autos y motos, corriendo en dirección este – oeste.
7. Llegada del equipo cordobés de fútbol Talleres que viene de una indiscutida
derrota de la provincia de Buenos Aires, donde perdió su posibilidad de
ascender. En las puertas del estadio aguardan a los jugadores un grupo de
100 hinchas ofuscados por el resultado. Hay quema de gomas, pirotecnia y
carteles con mensajes hacia los directivos del club.
10. Desde la cumbre de una sierra podemos ver el trazado casi por completo de
los autos del WRC, se acerca el puntero Sebastián Loeb y la gente se pone
de pie para saludar y sacar fotos. El ruido entre las piedras es ensordecedor;
aparece en la cámara y desaparece. Pasó a 180 kilómetros por hora…
información complementaria 2
1) Una mujer camina a paso rápido por la calle. En sus brazos lleva libros, apun-
tes, expedientes. Suena su celular. Cuando baja la vista para sacar el celular
y atender, tropieza con unos escombros que hay en la vereda y cae al piso.
3) En una gran avenida está el semáforo en rojo. Un auto viene a gran veloci-
dad, no ve la luz roja y cruza. Un peatón debe esquivar el auto para no ser
atropellado. Se incorpora enojado e insulta al vehículo que sigue su camino.
4) Una madre con su hija se hamacan en una plaza de barrio. El viento las des-
peina y ríen a carcajadas.
8) Una chica está sentada en el Paseo del Buen Pastor. Sus pies y manos se
mueven nerviosos. Mira la hora, gira la cabeza hacia un lado y hacia el otro, se
toca el pelo. Un chico se para a sus espaldas, le tapa los ojos y ella ríe divertida.
10) Un colectivo está detenido en su parada. Sube y baja gente. Un señor corre
desde una cuadra atrás, el colectivo arranca. El señor llega a la parada muy
agitado, mira, toma aire, respira y se sienta en la pirca a esperar el próximo.
m1 | actividad 3
6. La Ganancia de la cámara
a) Permite elevar la señal de video en situaciones de poca luz.
b) No se recomienda su uso porque granula la imagen.
c) Sólo se debe utilizar cuando la escena justifique la baja calidad.
d) Todas las afirmaciones son correctas.
9. Al realizar un zoom in, la cámara tiene mayor distancia focal. Esto produce:
a) Menor profundidad de campo.
b) Mayor profundidad de campo.
C 1
m1 |actividad 3 | IC
información complementaria
6. La Ganancia de la cámara
a) Permite elevar la señal de video en situaciones de poca luz.
b) No se recomienda su uso porque granula la imagen.
c) Sólo se debe utilizar cuando la escena justifique la baja calidad.
d) Todas las afirmaciones son correctas.
9. Al realizar un zoom in, la cámara tiene mayor distancia focal. Esto produce:
a) Menor profundidad de campo.
b) Mayor profundidad de campo.
m1 glosario
• Balance de blanco: ajuste de los circuitos del color en la cámara para pro-
ducir el color blanco en relación al tipo de iluminación y sus diversas tempe-
raturas del color.
• Foco: una imagen está en foco cuando aparece definida y clara en pantalla.
Técnicamente es el punto donde convergen los rayos de luz refractados por
la lente.
• HDTV: Televisión de alta definición (por sus siglas en inglés). Tiene dos veces
más nivel de detalle que la TV estándar (PAL o NTSC). El sistema 720 utiliza
720 líneas visibles o activas que se escanean progresivamente cada 1/60
de segundo. El estándar 1080i utiliza 60 campos por segundo, cada uno de
los cuales consta de 540 líneas visibles. Un cuadro completo consta de dos
campos de escaneo entrelazados de 540 líneas visibles. La frecuencia de
actualización (ciclo completo de escaneo) para el sistema HDTV es variable.
m2 microobjetivos
m2 contenidos
La Realización Audiovisual
• Claridad de objetivos.
Nos dice Simón Feldman, que en cuanto a los equipos de trabajo que intervienen
en el proceso, por las características del mismo lo ideal sería integrar equipos
con temperamentos contrarios: uno racional, uno sensible, uno pasional y uno
reflexivo. A pesar del clima de descontrol que pueda imperar en las diferentes
instancias, es interesante tomar en cuenta que toda gran obra termina por expre-
sarse con una estructura coherente; el gran director Federico Fellini dice: “La
improvisación es un milagro que engaña a las personas que ignoran la técnica
necesaria a todo trabajo de creación. Consideran la creación como una espe-
cie de milagro, un estado hipnótico...El artista es responsable de lo que hace.
Debe poner su lucidez al servicio de una realización rigurosa...la improvisación
se reduce a cierta forma de sensibilidad a las exigencias del momento...”
Veamos ahora cuáles son las etapas que se siguen para la realización de un
producto audiovisual. La etapa inicial es la Preproducción o Producción, en la
cual se llevan a cabo todas las tareas que se realizan antes de empezar el regis-
tro de imágenes, y la Realización propiamente dicha, es la etapa en la cual se
registra el material de video y sonido. Una tercera etapa está conformada por la
Postproducción, que es cuando se editan los recursos audiovisuales y se agre-
gan efectos, tratamientos de la imagen, el color, el sonido.
- Productor Ejecutivo
- Productor General
- Productor
• Dividir Roles.
• Grabar el material.
• Chequear el material.
• Editar.
Según el tipo de producto, ya sea una nota para un noticiero, un ficcional para
una publicidad o un programa de televisión, se arman diferentes equipos de tra-
bajo que incluyen diversos roles.
Cronista
Camarógrafo
Productor
Director
Asistente
Director de actores
Asistentes
Productores y asistentes
Script
Camarógrafos y ayudantes
Sonidista y operadores
Director
Productor ejecutivo
Sonidista
Operador de pc /titulador/ efectos especiales
Operador de tape (videos)
En estudio o plató:
Asistente de dirección
Camarógrafos
Asistente de cámaras
Asistente de dirección
Iluminador y asistente
Escenógrafo y ayudante
Ayudante de sonido o
microfonista
Conductores
Guionista
Editor
Posproductor
Musicalizador
Maquillador
Utilero y ayudante
Primerísimo Primer
Primer Plano (PP) Plano Detalle (PD)
Plano (PPP)
Fuera del tamaño de la pantalla y campo visual, encontrará en ese capítulo guías
prácticas para lograr encuadres atractivos a través de:
Lo importante es saber
Si la toma es demasiado Si es demasiado qué queremos destacar
distante los detalles cercana se pierde la con nuestro encuadre
pueden perderse. figura en su conjunto. y que la figura se vea
completa.
Fondos conflictivos:
El tono del fondo debe ser el adecuado para retratar a la persona u objeto
que deseamos. Debemos ajustar la iluminación o cambiar el color del
fondo para lograr destacar al sujeto u objeto.
Dirección de la pantalla: todo sujeto que se mueve dentro de una toma está impri-
miendo una dirección a la acción que debe ser continua a través de los distintos
planos que forman una secuencia. Si un personaje “entra” al plano por la derecha
y se mueve hacia la izquierda, en la siguiente toma, deberá entrar nuevamente
por la derecha. Si la siguiente toma parte con la imagen del personaje dentro del
plano (es decir que no “entra” al plano), igual deberá seguir moviéndose hacia la
izquierda. Veamos por ejemplo, en la rutina de levantarse por la mañana, cuando
vemos en una toma a la mujer levantándose de la cama y dirigiéndose a la ducha,
saliendo de cuadro por la izquierda. Supongamos que la siguiente toma es la mujer
ingresando a la ducha desde la izquierda... ¿por qué hizo la mujer un giro de 180
grados para entrar a la ducha? Este generalmente es un problema que se genera
durante la grabación. Suponiendo que no se pueda volver a grabar la toma, un
editor puede solucionarlo insertando alguna toma relacionada con la acción. Por
ejemplo, una toma del sol entrando por la ventana.
Evitar los “saltos de eje”: para no producir un salto de eje es necesario trazar
imaginariamente una línea que atraviese al sujeto de nuestra toma y que nos
divida el espacio de trabajo en dos ejes. Como camarógrafos deberemos ubi-
carnos a uno de los lados de esta línea y realizar las tomas siguiendo ese eje. Si
cruzáramos ese eje imaginario, el sujeto que en una toma se movía de izquierda
a derecha, pasaría a moverse de derecha a izquierda en la siguiente toma. La
regla del eje es más fácil de entender en el caso de dos personas conversando.
En este caso nuestra línea imaginaria debería atravesar a estas dos personas.
Como camarógrafos podríamos realizar planos de ambas personas o de cada
una de ellas, pero siempre manteniéndonos dentro del mismo lado de la línea
imaginaria. A continuación vemos ejemplos de una correcta ubicación de las
cámaras y dos casos donde salta el eje.
Posición apropiada
Salto de eje al cruzar la línea imaginaria: Trazamos la línea imaginaria que corres-
ponde a la dirección del movimiento de los sujetos A y B. Ubicamos la cámara en
la misma posición pero cruzando la línea imaginaria. Los sujetos que se movían
de derecha a izquierda en la toma 1, pasan a moverse de izquierda a derecha
en la toma 2.
m1 | contenidos | IC
información complementaria 1
1: Entusiasmo salvaje.
2: Extrema confusión.
3: Desesperación total.
4: Búsqueda de un culpable.
Si analizamos las obras de les grandes creadores, veremos que cada uno
de les dos puntos de partida, racional o sensitivo, terminaron por expre-
sarse con una estructura coherente. Citemos el case de un director de cine
a quien se tomaba como ejemplo de artista impulsivo, de ideas espontá-
neas e improvisadas.
Creatividad e imaginación
En este apartado el autor analiza los conceptos generales que definen la imagi-
nación creadora.
Una cámara de video, por ejemplo, registra con total fluidez lo que se pone
delante del objetivo. Basta un breve y sencillo aprendizaje para su manejo.
El lector podrá argüir que estos ejemplos son extremos. Es cierto. Pero el
fárrago de imágenes registradas más o menos correctamente cada una,
pero en un desorden total, puede ser no menos horripilante para una
sensibilidad despierta.
Uno de los problemas más importantes a los que debe enfrentarse enton-
ces quien comienza a trabajar en el manejo y composición de las imá-
genes, es la diferencia entre lo que cree mostrar y lo que el espectador
realmente percibe, un hecho que puede conducir a resultados totalmente
alejados de lo que ha pretendido el realizador.
información complementaria 2
CONCEPTO DE REALIZACIÓN
Pragmática de la realización
A pesar de que el autor habla del film, estos conceptos son aplicables a todos
los procesos audiovisuales, ya sea el caso televisivo o la realización de videos.
“Cualquiera sea el tipo de producción, el proceso ideal del trabajo del rea-
lizador televisivo, dado que las alteraciones debidas a las características
particulares de cada circunstancia serán mínimas, podrá enunciarse como
correlación de diferentes etapas y operaciones tales como:
5- Escenografía y figurines.
8- Ensayos
Según Muriel Cantor (J. M. Villagrasa, 1989b:98) las cadenas de televisión ejer-
cen seis tipos de control sobre la producción:
2- El director-realizador
“La actividad creativa del autor está mediatizada por la propia empresa
televisiva, así como por la respuesta del público; pero especialmente por
el autor, quien posee una personalidad propia, una sensibilidad artística,
una ideología y asimismo, es parte de un griupo social que incide sobre
él de forma evidente”.
3- El productor ejecutivo
información complementaria 3
m1 | contenidos | IC
información complementaria 4
Pauta
Trabajo Presentado por Carla Coronel, Belén Tarabla y Baltasar Vischi, alumnos de
Comunicación Audiovisual, UBP 2009. Puede ver el video de este Guión en la página
de Señal UBP, URL: http://senial.ubp.edu.ar/2008/saberhacer/apunte.html
Titulo: “Apunte callejero” de Oliverio Girando. Fragmento del libro “Veinte
poemas para ser leídos en el tranvía”.
Idea: Representación audiovisual del poema “Apunte callejero”.
Texto original: “En la terraza de un café hay una familia gris. Pasan unos senos bizcos
buscando una sonrisa sobre las mesas. El ruido de los automóviles destiñe las hojas
de los árboles. En un quinto piso, alguien se crucifica al abrir de par en par una ventana.
Pienso en dónde guardaré los quioscos, los faroles, los transeúntes, que se
me entran por las pupilas. Me siento tan lleno que tengo miedo de estallar...
Necesitaría dejar algún lastre sobre la vereda...
Al llegar a una esquina, mi sombra se separa de mí, y de pronto, se arroja entre
las ruedas de un tranvía”.
Pauta
1- Un chico, que refleja una expresión dura en su cara, pasa por un bar.
2- Ve unas personas apoyadas con los codos en una mesa.
3- Trata de buscar con su mirada a alguien que le llame la atención.
4- Sigue caminando.
5- Mira los autos y la gente pasar por la calle.
6- Sigue caminado y mira para arriba de un edificio.
7- Se ve una mujer abriendo la ventana de su departamento.
8- Sigue caminando.
9- Se apoya en una pirca delante de un quiosco.
m1 | contenidos | IC
información complementaria 5
Guión Técnico
VIDEO AUDIO
Apoya la cabeza en sus manos. VOZ EN OFF: “Me siento tan llenos
PC – Pto. de cámara: normal bajo. que tengo miedo de estallar...
Necesitaría dejar algún lastre sobre la
vereda...”.
Aclaración: en las tomas 9, 10, 11 y 12, se presenta la misma voz en off ya que
todas esas tomas representan a ese fragmente del poema.
m2 material
Material básico
m2 | actividad 1
“Caminos”
Una vez que cargue el/los video/s en la plataforma, participe en el Foro (como
parte de la misma evaluación), realizando una autoevaluación del proceso de
realización de su video y comentando analítica y fundamentadamente los videos
de sus compañeros.
Participación en el foro:
Autoevaluarse tomando como referencia las siguientes preguntas: Cómo le
resultó la realización? Qué inconvenientes tuvo? El video final responde a su
idea original? Hay variedad de planos? Ángulos diferentes? Encuadres correctos
e interesantes? Cómo es el manejo de la cámara? Hay saltos en la continuidad?
Evaluar por lo menos 3 videos de sus compañeros según los criterios de evaluación
planteados en este práctico recuperando los conceptos desarrollados en la Unidad 2.
Texto en el foro:
El espacio del Foro nos sirve para poder “socializar” los trabajos de todos, espero que
sea una instancia abierta, donde la mirada del otro sea tan importante como la propia.
Es importante que cada uno suba el video que realizó según las consignas de la
actividad “Caminos”.
Cada uno debe agregar un comentario acerca de su video (Autoevaluación)
teniendo en cuenta: cómo ven el resultado final a nivel realización: planos,
encuadres, edición, comprensión del mensaje, etc, también pueden agregar
problemas que tuvieron, cómo los superaron, recomendaciones, etc.
Luego, cada estudiante puede ver y comentar el video de los demás, teniendo
como referencia el material bibliográfico de los módulos 1 y 2.
Espero que sea una experiencia enriquecedora para todos ¡SUERTE!
información complementaria
- Podrá ver una lista con los aportes de sus compañeros dentro del Foro.
- Para ver el video de su compañero debe hacer clic en el archivo adjun-
tado que se verá con letras rojas.
5- ¿Cuáles son los roles que se practican en los diferentes tipos de produc-
ciones audiovisuales: nota periodística, ficcional, programa de televisión
en vivo?
1. Mencione los ocho planos básicos en orden decreciente, del más amplio
al más corto (con sus iniciales en mayúsculas y separados por coma).
Señale con una cruz la respuesta correcta, sólo hay una respuesta correcta en
cada consigna:
16:9
4:3
Teleobjetivo
Gran angular
Lente normal
Contextualizar la situación.
C 1
m2 |actividad 3 | CC
clave de corrección
16:9
4:3 x
Teleobjetivo x
Gran angular
Lente normal
Contextualizar la situación.
m2 glosario
• Planos: Se los reconoce por el tamaño de imagen que permiten ver y se los
menciona con sus iniciales: PGL, PG, PA, PM, PC, PP, PPP, PD.
• Toma: se designa así al segmento de video que se graba sin cortes. Pueden
incluir uno o varios planos, movimientos de cámara, planos secuencia, etc.
m3 microobjetivos
m3 contenidos
Cerraremos esta primera parte del módulo realizando un breve repaso sobre
las diferentes formas en que se presenta el Lenguaje Audiovisual dentro de los
Nuevos Medios: en la Web, Dispositivos móviles,
Características de la televisión:
∙ Convierte la luz en señal electro-magnética
∙ Descompone imagen que recompone en pantalla de tv
∙ 250 a 400 líneas en video estándar; 625 en pal
∙ No revelado. Visión inmediata.
∙ Proyección simultánea.
∙ Mosaico de imágenes
∙ Polimórfico: dist. Lenguajes y géneros.
○ Narrativa fragmentada, montaje múltiple
○ Fracturas en el relato: cortes comerciales, capítulos.
○ Receptor multiplica fragmentación por zapping
∙ Tiempo de atención: 3´ publicidad: 7”
Semejanzas
∙ Lenguaje que combina palabras, música, ruidos, imágenes en movimiento.
∙ Son industrias que responden a bases ideológicas y difunden el sistema
establecido. Producen y transmiten la cultura de masas
∙ Se atienen a los 3 elementos de la comunicación: emisor- receptor- mensaje
Diferencias
∙ Tecnológicas
∙ Socio- políticas-económicas en el proceso de decisión y producción del emisor
∙ Socio-psicológicas y afectivo-perceptivas en la recepción.
∙ En la programación
∙ En los géneros
Televisión digital
¿Cuáles son las diferencias entre televisión digital y televisión analógica? ¿Cuáles
son los adelantos tecnológicos que permitieron llegar a la televisión digital?
¿Qué nuevos modelos de hacer televisión aparecieron en los últimos años? ¿De
qué se trata el apagón electrónico? ¿Cuáles son las normas de televisión digital
en el mundo y en Argentina? ¿Cuáles son las proyecciones sobre los contenidos
futuros de la Televisión?
2. El video clip
Para analizar este tema recurrimos al texto de Oscar Landi (1992). “Devórame
otra vez”. Ed. Planeta. Buenos Aires. Resumen del las Pág. 35-41.
Para conocer más sobre este tipo de Lenguaje, lo invitamos a leer al-
gunos capítulos de la tesis doctoral “Hipertexto, el nuevo concepto
de documento en la cultura de la imagen”. De María Jesús Lamarca
Lapuente .
Comencemos por repasar las definiciones que presenta de los con-
ceptos Multimedia, Hipermedia e Hipertexto: http://www.hipertexto.
info/documentos/hipermedia.htm
- Conectividad
- Digitalidad
- Multisecuencialidad
- Estructura en red
- Multimedialidad
- Gradualidad
- Extensibilidad
- Interactividad
- Usabilidad
- Accesibilidad
- Reusabilidad
- Dinamismo
- Transitoriedad
- Apertura
http://www.youtube.com/watch?v=PL-ywltLjzk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=SRMG2aUowz4&feature=related
Un caso particular que permite dar respuesta a esta pregunta es el del Period-
ismo Digital.
1. Producto Digital
2. Hipertexto
3. Instantáneo
4. Actualizable
5. Personales Contenidos
6. Mundial
7. Accesibilidad
8. Interactividad
9. Personalización
10. Multimedia
11. Confiable
13. Gratuito
En este apartado haremos un breve repaso sobre las diferentes formas en que
se presenta el Lenguaje Audiovisual dentro de los Nuevos Medios: en la Web,
Dispositivos móviles, Prensa on line, Blogs, Radio on line, TV on line, TV digital.
Como síntesis de esta primera parte del módulo 3, les proponemos que
vean las clases satelitales correspondientes a los temas desarrollados.
Afianzando conocimientos
- La Edición.
Allí se desarrollan los temas: Cómo funciona la edición no lineal, y los Principios
y Funciones de la edición
información complementaria 1
Landi, Oscar (1992). “Devórame otra vez”. Ed. Planeta. Buenos Aires.
Resumen del las Pág. 90-97.
EL LENGUAJE DE LA TV
“La imagen puede representar a su objeto sobre todo por una semejanza
con el mismo; toda imagen visiva (…) ha tenido siempre un acentuado
carácter reproductivo de algo exterior a sí misma. Pero el lenguaje tiene
su lógica interna en la producción del sentido y es una realidad distinta
de aquello exterior respecto de lo cual se presenta como análogo. Todo
lenguaje es de por sí una simulación, no es la realidad que pretende
expresar o representar.
“es fragmentario, utiliza tiempos cortos y una imagen borra la previa. Sus
montajes pueden trabajar con secuencias parciales, des y recontextua-
lizar situaciones, discursos, gestos, momentos de un debate o un acto”.
información complementaria 2
m1 | contenidos | IC
información complementaria 3
Web
La producción audiovisual se encuentra en diversas páginas de la web, en videos
de presentación de un sitio, animaciones, entrevistas, web cam que transmiten
en vivo desde diferentes lugares del mundo,
A partir de recursos como el Twitter, Linkedin, Delicious, Flock, Flickr y herra-
mientas como las alertas RSS, los Blogs, los Podcasts, el comunicador hace uso
de la Red, para informar o para informarse.
María Antonia García de la Torre, Editora de opinión de “El tiempo.com” señala
en un artículo que ya se ha superado la etapa de periodismo participativo, y que
“el siguiente nivel es una suerte de Internet ‘a la carta’ donde surge el reto para
el periodista tradicional de crear su red de contactos y fuentes, administrar su
blog y publicitarlo en sus redes sociales, y también regular esa realidad paralela
denunciando a los transgresores y siguiendo él mismo ciertas reglas de compor-
tamiento. (…) La participación activa del periodista del siglo XXI en Internet no es
optativa sino obligatoria. Y no sólo en su propio medio, sino en grupos virtuales
de colegas, de fuentes de información y de otros medios. No se trata solo de
comprender, sino de utilizar las herramientas que ofrece la Red y que facilitan
el oficio del periodista hoy más que nunca. Quien publica una noticia en su
periódico local, debería poner un link en su cuenta de Twitter, agregar un comen-
tario sobre el tema en su página de Facebook, informarlo en LinkedIn, montar la
imagen o el video en Flickr y avisar sobre su publicación en el blog del periodista
más destacado de su región”.
Prensa on line
En un primer momento las empresas de diarios tradicionales se volcaron a la
web con ediciones similares a las impresas con el único propósito de estar pre-
sente en la Red. Pero ya en una segunda etapa, como señala L. Albornoz (2003)
“los editores comenzaron a concebir publicaciones originales para la Red que
procuraran explotar los 3 principios fundamentales de Internet: la navegación,
la hipertextualidad y la interactividad”. Comienzan los enlaces con otras noti-
cias, con otras fuentes, se archivan las ediciones anteriores para su consulta
on line, se busca la participación del lector a través de chats, foros, encues-
tas de opinión, votaciones, etc. En la actualidad, los grandes grupos editores
han creado portales donde al margen de los contenidos informativos ofrecen
un amplio paquete de servicios: sitios verticales de información especializada:
salidas, servicios, nuevas tecnologías, educación, anuncios inmobiliarios, venta
de pasajes, libros, información financiera, cotizaciones de la Bolsa, servicios de
cables, juegos, envíos de titulares y resúmenes informativos a dispositivos móvi-
les, foros de debates, chats, correo electrónico, etc.
A continuación, algunas de las portadas de los diarios mundiales más reconoci-
dos en Internet:
www.nytimes.com www.chicagotribune.com
www.lemonde.fr www.elpais.com
www.lanacion.com www.clarín.com
www.lavoz.com.ar www.losandes.com.ar
Blogs
El Blog es una herramienta o recurso que propone un modelo de comunicación
alternativa, participativa o interactiva. Su influencia es directa sobre el perio-
dismo y la Comunicación Audiovisual. “Con la expansión de este fenómeno en el
periodismo, los medios y la audiencia, se crea una nueva concepción del perio-
dismo que difiere del modo tradicional de informar. Con los blogs se produce el
verdadero “feedback” de la comunicación, transformando el periodismo en un
concepto más interactivo. Se rompe el modelo unidireccional (uno a muchos),
atraviesa un modelo bidireccional (uno a uno) para acabar en un modelo multidi-
reccional (muchos a muchos)” (Flores Vivar, 2007).
Por otra parte, a partir de los blogs se genera un nuevo tipo de cronista que
emerge contando sus propias historias y narrando hechos desde su perspectiva.
Ciudadanos comunes que se convierten en verdaderos informantes claves.
Imagen de Radio
MEGA 98.3 (Buenos
Aires). http://
mega.10musica.
com Capturada el
27/10/09
Al igual que Youtube, aunque con menor crecimiento, otros sitios de la Web
brindan este servicio: Vimeo, Google Video, Yahoo Video, MySpace TV, Terra TV,
entre otros.
Imagen del sitio www.novebox.com, que ofrece series creadas para Internet,
videos, entrevistas con los protagonistas, entre otra información.
Material básico
Material complementario
m3 | actividad 1
Afianzando conocimientos
A los fines de comenzar un estudio pormenorizado de cada uno de los concep-
tos abordados en el módulo y autoevaluar sus aprendizajes hasta el momento,
le proponemos resolver las siguientes consignas:
m3 | actividad 2
“Videominuto”
Uno de los temas que desarrollamos en el módulo 3 fue la influencia del videoclip
en la narrativa audiovisual posmoderna y la producción audiovisual para los
nuevos medios. En esta actividad, le proponemos realizar un video de 1 minuto,
de estilo viral (los que circulan por las redes sociales) con estética de videoclip.
En el cual se busca transmitir una idea concreta a través del uso de las imágenes
y su edición al ritmo de la música. Por otra parte también vimos que en la etapa
de Producción, se elabora la idea, la pauta y el guión técnico. En este caso ya se
le presentan 2 alternativas de ideas:
Una vez que cargue el video en la plataforma, participe en el Foro (como parte de la
misma evaluación), realizando una autoevaluación del proceso de realización de su
video y comentando analítica y fundamentadamente los videos de sus compañeros.
Seguramente será una experiencia cada vez más enriquecedora para todos
¡Adelante!
m3 glosario
Edición lineal: proceso que utiliza como soporte el material grabado en cinta. El
ensamble de las tomas es cronológico.
Salto en la imagen: cualquier transición abrupta entre tomas que viola la conti-
nuidad establecida.
m4 microobjetivos
Para Barroso García los géneros son principios básicos que facilitan
una rápida comprensión entre el productor o autor y el espectador o
destinatario. Señala que géneros son los grupos en que se clasifican
los programas según su contenido temático o según el público al que
están dirigidos.
Parte de la premisa de que generalmente el espectador no lo es de un
solo programa sino de una franja horaria o un segmento de programas.
Esto nos lleva a replantearnos la forma de recepción televisiva
caracterizada por la fragmentación del discurso. A diferencia de
la recepción lineal de textos literarios o cinematográficos, la televi-
sión se define por la fragmentación de su discurso. Es común que el
espectador consuma diversos discursos que mezclados conforman
una secuencia heterogénea. Es decir, seguramente el espectador
podrá acceder al programa que le interesa ver, iniciando su expe-
riencia con fragmentos del programa precedente o visualizando frag-
mentos del programa que continúa en la programación. Su consumo
será fragmentado también por los cortes publicitarios, promociones
de otros programas o del propio canal. Otra posibilidad consiste en la
fragmentación horizontal, producto del zapping (cambio de canales
durante la transmisión del programa de su interés).
“Los géneros son convenciones culturales que se entablan entre los autores
y los públicos; tienen una evolución, se mezclan entre sí y se quiebran”.
No hay un criterio preciso para clasificar los géneros. Y las clasificaciones que
surgen suelen modificarse con el tiempo. Pero el televidente necesita encontrar
una clasificación que le permita ordenar, simplificar o dar sentido al confuso
discurso que mira por TV. Para ello, los canales presentan sus programas enun-
ciando a qué género pertenecen, como una señal sobre el segmento del público
al que están destinados.
2.- Variedades
3.- Musicales
4.- Deportivos
5.- Informativos
6.-Divulgativos y Documentales
7.- Educativos
8.- Religiosos
9.- Promociones
10.- Publicitarios
Por su parte, Landi propone una clasificación en base a tres tipos de indicadores:
La crónica: Proviene del griego cronos, que significa tiempo. Son hechos ocu-
rridos en un tiempo y un lugar determinado, en cuyo relato importa la vivencia,
el testimonio. Se la define como la historia en que se observa el orden de los
hechos, o también como la información sobre hechos o noticias del día.
Las crónicas pueden dividirse según los temas: policiales, deportivas, legislati-
vas, barriales, de guerra, de moda, etc.
El reportaje combina los hechos descriptivos con detalles expositivos. Supone una
escapada de la información ordinaria para buscar aspectos recónditos de las noti-
cias, porque el reportero actúa con tiempo suficiente para profundizar su mirada.
El buen entrevistador debe conocer bien el tema, los datos de la persona para lograr
información interesante, original, profunda, porque el objetivo de una entrevista es
obtener información sobre un hecho determinado o una personalidad especial.
Postelevisión
Si bien los cambios comenzaron a comienzos de los 90, dando lugar a la denom-
inación de neotelevisión, se agudizaron y aceleraron a fines de esa década.
Los géneros se diluyeron más aún mezclando ficción y no ficción y el mundo
real acabó convertido en un reality show. Como dice Verón, fue cada vez más
evidente que los medios de comunicación, en vez de representar la realidad,
se dedicaron a construirla (Verón, 2002). En el caso específico de la televisión,
el medio agudizó la tendencia a hablar de sí mismo dando lugar a la llamada
metatelevisión (Carlón, 2006).
El primer uso que los adolescentes hacen de Internet es el chat con amigos.
Además, navegan para buscar información sobre música, espectáculos y
deportes. Los jóvenes buscan sitios web que tienen estrecha vinculación con los
otros medios de comunicación: la televisión, el cine y la música.
Por ello, los programas televisivos para adolescentes buscan, así, nuevas estrate-
gias para atraer a su público. Lejos de oponerse a las tecnologías, han decidido
incluirlas de las más diversas maneras: convocan a los jóvenes a castings por
Internet les piden que envíen propuestas de coreografías para la serie a través
de las redes sociales o proponen historias interactivas.
Es otro de los temas que más inquietan a los jóvenes estudiantes: qué rol pueden
ocupar los especialistas de la comunicación en un mundo donde todos parecen
dominar los nuevos soportes. Es interesante el análisis que sobre este tema plan-
tea el profesor Juan Ángel Jódar. “El salto de lo analógico al digital no sólo pone
de manifiesto una nueva configuración de los medios, sino que lleva implícito un
cambio de mentalidad, un giro en los procesos y en los modos. Esta Era Digital
abre las puertas a nuevas posibilidades hasta ahora inimaginables. Estamos ante
contextos y consumidores multiplataforma y multitarea, capaces de ver on line un
programa de televisión mientras participan activamente en sesiones de chats o
interactúan a través de redes sociales de dicho programa. Esta confluencia entre
PC, TV y Smartphone consolida la implementación del lenguaje audiovisual como
lengua franca de la cultura digital”.
Para ilustrar este tema los invitamos a ver el capítulo Periodismo Dig-
ital que corresponde al Programa “En el Medio” de Canal Encuentro.
Hace tiempo que la recepción de la televisión se ha ido haciendo cada vez más
ubicua, hasta el punto de que ya es posible consumir imágenes en cualquier
lugar y en todo tipo de pantallas, incluso en varias a la vez. Y no solo eso, sino
que ahora es el espectador quien realiza su programación.
El caso de los fashion films les puede servir de ejemplo si es alumno de la car-
rera de Publicidad, como referencia del tipo de video que deben realizar para la
actividad 4 de la Evaluación de esta asignatura.
Como síntesis de esta primera parte del módulo 4, les proponemos que
vean las clases satelitales correspondientes a los temas desarrollados.
5. Laboratorio de Realización.
∙ Sonido. Diseño del Sonido: voz, efectos, música, silencio. Funciones del
Sonido con relación a la imagen. Tipos de micrófonos.
Sonido
Allí se desarrolla, por un lado, la captura de sonido (cómo escuchan y cómo fun-
cionan los micrófonos), los controles de sonido y grabación y estéreo, surround
y por el otro, la estética del sonido.
La iluminación
m1 | contenidos | IC
información complementaria
Introducción
Introducción
67
1. Sirva como ejemplo el caso de Madrid con ciudades periféricas como Getafe, Leganés o Fuenlabrada, denomina-
das “zonas dormitorio”, que inicialmente albergaban industrias del sector de servicios y actualmente han comenza-
do a implantar ciudades universitarias cambiando el aspecto y definición del territorio, así como la consolidación de
sus propias marcas como centros urbanos independientes de la capital.
68
2. Para otros pensadores este estadio se asimila al marcado por la era de las autopistas de la información.
3. En este sentido la labor llevada a cabo por el Centre d’Educació i Noves Tecnologies (CENT) en la Universidad Jaume I
de Castellón, junto a la revista electrónica EDUTEC, dirigido por el profesor Jordi Adell (1997) ha sido, quizá, pionero en
los planteamientos de aplicación pedagógica a través de la red de manera personalizada en el ámbito español mientras
se gestaban propuestas creadas por el Ministerio de Cultura a través de los programas de nuevas tecnologías.
4. Una mayor información sobre las actividades y filosofía didáctica de la entidad se puede consultar en su propia
página web: www.uoc.es
5. Página web: www.pntic.mec.es
6. Página web: www.cnice.mecd.es
69
7. En el caso español este tipo de fragmentación se hace patente a finales de la década de los años 60, que coinci-
de con los años precedentes a la futura transición política, y que se encuentra muy influida por los procesos de acti-
vismos que tienen lugar en Centroeuropa. Parece importante señalar, desde el punto de vista estético, que hasta
finales de los 60 la cultura española se encontraba impregnada por cierto aire costumbrista en los procesos de ide-
ación visual y artística, exceptuando algunos planteamientos vanguardistas que posiblemente no lleguen a vislum-
brarse de manera totalizadora en la cultura cotidiana hasta bien entrados los años 70, por problemas tanto de cen-
sura como de falta de difusión a zonas extrarradiales o fuera de un alcance metropolitano, y en este sentido el papel
de la televisión como instrumento mediador de difusión cultural es bastante significativo.
8. Siguiendo con el ejemplo del modelo español, durante la dictadura de Franco, las imágenes que ofrece el noticia-
rio oficial NO-DO sobre los avances tecnológicos que se están desarrollado aparecen reflejados siempre de una
manera autorreferencial a la idea de nación del país como modelo ejemplar, mientras que las noticias que se refle-
jan del extranjero son explicadas como curiosidades o anécdotas recargadas de cierta ironía exótica. Este modelo
tiende a romperse en los últimos años de la dictadura franquista gracias al papel de los medios de comunicación.
Especialmente esclarificador es, en este sentido, el modelo televisivo de la segunda cadena de finales de los años 60
con una propuesta vanguardista, frente al modelo estanco que ofrece el NO-DO, y que supondrá que su década final
de trabajo sea practicamente inexistente para el imaginario colectivo del presente como referencia documental. El
NO-DO desaparece en el año 1981 pero su discurso comienza a perder fuerza desde la muerte de Franco, mientras
que las imágenes que ofrece la televisión se convierten en el archivo documental histórico fundamental. Así,
por ejemplo, para conmemorar el 25 aniversario de la Transición española la televisión, junto a los iconos reflejados por
los fotoperiodistas de la época, han sido las piezas claves para la reconstrucción de dicho período mientras que los
documentos que ofrece el NO-DO parecer quedar invisibles como procesos de información.
70
9. Una mayor información sobre el concepto de desregulación y sus consecuencias aplicadas al modelo televisivo se
encuentra estudiado en el libro de BUSTAMANTE, (1999).
10. Uno de los ejemplos más significativos es el caso de la implantación de la televisión digital en España desde
comienzos de los años 90 que no ha conseguido llegar a hacerse patente por el momento, por el coste que trae con-
sigo el cambio de recepción del modelo de tecnología analógica a la difusión digital.
11. En líneas generales, las fases que propone Toffler respecto a la historia de la comunicación vienen determinadas
por una primera oleada en donde predominan los factores de producción anteriores a la revolución industrial, la
segunda oleada supone el cambio hacia una sociedad industrializada, y la tercera oleada viene determinada por el
papel difusor que ocupan los medios de comunicación desde mediados del siglo XX.
71
14. Algunos ejemplos sobre el papel de las nuevas tecnologías aplicadas a las personas discapacitadas son los que
ofrece el Real Patronato de Prevención y de Atención a Personas con Minusvalía (SID@R) a través de su página web:
www.sidar.org, así como el Proyecto para la Mejora de Grupos Desprotegidos de la Fundación Telefónica (MERC@DIS) a
través de su página web: www.mercadis.com.
72
13. Las teorías sociológicas que desarrolla este autor pueden consultarse en su libro NEGROPONTE, Nicholas (1995).
El mundo digital. Barcelona: Ediciones B.
14. Página web: www.mecad.org
15. Página web: www.aleph-arts.org
16. www.interzona.org/transmisor.htm
73
74
20. La semiótica entiende que cualquier entidad que pueda ser analizada como base a un proceso de lectura debe
ser concebida como texto y, por tanto, cualquier imagen por el hecho de comunicar es una forma textual en la que
confluyen diversas estrategias comunicativas y está configurada por la interrelación de códigos específicos que for-
man un mensaje.
21. La narrativa audiovisual presenta nuevas formas de creación en la confección de relatos interactivos. Una mayor
información sobre las capacidades de la narrativa audiovisual en el ámbito de las nuevas tecnologías puede consul-
tarse en el libro de MORENO (2002).
22. Uno de los ejemplos más significativos que pueden observarse en Madrid son las pantallas informativas que ofre-
ce la red de Metro a sus usuarios.
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23. Los foros de creación literaria en red suponen un avance significativo para la narrativa multimedia. Un ejemplo
de este tipo de actividad puede apreciarse en la página web de hipertulia: www.hipertulia.com.
24. Sus teorías sobre el hipertexto pueden rastrearse en numerosas páginas de la red. Dentro de la bibliografía en
castellano pueden consultarse los libros LANDOW, George P. (1995) Hipertexto. La convergencia de la teoría crítica
contemporánea y la tecnología. Barcelona: Paidós Hipermedia; o la compilación de investigaciones desarrolladas
desde comienzos de los años 90 que se presentan en LANDOW, George P. (1997) Teoría del hipertexto. Barcelona: Paidós.
76
25. Los primeros antecedentes de música vanguardista pueden rastrearse en el denominado “ruido máquina” elabora-
do por intérpretes adscritos al movimiento futurista de principios del siglo XX. Posteriormente, el uso de ordenadores,
sintetizadores y demás instrumentos tecnológicos fue abriendo paso a la denominada música experimental que se ha
ido concretizando en diversas variedades de estilos, desde el denominado techno (aplicación a la música pop) a todo
tipo de composiciones electrónicas que engloban el actual panorama musical. Pero la adaptación y desarrollo de las
nuevas tendencias no sólo se encuentra en el hecho del propio avance tecnológico e industrial sino en la accesibilidad,
es decir, en la capacidad de producción individual que supone la nueva accesibilidad por la posibilidad de generar gra-
baciones y composiciones desde el propio hogar (equipando unos aparatos tecnológicos adecuados) sin necesidad de
tener que utilizar los grandiosos estudios de grabación o centros específicos aplicados como el caso de universidades.
Desde este nuevo punto de vista, las fronteras de acceso al uso de nuevas tecnologías cada vez está más cercano al
alcance de cualquier usuario, por el rendimiento que ofrecen los nuevos ordenadores personales, por la adecuación del
software de aplicación y por el intercambio de ideas y promoción que ofrece el uso de Internet.
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78
Resumen
El presente artículo desarrolla, de una manera general, el papel de las nuevas tecnolo-
gías como incidencia en las aplicaciones de la cultura audiovisual, y cómo la evolución
de los medios ha sido posible a través de unos procesos de fragmentación ante modos de
representación legitimados para dar lugar a la era de integración de los medios audiovi-
suales propios de la comunicación multimedia.
79
This article develops how the role of new the technologies affects the audiovisual cultu-
re. It also comments on the evolution of he media which has come about through frag-
mentation processes that have started the integration of audiovisual media.
Key words: audiovisual culture; Communication and information Technology (CIT); mul-
timedia communication; postmodern culture.
m1 | contenidos | IC
80
información complementaria 5
Efectos de sonido
Los efectos de sonido realizan dos funciones generales: la contextual y la narrativa.
Música
“La música tiene los mismos elementos estructurales que el sonido: tono, volumen,
tempo, timbre, y envoltura. Pero también tiene otras características que amplían su
sentido estético y perceptivo, como sucede con la melodía y sus tonos o tonalidades; la
armonía con sus cualidades consonancia, disonancia y textura; el amplio margen
dinámico en comparación con las palabras y los sonidos; y la ilimitada variedad
estilística”.
Silencio
A pesar de que parece una contradicción, el silencio es un elemento del diseño del sonido, ya
que también puede utilizarse para realzar el efecto sonoro.
“Son las pausas o silencios entre palabras, sonidos y notas musicales, las que ayudan
a crear el ritmo, contraste y poderío, elementos importantes para la comunicación
sonora”.
Muchas veces el silencio aumenta el suspenso como preludio de lo que va a suceder. Por
ejemplo, vemos una playa llena de gente, pero no se escucha nada. El silencio hace que la
escena parezca misteriosa, y creamos que algo está por suceder.
Otras veces el silencio nos sirve para enfatizar el dramatismo después de un sonido
significativo. Por ejemplo, después de una gran explosión llega el silencio. O después de un
tiroteo ensordecedor, vemos las consecuencias en silencio absoluto.
Los elementos del sonido (voz, efectos, música y en alguna media el silencio) pueden usarse
para diferentes funciones:
- definir un espacio
- determinar un lugar
- crear un entorno
- enfatizar e intensificar una acción
- representar la identidad
- conferir un ritmo
- dar un contrapunto
- simbolizar el significado
- unificar la transición
- evocar una atmósfera, un sentimiento o un estado de ánimo.
Funciones del sonido en relación con la imagen
Es importante diseñar el sonido teniendo en cuenta la imagen ya que ambos son los dos
elementos fundamentales del Audiovisual. Conocer estos tipos de relación nos permite
m4 material
Material básico
• LANDI, Oscar: Devórame otra vez. Ed. Planeta. Buenos Aires, 1992. Pag. 15-21.
Material complementario
m4 | actividad 1
Comunicador multimedia
Como síntesis del estudio del último módulo, seleccione de Internet un Medio de
Comunicación que incluya en su contenido producciones audiovisuales propias.
m4 | actividad 2
Autoevaluando saberes
Durante el módulo 4 repasamos los diversos géneros audiovisuales entre los que
se encuentran los géneros periodísticos y los de ficción. Y vimos cómo desarro-
llar proyectos para televisión, video, Internet. Por eso en esta actividad le soli-
citamos el análisis detallado de un programa televisivo, desde cada uno de los
aspectos que componen la Producción y la Realización del mismo.
Para realizar este punto del parcial seleccione un programa de televisión (de
una hora de duración como máximo y 30 minutos como mínimo) y complete
la siguiente guía, repasando los conceptos estudiados durante los primeros 4
módulos.
Le recomiendo buscar una emisión del programa que esté en Youtube o en algún
portal de videos (por ejemplo canal 13, Telefe, Canal Encuentro, etc) y copiar el
enlace dentro del apartado Evaluación.
1. IDENTIFICACIÓN
- Género
- Público Meta
2.- OBJETIVOS
- Factibilidad de lograrlo.
- entrevistas
- columnas de opinión
- notas en exteriores
- informes de investigación
- juegos
- musicales
- colaboradores, columnistas
- Otros
- Cantidad de Bloques
- Ritmo previsto.
- Otros roles
1. PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN:
- Vivo y directo
- Directo grabado
- Mixto
2. LUGAR DE PRODUCCIÓN:
3. MEDIOS DE PRODUCCIÓN:
- Monocámara
- Multicámara
- Rodaje continuo
- Rodaje discontinuo
- Cantidad de cámaras
- Cantidad de cámaras.
- Grabación de informes.
7. SONIDO Y MUSICALIZACIÓN:
- Tipos de micrófonos
8. ILUMINACIÓN:
- Cantidad de luces.
- Tipos de lámparas.
- Uso de filtros.
- Disposición y funcionalidad.
Les recomiendo antes de grabar este video revisar las clases satelitales donde
se desarrolla el tema Campaña de bien público (videos 8428 parte a y b).
La duración máxima del video debe ser de 1 minuto. Las publicidades suelen ser
breves por el alto costo para su difusión.
En todo caso, vuelva al instructivo que le dará orientaciones para trabajar con
los foros de miubp.
Una vez que cargue el video en la plataforma, participe en el Foro (como parte de la
misma evaluación), realizando una autoevaluación del proceso de realización de su
video y comentando analítica y fundamentadamente los videos de sus compañeros.
b- “Entrevista”
En este módulo revisamos los géneros periodísticos, entre los que se encuentra
la entrevista. Vimos también cómo se afronta una entrevista desde la Realización
Audiovisual. Es por eso que en esta actividad, le proponemos realizar una entrevista.
Tenga en cuenta todas las recomendaciones que ya realizamos en las activida-
des anteriores. Y el material bibliográfico del módulo.
Les recomiendo particularmente antes de grabar este video revisar las clases
satelitales donde se desarrolla el tema Entrevistas (videos 8430 parte a y b).
Recuerde que en el Guión técnico de una entrevista no se escribe el texto del entre-
vistado porque no sabemos qué nos va a contar pero nos sirve para saber cuál va a
ser el planteo audiovisual de la entrevista: qué planos vamos a realizar, qué imágenes
necesitamos si o si, plantear si realizaremos pregunta revertida, etc.
Deberá mandar el archivo con la idea, la Pauta y el Guión técnico al tutor, por mensajería.
Para la Realización: deberá variar los planos y ángulos en cada respuesta.
Recuerde no cambiar el plano de la cámara durante una misma respuesta sino
al realizar la pregunta siguiente. Esto es así porque tal vez en la edición decide
cortar una respuesta por la mitad y en ese caso podría quedar el corte en medio
de un movimiento (se ve muy desprolijo). No es necesario que se vean al entre-
vistador y al entrevistado en imágenes. Puede ser una entrevista con entrevista-
dor tácito, donde se arma el relato a partir de las respuestas del invitado. Otro
recurso consiste en agregar el texto de la pregunta sobre un fondo de imágenes
fijas o en movimiento. Se recomienda que no se trate de un video completa-
mente hablado, para esto se utilizan “pausas” entre las diversas respuestas con
imágenes y sonidos que representan al invitado. Las imágenes ilustrativas se
graban al finalizar la entrevista, así podemos saber en base a lo que dijo el entre-
vistado, qué objetos debemos grabar (sobre lo que habló en la entrevista). Por
ejemplo en el caso del pintor, si nos habló de un cuadro en especial podemos
pedirle que nos lo muestre, o si habló de su infancia podemos pedirle fotos, etc.
Finalmente ubíquese en el tiempo del entrevistado, no grabe una hora de entre-
vista si el video final tiene que durar como máximo 3 minutos.
En la edición se pueden usar música, efectos, subtítulos con el nombre del entre-
vistado e imágenes que ilustren lo que dice el entrevistado.
Al archivo editado lo debe subir al foro “Entrevistas” en miubp. Otra forma de pre-
sentar el material es cargando el/los archivo/s en una plataforma externa (Youtube,
Vimeo, Google Drive, Dropbox, etc) y pegando el enlace en el foro. En todo caso,
consulte el instructivo que le dará orientaciones para usar los foros en miubp.
Una vez que cargue el video en la plataforma, participe en el Foro (como parte de la
misma evaluación), realizando una autoevaluación del proceso de realización de su
video y comentando analítica y fundamentadamente los videos de sus compañeros.
• La luz principal se ubica a 45º del sujeto u objeto y es una luz fuerte que
genera sombras duras. La luz de relleno se ubica a 90º de la luz principal
y es de baja intensidad, para suavizar las sombras generadas por la luz
principal. La contraluz se ubica en el techo y detrás del sujeto e ilumina sus
hombros y cabeza. Sirve para “despegar” al sujeto del fondo.
• Temperatura color: estándar por medio del cual se mide qué tan rojiza o azu-
lada es la luz blanca. Se mide en grados kelvin (K). La temperatura color de la
luz en exteriores un día soleado es de 5600 K. La de las luces de interiores es
de 3200 K.