Virtual Vs Augmented Reality
Virtual Vs Augmented Reality
Virtual Vs Augmented Reality
En el siguiente texto abordaremos los temas que engloban estas dos nuevas
formas de proyectar la realidad: La Realidad Virtual y Aumentada. En donde se
expondrá cómo se relacionan con la información, sus usos en la actualidad, ventajas
y desventajas de ambas y la relación que tiene con la carrera de Derecho y Negocios
Internacionales; una vez reunidos estos elementos se expondrá la conclusión del
tema con la finalidad de complementar la aplicación de la información dada.
Antes de comenzar es menester definir ambos temas a desarrollar para que
no queden dudas al introducirnos a los siguientes puntos. Comenzaremos con la
realidad aumentada la cual consiste en sobreponer objetos o animaciones creadas
por computadoras sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web, de
esta manera se “aumenta”. En el caso de la realidad virtual según la RAE
representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema
informático, que da la sensación de su existencia real.
ón de su existencia real.
Es evidente que la realidad Aumentada tiene un gran futuro pero antes de
ver hacia donde va es necesario ver de dónde viene. En 1974 surgió un avance en
la Realidad Aumentada con Myron Krueger; el proyecto se llamaba VideoPlace,
que combinaba una sistema de proyección y cámaras de video, las cuales
producían sombras en la pantalla. Este conjunto de tecnología hacia sentir al
usuario como si estuviera en un entorno interactivo.
Por otra parte podríamos decir que la Realidad Virtual surgió antes que la
Realidad aumentada con un proceso un poco más burdo. En 1968 un profesor y
científico computacional de Harvard llamado Ivan Sutherland invento lo que llamó
‘The Sword of Damocles’ que fue un dispositivo del tipo de Realidad Aumentada.
La Espada de Damocles usaba una pantalla en la cabeza que estaba colgada en
el techo. Así el usuario experimentaba gráficas generadas por la computadora,
que lo hacían sentir como si estuviera en otro lugar u otra dimensión. Ésta fue la
primera experiencia de Realidad Virtual.
Como es evidente estas dos tecnologías tienen mucho futuro y parecen ser
inversiones que puedan desarrollarse en muchos ámbitos. Como explicaremos a
continuación las ventajas y desventajas que estas tecnologías conllevan.
Usos de la Realidad Virtual
Los usos o aplicaciones de la realidad virtual dependen mucho del área en
donde se requiera trabajar. Principalmente nos enfocaremos en tres temas más
relevantes, como son la Medicina, Entretenimiento y Educación.
En la medicina encontramos la realidad virtual en simuladores para la
formación médica, ‘operaciones de cirugía, tratamientos de fobia y traumas
psicológicos, lo cual nos permite un gran avance hacia el futuro de la medicina.’
(Gunn, T. therese.)
En el entretenimiento encontramos los tipos de simulación para todo tipo de
necesidades, por ejemplo, la simulación aeroespacial o militar lo cual permite una
representación muy exacta del entorno donde se quiere realizar por un costo muy
bajo.
En la educación la realidad virtual es muy importante ya que se ha
comprobado que las personas se enfocan y aprenden más por medio de imágenes
y representaciones más exactas.
Referencias:
-Smith, B. (2017). Living in your design: Virtual and augmented reality is enabling
engineers. Roads & Bridges, 55(12), 32–39. Retrieved from https://search-
ebscohost-
com.udlap.idm.oclc.org/login.aspx?direct=true&db=a9h&AN=127221888&site=eho
st-live
-Warren Bennett Traducido por Paula Ximena Cassiraga. (2018). VENTAJAS Y
DESVENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL. 14/09/18, de Universidad de British
Columbia Sitio web: https://www.sabermas.umich.mx/archivo/tecnologia/93-
numero-1250/186-ventajas-y-desventajas-de-la-realidad-virtual.html
-https://www.neosentec.com/7-ventajas-realidad-aumentada-empresas/
-Hedberg, H., Nouri, J. jalal@dsv. su. s., Hansen, P., & Rahmani, R. (n.d.).
https://doi-org.udlap.idm.oclc.org/10.3991/ijim.v12i3.8404
-Gunn, T. therese. gunn@qut. edu. a., Jones, L., Bridge, P., Rowntree, P., &
Nissen, L. (n.d.). https://doi-
org.udlap.idm.oclc.org/10.1080/10494820.2017.1374981
Videos:
https://www.youtube.com/watch?v=NOKJDCqvvMk