Manejo de Equipos. Comportamiento Organizacional - Don Hellriegel John W. Slocum
Manejo de Equipos. Comportamiento Organizacional - Don Hellriegel John W. Slocum
Manejo de Equipos. Comportamiento Organizacional - Don Hellriegel John W. Slocum
organizacional
Décima Edición
Don Hellriegel
Texas A & M University
Revisión Técnica:
Australia • Brasil • Canadá • España • Estados Unidos • México • Reino Unido • Singapur
A Jill, Kim, y Lori (DH)
Christopher, Bradley, y Jonathan (JWS)
C A P Í T U L O
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
El manejo Cuando haya terminado de estudiar este capítulo, usted
8
EL EQUIPO “GO” DE ROCHE CASO INTRODUCTORIO
8
Durante la mayor parte del tiempo, el investigador tenían antecedentes profesionales que iban desde
especializado en cáncer Barry Goggin trabaja mejor sentado inmunología hasta estadística. Habían nacido en países tan
ante su escritorio o en uno de los laboratorios de Roche. variados y distantes como China y Alemania. Pero estaban
The Roche Company participa en el descubrimiento, unidos por un deseo de identificar nuevas metas para las
desarrollo, fabricación y venta de medicamentos. Hace unos medicinas contra el cáncer, utilizando herramientas
dos años, Goggin observó un cambio en las prácticas genómicas.
laborales. “Comenzamos a tener reuniones en los pasillos. El jefe del equipo GO era Juergen Hammer, un experto
Simplemente comenzábamos a hablar. Podría ser una pareja en genómica nacido en Alemania. Le irritaba el hecho de
de oncología y luego una persona de genómica. En ese que su departamento estuviera reuniendo muchos datos
entonces, no había forma oficial para que trabajáramos emocionantes, pero que nadie en Roche hubiera podido
juntos. Así que nos reuníamos en los pasillos y diseñábamos tomarlos en cuenta. Ahora tenía su oportunidad. El encargo
toda clase de pequeños proyectos.” del equipo: enfocarse en cáncer de colon, una enfermedad
Un jefe burocrático podría haberle dicho a los común y bien entendida, pero que todavía no estaba siendo
investigadores que dejaran de chismear y regresaran a sus tratada en forma muy eficaz con las medicinas existentes.
laboratorios. Pero al jefe de investigación preclínica de Con el tiempo, el equipo seleccionó dos genes, que
Roche, Lee Babiss, le gustó lo que vio. De hecho, él deseaba fueron aprobados por la administración superior para una
cruzar los límites departamentales tradicionales y crear investigación más a fondo. Ambos genes estaban entre los
equipos interdisciplinarios. En esa forma, Roche podría 50 prospectos más prometedores en los primeros
aprovechar la energía de esas reuniones de pasillo y tratar experimentos con genes. Pero ninguno había estado entre
de dirigirla para impulsar avances importantes. los 10 superiores en aquel tiempo. Al combinar técnicas
Roche formó el equipo GO (Genómica-Oncología), una de genómica y oncología, los investigadores habían
combinación de siete investigadores de los departamentos identificado nuevos objetivos para las medicinas que
de genética y oncología. Fue uno de los equipos más hubieran sido pasados por alto por ambos conjuntos de
diversos que Roche haya reunido. Los miembros del equipo especialistas si hubieran trabajado por separado.1
GRUPOS INFORMALES
Un grupo informal es un grupo que surge de las actividades, interacciones y sentimientos
cotidianos que los miembros tienen unos con otros. Los grupos informales suelen satisfacer las
necesidades sociales y de seguridad de sus miembros. En el ambiente de trabajo, el propósito
de los grupos informales no necesariamente está relacionado con los objetivos de la organización.
Sin embargo, ésta a menudo ejerce una considerable influencia sobre el desarrollo de los grupos
informales por medio de la distribución física del trabajo, las prácticas de liderazgo de sus
gerentes y los tipos de tecnología que se utilizan.3 Por ejemplo, EDS encontró que al mover a
sus profesionales de un edificio a otro había un impacto sobre los grupos informales. La distancia
entre los miembros puede dificultar la comunicación cara a cara y hacer que los grupos se desmiembren
o se reconstituyan. En contraste, un nuevo gerente que se hace cargo de un departamento y dice a
sus subordinados: “se alinean o se salen” puede inducir la formación de un grupo informal al
unirlos en su contra. Algunos administradores creen que los grupos informales con lazos
estrechos tienen efectos indeseables en la empresa. Ven a los grupos como una posible fuente
de poder en contra de la compañía, como una forma de retener información cuando el grupo
no se identifica con los objetivos organizacionales o como un medio de presión para que los
individuos retarden la producción.
Los grupos informales pueden proporcionar beneficios deseables para sus miembros (por
ejemplo, seguridad y protección). Algunos grupos informales fijan límites de producción para
sus miembros, con el temor de que la administración ponga como norma de producción a un
trabajador sobresaliente lo que propiciaría el desempleo de algunos individuos. Un grupo informal
puede proporcionar una retroalimentación positiva para otros miembros. Se mantiene viva la
Capítulo 8 El manejo de equipos 195
creencia, demasiado común, de que una mayor productividad funcionará en contra de los intereses
de los trabajadores, y algunos grupos la imponen dentro de las organizaciones.4
Los grupos informales también pueden ejercer un poder indeseable sobre sus integrantes, que
suele caer en dos categorías. Primero, un grupo puede manipular los premios y castigos, y así
presionar a los miembros a que se ajusten a sus normas de conducta. En segundo lugar, puede
restringir la libertad individual y las formas de satisfacción de las necesidades laborales de sus
miembros. Se ha sabido de grupos informales que ridiculizan a determinados integrantes o les
aplican la ley del hielo (indiferencia total) porque no se ajustan a las normas de producción
“aceptables” del grupo. Este tratamiento puede poner en peligro las necesidades de seguridad,
sociales y de estima del individuo. Los gerentes quizá deban tratar de minimizar los efectos
indeseables de los grupos informales, en lugar de intentar eliminarlos.5
No siempre se pueden clasificar a los grupos informales en las organizaciones simplemente
como positivos o negativos, porque muchos muestran ambas características de tiempo en tiempo,
lo que depende de las circunstancias o asuntos que enfrente la empresa. El siguiente recuadro
sobre la Competencia en el manejo de la diversidad ilustra los potenciales impactos negativos de
los grupos y prácticas informales sobre el avance de carrera y el papel de los gerentes
afroestadounidenses en organizaciones con administradores predominantemente blancos, varones.
Estos incidentes reflejan lo que puede suceder cuando es inadecuada la competencia de manejo
de la diversidad a los ojos de gerentes negros.
GRUPOS EFECTIVOS
Para que los grupos, en especial los equipos, sean más efectivos, un gerente debe distinguir entre
grupos efectivos e inefectivos. En resumen, un grupo efectivo tiene las siguientes características
básicas. Sus miembros
La medida en que a un grupo le falta una o más de estas características determina si es inefectivo
y en qué grado. Estas características básicas se aplican tanto a los grupos formales (por ejemplo,
el equipo transfuncional GO de Roche que se presentó en el caso introductorio) como a los
grupos informales (por ejemplo, el caso de los gerentes blancos que salen una vez a la semana a
socializar un poco, que se presentó en el recuadro de competencia de manejo de la diversidad).
EQUIPOS FUNCIONALES
Por lo general, los equipos funcionales están constituidos por personas que trabajan juntas todos
los días en un grupo de tareas continuas e interdependientes. Con frecuencia existen equipos
funcionales dentro de los departamentos funcionales: comercialización, producción, finanzas,
auditoría, recursos humanos y así sucesivamente. En el departamento de recursos humanos tal
vez operen uno o más equipos funcionales: contratación, remuneración, prestaciones, seguridad,
capacitación y desarrollo, relaciones industriales y otras funciones similares. Hace varios años, la
tienda Macy’s (de la ciudad de Nueva York) implantó en su establecimiento principal en Herald
Square un sistema que incluía los siguientes equipos funcionales: recepción y entrega, colocación,
llenado, recuperación y administrativo. El equipo administrativo maneja los artículos dañados,
las devoluciones de mercancía a los vendedores, los descuentos y cambios de precios, y la recolección
de las perchas de ropa y las etiquetas de seguridad de las cajas registradoras y las áreas de envoltura.9
Capítulo 8 El manejo de equipos 197
EQUIPOS TRANSFUNCIONALES
Los equipos transfuncionales reúnen los conocimientos y las habilidades de personas de distintas
áreas de trabajo para identificar y solucionar problemas mutuos. Sus integrantes provienen de
varios departamentos o funciones, hacen frente a problemas que rebasan las líneas departamentales
y funcionales para alcanzar sus metas. Algunos equipos de este tipo operan de manera indefinida,
como GO de Roche; o bien, se pueden disolver después de que han solucionado los problemas
que les dieron origen.
Los equipos transfuncionales con frecuencia son más efectivos en situaciones que exigen
innovación, velocidad y centrar la atención en las necesidades del cliente.10 Asimismo, pueden
diseñar e introducir programas de mejora de la calidad y nueva tecnología, reunirse con clientes
y proveedores para mejorar los insumos o la producción, y vincular funciones separadas (por
ejemplo, comercialización, finanzas, producción y recursos humanos) para aumentar las
innovaciones en productos o servicios.
En su búsqueda de eficiencia y mejor alineación con sus principales clientes minoristas, Nestlé
USA transformó su organización funcional descentralizada en su división de chocolates y confitería
en equipos transfuncionales. Un propósito de la reorganización es ofrecer a la compañía un
centro de atención para comunicar y ejecutar su estrategia, para apaciguar las quejas de sus clientes
minoristas. “Nadie coordinaba todo este asunto”, decía un representante de farmacias. “He
estado en reuniones de Nestlé donde había 32 personas que no se podían poner de acuerdo con
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
198
Tabla 8.1 Proceso de solución de problemas del equipo 8D de Ford Motor Company
1 Tomar conciencia del problema Hacer que cada miembro del equipo de
solución de problemas tome conciencia de la
existencia de partes y procesos malos,
inconformidad con las normas establecidas y
preocupaciones de los consumidores.
2 Usar un enfoque de equipo Establecer un pequeño grupo de personas en
el proceso de conocimiento del producto,
tiempo asignado, autoridad y habilidad en la
disciplina técnica para resolver el problema y
ejecutar acciones correctivas. Este equipo
debe tener un líder designado.
3 Describir el problema Especificar el problema del cliente al
identificar en términos específicos qué, quién,
cuándo, dónde, por qué, cómo y cuánto.
• Analizar los datos existentes.
• Establecer una definición operativa.
4 Implantar y verificar acciones Definir y ejecutar acciones de contención para
provisionales (de contención) aislar el problema frente a cualquier cliente hasta
que exista una acción correctiva permanente.
Verificar la eficacia de las acciones.
5 Definir y verificar la raíz del Comprobar el proceso y la composición del
problema equipo. Identificar posibles causas.
• Revisar y mejorar la descripción del problema.
• Evaluar cada posible causa comparándola
con la descripción del problema.
Seleccionar posibles causas.
• Someter a prueba cada posible causa
mediante la experimentación y el análisis
estadístico.
• Identificar acciones alternas correctivas
para eliminar la raíz del problema.
6 Escoger y verificar las acciones Comprobar el proceso y la composición del
correctivas equipo.
Evaluar alternativas para mejorar las acciones
provisionales.
Evaluar el grado de reducción o eliminación
del problema corriendo pruebas de preproducción.
7 Implantar acciones correctivas Verificar el proceso y la composición del equipo.
permanentes Identificar las acciones de prevención y
protección. Supervisar la eficacia de la reducción
o eliminación de problemas.
8 Evitar la recurrencia Modificar los sistemas de administración,
sistemas de operación, prácticas y procedimientos
para evitar la recurrencia de éste y todos los
demás problemas similares.
9 Felicitar al equipo Usar diversas técnicas de reconocimiento y
premios
Fuente: Adaptado de Chaudhry, A. M., To be a problem solver, be a classicist. Quality Progress, junio
de 1999, pp. 47-51.
cómo pedir el almuerzo.” Mucho tiempo se han quejado los minoristas de que, cuando tienen
preguntas sobre embarques, rebajas de precios fuera de factura, transportistas y promociones,
tienen que ponerse en contacto con varias personas de Nestlé para obtener respuestas.11
Capítulo 8 El manejo de equipos 199
EQUIPOS AUTOADMINISTRADOS
Por lo general, los equipos autoadministrados están formados por empleados que deben trabajar
juntos y cooperar cada día para entregar un bien o un servicio completo a un conjunto de consumidores.
Una característica importante de estos equipos es que se les ha delegado autoridad para la toma de
decisiones. El término empowerment de equipo o delegación de decisiones al equipo se refiere a la
medida en que sus miembros perciben que el grupo: 1) es eficaz (tiene potencial); 2) es responsable de
tareas importantes y valiosas (tiene sentido); 3) es independiente y ejerce su criterio (autonomía) en
el desarrollo de su trabajo, y 4) experimenta un sentido de importancia y significado (impacto)
en el trabajo realizado y las metas alcanzadas.12 El lector puede relacionar las dimensiones clave de la
delegación de toma de decisiones (potencia, significado, autonomía e impacto) con su propia experiencia
con un equipo relacionado con tareas, respondiendo el breve cuestionario que aparece en la tabla 8.2,
en la página 200. Para obtener su calificación, siga las instrucciones de la tabla.
A menudo, estos equipos autoadministrados tienen autoridad para realizar diversas tareas gerenciales,
como: 1) programar el trabajo y las vacaciones; 2) rotar las tareas y las actividades entre los integrantes;
3) pedir materiales; 4) decidir sobre el liderazgo del equipo (que se puede alternar en forma periódica
entre sus integrantes); 5) fijar las metas clave del equipo; 6) preparar presupuestos; 7) contratar remplazos
para los miembros que dejan el equipo, y 8) en ocasiones incluso evaluar el desempeño entre ellos
mismos.13 Con frecuencia, cada integrante aprende todas las tareas que realiza el equipo.
Los equipos autoadministrados han llegado a tener repercusiones enormes. Han elevado la
productividad en 30% o más y han mejorado sustancialmente la calidad en las organizaciones
que los han utilizado. Suelen hacer cambios fundamentales en la forma en que se organiza el
trabajo y se practica el liderazgo.14 La introducción de equipos autoadministrados suele eliminar
uno o más niveles gerenciales, lo que crea una organización más plana.
La cadena de tiendas de alimentos naturales Whole Foods Market, que tiene 126 tiendas y
más de 21 000 empleados, tiene mucho éxito. Su filosofía de administración y su enfoque de
organización clave es el uso de equipos autoadministrados con autoridad para la toma de decisiones,
como lo ilustra con claridad el recuadro de Competencia de manejo de equipos.
1. ¿La organización está comprometida por completo a alinear todos los sistemas de
administración con los equipos con poder de decisiones, incluyendo la designación de líderes,
premios basados en los equipos y acceso abierto a la información?
2. ¿Están especificadas en forma clara las metas organizacionales y los resultados que se esperan
de los equipos?
3. ¿Tendrán acceso los equipos a los recursos que necesitan para un alto desempeño?
4. ¿Realizarán los miembros de los equipos tareas interdependientes (es decir, tareas que requieren
un alto grado de coordinación y comunicación)?
5. ¿Tienen los empleados los niveles necesarios de madurez para realizar en forma eficaz las
evaluaciones entre pares, las decisiones de selección y disciplina, el manejo de conflictos y
otras tareas de los gerentes?
6. ¿Son suficientes los niveles de habilidad de los empleados para manejar mayores responsabilidades
y, de no ser así, resultará una mayor capacitación en niveles adecuados de habilidad?15
Analizaremos temas adicionales de las condiciones y acciones que se requieren para tener equipos
creativos efectivos en todo este capítulo y el resto del libro.
EQUIPOS VIRTUALES
Cada vez más, los equipos funcionales, de solución de problemas, transfuncionales e incluso los
equipos autoadministrados, funcionan como equipos virtuales. Un equipo virtual es un grupo
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
200
1 2 3 4 5
Significado
______ 6. Al equipo le importaba lo que hacía.
______ 7. El equipo creía que su trabajo era valioso.
______ 8. El equipo consideraba que sus metas de grupo eran importantes.
______ 9. El equipo creía que sus proyectos eran trascendentes.
______ 10. El equipo visualizaba sus tareas de grupo como valiosas.
Autonomía
______ 11. El equipo podía elegir diversas rutas para hacer su trabajo.
______ 12. El equipo determinaba la forma en que se hacían las cosas.
______ 13. El equipo tenía mucha libertad para sus acciones sin que interviniera la
administración.
______ 14. El equipo tenía una influencia significativa en el establecimiento de sus metas.
______ 15. El equipo podía rotar tareas y encargos de trabajo entre sus miembros.
Impacto
______ 16. El equipo evaluaba la medida en la que avanzaba en sus proyectos.
______ 17. El equipo tenía un impacto positivo en otros empleados.
______ 18. El equipo tenía un impacto positivo en los clientes.
______ 19. El equipo alcanzaba sus metas.
______ 20. El equipo marcaba una diferencia en la organización.
______ Total: Sume los puntos de todas las afirmaciones. Este total es su calificación de su
percepción de la delegación de autoridad al equipo para la toma de decisiones. Las
calificaciones pueden estar entre 20 y 100; aquellas entre 20 y 45 sugieren una baja
delegación de las decisiones (un bajo empowerment). Calificaciones de 4 a 74 indican
niveles moderados de delegación de autoridad para la toma de decisiones.
Calificaciones de 75 a 100 revelan una delegación significativa o muy alta de toma de
decisiones por parte del equipo.
de individuos que colaboran mediante diversas tecnologías de información en uno o más proyectos,
pero que están en dos o más sitios.16 A diferencia de los equipos que operan primordialmente
mediante reuniones personales de miembros de la misma organización, los equipos virtuales
trabajan principalmente a distancia (desde cualquier lugar), en tiempos diferentes (a cualquier
hora, y cada vez más allá de los límites organizacionales (los miembros pertenecen a dos o más
organizaciones).
Rasgos centrales. Las características esenciales de un equipo virtual son las metas, la gente y
los vínculos. Las metas son importantes para cualquier equipo, pero revisten mayor importancia
Capítulo 8 El manejo de equipos 201
para un equipo virtual. Metas claras, concisas y mutuamente acordadas son el vínculo que mantiene
unido a un equipo virtual. La facultad de los superiores de contratar y despedir personal y el apoyo en
las reglas y otras disposiciones se ven disminuidas en los equipos virtuales efectivos.
Como sucede en todos los equipos, las personas son el núcleo de los equipos virtuales efectivos,
aunque con algunos rasgos peculiares. Todo mundo en un equipo virtual necesita ser autónomo y
tener confianza propia, al mismo tiempo que trabaja colaborando con otros. Esta dualidad requiere
un cierto tipo de persona y una base de confianza entre los miembros del equipo. El rasgo más
evidente de un equipo virtual es la amplia gama de vínculos basados en la tecnología que se utiliza para
conectar a los miembros entre sí y que les permite realizar sus tareas. Los equipos virtuales son cada vez
más comunes por los rápidos avances en las tecnologías de computación y telecomunicaciones.18
Enlaces tecnológicos. Hay tres amplias categorías de tecnologías que se utilizan con frecuencia
en la operación de los equipos virtuales: sistemas de videoconferencia de escritorio, sistemas de
software de colaboración y sistemas de Internet-intranet.19 Los equipos virtuales pueden funcionar
con sólo sistemas simples de correo electrónico y teléfono, lo que incluye el correo de voz. Sin
embargo, los sistemas de videoconferencia de escritorio (DVCS) recrean algunos de los aspectos
de las interacciones cara a cara de los equipos convencionales. Esta tecnología posibilita niveles
más complejos de comunicación entre los miembros de los equipos. El DVCS es un sistema
relativamente sencillo de operar. Una pequeña cámara montada encima de un monitor de
computadora aporta la parte de video al sistema; las transmisiones de voz operan mediante una
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
202
Rodriguez dice que ser miembro de un equipo virtual le enseñó cómo redactar en forma
Puede verse mayor minuciosa las preguntas a sus compañeros japoneses. La razón para este cuidado es que aquéllas
información sobre BakBone pueden generar respuestas diferentes de las de sus colegas de habla inglesa. Los miembros de su
Software en la página web de equipo en su estado, por lo general dicen lo que quieren decir. En Japón, una pregunta de sí o
la organización en http:// no, resulta casi siempre en una respuesta “sí”, incluso si no deba ser el caso.21
www.bakbone.com.
desarrollo de un equipo en cualquier momento específico. A pesar de ello, los gerentes y los
integrantes del equipo necesitan comprender estas fases de desarrollo, porque cada una de ellas es
capaz de influir en la efectividad del grupo. En la siguiente exposición, describimos conductas
que podrían ocurrir en cada etapa. Desde luego, equipos y grupos no necesariamente evolucionan
en la forma específica que se muestra en este modelo.23 Es probable que los miembros del equipo
que tiene altos niveles de las siete competencias centrales que se han presentado a lo largo de este
libro puedan acelerar o cambiar las etapas de desarrollo que se han presentado aquí.
ETAPA DE FORMACIÓN
A menudo, los integrantes del equipo se concentran en la definición o comprensión de las metas
y en el desarrollo de procedimientos para llevar a cabo las tareas durante la etapa de formación.
En ésta, el desarrollo del equipo incluye conocerse y comprender el liderazgo y otras funciones de
los integrantes. En cuanto a conductas sociales, también deben relacionarse con los sentimientos
de los demás miembros y la tendencia de la mayoría a depender demasiado de uno o dos de ellos.
De otra manera, los miembros por separado podrían: 1) reservarse sus sentimientos hasta conocer
la situación, 2) actuar con más seguridad de la que sienten en realidad, 3) experimentar confusión
e incertidumbre sobre lo que se espera de ellos, 4) ser agradables y corteses, o por lo menos evitar
ser hostiles y 5) tratar de comprender los beneficios personales en relación con los costos personales
de participar con el equipo o el grupo.
M. Caouette y B. O’Connor investigaron el impacto de un sistema de software de colaboración
en el desarrollo y desempeño de dos equipos corporativos.24 Un aspecto ventajoso de su estudio
lo significó la investigación de equipos corporativos reales que resolvían problemas reales. Caouette
y O’Connor tuvieron la fortuna de tener acceso a una organización cuyos máximos administradores
estaban tan interesados como ellos en los resultados del estudio. Este interés atrajo a los
investigadores a estudiar los dos equipos en detalle, utilizando transcripciones de las reuniones y
entrevistas individuales. Uno de los equipos estudiados había utilizado un sistema de software de
colaboración desde el principio, mientras que el otro usó el sistema sólo después de que se había
reunido unas cuantas veces. Las conclusiones de los investigadores indicaron que los dos equipos
se desarrollaron y actuaron en forma muy diferente. El que empezó con el sistema de colaboración
mejoró más rápido que el otro en cada etapa de desarrollo, pero de manera más perceptible en la
etapa de tormenta de ideas. Caouette y O’Connor encontraron que un sistema de software de
colaboración puede ayudar a un grupo a arrancar (formarse), pero sólo cuando el equipo considera
que el uso del sistema es importante para atacar la tarea actual.
ETAPA DE CONFLICTOS
La etapa de conflictos se caracteriza por choques sobre las conductas laborales, las prioridades
relativas de las metas, quién es responsable de qué, y la guía y dirección del líder en relación con
las tareas. Las conductas sociales son una mezcla de expresión de hostilidad y fuertes sentimientos.
La competencia por la función de liderazgo y el conflicto respecto a las metas pueden dominar
esta etapa. Algunos integrantes tal vez se retiren o traten de aislarse del estrés emocional producido.
La clave consiste en manejar el conflicto durante esta etapa, no en eliminarlo o retirarse. El
equipo no evolucionará con efectividad a la tercera etapa si los integrantes se inclinan hacia
cualquiera de los extremos. Es probable que suprimir el conflicto cree amargura y resentimiento,
que durarán mucho después que los integrantes del equipo intenten expresar sus diferencias y
emociones. El retiro puede hacer que el equipo se malogre.
Esta etapa puede abreviarse o evitarse en su mayor parte si los integrantes usan un proceso de
construcción de equipos desde el inicio. Este proceso incluye el desarrollo de habilidades de toma
de decisiones, de manejo de relaciones interpersonales y técnicas, cuando se carece de ellas. Los
facilitadores de la construcción del equipo ayudan a los miembros a superar los conflictos inevitables
que surgirán durante esta etapa y las demás.
Levy Strauss & Company implantó un sistema de equipos en sus fábricas hace varios años, y
abandonó el sistema de pagos a destajo de incentivos individuales para sustituirlo con un sistema
de incentivos basado en equipos. En el nuevo sistema, se formaron grupos de 10 a 35 empleados,
cuyos componentes se rotaron en la realización de las tareas que se requerían para confeccionar
Capítulo 8 El manejo de equipos 205
pantalones. El pago de los miembros del equipo se basaba en la producción de éste. Para algunos
equipos que tenían miembros con habilidades y motivación comparables, el enfoque de equipos
parecía funcionar bien. Pero en la mayoría de los casos, los grupos parecían quedarse atascados
en la etapa de conflictos. Muchos de los empleados más hábiles se peleaban con los más lentos,
lo que dañaba el estado de ánimo y desataba el conflicto interno. Las amenazas y los insultos se
hicieron comunes. Amistades de largo tiempo se disolvieron cuando trabajadores más rápidos
trataron de deshacerse de los más lentos. “Se escuchaban tantos gritos, que muchas veces ni
siquiera se quitaba la vista del trabajo”, recuerda la costurera Mary Farmer. Y agrega Deborah
Mulvaney, ex asesora de equipo en la planta de Dockers en Powell, Tennessee: “Mis niñas se veían
involucradas en ese juego todos los días de la semana”. Aun más, en diversos casos, la eficiencia,
que se mide con la cantidad de pantalones de buena calidad producidos por cada hora trabajada,
bajó inicialmente a 77% del nivel previo a la formación del equipo y después de varios años
regresó a sólo 93% del anterior nivel de pago individual a destajo.25
ETAPA DE NORMALIZACIÓN
Las conductas de trabajo en la etapa de normalización evolucionan conforme se comparte
información, se aceptan diferentes opciones y se hacen esfuerzos positivos para tomar decisiones
que puedan requerir una negociación. Durante esta etapa, el equipo contribuye al establecimiento
de las reglas mediante las cuales operará. Las conductas sociales se centran en la empatía, el
interés en los demás y las expresiones positivas de los sentimientos que conducen a un sentido de
cohesión. Se establece la cooperación y el sentido de responsabilidad compartida entre los
miembros del equipo.
Rich Claiborne es vicepresidente de APAC Teleservices, compañía de ventas y servicios con oficinas
centrales en Cedar Rapids, Iowa. Él recuerda la norma negativa de no decir nada en las reuniones por
miedo a truncar la carrera de una persona. Comenta: “Decir algo no se apreciaba o se desechaba
rápidamente, y uno se quedaba con la sensación de que se le consideraba estúpido. Así que la tendencia
fue abstenerse de hablar o decir algo en el sentido que fuere”. Él recuerda el desperdicio de horas en las
reuniones sobre un nuevo contrato porque el líder del equipo no quería formular preguntas que
pudieran darlo por terminado. Clairborne dice: “En el pasado era realmente fácil esconderme en las
reuniones. Cuando alguien preguntaba si había problemas, yo solo decía no.”26
ETAPA DE DESEMPEÑO
Durante la etapa de desempeño, el equipo muestra con cuanta efectividad y eficiencia es capaz de
obtener resultados. Se aceptan y comprenden los papeles de los individuos. Los integrantes ya
aprendieron en qué momento deben trabajar en forma independiente y cuándo deben brindarse
ayuda mutua. Las dos líneas discontinuas en la figura 8.1 indican que los equipos quizá difieran
después de la etapa de desempeño. Algunos equipos continúan aprendiendo y desarrollándose
con base en las experiencias, haciéndose más eficientes y efectivos. Otros equipos, en especial los
que establecieron normas que no respaldan por completo la eficiencia y la efectividad, tal vez sólo
se desempeñen en el nivel necesario para su supervivencia. Las conductas demasiado orientadas
a sí mismos, el establecimiento de normas que inhiben la efectividad y la eficiencia de la tarea, el
liderazgo deficiente y otros factores pueden dañar la consistencia del equipo. En contraste, los
equipos autoadministrados de Whole Foods Market están diseñados para tener normas, miembros,
líderes, sistemas de información y mecanismos de premiación que apoyan fuertemente la etapa
de desempeño.
Como Caouette y O’Connor demostraron, el equipo que comenzó desde el principio a utilizar
sistemas de software de colaboración encontró que las mejoras en las primeras etapas de desarrollo
de los equipos retribuían después en forma de una mayor productividad. Así que concluyeron
que cuando un equipo consigue un buen arranque, tiende a tener un buen desempeño, y éste
trae en consecuencia un buen trabajo (desempeño).
ETAPA DE CONCLUSIÓN
En la etapa de conclusión, terminan las relaciones laborales y los miembros del equipo se desligan
de las conductas sociales. Algunos equipos, como los de solución de problemas o los
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
206
CONTEXTO
El contexto en que trabaja un equipo puede afectar en forma directa a cada uno de los otros seis
factores, porque comprende las condiciones externas que afectan un equipo. Ejemplos del contexto
de un equipo incluyen la tecnología, las condiciones físicas de trabajo, las prácticas administrativas,
y las recompensas y castigos organizacionales. Nuestra exposición de los equipos virtuales ilustra
la influencia contextual de la tecnología. Asimismo, hicimos notar la influencia contextual de las
decisiones de la administración en Levy Strauss para cambiar de un sistema de incentivos
individuales pagados a destajo, a uno de compensación de incentivos basado en equipos. En ese
caso, la influencia fue negativa y ciertamente no se había anticipado.
Si los miembros de un equipo u organización tienden a orientarse mucho más hacia el
individualismo que al colectivismo (factor contextual), tal vez el sistema de compensación debería
ajustarse de modo que los individuos puedan ver que se atienden sus propios intereses si son
fuertes participantes en el equipo. Esta noción se basa en tres ideas.
Parece ser que la introducción del sistema de equipos en Levy Strauss no consideró de manera
adecuada estos supuestos, que parecían ser válidos para muchos de los empleados de fábrica. En
contraste, Kendall-Futuro, Inc., (K-F) de Newport, Kentucky, ha tenido mucho éxito con los
equipos, y la administración sostiene que ello se debe a su programa de compensaciones. La
compañía utiliza la participación de ganancias, en que los miembros del equipo reciben premios
financieros por las ganancias en productividad. Ya no basa su sistema de pagos en una combinación
de sueldo más pago a destajo, sino más bien en una combinación de sueldo más desempeño de
equipo. Como se mostró en el capítulo 6, la participación de ganancias ha estado en uso ya desde
hace decenios, pero cada vez se usa más para premiar el desempeño de equipos. La participación
de ganancias mide el desempeño contra la norma, y se paga un bono por alcanzarla. En la
participación de ganancias, los miembros del equipo normalmente no son penalizados si no
pueden cumplir con la norma. Cada integrante recibe un sueldo base y, además, un bono de
participación de ganancias cuando éste se gana.27
El enfoque de Kendall-Futuro es una forma de compensar el trabajo en equipo, pero ésa no es
una fórmula aplicable a todos. Hay unas pocas reglas claras y de rápida aplicación para impulsar el
desempeño de los equipos, pero hay varias directrices generales. Por ejemplo, las compañías que
utilizan los equipos con más eficacia en Estados Unidos, por lo general basan todavía una parte
sustancial de sus pagos en las contribuciones individuales, pero con una diferencia significativa.
Hacen que el trabajo en equipo y la habilidad de trabajar con otros, sean factores clave para determinar
el aumento anual de sueldo de una persona, basado en la revisión de su desempeño.
METAS
En el capítulo 6 se estudiaron muchos aspectos de las metas. En todo el libro se regresa una y otra
vez al concepto de que las metas influyen en los resultados individuales, de equipo y
organizacionales. Es obvio que las metas individuales y de la organización quizá influyan en las
metas y comportamientos del equipo en la búsqueda de esos fines. Las metas del equipo son los
resultados deseados para el equipo como conjunto, no sólo las de sus miembros individuales.
Con frecuencia, existen al mismo tiempo dentro de un equipo metas compatibles y opuestas.
Además, es normal que los equipos tengan metas orientadas tanto a las relaciones como a las tareas.
Los equipos efectivos dedican dos terceras partes de su tiempo, o más, a temas orientados a tareas, y
alrededor de una tercera parte, o menos, a temas orientados hacia las relaciones. En el largo plazo, la
búsqueda de sólo uno u otro tipo de meta puede dañar el desempeño, aumentar los conflictos y causar
la desintegración del equipo. La influencia de las metas en la dinámica y los resultados del grupo se
hace incluso más compleja cuando se toman en cuenta las compatibilidades y conflictos posibles entre
las metas de los integrantes, las más amplias del equipo e incluso las aun más extensas de la organización.
Un mecanismo para hacer frente a estos aspectos es el de las metas de clase superior que dos
o más personas, equipos o grupos, intentan alcanzar pero que no es posible lograr sin su
cooperación. Estas metas no reemplazan ni eliminan las metas individuales o de equipo; además,
pueden ser cualitativas o cuantitativas. Un ejemplo de meta cualitativa es: Necesitamos trabajar
juntos por el bien del equipo. Un ejemplo de meta cuantitativa es: Si queremos alcanzar la meta
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
208
del equipo de lanzar una línea nueva dentro de nueve meses, necesitamos trabajar juntos. Es
probable que las metas de clase superior tengan un efecto más poderoso sobre la disposición de
las personas o los equipos a cooperar, si las acompañan recompensas de clase superior. Tales
premios se conceden a los individuos o miembros de equipos que interactúan y cooperan, y están
determinados por los resultados de sus esfuerzos conjuntos. El sistema de participación de
ganancias de Kendall-Futuro está diseñado para vincular las metas de un individuo (mayor ingreso
individual y buenas evaluaciones) con las del equipo (trabajar juntos para recibir bonos como
premio por alcanzar las normas establecidas) lo que representa metas de clase superior para cada
miembro del equipo.
funcionamiento efectivo de un equipo de operarios, todos realizando tareas similares. En los equipos
de solución de problemas, la encuesta detectó que el tamaño empleado con más frecuencia era por
lo general de 10 o menos miembros. Cuando se agranda un equipo, la identificación emocional y
el sentido de compromiso profundamente compartido se hace más difícil de establecer y mantener.28
Función orientada a las tareas. La función orientada a las tareas de un miembro del equipo
incluye facilitar y coordinar la toma de decisiones relacionadas con el trabajo. Esta función incluye:
● aportar ideas nuevas o formas diferentes de considerar los problemas o las metas del equipo y sugerir
soluciones a las dificultades, incluyendo la modificación de los procedimientos en uso del equipo;
● buscar información para aclarar sugerencias y conseguir datos clave;
● brindar información pertinente para el problema, asunto o tarea del equipo;
● coordinar y aclarar las relaciones entre ideas y sugerencias, reunir las ideas y sugerencias, y
coordinar las actividades de los miembros; y
● evaluar la efectividad del equipo, lo que incluye poner en duda la lógica, los datos o la
factibilidad de las sugerencias de otros participantes.
● estimular a los participantes mediante el elogio y la aceptación de sus ideas, así como mostrar
simpatía y solidaridad;
● armonizar y mediar en los conflictos y tensiones dentro del equipo;
● estimular la participación de los demás al decirles: “Escuchemos a Susana” o “¿Por qué no
limitar la extensión de las participaciones para que todos puedan reaccionar al problema?” o
“Juan, ¿estás de acuerdo?”
● expresar normas que el equipo debe alcanzar o aplicar al evaluar la calidad de los procesos del
grupo, formular preguntas sobre las metas del equipo y evaluar el avance del equipo de acuerdo
con estas metas; y
● hacer el seguimiento, asistiendo en forma pasiva o constructiva y prestando servicio como un
miembro amistoso.
● impedir el avance al ser negativo, empecinado y oponer resistencia en forma irrazonable (por ejemplo,
la persona trata una y otra vez un tema que el equipo ya estudió con todo cuidado y rechazó);
● buscar reconocimiento al llamar la atención hacia sí mismo, por ejemplo, vanagloriarse, informar de
los logros personales y, en diversas formas, evitar ser colocado en una supuesta posición inferior;
● dominar al hacer valer la autoridad, manipular el equipo o ciertas personas, recurrir a la adulación
o proclamar su superioridad para recibir atención e interrumpir las aportaciones de otros; y
● evitar la participación al mantenerse a distancia de los demás, y aislarse frente a las interacciones.
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
210
Muchas veces los equipos efectivos están integrados por miembros que desempeñan en forma
simultánea funciones orientadas a las tareas y a las relaciones a lo largo del tiempo. Una persona
experta en particular que muestre conductas que el grupo aprecia, quizá tenga una posición
relativamente alta (el rango relativo de una persona en un equipo). Un equipo dominado por
personas con comportamientos sobre todo orientados a sí mismas tal vez no sea efectivo porque los
individuos no atienden en forma adecuada las metas del equipo ni colaboran en la forma necesaria.
En la tabla 8.4 se ofrece un cuestionario para evaluar algunas de las conductas del lector orientadas
a las tareas, a las relaciones y a sí mismo como miembro de un equipo. El cuestionario le pide
evaluar su tendencia a participar en cada función, en una escala de 1 a 5 (o de casi nunca a casi
siempre). La composición y las funciones del participante influyen mucho en el comportamiento
del equipo o grupo. Tanto incurrir en exceso en algunos de estos comportamientos, como incurrir
demasiado poco, afecta en forma adversa el desempeño del equipo y la satisfacción del participante.29
Instrucciones: Evalúe su conducta en cada situación para el equipo que usted haya seleccionado
empleando la siguiente escala.
1 2 3 4 5
equipo se obstaculizaría si los miembros mantuvieran estereotipos falsos sobre cada uno de los
demás por lo que se refiere a esas diferencias.
Aunque las actitudes están cambiando, muchas veces la diversidad es considerada todavía en
forma más negativa que positiva. Tal reacción negativa quizá se deba, en gran parte, a cuatro
actitudes fundamentales que sostienen supuestos estereotípicos falsos:
La meta de lograr la diversidad crea retos únicos para conseguir que opere en el largo plazo en
favor de los intereses de personas, equipos y organizaciones, en lugar de actuar en su contra. Una
vez que se percibe una distinción entre “nosotros” y “ellos”, las personas tienden a discriminar a
quienes son diferentes. Es más, tienden a percibir a las otras personas como si fueran inferiores,
adversarios y competidores.30
La actitud sobre la diversidad expresada a lo largo de todo este libro consiste en el
multiculturalismo positivo. Esta condición permite que la persona adquiera habilidades, puntos
de vista y actitudes nuevas que mejoren sus posibilidades de relacionarse bien con otros, sin que
importen sus antecedentes y características. El multiculturalismo positivo es aditivo; es decir, las
personas son capaces de mantener los atributos propios que las definen, al mismo tiempo que
aumentan capacidades y actitudes positivas que contribuyen a crear y mantener sólidas relaciones
de trabajo con los demás. Así, por ejemplo, una persona se puede convertir en bilingüe cuando
aprende inglés, pero conserva su lengua nativa.31
NORMAS
Las normas son las reglas y patrones de comportamiento aceptados y esperados por los integrantes
de un equipo. Ellas ayudan a definir la conducta que los integrantes creen necesaria para alcanzar
las metas. Con el tiempo, cada equipo establece sus normas y hace que sus integrantes las cumplan.
Es frecuente que las normas se definan y hagan cumplir de manera más estricta en los grupos
informales —por presión de los compañeros— que en los equipos formales. Esas normas pueden
ampliar o limitar el logro de las metas de la organización.
Las normas en contraste con las reglas organizacionales. Las normas difieren de las
reglas organizacionales. Los gerentes redactan y distribuyen reglas organizacionales formales
a los empleados en forma de manuales y memorandos. En ocasiones, los empleados se niegan a
aceptar esas reglas y las pasan por alto. Por lo contrario, las normas son informales, muchas veces
expectativas no escritas que cumplen los integrantes del equipo. Si uno de los integrantes viola
de manera constante y excesiva las normas, los otros miembros lo penalizan de alguna forma.
Los castigos van desde el maltrato físico hasta el ostracismo o estímulos positivos (recompensas)
para el cumplimiento. Quienes cumplen con rigor las normas del equipo suelen recibir elogios,
reconocimiento y aceptación de parte de los demás.
Quizá los integrantes sólo estén apenas al tanto de algunas de las normas que operan en su
equipo, pero es necesario que tomen conciencia de estas normas al menos por dos razones. Primera,
la conciencia aumenta el potencial para la libertad y madurez de la persona y del grupo. Segunda, las
normas pueden influir en forma positiva o negativa en la eficacia de las personas, los equipos y la
organización. Por ejemplo, las normas del equipo de minimizar y corregir los defectos tienden a
reforzar las normas formales de calidad de una organización.
Relación con las metas. Muchas veces los equipos adoptan normas que contribuyen al logro
de sus metas. Es más, algunos esfuerzos de desarrollo organizacional se encaminan a brindar
ayuda para que los miembros del equipo determinen si sus normas son acordes con las metas de
la organización, si son neutrales, o si se oponen. Por ejemplo, un equipo afirmará que una de sus
metas consiste en ser más eficientes para contribuir al cumplimiento de las metas de la empresa.
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
212
Sin embargo, las conductas de los integrantes del equipo podrían ser inconsistentes con esta meta
declarada; es decir, en realidad las normas limitarían la producción y la aplicación de cambios.
Incluso si los integrantes del equipo están conscientes de las normas, tal vez busquen una
explicación racional en el sentido de que son necesarias con el fin de lograr sus propias metas.
Los participantes quizá consideren que producir más de lo normal los “desgastará” o disminuirá
la calidad del producto o el servicio, lo que dará como resultado menor efectividad a largo plazo.
Si las metas del equipo incluyen minimizar la influencia gerencial y aumentar la oportunidad de
interacción social, los integrantes podrían percibir que las normas que restringen la producción,
son deseables.
Cumplimiento de las normas. Los equipos no establecen normas para cada situación
concebible. Por lo general, crean y hacen cumplir normas relacionadas con las conductas que
consideran particularmente importantes. Lo más probable es que los integrantes hagan cumplir
las normas en una o más de las siguientes condiciones.
● Las normas ayudan a la supervivencia del grupo y brindan beneficios. Por ejemplo, un equipo
podría establecer la norma de no mencionar los sueldos individuales con otros integrantes de
la organización, para no llamar la atención respecto a las desigualdades de la remuneración.
● Las normas simplifican o facilitan predecir las conductas que se esperan de los participantes.
Cuando unos colegas salen a comer juntos, tal vez surja la incómoda cuestión de cómo dividir
la cuenta al terminar la comida. Un grupo puede desarrollar una norma que de cómo resultado
alguna forma de comportamiento muy predecible por ejemplo, dividir la cuenta por igual,
turnarse para pagar o que cada uno pague lo que ordenó.
● Las normas ayudan a evitar situaciones embarazosas. Podrían establecerse normas para no
mencionar las relaciones amorosas que pudieran existir dentro o fuera de la oficina (para que
no sean demasiado obvias las diferencias en valores morales) o para impedir las reuniones
sociales en los hogares de los miembros (con el fin de no hacer demasiado evidentes las
diferencias en gustos o ingresos).32
Las normas expresan los valores y metas fundamentales del equipo y aclaran lo que caracteriza su
identidad. Los empleados de una agencia de publicidad tal vez vistan ropa informal, pero elegante.
Otros profesionales considerarían esto como un comportamiento contrario a lo establecido. Sin
embargo, el personal de la agencia de publicidad podría justificarse: “Nos consideramos a nosotros
mismos, en lo personal y en lo profesional, como creadores de tendencias, y vestirnos de manera
informal hace que nuestros clientes y el público lo entiendan así”.
Ajustarse a las normas. Las presiones para ajustarse a las normas propiciarán la
conformidad, en sus dos tipos básicos: el cumplimiento y la aceptación personal. La conformidad
de cumplimiento ocurre cuando el comportamiento de un individuo refleja la conducta
deseada por el equipo a causa de una presión real o imaginaria. De hecho, algunas personas
estarán de acuerdo por diversas razones, aunque en lo personal no aprueben las normas.
Pensarán que la apariencia de un frente unido es necesaria para el éxito en el logro de las
metas del equipo. A un nivel más personal, algunos tal vez cumplan con el fin de resultar
agradables y ser aceptados por los demás. La satisfacción de esta necesidad quizá sea aplicable
sobre todo a los integrantes de posición inferior en relación con los de posición más alta,
como en el caso del subordinado y el superior. Por último, algunos cumplirán porque los
costos de la conformidad son mucho menores que los de no hacerlo, lo que podría amenazar
las relaciones personales en el equipo.
El segundo tipo de conformidad se basa en el respaldo personal positivo de las normas. En la
aceptación personal de la conformidad, la conducta y actitudes de la persona están acordes con
las normas y metas del equipo. Este tipo de conformidad es mucho más fuerte que la de
cumplimiento, porque el individuo de verdad cree en las metas y normas.33
Todo lo anterior ayuda a explicar la razón por la que algunos integrantes de equipos y grupos
con alta conformidad son capaces de cambiar con facilidad el comportamiento (tipo de
conformidad de cumplimiento), mientras que otros se opondrían a los cambios y los hallarían
muy estresantes (tipo de aceptación personal de la conformidad). Sin normas y sin conformidad
Capítulo 8 El manejo de equipos 213
razonable respecto a ellas, los equipos serían caóticos y cumplirían con pocas tareas. A la inversa,
una conformidad excesiva y ciega amenazaría las expresiones de individualismo y la capacidad
del equipo para cambiar y aprender.
COHESIÓN
La cohesión refleja la fuerza del deseo de los integrantes de permanecer en el equipo y de su
compromiso hacia éste. El grado de compatibilidad entre las metas del grupo y las de sus participantes
individuales influye en la cohesión. Miembros con fuerte deseo de permanecer en el grupo y que
aceptan en forma personal sus metas forman equipos de alta cohesión.
La relación entre la cohesión y la conformidad no es sencilla. Por lo general, una baja cohesión se
relaciona con una baja conformidad. Sin embargo, una alta cohesión no surge con la sola presencia de
una alta conformidad. Es probable que equipos con alto desempeño muestren un alto compromiso
de sus integrantes y el deseo de permanecer unidos, mientras que al mismo tiempo respetan y
estimulan las diferencias individuales. Esta situación se presenta con mayor frecuencia cuando la
cohesión se basa en relaciones de confianza y un compromiso común con las metas de desempeño.
Es factible que al enfrentar problemas complejos los integrantes de un equipo con cohesión
estimulen y respalden la no conformidad. Por ejemplo, el grupo dinámico se desempeña muy
bien y es dedicado, por lo general es pequeño y sus integrantes están motivados por una meta
interesante que somete a prueba su capacidad. Los miembros de un grupo dinámico se dedican
a éste por completo y le brindan toda su atención, al grado de excluir casi cualquier otra cosa.
Para sus miembros, las características de un grupo dinámico son las mismas: lleno de vitalidad,
absorbente, plagado de discusiones y alegría, así como muy trabajador.34 Pueden surgir por la
necesidad de enfrentar retos y cambios importantes, la innovación, proyectos complejos o una
crisis. Por ejemplo, el desarrollo del Boeing 777 generó algunos grupos dinámicos.
Relación con el pensamiento grupal. Cuando los equipos encargados de tomar decisiones
muestran al mismo tiempo conformidad y cohesión, puede surgir un fenómeno llamado pensamiento
grupal. El pensamiento grupal es la mentalidad que busca llegar a un acuerdo a cualquier
costo, cuyo resultado son tomas ineficaces de decisiones de equipo y malas decisiones. Irving
L. Janis, que acuñó el término, centró su investigación en equipos de política gubernamental
de alto nivel que enfrentaban problemas difíciles en un ambiente complejo y dinámico. La toma de
decisiones por equipos es común en todos los tipos de organizaciones, por lo que existe la posibilidad
del pensamiento grupal tanto en organizaciones del sector privado como del sector público.35
En un estudio de 23 equipos de administración superior, los directores generales de seis de
ellos expresaron preocupaciones por el pensamiento grupal en los equipos de sus organizaciones.
El director general de una compañía de servicios financieros comentaba:
Falta un debate genuino. Algunas veces hay una actitud tibia de fungir como “abogado del diablo”,
pero en realidad no hay confrontaciones entre ellos ni conmigo en los grandes asuntos. Nos
ponemos en una posición demasiado cómoda, demasiado autocomplaciente. Esto se me ha revelado
como algo obvio en los últimos meses. Tengo que encontrar el modo de dar una sacudida.36
El pensamiento grupal no es inevitable, y se pueden tomar varias medidas para evitarlo. Por
ejemplo, un líder debería permanecer neutral y alentar el diálogo y las nuevas ideas. Se pueden
usar pequeños subgrupos o consultores externos para introducir nuevos puntos de vista. Se
puede estimular a la gente que tiene perspectivas diferentes a presentarlas.
Impacto en la efectividad. La cohesión puede afectar tanto el desempeño del equipo como
la productividad. La productividad es la relación entre los insumos consumidos (horas de trabajo,
materias primas, dinero, maquinaria, etc.) y la producción obtenida (cantidad y calidad de bienes
y servicios). La cohesión y la productividad están interrelacionadas, en particular en el caso de
equipos con metas altas de desempeño. Si el equipo tiene éxito para alcanzar esas metas, la
retroalimentación positiva de sus éxitos es capaz de reforzar el compromiso y la satisfacción de los
integrantes. Por ejemplo, es más probable que un equipo ganador de baloncesto muestre cohesión
que otro con un historial pobre, si todo lo demás es igual. También es más probable que un
equipo de baloncesto con cohesión gane juegos. A la inversa, una baja cohesión interfiere con la
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
214
capacidad de un equipo para alcanzar sus metas. La razón es que no es probable que sus integrantes
se comuniquen y cooperen en la medida necesaria para alcanzar las metas del equipo. En realidad,
una alta cohesión del equipo quizá esté asociada con baja eficiencia si las metas del equipo se
oponen a las de la organización. Los miembros pensarán que el jefe los hace responsables, en
lugar de ser ellos mismos los responsables de alcanzar resultados. Por tanto, no es posible prever
o comprender las relaciones entre cohesión, productividad y desempeño a menos que también se
conozcan las metas y normas del equipo.
LIDERAZGO
Los estudios de equipos y grupos pequeños en las organizaciones insisten en la importancia del
liderazgo emergente, o informal, para alcanzar las metas. Un líder informal es una persona cuya
influencia sobre el grupo crece con el tiempo y, por lo general, refleja una capacidad única de
ayudar al grupo a alcanzar sus metas.
Líderes múltiples. Con frecuencia se piensa del liderazgo de equipo o de grupo en función de
una persona. Los equipos de Whole Foods Market tienen diferentes líderes en el curso del
tiempo y para diferentes tareas. Aún más, toda vez que un equipo tiene a menudo metas orientadas
a relaciones y a tareas, puede tener dos o más líderes. Estos dos tipos de metas pueden requerir
diferentes habilidades y estilos de liderazgo, lo que crea un conjunto total de demandas que una
sola persona puede tener dificultades en satisfacer. No es probable que surjan líderes informales
de equipos a menos que el líder formal haga a un lado sus responsabilidades relacionadas con las
tareas o carezca de las habilidades necesarias para realizarlas. En contraste, es probable que los
líderes de equipos orientados a las relaciones surjan de modo informal.
Líderes de equipos efectivos. Los líderes tienen gran influencia en casi todos los aspectos
de la composición y conductas del equipo (por ejemplo, tamaño, miembros y funciones, normas,
metas y contexto). Con frecuencia el líder asume un papel determinante en las relaciones entre
el equipo y los grupos externos, como clientes o proveedores, y muchas veces influye en la selección
de nuevos miembros. Incluso cuando el equipo participa en el proceso de selección, el líder del
equipo puede depurar a los posibles integrantes, con lo que limita el número y rango de los
candidatos, como es el caso de Whole Foods Market.
La administración superior de Whole Foods Market, en especial John Mackey (fundador y
director general actual), estableció y recalcó un conjunto de valores y principios centrales para
reflejar lo que es realmente importante para la organización como un todo. Cuatro de sus valores
y principios centrales se enfocan en el papel esencial de los equipos.
1. Nuestro éxito depende de la energía e inteligencia colectivas de todos los miembros de nuestros
equipos. Luchamos por crear un ambiente de trabajo en que puedan florecer los miembros
de nuestros equipos y desarrollarse para alcanzar su máximo potencial. Apreciamos los esfuerzos
y premiamos los resultados.
2. La unidad fundamental de trabajo de la compañía es el equipo autoadministrado. Los equipos
se reúnen en forma periódica para analizar asuntos, resolver problemas y reconocer los aportes
de los demás.
3. Creemos que el conocimiento es poder, y apoyamos el derecho de nuestros miembros a acceder a
la información que impacta su trabajo. Nuestros registros están abiertos a los miembros de nuestros
equipos, incluido el reporte anual de compensaciones individuales. También reconocemos el
derecho de todos a ser oídos y escuchados independientemente de su punto de vista.
4. Nuestra compañía mejora de manera constante mediante la liberación de la creatividad e inteligencia
colectivas de todos los miembros de nuestros equipos. Reconocemos que todo mundo tiene una
contribución que hacer. Insistimos en seguir siendo cada vez mejores en lo que hacemos.37
Los siete factores clave que influyen en la efectividad de los equipos que hemos examinado hasta
ahora (véase la figura 8.2), hacen que la creación y el mantenimiento de equipos eficaces no sea
una tarea fácil para el liderazgo. En los capítulos 10 y 11 se estudiarán en detalle el liderazgo, y
las cualidades y características de los líderes efectivos.
Capítulo 8 El manejo de equipos 215
Generación de ideas. La primera etapa en el proceso consiste en que los miembros del
equipo generen ideas. Cada participante por separado expresa por escrito sus ideas como respuesta
a la exposición de problemas, una pregunta o algún otro interés central del equipo. Una pregunta
sería algo tan sencillo como: “¿Qué problemas cree que debemos examinar el año próximo?”
Seguido por la indicación: “Tómese cinco minutos para escribir algunas de sus ideas en una hoja
de papel”. La generación de ideas o soluciones de los integrantes del equipo en forma privada
evita las presiones directas derivadas de las diferencias de estatus dentro de la empresa o de la
competencia entre los integrantes por ser escuchados. Sin embargo, este procedimiento conserva
parte del estrés creativo y de los compañeros que se genera en el individuo por la presencia de los
demás. Esta etapa y las posteriores brindan tiempo para pensar, reflexionar y evitar elecciones
prematuras de ideas.
Registro de ideas. En la segunda etapa se registra una idea (producida en la primera) de cada
uno de los integrantes del grupo en un rotafolio, pizarra u otro instrumento visible para todos.
Una variación consiste en hacer que los participantes presenten sus ideas en forma anónima o en
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
216
tarjetas. El proceso continúa hasta que los integrantes del equipo estén satisfechos de que la lista
refleja todas las ideas presentadas de manera individual. Este enfoque de todos contra todos
insiste en la participación equitativa de todos los miembros y evita la pérdida de ideas que las
personas consideran importantes. Listar las ideas para que todos las vean, las despersonaliza y
reduce la posibilidad de conflictos innecesarios. Con frecuencia los integrantes quedan
impresionados y satisfechos con la lista de ideas presentada, lo que genera impulso y motiva el
entusiasmo para continuar el proceso.
Aclaración de ideas. Después, en la tercera etapa, el equipo comenta una a una las ideas de
la lista. El propósito de esta discusión es aclarar el significado de cada una de las ideas y permitir
que los integrantes del equipo expresen su acuerdo o desacuerdo con cualquiera de ellas. El
propósito es presentar la lógica en que se apoyan y minimizar los malentendidos. No se trata de
ganar discusiones en cuanto a los méritos relativos de las ideas. Las diferencias de opiniones no
se resuelven en este momento, sino más bien en el procedimiento de votación de la cuarta etapa.
Votación de ideas. Con la lista ya depurada, que puede contener de 15 a 30 o más ideas, el
equipo puede seguir adelante en una de varias formas. Quizá la más común es un procedimiento
de votación que hace que los integrantes del equipo seleccionen, en forma individual, un número
específico de las ideas que consideran más importantes (por ejemplo, cinco). Cada persona
escribe estas cinco ideas en tarjetas individuales. Después, el líder del equipo pide a los integrantes
que clasifiquen sus listas desde la más importante a la menos importante. Se reúnen las tarjetas
y se tabulan los votos para obtener una lista de prioridades. Una alternativa a esta votación
sencilla es retroalimentar los resultados de una primera votación, dar tiempo para comentar los
resultados y después votar de nuevo. La retroalimentación y la discusión con probabilidad darán
como resultado una decisión final que refleje lo más estrechamente posible las preferencias reales
de los participantes.
Con independencia del formato, el procedimiento de votación determina el resultado de la
reunión: una decisión de equipo que incluya los criterios individuales de los participantes. Este
procedimiento está diseñado para documentar la decisión colectiva y ofrecer un sentimiento de
logro y conclusión.
Uso organizacional. Las ventajas de la TGN sobre la discusión tradicional en equipo incluyen
un mayor énfasis y atención a la producción de ideas, mayor atención a cada idea y mayor
posibilidad de una participación equilibrada de cada uno de los miembros. Quizá los grupos
nominales no sean superiores cuando personas conscientes de los problemas existentes, y al mismo
tiempo deseosas de comunicarlos, realizan la tarea de identificación. El enfoque puede ser más
eficaz cuando existen ciertos obstáculos o problemas en el equipo, por ejemplo, el dominio de
parte de unos cuantos integrantes del equipo. La TGN es utilizada por gerentes y líderes de
equipos de numerosas organizaciones que van desde Coca-Cola y General Motors hasta los U. S.
Marines.
cuando las ideas se interpretan como críticas de la práctica vigente, o cuando se hallan presentes
superiores u otras personas capaces de afectar el futuro de los integrantes del equipo. Abstenerse
de expresar ideas por estas razones frustra el propósito de la tormenta de ideas.42
El siguiente recuadro de Competencia del manejo de la comunicación revela la forma en que
Play, una empresa de consultoría, usa las tormentas de ideas, entre otros métodos, para ayudar a
sus clientes a fomentar la creatividad. Esta empresa ayuda a crear ideas que mejoran los productos,
hacen las estrategias más certeras, las marcas más ricas, y las culturas más fuertes. La definición
de creatividad de Play es: “Ve más material, piensa más intensamente”.43 La empresa está localizada
cerca de Richmond, Virginia y tiene unos 35 empleados.
Las investigaciones preliminares sobre las tormentas electrónicas de ideas son alentadoras.
Ésta tiende a producir ideas más frescas que la tormenta de ideas tradicional y elimina la barrera
principal del ejercicio a la manera tradicional: que los participantes vean y escuchen las ideas y
sepan de quiénes son; es decir, permite el anonimato y de esta forma hace que los integrantes del
equipo contribuyan con mayor libertad a la generación de ideas. Ellos necesitan no temer a
“parecer tontos” ante otros empleados y gerentes cuando presentan ideas en forma espontánea.
Estas ventajas parecen mayores para equipos de siete o más personas.46 Jay Nunamaker, director
general de Ventana Corporation y profesor de la Karl Eller Graduate School of Management de
la Universidad de Arizona, es uno de los más distinguidos expertos en reuniones electrónicas. Él
dice: “Ventana Corporation, agregó de manera inicial el anonimato a su software para satisfacer
las necesidades de los militares estadounidenses. Los almirantes pueden realmente impedir la
interacción en una reunión. Incluso con personas que trabajan juntas todo el tiempo, el anonimato
cambia el protocolo social. La gente dice las cosas en forma diferente”.47 Desde luego, si hay un
alto grado de confianza y apoyo mutuos entre los participantes, no es tan probable que haya
resultados negativos, al igual que en el caso de Play.
1. Definir las características En este capítulo, nos enfocamos en desarrollar la competencia de manejo de equipos, la habilidad
básicas de los grupos, de desarrollar, apoyar, facilitar y dirigir grupos para alcanzar las metas de equipo y organizacionales.
incluidos los grupos Los grupos y equipos se clasifican en numerosas formas. En las organizaciones, una clasificación
informales. básica es por propósito primario del grupo, incluidos los grupos informales y los grupos de tarea
(ahora comúnmente llamados equipos). Los grupos informales se desarrollan como consecuencia
de las actividades diarias, las interacciones y los sentimientos de los miembros con el fin de
satisfacer sus necesidades sociales o de seguridad. Los grupos informales pueden apoyar, oponerse
o ser indiferentes a las metas organizacionales formales. Los grupos efectivos, sean formales o
informales, tienen características básicas similares.
2. Describir los rasgos Los equipos funcionales incluyen miembros del mismo departamento funcional, como ventas,
distintivos de cinco tipos de producción o finanzas. Los equipos de solución de problemas atraen a individuos de un área
equipos. particular de responsabilidad para atender problemas específicos como exceder los costos planeados
o una baja en la calidad. Los equipos transfuncionales están formados con personas de diversas
especialidades y departamentos para atender problemas que rebasan las fronteras de las áreas.
Los equipos autoadministrados incluyen empleados que deben trabajar juntos diariamente para
manufacturar un producto completo (o gran componente identificable) o proporcionar un servicio
integrado a un grupo de consumidores. Para lograr una máxima eficacia, los equipos
autoadministrados deben contar con autoridad para la toma de decisiones, eso es tener un fuerte
sentido de potencia, significado, autonomía e impacto. Se deben satisfacer diversos factores
individuales, de equipo y organizacionales para poder introducir los equipos autoadministrados.
Cualquier tipo de grupo de tarea podría funcionar algo o principalmente como equipo virtual.
3. Explicar el modelo de El modelo de desarrollo de cinco etapas se enfoca en las de: formación, conflictos, normalización,
cinco etapas del desarrollo desempeño y conclusión. Los asuntos y retos que un equipo enfrenta, cambian en cada etapa.
de equipos. Los equipos no necesariamente se desarrollan en la forma directa que presenta el modelo, en
especial cuando los miembros poseen fuertes habilidades de manejo de equipos y otras relacionadas.
Hay otros modelos de ayuda para entender la secuencia de desarrollo de los equipos.
4. Describir siete factores La dinámica y eficacia del equipo están influidas por las interacciones del contexto, metas, tamaño,
clave que influyen en la funciones de los miembros, normas, cohesión y liderazgo. Un tipo de influencia contextual
efectividad del equipo. sobre la forma en que los equipos trabajan, interactúan y se integran con otros equipos que está
cambiando, es la de la tecnología de información, en especial por los rápidos avances en los
sistemas de software de colaboración. Otras influencias contextuales son la naturaleza del sistema
Capítulo 8 El manejo de equipos 219
de premios de la organización, y la forma en que ajusta los valores básicos de los miembros de los
equipos, en particular en función del individualismo y colectivismo. Los miembros necesitan
entender con claridad las metas de los equipos y aceptarlas como resultados que desea cada uno
para el equipo como un todo. El tamaño del equipo puede afectar de manera sustancial la
dinámica entre sus miembros y la capacidad para crear un sentido de rendición mutua de cuentas.
Equipos de 16 o más miembros suelen dividirse en grupos de tarea menores. Las funciones de los
miembros pueden orientarse a tareas, a relaciones u orientarse a sí mismos. Las normas difieren de
las reglas en sentidos importantes y pueden tener un impacto positivo o negativo en el
desempeño. Las presiones para sujetarse a las normas pueden dar como resultado la conformidad de
cumplimiento o de aceptación personal. Otro factor que tiene un impacto sobre la eficacia de los
equipos es su cohesión, la que se relaciona con la conformidad, pensamiento grupal y
productividad. Los líderes del equipo se pueden seleccionar de manera formal o surgir de modo
informal.
5. Explicar la forma en que La técnica de grupo nominal (TGN) es un proceso estructurado diseñado para guiar y estimular
el uso de la técnica del grupo la creatividad cuando faltan acuerdos o hay un conocimiento incompleto sobre el problema o
nominal, la tormenta de alternativas de solución. Esta técnica consta de cuatro etapas: 1) generación de ideas, 2) registro
ideas tradicional y de ideas, 3) aclaración de ideas, y 4) votación de ideas. Es especialmente útil cuando faltan
electrónica pueden fomentar acuerdos o hay un conocimiento incompleto sobre la naturaleza del problema. La tormenta de
la creatividad de los equipos. ideas tradicional usa un conjunto de directrices para realizar una sesión cara a cara en que los
individuos expresan tantas ideas como es posible durante un periodo de 20 a 60 minutos. La
tormenta electrónica de ideas se refiere al uso de tecnología de software de colaboración para que
cada miembro de equipo acceda a una computadora y comunique en forma automática sus ideas
a los demás miembros.
PREGUNTAS DE REPASO
1. Piense en un grupo informal y en un grupo de tarea en los 3. Con base en sus respuestas al cuestionario de la tabla 8.2, ¿qué
que usted sea o haya sido miembro durante los últimos dos acciones se necesitarían para incrementar la delegación de toma
años. Según los tipos de grupos y equipos presentados en de decisiones para este equipo? ¿Son factibles estas acciones?
este capítulo, ¿cómo los clasificaría? ¿Parece ser alguno de 4. Si usted fuera empleado de Whole Foods Market, ¿qué tendería
ellos de más de un solo tipo? Explíquelo. a gustarle o disgustarle de sus equipos autoadministrados?
2. Para alguno de los grupos de la pregunta anterior, ¿cómo lo 5. Suponga que tiene que completar un proyecto de clase
evaluaría en función de las características básicas de los como miembro de un equipo virtual que puede reunirse
grupos efectivos? sólo dos veces. Identifique por lo menos cuatro retos
Parte 2 Las conductas de los equipos y el liderazgo
220
especiales que su equipo enfrentaría para realizar el administración superior. ¿En qué modos parecía el contexto
proyecto. afectar la eficacia del equipo o grupo?
6. Piense en un nuevo equipo o grupo en que haya participado 8. ¿Cuáles fueron las metas formales e informales del equipo o
durante los últimos tres años. Describa y explique en qué grupo identificado en la pregunta 7? ¿Eran las metas
medida el desarrollo de este equipo o grupo corresponde al informales congruentes y respaldaban las metas formales?
modelo de cinco etapas del desarrollo de equipos. Explíquelo.
7. En el caso de otro equipo o grupo del que haya formado 9. ¿Cuáles son las similitudes y diferencias entre la técnica de
parte, describa su ambiente (contexto) en cuanto a grupo nominal (TGN) y la tormenta electrónica de ideas?
tecnología, reglas organizacionales e influencia de la
DESARROLLO DE COMPETENCIAS
2. Con base en las calificaciones de cada afirmación y cualesquiera ______ 8. Casi todos los miembros de mi equipo contribuyeron
otras dimensiones relativas a cada factor, determine el éxito global por igual al trabajo.
de su equipo en cada uno de los siete factores resumidos. Sume las
calificaciones de las afirmaciones correspondientes a cada factor. Factor de manejo del desempeño global del equipo: Sume
Divida la suma (total) entre el número de afirmaciones de ese factor. las calificaciones para las afirmaciones 3 a 6 y divida entre
6= .
______ 16. Los miembros de mi equipo estuvieron muy ______ 29. Mi equipo realizó su trabajo en tal forma que
dispuestos a compartir información con otros mantuvo o mejoró su capacidad para trabajar juntos
miembros sobre nuestro trabajo. otra vez en futuras tareas de grupo.
______ 17. Los miembros de mi equipo cooperaban para que el ______ 30. En general, la experiencia del equipo sirvió para
trabajo se realizara. satisfacer, más que frustrar, las necesidades personales
______ 18. Estar en el equipo me dio la oportunidad de trabajar de los miembros del equipo.
en un equipo y apoyar a otros miembros de éste.
______ 19. Mi equipo incrementó mis oportunidades para una Factor de resultados globales del equipo: Sume las
interacción social positiva. calificaciones para las afirmaciones 27a 30 y divida entre
______ 20. Los miembros de mi equipo se ayudaban entre sí 4= .
cuando era necesario.
Factor de procesos globales del equipo: Sume las VII. Factor de aprendizaje del equipo
calificaciones para las afirmaciones 12 a 20 y divida entre ______ 31. Dedicamos tiempo a diseñar formas de mejorar los
9= . procesos del equipo.
______ 32. Los miembros del equipo discutieron a menudo para
someter a prueba los supuestos en asuntos que se
V. Factor del espíritu de equipo estaban estudiando.
______ 21. Los miembros de mi equipo tenían mucha confianza ______ 33. Los miembros del equipo obtuvieron toda la
en que el equipo podía tener un buen desempeño. información que necesitaban de otros.
______ 22. Mi equipo asumió las tareas asignadas y las terminó. ______ 34. Alguien se aseguró siempre de que nos detuviéramos
______ 23. Mi equipo tenía mucho entusiasmo de equipo. a reflexionar sobre los procesos del equipo.
______ 24. Mi equipo tenía un gran estado de ánimo. ______ 35. El equipo como un todo solicitó la retroalimentación
______ 25. El equipo desarrolló normas (es decir, expectativas de otros conforme avanzaba.
relacionadas con las conductas de miembros del ______ 36. El equipo revisó en forma activa sus propios avances
equipo) que contribuyeron a un funcionamiento y y desempeño.
desempeño efectivos del equipo.
______ 26. Los miembros del equipo invirtieron intensa energía Factor de aprendizaje global del equipo: Sume las
en favor del equipo. calificaciones para las afirmaciones 31 a 36 y divida entre
6= .
Factor del espíritu global del equipo: Sume las
Interpretación
calificaciones para las afirmaciones 21 a 26 y divida entre
6= . Una calificación global de 4 o 5 en un factor, sugiere un éxito
considerable (se rebasan las expectativas y éxito). Una calificación
global de 3 en un factor, sugiere un nivel de éxito satisfactorio y un
VI. Factor de resultados del equipo sentimiento simplemente de “está bien”. Una calificación global de
______ 27. El equipo alcanzó resultados mensurables (si
1 o 2 en un factor sugiere que los procesos de equipo requerían una
estuvieron disponibles medidas objetivas o
mejora considerable. Se podrían considerar los siete factores como
cuantificables).
______ 28. El producto o servicio entregado por el equipo un todo para llegar a una evaluación sumaria final. Es probable que
cumplió o rebasó las expectativas de los se aprendan puntos de vista para los pasos de acción en cada factor y
receptores. las afirmaciones específicas que corresponden a éste.48
universitarios que, antes de ocupar un puesto de botones, habían Jones Transportation Agency
trabajado por lo menos tres veranos para la compañía. Cada Jones Transportation Agency tenía reputación en toda el área
año, Tomblin, no Hoffman, escogía siete por su desempeño de ser justa y equitativa con sus propinas. Sin embargo, Don
anterior, lealtad, eficiencia y su capacidad para trabajar con el Sirkin, uno de sus directores de excursiones, no cumplía con la
público. Los empleados consideraban el puesto de botones como reputación de la compañía. En una visita a Great Majestic
de prestigio e importante. Ante los ojos del público, los botones Lodge, Sirkin no había dado propinas. Los botones sabían que
representaban cada aspecto de Great Majestic Lodge. Eran los el servicio que le habían prestado al grupo de Sirkin había sido
primeros en saludar a los huéspedes cuando llegaban, eran las muy bueno y se molestaron con la situación, pero supusieron
personas a quienes llamaban los huéspedes cuando necesitaban que Sirkin las había olvidado por la prisa en la salida de su
algo o cuando había algún problema, y los últimos que despedían excursión. La excursión era grande y las propinas hubieran
a los huéspedes a la hora de la partida. Vestidos con ropa especial representado 110 dólares. La excursión de Sirkin también se
de vaqueros, con etiquetas personalizadas con sus nombres y el hospedó en otros hoteles cercanos y, como varios de los botones
distintivo del hotel, los botones se desempeñaban como un de Great Majestic Lodge conocían a los de los otros hoteles,
equipo efectivo de relaciones públicas, proporcionando servicio cuando hablaron sobre la situación descubrieron que Sirkin no
rápido y profesional a todos los huéspedes. había dejado propinas en ninguno de los otros hoteles. Parecía
Todos los botones se alojaban en el área trasera del ser que Sirkin se había embolsado casi 1 000 dólares por la
dormitorio de empleados más apartado del hotel. excursión de cuatro días de su grupo por la región.
Compartían esta instalación con otros empleados que habían
estado con la compañía durante dos años o más. Los La carta
empleados estudiantes más antiguos estaban especialmente Al enterarse de las acciones de Sirkin, los botones de Majestic
unidos y todos esperaban la oportunidad de ser seleccionados Lodge decidieron que tenían que tomar alguna acción. De
como botones. Por lo general, los empleados de primer año inmediato acordaron no comentarlo con Hoffman, pues en
ocupaban un dormitorio para ellos solos, junto al de los más ocasiones anteriores en las que habían tenido algún problema,
antiguos. Existía un cálido espíritu de equipo entre todos Hoffman había hecho muy poco por resolverlo.
los empleados del hotel y los botones tenían una buena Roger Sikes, un botones de primer año y estudiante de
relación con Tomblin, por lo que este último incidente administración de empresas, sugirió que escribieran una carta
preocupó mucho a Hoffman. Comprendió que Tomblin directamente al presidente de Jones Transportation Agency.
hablaba con toda seriedad respecto a despedirlos. Era Sentía que la agencia apreciaría saber que uno de sus directores
mediados del verano y sería difícil encontrar personal de excursiones utilizó mal los fondos de la compañía. Después de
calificado que los remplazara. Este año los botones habían cierta polémica, los otros botones presentes asintieron. Sikes
sido muy productivos. Recibieron propinas a razón de cinco preparó una carta detallada, en la que se detallaba al presidente
dólares por hora, que habían reunido y dividido por partes Jones el incidente con Sirkin. Los botones no esperaban
iguales al final de cada semana; las propinas diarias recuperar el dinero de la excursión, pero sentían que ésta era la
promediaban 40 dólares por persona. Hoffman se sentía reacción adecuada.
bastante preocupada por la situación, porque se trataba de Cinco de los botones firmaron la carta tan pronto como se
empleados de los cuales era directamente responsable. escribió. Dos más se opusieron, pero después de un poco de
resistencia y gran presión por parte de sus compañeros,
Excursiones organizadas accedieron a firmarla. La enviaron con la esperanza de obtener
Los botones se encargaban de colocar el equipaje de las respuesta rápida y justicia contra Don Sirkin, el transgresor.
excursiones en las habitaciones de los huéspedes, tan pronto
como llegaba el autobús. El personal de recepción les Reacción a la carta
entregaba una relación con los nombres de los huéspedes y Tres semanas después que los botones enviaron la carta a Jones
los números de las cabañas que les habían asignado. La Transportation Agency, Tomblin revisaba su correspondencia.
rapidez era de capital importancia, pues los huéspedes Vio una carta de su buen amigo Grant Cole, presidente de Jones
deseaban refrescarse y necesitaban la pronta entrega de sus Transportation Agency. Tomblin abrió primero esta carta. Cole
maletas. En la mañana de la partida, los huéspedes dejaban había escrito que existía un problema en Great Majestic Lodge
las maletas ya preparadas en las habitaciones mientras iban a y pensaba que Tomblin debía saberlo. Incluyó la carta de los
desayunar. Los botones las recogían, las contaban y después botones y sugirió que si en el futuro los botones tenían algún
las colocaban en el autobús. problema con cualquiera de los directores de excursiones de
Como pago por los servicios prestados por los botones, Jones, lo apropiado sería que hablaran primero con Tomblin
los directores de las excursiones les pagaban una gratificación antes de emprender acción alguna. Cole informaba a
estándar de un dólar por maleta. Se consideraba una propina, Tomblin que Jones investigaba el incidente de Sirkin.
pero cada compañía lo incluía en los gastos de la excursión. Tomblin se enfureció. Los botones se habían brincado por
En el caso de excursiones grandes, la propina podía llegar a completo a su supervisora y habían escrito una carta sin consultar
ser tanto como 125 dólares, aunque el promedio era de 75 primero al gerente del hotel o a cualquiera de los otros gerentes
dólares. de Great Majestic Company. Esta acción no sólo representaba
Capítulo 8 El manejo de equipos 223
el incumplimiento de la política de la compañía, sino también extendería pronto por todo el hotel. A los otros empleados les
una humillación para Tomblin. Alterado por la ira, se levantó agradaban mucho los botones y se dio cuenta de que se sentirían
y atravesó furioso el vestíbulo hasta la oficina de Hoffman. Vio preocupados por su suerte. Hoffman llamó a su oficina al aún
al botones George Fletcher y le ordenó apartarse de su vista. El tembloroso George Fletcher y le dijo que citara a los botones
sorprendido Fletcher obedeció de inmediato. La reunión de fuera de servicio para una reunión. Después de que Fletcher se
Hoffman con Tomblin fue desagradable. Ella nunca lo había retiró, trató de pensar en alternativas que satisficieran a Tomblin
visto tan molesto a causa de las acciones de los empleados. y, además, mantuvieran la calidad de servicio que esperaban los
Tomblin era una persona orgullosa y, como su orgullo había huéspedes.49
sido lastimado, buscaba venganza. Le mostró a Hoffman la
carta de los botones y la respuesta de Cole. Tomblin le
expresó con toda claridad que esperaba alguna acción rápida Preguntas
y Hoffman comprendió que esa acción tendría que ser 1. ¿Qué influencias y normas sociales parecen haber
aprobada por Tomblin. De pronto su posición como gerente desempeñado un papel en la conducta de los botones?
del hotel estaba en peligro. 2. ¿Qué influencia y metas contextuales son importantes en
Varios empleados habían estado en el vestíbulo cuando esta situación para a) los botones, b) Hoffman y c) Tomblin?
Tomblin pasó furioso y Hoffman comprendió que el chisme se 3. ¿Qué debe hacer Hoffman? ¿Por qué?