Revit
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Revit
PROGRAMA CURRICULAR
CURSO
“REVIT ARCHITECTURE”
3.203.21/3.302.32
EQUIPO DE TRABAJO
COORDINACIÓN Y
La forma de presentación de los contenidos facilita la labor de los docentes y por lo tanto del
aprendizaje; así como del equipamiento, apoyo logístico, supervisión y control.
Cabe señalar que este programa curricular, como todo documento educativo, será motivo de
reajustes cuando sea necesario mejorar los contenidos. En tal sentido los aportes y sugerencias
de los usuarios serán recibidos con el reconocimiento de la Gerencia de Formación Profesional del
SENCICO.
A. INFORMACIÓN OCUPACIONAL
Descripción de la Ocupación
Ocupaciones Afines
Promoción Ocupacional
B. PROGRAMA CURRICULAR
1.0. Datos Generales
2.0. Competencias
3.0. Capacidades Profesionales
4.0. Distribución horaria del curso/ Proceso de Certificación
5.0. Estrategia Metodológica
6.0. Material Didáctico
7.0. Contenido Formativo
8.0. Dotación de Materiales
9.0. Dotación de Mobiliarios y Equipos
C. PERFIL PROFESIONAL
1.0. Datos Generales
2.0. Descripción del puesto de trabajo
3.0. Competencia
4.0. Capacidades Profesionales
5.0. Responsabilidad y Autonomía
6.0. Situación del Entorno Productivo
A. INFORMACIÓN OCUPACIONAL
DESCRIPCIÓN DE LA OCUPACIÓN
OCUPACIONES AFINES
El egresado del curso tiene las competencias y capacidades para desempeñarse en:
PROMOCIÓN OCUPACIONAL
El participante, al término del curso, para continuar con su promoción y desarrollo personal,
tiene capacidades necesarias para seguir los cursos:
Revit Mep
Revit Structural
Naviswork
3D Max
Entre otros programas CAD
B. PROGRAMA CURRICULAR
CERTIFICACIÓN:
□ Certificado de Aprobación al término del Curso Corto “REVIT ARCHITECTURE”
considerando como requisito de aprobación un mínimo de 80% de asistencia y
nota mayor o igual a 12.
Certificación “Autodesk Desing Institute” adicional previa solicitud y según vigencia del
convenio con Autodesk a aquellos participantes cuya nota final sea mayor o igual a 16.
2.0. COMPETENCIAS
En forma apropiada:
3.1. Organiza, Evalúa y Ejecuta construcciones de modelos arquitectónicos 3D.
3.2. Construye objetos de arquitectura y realiza modificaciones en base a herramientas
de edición y sus propiedades; así como, crea, edita y modifica planos de plantas,
cortes, elevaciones y detalles; considerando especificaciones y normas técnicas
relacionadas al dibujo técnico.
3.3. Domina la creación y modificación de niveles de construcción, así como las
herramientas de documentación de planos; considerando especificaciones y normas
técnicas relacionadas al dibujo técnico.
3.4. Visualiza, dibuja y organiza cualquier modelo de diseño arquitectónico en REVIT
ARCHITECTURE, aplicando todos los conocimientos básicos del lenguaje
arquitectónico.
Nº DURACIÓN HORAS
DENOMINACION UNIDAD DE COMPETENCIA
UC TEORIA PRACTICA TOTAL UD
MODELAMIENTO DOCUMENTACION
“HOJAS DE IMPRESION”
“ESCALERAS Y BARANDAS”
GFP CURSO REVIT 3
ARCHITECTURE
“SUPERFICIE TOPOGRAFICA”
PROCESO DE CERTIFICACIÓN
MODELAMIENTO DOCUMENTACION
“HOJAS DE IMPRESION”
“ESCALERAS Y BARANDAS”
“SUPERFICIE TOPOGRAFICA”
5.2. DEMOSTRACIÓN.
Comprobado el aprendizaje de los conocimientos tecnológicos de la operación, en esta
etapa, inmediatamente se pasará al dominio práctico de la misma.
En esta etapa se relacionará los contenidos teóricos con la práctica, afín de consolidar
su aprendizaje. Se utilizará preferentemente las técnicas: interrogativa, estudio de
casos, análisis de incidentes, la observación y la orientación.
El texto impreso de Práctica o Separata alcanzada por el Docente.
5.4. EVALUACIÓN
El sistema de evaluación será permanente y flexible que comprende exámenes
escritos, prácticas calificadas, trabajos individuales y/o grupales e intervenciones
orales. El número de evaluaciones puede variar de acuerdo a la unidad de formación.
En la parte final de la ejecución cada ejercicio de la unidad de competencia, el docente
a través de la auto evaluación hará que el alumno verifique las medidas, tolerancias,
acabado y calidad, así como orden y limpieza, registrando los calificativos obtenidos en
cuanto a: Procedimientos, Precisión, Acabados, Tiempo.
La Evaluación del aprendizaje será fundamentalmente formativa, por lo que
permanente se observará los cambios de comportamiento de los participantes con la
finalidad de reforzarlos o corregirlos, según sea el caso. La evaluación cuantitativa
vigesimal; siendo la nota mínima aprobatoria es doce (12) sólo se considera el 0.5 a
favor del alumno en el promedio final de cada unidad y en el promedio de los mismos.
Además, el alumno deberá tener una asistencia regular igual o mayor al 80% de las
sesiones programadas.
DURACIÓN: 04 HORAS
DURACIÓN: 04 HORAS
GFP CURSO 8
REVIT ARCHITECTURE
TAREA : PERSONALIZA OBJETOS MUEBLES UNIDAD
COMPETENCIA
CAPACIDAD: INSERTA Y CREA MOBILIARIOS, DEFINE PLANOS DE REFERENCIA Y PARAMETROS DE
G.F.P. CONTROL Nº 03
CONTENIDO DURACIÓN METODOLOGÍA MATERIAL DIDÁCTICO
CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS
Criterios en la creación de mobiliarios.
Definición de planos de trabajo y líneas constructivas.
Hoja de Practica
Aplicación de alineaciones, giros, simetrías, arreglos. o Exposición por parte del Docente.
Pizarra Acrílica
Dimensionado paramétrico y asignación de etiquetas. 4 Hrs.
Proyector
Definir miembros de la familia de mobiliario. Plumones
o Presentar casos relacionados con los
Importar la familia en un proyecto. participantes
DURACIÓN: 04 HORAS
GFP CURSO 9
REVIT ARCHITECTURE
TAREA : PROYECTAR ESCALERAS ENTRE NIVELES UNIDAD
COMPETENCIA
G.F.P. CAPACIDAD: PROYECTA ESCALERAS RECTAS, EN “U”, ESPIRAL Y REGULA SUS PROPIEDADES
Nº 05
CONTENIDO DURACIÓN METODOLOGÍA MATERIAL DIDÁCTICO
CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS
Proyección de Escaleras: Recta, en U, Múltiple etapa y espiral.
Método manual y automático.
Hoja de Practica
Creación de tipos variantes de familias de escalera o Exposición por parte del Docente.
Pizarra Acrílica
Edición de contornos y proyecciones a los niveles. 4 Hrs.
Proyector
Encadenamiento de escalera a otros niveles. Plumones
o Presentar casos relacionados con los
Evaluación parcial participantes
DURACIÓN: 04 HORAS
DURACIÓN: 04 HORAS
GFP CURSO 10
REVIT ARCHITECTURE
TAREA : MODELAMIENTO DE UN EDIFICIO DESDE UNA MASA UNIDAD
COMPETENCIA
CAPACIDAD: DEFINE UNA SUPERFICIE TOPOGRAFICA, CREA ELEMENTOS DE MASA Y PROYECTA
G.F.P. NIVELES Nº 07
CONTENIDO DURACIÓN METODOLOGÍA MATERIAL DIDÁCTICO
CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS
Construcción de elementos de masa.
Importación de volúmenes creados en AutoCAD.
Proyección de niveles de piso. Hoja de Practica
Conversión de objetos de masa en objetos Revit. o Exposición por parte del Docente.
Pizarra Acrílica
4 Hrs.
Trazado de superficie de terreno. Proyector
Edición de sub regiones y explanaciones. o Presentar casos relacionados con los Plumones
Importación de curvas de nivel en formato dwg o dxf. participantes
DURACIÓN: 04 HORAS
DURACIÓN: 04 HORAS
GFP CURSO 11
REVIT ARCHITECTURE
TAREA : GENERACION DE DOCUMENTACION UNIDAD
COMPETENCIA
CAPACIDAD: GENERA CORTES Y ELEVACIONES, CREA PERSPECTIVAS, DEFINE UNA HOJA DE
G.F.P. IMPRESION Nº 09
CONTENIDO DURACIÓN METODOLOGÍA MATERIAL DIDÁCTICO
CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS
Cortes y secciones, definición de escalas.
Elaboración de detalles.
Hoja de Practica
Plano de presentación final (sheets), configuración y parámetros. o Exposición por parte del Docente.
Pizarra Acrílica
Inserción de tablas de reporte (Schedule) y leyendas. 4 Hrs.
Proyector
Recorrido virtual, inserción y edición de keys para trayectorias. Plumones
o Presentar casos relacionados con los
Exportación de archivo de video AVI (walkthrough). participantes
DURACIÓN: 04 HORAS
GFP CURSO 12
REVIT ARCHITECTURE
8.0 DOTACION DE MATERIALES
DOTACIÓN %
Nº DESCRIPCIÓN UNIDAD
NECESARIA CONSUMO
1 Mota Pizarra Acrílica Unidad 2.00 100.00
2 Papel Bond de 80gr. A4 ½ Millar 0.50 100.00
3 Papel Bond de 80gr. A3 ½ Millar 0.50 100.00
4 Plumones de Pizarra Acrílica Unidad 6.00 100.00
7 Software Revit Architecture 2010 Licencia 20.00 0.40
%
N° DESCRIPCION UNIDAD CANTIDAD
DEPRECIACIÓN
Computadoras P-IV de 4GB RAM
1 Unidad 20.00 1.00
(capacidad mínima)
2 Impresora Laser Unidad 1.00 1.00
3 Muebles de computadoras Unidad 20.00 1.00
Pizarra acrílica / Rota folio
4 Unidad 1.00 1.00
de 1.00 x 0.75 mt.
5 Proyector Multimedia Unidad 1.00 1.00
6 Puntero láser Unidad 1.00 1.00
7 Pupitre Unidad 1.00 1.00
8 Silla Unidad 21.00 1.00