Avance Modo Kiosko
Avance Modo Kiosko
Avance Modo Kiosko
Autoras:
Asesor:
Piura-Perú
2018
I. INTRODUCCION
Hoy en día las tecnologías de información y comunicación TIC, han entrado con fuerza en
cada uno de los países, ciudades, empresas, etc.; es por ello que a partir de esta realidad,
nosotros como estudiantes de la carrera de ingeniería empresarial y con el apoyo del ing.
Danny Antón Asanza coordinador del área de investigación de la escuela académica de
Ingeniería Empresarial dimos inicio a una idea ante la problemática presentada, esta idea
se refiere a la elaboración de un proyecto de nominado implementación de un sistema
operativo Modo Kiosco de Tv para el Escuela Académico Profesional De Ingeniería
Empresarial, que será parte del ecosistema de comunicaciones que actualmente se está
creando en la universidad, ofreciendo a los estudiantes acceso a la información más
relevante para su vida académica (horas académicos por escuela, horarios de los docentes,
fechas de pago, etc) , éste se encontrara situado en una de las escuelas profesionales del
campus universitario, específicamente en la escuela académico profesional de Ingeniería
Empresarial permitiéndole a los estudiantes de cada escuela tener un complemento de
fácil y rápido acceso a sus necesidades dentro de la universidad.
Adicional a ello también surge la necesidad de encontrar el software adecuado para poder
obtener un Kiosco digital en donde se pueda visualizar la información de manera inmediata
y no de la forma como actualmente se proyecta, ya que esto genera un poco de
inconveniente a la hora de transmitir la información debido a que no se cuenta con el
software adecuado, el cual se instaló de manera provisional.
¿Cómo será el sistema que se implementará para que los alumnos puedan
observar mediante el modo Kiosko toda la información de su escuela?
¿Cuáles son los pasos a seguir para
¿Cuál es beneficio para con los alumnos después de la implementación de
éste sistema de información?
¿Cuál es el uso que se le debe dar a la Raspberry para proyectar toda la
información que esta almacenada?
1.3. JUSTIFICACION
Actualmente en la escuela profesional de Ingeniería Empresarial, no existe una herramienta física
donde se centralice la información que necesitan conocer los estudiantes de esta escuela. Existe
información pertinente y actualizada de gran interés para la comunidad de alumnos de la escuela
profesional como; horarios de atención de docentes o directores, fechas de pago, horario de sus
cursos entre otros.
La escuela cuenta con un ordenador de pequeño tamaño el cual es una RASPBERRY PI, sin
embargo, por desconocimiento del personal de la escuela sobre el tema de instalación de un
software adecuado para un modo kiosko para TV, solo se instaló en este ordenador un programa
compatible, obteniendo un resultado negativo ya que no funciona adecuadamente ni cumple los
objetivos esperados.
Para solucionar la problemática descrita anteriormente se plantea la implementación de un
software modo kiosko para televisión que proporcione a través de una pantalla de manera
automatizada la información necesaria a los alumnos.
Este kiosko estará ubicado en una pantalla de televisión que se podrá observar al momento de
ingresar a la escuela profesional.
1.4. ANTECEDENTE
INTERNACIONAL
Victoria Rengifo, Arcos Valdés (2017) en su tesis quiosco interactivo para la Universidad San
Buenaventura Cali de Santiago de Cali, cuya realidad problemática era que en dicha
universidad se contaba con una plataforma llamada ASIS y una aplicación llamada UMobil
pero no todos los estudiantes contaban con servicio de datos móviles o Smartphone por lo
que para ellos no era del todo provechoso. Se planteó el proyecto de los quioscos
interactivos que estarán situados en todo el campus universitario permitiéndoles a los
estudiantes tener un complemento de fácil y rápido acceso a sus necesidades dentro de la
universidad, su objetivo general fue diseñar la infraestructura lógica para un quiosco
interactivo, ofreciendo acceso a información de interés para los estudiantes que se
encuentren dentro del campus de la Universidad de San Buenaventura de Cali, al final de su
trabajo concluyen que; a partir de la investigación y desarrollo realizado, se puede
identificar la importancia de tecnologías interactivas dentro de un entorno académico, pues
facilita la experiencia académica de los estudiantes dentro del campus, mediante distintas
herramientas.
1.5. OBJETIVOS
El modo quiosco no es más que usar un Sistema Operativo con funcionalidades reducidas
como herramienta de interacción con una interfaz con información relacionada con la
empresa o entidad que lo usa. Este modo se puede usar de muchas maneras, puesto que se
basa en una interfaz y sistema operativo ligeros, que permiten al usuario tener una
interacción fácil y rápida con el dispositivo.
RASPBERRY PI3
Raspberry Pi fue desarrollado en Reino Unido por la fundación Raspberry Pi, formada en
2008 por un grupo de técnicos y académicos como Eben Upton, Rob Mulins, Jack Lang, Alan
Mycroft, Pete Lomas, y David Braben.
Según sus creadores, el objetivo era crear un dispositivo de bajo coste que permitiera
acercar a todos los públicos un ordenador con el que mejorar las habilidades en informática,
programación y electrónica.
El nombre de Raspberry es otra señal histórica de que muchos de los desarrollos
informáticos de esta época se denominaban con nombres de frutas (Apple, Apricot,
Tangerine, etc.). Y por otra parte, Pi hace referencia al lenguaje de programación Python, ya
que originalmente estaban destinados a aprender este lenguaje de programación.
El proyecto Raspberry Pi empezó en 2006, y estaba inspirado en el BBC Micro, un ordenador
que permitió popularizar la informática en 1981. Este ordenador tuvo dos modelos A y B y,
por este motivo, la primera versión de Raspberry Pi tuvo también dos variantes A y B.
Diferencia entre los modelos A y B
MODELO A MODELO B
Tiene un solo puerto USB Tiene dos puertos USB
Carece de controlador Ethernet Tiene controlador Ethernet 10/100
Tiene 256MB de RAM Tiene 512MB de RAM
Su precio es menor Su precio es mayor
Fuente: elaboración del equipo de trabajo
RASPBERRY PI3 MODELO B
El Raspberry Pi Modelo B es un dispositivo de un tamaño diminuto (mide casi lo mismo que
una tarjeta de crédito), pero en sus ínfimas dimensiones de 85,6 x 53,98 x 17 mm atesora
grandes posibilidades, como la posibilidad de mostrar video 1080p o conectarse a redes,
internet y utiliza un teclado y un ratón estándar, además tiene la capacidad de administrar
dispositivos de domótica.
El Raspberry Pi Modelo B cuenta con conectores más que suficientes para permitir cierta
flexibilidad al usuario, y es que si una pantalla HDMI no está disponible, siempre se puede
usar la salida de video RCA. Además, su alimentación es tan sencilla como conectarle el
adaptador micro-USB de un teléfono.
Especificaciones
RASPBERRY PI MODEL B
SoC Broadcom BCM2835
CPU ARM 1176JZFS a 700 MHz
GPU Video Core 4
RAM 256 MB
Video HDMI y RCA
Resolución 1080p
Audio HDMI y 3.5 mm
USB 2 x USB 2.0
Redes Ethernet 10/100
Electricidad micro USB
Fuente: Elaboración del equipo de trabajo
ACCESORIOS INDISPENSABLES PARA UNA RASPBERRY
Cargador 5V/2.5A: Soporta hasta 2.5A de corriente, está diseñado para obtener el
máximo de provecho de la energía de la Raspberry, es compatible con los distintos
modelos de la Raspberry pi, tiene 6 grados de nivel de eficacia.
FIGURA 1
Fuente: Internet
Fuente: Internet
Puertos de comunicación (HDMI): Raspberry también tiene la capacidad de conexión
con un monitor vía un puerto HDMI. También puede conectarse a un televisor o incluso
pantallas táctiles.
FIGURA: 4
Fuente: Internet
Las Raspberry por su tamaño y bajo consumo de energía pueden ser usadas como mini
computadoras para automatizar procesos. También son usadas para proyectos de
visión artificial y robótica. Actualmente forman parte del desarrollo de la revolución
industrial 4.0 al agregarlas a las líneas de producción de distintas plantas alrededor del
mundo. Esto se debe a su tamaño y combinación entre una computadora y un
microcontrolador.
Debido a su gran portabilidad y sus distintas conexiones tiene muchas aplicaciones.
Por ejemplo:
Puede conectarse a un monitor táctil vía HDMI para crear aplicaciones con
interfaces gráficas.
Debido a su bajo consumo de energía puede funcionar con baterías y de esta
manera usarlo en un robot.
Debido a su gran portabilidad de sistemas operativos, puede funcionar con Linux o
Windows para correr software muy diversos.
SISTEMA OPERATIVO:
Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria,
disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos
de una computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red,
entre otros
Encontramos diferentes sistemas operativos como Windows, Linux, MAS OS, en sus
diferentes versiones. Además de los teléfonos y tablets que también poseen un sistema
operativo.
Funciones del sistema operativo:
Gestionar la memoria de nuestro sistema y la carga de los diferentes programas,
para ello cada programa tiene una prioridad o jerarquía y en función de la misma
contará con los recursos de nuestro sistema por más tiempo que un programa
de menor prioridad.
El sistema operativo se ocupa también de correr procesos, llamamos proceso a
la carga en memoria de nuestro programa, si no está cargado en memoria
nuestro programa simplemente “no corre”.
Coordinar el hardware
Organizar los archivos y directorios de su sistema.
Tipos de procesos
RASPBIAN
RASPEBRRY Y CHROMIUM
Chromium OS es la base open source del sistema operativo Chrome OS que desde hace
tiempo se pueden encontrar en muchos portátiles económicos. Dichos ordenadores
se basan en un sistema operativo que gira alrededor de un navegador. Si se está
buscando un ordenador para hacer tareas básicas, navegar por internet y utilizar
servicios en la nube y poco más el navegador Chrome y el sistema operativo Chromium
son dos buenas opciones.
Si nos preguntamos qué tal funciona Chromium OS en la Raspberry Pi 3, se puede
afirmar que después de haberla probado las impresiones son buenas. Si no se es muy
exigente con la velocidad, es usable. ¿Y reproducir vídeos en YouTube? siempre que no
pongamos vídeos a más de 480P. Si lo hacemos empezaremos a perder frames y
veremos que no funcionara demasiado bien.
YOUTUBE EN CHROMIUM
Para poder proyectar los videos de información de la escuela fue necesario crear un
canal de YouTube para poder subir y quitar videos en tiempo real ya que estas acciones
se ejecutaran desde otro ordenador u dispositivo portátil sin necesidad de manipular
la Raspberry pi. Los videos que se subirán serán producto de convertir los pptx
(diapositivas de Power point).
CUENTA DE YOUTUBE
La implementación de este sistema (modo kiosko), facilitara información que tenga que
brindarle la escuela de ingeniería empresarial a los alumnos.
Junto con la implementación del sistema se brindará una demostración, con el fin de
tener un conocimiento amplio en el uso del sistema.
Con el nuevo sistema modo kiosko, se incrementará la comunicación entre dicha
escuela y los alumnos.
Ficha de observación:
En este tipo de fichas se registra entonces una descripción detallada del fenómeno
estudiado, el cual puede ser un lugar, una persona o un evento en particular. La
información de la ficha debe ser clara y precisa, destacando aquellos aspectos que
puedan ser significativos a la hora de analizar de manera general todos los
resultados de la investigación. Por ello es importante describir a la perfección todo
lo que se vea.
ANEXOS
FICHA DE OBSERVACION:
TEMA:
LUGAR:
FUENTE:
FECHA:
OBSERVACIONES:
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