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Arduino

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INTRODUCCION

En la actualidad la demanda de proyectos basados en microcontroladores de hardware libre


se ha consolidado a nivel de aprendizaje como profesional. La sencillez tanto de
implementación como de diseño de estos dispositivos permite al usuario realizar proyectos
con rapidez y eficacia, dejando atrás lenguajes de bajo nivel los cuales dificultaban la
programación del microcontrolador. Estos microcontroladores se pueden llevar a cabo en
cualquier tipo de proyecto como por ejemplo en la medición de las condiciones del clima,
la cual se puede integrar de manera muy eficiente con el control y automatización.
La medición de las condiciones del clima se realiza a través de una estación meteorológica,
es el lugar donde se realizan mediciones y observaciones puntuales de los diferentes
parámetros meteorológicos utilizando los instrumentos adecuados para así poder establecer
el comportamiento atmosférico de una manera muy práctica y sencilla haciendo uso de estos
microcontroladores.
El presente trabajo expone la creación de una estación meteorológica basada en tecnología
Arduino, donde se medirá la temperatura y humedad del ambiente, y Arduino captará la
información meteorológica con diferentes sensores.

MATERIALES:

 Arduino UNO
Arduino UNO Arduino dispone de una gama muy amplia de microcontroladores, no obstante,
para este proyecto se ha decidido adquirir Arduino UNO. Arduino UNO es uno de los
microcontroladores más conocidos del mercado debido a su equilibrio de sencillez y
prestaciones, lo convierte en la herramienta perfecta para el aprendizaje.
- ESPECIFICACIONES TECNICAS:

Arduino UNO se encarga de llevar a cabo todo el procesamiento del proyecto, transmitiendo
y recibiendo información de los módulos conectados. Para ello Arduino Uno está compuesto
de 3 partes fundamentales:
 Unidad de procesamiento o CPU: encargada de ejecutar cada instrucción
implementada en la IDE.
 Sección de memoria: encargada de almacenar las instrucciones y los datos de
entrada y de salida.
 Pines de entrada y salida: ranuras que permiten a Arduino UNO conectarse con
módulos exteriores. Algunos de estos pines son los encargados de ofrecer la tensión
al mismo módulo para que éste obtenga energía.

 SENSOR DHT11

El sensor DHT11 que nos permite medir la temperatura y humedad con Arduino. Una de
las ventajas que nos ofrece el DHT11, además de medir la temperatura y la humedad, es
que es digital. A diferencia de sensores como el LM35, este sensor utiliza un pin digital para
enviarnos la información y por lo tanto, estaremos más protegidos frente al ruido.

Si el ejemplo más común es la estación meteorológica, también puede ser útil en proyectos
donde otros sensores y componentes dependan de la temperatura o la humedad para tomar
las medidas.
Los pines de la versión sin PCB del DHT11 son:

 VCC: alimentación
 I/O: transmisión de datos
 NC: no conecta, pin al aire
 GND: conexión a tierra

Los pines de la versión con PCB del DHT11 son:

 GND: conexión con tierra


 DATA: transmisión de datos
 VCC: alimentación

¿Cómo transmite los datos el DHT11?

No se debe confundir entre analógico y digital. Aunque lo conectemos a un pin digital, se


trata de un dispositivo analógico. Dentro del propio dispositivo se hace la conversión entre
analógico y digital.
Por lo tanto, partimos de una señal analógica que luego es convertida en formato digital y se
enviará al microcontrolador. La trama de datos es de 40 bits correspondiente a la información
de humedad y temperatura del DHT11.

El primer grupo de 8-bit es la parte entera de la humedad y el segundo grupo la parte decimal.
Lo mismo ocurre con el tercer y cuarto grupo, la parte entera de la temperatura y la parte
decimal. Por último los bits de paridad para confirmar que no hay datos corruptos.

Estos bits de paridad lo único que hacen es asegurarnos de que la información es correcta,
sumando los 4 primero grupos de 8-bit. Esta suma debe ser igual a los bit de paridad. Si nos
centramos en la imagen anterior y sumamos los bits, comprobamos que todo está correcto.

 LCD 16x2
Se refiere a un pequeño dispositivo con pantalla de cristal líquido que cuenta con dos filas,
de dieciséis caracteres cada una, que se utiliza para mostrar información, por lo general
alfanumérica. Las capacidades de estos dispositivos son altas, pues se puede mostrar todo
tipo de información sin importar qué tipo de símbolos o caracteres sean, el idioma o el
lenguaje, pues el sistema puede mostrar cualquier carácter alfanumérico, símbolos y algunas
figuras, el número de píxeles que tiene cada símbolo o carácter varía dependiendo del modelo
del dispositivo y cada artefacto está controlado por un microcontrolador que está programado
para dirigir el funcionamiento y la imagen mostrada en la pantalla.

 Protoboard (400 contactos)


La Protoboard, llamada en inglés breadboard, es una placa de pruebas en los que se pueden
insertar elementos electrónicos y cables con los que se arman circuitos sin la necesidad de
soldar ninguno de los componentes. Las Protoboards tienen orificios conectados entre sí por
medio de pequeñas láminas metálicas. Usualmente, estas placas siguen un arreglo en el que
los orificios de una misma fila están conectados entre sí y los orificios en filas diferentes no.
Los orificios de las placas normalmente están tienen una separación de 2.54 milímetros (0.1
pulgadas).
 Potenciómetro 10K

Un potenciómetro es uno de los dos usos que posee la resistencia o resistor variable
mecánica (con cursor y de al menos tres terminales). El usuario al manipularlo, obtiene entre
el terminal central (cursor) y uno de los extremos una fracción de la diferencia de
potencial total, se comporta como un divisor de tensión o voltaje.
Según la potencia que disipe en su funcionamiento, como regulador de tensión, así debe ser
la potencia de la resistencia variable mecánica a utilizar.

 Resistencias de 10K y 220R

Una resistencia es un elemento eléctrico que posee dos polos o bornes que permiten insertarla
en un circuito con el objetivo de ofrecer cierta oposición al paso de la corriente eléctrica. Una
resistencia es además un dipolo simétrico y lineal. Que es simétrico quiere decir que su
funcionamiento no depende de su sentido de conexión, se puede invertir la polaridad
produciendo el mismo efecto en el circuito en que se halla intercalada. Que es lineal quiere
decir que cumple la ley de Ohm.
Una resistencia puede consistir en un hilo metálico largo, de un material no excesivamente
buen conductor, enrollado sobre un dieléctrico. Durante años se utilizaron de este tipo, pero
hoy en día, son de uso habitual las resistencias cerámicas.

 Cables de conexión
Cable de conexión (patch cord) también llamado cable de red, se usa en redes de
computadoras o sistemas informáticos o electrónicos para conectar un dispositivo electrónico
con otro.Aunque esta definición se usa con mayor frecuencia en el campo de las redes
informáticas, pueden existir cables de conexión también para otros tipos de comunicaciones
electrónicas.

Esquema de conexión del sensor con Arduino.


En el siguiente esquema se muestra cual es la forma correcta de conectar el sensor a Arduino,
teniendo en cuenta que es necesario conectar una resistencia de 10K entre Vcc y el pin de datos.
En la siguiente imagen se muestra como se conecta la resistencia en la placa board.

Esquema de conexión de las pantallas LCD con Arduino

En este esquema se aprecia como conectar la pantalla LCD16x2 con Arduino, teniendo
en cuenta que es necesario un potenciómetro de 10K para regular el contraste y una
resistencia de 220R para encender la retroiluminación de la misma.

ESTACIÓN METEOROLÓGICA TERMINADA.

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