Arduino
Arduino
Arduino
MATERIALES:
Arduino UNO
Arduino UNO Arduino dispone de una gama muy amplia de microcontroladores, no obstante,
para este proyecto se ha decidido adquirir Arduino UNO. Arduino UNO es uno de los
microcontroladores más conocidos del mercado debido a su equilibrio de sencillez y
prestaciones, lo convierte en la herramienta perfecta para el aprendizaje.
- ESPECIFICACIONES TECNICAS:
Arduino UNO se encarga de llevar a cabo todo el procesamiento del proyecto, transmitiendo
y recibiendo información de los módulos conectados. Para ello Arduino Uno está compuesto
de 3 partes fundamentales:
Unidad de procesamiento o CPU: encargada de ejecutar cada instrucción
implementada en la IDE.
Sección de memoria: encargada de almacenar las instrucciones y los datos de
entrada y de salida.
Pines de entrada y salida: ranuras que permiten a Arduino UNO conectarse con
módulos exteriores. Algunos de estos pines son los encargados de ofrecer la tensión
al mismo módulo para que éste obtenga energía.
SENSOR DHT11
El sensor DHT11 que nos permite medir la temperatura y humedad con Arduino. Una de
las ventajas que nos ofrece el DHT11, además de medir la temperatura y la humedad, es
que es digital. A diferencia de sensores como el LM35, este sensor utiliza un pin digital para
enviarnos la información y por lo tanto, estaremos más protegidos frente al ruido.
Si el ejemplo más común es la estación meteorológica, también puede ser útil en proyectos
donde otros sensores y componentes dependan de la temperatura o la humedad para tomar
las medidas.
Los pines de la versión sin PCB del DHT11 son:
VCC: alimentación
I/O: transmisión de datos
NC: no conecta, pin al aire
GND: conexión a tierra
El primer grupo de 8-bit es la parte entera de la humedad y el segundo grupo la parte decimal.
Lo mismo ocurre con el tercer y cuarto grupo, la parte entera de la temperatura y la parte
decimal. Por último los bits de paridad para confirmar que no hay datos corruptos.
Estos bits de paridad lo único que hacen es asegurarnos de que la información es correcta,
sumando los 4 primero grupos de 8-bit. Esta suma debe ser igual a los bit de paridad. Si nos
centramos en la imagen anterior y sumamos los bits, comprobamos que todo está correcto.
LCD 16x2
Se refiere a un pequeño dispositivo con pantalla de cristal líquido que cuenta con dos filas,
de dieciséis caracteres cada una, que se utiliza para mostrar información, por lo general
alfanumérica. Las capacidades de estos dispositivos son altas, pues se puede mostrar todo
tipo de información sin importar qué tipo de símbolos o caracteres sean, el idioma o el
lenguaje, pues el sistema puede mostrar cualquier carácter alfanumérico, símbolos y algunas
figuras, el número de píxeles que tiene cada símbolo o carácter varía dependiendo del modelo
del dispositivo y cada artefacto está controlado por un microcontrolador que está programado
para dirigir el funcionamiento y la imagen mostrada en la pantalla.
Un potenciómetro es uno de los dos usos que posee la resistencia o resistor variable
mecánica (con cursor y de al menos tres terminales). El usuario al manipularlo, obtiene entre
el terminal central (cursor) y uno de los extremos una fracción de la diferencia de
potencial total, se comporta como un divisor de tensión o voltaje.
Según la potencia que disipe en su funcionamiento, como regulador de tensión, así debe ser
la potencia de la resistencia variable mecánica a utilizar.
Una resistencia es un elemento eléctrico que posee dos polos o bornes que permiten insertarla
en un circuito con el objetivo de ofrecer cierta oposición al paso de la corriente eléctrica. Una
resistencia es además un dipolo simétrico y lineal. Que es simétrico quiere decir que su
funcionamiento no depende de su sentido de conexión, se puede invertir la polaridad
produciendo el mismo efecto en el circuito en que se halla intercalada. Que es lineal quiere
decir que cumple la ley de Ohm.
Una resistencia puede consistir en un hilo metálico largo, de un material no excesivamente
buen conductor, enrollado sobre un dieléctrico. Durante años se utilizaron de este tipo, pero
hoy en día, son de uso habitual las resistencias cerámicas.
Cables de conexión
Cable de conexión (patch cord) también llamado cable de red, se usa en redes de
computadoras o sistemas informáticos o electrónicos para conectar un dispositivo electrónico
con otro.Aunque esta definición se usa con mayor frecuencia en el campo de las redes
informáticas, pueden existir cables de conexión también para otros tipos de comunicaciones
electrónicas.
En este esquema se aprecia como conectar la pantalla LCD16x2 con Arduino, teniendo
en cuenta que es necesario un potenciómetro de 10K para regular el contraste y una
resistencia de 220R para encender la retroiluminación de la misma.