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Arduino

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Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de

hardware libre que incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de


pines hembra, los que permiten establecer conexiones entre el microcontrolador y
los diferentes sensores y actuadores de una manera muy sencilla (principalmente
con cables dupont).

Una placa electrónica es una PCB (“Printed Circuit Board”, “Placa de Circuito
Impreso” en español). Las PCBs superficies planas fabricadas en un material no
conductor, la cual costa de distintas capas de material conductor. Una PCB es la
forma más compacta y estable de construir un circuito electrónico. Así que la placa
Arduino no es más que una PCB que implementa un determinado diseño de
circuitería interna, de esta forma el usuario final no se debe preocupar por las
conexiones eléctricas que necesita el microcontrolador para funcionar, y puede
empezar directamente a desarrollar las diferentes aplicaciones electrónicas que
necesite.

PCB de un Arduino UNO


Cuando hablamos de “Arduino” deberíamos especificar el modelo concreto, ya que se han
fabricado diferentes modelos de placas Arduino oficiales, cada una pensada con un
propósito diferente y características variadas (como el tamaño físico, número de pines
E/S, modelo del microcontrolador, etc). A pesar de las varias placas que existen todas
pertenecen a la misma familia (microcontroladores AVR marca Atmel), esto significa que
comparten la mayoría de sus características de software, como arquitectura, librerías y
documentación.

¿Cómo se originó el Arduino?


Arduino Nació en el año 2005 el Instituto de Diseño Interativo de Ivrea (Italia).
Arduino apareció por la necesidad de contar con un dispositivo para utilizar en aulas
que fuera de bajo coste. La idea original fue, fabricar una placa para uso interno de
la escuela.
Sin embargo, el instituto se vio obligado a cerrar sus puertas precisamente en 2005.
Ante la perspectiva de perder todo el proyecto Arduino en el proceso, se decidió
liberarlo y abrirlo al publico para que todo el mundo pudiese participar en la
evolución del proyecto, proponer mejoras y sugerencias.
Los principales responsables de la idea y diseño de Arduino fueron Massimo Banzi,
David Cuartielles, David Mellis, Tom Igoe y Gianluca Martino.
¿Por qué usar Arduino?
Arduino es libre y extensible: esto quiere decir que cualquiera que desee ampliar y
mejorar el diseño hardware de las placas como el entorno de desarrollo, puede
hacerlo sin problemas. Esto permite que exista un rico ecosistema de placas
electrónicas no oficiales para distintos propósitos y de librerías de software de
tercero, que pueden adaptarse mejor a nuestras necesidades.

Arduino tiene una gran comunidad: Gracias a su gran alcance hay un gran
comunidad trabajando con esta plataforma, lo cual genera una cantidad de
documentación bastante extensa, la cual abarca casi cualquier necesidad.
Su entorno de programación es multiplataforma: Se puede instalar y ejecutar en
sistemas operativos Windows, Mac OS y Linux.
Lenguaje de programación de fácil compresión: Su lenguaje de programación
basado en C++ es de fácil compresión que permite una entrada sencilla a los nuevos
programadores y a la vez con una capacidad tan grande, que los programadores
mas avanzados pueden exprimir todo el potencial de su lenguaje y adaptarlo a
cualquier situación.
Bajo costo: La placa Arduino estándar (Arduino UNO) tiene un valor aproximado
de $17.000(pesos chilenos), incluso uno mismo la podría construir(una gran ventaja
del hardware libre), con lo que el precio de la placa seria incluso menor.
Re-usabilidad y versatilidad: Es re-utilizable porque una vez terminado el
proyecto es muy fácil poder desmontar los componentes externos a la placa y
empezar con un nuevo proyecto, de igual manera todos los pines del
microcontrolador están accesibles a través de conectores hembra, lo cual permite
sacar partido de todas las bondades del microcontrolador con un riesgo muy bajo
de hacer una conexión errónea.
Modelo del microcontrolador
El microcontrolador que lleva la placa Arduino UNO es el modelo ATmega328P de
la marca Atmel. La «P» del final significa que este chip incorpora la tecnología
«Picopower» (propietaria de Atmel), la cual permite un consumo eléctrico
ligeramente menor comparándolo con el modelo equivalente sin «Picopower»,
ATmega328 (sin la «P»). Aunque el ATmega328P pueda trabajar a un voltaje menor
y consumir menos corriente que el ATmega328, ambos modelos son
funcionalmente idénticos, es decir, pueden ser remplazados el uno por el otro.

Al igual que ocurre con el resto de microcontroladores usados en otras placas Arduino,
el ATmega328P tiene una arquitectura de tipo AVR, arquitectura desarrollada por Atmel y
en cierta medida «competencia» de otras arquitecturas como por ejemplo la PIC del
fabricante Microchip. Mas concretamente, el ATmega328P pertenece a la subfamilia de
microcontroladores «megaAVR». Otras subfamilias de la arquitectura AVR son la
«tinyAVR» (cuyos microcontroladores son mas limitados y se identifica con el nombre
ATtiny) y la «XMEGA»(cuyos microcontroladores son mas capaces y se identifican con el
nombre de ATxmega).
Historia

Arduino fue inventado en el año 2005 por el entonces estudiante del instituto IVRAE
Massimo Banzi, quien, en un principio, pensaba en hacer Arduino por una
necesidad de aprendizaje para los estudiantes de computación y electrónica del
mismo instituto, ya que en ese entonces, adquirir una placa de micro controladores
eran bastante caro y no ofrecían el soporte adecuado; no obstante, nunca se
imaginó que esta herramienta se llegaría a convertir en años más adelante en el
líder mundial de tecnologías DIY (Do It Yourself). Inicialmente fue un proyecto
creado no solo para economizar la creación de proyectos escolares dentro del
instituto, si no que además, Banzi tenía la intención de ayudar a su escuela a
evitar la quiebra de la misma con las ganancias que produciría vendiendo sus
placas dentro del campus a un precio accesible (1 euro por unidad).

Años más tarde, se integró al equipo de Arduino Hernando Barragán, un


estudiante de la Universidad de Colombia que se encontraba haciendo su tesis, y
tras enterarse de este proyecto, contribuyó al desarrollo de un entorno para la
programación del procesador de esta placa: Wiring, en colaboración con
David Mellis, otro integrante del mismo instituto que Banzi, quien más adelante,
mejoraría la interfaz de software.
Curiosidades:
* Su nombre viene del nombre del bar Bar di Re Arduino donde Massimo Banzi pasaba
algunas horas, el cual a su vez viene del nombre de un antiguo rey europeo allá por el
año 1002.

* A la fecha se han vendido más de 250 mil placas en todo el mundo sin contar las
versiones clones y compatibles.

Google ha apostado por el proyecto y ha colaborado en el Android ADK (Accesory


Development Kit), una placa Arduino capaz de comunicarse directamente con
spmartphones Android para obtener las funcionalidades del teléfono (GPS, acelerómetros,
GSM, abases de datos) y viceversa para que el teléfono controle luces, motores y
sensores conectados de Arduino.

El primer prototipo fue desarrollado en el instituto IVRAE pero aún no se llamaba Arduino.

Para la producción en serie de la primera versi[on se tomaron en cuenta algunas


consideraciones: Economía (no > a 30 Euros), debía ser Plug and Play, utilizaron el color
azul para marcar una diferencia con las placas convencionales, trabajar en todas las
plataformas (Mac, Windows y Linux).

En la feria Maker Fair del 2011 se presentó la primera placa Arduino 32 Bit para trbajar
tareas más pesadas. Entre ellas se presentó la impresora en 3D de MakerBot capaz de
de imprimir en resina cualquier modelo en 3D.

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