Estimacion y Control de Posicion
Estimacion y Control de Posicion
Estimacion y Control de Posicion
ÁNGULOS DE EULER
definir la orientación es fijar una serie de ángulos que llevarían al cuerpo desde una
posición especificada por una base vectorial a otra base que define una nueva
orientación. Normalmente se toman los tres ángulos de Euler, llamados precesión,
nutación y rotación.
NOTACIÓN MATRICIAL
La matriz de rotación está formada por los productos escalares
Los tres ángulos de Euler anteriores corresponden a tres matrices de rotación, y por
tanto combinadas son equivalentes a una sola.
Para obtener el resultado de la rotación, debemos ver qué posición ocupa en el sistema
de referencia fijo un punto perteneciente al sólido. El vector de posición se escribirá
con componentes diferentes en la base fija y en la base móvil, aunque el vector sea el
mismo
donde, por ser un punto del sólido las componentes (X,Y,Z) son constantes. El
problema se reduce entonces a relacionar los vectores de las bases. Para ello,
componemos las tres rotaciones.
Precesión
A esta rotación, cuando se realiza sin modificar ninguno de los otros dos
ángulos, se la denomina movimiento de precesión.
La relación entre la base fija 1 y la intermedia 2 es:
Nutación
Cuando se produce esta rotación sin que se modifiquen las otras dos se dice
que el sólido efectúa un movimiento de nutación.
Rotación propia
Rotación propia, rotación intrínseca o simplemente rotación en el contexto del
movimiento terrestre, corresponde a un nuevo giro de un ángulo 𝜓 alrededor del
angulo 𝑂𝑍3 = 𝑂𝑍4 .
NOTACIÓN CON CUATERNIONES
que un giro mayor es realmente un giro al revés. Usando esta propiedad, se pueden
reescribir los giros como cuaterniones, que son vectores de cuatro componentes y
módulo uno. Tienen la ventaja de que se convierten más fácilmente a matriz.
El 1º giro, ángulo α = ψ en sentido positivo alrededor del eje z = ẑ, tiene asociado el
α α
cuaternion g1 = (cos (2 ) , 0,0, sen (2 )) respecto del sistema XYZ de referencia.
El 2º giro, ángulo 𝛽 = 𝜃 en sentido positivo alrededor del eje 𝑦̃ = 𝑦̂, tiene asociado el
𝛽 𝛽
cuaternión 𝑔2 = (cos ( 2 ) , 0, 𝑠𝑒𝑛 ( 2 ) , 0) respecto del sistema 𝑥̂𝑦̂𝑧̂ de referencia.
matriz de rotación:
ÁNGULOS DE NAVEGACIÓN
Los ángulos de navegación son un tipo de ángulos de Euler usados para describir la
orientación de un objeto en tres dimensiones.
se muestra en la figura el
sentido positivo de los tres
giros como se ve, donde
𝛾, 𝛽 𝑦 𝛼 , son los
denominados ángulos de
Euler para la secuencia
aeroespacial.
ORIENTACIÓN DE UN SÓLIDO RÍGIDO
Cuando el sólido tiene simetría rotacional, no todas las orientaciones son visualmente
distinguibles (por ejemplo cuando se gira una esfera alrededor de su centro en
cualquier dirección no distinguimos cambios, o lo mismo cuando giramos un cilindro
alrededor de su eje).esto también se es conocido como giro.