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Ayudale Al Granjero

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SITUACION DE APRENDIZAJE

Nombre de la situación: “Ayúdale al granjero”


Usar el razonamiento matemático en situaciones diversas que
Propósito
demanden utilizar el conteo y los primeros números.
Componente curricular
Pensamiento matemático
Campo/Área
Organizador curricular 1 Número, algebra y variación.
Organizador curricular 2 Número
Resuelve problemas a través del conteo y con acciones sobre las
Aprendizaje esperado
colecciones.
Modalidad de trabajo Tiempo Espacio organización
Situación didáctica. 4 sesiones de 40 Salón de Grupal ( x ) Por equipos ( x )
clases ( x ) Individual ( ) En Parejas ( )
Patio ( )
Biblioteca
escolar ( )
Inicio:
Organizar a los niños en equipos de 6 participantes, entregue los animales de la granja y dé
la siguiente consiga:
“El granjero necesita saber cuántos animales de cada especie tiene, porque los va a vender,
registren cuántos animales de cada uno tiene”.
Desarrollo:
Observar cómo cuenta cada integrante del equipo y si alguno requiere ser apoyado.
Propicie que los niños registren partiendo de sus propios saberes.
A partir del registro elaborado por los niños, plantear las siguientes preguntas:
¿Qué animales hay más?
¿Qué animales hay menos?
¿Qué animales hay con la misma cantidad?
¿Qué hay más, conejos o gallinas?
¿Cómo lo saben?
¿Qué hay menos, borregos o vacas?
¿Cómo lo saben?
Cierre: indicar a los niños: “Vamos a contar cuántos animales hay, juntemos los patos, los
conejos, los pollos y las vacas, empiezo a contar y ustedes continúan” (Inicie 1, 2, 3… dé la
palabra a otro niño, 4, 5, 6, 7…luego a otro, 8, 9, etc.)
Estrategia de evaluación Evidencia de evaluación
Lista de cotejo
Estampas de animales de la granja: 9 gallinas, 6 borregos, 6 patos,
Materiales y recursos: 5 conejos, 3 pollos y 2 vacas; juguetes; dibujos; etc.
Hojas blancas y lápices

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