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Producción y Ganancia Máxima

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Producción y ganancia máxima

Sea la función g(x)= -2x2+80x+300, modela la ganancia (en miles de pesos)


que obtiene una empresa de juguetes al producir muñecas de porcelana
decorativas (en miles). Arriba de cierta cantidad los costos de producción
hacen que las ganancias disminuyan.

¿para que producción se obtendrá la ganancia máxima y cual será esta?

= (-2x2+80x)+300
= -2(x2-40x)+300
= -2(x2-40x+400)+300+800
= -2(x-20)2+1100
X= 20(1000)=20000
Y= 1100(1000)=1100000

Funciones de grado 3 y 4

Las funciones polinomiales desde el 0 y 4to grado siguen un comportamiento


similar a la de 1ro y 2do grado.

Grado 1 y 3: si suben a la derecha, bajan a la izquierda (son continuas)

1º 3º

Grado 2 y 4: si suben a la derecha, suben a la izquierda (también son


continuas)
2º 4º

Ejercicio
Transformar graficas de funciones
Bosquejar grafica de las funciones siguientes.

a) y= -x4

b) y= x3+2

c) y= (x-3)4+4

Dibuja la grafica de y= -x3+4x


X -3 -2 -1 0 1 2 3
Y 15 0 -3 0 3 0 -15

Y= -(-3)3+4(-3)= 15

Y= -(-2)3+4(-2)= 0

Y= -(-1)3+4(-1)= -3

Y= -(0)3+4(0)= 0

Y= -(1)3+4(1)= 3

Y= -(2)3+4(2)= 0

Y= -(3)3+4(3)= -15

Representar el comportamiento de las graficas según las funciones siguientes

Y= x3-5x2 Y= x4-10x2+9

0 y= (0)3-5(0)2= 0 0 y=(0)4-10(0)2+9= 9

1 y= (1)3-5(1)2= -4 1 y=(1)4-10(1)2+9= 0

2 y= (2)3-5(2)2= -12 2 y=(2)4-10(2)2+9= -15

3 y= (3)3-5(3)2= -18 3 y=(3)4-10(3)2+9= 0

-1 y= (-1)3-5(-1)2= -6 -1 y=(-1)4-10(-1)2+9= 0

-2 y= (-2)3-5(-2)2= -28 -2 y=(-2)4-10(-2)2+9= -15

-3 y= (-3)3-5(-3)2= -72 -3 y=(-3)4-10(-3)2+9= 0


**Los envases cilíndricos de refresco generalmente miden el doble de alto que
de ancho. La grafica mostrada modela el volumen de un envase con tales
características.

Si el radio de su base mide x cm.

a) obtener la función correspondiente


b) usar la grafica o representar en la grafica para estimar el tamaño del radio de
un envase con capacidad de 340 ml de refresco y confirmar los resultados
usando la función

Hallar las dimensiones del envase respectivo.

V= ¶r2h V= volumen para hallar el radio


h= altura
Sustituimos r por x y h por 4x

a)

V= 3.1416x2 (4x)
V= ¶r2 (4x) c)
V=12.5664x3
Y= 12.57x3 2(x)
2(3)= 6 diámetro
b) 340=12.57x3 4(3)=12 altura
x3= 340/12.57
x=27
x=3 radio
Solución de ecuaciones factorizables
las graficas de funciones polinomiales pueden tener 3 tipos de puntos

1.- puntos de intersección con los ejes

2.- puntos de cambios

3.- puntos ordinarios

En los puntos de cambio se presentan los valores máximos o mínimos

Las intersecciones y los puntos ordinarios brindan información acerca de los


valores específicos de la función.

Por lo regular sus absisas se obtienen resolviendo una ecuación polinomial.


Por ejemplo el problema anterior

Los valores de x donde la función que se obtuvo y= 12.57x3 es igual a 340, se


obtiene resolviendo la ecuación

Problemas
Obtención de ecuaciones y soluciones
Determinar los valores de x donde la función toma el valor que se indica. ¿Cuál
de estos valores son los 0 de la función?

Propiedad del producto 0

El producto ab=0 si y solo si a=0 o bien b=0

a) y=x4-9x2
reemplazamos y=0
x4-9x2=0
x2(x2-9)=0
x2=0
x2=-9
x2=9
x= ±3

b) y=x3-2x2-x
x3-2x2-x=0
x3-x2-x=-2
x3-2x2-x+2=0
x2(x-2)-(x-1)=0
(x-2)(x2-1)=0
agrupando y, extrayendo
Factor común x2
x-2=0
x=2 o bien x=±1
-x-2=0
X2-1=0

X Y
-3 -42
-2 -14
-1 -2
0 0
1 -2
2 -2
3 6
4 28
5 70

Y= x4-9x2
X Y
-3 0
-2 -20
-1 -8
0 0
1 -8
2 -20
3 0

Dibujar la grafica y= x3-x2-4x+4, utilizando ceros

Y= x3-x2-4x+4 valor independiente

X2(x-1)-4(x-1)

(x-1) (x2-4)
No raíz Raíz

X=1

X=±2

División sintética y Factores

Cuando una función no es posible dividirla en factores, se hace el arreglo por


medio de una división sintética

F(x)= x2-x-6 entre (x-3)

3 1-1-6 x2-x-6=(x-3)8x+2)
36
12 0

F(x)= x3-2x2-x-2 entre (x-1)

1 1-2-1-2 x3-2x2-x-2 = (x-1) (x2-x+2)


1-1-2 Dividendo Divisor Cociente
1-1-2-4

F(x)= x4-5x2+4 entre (x+3)


-3 1-0 -5+0 +4
-3+9-12+36
1-3+4-12+40

Cociente (x3-3x2+4x-12)

Residuo 40

X4-5x2+4=(x+3)(x3-3x2+4x+28)

Ejercicio

La función P= 6x2+36 es una función de oferta de una empresa textil e indica la


relación entre la cantidad x de playeras (en millones) que puede ofrecer al
precio p (en pesos).

Esta función permite calcular la ganancia de la empresa cuando vende x


playeras con un costo monetario de producción de 21 pesos

Para una producción de ½ millón de playeras (x=0.5) la campaña calcula ganar


8.25 es decir 8 millones 250 mil pesos

La empresa esta interesada en saber si con una producción menor de playeras


podrá obtener la misma ganancia y de ser así conocer al precio que se
deberían vender las playeras ¿Cómo determinar este desarrollo?

Ganancia=ingreso-costo

G(x) x(6x2+36)-21x
X(6x2+36)-21x=8.25
6x3+36x-21x-8.25
6x3+15x-8.25=0

X=0.25

(x-0.5)

.5 6 0 15 -8.25
3 1.5 8.25
6 +3 +16.5 +0

(6x3+15x-8.25) = (6x2+3x+16.5) (x-5)

Para menos de ½ millón debe ser 16.5+21=37.5

Ceros reales de funciones polinomiales


Los numeros que son ceros reales de una función polinomeal, son racionales o
irracionales

Los numeros racionales se pueden expresar como la razón de un numero


(cociente) de dos enteros, en tanto que los irracionales no.

Racionales Irracionales

4=4/1, -1/2, 7/3 -¶, - /1/3, /2

a) la cola decimal de numeros decimales es infinita periódica (es decir con una
cifra o grupo que se repite cíclicamente) y la de los irracionales es infinita (no
es periódica).

Racionales Irracionales

1/6= 0.1666666 ó /2= 1.414213562


0.16

2/5= 0.4000 ó
0.40

Regla

Prueba de cero racional


Todos los ceros racionales de f(x0=anxn+…+a0) son de la forma

Factor de a0
Factor de an

Los factores de esta lista se prueban sucesivamente con división sintética; si el


residuo es 0, se tendrá la certeza de que el número es 0 de la función.

En caso de existir muchos factores, las pruebas pueden disminuirse con ayuda
de la grafica

Ejemplo

Hallar los 0 racionales de la función f(x)= x4+x3-4x2-2x+4

Solución

El término constante es 4
El coeficiente principal es 1

Factor de 4 ±4±2±1

Factor de 1 ±1

Cualquiera de los posibles 0 racionales tiene la forma anterior


1 1 1 -4 -2 4

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