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Estructura de GIA

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IV GIA INSTITUCIONAL I.E.

N° 0146 CAVM
I. DATOS INFORMATIVO:
1. I.E. : 0146 – “César Abraham Vallejo Mendoza”
2. DIRECTORA : Miriam Viviana De la Cruz Carlos
3. SUB DIRECTOR : Nelvin Pinchi Sangama
4. TIEMPO : 90 minutos
II. PROPÓSITO DEL GIA:
“Fortalecer el manejo de estrategias para el desarrollo de Habilidades de Orden Superior en los estudiantes desde una práctica reflexiva”
III. MATERIALES:
1. Palitos de fósforo
2. Papel Bonn reciclado
3. Plumones
4. Carteles con números
5. Ficha de información
Productos
Materiales /
Hora Contenidos/Actividades Apoyo didáctico
 Los directivos inician el GIA saludando a todos los docentes participantes.
 Se da las indicaciones para la realización de tres juegos que movilicen habilidades cognitivas:
PRIMER JUEGO: Se dividen a los docentes participantes en dos grupos y se entregan carteles con números,
el directivo indica a los docentes la formación de cantidades numéricas utilizando el material recibido, el
equipo que forme primero el número indicado gana. Se realiza en 4 oportunidades.
4:00 – SEGUNDO JUEGO: Se forman en parejas y se hace entrega de papel Bonn reciclado con tableros de tres
2:05 por tres. El juego consiste en ir marcando los espacios del tablero alternadamente hasta que uno de los
jugadores consiga hacer tres en raya. La línea puede ser horizontal, diagonal o vertical.
TERCER JUEGO: Se hace entrega de palitos de fósforo y se presenta un modelo de casita para formar. El
juego consiste en mover los palitos para cambiar la posición de la casita.
 Reflexionamos a partir de los juegos: ¿A qué reflexión lleva esta dinámica? ¿Cuál es el aprendizaje que
podemos extraer de esta dinámica? ¿Cuál de los tres juegos les pareció más fácil? ¿Por qué?
 Recojo de saberes previos: ¿Qué habilidades cognitivas movilizaron en cada juego?

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 Cada grupo de trabajo recibe una ficha de análisis para identificar las habilidades cognitivas que se Aulas numeradas con registro de
movilizaron durante el desarrollo de los juegos y socializan en plenario. participantes.
 Se plantea la siguiente pregunta: ¿Por qué en los tres juegos no se observa la movilización de la misma
cantidad de habilidades cognitivas?
4:30 –  Se presenta el propósito del taller
5:00
Propósito:

“Fortalecer el manejo de estrategias para el desarrollo de Habilidades de Orden Superior en los


estudiantes desde una práctica reflexiva”

Desarrollo Del GIA


5:00 – ANALISIS DE LA INFORMACIÓN
6:00
 Cada docente recibe una ficha de información sobre las Habilidades de Orden Superior: Razonamiento,
Creatividad y Pensamiento Crítico., cada integrante del grupo lee una habilidad y la analizada, los Planteamiento de
docentes se vuelven a reagrupar según la habilidad que les toco leer para responder a la siguiente preguntas Respuestas a
pregunta ¿Cuáles de los juegos se movilizaron habilidades de orden superior? ¿Por qué? preguntas
Mural de organizadas
 Presentan las habilidades que se movilizan utilizando un organizador de ideas y la ejemplifican de
respuestas
manera vivencial.
 El directivo apertura el diálogo con los docentes en función al tema abordado.

 Conclusión de la Directora en relación al tema. Fortalecimiento de


 Compromisos de los docentes. capacidades.
Evidencias de
trabajos Aclaración de dudas.

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