Estructura de GIA
Estructura de GIA
Estructura de GIA
N° 0146 CAVM
I. DATOS INFORMATIVO:
1. I.E. : 0146 – “César Abraham Vallejo Mendoza”
2. DIRECTORA : Miriam Viviana De la Cruz Carlos
3. SUB DIRECTOR : Nelvin Pinchi Sangama
4. TIEMPO : 90 minutos
II. PROPÓSITO DEL GIA:
“Fortalecer el manejo de estrategias para el desarrollo de Habilidades de Orden Superior en los estudiantes desde una práctica reflexiva”
III. MATERIALES:
1. Palitos de fósforo
2. Papel Bonn reciclado
3. Plumones
4. Carteles con números
5. Ficha de información
Productos
Materiales /
Hora Contenidos/Actividades Apoyo didáctico
Los directivos inician el GIA saludando a todos los docentes participantes.
Se da las indicaciones para la realización de tres juegos que movilicen habilidades cognitivas:
PRIMER JUEGO: Se dividen a los docentes participantes en dos grupos y se entregan carteles con números,
el directivo indica a los docentes la formación de cantidades numéricas utilizando el material recibido, el
equipo que forme primero el número indicado gana. Se realiza en 4 oportunidades.
4:00 – SEGUNDO JUEGO: Se forman en parejas y se hace entrega de papel Bonn reciclado con tableros de tres
2:05 por tres. El juego consiste en ir marcando los espacios del tablero alternadamente hasta que uno de los
jugadores consiga hacer tres en raya. La línea puede ser horizontal, diagonal o vertical.
TERCER JUEGO: Se hace entrega de palitos de fósforo y se presenta un modelo de casita para formar. El
juego consiste en mover los palitos para cambiar la posición de la casita.
Reflexionamos a partir de los juegos: ¿A qué reflexión lleva esta dinámica? ¿Cuál es el aprendizaje que
podemos extraer de esta dinámica? ¿Cuál de los tres juegos les pareció más fácil? ¿Por qué?
Recojo de saberes previos: ¿Qué habilidades cognitivas movilizaron en cada juego?
1
Cada grupo de trabajo recibe una ficha de análisis para identificar las habilidades cognitivas que se Aulas numeradas con registro de
movilizaron durante el desarrollo de los juegos y socializan en plenario. participantes.
Se plantea la siguiente pregunta: ¿Por qué en los tres juegos no se observa la movilización de la misma
cantidad de habilidades cognitivas?
4:30 – Se presenta el propósito del taller
5:00
Propósito:
2
3