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Choque de Particulas

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CHOQUE DE PARTICULAS (Formulas)

-Choque perfectamente elástico: Se produce cuando la energía cinética se conserva.


-Choque inelástico: Este choque aparece cuando se da la mayor pérdida de energía posible. Cuando dos
objetos chocan de forma frontal, esto se traduce en que ambos objetos quedan unidos o adheridos, pudiendo
continuar la trayectoria como un solo objeto. Por ejemplo cuando se dispara una bala contra un bloque de
madera.
-Explosiones: Aunque no es un choque exactamente, si puede ser considerado desde el punto de vista
matemático. En este caso, un solo objeto pasa en un determinado instante a descomponerse en dos o más
objetos, los cuales continúan su trayectoria por separado. Es el proceso contrario del choque inelástico. En
las explosiones, la energía cinética se puede decir que aumenta.
Momento lineal en una colisión
CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
La cantidad de movimiento se tiene que conservar en todo momento. Lo cual quiere decir que las fuerzas
deben ser iguales, cumpliéndose la siguiente ecuación por la que se rigen todos los choques:
𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖 = 𝑚1 𝑣1𝑓 + 𝑚2 𝑣2𝑓

ENERGIA
La variación de energía cinética de un sistema de partículas viene dada por:
∆𝐸𝑐 = 𝑊𝑒𝑥𝑡 + 𝑊𝑖𝑛𝑡
En una colisión las fuerzas relevantes son las fuerzas internas, por lo que la expresión anterior puede
escribirse:
∆𝐸𝑐 = 𝑊𝑒𝑥𝑡
Choque elástico
Un choque elástico es aquél en que las fuerzas internas no hacen trabajo. De la ecuación anterior se deduce
que en este caso la energía cinética del sistema de partículas se conserva durante el choque. Para el caso de
una colisión entre dos partículas representado en la figura anterior se tiene entonces:
1 1 1 1
𝑚1 𝑣12 + 𝑚2 𝑣22 = 𝑚1 𝑣´12 + 𝑚2 𝑣´22
2 2 2 2
Velocidades después de la colisión.
𝑚1 − 𝑚2 2𝑚2
𝑣´1 = 𝑣1 + 𝑣
𝑚1 + 𝑚2 𝑚1 + 𝑚2 2
2𝑚1 𝑚1 − 𝑚2
𝑣´2 = 𝑣1 − 𝑣
𝑚1 + 𝑚2 𝑚1 + 𝑚2 2
se pueden usar para calcular las velocidades resultantes de cualesquiera de esas colisiones. Para el caso de
objetivo en reposo (v2 = 0) estas fórmulas se reducen a:
𝑚 −𝑚 2𝑚1
𝑣´1 = 𝑚1 +𝑚2 𝑣1 𝑣´2 = 𝑚 𝑣1
1 2 1 +𝑚2
Colisión Elástica, Masas Iguales
Para una colisión frontal con un objeto fijo de igual masa, el proyectil se detendrá y el objetivo se moverá
fuera con igual velocidad, como un golpe frontal con la bola blanca en una mesa de billar. Esto puede
generalizarse diciendo que en un choque frontal elástico de masas iguales, siempre se intercambian las
velocidades de las masas.

Colisiones Elásticas, Proyectil Masivo


En las colisiones elásticas frontales donde el proyectil es mucho más masivo que el objetivo, la velocidad
de éste después de la colisión será aproximadamente el doble que la del proyectil y la velocidad del
proyectil será esencialmente la misma que antes de la colisión.
Para colisiones no frontales, el ángulo entre el proyectil y el objetivo es siempre inferior a 90 grados.

Colisión Elástica, Objetivo Masivo


En un choque frontal elástico entre un pequeño proyectil contra un objetivo mucho más masivo, el proyectil
rebotará hacia atrás con esencialmente la misma velocidad y el objetivo masivo tomará una velocidad muy
pequeña. Un ejemplo es una pelota rebotando desde el suelo cuando las tiramos hacia abajo.
En el caso de una colisión elástica no frontal, el ángulo de la trayectoria del proyectil después de la
colisión será de más de 90 grados de la trayectoria del objetivo.
Choque inelástico
En un choque inelástico las fuerzas internas hacen trabajo, por lo que la energía cinética del sistema ya
no permanece constante, aunque el momento lineal sigue conservándose. Si el trabajo de las fuerzas
internas es negativo, la energía cinética del sistema disminuirá durante la colisión.

El grado de inelasticidad de un choque viene determinado por el coeficiente de restitución:


𝑣´2 − 𝑣´1
𝑒=−
𝑣2 − 𝑣1
Este coeficiente representa la relación de proporcionalidad existente entre la velocidad final, es decir, la
velocidad a las que se alejan los objetos, y la velocidad inicial o la velocidad a la que se acercaban.
Dependiendo del tipo de choque, tenemos que:
-Si el choque es totalmente elástico, entonces e=1, es decir, los objetos se alejan a la misma velocidad que
se acercaron.
-Si el choque es totalmente inelástico, e=0, y como ya hemos mencionado, los objetos no se alejan tras el
choque, sino que permanecen unidos.
– Si el choque es un caso intermedio, entonces 0<e<1.
BIBLIOGRAFIA
Martín T, Serrano A, Cinemática de partículas, Universidad Politécnica de Madrid (UPM) 2012 España.
Recuperado de : http://www2.montes.upm.es/dptos/digfa/cfisica/dinamsist/fintext.html

Jerry B. Marion. Dinámica clásica de las partículas y sistemas. (2003) pag.329 Edit Reverté S.A.

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