Proyecto Raul Garcia
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Grupo: 110
Estructuras de control
Estructura secuencial.
Estructura selectiva
Las estructuras de control selectivas son aquellas que evalúan una expresión, usualmente
una condición booleana, y a partir del resultado permiten tomar decisiones entre una, dos
o más opciones; a esto se le conoce como selección condicional.
En esta lección se trata la estructura de control if ... elif ... else ...: Estas construcciones
permiten condicionar la ejecución de uno o varios bloques de sentencias al cumplimiento
de una o varias condiciones.
Estructura switch
Switch case es una estructura de control empleada en programación. Se utiliza para agilizar
la toma de decisiones múltiples; trabaja de la misma manera que lo harían
sucesivos if , if else o until anidados, así como combinaciones propias de
determinados lenguajes de programación.
El switch no es tan popular como el if , pero se utiliza con regularidad en la
programación. En principio la funcionalidad de un switch también se puede implementar
con múltiples if anidados. En el caso de que haya muchas acciones dependientes de
muchos valores iniciales, es recomendable su uso. El switch favorece la Facilidad y
rapidez en la programación.
El switch no solo te ayuda en ciertos casos. Si no que te permite realizar " Opciones " Que
en un if no lo pudieras hacer nada".
Estructura repetitiva
Estructura for
Estructura while
Estructura repetitiva
La estructura do while es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su
bloque repetitivo, a diferencia del while o del for que podían no ejecutar el bloque.
Esta estructura repetitiva se utiliza cuando conocemos de antemano que por lo menos una
vez se ejecutará el bloque repetitivo. La condición de la estructura está abajo del bloque a
repetir, a diferencia del while o del for que está en la parte superior.