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PRESENTACIÓN DE JUEGO

Clases persistentes
con python y C#
l a n ot a
i de a s a
Añade a
adhesiv

Añade id
e
as a la no
ta
adhesiva
Introducción
¡En el estudio sobre clases persistentes en Python y C#, se
analiza cómo estas clases representan entidades empresariales
(como Cliente y Pedido en comercio electrónico). Destaco que
se pueden almacenar y recuperar de manera similar a una base
de datos, utilizando Hibernate en Python y su equivalente en C#
Investigacion

e
n g u aje d
le ón
g ra maci
pr o

Python Clases y Objetos en Python

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Clases
persintentes

El establecimiento de un constructor sin


La condición de no ser clases finales depende
parámetros, identificado como el
en gran medida de cómo se declaren los
constructor por defecto, el cual puede tener
métodos públicos, y esta característica
un carácter de visibilidad no público.
también es opcional.

La presencia de una propiedad identificadora, o


"id" en otras palabras, es completamente La declaración de métodos es igualmente
opcional, ya que no tiene ningún impacto en las opcional.
clases.
Ventajas y Desventajas al
aplicar una Clase Persistente
en Python
A diferencia de otros lenguajes de programación, Python se destaca
por su simplicidad y practicidad en la creación de clases.

Ejercicio de una Clase


Persistente Python
C#.
Clases y Objetos en C#.

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Clase
Persistente.

Creación de un constructor sin La condición de no ser finales se


parámetros, que funciona como un aplica a las clases, aunque esto
constructor predeterminado y tiene la dependerá en gran medida de la
posibilidad de no ser público. declaración de los métodos públicos,
que también se considera opcional..

La declaración de métodos se
Una característica identificadora, o lo que es
considera opcional.
lo mismo, un identificador (id), se considera
opcional y no influye en las clases..
Ventajas y Desventajas al aplicar una
Clase Persistente en C#

¡Hna ventaja clave de estas clases radica en las declaraciones en el espacio de


nombres y en los atributos, que pueden tener distintos niveles de acceso (público,
protegido, interno, interno protegido y privado)

Ejercicio con Clase Persistente en C#


En resumen, al explorar dos lenguajes de programación, las
clases persistentes comparten reglas clave: constructor sin
argumentos (opcionalmente no público), propiedad
identificadora (opcional), clases no finales (opcional,
dependiendo de métodos públicos), y declaración de métodos
(opcional). Además, estas clases facilitan la privatización de
atributos, recomendando su uso para un acceso exclusivo en la
estructura del programa.
Referencias
http://www.jtech.ua.es/j2ee/2006-2007/restringido/hib/sesion02-
apuntes.html

https://j2logo.com/python/tutorial/programacion-orientada-a-
objetos/

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