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CONOCIMINETO DE LA COMPUTADORA

1.6 1.7

Elaboración de Programas Terminología Básica


para Computadora
• Soporte Físico (Hardware): Se denomina así a los componentes mecánicos, eléctricos y
Las computadoras pueden ejecutar varias operaciones, pero electrónicos o duros de una organización computarizada.
necesitan de indicaciones para realizarlas. A estas • Soporte Lógico (Software): Los elementos que lo constituyen son los programas, lenguajes y
instrucciones se les llama programas. procedimientos.
• Programa Fuente: Es un programa que puede traducirse de forma automática en lenguaje de
Al construir una aplicación se realiza un análisis de sistemas,
máquina
que determina los tipos de procesos de datos que se requieren
• Programa Objeto: Es un programa fuente que ha sido convertido a programa máquina.
entre otras cosas más. Para después seguir una serie de
• Ensamblador: Traduce las instrucciones simbólicas de un lenguaje de programación a las
etapas:
instrucciones necesarias de máquina para sean ejecutadas.
- Debe conocer la salida y entrada de datos que están • Compilador: Traduce los programas que realiza el usuario al lenguaje de maquina necesario para
disponibles. que sean ejecutados.
- Conocer que dispositivos se van a emplear, orden de los • Interpretador: Es un programa de computador que traduce cada instrucción o sentencia del
campos y tamaño. lenguaje original a una secuencia de instrucciones de máquina.
- Hay que describir que operaciones se van a ejecutar con • Lenguaje de Computadora: Conjunto definido de caracteres que sirven para formar símbolos,
los datos, orden y en qué punto se van a ejecutar palabras, instrucciones, etc.
(Ramificaciones) • Lenguaje de Maquina: Es el conjunto final que todas las computadoras deben utilizar.
- Analizar los requisitos de salida: Si se graba en cinta o • Dirección de Memoria: Todo computador tiene una memoria principal a parte de la memoria
imprime un listado. externa, se divide en unidades pequeñas e iguales denominadas palabras que tienen única dirección.
- Debe hacerse todas las preguntas y encontrar respuestas, • • Bit, Byte, Palabra:
y cuando tenga toda la información realizar un algoritmo. - Bit. Es la abreviatura de binary digit. Es una unidad de información que equivale a una
- La salida debe ser lo que espera, si no es así su algoritmo decisión binaria, o la designación de uno de dos valores o estados posibles igualmente
debe ser corregido. probables. Se suele expresar como ‘l’ o ‘0’.
Con base en el algoritmo se escribe el programa fuente en - Byte. Es un conjunto de BITS consecutivos que se tratan como una sola entidad.
lenguaje simbólico, y se almacena para ser traducido a - Palabra. Son unidades de almacenamiento a las que se les asigna una dirección de
lenguaje de máquina. memoria.
1.8 1.9 1.10

Sistemas Numéricos Representación de datos Representación de datos

Un sistema numérico en base r es un sistema La información binaria en computadoras digitales está Para que una computadora pueda hacer cálculos
que utiliza distintos símbolos para representar almacenada en memoria, en registros procesadores. Los debe tener almacenados en la memoria
r dígitos, (Dígito pesado es aquél que tiene registros pueden contener datos o información de control. La principal los valores con los cuales ha de
dos valores: uno intrínseco y otro posicional). información es un bit o grupo de bits, utilizado para especificar trabajar; por lo tanto, se necesita un espacio
Para distinguir los números de diferentes la secuencia de comandos de señales necesarias para manipular interno para guardar esos valores en forma
bases, los dígitos serán encerrados entre los datos de otros registros. Los datos son números u otra temporal. Esos espacios internos de la memoria
paréntesis y la base del número será escrita información codificada en binario operados para lograr los son grupos de bits biestables denominados
como un subíndice. resultados computacionales requeridos. Aquí se presentarán los campos; a éstos se les asigna una única
más comunes tipos de datos encontrados en computadores dirección de memoria y su capacidad o valor
Un número en base r se puede convertir al máximo que se puede almacenar en ellos
digitales y se mostrará cómo los diferentes tipos de datos son
familiar sistema decimal ejecutando la suma dependerá del tamaño del grupo. Los campos
representados en forma codificada en binario en los registros de
de sus dígitos pesados. pueden ser de dos clases:
computadores.
La conversión desde y hacia, de Campos variables: son todos aquellos campos
Los tipos de datos encontrados en los registros de computadoras
representación numérica binaria, octal y que permiten que el contenido almacenado en
digitales se pueden clasificar en alguna de las siguientes
hexadecimal, juega un papel muy importante el espacio de memoria asignado pueda ser
categorías: a) números, utilizados en cálculos aritméticos; b)
en computadores digitales. Debido a que dos alterado en el transcurso de la ejecución del
letras del alfabeto, utilizadas en procesamiento de datos, y c)
al cubo es igual a ocho y dos a la cuarta es programa; o sea, en un momento tiene un valor
otros símbolos, utilizados para propósitos específicos.
igual a dieciséis, cada dígito octal y más adelante puede tener otro distinto, pero
corresponde a tres dígitos binarios y cada Muchas aplicaciones de computadores digitales requieren el
nunca más de un valor al mismo tiempo.
dígito hexadecimal corresponde a cuatro manejo de datos que no son únicamente números, sino también
dígitos binarios. La conversión de binaria a letras del alfabeto y ciertos caracteres especiales. Un conjunto de Campos constantes: es otra forma de manejar
octal se ejecuta fácilmente dividiendo el caracteres alfanuméricos es un conjunto de elementos que el grupo de elementos asignados en memoria,
número binario en grupos de tres dígitos de incluye los diez dígitos decimales, las 26 letras del alfabeto y pero que a diferencia de las variables su
derecha a izquierda. caracteres especiales tales como $, +, =, *, etc. contenido no puede cambiar durante el proceso.
1.11

Clases de información

Los principales tipos de información, entre otros,


que se manejan en una computadora son:
Información numérica: es toda aquella
información con o sin decimales (entera o real) con
la cual se pueden hacer cálculos aritméticos o
matemáticos. Esta información puede estar
representada como una constante o una variable.
Información como caracteres: muchos procesos o
programas no sólo requieren de la manipulación de
valores numéricos, sino también de letras y
símbolos especiales con los cuales, lógicamente, no
se pueden efectuar operaciones de cálculo
matemático. Por ejemplo: los nombres de personas.
Información lógica: este tipo de información sólo
tiene dos posibles valores: falso o verdadero. Al
igual que el tipo de información anterior, éste
tampoco puede ser utilizado para efectuar cálculos
matemáticos.

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