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Flip Flops

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HEROICA ESCUELA

NAVAL MILITAR

Ingeniería En Electrónica Y Comunicaciones Navales


Cadete: Cad 3er Año IECN Cindy Berenice Vera Huerta
Cad 3er Año IECN Antonio Solanes Herrera
Actividad: Flip Flops
Docente: Mtro. Mario Domínguez Carballo
Materia: Electrónica digital
Fecha: Thursday, 28 de May de 2020

Competencia de la Desarrolla la capacidad en el manejo de software para implementar diversas funciones lógicas,
actividad: así como la capacidad implementar sistemas lógicos combinatorios.

I. Planteamiento del caso: Lea detenidamente cada planteamiento y resuelva según se indica.

1. Determine la forma de onda de salida de la salida Q , de acuerdo al diagrama de tiempos mostrado (Figura A.2).

Fig. A.2 Figura ejercicio 2.

En el FF JK biestable existen dos entradas importantes, la cuales son el CLEAR (CLR) y


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PRESET (PRE).
La entrada PRESET, sirve para poner directamente el FF un “1” la salida Q y la entrada CLEAR,
sirve para poner directamente el FF un “0” a la salida Q, cabe destacar que estas entradas son
asíncronas, esto significa que estas entradas tendrán efecto sin importar las entradas JK.

2. Las formas de onda que se muestran en la figura A.3, las cuáles se aplican a dos FFs distintos:

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a) J-K disparado por flanco positivo.


b) J-K disparado por flanco negativo.
Dibuje la respuesta de la forma de onda de Q para cada uno de estos FFs, suponiendo que al principio Q= 1.

El FF1 corresponde al disparador positivo, el cual está en color azul, encontramos que en la primer
transición (entre 2 y 3) tenemos J=0 y K=0, por lo tanto nuestra tabla de verdad nos dice que la señal
de salida se mantiene sin cambio, en la transición dos (entre 4 y 5) J=1 y K=1 pasan a “0” ambas, pero
esto ocurre al mismo tiempo que la transición de reloj, así que toma el valor previo, esto quiere decir
que J=K=1, por lo tanto cambia a “0” en la salida Q, para la sig transición (entre 6 y 7) J=0 y K=1, por lo
tanto la salida es “0”, para la sig J=K=0, por lo tanto es SIN CAMBIO y en la última J=1 y K=0, la salida
pasa 1.

El FF2 corresponde al disparador negativo, el cual está en color verde, encontramos que en la primer
transición (entre 1 y 2) tenemos J=0 y K=0, por lo tanto nuestra tabla de verdad nos dice que la señal
de salida se mantiene sin cambio, en la transición dos (entre 3 y 4) J=1 y K=1 pasan a “0” ambas, pero
esto ocurre al mismo tiempo que la transición de reloj, así que toma el valor previo, esto quiere decir
que J=K=1, por lo tanto cambia a “0” en la salida Q, para la sig transición (entre 5 y 6) J=1 y K=0, por lo
tanto la salida es “1”, para la sig J=K=1, por lo tanto CAMBIA y en la última J=1 y K=1, la salida
CAMBIA. 2 Page

3. Algunas veces se utiliza un FF D para retrasar una señal digital, de manera que la información aparezca en la salida durante una
cierta cantidad de tiempo después de que aparece en la entrada D. Determine la forma de onda de salida de la figura A.4 y
compárela con la forma de onda de entrada haciendo los comentarios pertinentes.

Fig. A.4 Figura ejercicio 4.


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En este caso habrá un cambio en el estado del FF tipo D cuando en la entrada de reloj se
detecte el momento en que el nivel pase de alto a bajo (flanco descendente o posterior). Ver
el pequeño triángulo y bolita o burbuja. Cuando en nivel del reloj cambia de alto a bajo se lee
la entrada del FF y se pone en la salida Q el mismo dato

4. ¿Cuántos FF’S se requieren para construir un contador binario que cuente desde 0 hasta 1023?

R= Debido a que se trata de un número binario y que cada flip-flop es capaz de almacenar un bit, debemos
primero conocer cuántos bits se necesitan para llegar al 1023 y esa será la cantidad de flip-flops

512 256 128 64 32 16 8 4 2 1


1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Total Bits=10 bits ∴ 10 FF

4.1. Determine la frecuencia en la salida del último FF de este contador, para una frecuencia de entrada de 2MHz.

R= Debido a la configuración de los flip-flops, la frecuencia se dividirá, obteniendo como salida solo la mitad de la
inicial, por lo que para obtener la frecuencia final debemos dividir la inicial entre 2, realizando este proceso la
misma cantidad de veces que el número de flip-flops utilizados, ósea, se dividirá en 10 ocasiones a la mitad.
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Obteniendo como resultado de dicha división:


1953.125 ≈ 2 KHz

4.2 ¿Cuál es el número MOD del contador?

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R= 1024, debido a que el contador va del 0-1023, siendo esto la cantidad de estados por la que pasará el
mismo.

4.3 Si al principio el contador está en cero, ¿qué cuenta tendrá después de 2060 pulsos?

R= Debido a que el contador tiene solo 1024 estados y la cantidad de pulsos que le han llegado es mayor,
tenemos una situación en la que el contador se ha reiniciado por lo que haremos una división, con el propósito
de saber cuantas veces se ha reiniciado

1024 √ 2060=2 con un residuo de 12

El residuo será el numero en el que el contador se encuentre a los 2060 pulsos, siendo este R=12

II. Conclusiones:
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 Esta práctica nos permite conocer el tipo de comportamiento que presentan los flip- flop, generando con ello una
mejor comprensión al momento de manipular los mismos a nuestro gusto y para nuestro beneficio.

 Al igual que nos lleva a analizar la importancia del pulso y como influye en estos, siendo una de las cosas más
importantes en su desempeño.

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Referencias Bibliográficas. Hacer referencia utilizando formato APA.

Datos obtenidos de, https://unicrom.com/flip-flop-tipo-d-descripcion-y-simbolo/

Datos obtenidos de, https://unicrom.com/biestable-flip-flop-jk-entradas-set-clear-tabla-verdad/

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