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SELENE

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TALLER: 1

1) Que es un Computador?
RTA: Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas
que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja
de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y
hasta internet. Nuestro computador hace esto procesando datos para convertirlos
en información útil para nosotros.

2) Que es Hardware?
RTA: se conoce como hardware (unión de los vocablos del inglés hard, rígido,
y ware, producto, mercancía) al total de los elementos materiales, tangibles,
que forman al sistema informático de una computadora u ordenador. Esto se
refiere a sus componentes de tipo mecánico, electrónico, eléctrico y periférico, sin
considerar los programas y otros elementos digitales, que forman en cambio
parte del software.

Existen cuatro generaciones distintas de hardware, a lo largo de su historia


evolutiva, determinadas por un adelanto tecnológico clave que las hizo posible:

 1era generación (1945-1956). Máquinas de cálculo que operaban mediante


tubos al vacío, en lugar de relés.
 2da generación (1957-1963). Gracias al descubrimiento de
los transistores, se redujo enormemente el tamaño total de los
computadores.
 3era generación (1964-hoy). Se descubren los circuitos integrados, impresos
en pastillas de silicio, lo cual brindó rapidez y efectividad.
 4ta generación (futura). Dispositivos que superan las placas de silicio e
incursionan en nuevos formatos computacionales. Se trata de tecnología aún
en desarrollo.

3) Que es Software?
RTA: El software está compuesto por un conjunto de programas que son diseñados
para cumplir una determinada función dentro de un sistema, ya sean estos
realizados por parte de los usuarios o por las mismas corporaciones dedicadas a la
informática.
 Software de sistema: Este grupo clasifica a los programas que dan al usuario la
capacidad de relacionarse con el sistema, para entonces ejercer control por sobre
el hardware. El software de sistema también se ofrece como soporte para otros
programas. Ejemplos: sistemas operativos, servidores, etcétera.
 Software de programación: Programas directamente diseñados como
herramientas que le permiten a un programador el desarrollo de programas
informáticos. Influyen en su utilización diferentes técnicas utilizadas y lenguaje de
programación específico. Ejemplos: compiladores, editores multimedia, etcétera.
 Software de aplicación: Programas diseñados para la realización de una o más
tareas específicas a la vez, pudiendo ser automáticos o asistidos. Ejemplos:
videojuegos, aplicaciones ofimáticas, etcétera.
4) Cuál es la Función de un periférico de entrada y de un ejemplo?
RTA: se utilizan para la comunicación de la computadora con el medio externo, la
información se puede hacer de afuera hacia adentro y viceversa, es la manera en
que se puede ingresar instrucciones y obtener los datos de la computadora.

Ejemplos:

El teclado: es el primer periférico de entrada por medio del cual se introducen los
datos a la computadora.
Mouse o ratón: es otra de las herramientas importantes para usar la computadora,
en especial para navegar.

Escáner o digitalizador de imágenes: con este periférico se puede digitalizar


dibujos o fotografías permitiendo que están queden dentro del computador.

Joystick o guamead: este se utiliza generalmente para comandar las acciones de un


juego, por medio de ello se guía los movimientos que deseas hacer.

Lápiz óptico: se usa como herramienta para introducir datos al dispositivo se usa
generalmente en los aparatos táctiles.

Escáner de huellas digitales: Esta herramienta permite analizar la huella digital por


medio del escaneo para identificar al usuario.

5) Cuál es la Función de un periférico de salida y de un ejemplo?


RTA: son los encargados de mostrar al usuario cuáles son los resultados de las
operaciones que se ejecutan o se procesan por parte del computador. En ese orden
de ideas, un dispositivo de salida es el que va a recibir información para ser
procesada por la CPU, para que después sea reproducida al convertir sus patrones
de bits internos, de modo tal que para el usuario sea comprensible.

Ejemplos:

Monitor – Es muy importante en todo sistema informático para saber que está
pasando con el equipo.

Impresora – Diseñada para que información valiosa se pueda perpetuar en papel.

Impresoras 3D – Son la estrella de las impresoras al permitir imprimir objetos


tangibles.

Plotter – Dispositivo utilizado mucho en arquitectura para imprimir planos de obra.

Parlantes y auriculares – Es una combinación que es de suma importancia para los


usuarios modernos, bien sea porque se quiere disfrutar de buena música.
Proyector – Sirve para agrandar la imagen del monitor y es muy útil en reuniones
laborales.

Fax – Dispositivo para enviar y recibir documentación que está careciendo de uso
poco a poco.

Tarjeta gráfica – Cada vez se desarrollan mejores por ser vitales para la utilización
de videojuegos.

Sintetizador de voz – Elemento utilizado por Stephen Hawking en su silla de ruedas


para hablar.

6) Cuál es la Función de un periférico de procesamiento y de un ejemplo?


RTA: Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al
núcleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas
tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de
E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación.

Ejemplos:

Memorias: En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o


almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.  
Tarjetas: La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos
integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de
expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se
inserta.
CPU: La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central
(conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware
dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
Puertos: En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden
enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
Puertos de Internet: En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el
modelo de la capa de transporte, para distinguir entre las múltiples aplicaciones
que se pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo.

7) Cuál es la Función de un periférico de almacenamiento y de un ejemplo?


RTA: forman parte de los sistemas de almacenamiento de datos; en palabras
sencillas, son los que permiten el resguardo y la recuperación de información.
Algunos de ellos se diferencian por la velocidad de registro y la recuperación de
datos, la fiabilidad, el costo, el tamaño y la capacidad de almacenamiento.
Por otra parte, estos dispositivos poseen diversas utilidades, entre ellas funcionar
como almacén de respaldo, donde se guardan datos y programas que deben estar
en línea (directamente accesibles a la computadora), pero que no están en uso
actualmente. Además, tiene la misión de disminuir la capacidad requerida en la
memoria principal de la computadora, que es costosa, y garantizar que la
información se retenga cuando se apaga la máquina.
Ejemplo:

1. Cinta magnética
2. Disco Blu-ray
3. Disco compacto CD (Compact Disc)
4. Disco duro externo
5. Disco duro interno
6. Disco versátil digital DVD
7. Disquete
8. Memoria USB
9. Tarjeta de memoria flash
10. Tarjeta perforada

8) Cuál es la Función de un periférico mixto y de un ejemplo?


RTA: Un periférico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada
como de salida. Por ejemplo, discos rígidos, disquetes, unidades de cinta
magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, memoria flash, tarjetas de red,
módems, placas de captura/salida de video, etc.

Ejemplos:

 Smartphones. Los celulares contemporáneos tienen plena capacidad de conexión


con la computadora, permitiendo la entrada y salida de información, aplicaciones y
datos de toda índole, desde y hacia ambos aparatos.
  Impresoras multifuncionales. Aparatos de reciente generación, diseñados para
cumplir ambas funciones independientemente: introducir información visual a la
computadora (escanear) y extraerla físicamente en papel u otros soportes
(imprimir).
  Pantallas táctiles. Cumple a la vez el propósito de emitir información visual al
operador de la computadora, tal y como los monitores convencionales, pero
también permite introducir datos mediante el tacto.
  Discos rígidos o duros (Hard drives). Unidades de almacenamiento de datos de
toda índole, están al servicio del CPU tanto en la recuperación de la información
guardada, como en el resguardo de información nueva. Se encuentran por lo
general dentro del computador y suelen ser inmóviles.
  Disquetes (Floppy Disks). Los extintos disquetes tanto de 5 ¼ como de 3 ½ eran
artefactos que permitían el transporte físico de cantidades pequeñas de
información digital, así como alimentar y extraer datos del computador.
  Unidades de Memoria USB. La evolución más reciente de las unidades portátiles
de entrada y salida, se les denomina Pendrive por su forma de lápiz y su extrema
portabilidad y versatilidad, ya que con apenas enchufarlos a un puerto USB
permiten extraer e introducir información.
  Headsets. Conocidos así porque van en la cabeza y son típicos de operadores
telefónicos, los sets de micrófono y audífonos funcionan como dispositivo de salida
(audífonos) al recibir información sonora y de entrada (micrófono) al permitir
introducir el mismo tipo específico de datos.
 Unidades ZIP. Diseñados para el cómodo traslado de grandes volúmenes de
información comprimida, operaban de la misma manera de los disquetes, pero a
partir de unidades específicas para ello, muy populares en el mundo del diseño
gráfico.
 Módems. Aparatos para la transmisión de datos a distancia, a través de redes
telefónicas o de diversa naturaleza, permiten recibir y enviar información por igual,
desde y hacia algún medio de almacenamiento secundario.
9) Cuales son las divisiones del Software?
RTA:

10) Como funciona un Computador?


RTA: Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con
dientes, sino un laberinto de microscópicos transistores que reaccionan ante los
impulsos eléctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones,
que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.
Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros
y unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras,
números e instrucciones que ingresamos a bits (dígitos binarios). Así, cada
computador debe traducir uno o más lenguajes en código binario para poder
funcionar.
Los programas o softwares son el conjunto de instrucciones que le dicen al
computador qué debe hacer. Sin ellos, el computador es una máquina inútil. Hay
diferentes clases de programas. Las dos principales categorías son los sistemas
operativos y el software aplicativo o aplicaciones.
El sistema operativo es el programa más importante, porque controla el
funcionamiento del computador y el de los demás programas.

Actividad 2. Historia – evolución de la PC

Actividad 3. Tipos de equipos de cómputo

Plantee las características principales de los diferentes tipos de equipos de cómputo y


agregue una imagen.

Supercomputadoras:

Características:
 Velocidad de procesamiento: miles de millones de instrucciones de coma
flotante por segundo.
 Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.
 Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.

 Clientes usuales: grandes centros de investigación.


 Penetración social: prácticamente nula.

 Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que


provee cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo,
calcular en secuencia el genoma humano, número π, desarrollar cálculos de
problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
 Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.
 Hardware: Principal funcionamiento operativo

Main frame:
Características: Para elevar al máximo la velocidad de los cálculos cada una de
estas máquinas tienen procesadores de hasta 64 bits.
Múltiples usuarios a la vez: Hasta miles, en entorno de redes amplias.
Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial
Velocidad de procesamiento: miles de millones de instrucciones de coma, flotante
por segundo.

Minicomputadoras:
Características Las minicomputadoras fueron diseñadas para una fácil conexión a
instrumentos científicos y otros dispositivos de entrada/salida, con una
arquitectura simple, se construyeron utilizando transistores rápidos y se
programaban en lenguaje ensamblador, con poco soporte para lenguajes de alto
nivel.
Microcomputadoras:

Características

Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).


Construcción: Son construidas en base a microprocesadores, la mayoría de sus
componentes electrónicos son de muy alta escala de integración (VLSI).
Versatilidad: La gran versatilidad radica en la facilidad para agregarles nuevos
componentes físicos, y la implementación de dispositivos lógicos o virtuales).
Sus unidades de almacenamiento secundario son, básicamente, los discos flexibles
y los discos duros (además de los nuevos medios de almacenamiento como Pen
drive, flash, I/O drive, etc.)
Impacto social: Alto, en los países industrializados.

Hand Held (computador de mano):

Características

Pantalla táctil:

 Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que tocar cada una de
ellas.
 Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o Bluetooth.
 Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego traduciéndolas a
letras dentro de la caja texto seleccionada.
 Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo de estos
representa una letra. Por lo general estos símbolos son fáciles de recordar.

Tarjetas de memoria: Aunque algunas computadoras de bolsillo no usan tarjetas de


memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas
cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertas
agendas digitales ofrecen tarjetas miniSD o microSD.
Conectividad por cable: Aunque algunos ordenadores de bolsillo antiguos se
conectaban al ordenador de escritorio usando un cable serial, en la actualidad la
mayoría usan un cable USB. Además de permitir la conexión con la computadora,
sirven como puertos de alimentación de corriente eléctrica en especial el USB.
Conectividad inalámbrica: Muchos de los computadores de bolsillo modernos
tienen conectividad Bluetooth, esto permite
conectar teclados externos, auriculares, GPS y mucho más accesorios. Además
unos cuantos poseen conectividad Wii-Fi, ésta nos permite conectarnos a redes
inalámbricas y nos permiten el acceso al Internet. Las agendas digitales antiguas
disponían además de un puerto infrarrojo, sin embargo muy pocos de los actuales
tienen esta tecnología, ya que es muy lento. 
Sincronización:  Esto permite la actualización del directorio, haciendo que la
información del computador y de la agenda digital sea la misma. La sincronización
también evita la pérdida de la información almacenada en caso de que el accesorio
se pierda, sea robado o destruido. Otra ventaja es que se puede ingresar
información mucho más rápido desde el computador y transmitirla luego al
dispositivo. La sincronización se realiza mediante un programa que entregan los
fabricantes, los más conocidos son el HotSync Manager (Palm OS), el ActiveSync
(Windows XP); Windows Mobile Device Center (para Windows Vista y Windows 7) y
iTunes (iPhone X).

Note Boock (agenda personal).

Características:
Es un dispositivo electrónico portátil similar a una calculadora digital, pero con
funciones adicionales, tales como agenda, libreta de direcciones, calendario, reloj,
bloc de notas, recordatorios y organizador personal. No tienen funcionalidad de
telefonía móvil o Internet.
En un principio las agendas electrónicas llevaban teclado físico alfanumérico
QWERTY completo que permitía la entrada rápida de datos y pantalla LCD
monocromática de unas pocas líneas, pero posteriormente pasaron a incorporar
pantalla táctil LCD en color, lápiz digital (stylus), teclado virtual y sistema de
reconocimiento de escritura.

Lap Top (Portátiles)

Características:

Por lo general funcionan con una batería o con un adaptador que permite tanto
cargar la batería, como dar suministro de energía (incluso con el ordenador
apagado, generalmente mediante el puerto USB).
Pueden llevar drivers genéricos y programas genéricos (similares a Mobile Partner,
pero también libres), para usar módems USB
En general cuentan con tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para
tarjetas de expansión, aunque es un slot que desde 2009 fue paulatinamente
desapareciendo hasta ser reemplazadas por un adaptador wifi inalámbrico.

PDA (asistente personal)

Características:
 Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que tocar cada una de
ellas.
 Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o Bluetooth.
 Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego traduciéndolas a
letras dentro de la caja texto seleccionada.
 Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo de estos
representa una letra. Por lo general estos símbolos son fáciles de recordar.

Desktop (PC de escritorio)

Características:

Su memoria generalmente es amplia. Todo depende siempre del tipo de


computador.
Se le pueden agregar mayor cantidad de accesorios.
Existen computadoras de escritorio llamadas todo en uno, son más compactas.
Son de uso doméstico o de oficina.

Tower (PC de torre). Principio del formulario

Características:

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