Ene 20
Ene 20
Ene 20
Profesorado de Psicología.
Programa:
“Promoción de dispositivos cooperativos de
construcción y abordaje didáctico de la Psicología
en el Nivel Medio”
Autores: García Labandal, Livia; de Oliveira Perotto, Aline; Florentín, Irma;
Etcheverry, Patricia; Chmielewski, Laura; Kildoff, Denise y Verduci, Marina.
Equipo de Cátedra:
“Didáctica Especial de la Psicología y Práctica de la Enseñanza”
Mayo - 2020
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Presentación:
Desde el Programa “Promoción de dispositivos cooperativos de construcción y abordaje
didáctico de la Psicología en el Nivel Medio” se vienen realizando desde el año 2007 distintas
actividades para acompañar a los y las docentes de todos los Niveles en su labor educativa.
Se trata de un Programa que forma parte del Área de Programas de Extensión Universitaria
de la Facultad de Psicología de la Universidad de Buenos Aires. El Proyecto está asociado a
la Cátedra “Didáctica Especial de la Psicología y Práctica de la Enseñanza”, asignatura del
Profesorado de Psicología de la misma Facultad.
Como todo programa de Extensión Universitaria, persigue el doble objetivo de habilitar
espacios de formación para los y las integrantes de la Cátedra, además de brindar un servicio
a la comunidad, apoyado en nuestra experticia.
El Programa “Promoción de dispositivos cooperativos de construcción y abordaje didáctico
de la Psicología en el Nivel Medio” ha tenido distintas etapas de desarrollo a lo largo del
trabajo que se viene sosteniendo con la población docente. En un comienzo concurríamos a
las Escuelas por demandas específicas que nos hacían llegar. Sosteníamos un trabajo
sistemático allí, contribuyendo a dejar capacidad instalada en los propios agentes de la
comunidad educativa, antes de retirarnos. Al ir evaluado el trabajo realizado, decidimos
inaugurar espacios colectivos en la Facultad: identificamos que las problemáticas,
inquietudes e intereses de los y las docentes coincidían, por más que los docentes trabajaran
aquí y allá. Reconociéndonos como parte de un colectivo mayor que nos abarca,
comenzamos a realizar talleres variados en la sede de la Facultad de Psicología,
contemplando diferentes temáticas de interés que nos iban manifestando.
En el actual contexto, a raíz del Aislamiento Social, Preventivo y Obligatorio, Decreto
297/2020, nos encontramos con la necesidad de reorganizar nuestra forma de acompañar al
colectivo docente. Relevando las dificultades que estamos teniendo para enseñar y promover
aprendizajes significativos en el contexto actual, queremos presentarles algunos recursos
digitales útiles para llevar adelante la labor educativa, así como algunas sugerencias sobre la
tarea educativa que venimos reflexionando.
Propósitos:
✔ Realizar aportes para acompañar a los y las docentes en el trabajo pedagógico
considerando la situación social de la Argentina en el contexto de aislamiento social,
preventivo y obligatorio.
Objetivos:
✔ Conocer alternativas de recursos para enseñar y promover aprendizajes considerando
el contexto actual.
✔ Evaluar crítica y comparativamente distintos recursos digitales para realizar la labor
educativa.
✔ Decidir qué herramienta resulta más apropiada para cada finalidad pedagógica.
✔ Dimensionar la importancia de ofrecer alternativas variadas para su resolución.
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Presentación
En el nuevo escenario educativo son muchos los interrogantes que fuimos generando como
colectivo docente. Algunos de ellos son:
- ¿Cómo enseñar y generar aprendizajes con herramientas y mediante vías exclusivamente
digitales?
- ¿Con qué recursos tecnológicos y de conectividad cuenta nuestra población para poder
participar de manera activa en propuestas escolares digitales?
- La Escuela es una institución que necesita encuentros. ¿Los encuentros virtuales pueden
nutrir por sí mismos los intercambios con las características que necesitamos para enseñar y
aprender como lo veníamos haciendo?
- ¿Cómo vamos a evaluar esos contenidos? ¿Los y las estudiantes cómo van a acreditar
saberes?
- ¿Cómo será la escena escolar cuando nos reincorporemos? ¿Seguirá igual?
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Nuestro desafío consiste en ofrecerles actividades interesantes y al mismo tiempo de fácil
resolución. Es recomendable proporcionarles actividades espaciadas en el tiempo (podría
ser una actividad por semana o cada 15 días), pensando en que sean similares a los que les
daríamos durante la clase presencial, evitando trabajos prácticos extensos. De esa forma
estaremos priorizando más el vínculo que el eficientismo. Según la población de alumnos-as
que se trate y su acceso a datos, se podría facilitar la búsqueda de información sobre las
temáticas que se van a utilizar para estudiar, proporcionándoles por ejemplo los links de
acceso antes que navegar por Internet.
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se envían las consignas de trabajo por el medio más conveniente: redes sociales, mail,
impreso (junto a la entrega de alimentos). En otras, se decidió promover que realicen el
ejercicio en la carpeta, saquen foto y envíen las resoluciones.
En cada decisión pedagógica asumida subyace siempre el deseo genuino de que la Escuela
siga abierta, construyendo presencia de otra manera, invitando a encuentros pedagógicos
diferentes.
Algunas herramientas digitales para clases online
https://www.educ.ar/noticias/200384/cuidados-al-momento-de-armar-una-
clase-virtual-con-videoconferencianbsp
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Las plataformas para realizar videollamadas que más se están utilizando en nuestro
contexto son Zoom, Hangouts, Jit.si, Skype, Discord, Google meets. Les presentamos
tutoriales e informaciones relativas para su uso, con links de accesos.
1.Zoom
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2. Hangouts
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=wKvOidL7cGc
● Herramientas de hangouts: https://www.youtube.com/watch?v=18RWJS_-oJM
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Aclaraciones:
Si se utiliza desde la computadora no hace falta instalación previa, ya que se usa desde una
cuenta de gmail. En el celular sí es necesario instalar la aplicación.
Al igual que en Zoom, se puede compartir pantalla, pero no se puede compartir sonido desde
la computadora.
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3.Jit.si
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=fRSO3_rm4-I
● Comparativa Zoom y Jit.si:
https://m.youtube.com/watch?v=UDTOLyLVxZY&feature=youtu.be
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4.Discord
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=yM71v8qxFks
Aclaraciones:
Esta aplicación suele usarse para hacer llamadas en videojuegos, con lo cual es probable
que los y las estudiantes la conozcan.
Es una buena opción porque la aplicación es “liviana” y tiene casi todas las herramientas
que otras plataformas para videollamadas.
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5. Skype
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=BXlqdEj_7gY
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Aclaraciones:
Es de las primeras aplicaciones de videollamadas creadas. En algunas computadoras puede
funcionar más lenta, es más “pesada” que las demás, pero sigue siendo una buena opción.
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6. Google Meets
● Tutoriales:
1. https://www.youtube.com/watch?v=9vpxVSh9tiI
2. https://webdelmaestrocmf.com/portal/google-hara-gratuita-la-herramienta-de-
videoconferencias-meet-maestro-aprenda-a-utilizarla-aqui/
Aclaraciones:
Es una aplicación que se puede usar en conjunto con Google Classroom, y tiene una
extensión (Grid) que se le puede instalar para ver a todos los miembros de una video llamada
en forma simultánea.
Es una herramienta asincrónica, se trata de un recurso en línea, o en «la nube», que permite
la creación colaborativa de un tapiz o muro. La o el profesor envía un link de acceso que
habilita a participar, según la consigna, con una imagen, link o video sobre el que además es
posible dejar el comentario en el mismo tapiz. Es colaborativo porque el resto de los
participantes pueden ir viendo los aportes de los demás y postear en consecuencia.
Es posible subir el muro digital realizado a cualquier entorno virtual (aula virtual, blog o redes
sociales como Instagram).
● Tutorial: https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=JN0j1i0LkNk
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2.Google Docs
Para los que tienen cuenta gmail existe la opción de realizar un texto de manera
colaborativa, de forma sincrónica o asincrónica.
● Tutorial:
https://docs.google.com/presentation/d/1Mh2Lj0cGbvb2JcxMk2_gURVGFg9meBN2c
4XXDQ2ox0w/mobilepresent?slide=id.g7fa31436e9_1_3036
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3.Google
Presentaciones
(Slides):
Este programa permite realizar presentaciones (del estilo diapositivas “Power Point”) de
forma colaborativa. En general se usa de modo asincrónico.
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=nKwOMtk1Zl0
C.PLATAFORMAS EDUCATIVAS
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1.Edmodo
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=6O7u1oORuF0
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2.Moodle
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=pm8fd2EthAQ
● Curso intensivo completo para profesores
https://www.youtube.com/watch?v=9YKYLJEdc50
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3.Google Classroom
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Es una plataforma educativa gratuita de Google, pensada especialmente para entornos de
aprendizaje semipresencial. También es necesario contar con una cuenta de gmail para
acceder. Está conectado a Google Drive y otras funciones / aplicaciones relacionadas con
Google. Si una institución tiene una cuenta ".edu", puede solicitar el paquete G Suite de forma
gratuita. Las asignaciones pueden ser corregidas en el sitio y los comentarios enviados.
● Tutoriales:
1. https://www.youtube.com/watch?v=ZQmLdkTQt7E
2. https://www.youtube.com/watch?v=VPIvurgM8g4
● Recursos para recomendar a padres y madres o adulto responsable de la
familia:https://webdelmaestrocmf.com/portal/recursos-de-google-classroom-para-
padres-de-familia/
1.Grupos de Gmail
Para enviar emails a grupos y no tener que seleccionar contacto por contacto, puede ser útil
crear un grupo de gmail.
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=YTRJTL7s6Pw
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2. Grupos de
whatsapp
Los grupos de whatsapp pueden ser útiles para que los y las estudiantes puedan organizarse
entre sí, o para hacer avisos por otra vía diferente al email. Se pueden enviar audios,
compartir imágenes o videos.
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=zNNlm8Y_xP4
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=-GPkwjpKt68
● Para bitácora de
noticias (tips):
1.Facebook
Red social desde la cual pueden plantearse desde noticias hasta una clase, en el siguiente
tutorial se presenta esta modalidad tanto para Facebook como WhatsApp.
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● Tutoriales:
1. https://m.youtube.com/watch?v=xuvax0ELoZ8&feature=youtu.be
2. https://docs.google.com/presentation/d/10wnJU4dKQDlwQZrCYAgtES5_REalke9h0
9IQGRCEG1Q/mobilepresent?slide=id.p
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2.Instagram
Red social de gran presencia en los y las adolescentes. Al ser tan visitada, se utiliza
básicamente como plataforma para noticias, eventos, fechas, mensajes cortos e inmediatos.
. Tutorial paso a paso:
https://www.youtube.com/watch?v=zdO1yL2E54Q
3. Blog
Es una herramienta asincrónica, una página Web que generalmente se utiliza como soporte
de enlaces, imágenes y/o videos. Además, y según se edite, puede ser soporte de
contenido según una temática específica. Por ejemplo, y a los fines didácticos, permite
publicar allí información seleccionada por el o la docente para que sus estudiantes realicen
consignas de trabajo.
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=VXQvztzow6I
E. BANCO DE IMÁGENES
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Los bancos de imágenes son colecciones de fotografías, grabados, dibujos, es decir
imágenes, en general. Sirven como archivo y como referencia, y como punto de
partida para muchas actividades. En la actualidad, ofrecen la posibilidad de publicar y
consultar millones de imágenes de usuarios de todo el mundo. El uso principal de los
bancos de imágenes es el de proporcionar imágenes de referencia como punto de
partida para trabajos de edición, ya sea preparación de revistas, portadas de libros,
artículos (prensa, blogs).
1.Wikimedia Commons
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=wkslwvcfmYc
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1.FlickrCC
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=zZB-YCJ9MxE
F. BUSCADORES
BUSCADORES GENÉRICOS
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Son motores de búsqueda de información en Internet con servicios añadidos, permite
traducción de documentos, obtención de noticias, mapas e imágenes relativas, entre otras
informaciones vinculadas.
OTROS BUSCADORES
1. Buscadores
Multimedia
● Tutorial: https://youtu.be/JNE9uYa_Lz0
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2. Buscadores
académicos:
Los buscadores académicos son sistemas de información que sólo registran sitios Web
vinculados al mundo académico, es decir, contienen artículos de revistas científicas,
investigaciones, ponencias presentadas a congresos, tesis y tesinas, patentes, libros, y
páginas Web de instituciones académicas. Dado que la seriedad de la fuente es preocupación
constante de los y las docentes, resulta apropiada su utilización. No obstante tenemos que
considerar la necesaria trasposición didáctica, ya que la mayoría de los contenidos son
complejos. Pueden ser útiles para los y las estudiantes de niveles superiores para ir
ejercitándolos en lectura de textos científicos, necesarios para el ingreso a cursos superiores.
Ejemplos de algunos de estos buscadores son Dialnet (Portal de difusión de la producción
científica hispana creado por la Universidad de la Rioja, España), Scielo (Base de datos
bibliográfica) y CiteSeerX (Biblioteca de producciones científicas y académicas.)
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3, Buscadores de
libros y blogs
1.Scoop.it
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=KBZ7V3XZY7o
2.Instapaper
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● Tutorial: https://youtu.be/zWWXNpZI2r0
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3.Diigo
● Tutorial: https://youtu.be/Om0yfa3i3ho
H. ACORTAR LINKS
1.Bitly
● Tutorial:https://youtu.be/gtwmkqj7BOw
I. PODCAST
1.Audacity
Es un editor de audio: permite grabar y reproducir sonidos, editarlos, mezclar pistas, o aplicar
efectos a las grabaciones.
J. GRABAR PANTALLA
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1.Jing
Es una aplicación gratuita que permite capturar videos y tomar instantáneas de la pantalla
fácilmente. Las imágenes obtenidas se pueden editar.
● Tutorial: https://youtu.be/UZSrgBYCuJo
2.Camstudio
● Tutorial: https://youtu.be/Rz1p0qe4BR4
K. PRESENTACIONES ATRACTIVAS
Existen softwares que permiten realizar presentaciones de manera atractiva. El más usado
en nuestro medio es el programa Power Point. Éste expone presentaciones a través de
diapositivas, y contempla la posibilidad de utilizar texto, imágenes, música y animaciones.
También existen otros softwares con la misma finalidad, como Canva, Prezi, Pow Toon y
Emaze. Aquí ofrecemos tutoriales para cada uno:
1.Power Point
Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=UzAHubCqyHo
2.Canva
● Tutorial: https://youtu.be/Dyxvm3QYCx8
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● Para usar desde el celular: https://youtu.be/ZWzs4ptsIos
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2.Prezi
● Tutoriales:
1. https://youtu.be/G2K1ei61q4s
2. https://youtu.be/9ZI8tsS8mi4
3. https://youtu.be/831vfv32G-Q
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3.PowToon
● Tutoriales:
1. https://youtu.be/I11QTrNF5sI
2. https://youtu.be/JCM2cIxORC4
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4.Emaze
L. ACTIVIDADES LÚDICAS
Existen programas que permiten crear distintas ejercitaciones en formato lúdico. Algunos de
ellos son EducaPlay, Kahoot y Mentimeter.
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1.EducaPlay
Con EducaPlay además de crear actividades para los y las estudiantes, es posible trabajar
en línea de forma sincrónica: hay espacio para intercambiar ideas y dictado para quienes lo
necesitan, y es posible realizar devoluciones en el momento. También permite exportar
resultados a hojas de cálculo.
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2.Kahoot
Con Kahoot es posible ofrecer a los y las estudiantes juegos para revisar vocabulario,
preguntas de respuestas múltiples, crear encuestas, ejercicios de ortografía, etc. En la versión
paga, se puede descargar y hacer seguimiento de resultados.
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4.Mentimeter
Un sitio Web que permite la interacción para involucrar a los y las estudiantes a través de
encuestas en tiempo real, cuestionarios, sesiones de preguntas y respuestas y mucho más.
También permite descargar los resultados en PDF.
● Tutorial: https://youtu.be/8sDWtxRcbJU
M. RECURSOS INTERACTIVOS
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1.Genial.ly
Es una herramienta muy fácil de usar para crear contenido visual interactivo, como
presentaciones e infografías. Los y las docentes pueden ser invitados a editar la creación. Es
realmente activa. Presenta como desventaja que no se pueden descargar producciones.
● Tutoriales:
1. https://youtu.be/6gfp4zxjtf0
2. https://youtu.be/Mnf6tp2VH4s
N. ENCUESTAS EN LÍNEA
Es posible realizar encuestas en tiempo real con programas como Survey Monkey, Google
Forms o Mentimeter. Ofrecemos tutoriales de los tres.
1.SurveyMonkey
● Tutorial: https://youtu.be/dlLYb604B7A
● Canal en YouTube de la herramienta con videos explicativos en inglés:
https://www.youtube.com/user/SurveyMonkey
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2.Google Forms
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=QBkOYDvWrc0
● Como crear un examen y calificarlo: https://webdelmaestrocmf.com/portal/como-
crear-un-examen-y-calificarlo-en-google-classroom/
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3.Mentimeter
Tutorial: https://youtu.be/8sDWtxRcbJU
O. ORGANIZADORES GRÁFICOS
1.LÍNEAS DE TIEMPO
MyHistro
● Tutorial: https://youtu.be/j4ktR63DSfM
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TikiToki
● Tutoriales:
1. https://youtu.be/Wc3nGJW2cpw
2. https://youtu.be/ol-B21p5PwU
2.MAPAS CONCEPTUALES
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Xmind
● Tutoriales:
1. https://youtu.be/T127G56sQO4
2. https://youtu.be/eaVKAnuH760
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Connected Mind
● Tutorial: https://youtu.be/7JdXiiGNkK0
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Mindomo
● Tutoriales:
1. https://youtu.be/4O-cFcVqz6w
2. https://youtu.be/zX2yWFLWRlk
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MindMeister
● Tutorial:
1. https://youtu.be/HdIZp3Lfnz8
Canal de YouTube con videos en inglés de esta herramienta:
2 https://www.youtube.com/user/MindMeister
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CMapTools
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=FSG-GCU4wQE
3.INFOGRAFÍAS
Piktochart
● Tutorial: https://youtu.be/ZeiMw7HCGBU
● Cómo hacer una infografía: https://youtu.be/r5bDo2cXdPQ
● Canal de YouTube de Piktochart Video en Inglés con videos acerca de sus
usos: https://youtu.be/r5bDo2cXdPQ
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Genial.ly
● Tutoriales:
1. https://youtu.be/6gfp4zxjtf0
2. https://youtu.be/Mnf6tp2VH4s
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ISSUU
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=89JRzfM5Y38
3.Mediante Podcasts
Consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema de redifusión que
permite opcionalmente suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario
lo escuche posteriormente a su difusión original.
VOOX
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=55kEjtEyYdQ
SoundCloud
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=jNGRa2s3zwo
● Como subirlo a la plataforma Moodle:
https://www.youtube.com/watch?v=fbYPRV_JHwI
4.Mediante Videos
YouTube
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=M1IVwWb3vR0
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Vimeo
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=oJOb9jadGyw
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Q. RECURSOS PARA EDICIÓN
1-Editores de Video
Contamos con variada oferta para la edición de videos, hay aplicaciones Web y para
celulares con diferente nivel de complejidad.
Movie Maker
Es un editor que puede ser utilizado por ejemplo para el recorte de videos según el propósito
docente. Puede descargarse la aplicación Web o ser utilizada en línea.
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=ZuPymMZIfY8
2-Editores de Imagen
Contamos con variada oferta para la edición de imágen. Hay programas Web con
distinto nivel de complejidad, desde el conocido Paint de Windows hasta el más
complejo Photoshop. Pero debido al incremento de uso del soporte celular, la edición
de imágen se hace por ejemplo desde Instagram o desde Galerias, permitiendo no
sólo el recorte sino la aplicación de filtros y la sencilla exportación de la imagen
terminada. Puede descargarse el programa o ser utilizado en línea.
Photoshop
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=UAsDxsUkvyw
1. Editores de Audio
Contamos con variada oferta para la edición de audio. El más utilizado debido a la
facilidad de su uso es Audacity. Puede descargarse el programa o utilizarse en línea.
Audacity
● Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=51AilgCR5OQ
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