Viralizacion de Contenidos PDF
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El día 7 de julio del año 2012, en el sitio Youtube, el rapero y bailarín coreano Park Jae- sang, más
conocido como PSY, subía su último hit titulado Gangnam style. Siendo un total desconocido fuera
de Corea del Sur, el 21 de diciembre del mismo año batía el record de un millón de visitas en su
video musical, hazaña que le fue arrebatada al cantante canadiense Justin Bieber y su canción
titulada “Baby”. El logro del coreano fue tan poderoso que el manager de Bieber, Scooter Braun,
Si bien el cantante asiático grabó el video con buenas expectativas, la ola de fama fue una
consecuencia imprevista. Un mes desde que se publicó el videoclip, ya era difundido en varios blog
sobre pop coreano y en sitios de noticias sobre internet como Buzzfeed.com, Funnyjunk.com y
Futubandera.com, entre otras. En septiembre del año 2012 todos hablaban del Gangnam style. En
A pesar de que la fama del video fuera espontánea, se pueden entrever ciertos elementos que
podrían explicar la razón de que la canción se haya vuelto tan viral. El tema tiene un ritmo pegajoso
y su lírica, a pesar de ser en su mayoría coreano, incluye frases simples en inglés. Además, hay que
agregarle el denominado “baile del caballo”, que es el paso emblemático del video, el cual simula
a un jinete montando un corcel. Ambos elementos, la canción y el baile eran fáciles de aprender e
imitar.
Fig. 13: Gráfico de la aplicación Google Trends mostrando el interés de búsquedas
del Gangnam style
Pero eso no es suficiente para explicar por qué se difundió tanto. El humor que contiene el video
sugiere un cambio de enfoque por parte del artista. La música pop siempre se ha caracterizado por
mostrar divas sensuales cantando himnos que apelan al deseo por parte de su público. PSY, por otro
lado, transgrede toda esa idea e incluye varios elementos cómicos en su video, que de cierta forma
Además, el propio cantante es bastante diferente a los ídolos del pop tradicional. Su ropa
extravagante y colorida, su rostro e incluso su ligero sobrepeso distan completamente de los cánones
usuales de belleza en la industria musical. Pero es especialmente eso lo que le otorga más fuerza al
video. PSY se plantea así mismo como una especie de anti-divo, en el sentido de que se burla de
todo eso.
Es ese gran detalle lo que gatilla que el video sea tan bien recibido en internet, pues no hay nada
que atraiga más a un meme que la comedia. Los usuarios hicieron sus propias versiones de la
canción, cambiando las letras, agregando personajes de la industria cultural reales o ficticios.
Efectivamente si la gente compartía su video parodia, también tenía que mandar el original para
que la obra cobrara sentido.
La fiebre del Gangnam style fue tan grande que salía en todos los programas de tv, desde los
matinales hasta los programas juveniles. La canción pegaba tan fuerte que el banco Estado hizo
una publicidad donde el pato, mascota de la empresa, salía haciendo el baile del caballo. Incluso
para la Teletón del año 2012, el animador Don Francisco apareció vestido de PSY bailando el
Esto pone en evidencia que internet puede imponer contenidos a partir de verdaderas pandemias en
red. Eso es lo que se conoce en la web como un “fenómeno de internet”, que infecta a los usuarios
para que lo reproduzcan en todos los espacios que comparten. A partir de esa idea se propone el
Virus de la mente
En el mundo de la biología también existe una entidad que funciona de forma muy parecida a la
de los memes. En ese sentido la naturaleza siempre se adelanta. Si bien Richard Dawkins pensó
el concepto a partir de los genes, existe un ente que funciona de forma aún más específica: los
virus.
Para comprender cómo trabaja un virus se deben entender sus componentes que en la gran mayoría
de los casos está conformado por moléculas de ácido desoxirribonucleico. El ADN es la molécula
que carga la información necesaria para poder establecer el desarrollo de un ser vivo.
En ese sentido el ADN es homologable al lenguaje binario de las computadoras. Si bien el idioma
0. El ADN es incluso más complejo, logrando composiciones a partir de los ácidos nucleicos
llamados guanina, adenina, timina, citosina y uracilo. Al igual que el código de programación, la
forma en que interactúan las conexiones entre ellas al armar el cromosoma determina la
Pero los virus no poseen una cadena de ADN completa, sino solo unos pequeños fragmentos. Al
estar inconcluso el virus ha de necesitar una forma de completar su cromosoma y para ello debe
invadir a un organismo que sí esté entero, como lo puede ser una célula. Según el biólogo y
“los virus, son entidades cuyos genes se replican al interior de células, usando la maquinaria
genoma”.
Básicamente los virus se alojan en un tejido donde invaden células específicas. Estos entran en el
núcleo de esta, modificando los cromosomas e instalando los suyos, que sirven como plantilla para
que se produzcan más copias del virus. El proceso hace que la célula agote sus recursos y se llene
de réplicas del virus los cuales son expulsados matando al huésped. De no ser por nuestro sistema
inmune, el proceso se repetiría hasta que no quedase ninguna viva para usar.
“La definición que los ecólogos e infectólogos usan, es precisamente de unidades informativas
que utilizan la maquinaria de un hospedero para hacer réplicas de unidades de información, que
virus.
Bajo esta perspectiva son entidades que portan información. Se infiltran en unidades más densas
como las células, para modificar su código genético y hacerlas funcionar según las instrucciones
del invasor. Y esa es una actitud completamente egoísta, tal como Dawkins lo describe en los genes,
Este es uno de los muchos casos que llevaron a Dawkins a dimensionar los genes y los memes
como algo parecido. Ambos son de forma simplificada información que se replica
en otros seres. Cuando un contenido en internet se difunde de manera que los mismos usuarios
La risa es un factor importante en los humanos y eso se ve reflejado en los contenidos que se
difunden. Lejos el tipo de comedia más primitiva para nuestra especie es reírse de las desgracias
ajenas o lo que se conoce por los clásicos chascarros. Pero mostrar videos graciosos no es algo
nuevo. El programa de TV “Video loco” ya lo hacía en 1991 en Canal 13 y le siguió “Tv condoro”
en 1998 en Chilevisión. Pero ambas emisiones televisivas fueron canceladas a principios de los
años 2000.
La red ofrece una potente plataforma para compartir videos graciosos. Esta corriente se conoce
internacionalmente como los videos y fotos fail o “fracasar” en español, en los que aparecen
personas o animales cometiendo errores, cayéndose o teniendo accidentes que pueden resultar muy
cómicos para quienes los ven. Pero reírse de la mala suerte de los demás plasmada en una grabación,
En la sicología existe el término schadenfreude (donde schaden significa daño y freude alegría),
que describe el placer que produce la desgracia ajena, desde el fracaso más rotundo hasta cosas más
sencillas como una caída hilarante. Si bien el concepto puede parecer diabólico y despreciable todos
experimentan cierto grado de placer al ver a alguien fallando, de no ser así nadie se dedicaría a la
comedia.
Pero más allá de los fracasos simulados de la comedia clásica, es mucho más llamativo cuando se
red. Mucho de ese material se difunde e incluso se remezcla, haciendo versiones parodia de otras
Una de las caídas más emblemáticas es el video mexicano de “la caída de Edgar”, publicado en
mayo del año 2006 en Youtube. En la grabación, se ve a una pareja de niños cruzando por un
riachuelo a través de un par de troncos que hacen de puente. Fernando, el primero en cruzar, se da
vuelta y amenaza a su primo Edgar con que lo va a lanzar al agua, a lo que el rechoncho niño
responde gritando maldiciones. La escena llega a su clímax cuando el joven suelta el tronco y su
Otra situación parecida ocurrió en Chile el año 2014 en la ciudad de Talca en donde un niño de 12
años apodado “El tarro” sufrió un gracioso percance. Miguel González, el protagonista, jugaba con
sus amigos a saltar obstáculos con su bicicleta por medio de una rampla. El resto de los niños iba
aumentando la cantidad de obstáculos a brincar, lo que lo volvía más difícil. Luego de varios saltos
exitosos los niños pusieron una bicicleta en medio de los otros objetos. Ahí fue cuando Miguel se
El video inmediatamente causó furor en redes sociales, donde fue trending topic, tema del momento,
en Twitter el 5 de mayo del 2014. Todos hablaban del video e incluso hacían pequeñas animaciones
en formato gif y photoshopeos del mismo. En Jaidefinichon durante ese día y los días siguientes
estuvo lleno de memes basados en la grabación. Con tanta fama acumulada, el canal regional Centro
TV les hizo una entrevista en donde hablaban con Miguel, y sus amigos: Diego el que relata en
video, Nicolás que grabó con su celular y Sebastián, el encargado de agregar los obstáculos para el
salto. Luego fueron invitados por el matinal del Canal 13 “Bienvenidos”, en donde se encontraron
con Víctor Díaz, más conocido como “el Zafrada”, que se hizo popular en internet por una entrevista
que le hicieron después del terremoto del año 2010, donde contaba su experiencia y pronunciaba
mal algunas palabras como frazadas, lo que le hizo ganarse su apodo. Incluso la marca Nestlé hizo
Videos como éste son los que se vuelven famosos casi instantáneamente, no obstante, los
15 minutos de fama duran muy poco, por lo que son reemplazados con nuevas grabaciones. Pero
hay ocasiones donde lo llamativo no es lo que muestran las imágenes, si no el personaje que está
detrás. Nada atrae más la atención del público que una persona importante cometiendo errores y, si
Como se mencionó con anterioridad un fenómeno de internet puede nacer de cualquier parte.
Muchas veces los videos son casuales, grabados por gente común en un contexto determinado y
debido a su contenido llaman la atención. Incluso puede llegar a ser tan trascendente que pueden
Análogamente esto podría suceder de otras maneras, pues el concepto no es un sinónimo sino más
bien un adjetivo que hace referencia a las relaciones estructuradas entre plataformas mediáticas.
Para Jenkins en su libro “Cultura de la convergencia” lo que produzcan los usuarios también se
puede considerar transmediático. “La complejidad podría estructurarse así: para algunos, la
transmedia necesita ser planeada y coordinada, haciendo de ella una herramienta para productores
y distribuidores. Para mí, transmedia puede ser también algo fundamental y disperso, haciendo de
esto un término que se puede aplicar al trabajo de los fans, seguidores y/ o divulgadores”, expresa
general. Para el escritor Cole Stryker estos contenidos pasan por distintas fases. Desde su
nacimiento pasan al descubrimiento en pequeñas comunidades como 4chan o foros privados donde
hablan del tema. Luego son agregados a medios donde tienen más presencia, como Reddit o en el
Al estar unas semanas en esas plataformas ocurre el proceso del boca a boca, donde los usuarios
comparten entre ellos el contenido en cuestión dándole mayor difusión. A partir de allí, más
personas lo emplearán en sus blogs o Tumblr, donde adquirirán mucha más cobertura. De allí el
salto es a los medios tradicionales que en el caso de Rosa Espinoza es cuando se hablaba del video
Al llegar a la cúspide de atención mediática sólo queda sacarle provecho a la fama. Esto puede ser
por parte del autor o la persona que aparece en las fotos y videos, o puede ser un tercero, como lo
es el caso del actor Pedro Ruminot interpretando al personaje en televisión. La fama dura lo que
tiene que durar y cuando deje de producir dinero, el contenido en cuestión muere.
Por lo anterior, los contenidos virales son transmedia y pueden ampliarse a todo lo que ocurre al
relacionar medios, siendo internet el que los combina y une a todos. Lo anterior incluiría a memes
que nacen a partir de contenido de otras plataformas como el cine o la tv. Pero esto no podría ocurrir
sin el deseo de la gente por crear estos elementos y compartirlos, por ello es necesario comprender
al internauta.
Internet expuso al hombre moderno a un ambiente nuevo, a tierras inhóspitas que fue conquistando
de forma paulatina. La mentalidad con la que operaban los medios del siglo XX como la prensa,
la radio y la televisión, se fueron dejando de lado cuando más usuarios entraban al ciberespacio.
Mientras más personas ingresaban, más opciones para interactuar encontraban y pronto la
comunidad se fue dando cuenta de que la web no funcionaba como los medios de antaño.
Antiguamente siempre estuvo la concepción de que los medios eran unidireccionales, convención
que impusieron los matemáticos Claude Shannon y Warren Weaver en 1948. Básicamente su
modelo comunicacional planteaba que existía un emisor que enviaba un mensaje que llegaba al
receptor. Si bien parece un esquema muy simplista, medios como la prensa escrita, la radio o la TV
funcionan bajo esos preceptos. Esto se debe a que había muy pocas formas de poder interactuar
con el emisor.
Internet ofreció a los usuarios la libertad y el medio para comenzar a transmitir mensajes. Poco a
poco las páginas web ofrecieron plataformas para poder dialogar con los webmaster encargados de
los sitios. Así fueron apareciendo mecanismos de contacto como los correos electrónicos, los foros
y los comentarios. Con ello la gente se empoderaba y podía ser partícipe de los contenidos que
A esto se le llamó lo que se mencionó anteriormente como el internet 2.0, que consiste en un cambio
de mentalidad por parte de los sitios web y los usuarios en general. Ya no se planteaba el contenido
de forma estática si no que ahora las mismas páginas entregaban herramientas para interactuar con
la gente. Eso permitió que la gente en internet manifestase un rol activo, al punto de ser ellos
El concepto de prosumidor fue acuñado en 1980 por el futurólogo Alvin Toffler, quien quería
servicios. Si bien el origen de la palabra se pensó en un contexto donde el internet no tenía mucho
impacto, es ahora en una sociedad globalizada gracias internet, cuando realmente cobra más
sentido.
Millones de usuarios comparten obras de su autoría por medio de la red a nivel mundial, ya sean
Situaciones tan sencillas como subir una foto al sitio de fotografías Instagram o un video a Youtube
ya se puede considerar como el ejercicio del prosumo. Lo más curioso de esto que es que en su
Para el periodista y académico chileno Juan Carlos Camus, autor del libro digital “Tienes cinco
segundos”, que habla sobre cómo escribir contenidos en la web, esta práctica nace el deseo de ser
valorados por nuestros pares: “La necesidad de muchos es de ser conocidos y de otros por ser
reconocidos. Si tú haces algo que a otros les interesa vas a obtener reconocimiento social y eso ha
devenido en una moneda más fuerte que las otras, porque si a ti te ubican por tus obras en realidad
tienes una recompensa mucho mayor. Quedas más contento con que se sepa que hiciste algo, a que
lo hubieras hecho de forma remunerada y anónima, pero el crédito se lo queda otra persona”, señala.
Por consiguiente, la real importancia de que la gente comparta y produzca contenidos es por la
gratificación que produce la aceptación social. En consecuencia, las actividades que realizan van en
relación con los intereses personales de cada uno. “Uno siempre tiene una identidad digital propia
y la va dotando de atributos que eventualmente, a juicio de uno mismo, resultan interesantes y que
parece bueno tener. Por ejemplo, uno de esos atributos es que tu personalidad sea innovadora,
atrevida o que traspasa los límites. Es, por así decir, que tu personalidad digital tiene una línea
En una publicación de 1943 titulada “Una teoría de la motivación humana” el sicólogo Abraham
Maslow plantea la idea de que el último escalón de las necesidades de cualquier persona, después
objetivos pueden variar entre los individuos, el fin es el mismo. La idea es poder ser importantes
en el área en que desean existir y desenvolverse, siendo la red su nuevo hábitat.
“Yo, por ejemplo, tengo mi sitio, tengo mi blog y tengo el libro. Gracias a este último viajé 3 o 4
veces fuera del país dando conferencias. Al principio fue una inversión, pero lo que yo gané fue
hacerme conocido y que me invitaran a hablar a otros lugares, aparecer en foros donde nunca había
estado y existir. No hablo de ser una celebridad, pero en el nicho donde estoy me pueden distinguir”,
reflexiona el Juan Carlos Camus sobre su experiencia. De igual manera, la decisión de entregar su
obra de forma gratuita nace a partir de su conocimiento sobre la web. Pero el prosumo lo puede
realizar cualquiera que quiera crear contenidos y es más común verlo en personas que lo hacen de
En consecuencia, los usuarios que desean ser reconocidos necesitan de un espacio para poder
compartir sus productos. En el mundo de los memes de internet existen las ya mencionadas
comunidades de 4chan, Reddit y Youtube, donde la gente produce para difundir entre sus pares.
Pero en nuestro país los sitios pioneros en ese rubro son Porlaputa.com y Jaidefinichon.com, webs
Humor participativo
Con una mayor cantidad de usuarios en la web dispuestos a generar contenidos, se puede comenzar
a decidir los tópicos que se quieren ver. En ese sentido el humor es lo que más llama la atención
en cuanto a la demanda del público. Estos sitios chilenos son lejos los más emblemáticos,
capturando mucho tráfico y siendo tema de conversación por parte de la gente debido a los memes
Para Cristián González, más conocido como “Dr.Phaser”, en su rol como administrador de
Porlaputa.com ha visto cómo ha cambiado la percepción del sitio por parte de los usuarios desde
que se originó en el año 2006. “Lo que sucedía antes es que lo que pasaba en Porlaputa era lo que
estaba en primera línea y eso nos trajo un montón de problemas. Pero después los usuarios que han
visto tantas cosas pierden la capacidad de asombro. En el fondo cuando vemos las cosas en el blog
manejamos lo que la gente misma quiere ver y si ellos nos están enviando ese tipo de cosas es
porque ellos mismos tienen ese humor colectivo que nosotros debemos ser capaces de interpretar”,
indica.
Así mismo hay que considerar que el sitio funciona recibiendo contenidos de los usuarios, que
muchas veces son de autoría propia. Esto produce que la página tenga mucho material donde elegir
y ocurre un fenómeno, pues, el exceso de archivos sobrepasa a lo que el mismo sitio puede publicar.
Con tal exceso de material los administradores deben dirimir lo que no va a ser publicado.
Para Gonzáles esa dinámica de participación colectiva puede ser una gran herramienta para otras
causas. “Es un increíble aporte a la sociedad que existan lugares donde la gente pueda mandar cosas
y que ellos mismos se agrupen para hacerlas populares. Si suficientes personas quieren que algo
suceda todos van a concordar en un sentido común. Antes, en los años ochenta, por ejemplo, podías
tener una idea buena, pero las formas de propagarlas eran completamente ineficientes, en cambio
En consecuencia, Porlaputa se estableció como un lugar en donde la gente podía distenderse un rato
compartiendo imágenes y videos nacidos del ocio. Si bien no todos los usuarios que visitan mandan
material para publicar, es evidente que están interesados en la misma clase de contenidos.
Lo anterior genera grandes flujos de visitas, pero para el administrador del sitio no es algo muy
rentable. “Es muy sacrificado, manejas mucha información y debes tener memoria fotográfica para
lo que viste y lo que no. Es una pega complicada y ojalá tuviera la retribución que debería tener.
Cualquier persona con visión de negocios no habría hecho esto”, recalca Gonzales, quién además
nació en el año 2010 usando la plataforma Tumblr. Para Nicolás Gaule, conocido por su seudónimo
“HolyFuu”, la página se originó como una forma de compartir cosas entre él y sus conocidos. “La
razón de crear el sitio fue implemente diversión, entre amigos decidimos hacer una página
donde subir las cosas que nos daban risa, nada más. El Ocio es una de las cosas en las que la gente
gasta más su tiempo, pero es sorprendente cuanto a crecido jaidefinichon.”, comenta vía Tumblr.
Esta interacción entre los usuarios y el medio con el fin de dirigir los contenidos que se publican
es lo que para el profesor Henry Jenkins se puede enmarcar como cultura participativa. Si bien el
como una forma de cultura participativa. Yo soy menos creyente de la teoría en que los memes
emergen, lo que asumiría una idea de una cultura auto replicable, pero si acojo nuevos juicios para
hacer memes, los cuales estrechan el medio entre los creadores individuales y las grandes
Si bien estos sitios generan un gran tráfico en visitas, no logran ser rentables debido a los
contenidos que publican. Esto se debe a que ninguna empresa quiere posicionarse junto a sitios
poco serios y a veces obscenos. Pero un público así de amplio no puede pasar desapercibido para
los publicistas que siempre están pendientes de posicionar sus productos con relación a los intereses
del mercado, más aún cuando se nota que influencian a una gran comunidad que los consume.
Cultura de la reproducción
Como se ha visto en los casos anteriores la razón de que los memes pueblen internet se debe a la
mentalidad del prosumidor, como un usuario dispuesto a crear contenidos para la red.
Independientemente de que sus motivaciones sean con fines de lucro o por buscar reconocimiento
entre sus pares, lo llamativo es el hecho de reproducir archivos de forma constante y más aún
cuando se forman comunidades en torno a ello. Asimismo, se puede llegar a pensar que el
Analizando el caso de forma más crítica, el académico del Magister en Comunicación Social de la
Universidad de Chile, Carlos Ossa, plantea: "La reproducción es una característica del siglo XIX,
manifestación de la modernidad, un proceso socio histórico que viene de mucho antes que la web.
En ese sentido internet no presentaría un gran cambio radical en la cultura como ya lo vienen
"Una tecnología, por más novedosa que sea, no modifica los horizontes de sentido a menos que
sean fenómenos drásticos, rotundos o violentos. La rueda es un cambio estructural, la invención del
motor. Internet no agrega muchas cosas a la cultura, desarrolla más bien líneas de esa cultura que
pueden ser exploradas. Pero, aun así, hace más de lo mismo, a ratos se parece a la TV, a ratos a la
internet. Sin embargo, se puede considerar la posibilidad de que la creación de contenido sea libre
y que la creatividad se expanda sin límites, pero la realidad es que no se aplica así, pues los seres