Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Guia de Ensamblaje de Computadoras Versi

Descargar como doc, pdf o txt
Descargar como doc, pdf o txt
Está en la página 1de 34

LA COMPUTADORA

Una computadora u ordenador es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de un procesador, una memoria y los
dispositivos de entrada/salida (E/S).Por otro lado se dice que es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar
información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. En
este marco de ideas se puede decir que la computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas
de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma
general las funciones de:
 Operaciones de entrada al ser receptora de información.

 Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.

 En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para
realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar,
entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que más común es el de ordenador.
RECURSOS NECESARIOS QUE DEBE TENER UN COMPUTADOR SON

 
MANTENIMIENTO:HARDWARE: Son Piezas Físicas tangibles:
Pueden ser:
Preventivo y correctivo,
tanto en el software,
como el hardware.


HUMANOS: Pueden ser auditores de


sistemas, ingenieros tanto en el software
como en el hardware.
SOFTWARE: Son Programas de datos almacenados


 
SERVICIOS QUE OFRECE:
 
Diferentes procesos, pagina Web, Internet, Chat, multimedia, correo electrónico, consultas de temas,
transmisión de datos, simples empaquetados y encriptados, etc. Creación de archivos y su almacenamiento y
distintas transacciones. Optimiza la comunicación entre seres humanos.

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA:

Una computadora se componen de:

: Dispositivos de entrada:

Son los componentes con los que interactuamos, cuya función es


permitir al usuario introducir datos (numéricos, alfabéticos,
audiovisuales) y comandos a la computadora. Lo màs comunes
son: Ver figra Nº 1

Figura Nº 1
Dispositivo de Salida:

Son componentes electrónicos conectados a la tarjeta madre, cuya


función es permitir que la computadora proporcione al usuario información
sobre los procesos en curso y resultados de las tareas terminadas. Lo más
comunes son: Ver figura Nº2

Figura Nº 2
Dispositivo de Almacenamiento:

Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de


forma permanente o temporal. Ver figura Nº 2
CD ROM

Disco
Duro

Memoria Ram Figura Nº3

Son componentes conectados a la tarjeta madre, que proporciona funciones tanto de entrada como de salida. El más común es el
monitor sensible al tacto.
TARJETA MADRE

DEFINICIÒN
Es una tarjeta de circuitos impresos que tiene como funciòn: administrar, controlar, monitorear, sincronizar, temporalizar y
distribuir la energìa elèctrica del computador. Unas de las formas para ubicar el modelo de la tarjeta madre es: hacer clip en inicio, ir a
programas, ir a accesorios- herramientas del sistema e información del sistema. Hay diversos tipos de tarjetas en el mercado pero la màs
usadas son: ATX, AT, Baby AT, Mini ATX, LPX, ETX, entre otros.
COMPONENTES INTERNOS DE UNA TARJETA MADRE:

El  microprocesador: es el elemento más importante del computador,  es el


cerebro  de la máquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro importante es
la velocidad del procesador que  se mide en mega-herzios (Mhz), es decir cantidad de
“ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.

Atendiendo a sus características físicas existen dos tipos:

1 Microprocesadores de slot.
2  Microprocesadores de pastilla. Ver figura Nº 2.

El zócalo o socket 

Es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un


procesador de pastilla es diferente al de uno de slot. En la Fig 3 se muestran distintas placas con
distintos tipos de zócalo. Normalmente en cada placa solo hay un procesador  a excepción de
computadoras más potentes que pueden disponer de varios.
Memorias y ranuras ram : Es el lugar donde el computador  almacena  los datos de
usuario, del sistema y aplicaciones  que se están utilizando en el momento presente. La
memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del computador y se borra cuando
apagamos. Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM entre otras que se
diferencian en  tamaño físico, velocidad de acceso, numero de conectores etc. La Fig 4 muestra
dos módulos de memoria

Ranuras de memoria:

Es el lugar en la placa donde se colocan las memorias. El número de ranuras  no es fijo


depende de la placa madre. En la  Fig 5 se muestran 4 ranuras agrupadas de dos en dos. A la
hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la
forma del  módulo, sólo tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las
pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memoria e impiden sacarla si no se retiran.
La Bios: Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es
mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información  puede ser la
configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la
red  etc. Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra
cuando apagamos el computador. Cuando apagamos,  la configuración permanece grabada gracias a una
pila de 3 voltios  que incorpora el computador. A veces existe fallos en el arranque( fecha y hora
descontrolada), se pueden deber al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla. Ver la figura nº 6

Los pasos que se deben seguir para ajustar las frecuencias del reloj son:

o Encender el ordenador y pulsar Supr. Al momento que aparezca el mensaje, "PRESS DEL TO ENTER SETUP".
o Seleccionar la opción BIOS FEATURES SETUP.
o En la parte CPU CORE: BUS FREQ. MULT. modificar el factor multiplicador del Procesador. (de 2 a 8).
o Guardar los cambios.
STANDARD CMOS SETUP:
Entre las rutinas del Bios y /o setup son:

 establecer la fecha del sistema, configurar los discos duros y configurar el Floppy que tengamos.
 Reconocer los dispositivos (HDD,CD Rom,DVD).
 Habilitar o desactivar el floppy.
 Secuencia de inicio (1.-IDE; 2.- CD Rom, 3.-Floppy, o ICD Rom, 2.- IDE, 3.- Floppy).
 Asignar una parte de Memoria Ram a la tarjeta de video.
 Habilita la forma en solicitar el password ( setup o always).
 Habilita la opción de reconocer los dispositivos USB. Sì la tarjeta madre tiene U.S.B integrado.
 Cambiar el fondo al Bus.
 Verificar la temperatura al procesador y Rpm del electro ventilador.
 Asignar al PCS la cual pude solicitar al aprender el pcs o cuando se desea entrar al BIOS.
 Asignar la velocidad del procesador en MGHZ estado, es solo sì son PCS inferiores o Pentium IV.

¿Què hacer para entrar al BIOS?

Para los equipos clones se pueden entrar con la tecla suprimir, Delete, o cualquier otro tipo de tecla F1 o F2.

Para los equipos de marca: se presiona varias teclas: F10, F12,F8, F1 CTROL ALT F10, F2 .

Ranuras de expansión: Son las  ranuras  donde se conectan diversas


tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son
tarjetas de video, audio, o red. Existen diferentes tipos de ranuras, las
más habituales en los computadores son las siguientes:

  ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan
algunas  placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.

PCI: Son las habituales en los computadores actuales.


AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras  son aceleradoras
de gráficos 3d. A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera de la pestaña  para que se libere la
tarjeta.Estas tarjetas están dotadas  de pequeños condensadores y otros componentes electrónicos que se rompen con facilidad  por
lo que se aconseja manipularlas con sumo cuidado.  

Conectores internos y conectores elèctricos:

Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces  de “datos” y los conectores
propiamente eléctricos. Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones
eléctricas  conectan  la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa. Todos los
dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación.
Las tarjetas reciben la tensión a través de las ranuras de expansión. La fuente de alimentación
proporciona la tensión al computador. Cada dispositivo tiene su conexión a la fuente, como se indica
en la fig 8
Interfaz IDE: Las interfaces IDE ( Integrated Drive Electronics, electrónica de
unidades integradas)  se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y
grabadoras o lectores de CD/DVD. Ver la figura nº 10.

   Interfaz Serial ATA: Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y
reducen  el consumo eléctrico. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa
base es mucho más pequeño, esto mejora la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por
lo que permite crear cables más largos. Ver la figura nº 11y 12.

Conectores externos: Los conectores externos permiten


la conexión al computador a los “periféricos” nombre por
el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador como son: el ratón,  teclado, impresora, MODEM externo scanner entre
otros. A estas conexiones también se les denominan "puertos”. Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la
actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera. La fig 13 se muestra la parte trasera del
computador y los distintos “puertos” de conexión de periféricos.
La conexión de ratón y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen un código de color verde es para el
ratón y, morado es para el teclado.   El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el
puerto paralelo se utiliza principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la tarjeta
de video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red, es un conector Rj45, aparentemente como el del teléfono pero
mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite conectar los altavoces micrófono y auriculares al computador. En los computadores
modernos estos puertos aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión. En la fig  13 se muestra una computadora que tiene
componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como el audio la red o el video, normalmente son tarjetas que se
colocan en las ranuras de expansión que antes hemos comentado, pero en los computadores actuales pueden venir integrados en el sistema,
es decir forman parte de la placa y no se pueden quitar físicamente. Para  quitarlos es necesario deshabilitarlos o en la bios o a través del
panel de control del sistema si se trabaja en Windows .

En la fig 14  vemos dos puertos USB y salida de Audio en la parte delantera del computador otro puerto que podemos encontrar en
los computadores actuales es el puerto FireWare. Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexión de
hasta 63 dispositivos. Es muy recomendable para la transmisión desde un periférico  al computador de grandes cantidades de datos, por
ejemplo con dispositivos multimedia como las videocámaras y otros dispositivos de alta velocidad como las unidades de disco externo y las
impresoras de última generación. Ver la figura nº15
Chipset de control: Está formado por un conjunto de chips cuya finalidad es controlar algunas funciones concretas del computador
y còmo interactúa  el microprocesador con las memoras puertos externos  y ranuras  de expansión. Ver figura nº 16

Disipador del calor y ventilador: Es el que Controla la temperatura.

Jumper: Un Jumper es una pequeña pieza plástica de interior metálico que se inserta entre los pines de una placa para configurar el
modo de operación de un dispositivo. Por ejemplo, existen jumpers en una placa madre o en dispositivos como CD-ROMs, discos rígidos,
etc. Como lo muestra la figura nº 7

Figura 7: Jumpers

Un dip switch es un interruptor que, combinado con otros idénticos, permite también configurar dispositivos. Por ejemplo, algunas
impresoras antiguas traían un set de dip switches para hacerlas compatibles con distintos sistemas: operar en Modo IBM PC u otro,
cantidad de columnas a imprimir, calidad de impresión, etc. Pequeño conductor de cobre cubierto de  plástico utilizado para   unir  dos
pines y completar un circuito.
Cache : Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el
procesador.

FORMATOS DE LA TARJETA MADRE

ATX: La especificación oficial ATX fue presentada por Intel en Julio de 1995 pero
aparece en 1996 es una reciente evolución en lo que a tarjetas madre se refiere y, el tamaño y
la forma son completamente diferentes al AT. El tamaño es generalmente 12 pulgadas de
ancho y 9.6 pulgadas de alto.
LPX: Este tipo de formato es que las tarjetas están montadas en un rise card en el centro de la tarjeta.

NLX: Tiene un conector tipo Riser en el lateral de la Placa Base donde se conecta
una tarjeta con los slots de expansión. De esta forma las tarjetas quedan paralelas a la Placa
Base.
(Unidad Central de Procesos)

 La CPU son las siglas de Unidad Central de Procesamiento, es el elemento más importante de un
computador. Allí se coordinan y generan todas las tareas u operaciones. Los elementos básicos son: El
Procesador, la Tarjeta Madre, Las unidades de disco, El Disco Duro, La Memoria y la Fuente de
Poder.

Elementos de un C.P.U:

Case o Gabinete:
Es la carcasa o el chasis de la computadora (también llamado gabinete, case, tarro o
erróneamente CPU). Su interior esta diseñado para incorporar la fuente de poder, el disco duro,
unidades de CD, DVD, floppy, tarjeta madre con todos sus componentes; y otros.
tarjeta madre: Es la tarjeta principal de un computador donde se encuentra el microprocesador, la memoria y los conectores de
otras tarjetas que controlan los dispositivos de entrada y salida. En la actualidad las tarjetas madres se han refinado incorporando nuevas
funcionalidades.

Microprocesador o procesador:
Este es el "cerebro" del computador, èl es el que realiza los cálculos, así como controla a todos
los componentes y maneja la memoria.

Floppy o unidad de disco flexible


Este es el dispositivo que nos permite almacenar la información, archivos y programas en los discos magnéticos (Disquete).

Disco Duro:
Es uno de los principales componentes del computador, El Disco Duro es unidad no removible de
gran capacidad de almacenamiento y alta velocidad de lectura/escritura. Sus capacidades se expresan en
Giga bytes.almacena todo tipos de datos desde programas aplicaciones, hasta datos e informaciones. Su
estructura fìsica son:
Plato: son discos: Tienen pistas que son circunferencias unidas por el brazo que en la punta posee
un cabezal.
Caras: Son las caras de cada uno de los platos.

Cabezal: Dispositivo de lectura y escritura, es un conjunto de brazos alineados verticalmente que


se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez.
Pista: Una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior
Cilindro: Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están
alineadas verticalmente (una de cada cara).
Sector: Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector es fijo, siendo
el estándar actual 512 bytes

Estructura Logica:

El Master Boot Record (en el


sector de arranque): que contiene la tabla
de particiones. Las Particiones son
necesarias para poder colocar los sistemas
de ficheros
.
Partición del Disco Duro: Es el nombre de cualquier división de un disco; siendo el disco duro el caso más común para esta
técnica. La técnica consiste en dividir un disco en varias partes, las cuales actúan y son tratadas por el sistema como discos independientes;
sin embargo, estas divisiones están presentes en un mismo disco físico. Cualquier unidad de almacenamiento completamente formateada es
en realidad una partición primaria que ocupa todo el disco; en dicho caso, el término partición es poco usado, siendo sustituído por otro
más familiar, como formato del disco. Esta técnica simple que puede considerarse como un precursor de la gestión de volúmenes lógicos,
en inglés Logical Volume Management (LVM).

Tipos de Particiones del Disco Duro: Existen tres tipos de partición:

 Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas. Depende de una tabla de
particiones Un disco físico completamente formateado, consiste en realidad de una partición primaria que ocupa todo el espacio del
disco, y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y
asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos).
 Partición extendida: Es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener infinidad de unidades
lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una
partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no
soporta un sistema de archivos directamente.
 Partición lógica: Ocupa un trozo de partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico
de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, si el sistema operativo reconoce las particiones
lógicas o su sistema de archivos.
Memoria Ram: Permite almacenar la información a corto
plazo, cuando se apaga la computadora se borra. Existe dos
tipos de memoria: la RAM y la ROM. RAM significa
memoria de acceso directo. (Random Access Memory) en
ella se guarda temporalmente la información procesada
(programas, tus trabajos, etc.), ROM significa memoria de
solo lectura (Read Only Memory) en esta hay instrucciones
necesarias para el PC y no pueden ser borradas ni
modificadas por ti. La memoria se mide en Bits y Byte. 1
Byte = 4 Bits. Una letra o un carácter necesita 1 Byte para
ser almacenad

Unidades de almacenamiento La unidad CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory) Es un


dispositivo de sólo lectura, lee a través de un rayo láser la información de un disco compacto.
Éste medio de almacenamiento óptico puede guardar hasta 640 MB. Es uno de los principales
elementos de lo que se llama Multimedia.
Fuente de Poder: Como su nombre lo indica es la principal, -y muy importante- fuente de
corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del tomacorriente
común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si

este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.
Disipador de calor: Es un elemento físico, sin partes
móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier
elemento.Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la
termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se
desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la
superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más
rápida del calor excedente.
PROCEDIMIENTOS A SEGUIR PARA EL ENSAMBLAJE DE UN C.P.U

1. Mantenga la tarjeta madre y sus componentes en sus bolsas antiestáticas hasta que esté listo para instalarlos. Póngase una
pulsera antiestática conectada a una zona metálica del chasis, o toque el chasis frecuentemente para disipar cualquier carga
acumulada.

2. Quite la cubierta del chasis y saque las instrucciones, hardware de ensamblaje, o cables sueltos que estén dentro de la
misma. Si el chasis tiene una bandeja extraíble para la tarjeta madre, sáquela.

3. Agregue la tarjeta madre: Mientras coloca la tarjeta madre en el chasis, alinee los conectores traseros con los huecos que
hay en el protector de E/S. Si su chasis emplea una bandeja para la tarjeta madre, instale primero el procesador y la
memoria en la tarjeta madre y luego deslice en el chasis la bandeja con la tarjeta de manera que quede segura. Con la
bandeja fuera del chasis, coloque la tarjeta madre sobre los soportes en forma de zeta inclinándola ligeramente para
enganchar el frente primero y luego aplicar presión sobre la parte trasera hasta que los soportes sobresalgan por los agujeros
de la tarjeta. Si su chasis usa tornillos convencionales para sostener la tarjeta madre, es posible que tenga que mover o
instalar separadores de cobre para que coincidan con los agujeros de su tarjeta madre.
4. Quite la cubierta plástica del procesador para exponer los contactos que tiene debajo. Sujete el procesador por los bordes y
localice el indicador del pin 1 y las muescas de orientación que tiene en sus lados. Alinee las muescas que tiene el chip con
las claves de orientación que hay en el receptáculo. Cierre la placa encima del procesador y asegúrela con la palanca.

5. Instalar el disipador de calor en la tarjeta madre, alinee sus cuatro cierres con los agujeros que hay en la tarjeta madre y
apriete cada uno de los cierres hasta que los sienta caer en posición.

6. Enchufe el conector desde el disipador de calor al conector de cuadro cables rotulado "CPU FAN" en la tarjeta madre;
normalmente este conector se encuentra junto al receptáculo del procesador.

7. Instalar la memoria Ram a la tarjeta madre.

8. Inserte las tarjetas adicionales: A continuación, instale la tarjeta de vídeo y cualquier otro circuito adicional, para lo cual
debe quitar la cubierta de la ranura, insertar la tarjeta firmemente en la ranura apropiada y asegurarla con el tornillo de la
cubierta de la ranura o el mecanismo de retención apropiado.

9. Ajuste sus cables: Al frente del chasis hay un interruptor de encendido, un botón de reinicio del sistema, un LED de
encendido y un LED que indica si el disco duro está activo. Busque los cables que corresponden a cada uno y enchúfelos en
el conector del interruptor del panel frontal/LED en la tarjeta madre. Fíjese en el manual de la tarjeta madre o guíese por los
rótulos impresos en la propia tarjeta madre. A continuación, localice los conectores internos de USB, FireWire, audio y
otras entradas y salidas en la tarjeta madre y conecte sus cables a los puertos apropiados. Los diferentes conectores y cables
deben tener guías para impedir la instalación inadecuada, pero consulte los diagramas en el manual de su tarjeta madre para
estar seguro.

10. Instalar las unidades de CD ROM y /o DVD ROM , ADD, Floppy al case.

11. colocar el disco duro al case en la segunda ranura y ajustar con los tornillos correspondientes

12. Ahora conecte los cables de datos a las unidades de disco de disco. El cable en forma de cinta con 80 conductores une el
puerto ATA paralelo de su tarjeta madre con la unidad de DVD, y el cable Serial ATA, que es mucho más delgado, enlaza
el primer puerto SATA de su tarjeta madre con la unidad de disco duro. Los cables SATA se enchufan de una solo manera.
Si los cables de tipo cinta no tienen una guía, anote la posición del cable que tiene un color diferente, pues éste debe
concordar con el pin 1 o el triángulo pequeño marcado en los conectores de la unidad de disco y tarjeta madre. Una vez que
los cables estén insertados, apártelos del camino para que no bloqueen la circulación del aire por el interior del chasis.

13. Ponga la electricidad: Enchufe en la tarjeta madre el conector grande de 24 pines que lleva la corriente principal y el otro
más pequeño de cuatro pines y 12V. La unidad de DVD usa un solo conector de alimentación periférico de cuatro pines,
mientras que la unidad de disco duro usa uno de cuatro pines o uno SATA de 15 pines. Coloque los cables de manera que
no estorben y agrupe o ate los conectores sobrantes para facilitar la circulación del aire.

14. Haga las conexiones externas: Instale su pantalla, teclado, ratón y altavoces en los conectores apropiados en la parte trasera
del sistema, que casi siempre tendrán colores para identificarlos.
15. Enciéndalo: Enchufe el cable eléctrico y oprima el botón de encendido. Inserte el CD-ROM de Win XP y deje que el
sistema arranque desde allí. Una vez que haya aplicado a la red la configuración que le fue dada por su ISP, navegue hasta
openoffice.org para bajar sus aplicaciones gratuitas. Cuando se sienta satisfecho con el funcionamiento del sistema, vuelva
a colocar los paneles frontales y laterales del chasis.
REFERENCIAS

Azrael(2003). La Interfaz IDE.(Documento en Lìnea). Disponible: http://www.hispazone.com/es. (Consulta 2009, junio 10).

Boselli, G. (2008). Armado y Reparaciòn de P.C en 10 Clases.. (Documento en Lìnea). Disponible: http://www.monografias.com/trabajos31/curso-
reparaciòn-pc/curso-reparacion-pc.shtml. es. (Consulta: 2009, junio 10).

Guerrero, M.(2008). . Tarjeta Madre.. (Documento en Lìnea). Disponible: http://www.monografias.com/trabajos57/tarjeta-madre/tarjeta-madre.shtml.es


(Consulta: 2009, junio 10).
Garcìa,L.(1993).Computación I Informática y BASIC. (Documento en lìnea). Disponible: c:/ Documentos and Settings/
\Administrador\Escritorio\Paso a paso Partición de un disco duro_archivos\Computadora.htm.es. (Consulta: 2009 junio 10).
Pilar, V..(2005). Identificación de los Diferentes Componentes de una Computadora. (Documento en lìnea). Disponible:
http:www. observatorio@cnice.mec.es . (Consulta: 2009, junio o1).

También podría gustarte