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Posiciones de Un Equipo de Baloncesto

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Posiciones de un equipo de baloncesto[editar]

Partido de baloncesto en Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus


Ciudad de México.

Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los
jugadores:

 Base: También llamado playmaker ("creador de juego", "armador"). Normalmente


el jugador más bajo del equipo es el base que significa que sube el balón y debe tener
buen manejo del balón, también tiene que tener buen manejo para el pase. En ataque
sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego ofensivo de su equipo,
mandando el sistema de juego. Sus características recomendables son un buen
manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y
un acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los
puntos anotados, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa
han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar las líneas de pase y estar
atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una
elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de
dirección de juego. Conocidos como 1 en la terminología empleada por los
entrenadores.

 Escolta: Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a
veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de
tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta.
Conocidos como 2 en la terminología empleada por los entrenadores.

 Alero: Es generalmente de una altura intermedia entre los jugadores interiores y


los exteriores. Su juego está equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto
importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser
buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero
contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayoría
de ellos. Conocidos como 3 en la terminología empleada por los entrenadores.

 Ala-Pívot: Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego
muy similar al pívot. Obtiene la mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque
algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al
pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos
como 4 en la terminología empleada por los entrenadores.

 Pívot: Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes
muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando
cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental
para su equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados noveles, por
su gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse
hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego
interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos
como 5 en la terminología empleada por los entrenadores.

Reglamento[editar]
Fin del tiempo reglamentario marcado en el cronómetro y con la luz roja del tablero
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comité central de la FIBA252
y son revisadas cada dos años. Son de aplicación en todas las competiciones de carácter
internacional entre países y adoptadas por la mayoría de federaciones nacionales, incluida
la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido
por FIBA. Actualmente se está llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre
estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto. 53 En 1971 las reglas del baloncesto
femenino se modificaron y se hicieron más parecidas a las de los partidos masculinos.

Transcurso del partido[editar]


Un partido de baloncesto se divide en cuatro periodos de tiempo o cuartos de diez
minutos, según las reglas de la FIBA,54 o doce minutos en la NBA.55 Los partidos de los
campeonatos de la NCAA constan de dos tiempos de veinte minutos. 56 A medio tiempo, se
realiza una pausa de quince minutos y los equipos cambian de canasta. 545556
Cada equipo está formado por doce jugadores como máximo. Cinco de ellos juegan, y los
otros son los suplentes. El entrenador puede cambiar a los jugadores tantas veces como
desee aprovechando interrupciones en el juego. Al comenzar el partido, un jugador de
cada equipo se ubica dentro del círculo central, cada uno a un lado de la línea que divide
el campo de juego en dos mitades. Los demás jugadores deben estar fuera del círculo. El
árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos jugadores saltan
verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún compañero de su equipo.
El cronómetro se para cada vez que el árbitro toca el silbato, en caso de falta o salida del
balón, por ejemplo, por lo que la duración real del partido puede exceder ampliamente el
tiempo de juego reglamentario. No hay tiempo extra como en el fútbol. Las canastas
encestadas después de la señal de final de tiempo se cuentan si el tiro fue iniciado durante
el tiempo reglamentario («canasta sobre la bocina»). El equipo con más puntos al final del
partido es el ganador. En caso de empate, se juegan cinco minutos de prórroga; si al
acabar esta el marcador aún está igualado, se inicia otra prórroga hasta que se rompa el
empate. Los partidos de ida y vuelta constituyen una excepción: en ellos puede haber
empate en uno de los partidos, puesto que el vencedor se decide por el resultado
combinado de ambos.5455

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