Fase 3 - Modelamiento Proceso de Software - Katherine Rojas
Fase 3 - Modelamiento Proceso de Software - Katherine Rojas
Fase 3 - Modelamiento Proceso de Software - Katherine Rojas
3. Descripción de las fases del ciclo de vida y su aplicación para la propuesta de desarrollo, de
acuerdo al modelo seleccionado.
1.Fases:
4. Descripción del equipo de trabajo y de los roles que implementarán de acuerdo al modelo
seleccionado.
Administrador de proyecto: Tiene por función presentar informes sobre las litigaciones de
riesgos, hacer cumplir los plazos y lleva el control de los costos. También organiza el
equipo, realiza planificación y estima el tiempo de las actividades. En conclusión, resuelve
problemas.
Arquitecto de software Determina las estructuras de la aplicación y las tecnologías con las
que se construirá la aplicación. Está encargado del aseguramiento de la calidad, mejorar
continuamente la arquitectura. Gestiona los requerimientos no funcionales, asume la
dirección técnica para asegurar que todos los aspectos de la arquitectura se estén
desarrollando de manera correcta. Debe ser una persona con un innato sentido de liderazgo,
dispuesto a formar a los integrantes del equipo, dispuesto a recibir y aplicar abiertamente
recomendaciones
Cliente. (Turistas) Se suele confundir los términos cliente, usuario y usuario final. Un
cliente es aquella persona responsable de llevar a cabo el buen desempeño del proyecto, por
parte de la empresa que contrata el desarrollo, también llamada mandante.
Los usuarios corresponden a las personas que están operando día a día un sistema de
software. Es la persona que conoce el problema, y utiliza la herramienta computacional
para apoyar su trabajo. Un cliente y un usuario no siempre son lo mismo, ya que es posible
que el cliente no opere el sistema de información. Un usuario final generalmente se refiere a
aquella persona que utiliza el sistema, pero que es desconocida o no identificable.
Tener el producto “a tiempo”, “bajo presupuesto” y con los requisitos de calidad definidos.
Coordinar los esfuerzos generales del proyecto, ayudando a cada uno de sus integrantes a
cumplir sus objetivos particulares. Al final, se cumplirá el objetivo general.
5. Descripción de las herramientas y métodos de control que sugieren utilizar dentro del
proceso de desarrollo de software (control de ejecución, control de cumplimiento, control
de calidad, etc).
Para el control del desarrollo Software turístico propongo utilizar la herramienta de
CONTROL DE CALIDAD ISO 9000, que describe estándares para un proceso organizado
formalmente para resultar en un producto y los métodos de gestión y monitoreo del
progreso, además, el éxito en la producción de software se obtiene mediante calidad y
demostrando el grado de ésta, calificando como buena. Esto sólo es posible con la
implantación de un Sistema para el aseguramiento de la calidad del software directamente
relacionado con la política establecida para su elaboración y que esté en correspondencia
con la definición internacional ISO de calidad, ampliamente aceptada, y por los estándares
del grupo ISO 9000