Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Perifericos en Informatica

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 16

PERIFERICOS EN INFORMATICA

¿QUÉ SON LOS PERIFÉRICOS?


En Informática, se denominan Periféricos a los aparatos que sirven para controlar la
computadora, todos estos tienen que estar conectados a la CPU. Un dispositivo externo al
ordenador que está conectado a él pero que no es parte del equipo principal y que permite la
entrada y salida de información desde o hacia el propio ordenador es un periférico.
Cualquier dispositivo que se conecta a tu computadora, como una cámara web, un ratón, un
teclado o una unidad flash, son considerados periféricos.

Son tan imprescindibles hoy en día que ya se consideran parte del propio ordenador.

TIPOS DE
PERIFERICOS
Los periféricos están divididos en 4 grupos:

De entrada

De salida

De almacenamiento

De comunicación

CLASIFICACION DE LOS PERIFERICOS


1. PERIFERICOS DE ENTRADA.
Los periféricos de entrada permiten que el
usuario se comunique con la computadora,
mediante dispositivos que ayudan al ingreso de
información desde el exterior. Estos datos
pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano. Los periféricos de
entrada son generadores de información, por lo
que no pueden recibir ningún dato procedente
del ordenador ni de cualquier otro periférico.

1.1 Teclado: Un teclado es un periférico que consiste en un sistema


de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite
introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

1.2 El Mouse: El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un


entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con
una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
1.3 Cámara web: Una cámara web o cámara de red es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de
forma privada. Las cámaras web necesitan una computadora
para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso
a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para
diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de
red.

1.4 Escáner: El principio de funcionamiento de un escáner es la digitalización, es decir, la


conversión de una información analógica a datos comprensibles por nuestro querido PC; para
ello, se vale de una serie de componentes internos que posibilitan este objetivo.

Un escáner de imagen es un dispositivo de entrada que permite


que las páginas de exploración o imágenes de materiales
impresos como revistas, periódicos y carteles, convertirlas en
datos digitales para que puedan ser utilizados por programas
como Photoshop y otro software diseñados para trabajar con
imágenes.

1.5 Micrófono: Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la


potencia acústica en eléctrica de similares características ondulatorias. Para ello se necesita la
combinación escalonada de dos tipos de transductores. El primero de ellos consiste en una
fina lámina, denominada diafragma. Su misión es transformar las variaciones de presión en
vibraciones mecánicas, es por tanto un transductor mecano acústico. El segundo transforma
las vibraciones mecánicas recibidas en magnitudes eléctricas, es por tanto un transductor
electromecánico.

1.6 Escáner de código de barras: La función del escáner es leer el símbolo del código de barras
y proporcionar una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios
del mismo. Sin embargo, es el decodificador el que reconoce la simbología del código,
analiza el contenido del código leído y transmite
dichos datos a la computadora en un formato
tradicional.

Tiene varios medios de conexión: USB, Puerto


Serie, Wifi, Bluetooth, incluso directamente desde
el puerto del teclado por medio de un adaptador,
cuando se pasa un código de barras por el escáner
es como si se hubiese escrito en el teclado el
número del código de barras. Un escáner para
lectura de códigos de barras, consiste en el escáner
propiamente dicho, un decodificador y un cable
que actúa como interfaz entre el decodificador y el
terminal o la computadora.

1.7 Lápiz óptico: Dispositivo periférico de entrada similar a un lápiz que se utiliza sobre la
pantalla de una computadora o sobre una superficie especial, que le permite funcionar como
puntero y controlar el sistema.

1.8 Lector óptico: Los lectores ópticos de marcas son


sistemas que aceptan información escrita a mano y
la transforman en datos binarios inteligibles por el
ordenador, central. El usuario se limita a marcar
con su lápiz ciertas áreas preestablecidas del
documento que representan posibles opciones o
preguntas. Estos documentos pueden ser leídos
posteriormente, a gran velocidad, por un ordenador
con un lector óptico de marcas. Este detecta las
zonas preestablecidas que están marcadas. Esta forma de introducir datos en la ordenadora es
útil, por ejemplo, para corregir exámenes de tipo test, escrutar quinielas, valorar encuestas,
etc.
1.9 Lector de caracteres magnéticos: Un lector de bandas magnéticas es un dispositivo que
permite capturar en forma rápida y eficaz la información de la banda magnética de una
tarjeta.

1.10 Lector de tarjetas “Chip” o inteligentes: Este tipo de tarjetas inteligentes se denominan "de
contacto" porque precisan de la conexión física con un lector. Con sólo el tamaño de una
tarjeta de crédito, se asemejan a un ordenador, pero con todos los elementos miniaturizados.
Dentro de su chip contienen un procesador, un sistema operativo con un sistema de cifrado
para asegurar los datos, una pequeña memoria que hace las veces del disco duro de los PC y
hasta una memoria RAM. El lector se encarga de proporcionar energía eléctrica y que estas
tarjetas cumplan su función en conexión con el
ordenador.

1.11 Reconocedores de voz: Reconocimiento de voz generalmente es


utilizado como una interfaz entre humano y computadora para
algún software. Debe cumplir 3 tareas: •Preprocesamiento:
Convierte la entrada de voz a una forma que el reconocedor
pueda procesar. •Reconocimiento: Identifica lo que se dijo
(traducción de señal a texto). •Comunicación: Envía lo
reconocido al sistema (Software/Hardware) que lo requiere.

Existe una comunicación bilateral en aplicaciones, en las que la interfaz de voz está
íntimamente relacionada al resto de la aplicación. Estas pueden guiar al reconocedor
especificando las palabras o estructuras que el sistema puede utilizar. Otros sistemas sólo
tienen una comunicación unilateral.
2. PERIFERICOS DE SALIDA

Un dispositivo o periférico de salida es cualquier periférico que recibe datos desde un


ordenador.

Puede imprimir, visualizar o enviar señales que son fácilmente interpretadas por el usuario.

Básicamente, un dispositivo de salida sirve para mostrar al operador de la computadora las


operaciones que acaba de hacer.

Los tipos de dispositiva de salida más comunes son:


2.1. pantalla o monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el
caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como
el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido
(LCD).

Puntos a Tratar en un Monitor:

•Resolución: Se trata del número de puntos que puede


representar el monitor por pantalla, en horizontal x
vertical.
•Refresco de Pantalla: Se puede comparar al número de
fotogramas por segundo de una película de cine, por lo
que deberá ser lo mayor posible. Se mide en HZ
(hertzios) y debe estar por encima de los 60 Hz,
preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen
en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos
apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos.
2.2 Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza
para presentar información impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos años antes
que el PC e incluso antes que los monitores, siendo
el método más usual para presentar los resultados
de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas
de aquellos tiempos, no hay duda de que, igual que
hubo impresoras antes que PC, las habrá después de
éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no
han sido siquiera inventadas.

Hay Varios Tipos:

•Matriciales: Ofrecen mayor rapidez, pero una calidad muy baja.

•Inyección: La tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un mayor éxito en las


impresoras de uso doméstico o para pequeñas empresas, gracias a su relativa velocidad,
calidad y sobre todo precio reducidos, que suele ser la décima parte de una impresora de
las mismas características.

•Láser: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto costo y
solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa. Por medio de un haz de láser
imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya enviado la CPU.

2.3 Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el
mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo),
hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4
o 5 altavoces.
2.4 Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra
persona, solo la que los utiliza.

2.5 Multimedia: Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que


emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de
sonido.

2.6 Plotters (Trazador de Gráficos): Es


una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo.
Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para
diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de
línea de dibujo (diferentes espesores de
rapidógrafos), y para distintos colores de
dibujo (distintos colores de tinta en los
rapidógrafos).
2.7 Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien,
vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando
acaba la impresión se corta.

2.8 Data Show (Cañón): Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla
plana de cristal líquido, transparente e independiente. Acoplado a un retro proyector permite
la proyección amplificada de la información existente
en la pantalla del operador.
3. PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que esta pueda
hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se
borra cada vez que se apaga la computadora.

3.1 Disco duro: Es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco
duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan
todos los programas (software). Es uno de los componentes de los hardware más importantes
dentro de tu PC.

3.2 CD-ROM: Es un Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto


óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD
de audio, puede ser leído por un ordenador lector de CD-ROM.
3.3 La Grabadora de DVD ROM: Es también conocida como quemador de DVD se trata de un
periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Los
discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier Reproductor de DVD.

3.4. Una memoria USB:


Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información. Estas memorias son
resistentes a los rasguños (externos) y al polvo que han afectado
a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y
los disquetes.

3.5 Disquete: 

Un disco flexible o disquete es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación).Es un disco más
pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una
funda de pasta que lo protege.

Ya no se usan
ahora…
3.6 Disco Duro Externo:
Como su propio nombre indica es un disco duro pero que está fuera del ordenador y se
conecta a él a través de un puerto.

Son grandes almacenes de información, mucho mayores que las memorias USB, y pueden
tanto almacenar datos extraídos desde el ordenador como enviar los datos almacenados al
ordenador.

4. PERIFERICOS DE COMUNICACION
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una
computadora y otro periférico externo a la computadora. Permitiendo interactuar con otras
máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir
información. Un periférico de comunicación permite la conexión de la computadora con otros
sistemas informáticos a través de diversos medios.

El medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más utilizado es el


módem (modulador-demodulador).
Son ejemplos de periférico de comunicación:

4.1. Fax-Módem:
Es un modem que tiene la capacidad para que el computador
opere como si fuera un aparato de fax. Puede ser interno (una
plaqueta que se coloca dentro de la PC, lo mismo que un
modem interno) o externo. Para que puedas enviar y recibir
faxes, se debe tener instalado el programa específico, que en la
mayoría de los casos viene en el CD junto con los drivers del
modem.

4.2. Tarjeta de red: 


La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red. Las
partes de una tarjeta de red son:

4.3. Tarjeta Wireless:


Una tarjeta Wireless
permite conectarte a un access point que da internet inalámbrico. El access point es
conectado a internet por un modem. Sirve para navergar por wi-fi y crear redes inalámbricas
con otros computadores o dispositivos como PDAS.
4.4 Controladores de puertos:

a) Puerto Paralelo: El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente para


manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y
salidas digitales, se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de
datos y control de dispositivos.

Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador


y un periférico cuya principal característica es que los
bits de datos viajan juntos enviando un byte (8 bits) completo o más a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
b) Puerto Infrarojo (IrDA): Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica
entre los dispositivos y el ordenador. Este tipo de puertos es más habitual en ordenadores
portátiles que en ordenadores de sobremesa, en los que se suelen usar adaptadores USB
IrDA.
c) Puerto Serie: Es un interfaz de comunicaciones entre ordenandores y periféricos en
donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez (en contraste
con el puerto paralelo que envía varios bits a la vez). Los puertos RS-232, también
conocidos como puertos serie y como puertos COM son uno de los primeros puertos de
comunicaciones incorporados a los PC, pero también uno de los más ineficaces.

                                                                       
4.5 Hub USB.
Es un dispositivo que permite concentrar varios puertos USB,
permitiendo la conexión con una máquina mediante un solo
bus. Podría definirse como un distribuidor o concentrador de
puertos USB.

4.6 Tarjeta Bluetooth:


Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que
posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.

También podría gustarte