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Xeno F

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Espacio Colmena Abrazacaras Zángano Guerrero

Aturdido

Aturdido
Aturdido

Aturdido
Terreno: No puede mover o atacar, los Visión nocturna: No afectados por oscuridad. Visión nocturna: No afectados por oscuridad. Visión nocturna: No afectados por oscuridad.
mercenarios pueden atacar y destruir Sangre ácida: Produce 1 daño automático a Sangre ácida: Produce 1 daño automático a Sangre ácida: Produce 1 daño automático a
Colmenas. una miniatura adyacente al ser eliminado. cualquier miniatura adyacente al ser cualquier miniatura adyacente al ser
Nido alien: los Xenomorfos que entren en un Pequeño: No bloquea la línea de visión y eliminado. eliminado.
espacio de Colmena ganan cobertura y sanan 1 puede mover a través de otros esbirros. Edificador de colmena: Como acción puede Cabeza mordedora: Puede relanzar cualquier
Daño. Un Xenomorfo puede mover a través de Implante: Un mercenario no sufre daño por el convertir un espacio adyacente en una dado cuando asalta. Una vez.
2 Colmenas gastando 1 punto de movimiento. ataque de un Abrazacaras, queda aturdido Colmena.
(en su siguiente activación sólo podrá
recuperar la normalidad).

Aturdido

Aturdido
Corredor Pretoriano

Visión nocturna: No afectados por oscuridad. Miniatura grande.


Sangre ácida: Produce 1 daño automático a Visión nocturna: No afectados por oscuridad.
cualquier miniatura adyacente al ser Sangre ácida: Produce 1 daño automático a
eliminado. cualquier miniatura adyacente al ser
Rápido: Tras atacar, puede mover hasta 3 eliminado.
espacios. Desbocado: Si tiene al menos 1 daño, gana +1
dado en combate al asaltar.

Original por: severindrax/Jon


Traducción por: Hanjel
Esbirros Esbirros
Original por: severindrax/Jon
Traducción por: Hanjel

Xenomorfos Xenomorfos

Esbirros Esbirros Esbirros Esbirros

Xenomorfos Xenomorfos Xenomorfos Xenomorfos

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