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Trabajo Grupo 3

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UNIVERSIDAD ANDINA “NESTOR CÁCERES VELÁSQUEZ”

ESCUELA DE POSTGRADO

DOCTORADO EN EDUCACIÓN

ASIGNATURA : TEORIAS EDUCATIVAS CONTEMPORANEAS

DOCENTE : DR. FLORES BARRIGA, PEDRO DAVID

SEMESTRE : V SEMESTRE

TEMA : DISEÑO DEL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

INTEGRANTES: MALAGA DAVILA, CANDI PASTORA

MEDRANO GALLEGOS, HEBER FRANCLIN

ORÉ LIZANO, VIOLETA TATIANA

2021
SESION DE APRENDIZAJE

Nombre : “CONOCIENDO A LOS ANIMALES”


Nivel : Educación Inicial
Edad : 5 años.
Selección de competencias y desempeños:

AREA COMPETENCIAS DESEMPEÑOS

CONVIVE Y PARTICIPA Participa en la construcción


DEMOCRÁTICAMENTE EN LA colectiva de acuerdos y normas
BÚSQUEDA DEL BIEN COMÚN” basadas en el respeto y el bienestar
de todos considerando las
 Interactúa con todas las personas. situaciones que afectan o
PERSONAL  Construye normas, y asume incomodan a todo el grupo.
SOCIAL acuerdos y leyes. Muestra en las actividades que
 Participa en acciones que realiza comportamientos de
promueven el bienestar común. acuerdo con las normas de
convivencia asumidos

PSICOMOTRIZ SE DESENVUELVE DE MANERA Realiza acciones y movimientos de


AUTÓNOMA A TRAVÉS DE SU coordinación óculo-manual y óculo-
MOTRICIDAD podal que requieren mayor
precisión. Lo hace en diferentes
 Comprende su cuerpo. situaciones cotidianas, de juego o
 Se expresa corporalmente. de representación gráfico-plástica,
ajustándose a los límites espaciales
y a las características de los objetos,
materiales y/o herramientas que
utilizan, según sus necesidades,
intereses y posibilidades

COMUNICACION SE COMUNICA ORALMENTE EN SU Participa en conversaciones,


LENGUA MATERNA diálogos o escucha cuentos,
leyendas, rimas, adivinanzas y otros
• Adecúa, organiza y desarrolla el relatos de la tradición oral. Espera
texto de forma coherente y su turno para hablar, escucha
cohesionada. mientras su interlocutor habla,
• Utiliza recursos no verbales y para pregunta y responde sobre lo que le
verbales de forma estratégica. interesa saber o lo que no ha
comprendido con la intención de
•Interactúa estratégicamente con obtener información.
distintos interlocutores.
Deduce relaciones de causa-efecto,
• Reflexiona y evalúa la forma, el así como características de
contenido y contexto del texto oral. personas, personajes, animales y
objetos en anécdotas, cuentos,
leyendas y rimas orales
CREA PROYECTOS DESDE LOS Explora de manera individual y/o
LENGUAJES ARTÍSTICOS grupal diversos materiales de
acuerdo con sus necesidades e
 Explora y experimenta los intereses. Descubre los efectos que
lenguajes del arte.
 Aplica procesos creativos. se producen al combinar un
 Socializa sus procesos y proyectos material con otro.

RESUELVE PROBLEMAS DE Establece relaciones de medida en


CANTIDAD situaciones cotidianas y usa
expresiones como “más que”,
 Traduce cantidades a “menos que”.
expresiones numéricas.
MATEMATICA
 Comunica su comprensión sobre Cuenta y escribe el número
los números y las operaciones. correspondiente
 Usa estrategias y
procedimientos de estimación y
cálculo
INDAGA MEDIANTE MÉTODOS Obtiene información sobre las
CIENTÍFICOS PARA CONSTRUIR SUS características de los objetos, seres
CONOCIMIENTOS vivos o fenómenos naturales que
observa y/o explora, y establece
 Problematiza situaciones para relaciones entre ellos. Registra la
CIENCIA Y hacer indagación. información de diferentes formas
 Diseña estrategias para hacer (dibujos, fotos, modelados).
TECNOLOGIA indagación.
 Genera y registra datos o
información.
 Analiza datos e información.
Evalúa y comunica el proceso y
resultado de su indagación

1. INICIO
a) Motivación (Jerome Bruner).
- Cantan: En la granja de mi tío.

b) Recuperación de saberes previos (David Ausubel)


- Lluvia de ideas
- Preguntas (orales, escritas) (formales o informales).
- Individual (diagnóstico).
Los niños y niñas responden ¿Quién tiene un perro en su casa? ¿un gatito? ¿qué otros animales
conocen?
A la vez que los niños mencionan a los animales, la docente coloca en la pizarra, uno a uno, el animal
que es mencionado.

c) Conflicto Cognitivo (Jean Piaget –constructivistas)


- Situaciones de desequilibrio (desacomodo-acomodación) – reequilibrio cognitivo.
¿Todos los animales son iguales?
¿Cuántas patas tienen los animales?

2. DESARROLLO O PROCESO
a) Proceso de Información – Construcción del Conocimiento
- Lectura, observación de videos, exploraciones (Grupal). (Ausubel).
- Exposiciones (Macrogrupal). (Lev S. Vigotsky).
- Construcción o reconstrucción del nuevo saber.
Conocemos las diferencias de los animales.
Manipulan, observan y describen juguetes de animales de dos y cuatro patas.
Juagamos a imitar animales, la maestra muestra la silueta de un animal y los niños lo imitan.
Recuerdan y comentan sobre el número de patas de los animales que imitaron.
- Medios, Técnicas, Materiales, Instrumentos, los Procedimientos (Didáctica).
- Individual, Tandem (parejas o dúos).
De sus textos sacan las siluetas de animales de dos y cuatro patas, las observan y participan del diálogo
intercambiando opiniones.
Cada niño (a) agrupa las siluetas de aves y mamíferos, mencionando la característica: número de
patas.
Conversan sobre otras características de los animales de dos patas (aves) y sobre las otras
características de los animales de cuatro patas (mamíferos): Qué animales tienen pico, qué animales
tienen pelos, cuáles tienen alas, etc.
Para que los niños expresen sus ideas con claridad, es necesario plantearles preguntas que les ayuden
a ampliar información sobre lo que están comunicando, con el propósito de que sus compañeros
puedan comprender mejor lo que dicen.
b) Retroalimentación (reconstrucción de lo aprendido).
Realizamos un listado de 5 cosas importantes que hemos aprendido sobre los animales.
Los niños las mencionan y la maestra anota.
- Unos tienen cuatro patas como el perro
- Otros tienen dos patas como la gallina
- Algunos tienen pelos como el gato
- También pueden vivir en la casa
- Los animales necesitan alimentarse
c) Aplicación de lo aprendido
Comentan sobre la utilidad de los animes, por ejemplo el perro cuida la casa. Los niños mencionan
otros ejemplos:
- La vaca nos da la leche.
- La gallina pone los huevos para comer.
- El gato caza los ratones.
- Etc., etc.

d) Transferencia de los Aprendizajes – Misión – Tarea


Uso de lo aprendido en otros contextos o áreas del conocimiento.
Llamamos su atención sobre los animales que hay en sus hogares o en el hogar de un familiar y los
animamos a observar su comportamiento y características.
Nos organizamos con los niños para que representen a los animales que más les llamen su atención,
algunos lo podrán hacer usando plastilina y otros podrán dibujar en un papel, con lápiz, crayola o
color.

3. SALIDA O FINAL
a) Evaluación
- Metacognición.
- Identifica a los animales por su nombre y recorta.
- Cuenta el número de patas y pega donde corresponde.

2 PATAS
4 PATAS

- Evaluación de Proceso.
Mencionan que fue lo que más les gusto de la actividad realizada:
- Cantar “La granja de mi tío”
- Imitar a los animales
- Agrupar a los animales según el número de sus patas.
-Representar a los animales mediante el dibujo
- Representar a los animales mediante el modelado.
- Menciona otra actividad que hiciste y te gustó.

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