Proyecto de Aplicacion
Proyecto de Aplicacion
Proyecto de Aplicacion
Accesorios necesarios para poder viajar con VR Space a lugares nunca antes vistos.
Esta aplicación está pensada para todas aquellas personas que dudan de cómo podría ser
una experiencia turística, de excursión o incluso una experiencia de vivir en un hotel del
sector turístico ya sea por medio de renta o compra de estos mismos. Pues ya las personas
no tienen que preguntarse si la experiencia que piensan comprar vale la pena su dinero ya
que pueden tener una experiencia previa mediante el uso de nuestra app y de esta forma
pueden encontrar todo tipo de lugares y experiencias turísticas a nivel internacional y de
esta forma sabrán en donde serán sus siguientes vacaciones o que experiencias no antes
vividas quieren experimentar y también esto tiene no solo una ventaja clara para cualquier
persona que quiera probar al menos con la vista como es una experiencia o un lugar
turístico, sino que también esto ayudaría mucho al sector turístico a ser más conocidos y a
atraer a más clientes (turístas) y como consecuencia afectaría la economía de una país de
forma positiva.
La cual te lleva y te sumerge a lugares agradables para ti y toda tu familia y para esto
contamos con nuestras múltiples opciones de navegaciones, y nuestro lema es en cada
cuerpo existe un espacio virtual diferente.
Objetivos
Este proyecto ha sido realizado en base a 5 objetivos principales, los cuales marcan las
líneas principales del mismo:
1. El estudio de la nueva figura del turista tecnológico, junto con sus intereses y
preferencias.
2. El análisis de cómo afecta la nueva tecnología de realidad virtual al turismo y el estudio
de sus aplicaciones, así como, la alternativa que ofrece esta tecnología al usuario.
3. La descripción de lo que implica emprender un viaje virtual por parte del usuario, y las
alternativas de oferta por parte de las empresas.
4. El análisis del mercado virtual y su perspectiva de futuro.
5. Definir la aceptación de uso y adopción de una nueva tecnología de realidad virtual por
parte de los usuarios mediante un caso práctico.
Concepto
La industria del turismo es una de las más grandes a nivel mundial generando cerca de 212
millones de empleos y representando una importante contribución al producto interno bruto
de muchos países. Existen multitud de variedades e interpretaciones, por lo que antes de
iniciar el proceso de investigación de una de sus vertientes, como es el turismo virtual, hay
que indagar en el concepto general al que nos enfrentamos.
Paris VR
No te pierdas una visita a la ciudad del amor. Gracias a la realidad virtual podrás sumergirte
en el Louvre, subir a la Torre Eiffel, pasear el Sena o visitar Notre Dame. ¡Todo en un solo
día!
New York VR
Vive una auténtica experiencia inmersiva por la ciudad de Nueva York, acércate a conocer
en primera persona los lugares más emblemáticos: Ground Zero Memorial, Times Square,
el puente de Brooklyn y contempla el skyline de la ciudad desde sus miradores.
Google Arts & Culture
Con Google Arts & Culture puedes visitar grandes exposiciones, ampliar obras de arte para
apreciar hasta el último detalle y descubrir miles de reportajes, fotografías, vídeos y
manuscritos. Además, podrás viajar a cualquier parte del mundo, así como participar en
visitas guiadas por lugares emblemáticos y maravillas de la naturaleza.
Alba Barrera, 2014 “Realidad aumentada + geolocalización: un nuevo cóctel de éxito para
empresas del sector turístico” https://www.baquia.com/emprendedores/2014-02-06-realidad-
aumentada-geolocalizacion-un-nuevococtel-de-exito-para-empresas-del-sector-turistico-1
Alberto Iglesias Fraga, 2017 “Así está la Realidad Virtual en España a día de hoy”
http://www.ticbeat.com/innovacion/asi-esta-la-realidad-virtual-en-espana-a-dia-de-hoy
Arruda Gomes, Danielle, Branco Araújo, Marília Castelo, 2012 pág.. 880 “Oferta turística virtual. un
estudio del metaverso” http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=180724056005
Brenda Yañez, 2015 Diario el Independiente “Agencia de viajes online, fuerte aliado del turismo en
los Cabos” https://www.diarioelindependiente.mx/2015/12/agencias-de-viajes-online-fuerte-
aliado-del-turismo-en-los-cabos
Bringas y Ojeda, 2000 “¿El ecoturismo: ¿una nueva modalidad del turismo de masas?”
http://www.redalyc.org/pdf/111/11100701.pdf
Brown, S. A., and Venkatesh, V. 2005. “Model of Adoption of Technology in the Household: A
Baseline Model Test and Extension Incorporating Household Life Cycle,” MIS Quarterly , págs. 399-
426.
Burkart, A., & Medlik, S. (1974). Tourism: Past, present and future. Heinemann. (recuperado el 9
de marzo de 2018) Business Insider, 2017 “Samsung Gear VR pulls ahead of competition”
http://www.businessinsider.com/samsunggear-vr-pulls-ahead-of-competition-2017-1?r=UK&IR=T
CCS Insight, 2017 “Clear Potential for Virtual Reality Headsets After a Slow Start”
http://www.ccsinsight.com/press/company-news/2919-clear-potential-for-virtual-reality-
headsets-after-a-slowstart