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De La Arquitectura Moderna A La Arquitectura Digital

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DE LA ARQUITECTURA MODERNA A LA ARQUITECTURA DIGITAL

La influencia de la revolución industrial y la revolución informacional en la producción


y la cultura arquitectónica

 Autores: David Humberto Abondano Franco


 Directores de la Tesis: Leandro Madrazo (dir. tes.)
 Lectura: En la Universitat Ramon Llull ( España ) en 2018
 Idioma: español

La arquitectura contemporánea está sometida a un proceso de transformación a causa


del desarrollo e integración de las tecnologías digitales en los procesos de diseño y de
construcción; proceso que tuvo lugar durante la revolución industrial. Hoy está
emergiendo una arquitectura sin precedentes, como consecuencia de la progresiva
asimilación de los nuevos materiales y técnicas de producción digital.
Con la llegada de las tecnologías digitales, la arquitectura ha entrado en un periodo de
transición para traducir en hechos arquitectónicos. Además de transformar los procesos
de producción material, el desarrollo tecnológico conlleva cambios en los procesos y en
los conceptos que determinan tanto el diseño como el valor estético de las obras de
arquitectura.
En este contexto de cambio, un análisis del estado actual de la arquitectura corre el
riesgo de caer rápidamente en la obsolescencia, ya que cualquier técnica, herramienta o
teoría relativa a los procesos de diseño y fabricación digital puede verse superada por la
velocidad de los cambios tecnológicos.
Para comprender los cambios, se propone un análisis simultáneo de la revolución
industrial y su influencia en la arquitectura moderna, y la actual revolución digital, y la
arquitectura a la que está dando lugar. Esto se lleva a cabo atendiendo a los materiales,
herramientas, y procesos de producción, así como a los conceptos, principios e ideales
que en ambos períodos han forjado una cultura arquitectónica propia de cada época.
Al contraponer la arquitectura moderna y la arquitectura digital se plantea una relación
de continuidad entre ambas, de manera que la arquitectura moderna sería el precedente
de la arquitectura digital, en tanto que fue la primera en integrar la tecnología en los
procesos de creación arquitectónica.

https://dialnet.unirioja.es/servlet/tesis?codigo=228329
Arquitectura y virtualidad Hacia una nueva condición material
1 Antoine Picon Profesor de Harvard University Graduate School of Design
A menudo, el desarrollo de los medios digitales en cuanto herramientas de diseño es
presentado como amenaza a una de las dimensiones esenciales de la arquitectura: el
factor concreto de la construcción y sus técnicas (es decir, su materialización).
El diseño basado en las herramientas computacionales a menudo parece negar la
dimensión material de la arquitectura y su profunda relación con el trío peso-empuje-
resistencia. De manera que en el monitor de un computador, las formas parecen flotar
libremente, sin más restricciones que las que imponen la imaginación del diseñador y
las posibilidades del software.
El impacto del computador en la representación debiera describirse no como un
distanciamiento, sino más bien, como una reformulación de la experiencia física y del
mundo material. Esta aproximación trata de evitar dos trampas: el exceso de ingenuo
entusiasmo depositado en el estado actual de la arquitectura digital, y la simétrica
predisposición a su rechazo automático.
No hay propuesta de arquitectura sin un cierto grado de indeterminación, que permite
seguir diferentes vías para llegar a buen término; usualmente uno de estos puntos
terminales es el proyecto construido. A pesar de los esfuerzos por mejorar los protocolos
y códigos del diseño de proyectos, de manera de controlar y anticiparse lo más posible
a los resultados de la construcción, cierta indeterminación relativa es fundamental para
el proyecto de arquitectura. Ella permite que el proyecto funcione como una matriz de
posibles relatos, referidos a una realidad construida pero anticipada; sin esta
indeterminación, el proyecto no es más que un montón de copias de planos.
La materialidad, podría resumirse en que mientras el proyecto se refiera a las realidades
del entorno construido, su relación con el mundo material será por definición ambigua.
Nuevamente, los dibujos y especificaciones evocan un rango de materiales –entendidos
como un cierto ambiente o tono– más que una realidad material precisa y unívoca, y
reflejan por supuesto la ambigüedad del diseño arquitectónico.

Picon, Antoine Arquitectura y virtualidad: Hacia una nueva condición material. ARQ.
2006; (63):10-15.[fecha de Consulta 26 de Marzo de 2021]. ISSN: 0716-0852.
Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=37506302

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