De La Arquitectura Moderna A La Arquitectura Digital
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Arquitectura y virtualidad Hacia una nueva condición material
1 Antoine Picon Profesor de Harvard University Graduate School of Design
A menudo, el desarrollo de los medios digitales en cuanto herramientas de diseño es
presentado como amenaza a una de las dimensiones esenciales de la arquitectura: el
factor concreto de la construcción y sus técnicas (es decir, su materialización).
El diseño basado en las herramientas computacionales a menudo parece negar la
dimensión material de la arquitectura y su profunda relación con el trío peso-empuje-
resistencia. De manera que en el monitor de un computador, las formas parecen flotar
libremente, sin más restricciones que las que imponen la imaginación del diseñador y
las posibilidades del software.
El impacto del computador en la representación debiera describirse no como un
distanciamiento, sino más bien, como una reformulación de la experiencia física y del
mundo material. Esta aproximación trata de evitar dos trampas: el exceso de ingenuo
entusiasmo depositado en el estado actual de la arquitectura digital, y la simétrica
predisposición a su rechazo automático.
No hay propuesta de arquitectura sin un cierto grado de indeterminación, que permite
seguir diferentes vías para llegar a buen término; usualmente uno de estos puntos
terminales es el proyecto construido. A pesar de los esfuerzos por mejorar los protocolos
y códigos del diseño de proyectos, de manera de controlar y anticiparse lo más posible
a los resultados de la construcción, cierta indeterminación relativa es fundamental para
el proyecto de arquitectura. Ella permite que el proyecto funcione como una matriz de
posibles relatos, referidos a una realidad construida pero anticipada; sin esta
indeterminación, el proyecto no es más que un montón de copias de planos.
La materialidad, podría resumirse en que mientras el proyecto se refiera a las realidades
del entorno construido, su relación con el mundo material será por definición ambigua.
Nuevamente, los dibujos y especificaciones evocan un rango de materiales –entendidos
como un cierto ambiente o tono– más que una realidad material precisa y unívoca, y
reflejan por supuesto la ambigüedad del diseño arquitectónico.
Picon, Antoine Arquitectura y virtualidad: Hacia una nueva condición material. ARQ.
2006; (63):10-15.[fecha de Consulta 26 de Marzo de 2021]. ISSN: 0716-0852.
Disponible en: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=37506302